Anna´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Änderungen von Anna (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Novelette wiederhergestellt)
Zeile 1: Zeile 1:
<br>
+
= Nahkampf-Fähigkeiten  =
 +
 
 +
== Angriff  ==
  
{| width="200" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1"
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
! Summe
+
| bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png|250px]]
!
+
| bgcolor="#ffff99" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 50.png|250px]]
!
+
| bgcolor="#ffff66" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 100.png|250px]]
 
|-
 
|-
| align="right" | 9
+
| width="33%" bgcolor="#ffffcc" | '''Einfache'''<br>
| width="24" bgcolor="#3300cc" align="center" | [[Image:Kreis.png]]  
+
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
| align="center" |  
+
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:Logo-angriff.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | Waffen<br>
 +
| width="33%" valign="top" bgcolor="#ffff99" | '''Mittlere'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:Logo-angriff.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | Waffen<br>
 +
| width="34%" bgcolor="#ffff33" | '''Ultimative'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:Logo-angriff.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | Waffen<br>
 
|-
 
|-
| align="right" | 18
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
| width="24" bgcolor="#ff0000" align="center" | [[Image:Kreis.png]]
+
'''Zersäbeln'''
| align="center" |
+
|-
+
| align="right" | 27
+
| width="24" bgcolor="#00ff00" align="center" | [[Image:Kreis.png]]
+
| align="center" |
+
|-
+
| align="right" | 36
+
| align="center" |
+
| align="center" |
+
|-
+
| align="right" | 45
+
| align="center" |
+
| align="center" |
+
|-
+
| align="right" | 54
+
| align="center" |
+
| align="center" |
+
|-
+
| align="right" |
+
| align="center" |
+
| align="center" |
+
|-
+
| align="right" |
+
| align="center" |
+
| align="center" |
+
|-
+
| align="right" |
+
| align="center" |
+
| align="center" |
+
|}
+
  
<br>  
+
125&nbsp;% und um 10% erhöhte Chance auf kritischen Treffer. <br>  
  
<br>  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 3<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | -<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
'''Gemetzel'''<br>  
  
<br>  
+
100 - 250&nbsp;%&nbsp; im Verlauf von 10 Sek . Sich bewegende 3-fachen Schaden. <br>  
  
<br>  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 30<br>  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 2<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
'''Überwältigen'''
  
{| width="450" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
200 - 400&nbsp;% des Waffenschadens<br>
 +
 
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 30<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 3<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#00ffff" colspan="7" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |
Reines Blaugrün: Blau und Grün in gleichen Mengen
+
'''Verwüstung'''
 +
 
 +
100&nbsp;% des Schadens beider Waffen aus. <br>
 +
 
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 7<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 2 Nahkampf<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
'''Klingenwirbel'''
 +
 
 +
6 Sekunden bis zu 125&nbsp;% pro Treffer aus. Kanalisierter Angriff. <br>
 +
 
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 37<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 2 Nahkampf<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
'''Massakrieren'''<br>
 +
 
 +
157&nbsp;% des Schadens beider Waffen sofort sowie zusätzliche 157% im Verlauf der nächsten 6 Sek.
  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 66<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2 Nahkampf<br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#00ffff" | Farben<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
! bgcolor="#00ffff" | Kreis<br>
+
'''Rückhandschlag'''
! bgcolor="#00ffff" | Mandel<br>
+
! bgcolor="#00ffff" | Dreieck<br>
+
! bgcolor="#00ffff" | Quadrat<br>
+
! bgcolor="#00ffff" | Fünfeck<br>
+
! bgcolor="#00ffff" | Sechseck<br>
+
|-
+
| Grün<br>
+
| align="center" | 4<br>
+
| align="center" | 8<br>
+
| align="center" | 12<br>
+
| align="center" | 16<br>
+
| align="center" | 20<br>
+
| align="center" | 24<br>
+
|-
+
| Blau<br>
+
| align="center" | 5<br>
+
| align="center" | 10<br>
+
| align="center" | 15<br>
+
| align="center" | 20<br>
+
| align="center" | 25<br>
+
| align="center" | 30<br>
+
|-
+
| bgcolor="#cccccc" | Summe
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 9
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 18
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 27
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 36
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 45
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 54
+
|}
+
  
