Anna´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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| Durchschlagschuss
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| Einfache
 
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Du feuerst einen Schuss auf deinen Gegener ab, der ihm 125 % des Waffenschadens zufügt. Fall der Gegner betäubt ist, erleidet er 157 % des Waffenschadens.
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| Blitzschuss
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| Mittlere
 
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Du feuerst 2 Schüsse schnell nacheinander ab.
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| [[Image:NKS_Fernkampf_-_Blitzschuss.png|50px]]
 
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| Scharfschuss
 +
| Ultimative
 
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Du feuerst einen tödlichen Präzisionsschuss auf deinen Gegner ab, der ihm sofort 188 % des Waffenschadens zufügt, gefolgt von weiteren 157 % des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden.
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| Präsisionsschuss
 +
| Einfache
 
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Du zielst genau und fügst deinem Gegner nach 3 Sekunden bis zu 219 % des Waffenschadens zu. Kanalisierter Angriff.
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| Fesselschuss
 +
| Einfache
 
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+
Du feuerst einen Schuss ab, der deinen Gegner für 3 Sekunden betäubt und ihn bis zu 20 Sekunden lang bewegungsunfähig macht. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.
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| Splitterschuss
 +
| Einfache
 
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+
Du feuerst einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 - 188 % des Waffenschadens in Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den 3-fachen Schaden.
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 +
| Rückzug
 +
| Einfache
 
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Du springst bis zu 7 Metern rückwärts, um deinem Gegner auf Distanz zu halten.
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| [[Image:NKS_Fernkampf_-_Rückzug.png|50px]]
 
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| Schnellfeuer
 +
| Mittlere
 
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+
Du schießt zügig auf deinen Gegner und teilst Schaden aus, der alle 2 Sekunden 6 Sekunden lang 94 % des Waffenschadens entspricht. Kanalisierter Angriff.
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| [[Image:NKS_Fernkampf_-_Schnellfeuer.png|50px]]
 
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| Abpraller
 +
| Einfache
 
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+
Du feuerst einen Schuss ab, der von deinem Gegner abprallt und 2 zusätzliche Gegner in der Nähe trifft. Dabei erleidet jeder Gegner 100 % des Waffenschadens.
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| [[Image:NKS_Fernkampf_-_Abpraller.png|50px]]
 
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 +
| Bombardement
 +
| Mittlere
 
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+
Du schießt eine Salve in die Luft, die auf deinen Gegner herabregnet und ihm sowie allen anderen Gegner in seiner Umgebung 219 % des Waffenschadens zufügt.
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| Brandgeschoss
 +
| Ultimative
 
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+
Du feuerst einen explosiven Schuss auf deinen Gegner ab, der nach 3 Sekunden detoniert und dem Gegner 40 % seiner maximalen Trefferpunkte raubt.
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| align="center" | 2 Händer
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| [[Image:NKS_Fernkampf_-_Brandgeschoss.png|50px]]
 
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 +
| Dauerbeschuss
 +
| Ultmative
 
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+
Du feuerst beide Waffen auf den momentanen Standort deines Gegners ab. Der Beschuss dauert 6 Sekunden. Alle 2 Sekunden erleiden Gegner, die sich am anvisierten Ort aufhalten, Schaden in Höhe von 35 % ihrer maximalen Trefferpunkte. Kanalisierter Angriff.
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+
 
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| [[Image:NKS_Fernkampf_-_Dauerbeschuss.png|50px]]
 
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Version vom 22. November 2012, 17:14 Uhr

Fähigkeiten im neuen Kampfsystem

Nahkampf

Nahkampf - Angriff

150px

Voraussetzungen
Abb. Fähigkeit Kategorie Aktion

NKS - Eieruhr

Sek.

Angriff

Stufe

Adrenalin

in %

Waffe

Waffen

Fenster
Zersäbeln Einfache

Du zersäbelst deinen Gegner und fügst ihm bis zu 125 % des Waffenschadens zu. Dabei hast du eine um 10% erhöhte Chance auf einen kritischen Treffer.

3 - - Nahkampf 50px
Gemetzel Mittlere

Verursacht Blutungen bei deinem Gegner, die ihm 100 - 250 % des Waffenschadens im Verlauf von 10 Sekunden zufügen. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den 3-fachen Schaden.

30 2 50 Nahkampf 50px
Überwältigen Ultimative

Du überwältigst deinen Gegner und fügst ihm 200 - 400 % des Waffenschadens zu.

30 3 100 Nahkampf 50px
Verwüstung Einfache

Du greifst sofort mit beiden Waffen an und teilst 100 % des Schadens beider Waffen aus.

10 7 2 Nahkampf 50px
Rückhandschlag Einfache

Du schlägst deinem Gegner mit dem Handrücken ins Gesicht und betäubst ihn für 3 Sekunden. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.

