Missionen im Spielerhafen: Unterschied zwischen den Versionen
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*Klingenflügelklippen | *Klingenflügelklippen | ||
*Adamant-Insel | *Adamant-Insel | ||
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| align="left" | 2000 <br> 800 | | align="left" | 2000 <br> 800 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zwickersee | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über Neuerbe und eine Lieferung Edelstahl gehört. | ||
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| align="left" |Die Schleife | | align="left" |Die Schleife | ||
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| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
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| align="left" | Erkunde die Arc-Inselgruppe auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor opportunistischen Piraten. | | align="left" | Erkunde die Arc-Inselgruppe auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor opportunistischen Piraten. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
− | | align="left" | 150 | + | | align="left" | 150 |
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| align="left" | Beim X liegt der Schatz | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
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| align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in der Unterwasser-Bucht nahe Goshima gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | | align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in der Unterwasser-Bucht nahe Goshima gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
− | | align="left" | 200 | + | | align="left" | 200 |
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| align="left" | Stürmische See | | align="left" | Stürmische See | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| 2.000 | | 2.000 | ||
| align="left" | Durchschiffe gefährliche und stürmische See, um eine schnellere Route zu den Aminishi-Inseln zu finden. Das könnte in Zukunft noch nützlich werden. | | align="left" | Durchschiffe gefährliche und stürmische See, um eine schnellere Route zu den Aminishi-Inseln zu finden. Das könnte in Zukunft noch nützlich werden. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 150 | + | | align="left" | 150 |
|- | |- | ||
| align="left" | Erkunde die Meere | | align="left" | Erkunde die Meere | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| 500 | | 500 | ||
| align="left" | Erkunde die Gewässer in der Nähe von Tuai Leit auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Haifischen. | | align="left" | Erkunde die Gewässer in der Nähe von Tuai Leit auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Haifischen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 40 | + | | align="left" | 40 <br>50 |
|- | |- | ||
| align="left" | Erkunde die Meere | | align="left" | Erkunde die Meere | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| 800 | | 800 | ||
| align="left" | Erkunde die Gewässer rund um Walschlund auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Walen, nach denen dieses Gebiet benannt wurde. | | align="left" | Erkunde die Gewässer rund um Walschlund auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Walen, nach denen dieses Gebiet benannt wurde. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 <br>40 |
|- | |- | ||
| align="left" | Hohe Seefahrtskunst | | align="left" | Hohe Seefahrtskunst | ||
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| align="left" | Nur wenige sind je zu den Felsvorsprüngen in der Nähe von Tuai Leit gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann deine Besatzung dies bewältigen. | | align="left" | Nur wenige sind je zu den Felsvorsprüngen in der Nähe von Tuai Leit gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann deine Besatzung dies bewältigen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 |
|- | |- | ||
| align="left" | Zu Hülf! | | align="left" | Zu Hülf! | ||
| 400 | | 400 | ||
| 400 | | 400 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Greif an der Küste von Tuai Leit in einen Kampf zwischen Händlern aus Port Sarim und einem Händler aus Ardougne ein. | | align="left" | Greif an der Küste von Tuai Leit in einen Kampf zwischen Händlern aus Port Sarim und einem Händler aus Ardougne ein. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 40 | + | | align="left" | 40 <br>50 |
|- | |- | ||
| align="left" | Zu Hülf! | | align="left" | Zu Hülf! | ||
| 500 | | 500 | ||
| 500 | | 500 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Greif in einen Kampf zwischen Piraten aus Fas Tharmlos und Händlern aus Waiko ein. | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen Piraten aus Fas Tharmlos und Händlern aus Waiko ein. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 <br>40 |
|- | |- | ||
| align="left" | Zu Hülf! | | align="left" | Zu Hülf! | ||
− | | | + | | |
| 1.500 | | 1.500 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Befreie eine Gruppe versklavter Fischer, die von einem blutdürstigen Händler gefangen gehalten wird. | | align="left" | Befreie eine Gruppe versklavter Fischer, die von einem blutdürstigen Händler gefangen gehalten wird. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | In höchster Not | | align="left" | In höchster Not | ||
| 500 | | 500 | ||
− | | | + | | |
| 500 | | 500 | ||
| align="left" | Fischer vor Ort brauchen unbedingt Vorräte. Hilf den Leuten in Walschlund. | | align="left" | Fischer vor Ort brauchen unbedingt Vorräte. Hilf den Leuten in Walschlund. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 <br>40 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein wahrer Freund | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
| 1.600 | | 1.600 | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| align="left" | Freunde dich mit einem einflussreichen Händler auf den größtenteils unbewohnten Einstschildkrötinseln an. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | | align="left" | Freunde dich mit einem einflussreichen Händler auf den größtenteils unbewohnten Einstschildkrötinseln an. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 60 | + | | align="left" | 60 <br>160 |
|- | |- | ||
| align="left" | Pilgergruß | | align="left" | Pilgergruß | ||
− | | | + | | |
| 800 | | 800 | ||
| 800 | | 800 | ||
| align="left" | Eine Gruppe von Guthix-Anbetern reist zu einem Ort von religiöser Bedeutung auf der Händlerinsel Waiko. Beschütze sie auf ihrer Pilgerfahrt. | | align="left" | Eine Gruppe von Guthix-Anbetern reist zu einem Ort von religiöser Bedeutung auf der Händlerinsel Waiko. Beschütze sie auf ihrer Pilgerfahrt. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | Angebot und Nachfrage | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| 1.500 | | 1.500 | ||
− | | Eine Gelegenheit zum Handel um eine gewisse Menge Bambus mit einem reichen Händler aus Waiko hat sich ergeben. | + | | align="left" | Eine Gelegenheit zum Handel um eine gewisse Menge Bambus mit einem reichen Händler aus Waiko hat sich ergeben. |
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Es hat sich eine Gelegenheit ergeben, mit neuen Märkten im Osten um hochqualitativen Bambus zu handeln. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
+ | | align="left" | 150 <br>150 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Begeisterung | | align="left" | Begeisterung | ||
| 1.000 | | 1.000 | ||
| 1.000 | | 1.000 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Erkunde den Wald, der die Einstschildkrötinseln bedeckt, um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den alten Geistern, die dort angeblich herumspuken. | | align="left" | Erkunde den Wald, der die Einstschildkrötinseln bedeckt, um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den alten Geistern, die dort angeblich herumspuken. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 60 | + | | align="left" | 60 <br>160 |
|- | |- | ||
| align="left" | Nägel mit Köppen | | align="left" | Nägel mit Köppen | ||
| 800 | | 800 | ||
| 800 | | 800 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Befreie eine Gruppe Händler, die von einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gefangen gehalten wird. | | align="left" | Befreie eine Gruppe Händler, die von einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gefangen gehalten wird. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | In höchster Not | | align="left" | In höchster Not | ||
| 1.300 | | 1.300 | ||
− | | | + | | |
| 1.300 | | 1.300 | ||