<br>  
+
Betäubung 3 Sek.<br>  
  
{| width="450" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
Bei Immunität 188%. <br>
 +
 
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | Keine<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
'''Hurrikan'''
 +
 
 +
allen Gegner in Reichweite 188&nbsp;%<br>
 +
 
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 55<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 2 Händer<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
'''Meteoritenschlag'''
 +
 
 +
250 - 350&nbsp;%<br>
 +
 
 +
Gegner muss über mehr als 50&nbsp;% seiner Trefferpunkte verfügen. <br>
 +
 
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 81<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2 Händer<br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ff66cc" colspan="7" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
Reines Magenta:
+
'''Schmettern'''
  
Rot und Blau in gleichen Mengen
+
125&nbsp;% und im Spielerkampf&nbsp; Schutzgebete außer Kraft setzen<br>
  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 25<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 2 Händer<br>
 +
| rowspan="3" colspan="8" | <br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ff66cc" | Farben<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
! bgcolor="#ff66cc" | Kreis<br>
+
'''Rempeln'''
! bgcolor="#ff66cc" | Mandel<br>
+
 
! bgcolor="#ff66cc" | Dreieck<br>
+
Betäubung für 3 Sek<br>  
! bgcolor="#ff66cc" | Quadrat<br>
+
 
! bgcolor="#ff66cc" | Fünfeck<br>
+
Bei Immunität 188%. <br>  
! bgcolor="#ff66cc" | Sechseck<br>
+
|-
+
| Rot<br>
+
| align="center" | 1<br>
+
| align="center" | 2<br>
+
| align="center" | 3<br>  
+
| align="center" | 4<br>
+
| align="center" | 5<br>  
+
| align="center" | 6<br>
+
|-
+
| Blau<br>
+
| align="center" | 5<br>
+
| align="center" | 10<br>
+
| align="center" | 15<br>
+
| align="center" | 20<br>
+
| align="center" | 25<br>
+
| align="center" | 30<br>
+
|-
+
| bgcolor="#cccccc" | Summe
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 6
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 12
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 18
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 24
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 30
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 36
+
|}
+
  
 
<br>  
 
<br>  
  
{| width="450" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 20<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 34<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ff66cc" colspan="7" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
Reines Magenta: Drei Einheiten Rot und vier Einheiten Indigo
+
'''Zertrennen'''
  
|-
+
188&nbsp;% und der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 10 Sek lang um 10&nbsp;% reduziert <br>  
! bgcolor="#ff66cc" | Farben<br>  
+
! bgcolor="#ff66cc" | Kreis<br>
+
! bgcolor="#ff66cc" | Mandel<br>
+
! bgcolor="#ff66cc" | Dreieck<br>
+
! bgcolor="#ff66cc" | Quadrat<br>
+
! bgcolor="#ff66cc" | Fünfeck<br>
+
! bgcolor="#ff66cc" | Sechseck<br>
+
|-
+
| Rot<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | 3<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | -<br>
+
|-
+
| Indigo<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | 24<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | -<br>
+
|-
+
| bgcolor="#cccccc" | Summe
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | -<br>
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | -<br>
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | -<br>
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 27
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | -<br>
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | -<br>
+
|}
+
  
 
<br>  
 
<br>  
  
{| width="450" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 30<br>
|-
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 45<br>
! bgcolor="#ff66cc" colspan="7" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>
Reines Magenta:
+
|}
  
Rot und die doppelte Menge Violett
+
== Stärke  ==
  
 +
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ff66cc" | Farben<br>
+
| bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png|250px]]
! bgcolor="#ff66cc" | Kreis<br>
+
| bgcolor="#ffff99" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 50.png|250px]]
! bgcolor="#ff66cc" | Mandel<br>
+
| bgcolor="#ffff66" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 100.png|250px]]
! bgcolor="#ff66cc" | Dreieck<br>
+
! bgcolor="#ff66cc" | Quadrat<br>
+
! bgcolor="#ff66cc" | Fünfeck<br>
+
! bgcolor="#ff66cc" | Sechseck<br>
+
 
