Großwildjagd: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Ablauf und Ende einer Großwildjagdrunde)
(Die Jagd)
 
(21 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{baustelle}}
+
 
 +
{{AnachroniaLeg}}
  
 
{| class="round innerround" style="float:right; width:410px; background:#dddddd; border:2px solid #aaaaaa;"
 
{| class="round innerround" style="float:right; width:410px; background:#dddddd; border:2px solid #aaaaaa;"
Zeile 6: Zeile 7:
 
|}
 
|}
  
Die '''Großwildjagd''' wurde mit der Veröffentlichung von [[Anachronia]] eingeführt. Es handelt sich hierbei um einen vollkommen neues Bosssystem, bei dem die in Instanzen anzutreffenden Dinosaurier ausschließlich mit den Fertigkeiten Holzfällerei, Bognerei, Pflanzenkunde und Jagen zu Fall gebracht werden müssen.
+
Die '''Großwildjagd''' wurde mit der Veröffentlichung von [[Anachronia]] eingeführt. Es handelt sich hierbei um einen vollkommen neues Bosssystem, bei dem die in Instanzen anzutreffenden Dinosaurier ausschließlich mit den Fertigkeiten Holzfällerei, Bognerei, Pflanzenkunde, Berserker und Jagen zu Fall gebracht werden müssen.
  
 
{{br}}
 
{{br}}
Zeile 15: Zeile 16:
 
== Dinosaurier & Köder ==
 
== Dinosaurier & Köder ==
 
{|class=wikitable
 
{|class=wikitable
! colspan="3" | Art
+
! colspan="3" rowspan="2" | Art
 +
! rowspan="2" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 +
! rowspan="2" | [[Datei:Logo-Berserker.png]]
 +
! colspan="2" rowspan="2" |Köder
 +
! rowspan="2" | Preis
 +
! colspan="3" | Alternative zum Kauf
 +
|-
 +
! [[Datei:Logo-Fischen.png]]
 
! [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 
! [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 
! [[Datei:Logo-Berserker.png]]
 
! [[Datei:Logo-Berserker.png]]
! colspan="2" | Köder
 
! Preis
 
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | Rang 1
 
| rowspan="3" | Rang 1
Zeile 29: Zeile 35:
 
| Roher Hai
 
| Roher Hai
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Roher Hai}} ) }} }} Gm
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Roher Hai}} ) }} }} Gm
|-
+
| align="center" |76
| align="center" |[[Datei:Skimitops.png]]
+
| align="center" |-
| [[Skimitops]]
+
| align="center" |-
| align="center"|75
+
| align="center"|55
+
| align="center" |[[Datei:Roher Marlin.png]]
+
| Roher Marlin
+
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Roher Marlin}} ) }} }} Gm
+
 
|-
 
|-
 
| align="center" |[[Datei:Bagrada Rex.png]]
 
| align="center" |[[Datei:Bagrada Rex.png]]
Zeile 45: Zeile 46:
 
| Roher Teufelsrochen
 
| Roher Teufelsrochen
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Roher Teufelsrochen}} ) }} }} Gm
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Roher Teufelsrochen}} ) }} }} Gm
 +
| align="center" |81
 +
| align="center" |-
 +
| align="center" |-
 +
|-
 +
| align="center" |[[Datei:Skimitops.png]]
 +
| [[Skimitops]]
 +
| align="center"|75
 +
| align="center"|55
 +
| align="center" |[[Datei:Roher Marlin.png]]
 +
| Roher Marlin
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Roher Marlin}} ) }} }} Gm
 +
| align="center" |97
 +
| align="center" |-
 +
| align="center" |-
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | Rang 2
 
| rowspan="3" | Rang 2
Zeile 54: Zeile 69:
 
| Rohes Bagrada-Rex-Fleisch
 
| Rohes Bagrada-Rex-Fleisch
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Bagrada-Rex-Fleisch}} ) }} }} Gm
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Bagrada-Rex-Fleisch}} ) }} }} Gm
 +
| align="center" |-
 +
| align="center"|75
 +
| align="center"|55
 
|-
 
|-
 
| align="center" |[[Datei:Askiatops.png]]
 
| align="center" |[[Datei:Askiatops.png]]
Zeile 62: Zeile 80:
 
| Rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch
 
| Rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch}} ) }} }} Gm
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch}} ) }} }} Gm
 +
| align="center" |-
 +
| align="center"|75
 +
| align="center"|55
 
|-
 
|-
 
| align="center" |[[Datei:Korbikula Rex.png]]
 
| align="center" |[[Datei:Korbikula Rex.png]]
Zeile 70: Zeile 91:
 
| Rohes Skimitops-Fleisch
 
| Rohes Skimitops-Fleisch
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Skimitops-Fleisch}} ) }} }} Gm
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Skimitops-Fleisch}} ) }} }} Gm
 +
| align="center" |-
 +
| align="center"|75
 +
| align="center"|55
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | Rang 3
 
| rowspan="3" | Rang 3
Zeile 79: Zeile 103:
 
| Rohes Askiatops-Fleisch
 
| Rohes Askiatops-Fleisch
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Askiatops-Fleisch}} ) }} }} Gm
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Askiatops-Fleisch}} ) }} }} Gm
 +
| align="center" |-
 +
| align="center"|85
 +
| align="center"|65
 
|-
 
|-
 
| align="center" |[[Datei:Malletops.png]]
 
| align="center" |[[Datei:Malletops.png]]
Zeile 87: Zeile 114:
 
| Rohes Korbikula-Rex-Fleisch
 
| Rohes Korbikula-Rex-Fleisch
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Korbikula-Rex-Fleisch}} ) }} }} Gm
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Korbikula-Rex-Fleisch}} ) }} }} Gm
 +
| align="center" |-
 +
| align="center"|90
 +
| align="center"|70
 
|-
 
|-
 
| align="center" |[[Datei:Pavosaurus Rex.png]]
 
| align="center" |[[Datei:Pavosaurus Rex.png]]
Zeile 95: Zeile 125:
 
| Rohes Spikati-Apoterrasaurus-Fleisch
 
| Rohes Spikati-Apoterrasaurus-Fleisch
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Spikati-Apoterrasaurus-Fleisch}} ) }} }} Gm
 
| align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Rohes Spikati-Apoterrasaurus-Fleisch}} ) }} }} Gm
 +
| align="center" |-
 +
| align="center"|80
 +
| align="center"|60
 
|}
 
|}
  
Zeile 100: Zeile 133:
 