| align="left" | Die Bewohner der Aminishi-Inseln brauchen unbedingt Vorräte. Hilf ihnen so schnell wie möglich, bevor es zu spät ist. | | align="left" | Die Bewohner der Aminishi-Inseln brauchen unbedingt Vorräte. Hilf ihnen so schnell wie möglich, bevor es zu spät ist. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 150 | + | | align="left" | 150 <br>150 |
|- | |- | ||
| align="left" | Kontaktaufnahme | | align="left" | Kontaktaufnahme | ||
| 1.000 | | 1.000 | ||
− | | | + | | |
| 1.000 | | 1.000 | ||
| align="left" | Nimm Konktakt mit einem einflussreichen Händler auf, der sich auf einem Schiff nördlich der Einstschildkrötinseln aufhält. | | align="left" | Nimm Konktakt mit einem einflussreichen Händler auf, der sich auf einem Schiff nördlich der Einstschildkrötinseln aufhält. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 60 | + | | align="left" | 60 <br>160 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein wahrer Freund | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
| 800 | | 800 | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| align="left" | Freunde dich mit einem Fischer an, der sich in Walschlund aufhält. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | | align="left" | Freunde dich mit einem Fischer an, der sich in Walschlund aufhält. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 <br>40 |
|- | |- | ||
| align="left" | Nägel mit Köppen | | align="left" | Nägel mit Köppen | ||
− | | | + | | |
| 2.000 | | 2.000 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Überfall eine kleine Festung auf einer der Einstschildkrötinseln, die einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gehört. | | align="left" | Überfall eine kleine Festung auf einer der Einstschildkrötinseln, die einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gehört. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 150 | + | | align="left" | 150 <br>150 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein gewagter Überfall | | align="left" | Ein gewagter Überfall | ||
− | | | + | | |
| 500 | | 500 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Überfall ein bewaffnetes Ruderboot, das Sklavenhändlern aus Menaphos gehört. | | align="left" | Überfall ein bewaffnetes Ruderboot, das Sklavenhändlern aus Menaphos gehört. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 40 | + | | align="left" | 40 <br>50 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein gewagter Überfall | ||
+ | | | ||
+ | | 1600 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Überfall ein kleines Lager, das den Schmugglern von Goshima gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
+ | | align="left" | 60<br>160 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Ein wahrer Freund | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
| 1.500 | | 1.500 | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| align="left" | Freunde dich mit dem persönlichen Koch des Khans in Waiko an. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | | align="left" | Freunde dich mit dem persönlichen Koch des Khans in Waiko an. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein neues Zuhause | | align="left" | Ein neues Zuhause | ||
| 800 | | 800 | ||
− | | | + | | |
| 800 | | 800 | ||
| align="left" | Hilf einer Gruppe Druiden aus Taverley, eine kleine Kolonie auf Goshima zu erbauen. Die Leute vor Ort sind misstrauisch ihnen gegenüber. | | align="left" | Hilf einer Gruppe Druiden aus Taverley, eine kleine Kolonie auf Goshima zu erbauen. Die Leute vor Ort sind misstrauisch ihnen gegenüber. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein neues Zuhause | | align="left" | Ein neues Zuhause | ||
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| align="left" | Hilf einer kleinen Gruppe von Gnomen, eine Kolonie im Wald von Tuai Leit zu errichten. | | align="left" | Hilf einer kleinen Gruppe von Gnomen, eine Kolonie im Wald von Tuai Leit zu errichten. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 40 | + | | align="left" | 40 <br>50 |
|- | |- | ||
| align="left" | Zyklose | | align="left" | Zyklose | ||
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| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
| align="left" | 250<br>150 | | align="left" | 250<br>150 | ||
+ | |------------- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer Gruppe von Exilanten und einem Schiff voller Flüchtlinge ein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
+ | | align="left" | 250<br>150 | ||
+ | |------------- | ||
+ | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
+ | | 2000 | ||
+ | | 2000 | ||
+ | | 2000 | ||
+ | | align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe an der Küste von Ai Jei gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> | ||
|------------- | |------------- | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
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| align="left" | Erkunde die Meere | | align="left" | Erkunde die Meere | ||
| | | | ||
− | | | + | | 2.400 |
− | | | + | | 2.400 |
| align="left" | Erkunde ein wackeliges altes Handelsschiff, das einem Händler und Meereswaisen gehört, um Ressourcen zu finden. Sei auf der Hut vor der rasiermesserscharfen Koralle und den Riffhaien, die in der Nähe der Küste herumschwimmen. | | align="left" | Erkunde ein wackeliges altes Handelsschiff, das einem Händler und Meereswaisen gehört, um Ressourcen zu finden. Sei auf der Hut vor der rasiermesserscharfen Koralle und den Riffhaien, die in der Nähe der Küste herumschwimmen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
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| | | | ||
− | | | + | | 5.000 |
| align="left" | Erkunde die Träneninseln auf der Suche nach Ressourcen. Sei auf der Hut vor den zahlreichen Minen entlang der Küste, die ein Schiff zerlegen können. | | align="left" | Erkunde die Träneninseln auf der Suche nach Ressourcen. Sei auf der Hut vor den zahlreichen Minen entlang der Küste, die ein Schiff zerlegen können. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
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− | | | + | | 10.000 |
| align="left" |Nur wenige sind je zum Golf des Zorns nördlich von Genmas Faustabdrücken gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann dein Kapitän dies bewältigen. | | align="left" |Nur wenige sind je zum Golf des Zorns nördlich von Genmas Faustabdrücken gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann dein Kapitän dies bewältigen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
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| | | | ||
− | | | + | | 4.000 |
| align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in einer Unterwasserhöhle am Rapa-Steig gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | | align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in einer Unterwasserhöhle am Rapa-Steig gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Beim X liegt der Schatz | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
− | | | + | | 3.500 |
− | | | + | | 3.500 |
− | | | + | | 3.500 |
| align="left" | Ein Händler auf der Durchreise hat eine Menge Rohstoffe in einem Wunschbrunnen eines Dorfs auf "Genmas Faustabdrücken" gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | | align="left" | Ein Händler auf der Durchreise hat eine Menge Rohstoffe in einem Wunschbrunnen eines Dorfs auf "Genmas Faustabdrücken" gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" | 1.250 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe an der Küste von Ai Jei gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 800 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Chimären-Meerenge | | align="left" | Chimären-Meerenge | ||
− | | | + | | 3.500 |
− | | | + | | 3.500 |
− | | | + | | 3.500 |
| align="left" | Du hast Gerüchte über eine unerforschte Insel an der sogenannten Vergessenen Chimären-Meerenge gehört. Das ist deine Chance, die seltene Chimäre in deine Besatzung zu locken. | | align="left" | Du hast Gerüchte über eine unerforschte Insel an der sogenannten Vergessenen Chimären-Meerenge gehört. Das ist deine Chance, die seltene Chimäre in deine Besatzung zu locken. | ||
| align="left" colspan="2" | [[Datei:Spielerhafen Chimäre.png]] | | align="left" colspan="2" | [[Datei:Spielerhafen Chimäre.png]] | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Der Landhai | | align="left" | Der Landhai | ||
− | | | + | | 3.600 |
− | | | + | | 3.600 |
| | | | ||
| align="left" | Ein Landhai wurde in der Nähe der Bergbaukolonie auf Rei Ti gesichtet. Kämpf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | | align="left" | Ein Landhai wurde in der Nähe der Bergbaukolonie auf Rei Ti gesichtet. Kämpf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | ||