|-
 
|-
| Rot<br>  
+
| width="33%" bgcolor="#ffffcc" | '''Einfache'''<br>  
| bgcolor="#ffccff" align="center" | 1<br>  
+
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>  
| bgcolor="#ccccff" align="center" | 2<br>  
+
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:Logo-stärke.png]]<br>  
| bgcolor="#cc99ff" align="center" | 3<br>  
+
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | Waffe<br>  
| align="center" | -<br>  
+
| width="33%" valign="top" bgcolor="#ffff99" | '''Mittlere'''<br>
| align="center" | -<br>  
+
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>  
| align="center" | -<br>
+
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:Logo-stärke.png]]<br>  
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | Waffe<br>
 +
| width="34%" bgcolor="#ffff33" | '''Ultimative'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:Logo-stärke.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | Waffe<br>
 
|-
 
|-
| Violett<br>
+
| bgcolor="#ffffcc" |  
| align="center" | -<br>
+
'''Tritt'''
| bgcolor="#ffccff" align="center" | 14<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| bgcolor="#ccccff" align="center" | 28<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| bgcolor="#cc99ff" align="center" | 42<br>
+
|-
+
| bgcolor="#cccccc" | Summe
+
| bgcolor="#cccccc" style="text-align: center;" | -
+
| bgcolor="#ffccff" align="center" | 15
+
| bgcolor="#cccccc" style="text-align: center;" | -
+
| bgcolor="#ccccff" align="center" | 30
+
| bgcolor="#cccccc" style="text-align: center;" | -
+
| bgcolor="#cc99ff" align="center" | 45
+
|}
+
  
<br>  
+
Betäubung für 3 Sek. Bei Immunität 188&nbsp;%.<br>  
  
{| width="450" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>
|-
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 3<br>
! bgcolor="#ffff66" colspan="7" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>
Reines Gelb:
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 +
'''Vernichtung'''<br>
  
Gleiche Menge von Rot und Grün
+
188&nbsp;% im Verlauf von 6 Sek.&nbsp; der Gegner wird betäubt. Kanalisierter Angriff. <br>
  
|-
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>  
! bgcolor="#ffff66" | Farben<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 37<br>  
! bgcolor="#ffff66" | Kreis<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 2 Nahkampf<br>  
! bgcolor="#ffff66" | Mandel<br>  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
! bgcolor="#ffff66" | Dreieck<br>
+
'''Raserei'''
! bgcolor="#ffff66" | Quadrat<br>
+
! bgcolor="#ffff66" | Fünfeck<br>
+
! bgcolor="#ffff66" | Sechseck<br>
+
|-
+
| Rot<br>
+
| align="center" | 1<br>  
+
| align="center" | 2<br>
+
| align="center" | 3<br>
+
| align="center" | 4<br>  
+
| align="center" | 5<br>
+
| align="center" | 6<br>
+
|-
+
| Grün<br>
+
| align="center" | 4<br>
+
| align="center" | 8<br>
+
| align="center" | 12<br>
+
| align="center" | 16<br>
+
| align="center" | 20<br>
+
| align="center" | 24<br>
+
|-
+
| bgcolor="#cccccc" | Summe
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 5
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 10
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 15
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 20
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 25
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | 30
+
|}
+
  
<br>  
+
Verwendung von Adrenalin, um 20 Sek lang 100&nbsp;% mehr Schaden auszuteilen - dadurch im gleichen Maßen mehr Schaden erleiden <br>  
  
{| width="450" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 42<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ffff66" colspan="7" |  
+
| bgcolor="#ffffcc" |  
Reines Gelb:
+
'''Bestrafen'''
  
Grün und die doppelte Menge Orange
+
100&nbsp;%<br>
  
 +
Bei betäubten Gegnern 135&nbsp;% <br>
 +
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 5<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 8<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
'''Erdbeben'''
 +
 +
allen Gegner in der Umgebung 100&nbsp;%. Wenn sie über mehr als 90&nbsp;% ihrer Trefferpunkte verfügen, senkt der Angriff ihren Wert in Verteidigung um 5%. <br>
 +
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 37<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 2 Händer<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
'''Zertrümmern'''
 +
 +
219&nbsp;% und reduzierst den vom Gegner ausgeteilten Schaden für 20 Sekunden um 25&nbsp;%. <br>
 +
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 81<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2 Händer<br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ffff66" | Farben<br>
+
| bgcolor="#ffffcc" |  
! bgcolor="#ffff66" | Kreis<br>
+
'''Zerlegen'''
! bgcolor="#ffff66" | Mandel<br>
+
 
