Anna´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 3: Zeile 3:
 
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
| bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="2" | [[Image:Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png|250px]]  
+
| bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png|250px]]  
| bgcolor="#ffff99" align="center" colspan="2" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 50.png|250px]]  
+
| bgcolor="#ffff99" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 50.png|250px]]  
| bgcolor="#ffff66" align="center" colspan="3" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 100.png|250px]]
+
| bgcolor="#ffff66" align="center" colspan="4" | [[Image:Aktionsleiste - Adrenalin 100.png|250px]]
 
|-
 
|-
 
| width="33%" bgcolor="#ffffcc" | '''Einfache'''<br>  
 
| width="33%" bgcolor="#ffffcc" | '''Einfache'''<br>  
 
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>  
 
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>  
 +
| bgcolor="#ffffcc" align="center" | [[Image:Logo-fernkampf.png]]
 
| width="33%" valign="top" bgcolor="#ffff99" | '''Mittlere'''<br>  
 
| width="33%" valign="top" bgcolor="#ffff99" | '''Mittlere'''<br>  
 
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>  
 
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>  
 +
| bgcolor="#ffff99" align="center" | [[Image:Logo-fernkampf.png]]
 
| width="34%" bgcolor="#ffff33" | '''Ultimative'''<br>  
 
| width="34%" bgcolor="#ffff33" | '''Ultimative'''<br>  
 
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>  
 
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:NKS - Eieruhr.png]]<br>  
 +
| bgcolor="#ffff33" align="center" | [[Image:Logo-fernkampf.png]]
 
| bgcolor="#ffff33" | <br>
 
| bgcolor="#ffff33" | <br>
 
|-
 
|-
Zeile 23: Zeile 26:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 3  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 3  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | -
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 
Blitzschuss  
 
Blitzschuss  
Zeile 29: Zeile 33:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 2
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 
Scharfschuss  
 
Scharfschuss  
Zeile 35: Zeile 40:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 30<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 30<br>  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 3
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | <br>
 
|-
 
|-
Zeile 43: Zeile 49:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 7
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
Schnellfeueralle
+
Schnellfeuer
  
2 Sek. 6 Sek lang 94%. Kanalisiert  
+
alle 2 Sek. 6 Sek lang 94%. Kanalisiert  
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 20<br>  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 37
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 
Brandgeschoss  
 
Brandgeschoss  
Zeile 55: Zeile 63:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>  
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2Händer<br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 66
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2 Händer<br>
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#ffffcc" |  
 
| bgcolor="#ffffcc" |  
Zeile 65: Zeile 74:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15<br>  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" |  
 
Bombardement  
 
Bombardement  
Zeile 71: Zeile 81:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 30<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 30<br>  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff99" align="center" | 55
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" |  
 
Dauerbeschuss  
 
Dauerbeschuss  
Zeile 77: Zeile 88:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 60<br>  
 +
| valign="top" bgcolor="#ffff33" align="center" | 81
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2 Waffen<br>
 
| valign="top" bgcolor="#ffff33" | 2 Waffen<br>
 
|-
 
|-
Zeile 87: Zeile 99:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 15  
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 25
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" rowspan="3" colspan="7" | <br> <br> <br>
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>  
+
| valign="top" | <br>
+
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#ffffcc" |  
 
| bgcolor="#ffffcc" |  
Zeile 99: Zeile 108:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 20<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 20<br>  
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 34
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#ffffcc" |  
 
| bgcolor="#ffffcc" |  
Zeile 111: Zeile 116:
  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>  
 
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 10<br>  
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" bgcolor="#ffffcc" align="center" | 45
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
|-
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
|-
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
|-
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
|-
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
|-
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
|-
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
|-
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
| valign="top" | <br>
+
 
|}
 
|}

Version vom 26. November 2012, 11:54 Uhr


Aktionsleiste Adrenalinaufbau.png Aktionsleiste - Adrenalin 50.png Aktionsleiste - Adrenalin 100.png
Einfache
NKS - Eieruhr
Logo-fernkampf Mittlere
NKS - Eieruhr
Logo-fernkampf Ultimative
NKS - Eieruhr
Logo-fernkampf

Durchschlagschuss

125 %.

Betäubter Gegner 157 % .

3 -

Blitzschuss

2 Schüsse

20
2

Scharfschuss

Sofort 188%, weitere 6 Sek. 157%

30
3

Präzisionsschuss

3 Sek. bis zu 219% - Kanalisiert

10
7

Schnellfeuer

alle 2 Sek. 6 Sek lang 94%. Kanalisiert

20
37

Brandgeschoss

nach 3 Sek. 40% Trefferpunkteraub

60
66 2 Händer

Fesselschuss

3 Sek. Betäubung, bis zu 20 Sek. bewegungsunfähig

bei Immunität - 188%

15
15

Bombardement

Umgebungsschaden 219%

30
55

Dauerbeschuss

6 Sek lang - alle 2 Sek. mehrere Gegner 35% der max. Trefferpunkte. Kanalisiert

60
81 2 Waffen

Splitterschuss

100 - 188% in den nächsten 6 Sek.

3 fach Schaden bei sich bewegenden Gegnern

15 25


Rückzug

7 m Rückwärtssprung

20
34

Abpraller

2 zusätzliche Gegner mit 100%

10
45