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|- | |- | ||
| align="left" |Erkunde die Meere | | align="left" |Erkunde die Meere | ||
− | | | + | | 2.800 |
− | | | + | | 2.800 |
− | | | + | | 2.800 |
| align="left" | Erkunde die Bucht der spielenden Sirenen und such nach Rohstoffen. Sei auf der Hut vor Sklavenhändlern, die einzelne Schiffe angreifen. | | align="left" | Erkunde die Bucht der spielenden Sirenen und such nach Rohstoffen. Sei auf der Hut vor Sklavenhändlern, die einzelne Schiffe angreifen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Zu Hülf! | | align="left" | Zu Hülf! | ||
− | | | + | | 5.500 |
− | | | + | | 5.500 |
| | | | ||
| align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer einzelnen Weissagerin und der dämonischen Kreatur ein, die sie versehentlich beschworen hat. | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer einzelnen Weissagerin und der dämonischen Kreatur ein, die sie versehentlich beschworen hat. | ||
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| align="left" | Zu Hülf! | | align="left" | Zu Hülf! | ||
| | | | ||
− | | | + | | 5.000 |
| | | | ||
| align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer Bergbau-Gang und ihren entkommenen Sklaven ein. | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer Bergbau-Gang und ihren entkommenen Sklaven ein. | ||
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| align="left" |Ein gewagter Überfall | | align="left" |Ein gewagter Überfall | ||
| | | | ||
− | | | + | | 4.000 |
+ | | | ||
+ | | align="left" | Überfall ein Sklavenschiff einer Bergbau-Gang, die auf dem Rapa-Steig tätig ist. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 250 <br> 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Ein gewagter Überfall | ||
+ | | | ||
+ | | 7.500 | ||
| | | | ||
| align="left" | Überfall eine kleine Bergbauanlage, die Sklaventreibern gehört. | | align="left" | Überfall eine kleine Bergbauanlage, die Sklaventreibern gehört. | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Ein wahrer Freund | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
− | | | + | | 7.500 |
| | | | ||
| | | | ||
Zeile 705: | Zeile 755: | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Eine Entdeckungsreise | | align="left" | Eine Entdeckungsreise | ||
− | | | + | | 2.800 |
− | | | + | | 2.800 |
− | | | + | | 2.800 |
| align="left" | Dein Kapitän hat die Gelegenheit, eine Charaktereigenschaft ("Schnellfüßig") zu erschließen, indem er zu den Träneninseln reist. (Dein Kapitän kann über maximal vier Eigenschaften verfügen.) | | align="left" | Dein Kapitän hat die Gelegenheit, eine Charaktereigenschaft ("Schnellfüßig") zu erschließen, indem er zu den Träneninseln reist. (Dein Kapitän kann über maximal vier Eigenschaften verfügen.) | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Der schwarze Schiefer-Golem | | align="left" | Der schwarze Schiefer-Golem | ||
− | | | + | | 6.500 |
| | | | ||
| | | | ||
Zeile 722: | Zeile 772: | ||
| align="left" | Wo Welten aufeinanderprallen | | align="left" | Wo Welten aufeinanderprallen | ||
| | | | ||
− | | | + | | 3.600 |
| 3600 | | 3600 | ||
| align="left" | Deine Hilfe wird dringend benötigt. Beschütze eine Kolonie Keldagrimer Zwerge von den ortsansässigen Bergarbeitern, die ihre Anwesenheit nicht erwünschen. | | align="left" | Deine Hilfe wird dringend benötigt. Beschütze eine Kolonie Keldagrimer Zwerge von den ortsansässigen Bergarbeitern, die ihre Anwesenheit nicht erwünschen. | ||
Zeile 729: | Zeile 779: | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Ein neues Zuhause | | align="left" | Ein neues Zuhause | ||
− | | | + | | 3.600 |
| | | | ||
− | | | + | | 3.600 |
| align="left" | Hilf einer Gruppe Keldagrimer Zwerge, eine kleine Kolonie auf Rei Ti einzurichten. Sie haben vom schwarzen Schiefervorkommen dort gehört. | | align="left" | Hilf einer Gruppe Keldagrimer Zwerge, eine kleine Kolonie auf Rei Ti einzurichten. Sie haben vom schwarzen Schiefervorkommen dort gehört. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
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| | | | ||
| | | | ||
− | | | + | | 10.000 |
| align="left" | Es hat sich eine Gelegenheit ergeben, mit einem zwielichtigen Händler auf den Träneninseln Perlen zu tauschen. | | align="left" | Es hat sich eine Gelegenheit ergeben, mit einem zwielichtigen Händler auf den Träneninseln Perlen zu tauschen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
Zeile 755: | Zeile 805: | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | | | + | | 7.500 |
| align="left" | Durchfahre schlimme Strömungen, um eine schnellere Route zur Bucht der spielenden Sirenen zu finden. | | align="left" | Durchfahre schlimme Strömungen, um eine schnellere Route zur Bucht der spielenden Sirenen zu finden. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
| align="left" | 500<br> 180 | | align="left" | 500<br> 180 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Stürmische See | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 6.500 | ||
+ | | align="left" | Umschiffe zackige Felsen und starke Strömungen, um eine schnellere Route nach Rei Ti zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 125 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Ein Ritual | | align="left" | Ein Ritual | ||
− | | | + | | 5.500 |
| | | | ||
− | | | + | | 5.500 |
| align="left" | Helf einer Gruppe Weissager, das Ritual der heiteren Himmel durchzuführen, um die Bergarbeiter vor Ort zu schützen. | | align="left" | Helf einer Gruppe Weissager, das Ritual der heiteren Himmel durchzuführen, um die Bergarbeiter vor Ort zu schützen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Ein Ritual | | align="left" | Ein Ritual | ||
− | | | + | | 10.000 |
| | | | ||
| | | | ||
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| align="left" | 600 <br> 300 | | align="left" | 600 <br> 300 | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" | Bis einer weint |
− | | | + | | 2.400 |
− | | | + | | 2.400 |
− | | | + | | |
− | | align="left" | | + | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen den Piraten der Clans 'Brennende Laterne' und 'Goldene Katanas' ein. |
− | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | + | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] |
− | | align="left" | | + | | align="left" | 250<br>100 |
|- | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | 2.400 | ||
+ | | | ||
+ | | 2.400 | ||
+ | | align="left" | Eine Gelegenheit zum Handel um gestohlenen schwarzen Schiefer mit einem wackligen alten Handelsschiff hat sich ergeben, welches einem Händler und Meereswaisen gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 250<br>100 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kontaktaufnahme | ||
+ | | 3.000 | ||
+ | | | ||
+ | | 3.000 | ||
+ | | align="left" | Nimm Kontakt mit einem Vertreter der Bergbaugilde Ken Ji aus den Träneninseln auf. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 500<br>80 | ||
|} | |} | ||
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| | | | ||
| | | | ||
− | | align="left" | Spionier einer Gruppe Puristen auf Ren Bo nach, die einen Angriff | + | | align="left" | Spionier einer Gruppe Puristen auf Ren Bo nach, die einen Angriff auf eine Familie von Seesängern vor Ort planen. Bring ihrem Khan die Informationen. |
|[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
| align="left" | 200 <br> 150 | | align="left" | 200 <br> 150 | ||
Zeile 861: | Zeile 934: | ||
|[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
| align="left" | 1000 | | align="left" | 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Geleitschutz | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Begleite eine Gruppe gequälter Seesänger und verhilf ihnen zur Flucht vor den Weissagern des Wolkendolchs. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600 <br> 300 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Windheim | | align="left" | Windheim | ||
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|[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
| align="left" | 1800 | | align="left" | 1800 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In höchster Not | ||
+ | | | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | align="left" | Deine Hilfe wird dringend benötigt. Beschütz ein Holzfällerlager für Kirschholz vor angreifenden großäugigen Flussriesen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 650<br> 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In höchster Not | ||