! bgcolor="#ffff66" | Dreieck<br>
+
125&nbsp;% im Verlauf von 6 Sek<br>  
! bgcolor="#ffff66" | Quadrat<br>  
+
 
! bgcolor="#ffff66" | Fünfeck<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 30<br>  
! bgcolor="#ffff66" | Sechseck<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 14<br>  
|-
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>  
| Orange<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
| align="center" | -<br>
+
'''Überfall'''
| bgcolor="#ffccff" align="center" | 4<br>  
+
 
| align="center" | -<br>
+
219&nbsp;%, in 6 Sek. mit automatischen Angriffen, im Verlauf von 6 Sek. Kanalisierter Angriff. <br>  
| bgcolor="#ccccff" align="center" | 8<br>  
+
| align="center" | -<br>
+
| bgcolor="#cc66ff" align="center" | 12<br>
+
|-
+
| Grün<br>
+
| bgcolor="#ffccff" align="center" | 4<br>
+
| bgcolor="#ccccff" align="center" | 8<br>
+
| bgcolor="#cc66ff" align="center" | 12<br>
+
| align="center" | -<br>
+
| align="center" | -<br>  
+
| align="center" | -<br>
+
|-
+
| Summe
+
| bgcolor="#ffccff" align="center" | 8
+
| bgcolor="#ccccff" align="center" | 16
+
| bgcolor="#cc66ff" align="center" | 24
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | -
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | -
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | -
+
|}
+
  
 
<br>  
 
<br>  
  
{| width="450" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 30<br>
|-
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 55<br>
! bgcolor="#ffff66" colspan="7" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | <br>
Irgendeine Menge Gelb:
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 +
'''Rage'''
  
 +
10 Sek andauernden Angriff. Gegner,&nbsp; direkt vor dir, erleiden alle 2 Sek Schaden in Höhe von 20&nbsp;% ihrer maximalen Trefferpunkte. Kanalisierter Angriff.<br>
 +
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 86<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2 Nahkampf<br>
 
|-
 
|-
! bgcolor="#ffff66" | Gelb<br>
+
| bgcolor="#ffffcc" |  
! bgcolor="#ffff66" | Kreis<br>
+
'''Zorn'''  
! bgcolor="#ffff66" | Mandel<br>
+
! bgcolor="#ffff66" | Dreieck<br>
+
! bgcolor="#ffff66" | Quadrat<br>
+
! bgcolor="#ffff66" | Fünfeck<br>
+
! bgcolor="#ffff66" | Sechseck<br>
+
|-
+
| bgcolor="#ffff66" | '''Kreis<br>'''  
+
| align="center" |
+
(3+3)
+
  
6  
+
150&nbsp;% des Schadens, in 6 Sek mit automatischen Angriffen von 6 Sek. Kanalisierter Angriff.<br>
  
| align="center" |
+
<br>
(6+3)
+
  
9
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 20<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 24<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>
 +
| rowspan="3" colspan="8" | <br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
'''Spalten'''
  
| align="center" |
+
125&nbsp;% an alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor dir&nbsp; <br>
(9+3)
+
  
12
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 48<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 2 Händer<br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
'''Zermalmen'''
  
| align="center" |
+
100&nbsp;% beider Waffen. Trägt der Gegner ein Schild, so sind es 157&nbsp;%<br>
(12+3)
+
  
15
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 67<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 2 Nahkampf<br>
 +
|}
  
| align="center" |
+
= Fernkampf-Fähigkeiten  =
(15+3)
+
  
18
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png|250px]]
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 50.png|250px]]
 +
| bgcolor="#ffff66" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 100.png|250px]]
 +
|-
 +
| width="33%" bgcolor="#ffffcc" | '''Einfache'''<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:Logo-fernkampf.png]]
 +
| width="33%" valign="top" bgcolor="#ffff99" | '''Mittlere'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:Logo-fernkampf.png]]
 +
| width="34%" bgcolor="#ffff33" | '''Ultimative'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:Logo-fernkampf.png]]
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | Waffen<br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
'''Durchschlagschuss'''
  
| align="center" |
+
125&nbsp;%.
(18+3)
+
  
21
+
Betäubter Gegner 157&nbsp;% .
  