15 15 - keine 50px
Schmettern Einfache

Du schmetterst einen Hieb auf deinen Gegner, der 125 % des Waffenschadens austeilt und beim Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft setzt.

10 25 2 Händer 50px
Rempeln Einfache

Du rempelst deinen Gegner an und betäubst ihn für 3 Sekunden, die immun gegen Betäubungs sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.

20 34 Nahkampf 50px
Klingenwirbel Mittlere

Du führst einen Wirbel aus Angriffen gegen deinen Gegner aus und teilst dabei im Verlauf von 6 Sekunden bis zu 125 % des Waffenschadens pro Treffer aus. Kanalisierter Angriff.

20 37 50 2 Nahkampf 50px
Zertrennen Einfache

Du verletzt deinen Gegner an der Sehne und teilst dabei bis zu 188 % des Waffenschadens aus. Der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 10 Sekunden lang um 10 % reduziert

30 45 Nahkampf 50px
Hurrikan Mittlere

Du wirbelst auf der Stelle im Kreis und fügst allen Gegner in Reichweite 188 % des Waffenschadens zu.

20 55 50 2 Händer 50px
Massakrieren Ultimative

Du hackst auf deinen Gegner ein und teilst dabei bis zu 157 % des Schadens beider Waffen sofort aus sowie zusätzliche 157 % im Verlauf der nächsten 6 Sekunden.

60 66 100 2 Nahkampf 50px
Meteoritenschlag Ulitmative

Du stürzt dich mit der Kraft eines Meteoriten auf deinen Gegner. Dieser erleidet Schaden in Höhe von 250 - 350 % des Waffenschadens. Dieser Angriff kann nur bei Gegnern verwendet werden, die noch über mehr als 50 % ihrer Trefferpunkte verfügen.

60 81 100 2 Händer 50px

Nahkampf - Stärke

150px

Voraussetzungen
Abb. Fähigkeit Kategorie Aktion

NKS - Eieruhr

Sek.

Stärke

Stufe

Adrenalin

in %

Waffe

Waffen

Fenster
Tritt Einfache

Du trittst deinen Gegner, wirfst ihn dabei zurück und betäubst ihn für 3 Sekunden. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.

15 3 - - 50px
Bestrafen Einfache

Du bstrafst deinen Gegner und fügst ihm 100 % des Waffenschadens zu. Falls der Gegner betäubt ist, erleidet er 135 % des Waffenschadens.

5 8 - Nahkampf 50px
Zerlegen Einfache

Du zerlegst deinen Gegner und fügst ihm 125 % des Waffenschadens zu, den er im Verlauf von 6 Sekunden erleidet.

30 14 - Nahkampf 50px
Zorn Einfache

Du entfesselst deinen Zorn und fügst dem Gegner 150 % des Schadens, den du in 6 Sekunden mit automatischen Angriffen anrichten würdest, im Verlauf von 6 Sekunden zu. Kanalisierter Angriff.

20 24 - Nahkampf 50px
Vernichtung Mittlere

Du führst einen vernichtenden Angriff aus und fügst deinem Gegner 188 % des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zu. Während dieser Zeit ist der Gegner auch betäubt. Kanalisierter Angriff.

20 37 50 2 Nahkampf 50px
Erdbeben Mittlere

Du schlägst mit deiner Waffe auf den Boden und fügst allen Gegner in deiner Umgebung 100 % des Waffenschadens zu. Wenn sie über mehr als 90 % ihrer Trefferpunkte verfügen, senkt der Angriff ihren Wert in Verteidigung um 5 %.

20 37 50 2 Händer 50px
Raserei Ultimative

Du verwendest dein Adrenalin, um 20 Sekunden lang 100 % mehr Schaden auszuteilen - dadurch erleidest du jedoch auch im gleichen Maßen mehr Schaden.

60 42 100 Nahkampf 50px
Spalten Einfache

Du schlägst deine Gegner mit einem mächtigen Hieb entzwei und teilst dabei 125 % des Waffenschadens an alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor dir aus.

10 48 - 2 Händer 50px
Überfall Mittlere

Du überfällst deinen Gegner und fügst ihm 219 % des Schadens , den du in 6 Sekunden mit automatischen Angriffen anrichten würdest, im Verlauf von 6 Sekunden zu. Kanalisierter Angriff.

30 55 50 Nahkampf 50px
Zermalmen Einfache

Du zerschlägst die Abwehr deines Gegners und fügst ihm 100 % des Schadens beider Waffen zu. Trägt der Gegner ein Schild, so sind es 157 % des Waffenschadens.