==Köderkiste==
 
==Köderkiste==
 
{|width=900
 
{|width=900
|Praktischerweise könnt ihr zunächst eine Köderkiste in einem der Großwildjagdgebiete oder im Basislager bauen.
+
|Praktischerweise könnt ihr zunächst eine Köderkiste in einem der Großwildjagdgebiete oder im Basislager bauen. In ihr können Köder, die für die Großwildjagd benötigt werden, aufbewahrt werden.
 +
 
 
Für den Bau benötigt ihr ein Rathaus (Rang 1) im Basislager sowie Holz und Häute, die ihr von euren Anachronia-Arbeitern sammeln lassen könnt.  
 
Für den Bau benötigt ihr ein Rathaus (Rang 1) im Basislager sowie Holz und Häute, die ihr von euren Anachronia-Arbeitern sammeln lassen könnt.  
  
Zeile 159: Zeile 193:
 
|Habt ihr den für die Dinoart passende Köder im Inventar, könnt ihr durch Anklicken der Köderplatte, die neben der Köderkiste am Rand des Jagdgebietes steht, die Großwildjagd beginnen. Ihr benötigt zur Jagd nur Köder. Alles weitere müsst ihr im Jagdgebiet selbst herstellen und bauen.
 
|Habt ihr den für die Dinoart passende Köder im Inventar, könnt ihr durch Anklicken der Köderplatte, die neben der Köderkiste am Rand des Jagdgebietes steht, die Großwildjagd beginnen. Ihr benötigt zur Jagd nur Köder. Alles weitere müsst ihr im Jagdgebiet selbst herstellen und bauen.
  
Gegenstände, die eure Jagd unterstützen, können mitgebracht werden. Dazu zählt u.a die Zwergen-Kettenaxt, Jagdkrüge oder Jagdkleidung.
+
Gegenstände, die eure Jagd unterstützen, können mitgebracht werden. Dazu zählt z.B. die Zwergen-Kettenaxt, Jagdkrüge und Jagdkleidung.
  
 
|[[Datei:Großwildjagd - Köderplatte Start.jpg|450px]]
 
|[[Datei:Großwildjagd - Köderplatte Start.jpg|450px]]
Zeile 171: Zeile 205:
 
|Für die Jagd benötigt ihr Holz-Speere, die aus Dschungel-Scheiten hergestellt und anschließend mit dem Gift der Giftfrösche versehen werden.
 
|Für die Jagd benötigt ihr Holz-Speere, die aus Dschungel-Scheiten hergestellt und anschließend mit dem Gift der Giftfrösche versehen werden.
  
Sucht also nach einen Baum, den ihr fällen könnt. Insgesamt benötigt ihr zunächst sieben Dschungel-Scheite. Verarbeitet drei davon zu Speeren. Die anderen vier Scheite werden für den Bau der sogenannten Skorpione und für die Druckplatte benötigt. Achtet dabei immer auf den/die Dinosaurier, der/die mal im Uhrzeigersinn, mal gegen den Uhrzeigersinn im Gebiet herumlaufen wird/werden und nehmt rechtzeitig Reißaus. Die Saurier kündigen die Änderung ihrer Laufrichtung durch eine auffällige Geste an, was euch einen geringen Zeitvorteil für den Moment verschafft. Außerdem solltet ihr ab Rang 2 der Dinosaurierart auf plötzlich auftauchende Jadinkos achten, auf die sich der Dinosaurier stürzt, sobald er sie erspäht. Nachdem er sie gefressen hat, setzt er seine Runden durch das Gebiet weiter fort.
+
Sucht also nach einen Baum, den ihr fällen könnt. Insgesamt benötigt ihr zunächst sieben Dschungel-Scheite. Verarbeitet drei davon zu Speeren. Die anderen vier Scheite werden für den Bau der sogenannten Skorpione (Katapulte) und für die Druckplatte benötigt. Achtet dabei immer auf den/die Dinosaurier, der/die mal im Uhrzeigersinn, mal gegen den Uhrzeigersinn im Gebiet herumlaufen wird/werden und nehmt rechtzeitig Reißaus. Die Saurier kündigen die Änderung ihrer Laufrichtung durch eine auffällige Geste an, was euch einen geringen Zeitvorteil für den Moment verschafft. Außerdem solltet ihr ab Rang 2 der Dinosaurierart auf plötzlich auftauchende Jadinkos achten, auf die sich der Dinosaurier stürzt, sobald er sie erspäht. Nachdem er sie gefressen hat, setzt er seine Runden, oft von einer Richtungsänderung begleitet, durch das Gebiet weiter fort.
 
|[[Datei:Großwildjagd - Baum.jpg|450px]]
 
|[[Datei:Großwildjagd - Baum.jpg|450px]]
 
|-
 
|-
|Nun müssen die Speere mit Gift versehen werden. Dazu gibt es insgesamt drei verschiedene Froscharten. Himmelblaue, trügerische (rote) und goldene. Extrahiert das Gift eine jeden Froschart, indem ihr auf den entsprechenden Giftfrosch klickt. Der Fortschritt wird durch einen Balken über eurem Charakter angezeigt und gespeichert. Nachdem das Gift vom einem Frosch entnommen wurde, verfärbt sich dieser grün und hat kein weiteres Gift mehr. Eure Speere im Inventar werden durch das Extrahieren zu entsprechenden Giftspeeren, die je nach Farbe unterschiedlich hohen Schaden verursachen. Welches Gift welchen Schaden verursacht, könnt ihr nur durch Ausprobieren herausfinden.  
+
|Nun müssen die Speere mit Gift versehen werden. Dazu gibt es insgesamt drei verschiedene Froscharten. Himmelblaue, trügerische (rote) und goldene. Extrahiert das Gift eine jeden Froschart, indem ihr auf den entsprechenden Giftfrosch klickt. Der Fortschritt wird durch einen Balken über eurem Charakter angezeigt und gespeichert. Nachdem das Gift vom einem Frosch entnommen wurde, verfärbt sich dieser grün und hat kein weiteres Gift mehr. Eure Speere im Inventar werden durch das Extrahieren zu entsprechenden Giftspeeren, die je nach Farbe unterschiedlich hohen Schaden verursachen. Welches Gift welchen Schaden verursacht, könnt ihr nur beim Abschuss der Speere durch die Skorpione herausfinden.  
 