|-
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 3
| bgcolor="#ffff66" | '''Mandel'''<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | -
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
(3+6)
+
'''Blitzschuss'''
  
9
+
2 Schüsse
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>
(6+6)
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 2
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 +
'''Scharfschuss'''
  
12
+
Sofort 188%, weitere 6 Sek. 157%
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 30<br>
(9+6)
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 3
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |  
 +
'''Präzisionsschuss'''
  
15
+
3 Sek. bis zu 219% - Kanalisiert
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>
(12+6)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 7
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 +
'''Schnellfeuer'''
  
18
+
alle 2 Sek. 6 Sek lang 94%. Kanalisiert
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>
(15+6)
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 37
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 +
'''Brandgeschoss'''
  
21
+
nach 3 Sek. 40% Trefferpunkteraub
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
(18+6)
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 66
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 +
2 Händer
  
24
+
(Zweihandarmbrust)
  
 
|-
 
|-
| bgcolor="#ffff66" | '''Dreieck'''<br>
+
| bgcolor="#ffffcc" |  
| align="center" |
+
'''Fesselschuss'''  
(3+9)
+
  
12
+
3 Sek. Betäubung,
  
| align="center" |
+
bis zu 20 Sek. bewegungsunfähig
(6+9)
+
  
15
+
Bei Immunität - 188%
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>
(9+9)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 +
'''Bombardement'''
  
18
+
Umgebungsschaden 219%
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 30<br>
(12+9)
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 55
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 +
'''Dauerbeschuss'''
  
21
+
6 Sek lang, alle 2 Sek. mehrere Gegner 35% der max. Trefferpunkte. Kanalisiert
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
(15+9)
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 81
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2 Fernkampfwaffen<br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |  
 +
'''Splitterschuss'''
  
24
+
100 - 188% in den nächsten 6 Sek.<br>
  
| align="center" |
+
3 fach Schaden bei sich bewegenden Gegnern
(18+9)
+
 
+
27
+
  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 25
 +
| valign="top" colspan="7" rowspan="3" | <br> <br> <br>
 
|-
 
|-
| bgcolor="#ffff66" | '''Quadrat'''<br>
+
| bgcolor="#ffffcc" |  
| align="center" |
+
'''Rückzug'''  
(3+12)
+
  
15
+
7 m Rückwärtssprung
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 20<br>
(6+12)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 34
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |  
 +
'''Abpraller'''
  
18
+
2 zusätzliche Gegner mit 100%
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>
(9+12)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 45
 +
|}
  
21
+
= Magie-Fähigkeiten  =
  
| align="center" |  
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
(12+12)
+
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png|250px]]
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 50.png|250px]]
 +
| bgcolor="#ffff66" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 100.png|250px]]
 +
|-
 +
| width="33%" bgcolor="#ffffcc" | '''Einfache'''<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:Logo-magie.png]]<br>
 +
| width="33%" valign="top" bgcolor="#ffff99" | '''Mittlere'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:Logo-magie.png]]<br>
 +
| width="34%" bgcolor="#ffff33" | '''Ultimative'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:Logo-magie.png]]<br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
 +
'''Plage'''
  
24
+
125&nbsp;% des Schadens für den aktiven Zauber . Betäubte Gegner erleiden 157&nbsp;%. <br>
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 3<br>
(15+12)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | -<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 +
'''Strangulieren'''<br>
  
27
+
6 Sek lang die Luft abzuschnüren. Der Gegner erleidet alle 2 Sek Schaden und ist für die Dauer des Angriffs betäubt. Kanalisierter Angriff. <br>
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>
(18+12)
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 2<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 +
'''Omnizauber'''
  
30
+
Bombardement mit 4 Elementen. Schaden in Höhe von 200 - 400&nbsp;% des Schadens des aktiven Zaubers. <br>
  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 30<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 3<br>
 
|-
 
|-
| bgcolor="#ffff66" | '''Fünfeck'''<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
| align="center" |
+
'''Drachenodem'''  
(3+15)
+
  