10 67 - 2 Nahkampf 50px
Zertrümmern Ultimative

Du schlägst deinen Gegner kurz und klein, fügst ihm dabei 219 % des Waffenschadens zu und reduzierst den vom Gegner ausgeteilten Schaden für 20 Sekunden um 25 %.

60 81 100 2 Händer 50px
Rage Ultimative

Du geräst in Rage und führst einen 10 Sekunden anderenden Angriff aus. Gegner, die sich direkt vor dir befinden, erleiden alle 2 Sekunden Schaden in Höhe von 20 % ihrer maximalen Trefferpunkte. Kanalisierter Angriff.

60 86 100 2 Nahkampf 50px

Fernkampf

Voraussetzungen
Abb. Fähigkeit Kategorie Aktion

NKS - Eieruhr

Sek.

Fernkampf
Stufe

Adrenalin

in %

Waffe

Waffen

Fenster
Durchschlagschuss Einfache

Du feuerst einen Schuss auf deinen Gegener ab, der ihm 125 % des Waffenschadens zufügt. Fall der Gegner betäubt ist, erleidet er 157 % des Waffenschadens.

3 - - Fernkampf 50px
Blitzschuss Mittlere

Du feuerst 2 Schüsse schnell nacheinander ab.

20 2 50 Fernkampf 50px
Scharfschuss Ultimative

Du feuerst einen tödlichen Präzisionsschuss auf deinen Gegner ab, der ihm sofort 188 % des Waffenschadens zufügt, gefolgt von weiteren 157 % des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden.

30 3 100 Fernkampf 50px
Präsisionsschuss Einfache

Du zielst genau und fügst deinem Gegner nach 3 Sekunden bis zu 219 % des Waffenschadens zu. Kanalisierter Angriff.

10 7 - Fernkampf 50px
Fesselschuss Einfache

Du feuerst einen Schuss ab, der deinen Gegner für 3 Sekunden betäubt und ihn bis zu 20 Sekunden lang bewegungsunfähig macht. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Waffenschadens.

15 15 - Fernkampf 50px
Splitterschuss Einfache

Du feuerst einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 - 188 % des Waffenschadens in Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den 3-fachen Schaden.

15 25 - Fernkampf 50px
Rückzug Einfache

Du springst bis zu 7 Metern rückwärts, um deinem Gegner auf Distanz zu halten.

20 34 - - 50px
Schnellfeuer Mittlere

Du schießt zügig auf deinen Gegner und teilst Schaden aus, der alle 2 Sekunden 6 Sekunden lang 94 % des Waffenschadens entspricht. Kanalisierter Angriff.

20 37 50 Fernkampf 50px
Abpraller Einfache

Du feuerst einen Schuss ab, der von deinem Gegner abprallt und 2 zusätzliche Gegner in der Nähe trifft. Dabei erleidet jeder Gegner 100 % des Waffenschadens.

10 45 - Fernkampf 50px
Bombardement Mittlere

Du schießt eine Salve in die Luft, die auf deinen Gegner herabregnet und ihm sowie allen anderen Gegner in seiner Umgebung 219 % des Waffenschadens zufügt.

30 55 50 Fernkampf 50px
Brandgeschoss Ultimative

Du feuerst einen explosiven Schuss auf deinen Gegner ab, der nach 3 Sekunden detoniert und dem Gegner 40 % seiner maximalen Trefferpunkte raubt.

60 66 100 2 Händer 50px
Dauerbeschuss Ultmative

Du feuerst beide Waffen auf den momentanen Standort deines Gegners ab. Der Beschuss dauert 6 Sekunden. Alle 2 Sekunden erleiden Gegner, die sich am anvisierten Ort aufhalten, Schaden in Höhe von 35 % ihrer maximalen Trefferpunkte. Kanalisierter Angriff.

60 81 100 2 Fernkampf 50px

Magie

Magie Fähigkeiten

Voraussetzungen
Abb. Fähigkeit Kategorie Aktion

NKS - Eieruhr

Sek.


Stufe

Adrenalin

in %

Waffe

Waffen

Fenster

Magie Kampfzauber Normales Zauberbuch

Voraussetzungen
Abb. Fähigkeit Kategorie Aktion

NKS - Eieruhr

Sek.


Stufe

Adrenalin

in %

Waffe

Waffen

Fenster

Magie Teleportzauber Normales Zauberbuch

Magie Fertigkeitszauber Normales Zauberbuch

Verteidiung und Lebenspunkte

Verteidigung

Voraussetzungen
Abb. Fähigkeit Kategorie Aktion

NKS - Eieruhr

Sek.


Stufe

Adrenalin

in %

Waffe

Waffen

Fenster

Lebenspunkte

Voraussetzungen
Abb. Fähigkeit Kategorie Aktion

NKS - Eieruhr

Sek.


Stufe

Adrenalin

in %

Waffe

Waffen

Fenster