+ | | 4200 | ||
+ | | 4200 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Leute von Haranu brauchen dringend Vorräte. Hilf ihnen, damit sie gegen die Okkultistin kämpfen können, die das Gebiet angreift. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 700<br> 125 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Treffer, versenkt! | | align="left" | Treffer, versenkt! | ||
Zeile 929: | Zeile 1.026: | ||
|[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
| align="left" | 650<br> 200 | | align="left" | 650<br> 200 | ||
+ | |||
|- | |- | ||
− | | align="left" | Zum | + | | align="left" | Stürmische See |
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 11000 | ||
+ | | align="left" | Umschiffe die scharfen Felsen an der Westküste des Wolkendolchs, um eine schnellere Route zum Ritualplatz der Weissager zu finden. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
| 6500 | | 6500 | ||
| 6500 | | 6500 | ||
Zeile 977: | Zeile 1.083: | ||
|[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
| align="left" | 600<br> 300 | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer Horde wütender Terrakotta-Nymphen und einem wütenden Kirschholz-Golem ein. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 500 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Hoch zu Reptil | | align="left" | Hoch zu Reptil | ||
Zeile 991: | Zeile 1.105: | ||
| 8000 | | 8000 | ||
| align="left" | An der Jade-Meerenge werden Handelsrouten angegriffen. Bekämpfe die auf Haifischen reitenden Seesänger, um den Handel zu schützen. | | align="left" | An der Jade-Meerenge werden Handelsrouten angegriffen. Bekämpfe die auf Haifischen reitenden Seesänger, um den Handel zu schützen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 13000 | ||
+ | | align="left" | An der Jade-Meerenge werden Handelsrouten angegriffen. Bekämpfe den Schwarum stacheliger Stinkrochen, um die Handelsrouten zu schützen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Rätsel | ||
+ | | 9001 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Befreie Holzfäller, die von einem großäugigen Flussriesen gefangen gehalten werden, der Rätsel mag. Hier ist Schläue eher angesagt als rohe Gewalt. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 650<br> 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Das Heilmittel | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Eine Seuche hat sich bis zum Dorf Han lun ausgebreitet. Find eine alte Medizin, die mit einem versunkenen Schiff an der Jade-Meerenge verloren ging, um die Bevölkerung zu retten. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Inselerkundung | ||
+ | | | ||
+ | | 11000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Erforsche den "Wolkendolch", um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den Weissagern, denen die Insel gehört. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Du hast gehört, dass eine Festung eines stinkenden Nekromanten angreifbar ist. Wenn du das ausnutzt, könntest du das Sichelgebiet sicherer machen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Du hast gehört, dass die Dämonenarmee des Weissagers angreifbar ist. Wenn du das ausnutzt, könntest du das Wolkendolch-Gebiet für alle sicherer machen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein richtiger Seebär | ||
+ | | | ||
+ | | 13000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Ein riesiger Meeresbär wurde in der Nähe des Wolkendolchs gesichtet. Kampf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Eine Entdeckungsreise | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | align="left" | Dein Kapitän hat die Möglichkeit, eine Charaktereigenschaft zu erschließen, indem er zum Wolkendolch reist. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
+ | | align="left" | Schnelldenker | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zombie-Probleme, wie? | ||
+ | | | ||
+ | | 13000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Hilf den Leuten der Jade-Meerenge mit ihrem Zombie-Problem. | ||
|[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
| align="left" | 750<br> 500 | | align="left" | 750<br> 500 | ||
Zeile 1.133: | Zeile 1.319: | ||
| 8000 | | 8000 | ||
| align="left" | Auf einen abtrünnigen Kapitän der Brennenden Laterne ist ein Kopfgeld angesetzt. Er kommandiert viele Schiffe. Liefer ihn seinen eigenen Clan aus, um dir das Kopfgeld zu holen. | | align="left" | Auf einen abtrünnigen Kapitän der Brennenden Laterne ist ein Kopfgeld angesetzt. Er kommandiert viele Schiffe. Liefer ihn seinen eigenen Clan aus, um dir das Kopfgeld zu holen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 600 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | | ||
+ | | 9500 | ||
+ | | 9500 | ||
+ | | align="left" | Bei Tattanogi werden Handelsrouten angegriffen. Bekämpfe die Galeonen und Brandschiffe, um den Handel zu schützen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
| align="left" | 1200<br> 600 | | align="left" | 1200<br> 600 | ||
Zeile 1.203: | Zeile 1.397: | ||
| 20000 | | 20000 | ||
| align="left" | Durchschiffe die endlosen Wasserfälle, um eine schnellere Route nach Flou Thar-Shei zu finden. | | align="left" | Durchschiffe die endlosen Wasserfälle, um eine schnellere Route nach Flou Thar-Shei zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Blutsbrüderschaft | ||
+ | | 20000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Verbünde dich mit dem Khan von Khanoka. Damit sollte unser fortdauernder Zugriff auf das Gebiet gesichert sein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kopfgeldjäger | ||
+ | | 10000 | ||
+ | | 10000 | ||
+ | | 10000 | ||
+ | | align="left" | Es ist ein Kopfgeld auf die Auftragsmörderin angesetzt, die innerhalb der Zinnen von Ashihama tätigt ist. Besiege sie, um dir das Kopfgeld zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Con Rit, der Riesen-Tausendfüßler | ||
+ | | | ||
+ | | 14500 | ||
+ | | 14500 | ||
+ | | align="left" | Con rit, der Riesen-Tausendfüßler wurde in der Nähe des Lochs in der Welt gesichtet. Kämpf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1400<br> 700 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Es rappelt in der Kiste | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Deine Spione haben gemeldet, dass Terrakotta-Golems im Lügenriff eine verschlossene Kiste mit Gütern bewachen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Lack.png]] | ||
+ | | align="left" | 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | | ||
+ | | 11500 | ||
+ | | 11500 | ||
+ | | align="left" | Du hast gehört, dass die Armada eines Khans angreifbar ist. Wenn du das ausnutzt, könntest du die Zinnen von Ashihama für alle sicherer machen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
| align="left" | 1200<br> 450 | | align="left" | 1200<br> 450 | ||
Zeile 1.315: | Zeile 1.549: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png]] | ||
| align="left" | 6 | | align="left" | 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Inselerkundung | ||
+ | | 9600 | ||
+ | | 9600 | ||
+ | | 9600 | ||
+ | | align="left" | Such auf dem Lügenriff nach Rohstoffen. Hüte dich jedoch vor den Hautgleitern, die sich an den Rändern des Riffs tummeln. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 2200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Nebenverdienst | ||
+ | | | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Nadel der Trauer im Lügenriff suchen nach Matrosen. Daraus könnte man Profit schlagen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 880<br>125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Der alten Zeiten wegen | ||
+ | | 25600 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Ein Händler am Aussichtspunkt von Dhar Pei hat dir aus Dankbarkeit für frühere Dienste ein exzellentes Angebot für einen kleinen Vorrat an hochwertigen Gewürzen unterbreitet. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]] | ||
+ | | align="left" | 35 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ressourcenreich | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | align="left" | Erkunde auf der Suche nach unsterblichem Ruhm - oder lohnender Beute - die Gewässer südlich des Lügenriffs. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 3080 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 1.617: | Zeile 1.883: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