18
+
Feuerwolke, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dir bis zu 188&nbsp;% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. <br>
  
| align="center" |
+
<br>
(6+15)
+
  
21
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 7<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
'''Explosion'''
  
| align="center" |
+
Explosive Energiekugel. Je länger der Effekt wirkt bis zu 12 Sek-, desto mächtiger wird die Explosion. Wenn du den Zauber ein zweites Mal verwendest, wird die Explosion ausgelöst. <br>
(9+15)
+
  
24
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 30<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 37<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
'''Metamorphose'''
  
| align="center" |
+
Verwandlung in ein Elementar, zum&nbsp; zuletzt gesprochenen Zauber . Während der Verwandlung sind die Zauber kostenfrei und ein Magieschaden ist um 50&nbsp;% erhöht. Der Effekt hält 20 Sekunden lang an. <br>
(12+15)
+
  
27
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 66<br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |
 +
'''Einschlag'''
  
| align="center" |
+
3 Sek lang Betäubung. Bei Immunität 188&nbsp;% des Schadens für den aktiven Zauber. <br>
(15+15)
+
  
30
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
'''Wildmagie'''
  
| align="center" |
+
Doppelter Magieangriff. Der Gegner erleidet zwischen 25&nbsp;% und 250&nbsp;% des Schadens deines aktiven Zaubers. <br>
(18+15)
+
  
33
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 55<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
'''Tsunami'''
  
 +
Eine zerstörerische Wasserwand, die alle Gegner in einen kegelförmigen Bereich vor dir trifft und ihnen 250&nbsp;% des Schlagen für deinen aktiven Zauber zufügt. <br>
 +
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 81<br>
 
|-
 
|-
| bgcolor="#ffff66" | '''Sechseck'''<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
| align="center" |
+
'''Entflammen'''  
(3+18)
+
  
21
+
100 - 125&nbsp;% des Schadens für den aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sek<br>
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>
(6+18)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 25<br>
 +
| valign="top" rowspan="3" colspan="7" | <br> <br> <br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
 +
'''Blitzsprung'''<br>
  
24
+
Sofortiger Teleport 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. <br>
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 20<br>
(9+18)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 34<br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" |  
 +
'''Kettenzauber'''
  
27
+
Springt von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe befindliche über. Dabei fügt er jedem der Gegner Schaden in Höhe von 100&nbsp;% des aktiven Zaubers zu. <br>
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>
(12+18)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 45<br>
 +
|}
  
30
+
= Verteidigung und Lebenspunkte  =
  
| align="center" |
+
== Verteidigung  ==
(15+18)
+
  
33  
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png|250px]]
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 50.png|250px]]
 +
| bgcolor="#ffff66" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 100.png|250px]]
 +
|-
 +
| width="33%" bgcolor="#ffffcc" | '''Einfache'''<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:Logo-verteidigung.png]]<br>
 +
| width="33%" valign="top" bgcolor="#ffff99" | '''Mittlere'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:Logo-verteidigung.png]]<br>
 +
| width="34%" bgcolor="#ffff33" | '''Ultimative'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:Logo-verteidigung.png]]
 +
| bgcolor="#ffff33" | <br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" | <br>
 +
.
  
| align="center" |  
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |  
(18+18)
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
<br>
  
36
+
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" colspan="7" rowspan="3" | <br> <br> <br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
|}
  
 +
== Lebenspunkte  ==
 +
 +
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png|250px]]
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 50.png|250px]]
 +
| bgcolor="#ffff66" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 100.png|250px]]
 +
|-
 +
| width="33%" bgcolor="#ffffcc" | '''Einfache'''<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:Logo-lebenspunkte.png]]<br>
 +
| width="33%" valign="top" bgcolor="#ffff99" | '''Mittlere'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:Logo-lebenspunkte.png]]<br>
 +
| width="34%" bgcolor="#ffff33" | '''Ultimative'''<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:Logo-lebenspunkte.png]]<br>
 +
| bgcolor="#ffff33" | <br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" | <br>
 +
.
 +
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
<br>
 +
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | <br>
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" colspan="7" rowspan="3" | <br> <br> <br>
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffcc" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" |
 
|}
 
|}

Version vom 29. November 2012, 12:38 Uhr

Nahkampf-Fähigkeiten

Angriff

Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png Aktionsleiste - Adrenalin 50.png Aktionsleiste - Adrenalin 100.png
Einfache
NKS - Eieruhr
Logo-angriff
Waffen
Mittlere
NKS - Eieruhr
Logo-angriff
Waffen
Ultimative
NKS - Eieruhr
Logo-angriff
Waffen

Zersäbeln

125 % und um 10% erhöhte Chance auf kritischen Treffer.

