Verzauberter Schmuck: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. März 2013, 14:13 Uhr


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Nutzen von Verzaubertem Schmuck

Indem man Schmuckstücke verzaubert, werden sie mächtiger und erhalten einzigartige Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten können eure Kampfwerte erhöhen, Teleporte ermöglichen und sogar Fertigkeiten bzw. Minispiele beeinflussen.

Herstellung

Zum Verzaubern benötigt ihr eine Stufe in Magie, die dem Edelstein, der in das Schmuckstück eingearbeitet ist, entspricht, sowie die hierfür nötigen Runen. Anschließend könnt ihr über euer Zauberbuch den Zauber und anschließend den Schmuck wählen, um das Schmuckstück zu verzaubern. Im Falle des Drachenstein-Schmucks müsst ihr zudem noch Ladungen hinzufügen, um den Schmuck nutzen zu können. Dies könnt ihr in der Gilde der Helden oder mithilfe eines Geysir-Titans tun. Da der Schmuck in den meisten Fällen handelbar ist, könnt ihr das Mentorensystem nutzen.

Verzauberter Schmuck - nach Edelsteinen sortiert

Sämtliche hier aufgeführten Gegenstände gehen so aus der Verzauberung hervor, auch die Preise richten sich auf das Produkt, unabhängig von eventuell weiteren handelbaren Versionen dieser Schmuckstücke.

Saphir-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Rückschlags Rückschlagen einer bestimmten Schadensmenge auf den Gegner 1.858 273
Spiele-Halskette (8) Teleporte:
  • Außenposten der Barbaren
  • Spielhöhle
  • Körperbestie
3.185 -392
Armband der Töpfer direkter Abbau von weichem Ton 2.846 526
Amulett der Magie Erhöhung der Magie 1.229 -438

Smaragd-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Duell-Ring (8) Teleporte: 5.804 1602
Halskette der Bindung 100%ige Erfolgsrate bei Kombi-Runen 881 -3566
Burgenkampf-Armband 2.959 44
Amulett der Verteidigung Erhöht die Verteidigung 8.216 1594

Rubin-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Schmiedens 100%ige Chance Eisen erfolgreich zu verhütten (140 Eisen) 2.117 66
Ausgrabungs-Halskette Teleport zur Ausgrabungsstätte nicht handelbar 1715
Armband der Impfung Verhindert Krankheiten 2.697 -674
Amulett der Stärke Erhöht Stärke 2.980 -2054

Diamant-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Lebens Teleportiert euch zu eurem Wiederbelebungspunkt, sobald eure Lebenspunkte unter 10% fallen 2.314 Expression-Fehler: Unerkanntes Wort „gegenstand“
Phönix-Halskette Füllt eure Lebenspunkte auf, wenn sie unter 20% fallen 3.677 -967
Forinthry-Armband Verhindert Gebetspunkteentzug, Teleportblocks von Wiedergängern 3.629 -755
Amulett der Macht Erhöht Angriff, Stärke, Verteidigung 4.772 -1619

Drachenstein-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Ring des Reichtums Erhöht die Chance auf seltene Beute von Monstern und den Abbau von Edelsteinen beim Bergbau.
Teleporte:
  • Große Markthalle
  • Miscellania
9.067 -739
Fertigkeits-Halskette Teleporte:
10,8T -302
Armband der Kämpfer Teleporte:
  • Gilde der Krieger
  • Gilde der Champions
  • Kloster
  • Gilde der Fernkämpfer
10,9T 193
Amulett des Ruhms Erhöht die Chance, Edelsteine beim Bergbau zu erhalten.
Teleporte:
  • Edgeville
  • Draynor
  • Karamja
  • Al-Kharid
9.840 -914

Onyx-Schmuck

Abbildung Name Effekt Preis Gewinn / Verlust durch Verzauberung
Stein-Ring Verwandelt euch in einen Stein 1,8M 869026
Blutrausch-Halskette Erhöht die Stärke von Obsidian-Waffen 504,8T 124226
Armband der Regeneration Erhöht die Wiederherstellungsrate eurer Lebenspunkte 117,6T -391674
Amulett des Zorns Erhöht Angriff, Stärke, Verteidigung 1,1M -1774