| align="left" | 1640<br> 160 | | align="left" | 1640<br> 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Himmelblaues Meer | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die seichten Gewässer rund um die Schuldlosinsel könnten ein guter Platz sein, um nach gelösten Azur zu suchen. Schicke ein Schiff aus. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 2460<br> 240 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Obsidian-Chi | | align="left" | Obsidian-Chi | ||
Zeile 1.686: | Zeile 1.960: | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | | align="left" | Dein Kapitän hat die | + | | align="left" | Dein Kapitän hat die Möglichkeit, eine Charaktereigenschaft zu erschließen, indem er zum Tengu-Archipel reist. |
| [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
| align="left" | Anführer | | align="left" | Anführer | ||
Zeile 1.694: | Zeile 1.968: | ||
| | | | ||
| 28500 | | 28500 | ||
− | | align="left" | Dein Kapitän hat die | + | | align="left" | Dein Kapitän hat die Möglichkeit, eine Charaktereigenschaft zu erschließen, indem er zur Adamant-Insel segelt. |
| [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
| align="left" | Freund der Meere | | align="left" | Freund der Meere | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Eine Entdeckungsreise | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | align="left" | Dein Kapitän hat die Möglichkeite, eine Charaktereigenschaft zu erschließen, indem er zu den Nadeln der Trauer segelt. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
+ | | align="left" | Multitalent | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 1.712: | Zeile 1.994: | ||
===Die Architektin === | ===Die Architektin === | ||
− | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | + | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" |
! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Die Architektin.png]] Mission | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Die Architektin.png]] Mission | ||
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
Zeile 1.737: | Zeile 2.019: | ||
|[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
| align="left" | 1100<br>500 | | align="left" | 1100<br>500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Baumaterialien (Die Schleife) | ||
+ | | 10400 | ||
+ | | 10400 | ||
+ | | 10400 | ||
+ | | align="left" | Terrakotta kann für Fliesen im Innen- und Außenbereich von Gebäuden verwendet werden. Hilf der Architektin dabei, etwas davon aufzutreiben. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1760<br>275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Baumaterialien (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Azur ist ein Juwel, durch das man Bauten wundervoll akzentuieren kann. Hilf der Architektin dabei, etwas davon aufzutreiben. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920<br>560 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Die vergessenen Schriftrollen (Das Hakengebiet) | | align="left" | Die vergessenen Schriftrollen (Das Hakengebiet) | ||
Zeile 1.777: | Zeile 2.075: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
| align="left" | 4 <br> 4 | | align="left" | 4 <br> 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Augenschmaus (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 24000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" |Die Architektin hat von wunderschönen Koi-Schuppen und Perlen erfahren. Hilf ihr dabei, sie in ihren Besitz zu bringen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" | 1 <br> 5 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Baupläne (Sichelgebiet) | | align="left" | Baupläne (Sichelgebiet) | ||
Zeile 1.785: | Zeile 2.091: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
| align="left" | [[Datei:Logo-Baukunst.png]]<br> 15.000 | | align="left" | [[Datei:Logo-Baukunst.png]]<br> 15.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Baupläne (Die Schleife) | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | align="left" | Die Architektin möchte die Architektur verschiedener Gebäude beim Aussichtspunkt von Dhar Pei studieren. Hilf ihr dabei, neue Baustile zu entdecken. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Baukunst.png]]<br> 30.000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Baupläne (Der Schild) | | align="left" | Baupläne (Der Schild) | ||
Zeile 1.823: | Zeile 2.137: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Arkane Beute (Die Arc) | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin weiß, dass es in der Nähe einer alten magischen Stätte Bambus gibt. Hilf ihr, diesen zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
+ | | align="left" |200<br>180 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Arkane Beute (Schädel-Inseln) | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin weiß, dass es in der Nähe eines magischen Sees auf dem Sonnenschleier Schießpulver gibt. Hilf ihr, dieses zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
+ | | align="left" |500<br>250 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Arkane Beute (Der Schild) | | align="left" | Arkane Beute (Der Schild) | ||
Zeile 1.838: | Zeile 2.168: | ||
| align="left" | Die Okkultistin möchte die Geheimnisse der magischen Karpfen nahe den Klingenflügelklippen ergründen. Eine unbekannte Kraft bringt sie zum Schimmern und Glühen. | | align="left" | Die Okkultistin möchte die Geheimnisse der magischen Karpfen nahe den Klingenflügelklippen ergründen. Eine unbekannte Kraft bringt sie zum Schimmern und Glühen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Runenfertigung.png]]<br> 35.000 |
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 1.899: | Zeile 2.229: | ||
| 28500 | | 28500 | ||
| align="left" | Der Walfänger ist überzeugt, dass man viel von den Meeresbewohnern des Tengu-Archipels lernen kann. Hilf ihm dabei, sie zu studieren. | | align="left" | Der Walfänger ist überzeugt, dass man viel von den Meeresbewohnern des Tengu-Archipels lernen kann. Hilf ihm dabei, sie zu studieren. | ||
− | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | + | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP |
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" |[[Datei:Logo-Fischen.png]]<br> 35.000 |
|- | |- | ||
| align="left" | Flaschendrehen (Der Schild) | | align="left" | Flaschendrehen (Der Schild) | ||
Zeile 1.932: | Zeile 2.262: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die Jagd (Die Schleife) | ||
+ | | | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | align="left" | Weidmannsheil! Der Fallensteller hat von Perlen und Koi-Schuppen nahe dem Lügenriff erfahren. Hilf ihm dabei, einige zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" | 1<br> 5 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Azur jagt man nicht (Der Schild) | | align="left" | Azur jagt man nicht (Der Schild) | ||
Zeile 1.948: | Zeile 2.286: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
| align="left" | 2<br> 6 | | align="left" | 2<br> 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zielübungen (Die Schleife) | ||
+ | | | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Fallensteller würde mit der alten Betsie gerne das Schießen auf weit entfernten Zielen üben. Bring ihn zum Aussichtspunkt von Dhar Pei und jage etwas Beute. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]<br> 30.000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Zielübungen (Der Schild) | | align="left" | Zielübungen (Der Schild) | ||
Zeile 1.955: | Zeile 2.301: | ||
| align="left" | Der Fallensteller würde mit der alten Betsie gerne das Schießen auf weit entfernten Zielen üben. Bring ihn zu den Klingenflügelklippen und jage etwas Beute. | | align="left" | Der Fallensteller würde mit der alten Betsie gerne das Schießen auf weit entfernten Zielen üben. Bring ihn zu den Klingenflügelklippen und jage etwas Beute. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]<br> 35.000 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Halt das Pulver trocken (Kessel) | ||
+ | | | ||
+ | | 16000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Reginald möchte zwei Runden in der Schädel-Region drehen, um seine erstklassigen Schießpulver-Inhaltsstoffe zu sammeln. Er gibt dir ein paar Pulverfässer als Dank. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Pulverfass.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 1.978: | Zeile 2.332: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Erfolgsrezept | ||
+ | | 3000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Carlos hat Gerüchte von einem genialen, geheimen Rezept in der Schädel-Region gehört. Hilf ihm, es zu finden! | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Hinweis-Fortschritt.png]] | ||