3
-

Gemetzel

100 - 250 %  im Verlauf von 10 Sek . Sich bewegende 3-fachen Schaden.

30
2

Überwältigen

200 - 400 % des Waffenschadens

30
3

Verwüstung

100 % des Schadens beider Waffen aus.

10
7
2 Nahkampf

Klingenwirbel

6 Sekunden bis zu 125 % pro Treffer aus. Kanalisierter Angriff.

20
37
2 Nahkampf

Massakrieren

157 % des Schadens beider Waffen sofort sowie zusätzliche 157% im Verlauf der nächsten 6 Sek.

60
66
2 Nahkampf

Rückhandschlag

Betäubung 3 Sek.

Bei Immunität 188%.

15
15
Keine

Hurrikan

allen Gegner in Reichweite 188 %

20
55
2 Händer

Meteoritenschlag

250 - 350 %

Gegner muss über mehr als 50 % seiner Trefferpunkte verfügen.

60
81
2 Händer

Schmettern

125 % und im Spielerkampf  Schutzgebete außer Kraft setzen

10
25
2 Händer

Rempeln

Betäubung für 3 Sek

Bei Immunität 188%.


20
34

Zertrennen

188 % und der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 10 Sek lang um 10 % reduziert


30
45

Stärke

Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png Aktionsleiste - Adrenalin 50.png Aktionsleiste - Adrenalin 100.png
Einfache
NKS - Eieruhr
Logo-stärke
Waffe
Mittlere
NKS - Eieruhr
Logo-stärke
Waffe
Ultimative
NKS - Eieruhr
Logo-stärke
Waffe

Tritt

Betäubung für 3 Sek. Bei Immunität 188 %.

15
3

Vernichtung

188 % im Verlauf von 6 Sek.  der Gegner wird betäubt. Kanalisierter Angriff.

20
37
2 Nahkampf

Raserei

Verwendung von Adrenalin, um 20 Sek lang 100 % mehr Schaden auszuteilen - dadurch im gleichen Maßen mehr Schaden erleiden

60
42

Bestrafen

100 %

Bei betäubten Gegnern 135 %

5
8

Erdbeben

allen Gegner in der Umgebung 100 %. Wenn sie über mehr als 90 % ihrer Trefferpunkte verfügen, senkt der Angriff ihren Wert in Verteidigung um 5%.

20
37
2 Händer

Zertrümmern

219 % und reduzierst den vom Gegner ausgeteilten Schaden für 20 Sekunden um 25 %.

60
81
2 Händer

Zerlegen

125 % im Verlauf von 6 Sek

30
14

Überfall

219 %, in 6 Sek. mit automatischen Angriffen, im Verlauf von 6 Sek. Kanalisierter Angriff.


30
55

Rage

10 Sek andauernden Angriff. Gegner,  direkt vor dir, erleiden alle 2 Sek Schaden in Höhe von 20 % ihrer maximalen Trefferpunkte. Kanalisierter Angriff.

60
86
2 Nahkampf

Zorn

150 % des Schadens, in 6 Sek mit automatischen Angriffen von 6 Sek. Kanalisierter Angriff.


20
24


Spalten

125 % an alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor dir 

10
48
2 Händer

Zermalmen

100 % beider Waffen. Trägt der Gegner ein Schild, so sind es 157 %

10
67
2 Nahkampf

Fernkampf-Fähigkeiten

Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png Aktionsleiste - Adrenalin 50.png Aktionsleiste - Adrenalin 100.png
Einfache
NKS - Eieruhr
Logo-fernkampf Mittlere
NKS - Eieruhr
Logo-fernkampf Ultimative
NKS - Eieruhr
Logo-fernkampf Waffen

Durchschlagschuss

125 %.

