Der Kult von Hazeel: Unterschied zwischen den Versionen
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Beachtet bitte, daß es zu diesem Abenteuer zwei Varianten gibt, je nachdem auf welche Seite ihr euch schlagt. | Beachtet bitte, daß es zu diesem Abenteuer zwei Varianten gibt, je nachdem auf welche Seite ihr euch schlagt. | ||
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Geht zum Verlies östlich der Turmuhr und betretet es. | Geht zum Verlies östlich der Turmuhr und betretet es. | ||
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Hier trefft ihr auf Clivet. | Hier trefft ihr auf Clivet. | ||
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Ihr solltet euch jetzt um die Abflußventile kümmern, die ganz in der Nähe des Verlieses sind und sicherlich die Strömung der Kanalisation regeln. | Ihr solltet euch jetzt um die Abflußventile kümmern, die ganz in der Nähe des Verlieses sind und sicherlich die Strömung der Kanalisation regeln. | ||
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Untersucht sie und ihr findet Markierungen in Form von Zahlen. | Untersucht sie und ihr findet Markierungen in Form von Zahlen. | ||
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Geht wieder ins Verlies und geht an Bord des Floßes. | Geht wieder ins Verlies und geht an Bord des Floßes. | ||
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+ | [[File:Kult von Hazel - Versteck.jpg|450px]] | ||
Ihr kommt im Versteck des Kultes an. | Ihr kommt im Versteck des Kultes an. | ||
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Abenteuer beendet | Abenteuer beendet | ||
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Doch! Um das Abenteuer wirklich abschließen zu können, | Doch! Um das Abenteuer wirklich abschließen zu können, | ||
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Ceril entschuldigt sich bei euch für sein Benehmen. | Ceril entschuldigt sich bei euch für sein Benehmen. | ||
+ | [[File:Kult von Hazel - Endeende.jpg|450px]] | ||
Abenteuer beendet | Abenteuer beendet |
Version vom 31. Juli 2011, 20:24 Uhr
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Titel
Der Kult von Hazeel - (Hazeel Cult)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz - mittel
Startpunkt
Ceril Carnillean südlich vom Schloss in Ardougne
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Fähigkeit einen Stufe 13 Gegener besiegen zu können
Benötigte Gegenstände
Keine
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Nur wenn ihr euch auf Cerils´ Seite (die gute Seite) stellt, müßt ihr einen Gegner Alamone Stufe 13 besiegen
Das Abenteuer
[Ausklappen]
- Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
1.500 Erfahrungspunkte in Diebstahl
2.000 Goldmünzen
Hazeel´s_Zeichen, wenn ihr auf der bösen also Hazeel´s Seite ward
oder Rüstung_der_Carnillean, wenn ihr auf Ceril´s Seite ward
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum - Christof der Historiker ansprechen