+ | | align="left" | Der Chefkoch | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Technischer Fortschritt (Die Schleife) | | align="left" | Technischer Fortschritt (Die Schleife) | ||
Zeile 1.994: | Zeile 2.356: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
| align="left" | 4920<br>560 | | align="left" | 4920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Rational (Sichelgebiet) | ||
+ | | 9000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Carlos plant, seine neuen Kochkenntnisse in die Tat umzusetzen... Ähm, wenigstens bekommst du so einige Rationen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Rationen.png]] | ||
+ | | align="left" | Rationen x 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Rational (Der Kessel) | ||
+ | | 14000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Carlos plant, seine neuen Kochkenntnisse in die Tat umzusetzen... Ähm, wenigstens bekommst du so einige Rationen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Rationen.png]] | ||
+ | | align="left" | Rationen x 2 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Rational | | align="left" | Rational | ||
Zeile 2.010: | Zeile 2.388: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] | ||
| align="left" | 1 | | align="left" | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kann man das essen? | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 24000 | ||
+ | | align="left" | Der Chefkoch möchte einen neuen Nachtisch mit Perlen und Gewürzen kreieren. Wahrscheinlich wird nichts daraus. Hilf ihm aber wenigstens dabei, die Vorräte in seinen Besitz zu bringen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" |8<br>5 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kann man das essen? | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | align="left" | Der Chefkoch möchte gewürzte Austern zubereiten, Das könnte sogar ganz lecker werden. Hilf ihm dabei, die Zutaten zu besorgen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" |10<br>6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein neues Rezept | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Auf der Schuldlosinsel gibt es Gerüchten zu folge ein Gemüse mit einzigartigem Geschmack. Der Chefkoch würde gerne mit ihm experimentieren. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Kochen.png]]<br> 35.000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 2.019: | Zeile 2.421: | ||
| align="left" | Belohnung | | align="left" | Belohnung | ||
|- | |- | ||
+ | |||
|} | |} | ||
Zeile 2.032: | Zeile 2.435: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die vergessenen Schriftrollen (Die Schleife) | ||
+ | | 25600 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung hat die Lage einer vergessenen Schriftrolle herausgefunden, doch sie wird durch eine Barriere aus Weltseele geschützt. Mach dich in eine Region namens Tiefseeschimmer auf, um sie zu holen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] | ||
+ | | align="left" | 1 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Transmutation der Beute (Die Schleife) | | align="left" | Transmutation der Beute (Die Schleife) | ||
Zeile 2.040: | Zeile 2.451: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
| align="left" | 1760<br> 275 | | align="left" | 1760<br> 275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Transmutation der Beute (Die Schleife) | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung hat Gegenstände geborgen, die sie in Platten transmutieren kann, aber si braucht deine Hilfe dazu. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 6 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Göttliche Vorsehung (Die Schleife) | | align="left" | Göttliche Vorsehung (Die Schleife) | ||
Zeile 2.047: | Zeile 2.466: | ||
| align="left" | Die Erinnerung möchte die Funken in einem Gebiet südlich der Schleife untersuchen. Was sie dabei lernt, wird sie mit dir teilen. | | align="left" | Die Erinnerung möchte die Funken in einem Gebiet südlich der Schleife untersuchen. Was sie dabei lernt, wird sie mit dir teilen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 30.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Mystik.png]]<br> 30.000 |
|- | |- | ||
| align="left" | Transmutation der Beute (Der Schild) | | align="left" | Transmutation der Beute (Der Schild) | ||
Zeile 2.078: | Zeile 2.497: | ||
| align="left" | Die Erinnerung möchte die sechshundert Geister auf der Schuldlosinsel untersuchen. Was sie dabei lernt, wird sie mit dir teilen. | | align="left" | Die Erinnerung möchte die sechshundert Geister auf der Schuldlosinsel untersuchen. Was sie dabei lernt, wird sie mit dir teilen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Mystik.png]]<br> 35.000 |
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 2.132: | Zeile 2.551: | ||
| align="left" | Die Vertriebene möchte die Last der Gu-Weisen des Tengu-Archipels annehmen, um mehr über sich selbst zu lernen. | | align="left" | Die Vertriebene möchte die Last der Gu-Weisen des Tengu-Archipels annehmen, um mehr über sich selbst zu lernen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]]<br> 35.000 |
|- | |- | ||
| align="left" | Geheime Vorräte (Der Schild) | | align="left" | Geheime Vorräte (Der Schild) | ||
Zeile 2.163: | Zeile 2.582: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Postwendend (Sichelgebiet) | ||
+ | | | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | align="left" | Der Sträfling hat es so eingerichtet, dass du gegen seine Verfolger kämpfen musst. Besiege sie, damit die Meereswaisen in Sicherheit sind. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] | ||
+ | | align="left" | Der Sträfling | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein Bankraub | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Sträfling weiß von einem Tresor tief in der Austernperlen-Meerenge, der voll Terrakotta ist. Hilf ihm, ihn aufzubrechen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1760<br>275 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Ein Bankraub (Der Schild) | | align="left" | Ein Bankraub (Der Schild) | ||
Zeile 2.225: | Zeile 2.660: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
| align="left" | 1920<br>560 | | align="left" | 1920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Göttliche Lehre (Die Schleife) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | align="left" | Der Missionar meint, das er beim Aussichtspunkt von Dhar Pei seine Berufung gut ausüben könnte. Dort gibt es Intriganten und andere lasterhafte Menschen, die das Wort Saradomins hören sollten. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Gebet.png]]<br> 30.000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Göttliche Lehre (Der Schild) | | align="left" | Göttliche Lehre (Der Schild) | ||
Zeile 2.232: | Zeile 2.675: | ||
| align="left" | Der Missionar meint, das er im Tengu-Archipel seine Berufung gut ausüben könnte. Dort gibt es Intriganten und andere lasterhafte Menschen, die das Wort Saradomins hören sollten. | | align="left" | Der Missionar meint, das er im Tengu-Archipel seine Berufung gut ausüben könnte. Dort gibt es Intriganten und andere lasterhafte Menschen, die das Wort Saradomins hören sollten. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Gebet.png]]<br> 35.000 |
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 2.270: | Zeile 2.713: | ||
| align="left" | Die Auftragsmörderin meint, dass sie auf der Schuldlosinsel ihre Fähigkeiten verbessern könnte, wenn sie die korrupten Berater des Khans, die dort arbeiten, etwas dezimiert. Hilf ihr dabei. | | align="left" | Die Auftragsmörderin meint, dass sie auf der Schuldlosinsel ihre Fähigkeiten verbessern könnte, wenn sie die korrupten Berater des Khans, die dort arbeiten, etwas dezimiert. Hilf ihr dabei. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Berserker.png]]<br> 35.000 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Einen Zahn ziehen | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Sende ein Schiff aus, die Perlenfestung anzugreifen: das Hauptquartier des Todeslotus. Die Auftragsmörderin wird versuchen Stummelzahn, den Anführer, zu besiegen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Lack.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] | ||
+ | | align="left" | 25<br>Auftragsmörderin | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Aggressive Akquise | ||
+ | | | ||
+ | | 24000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Auftragsmörderin hat gehört, dass der Khan der Austernperlen-Meerenge einen enormen Vorrat an Gewürzen hat. Hilf ihr, ihn darum zu "erleichtern". | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]] | ||