|[[Datei:Großwildjagd - Frösche.jpg|450px]]
 
|[[Datei:Großwildjagd - Frösche.jpg|450px]]
 
|-
 
|-
|Als nächstes braucht ihr drei Dschungelranken, die als Sehnen für die drei Speergeschosse, den sogenannten 'Skorpionen', dienen. Sucht nach kürbisähnlichen Gewächsen, an denen ihr diese Dschungelranken abhacken könnt.
+
|Als nächstes braucht ihr drei Dschungelranken, die als Sehnen für die drei Speergeschosse der sogenannten Skorpionen (Katapulte) dienen. Sucht nach kürbisähnlichen Gewächsen, an denen ihr diese Dschungelranken abhacken könnt.
 
|[[Datei:Großwildjagd - Dschungelranken.jpg|450px]]
 
|[[Datei:Großwildjagd - Dschungelranken.jpg|450px]]
 
|-
 
|-
Zeile 195: Zeile 229:
 
|[[Datei:Großwildjagd - Trefferpunkte.jpg|450px]]
 
|[[Datei:Großwildjagd - Trefferpunkte.jpg|450px]]
 
|-
 
|-
|Das bedeutet, ihr habt diesen Dinosaurier noch nicht besiegt und müsst noch einmal Giftspeere herstellen, die Scorpione bestücken, den Drucksensor bauen und mit einem Köder versehen. Wenn ihr nicht alle Skorpione bestückt habt, werdet ihr gefragt, ob ihr dennoch den Köder auslegen wollt. Was ihr bedenkenlos machen könnt, wenn die Scorpione mit passenden Speeren bestückt wurden, um den Restschaden abzudecken z.B den, der mit 30.000 Trefferpunkten beim ersten Schuss getroffen hatte und dazu passend einen beliebigen zweiten Speer.
+
|Das bedeutet, ihr habt, wenn ihr drei unterschiedliche Giftspeere nutzt, diesen Dinosaurier noch nicht besiegt und müsst noch einmal Giftspeere herstellen, die Skorpione bestücken, den Drucksensor bauen und mit einem Köder versehen. Wenn ihr nicht alle Skorpione bestückt habt, werdet ihr gefragt, ob ihr dennoch den Köder auslegen wollt. Was ihr bedenkenlos machen könnt, wenn die Skorpione mit passenden Speeren bestückt wurden, um den Restschaden abzudecken z.B den, der mit 30.000 Trefferpunkten beim ersten Schuss getroffen hatte und dazu passend einen beliebigen zweiten Speer.
  
Besorgt euch also Dschungel-Scheite für die Speere und für den Bau des Drucksensors. Stellt die Speere her und verseht sie mit dem Gift der Frösche, um die verbleibenden 37.500 Trefferpunkte abzudecken.
+
Da zwei der drei Skorpione noch intakt sind, besorgt euch Dschungel-Scheite für die Speere und für den Bau des Drucksensors. Stellt die Speere her und verseht sie mit dem Gift der Frösche, um die verbleibenden 37.500 Trefferpunkte abzudecken.
  
 
Bestückt die Skorpione, baut den Drucksensor und fügt den Köder hinzu.
 
Bestückt die Skorpione, baut den Drucksensor und fügt den Köder hinzu.
Zeile 204: Zeile 238:
 
|[[Datei:Großwildjagd - Häuten.jpg|450px]]
 
|[[Datei:Großwildjagd - Häuten.jpg|450px]]
 
|-
 
|-
|colspan="2" | Solange ihr jetzt in der Instanz bleibt, werdet ihr immer mit dem Gift des Speeres, der bei der ersten Runde den höchsten Schaden angerichtet hatte, den höchsten Schaden austeilen. War das in der ersten Runde z.B ein vergifteter roter Speer, empfiehlt es sich in den weiteren Runden nur rote Speere zu benutzen, da ihr den Sauriern, wenn alle Scorpione bestückt wurden, sofort 90.000 Schaden zufügt.
+
|colspan="2" | Solange ihr jetzt in der Instanz bleibt, werdet ihr immer mit dem Gift des Speeres, der bei der ersten Runde den höchsten Schaden angerichtet hatte, den höchsten Schaden austeilen. War das in der ersten Runde z.B ein vergifteter roter Speer, empfiehlt es sich in den weiteren Runden nur rote Speere zu benutzen, da ihr den Sauriern, wenn alle Skorpione bestückt wurden, sofort 90.000 Schaden zufügt.
  
Solltet ihr während der Jagd von dem Saurier erwischt worden sein, wird euer Fortschritt zurückgesetzt. Bereits gebaute und bestückte Skorpione sowie ein gebauter Drucksensor werden dabei zurückgesetzt. Ihr müsst sie also neu bauen. Die Materialien, wie Speere, Dschungel-Scheite und Dschungelranken verbleiben jedoch im Inventar und gehen nur dann verloren, wenn ihr die Instanz beendet.
+
Solltet ihr während der Jagd von dem Saurier erwischt worden sein, wird euer Fortschritt zurückgesetzt. Bereits gebaute und bestückte Skorpione sowie ein gebauter Drucksensor werden dabei zurückgesetzt. Ihr müsst sie also neu bauen. Die Materialien, wie Speere, Dschungel-Scheite und Dschungelranken verbleiben jedoch im Inventar und gehen nur dann verloren, wenn ihr die Instanz beendet oder nach 5 bis 7 erfolgreichen Jagdversuchen beendet wird.
  