Betäubter Gegner 157 % .

3 -

Blitzschuss

2 Schüsse

20
2

Scharfschuss

Sofort 188%, weitere 6 Sek. 157%

30
3

Präzisionsschuss

3 Sek. bis zu 219% - Kanalisiert

10
7

Schnellfeuer

alle 2 Sek. 6 Sek lang 94%. Kanalisiert

20
37

Brandgeschoss

nach 3 Sek. 40% Trefferpunkteraub

60
66

2 Händer

(Zweihandarmbrust)

Fesselschuss

3 Sek. Betäubung,

bis zu 20 Sek. bewegungsunfähig

Bei Immunität - 188%

15
15

Bombardement

Umgebungsschaden 219%

30
55

Dauerbeschuss

6 Sek lang, alle 2 Sek. mehrere Gegner 35% der max. Trefferpunkte. Kanalisiert

60
81 2 Fernkampfwaffen

Splitterschuss

100 - 188% in den nächsten 6 Sek.

3 fach Schaden bei sich bewegenden Gegnern

15 25


Rückzug

7 m Rückwärtssprung

20
34

Abpraller

2 zusätzliche Gegner mit 100%

10
45

Magie-Fähigkeiten

Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png Aktionsleiste - Adrenalin 50.png Aktionsleiste - Adrenalin 100.png
Einfache
NKS - Eieruhr
Logo-magie
Mittlere
NKS - Eieruhr
Logo-magie
Ultimative
NKS - Eieruhr
Logo-magie

Plage

125 % des Schadens für den aktiven Zauber . Betäubte Gegner erleiden 157 %.

3
-

Strangulieren

6 Sek lang die Luft abzuschnüren. Der Gegner erleidet alle 2 Sek Schaden und ist für die Dauer des Angriffs betäubt. Kanalisierter Angriff.

20
2

Omnizauber

Bombardement mit 4 Elementen. Schaden in Höhe von 200 - 400 % des Schadens des aktiven Zaubers.

30
3

Drachenodem

Feuerwolke, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dir bis zu 188 % des Schadens für den aktiven Zauber zufügt.


10
7

Explosion

Explosive Energiekugel. Je länger der Effekt wirkt bis zu 12 Sek-, desto mächtiger wird die Explosion. Wenn du den Zauber ein zweites Mal verwendest, wird die Explosion ausgelöst.

30
37

Metamorphose

Verwandlung in ein Elementar, zum  zuletzt gesprochenen Zauber . Während der Verwandlung sind die Zauber kostenfrei und ein Magieschaden ist um 50 % erhöht. Der Effekt hält 20 Sekunden lang an.

60
66

Einschlag

3 Sek lang Betäubung. Bei Immunität 188 % des Schadens für den aktiven Zauber.

15
15

Wildmagie

Doppelter Magieangriff. Der Gegner erleidet zwischen 25 % und 250 % des Schadens deines aktiven Zaubers.

20
55

Tsunami

Eine zerstörerische Wasserwand, die alle Gegner in einen kegelförmigen Bereich vor dir trifft und ihnen 250 % des Schlagen für deinen aktiven Zauber zufügt.

60
81

Entflammen

100 - 125 % des Schadens für den aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sek

15
25



Blitzsprung

Sofortiger Teleport 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne.

20
34

Kettenzauber

Springt von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe befindliche über. Dabei fügt er jedem der Gegner Schaden in Höhe von 100 % des aktiven Zaubers zu.

10
45

Verteidigung und Lebenspunkte

Verteidigung

Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png Aktionsleiste - Adrenalin 50.png Aktionsleiste - Adrenalin 100.png
Einfache
NKS - Eieruhr
Logo-Verteidigung.png
Mittlere
NKS - Eieruhr
Logo-Verteidigung.png
Ultimative
NKS - Eieruhr
Logo-Verteidigung.png

.













Lebenspunkte

Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png Aktionsleiste - Adrenalin 50.png Aktionsleiste - Adrenalin 100.png
Einfache
NKS - Eieruhr
Logo-lebenspunkte
Mittlere
NKS - Eieruhr
Logo-lebenspunkte
Ultimative
NKS - Eieruhr
Logo-lebenspunkte


.