+ | | align="left" | 35 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Aggressive Akquise (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Auftragsmörderin hat gehört, dass der Anführer eines Stammes der Klingenflügel einen riesigen Vorrat an Gewürzen hat. Hilf ihr, ihn darum zu "erleichtern". | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]] | ||
+ | | align="left" | 40 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 2.300: | Zeile 2.767: | ||
| 3000 | | 3000 | ||
| align="left" | Die Biologin meint, ein seltenes Stück einer vergessenen Schriftrolle in der Nähe der Echobucht gefunden zu haben. Allerdings muss man erst die Bedrohung der schwebenden Seesterne in diesem Gebiet überwinden. Das Wissen der Biologin ist von unschätzbarem Wert für diese Mission. | | align="left" | Die Biologin meint, ein seltenes Stück einer vergessenen Schriftrolle in der Nähe der Echobucht gefunden zu haben. Allerdings muss man erst die Bedrohung der schwebenden Seesterne in diesem Gebiet überwinden. Das Wissen der Biologin ist von unschätzbarem Wert für diese Mission. | ||
− | | | + | | [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] |
− | | | + | | align="left" | 1 |
|- ----------------------------------------------------------------------------------- | |- ----------------------------------------------------------------------------------- | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
Zeile 2.352: | Zeile 2.819: | ||
| align="left" | Die Biologin glaubt, dass sie auf der Adamant-Insel wertvolles Wissen sammeln kann, indem sie die dort lebenden Panzerechsen studiert. Hilf ihr, deren Geheimnisse zu erschließen. | | align="left" | Die Biologin glaubt, dass sie auf der Adamant-Insel wertvolles Wissen sammeln kann, indem sie die dort lebenden Panzerechsen studiert. Hilf ihr, deren Geheimnisse zu erschließen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]]<br> 35.000 |
|-------------------------- | |-------------------------- | ||
|} | |} | ||
Zeile 2.367: | Zeile 2.834: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Über den Wolken | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Tengu hat eine Kiste der Himmelsweisen voll Chi über der Schuldlosinsel entdeckt. Hilf ihm, sie zu bergen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Chi.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Über den Wolken | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Tengu hat eine Kiste der Himmelsweisen voll Azur über der Schuldlosinsel entdeckt. Hilf ihm, sie zu bergen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Gu-no-kata | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | align="left" | Der Tengu möchte die Hayabusa-Kata-Bewegungen (Falkenstil) auf dem Gipfel des Bergs Kurama im Tengu-Archipel üben. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]]<br>35000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
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! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen Die Vertriebene.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Walfänger.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb | + | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Okkultistin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Die Erinnerung.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Sichelgebiet) |
+ | | 11.000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin möchte die Erinnerung zur Insel der klaren Augen mitnehmen, um sie zu lehren, sich zu fokussieren und diesen Fokus einzusetzen, um Platten und Chi ausfindig zu machen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Chi.png]] | ||
+ | | align="left" | 2<br> 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen Die Vertriebene.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Walfänger.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) | ||
| | | | ||
| | | | ||
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| align="left" | 8<br> 8 | | align="left" | 8<br> 8 | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Architektin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Missionar.png]] <br> Gemeinsamer Erwerb | + | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Architektin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Missionar.png]] <br> Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) |
| 35625 | | 35625 | ||
| | | | ||
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| align="left" | 6830<br>720 | | align="left" | 6830<br>720 | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Der Tengu.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Sträfling.png]] Gemeinsamer Erwerb | + | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Der Tengu.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Sträfling.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) |
| | | | ||
| 40000 | | 40000 | ||
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| align="left" | 8<br>8 | | align="left" | 8<br>8 | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Der Tengu.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Sträfling.png]] Gemeinsame Mühen | + | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Der Tengu.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Sträfling.png]] <br>Gemeinsame Mühen (Der Schild) |
| 20480 | | 20480 | ||
| 20480 | | 20480 | ||
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| align="left" | Der Tengu möchte in seine Heimat im Tengu-Archipel zurückkehren, um zu meditieren. Der Sträfling möchte mitkommen, um dort von Gu-Großmeister Grahf über die Macht der Geheimnisse zu lernen. | | align="left" | Der Tengu möchte in seine Heimat im Tengu-Archipel zurückkehren, um zu meditieren. Der Sträfling möchte mitkommen, um dort von Gu-Großmeister Grahf über die Macht der Geheimnisse zu lernen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
− | | align="left" | 45.000 x2 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]]<br> [[Datei:Logo-Diebstahl.png]]<br> 45.000 x2 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Biologin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Walfänger.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 40000 | ||
+ | | align="left" | Der Walfänger und die Biologin haben einen versunkenen Vorrat an Platten in den Gewässern der Schuldlosinsel gefunden. Ihr Wissen über Meerestiere ist sehr wichtig, um diese Ressourcen zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |[[Datei:Spielerhafen - Die Biologin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Walfänger.png]] <br>Gemeinsame Mühen (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | align="left" | Die Biologin und der Walfänger haben Gerüchte über riesige Seesterne nahe der Höhle von Tavi und Vynal gehört. Sie möchten sich zusammen tun, um die Tiere zu jagen und zu studieren. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]]<br> [[Datei:Logo-Fischen.png]] <br> 45.000 x2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Erinnerung.png]] [[Datei:Spielerhafen - Die Okkultistin.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin hat die Zuneigung von Mai Pei, einem betagten Gu-Großmeister gewonnen. Sie möchte, dass die Erinnerung seine Geschenke in Azur umwandelt. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 6830<br>720 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
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! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
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− | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Der Fallensteller.png]] [[Datei:Spielerhafen - | + | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Der Fallensteller.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Chefkoch.png]] [[Datei:Spielerhafen - Die Architektin.png]] |
Rezept Nummer 132: Eine geschmackvolle Idee | Rezept Nummer 132: Eine geschmackvolle Idee | ||
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| align="left" | Belohnung | | align="left" | Belohnung | ||
|} | |} | ||
+ | [[Kategorie:Spielerhafen]] |
Aktuelle Version vom 12. Oktober 2017, 08:06 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Seekarten
Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Diese drei Inseln gehören keiner bestimmten Region an. |
Die Inseln heißen:
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Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Auf diese Missionen können Schiffe aus eurem Spielerhafen in den jeweiligen Regionen geschickt werden.