 
In welcher Reihenfolge ihr die Skorpione und den Drucksensor baut, ist euch selbst überlassen und situationsabhängig. Jedoch muss erst der Skorpion gebaut werden, bevor er mit Speeren bestückt werden kann. Und der Köder kann erst dann auf den Drucksensor gelegt werden, wenn mindestens ein Skorpion mit einem Speer bestückt wurde und natürlich der Drucksensor gebaut worden ist.  
 
In welcher Reihenfolge ihr die Skorpione und den Drucksensor baut, ist euch selbst überlassen und situationsabhängig. Jedoch muss erst der Skorpion gebaut werden, bevor er mit Speeren bestückt werden kann. Und der Köder kann erst dann auf den Drucksensor gelegt werden, wenn mindestens ein Skorpion mit einem Speer bestückt wurde und natürlich der Drucksensor gebaut worden ist.  
  
Habt ihr nur einen oder zwei Skorpione mit Speeren ausgerüstet, erhaltet ihr eine Meldung, durch die ihr bestätigen müsst, dass ihr die Skorpione trotz fehlender Speere abfeuern wollt.
+
Habt ihr nur einen oder zwei Skorpione mit Speeren ausgerüstet, erhaltet ihr eine Meldung, durch die ihr bestätigen müsst, dass ihr die Skorpione trotz fehlender Speere abfeuern wollt. Diese Meldung kann deaktiviert werden.
 +
|-
 
|}
 
|}
 +
 
==Ablauf und Ende einer Großwildjagdrunde==
 
==Ablauf und Ende einer Großwildjagdrunde==
 
{|width=900
 
{|width=900
Zeile 232: Zeile 268:
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Bognerei.png]]
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Bognerei.png]]
 
|Speere herstellen
 
|Speere herstellen
|Sperre müssen hergestellt werden, die im weiteren Verlauf vergiftet und die Skorpione mit ihnen bestückt werden
+
|Sperre müssen hergestellt, im weiteren Verlauf vergiftet und die Skorpione (Katapulte) mit ihnen bestückt werden
 
|-
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]]
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]]
 
|Speere vergiften
 
|Speere vergiften
|Das Gift der Giftfrösche muss extrahiert werden
+
|Das Gift der Giftfrösche muss durch Anklicken derselben extrahiert werden
 
|-
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 
|Skorpionumriss bauen
 
|Skorpionumriss bauen
|Je 1 Dschungel-Scheit und 1 Dschungelranke werden für den Bau der Skorpione gebraucht
+
|Je 1 Dschungel-Scheit und 1 Ranke werden für den Bau der Skorpione gebraucht
 
|-
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
Zeile 248: Zeile 284:
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 
|Drucksensorumriss bauen
 
|Drucksensorumriss bauen
|Für den Bau des Drucksensors auf dem Geröll wird ein Dschungel-Scheit benötigt
+
|Für den Bau des Drucksensors auf dem Geröll wird ein Dschungel-Scheit verwendet
 
|-
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
Zeile 273: Zeile 309:
 
Ein Symbol auf dem Bildschirm zeigt euch die Dauer an, bis sie wieder aus ihrem Versteck herauskommen und ihr diese Spezies erneut jagen könnt. Außerdem erhaltet ihr eine Meldung im Chatfenster, wenn sie zurückgekehrt sind.
 
Ein Symbol auf dem Bildschirm zeigt euch die Dauer an, bis sie wieder aus ihrem Versteck herauskommen und ihr diese Spezies erneut jagen könnt. Außerdem erhaltet ihr eine Meldung im Chatfenster, wenn sie zurückgekehrt sind.
  
Im [[Jagd-Marken-Laden]] auf Anachronia könnt ihr ''Dinosaurier-Köder'' für je 20 Jagd-Marken eintauschen, die die Kreaturen im ausgewählten Bereich direkt wieder aus ihrem Versteck lockt, wenn ihr mit dem Dinosaurier-Köder interagiert. Dabei ändert sich ggf. jedoch der Aufbau des Bereichs. Sprich hohes Gras kann an anderen Orten oder gar nicht verfügbar sein und auch der Giftschaden der Speere kann sich geändert haben.  
+
Im [[Anachronia - Händlerübersicht#Jagd-Marken-Laden (Anachronia)|Jagd-Marken-Laden]] auf Anachronia könnt ihr ''Dinosaurier-Köder'' für je 20 Jagd-Marken eintauschen, die die Kreaturen im ausgewählten Bereich direkt wieder aus ihrem Versteck lockt, wenn ihr mit dem Dinosaurier-Köder interagiert. Dabei ändert sich ggf. jedoch der Aufbau des Bereichs. Sprich hohes Gras kann an anderen Orten oder gar nicht verfügbar sein und auch der Giftschaden der Speere kann sich geändert haben.  
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Zeile 284: Zeile 320:
 
Freiwillig
 
Freiwillig
 
*Ihr möchtet den Bereich vorübergehend verlassen.  
 
*Ihr möchtet den Bereich vorübergehend verlassen.  
**Mögliche Option an der Köderplatte: '''Verlassen'''
+
**Mögliche Option an der Köderplatte: ''Verlassen''
 
**Über den Weg zum Jagdgebiet (Pfotenabdrücke auf dem Boden) durch bestätigen, dass man den Bereich verlassen möchte.
 
**Über den Weg zum Jagdgebiet (Pfotenabdrücke auf dem Boden) durch bestätigen, dass man den Bereich verlassen möchte.
 
**Ihr teleportiert euch (auch während der Jagd) zu einem anderen Ort
 
**Ihr teleportiert euch (auch während der Jagd) zu einem anderen Ort
Zeile 370: Zeile 406:
 
==Jagd-Marken-Laden (Anachronia)==
 
==Jagd-Marken-Laden (Anachronia)==
 
{|class=wikitable width=900
 
{|class=wikitable width=900
!Belohnungen
+
!colspan="2" |Belohnungen
 
!Jagen-Marken
 
!Jagen-Marken
 
!Effekt
 
!Effekt
 
|-
 
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Schnelle Fallen.png]]
 
|Schnelle Fallen
 
|Schnelle Fallen
 
|align="center" | 50
 
|align="center" | 50
 
|Erhöht die Geschwindigkeit, mit der du Fallen baust und bestückst, um 30%.
 
|Erhöht die Geschwindigkeit, mit der du Fallen baust und bestückst, um 30%.
 
|-
 
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Dinosaurier-Köder.png]]
 
|Dinosaurier-Köder
 
|Dinosaurier-Köder
 
|align="center" | 20
 
|align="center" | 20
 
|Lockt die Kreaturen im ausgewählten Bereich direkt aus ihrem Versteck.
 
|Lockt die Kreaturen im ausgewählten Bereich direkt aus ihrem Versteck.
 
|-
 
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Froschschutzmittel.png]]
 
|Froschschutzmittel
 
|Froschschutzmittel
 
|align="center" | 10
 
|align="center" | 10
Zeile 498: Zeile 537:
 
| align="center" | 800
 
| align="center" | 800
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Skimitops.png]]
+
| align="center" | [[Datei:Bagrada Rex.png]]
| [[Skimitops]]
+
| [[Bagrada Rex]]
 
| align="center"|75
 
| align="center"|75
 
| align="center"|55
 
| align="center"|55
Zeile 505: Zeile 544:
 
| align="center" | 800
 
| align="center" | 800
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Bagrada Rex.png]]
+
| align="center" | [[Datei:Skimitops.png]]
| [[Bagrada Rex]]
+
| [[Skimitops]]
 
| align="center"|75
 
| align="center"|75
 
| align="center"|55
 
| align="center"|55
Zeile 558: Zeile 597:
  
 
[[Kategorie:Anachronia]]
 
[[Kategorie:Anachronia]]
 +
[[Kategorie:Jagen]]

Aktuelle Version vom 12. Februar 2021, 15:30 Uhr



Screenshot Großwildjagd.png

Die Großwildjagd wurde mit der Veröffentlichung von Anachronia eingeführt. Es handelt sich hierbei um einen vollkommen neues Bosssystem, bei dem die in Instanzen anzutreffenden Dinosaurier ausschließlich mit den Fertigkeiten Holzfällerei, Bognerei, Pflanzenkunde, Berserker und Jagen zu Fall gebracht werden müssen.

Großwildjagdgebiete

Großwildjagdgebiete Karte.png

Dinosaurier & Köder

Art Logo-Jagen.png Logo-Berserker.png Köder Preis Alternative zum Kauf
Logo-Fischen.png Logo-Jagen.png Logo-Berserker.png
Rang 1 Obskur-Apoterrasaurus.png Obskur-Apoterrasaurus 75 55 Roher Hai.png Roher Hai 514 Gm 76 - -
Bagrada Rex.png Bagrada Rex 75 55 Roher Teufelsrochen.png Roher Teufelsrochen 973 Gm 81 - -
Skimitops.png Skimitops 75 55 Roher Marlin.png Roher Marlin 7.238 Gm 97 - -
Rang 2 Spikati-Apoterrasaurus.png Spikati-Apoterrasaurus 80 60 Rohes Bagrada-Rex-Fleisch.png Rohes Bagrada-Rex-Fleisch 87.100 Gm - 75 55
Askiatops.png Askiatops 85 65 Rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch.png Rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch 11.900 Gm - 75 55
Korbikula Rex.png Korbikula Rex 90 70 Rohes Skimitops-Fleisch.png Rohes Skimitops-Fleisch 204.900 Gm - 75 55
Rang 3 Okuli-Apoterrasaurus.png Okuli-Apoterrasaurus 94 74 Rohes Askiatops-Fleisch.png Rohes Askiatops-Fleisch 304.500 Gm - 85 65
Malletops.png Malletops 95 75 Rohes Korbikula-Rex-Fleisch.png Rohes Korbikula-Rex-Fleisch 534.900 Gm - 90 70
Pavosaurus Rex.png Pavosaurus Rex 96 76 Rohes Spikati-Apoterrasaurus-Fleisch.png Rohes Spikati-Apoterrasaurus-Fleisch 431.300 Gm - 80 60

Die Großwildjagd

Köderkiste

Praktischerweise könnt ihr zunächst eine Köderkiste in einem der Großwildjagdgebiete oder im Basislager bauen. In ihr können Köder, die für die Großwildjagd benötigt werden, aufbewahrt werden.

Für den Bau benötigt ihr ein Rathaus (Rang 1) im Basislager sowie Holz und Häute, die ihr von euren Anachronia-Arbeitern sammeln lassen könnt.

Die Köderkiste muss nur einmal gebaut werden, wodurch sie in jedem der 9 Großwildjagdgebieten und im Basislager zu Verfügung steht. Nur die Köderkiste im Basislager kann mit zertifizierten Ködern befüllt werden.

Die Köderkiste kann mit weiteren Materialien bis auf Rang 3 aufgewertet werden und dient dann zusätzlich als SB-Schalter.

Großwildjagd - Köderkiste.jpg
Köderkiste
Rang Ressourcen Voraussetzung Anzahl Köder Köder
Anachronia - Ressource Holz.png Holz Anachronia - Ressource Häute.png Häute
1 500 500 Rathaus Rang 1 5 je Köderart
Roher Hai.png Roher Teufelsrochen.png Roher Marlin.png Rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch.png Rohes Skimitops-Fleisch.png
Rohes Bagrada-Rex-Fleisch.png Rohes Spikati-Apoterrasaurus-Fleisch.png Rohes Askiatops-Fleisch.png Rohes Korbikula-Rex-Fleisch.png
2 5.000 5.000 Rathaus Rang 1 15 je Köderart
3 100.000 100.000 Lagerhalle Rang 3 50 je Köderart und Zugriff auf SB-Schalter

Die Jagd

Habt ihr den für die Dinoart passende Köder im Inventar, könnt ihr durch Anklicken der Köderplatte, die neben der Köderkiste am Rand des Jagdgebietes steht, die Großwildjagd beginnen. Ihr benötigt zur Jagd nur Köder. Alles weitere müsst ihr im Jagdgebiet selbst herstellen und bauen.