Normale Missionen
Tipps der Schankmaid
Jeden Donnerstag habt ihr die Möglichkeit, eine zusätzliche Mission für eure eingestellte Region zu erhalten, indem ihr Surula, die Schankmaid, nach dem neuesten Klatsch und Tratsch befragt.
Die Tratsch-Missionen sind besonders lohnenswert.
Arc
Mission | Werte | Beschreibung | Belohnung | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Moral | Kampf | Seefahrt | ||||
Auf nach Arc | 400 | 400 | 400 | Erkunde die Arc-Inselgruppe auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor opportunistischen Piraten. | 150 | |
Beim X liegt der Schatz | 600 | 600 | 600 | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in der Unterwasser-Bucht nahe Goshima gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | 200 | |
Stürmische See | 2.000 | Durchschiffe gefährliche und stürmische See, um eine schnellere Route zu den Aminishi-Inseln zu finden. Das könnte in Zukunft noch nützlich werden. | 150 | |||
Erkunde die Meere | 500 | Erkunde die Gewässer in der Nähe von Tuai Leit auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Haifischen. | |
40 50 | ||
Erkunde die Meere | 800 | Erkunde die Gewässer rund um Walschlund auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Walen, nach denen dieses Gebiet benannt wurde. | |
100 40 | ||
Hohe Seefahrtskunst | 300 | 300 | 300 | Nur wenige sind je zu den Felsvorsprüngen in der Nähe von Tuai Leit gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann deine Besatzung dies bewältigen. | 100 | |
Zu Hülf! | 400 | 400 | Greif an der Küste von Tuai Leit in einen Kampf zwischen Händlern aus Port Sarim und einem Händler aus Ardougne ein. | |
40 50 | |
Zu Hülf! | 500 | 500 | Greif in einen Kampf zwischen Piraten aus Fas Tharmlos und Händlern aus Waiko ein. | |
100 40 | |
Zu Hülf! | 1.500 | Befreie eine Gruppe versklavter Fischer, die von einem blutdürstigen Händler gefangen gehalten wird. | |
80 80 | ||
In höchster Not | 500 | 500 | Fischer vor Ort brauchen unbedingt Vorräte. Hilf den Leuten in Walschlund. | |
100 40 | |
Ein wahrer Freund | 1.600 | Freunde dich mit einem einflussreichen Händler auf den größtenteils unbewohnten Einstschildkrötinseln an. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | |
60 160 | ||
Pilgergruß | 800 | 800 | Eine Gruppe von Guthix-Anbetern reist zu einem Ort von religiöser Bedeutung auf der Händlerinsel Waiko. Beschütze sie auf ihrer Pilgerfahrt. | |
80 80 | |
Angebot und Nachfrage | 1.500 | Eine Gelegenheit zum Handel um eine gewisse Menge Bambus mit einem reichen Händler aus Waiko hat sich ergeben. | |
80 80 | ||
Angebot und Nachfrage | 2.000 | Es hat sich eine Gelegenheit ergeben, mit neuen Märkten im Osten um hochqualitativen Bambus zu handeln. | |
150 150 | ||
Begeisterung | 1.000 | 1.000 | Erkunde den Wald, der die Einstschildkrötinseln bedeckt, um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den alten Geistern, die dort angeblich herumspuken. | |
60 160 | |
Nägel mit Köppen | 800 | 800 | Befreie eine Gruppe Händler, die von einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gefangen gehalten wird. | |
80 80 | |
In höchster Not | 1.300 | 1.300 | Die Bewohner der Aminishi-Inseln brauchen unbedingt Vorräte. Hilf ihnen so schnell wie möglich, bevor es zu spät ist. | |
150 150 | |
Kontaktaufnahme | 1.000 | 1.000 | Nimm Konktakt mit einem einflussreichen Händler auf, der sich auf einem Schiff nördlich der Einstschildkrötinseln aufhält. | |
60 160 | |
Ein wahrer Freund | 800 | Freunde dich mit einem Fischer an, der sich in Walschlund aufhält. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | |
100 40 | ||
Nägel mit Köppen | 2.000 | Überfall eine kleine Festung auf einer der Einstschildkrötinseln, die einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gehört. | |
150 150 | ||
Ein gewagter Überfall | 500 | Überfall ein bewaffnetes Ruderboot, das Sklavenhändlern aus Menaphos gehört. | |
40 50 | ||
Ein gewagter Überfall | 1600 | Überfall ein kleines Lager, das den Schmugglern von Goshima gehört. | |
60 160 | ||
Ein wahrer Freund | 1.500 | Freunde dich mit dem persönlichen Koch des Khans in Waiko an. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | |
80 80 | ||
Ein neues Zuhause | 800 | 800 | Hilf einer Gruppe Druiden aus Taverley, eine kleine Kolonie auf Goshima zu erbauen. Die Leute vor Ort sind misstrauisch ihnen gegenüber. | |
80 80 | |
Ein neues Zuhause | 500 | Hilf einer kleinen Gruppe von Gnomen, eine Kolonie im Wald von Tuai Leit zu errichten. | |
40 50 | ||
Zyklose | 800 | 800 | 800 | Du hast Gerüchte über eine unerforschte Insel gehört, die man Zyklose nennt. Das ist deine Chance, einen seltenen Zyklopen in deine Besatzung zu locken. | |
Zyklop Insel: Zyklose |