Gegenstände, die eure Jagd unterstützen, können mitgebracht werden. Dazu zählt z.B. die Zwergen-Kettenaxt, Jagdkrüge und Jagdkleidung.

Großwildjagd - Köderplatte Start.jpg
Ihr betretet ein zufällig angeordnetes instanziertes Gebiet, in dem ein bis drei der im Großwildjagdgebiet vorkommenden Dinosaurier ihre Runden drehen werden. Sie haben einen bläulichen Ring um sich herum, der euch signalisiert, ihnen nicht zu nahe zu kommen. Dieser Ring verändert seine Farbe je länger ihr euch innerhalb des Rings befindet - von blau über grün, gelb, orange bis er schließlich rot wird. Das ist ein deutliches Signal für euch, schleunigst - z.B. unter Einsatz der Fähigkeit 'Blitzsprung' - das Weite zu suchen. Schafft ihr es nicht, euch schnell genug aus diesem roten Ring zu entfernen, endet euer Versuch. Alle gebauten Objekte werden entfernt und ihr behaltet nur das Material, das ihr im Inventar habt z.B. Dschungelranken, Dschungel-Scheite oder Speere. Großwildjagd - Instanz.jpg
Da ihr einige Aufgaben erledigen müsst, ist es vielleicht ratsam zuerst nach einem sicheren Ort Ausschau zu halten, an dem ihr euch vor den Dinosauriern verstecken und euch einen Überblick verschaffen könnt. Das ist z.B. eine Fläche mit hohem Gras oder ein Weg am Rand des Gebietes. Sollte der Saurier über euch hinweg laufen, wird er euch kurzfristig bewegungsunfähig machen. Benutzt die Fähigkeit 'Befreiung' falls notwendig. Großwildjagd - Versteck im hohen Grass.jpg
Für die Jagd benötigt ihr Holz-Speere, die aus Dschungel-Scheiten hergestellt und anschließend mit dem Gift der Giftfrösche versehen werden.

Sucht also nach einen Baum, den ihr fällen könnt. Insgesamt benötigt ihr zunächst sieben Dschungel-Scheite. Verarbeitet drei davon zu Speeren. Die anderen vier Scheite werden für den Bau der sogenannten Skorpione (Katapulte) und für die Druckplatte benötigt. Achtet dabei immer auf den/die Dinosaurier, der/die mal im Uhrzeigersinn, mal gegen den Uhrzeigersinn im Gebiet herumlaufen wird/werden und nehmt rechtzeitig Reißaus. Die Saurier kündigen die Änderung ihrer Laufrichtung durch eine auffällige Geste an, was euch einen geringen Zeitvorteil für den Moment verschafft. Außerdem solltet ihr ab Rang 2 der Dinosaurierart auf plötzlich auftauchende Jadinkos achten, auf die sich der Dinosaurier stürzt, sobald er sie erspäht. Nachdem er sie gefressen hat, setzt er seine Runden, oft von einer Richtungsänderung begleitet, durch das Gebiet weiter fort.

Großwildjagd - Baum.jpg
Nun müssen die Speere mit Gift versehen werden. Dazu gibt es insgesamt drei verschiedene Froscharten. Himmelblaue, trügerische (rote) und goldene. Extrahiert das Gift eine jeden Froschart, indem ihr auf den entsprechenden Giftfrosch klickt. Der Fortschritt wird durch einen Balken über eurem Charakter angezeigt und gespeichert. Nachdem das Gift vom einem Frosch entnommen wurde, verfärbt sich dieser grün und hat kein weiteres Gift mehr. Eure Speere im Inventar werden durch das Extrahieren zu entsprechenden Giftspeeren, die je nach Farbe unterschiedlich hohen Schaden verursachen. Welches Gift welchen Schaden verursacht, könnt ihr nur beim Abschuss der Speere durch die Skorpione herausfinden. Großwildjagd - Frösche.jpg
Als nächstes braucht ihr drei Dschungelranken, die als Sehnen für die drei Speergeschosse der sogenannten Skorpionen (Katapulte) dienen. Sucht nach kürbisähnlichen Gewächsen, an denen ihr diese Dschungelranken abhacken könnt. Großwildjagd - Dschungelranken.jpg
Für die Skorpione, die auf den insgesamt drei Geröllhaufen im Gebiet gebaut werden müssen, werden je ein Dschungel-Scheit und eine Dschungelranke benötigt. Klickt auf den Geröllhaufen und beginnt mit dem Bau. Ein Balken über eurem Charakter zeigt den Baufortschritt an, der erhalten bleibt, wenn ihr vor einem Dinosaurier in Deckung gehen müsst und erst später weiter bauen könnt. Großwildjagd - Geröll bauen.jpg
Nachdem ihr den Skorpion gebaut habt, muss er mit einem vergifteten Speer bestückt werden. Klickt dazu wieder auf den Skorpion. Der Fortschritt wird wieder in Form eines Balkens angezeigt und wie beim Bau der Skorpione gespeichert. Großwildjagd - Skorpion.jpg
Es fehlt nur noch der Bau des Drucksensors, auf den die Skorpione gerichtet sind. Baut den Drucksensorumriss mit einem Dschungel-Scheit und verseht ihn anschließend mit einem Köder. Der Fortschritt für beide Tätigkeiten wird wieder mithilfe eines Balkens angezeigt und festgehalten. Großwildjagd - Köder zufügen.jpg
Jetzt kommt der spannende Moment, der in einer Filmsequenz dokumentiert wird. (Bei der weiteren Jagd in der Instanz kann diese Sequenz übersprungen werden.) Der Dinosaurier wird sich für den Köder interessieren, ihn von dem Drucksensor nehmen und fressen. Anschließend werden die Skorpione aktiviert und schießen die Speere gleichzeitig auf den Dinosaurier.

Achtet auf die Trefferpunkte, die die Speere anrichten. Diese Information ist für die weitere Jagd in der aktuellen Instanz von Bedeutung. Bei drei verschiedenen Speeren wird einer einen Schaden von 7.500, der zweite einen Schaden von 15.000 und der dritte einen Schaden von 30.000 anrichten. Die Schadenspunkte werden in der Farbe des Giftspeeres angezeigt. Ihr könnt also sehen, welcher Giftspeer den höchsten Schaden angerichtet hat. Der Dinosaurier hat insgesamt 90.000 Trefferpunkte. Zieht man jetzt den Gesamtschaden, den die drei Speere angerichet haben, ab, verbleiben noch 37.500 Rest. Natürlich könnt ihr die Speere auch farblich anders zusammensetzen - also z.B. 2 oder auch 3 gleichfarbige Speere benutzen. Mindestens muss jedoch ein Skorpion mit einem Speer bestückt worden sein, um den Köder auf die Köderplatte im Zentrum des Gebietes legen zu können.

Großwildjagd - Trefferpunkte.jpg
Das bedeutet, ihr habt, wenn ihr drei unterschiedliche Giftspeere nutzt, diesen Dinosaurier noch nicht besiegt und müsst noch einmal Giftspeere herstellen, die Skorpione bestücken, den Drucksensor bauen und mit einem Köder versehen. Wenn ihr nicht alle Skorpione bestückt habt, werdet ihr gefragt, ob ihr dennoch den Köder auslegen wollt. Was ihr bedenkenlos machen könnt, wenn die Skorpione mit passenden Speeren bestückt wurden, um den Restschaden abzudecken z.B den, der mit 30.000 Trefferpunkten beim ersten Schuss getroffen hatte und dazu passend einen beliebigen zweiten Speer.

Da zwei der drei Skorpione noch intakt sind, besorgt euch Dschungel-Scheite für die Speere und für den Bau des Drucksensors. Stellt die Speere her und verseht sie mit dem Gift der Frösche, um die verbleibenden 37.500 Trefferpunkte abzudecken.

Bestückt die Skorpione, baut den Drucksensor und fügt den Köder hinzu.

Die Skorpione schießen die Speere ab und der Dinosaurier sollte besiegt worden sein. Geht zu ihm und häutet ihn, um eure Beute und Erfahrungspunkte in den Fertigkeiten Jagen und Berserker zu erhalten.

Großwildjagd - Häuten.jpg
Solange ihr jetzt in der Instanz bleibt, werdet ihr immer mit dem Gift des Speeres, der bei der ersten Runde den höchsten Schaden angerichtet hatte, den höchsten Schaden austeilen. War das in der ersten Runde z.B ein vergifteter roter Speer, empfiehlt es sich in den weiteren Runden nur rote Speere zu benutzen, da ihr den Sauriern, wenn alle Skorpione bestückt wurden, sofort 90.000 Schaden zufügt.

Solltet ihr während der Jagd von dem Saurier erwischt worden sein, wird euer Fortschritt zurückgesetzt. Bereits gebaute und bestückte Skorpione sowie ein gebauter Drucksensor werden dabei zurückgesetzt. Ihr müsst sie also neu bauen. Die Materialien, wie Speere, Dschungel-Scheite und Dschungelranken verbleiben jedoch im Inventar und gehen nur dann verloren, wenn ihr die Instanz beendet oder nach 5 bis 7 erfolgreichen Jagdversuchen beendet wird.

In welcher Reihenfolge ihr die Skorpione und den Drucksensor baut, ist euch selbst überlassen und situationsabhängig. Jedoch muss erst der Skorpion gebaut werden, bevor er mit Speeren bestückt werden kann. Und der Köder kann erst dann auf den Drucksensor gelegt werden, wenn mindestens ein Skorpion mit einem Speer bestückt wurde und natürlich der Drucksensor gebaut worden ist.

Habt ihr nur einen oder zwei Skorpione mit Speeren ausgerüstet, erhaltet ihr eine Meldung, durch die ihr bestätigen müsst, dass ihr die Skorpione trotz fehlender Speere abfeuern wollt. Diese Meldung kann deaktiviert werden.

Ablauf und Ende einer Großwildjagdrunde

Nachdem ihr eine Großwildjagd an der Köderplatte mit mindestens einem passenden Köder im Inventar begonnen habt, erscheinen ein bis maximal drei Dinosaurier in einem instanzierten Gebiet. Dadurch wird eine 5 bis 7 Runden andauernde Instanz eröffnet.

Ziel ist es, den Dinosauriern jeweils 90.000 Lebenspunkte mithilfe vergifteter Speere abzuziehen und dafür mit Erfahrungspunkten in Berserker und Jagen sowie mit zusätzlicher gegenständlicher Beute belohnt zu werden.

Hierfür müssen verschiedene Arbeiten ausgeführt werden, um die Dinosaurier in die tödlichen Fallen zu locken. Dabei werden Erfahrungspunkte in den jeweiligen Themengebieten erzielt. Herumziehende Dinosaurier erschweren die Arbeiten, da sie den Großwildjäger, wenn sie ihn entdecken, aus dem Gebiet vertreiben werden. Dabei zerstören sie alle bereits gebauten Fallen.
Logo-Holzfällerei.png Baum fällen Für die Herstellung der Speere und den Bau der Skorpione und der Köderplatte
Logo-Holzfällerei.png Dschungelranken abhacken Für den Bau der Skorpione
Logo-Bognerei.png Speere herstellen Sperre müssen hergestellt, im weiteren Verlauf vergiftet und die Skorpione (Katapulte) mit ihnen bestückt werden
Logo-Pflanzenkunde.png Speere vergiften Das Gift der Giftfrösche muss durch Anklicken derselben extrahiert werden
Logo-Jagen.png Skorpionumriss bauen Je 1 Dschungel-Scheit und 1 Ranke werden für den Bau der Skorpione gebraucht
Logo-Jagen.png Skorpion bestücken Gebaute Skorpione müssen mit vergifteten Speeren bestückt werden
Logo-Jagen.png Drucksensorumriss bauen Für den Bau des Drucksensors auf dem Geröll wird ein Dschungel-Scheit verwendet
Logo-Jagen.png Köder platzieren Der mitgebrachte Köder wird auf den Drucksensor gelegt
Logo-Berserker.png Giftschaden Der Mechanismus des Drucksensor löst die Skorpione aus, die Speere verursachen Giftschaden
Logo-Jagen.png Logo-Berserker.png Dinosaurier häuten Der zu Fall gebrachte Dinosaurier wird gehäutet, dabei landet die Beute in euer Inventar.
Die Runde ist danach beendet.

Eine neue Runde kann an der Köderplatte, die neben der Köderkiste steht, gestartet werdet.

Das Gebiet ist unverändert, d.h. hohes Gras, in dem ihr Deckung suchen könnt, bleibt an den Stellen erhalten, an denen ihr sie in der ersten Runde vorgefunden habt und der Giftschaden der Speere ändert sich nicht. Ihr könnt also in jeder weiteren Runde gezielt drei Skorpione mit Speeren des höchsten Giftschaden bestücken und somit den Dinosaurier beim ersten Versuch mit 90.000 Trefferpunkten erlegen.

Nach 5 bis 7 erfolgreichen Jagdversuchen (Häuten des erlegten Dinosauriers) verstecken sich die Dinosaurier vor euch für die Dauer einer Stunde.

Ein Symbol auf dem Bildschirm zeigt euch die Dauer an, bis sie wieder aus ihrem Versteck herauskommen und ihr diese Spezies erneut jagen könnt. Außerdem erhaltet ihr eine Meldung im Chatfenster, wenn sie zurückgekehrt sind.

Im Jagd-Marken-Laden auf Anachronia könnt ihr Dinosaurier-Köder für je 20 Jagd-Marken eintauschen, die die Kreaturen im ausgewählten Bereich direkt wieder aus ihrem Versteck lockt, wenn ihr mit dem Dinosaurier-Köder interagiert. Dabei ändert sich ggf. jedoch der Aufbau des Bereichs. Sprich hohes Gras kann an anderen Orten oder gar nicht verfügbar sein und auch der Giftschaden der Speere kann sich geändert haben.

Ihr könnt das Jagdgebiet jederzeit freiwillig oder auch unfreiwillig verlassen.

Unfreiwillig

  • weil euch die Dinosaurier bei ihrem Herumstreifen erwischt haben. Dabei vertreiben sie euch mit lauten Gebrüll und zerstören alle bereits gebauten Fallen. Material, wie Speere, Dschungel-Scheite und Ranken bleiben euch im Inventar erhalten.
  • weil ihr einen Verbindungsabbruch zum Spiel habt. Alle bereits gebauten Fallen und die für die Jagd benötigten Gegenstände werden aus eurem Inventar entfernt.

Freiwillig

  • Ihr möchtet den Bereich vorübergehend verlassen.
    • Mögliche Option an der Köderplatte: Verlassen
    • Über den Weg zum Jagdgebiet (Pfotenabdrücke auf dem Boden) durch bestätigen, dass man den Bereich verlassen möchte.
    • Ihr teleportiert euch (auch während der Jagd) zu einem anderen Ort

Jeglicher Fortschritt beim Bauen der Fallen geht verloren und das für die Jagd benötigte Material wird aus eurem Inventar entfernt.

In allen Fällen geht der Fortschritt der Großwildjagd nicht verloren. D.h. Kehrt ihr zurück in das Jagdgebiet wird der Fortschritt an Jagderfolgen weitergezählt bis ihr die maximale Anzahl an Jagdversuchen für diese Instanz erreicht habt. Der Giftschaden der Speere bleibt ebenfalls unverändert. Wenn ihr also vor Ablauf der Instanz das Gebiet verlassen habt und der Giftschaden von himmelblauen Speeren zuvor den höchsten Schaden erzielt hatte, bleibt das Gift der himmelblauen Giftfrösche weiterhin das mit dem höchsten Schaden bis die Instanz letztendlich abgelaufen ist.

Wenn ihr das Jagdgebiet wechseln wollt, ohne dass die Instanz (5 bis 7 erfolgreiches Häuten) abgelaufen ist, werdet ihr im anderen Jagdgebiet darauf aufmerksam gemacht, dass in anderen Gebieten auf Anachronia bereits Kreaturen aktiv sind. Entscheidet selbst, ob ihr diese verscheuchen wollt, um stattdessen an dem anderen Ort zu jagen. Damit setzt die einstündige Sperrzeit für die verscheuchten Kreaturen ein.

Zusammenfassung der Aufgaben und Zeitaufwand (Tick)

Um Dinosaurier erfolgreich zu jagen, müssen einige Aufgaben erledigt werden, deren Zeitaufwand zum Teil genau definiert ist. So benötigt man z.B zum Schnitzen eines Speeres 2,4 Sekunden, was 4 Ticks entspricht. Der zeitliche Aufwand wird durch einen blauen Balken über eurem Charakter angezeigt, sobald ihr mit der Tätigkeit beginnt. Ist der Balken gefüllt, ist die Aufgabe abgeschlossen.

Unterbrecht ihr die Tätigkeit, z.B weil ihr einem Dinosaurier ausweichen müsst, wird der Fortschritt festgehalten und ihr macht zeitlich gesehen, an dem Punkt weiter, an dem ihr unterbrochen hattet.

Mithilfe der Jagd-Marken, die ihr als Belohnung während der Jagd erhaltet, könnt ihr im Jagd-Marken-Laden auf Anachronia den Vorteil:Schnelle Fallen für 50 Jagd-Marken eintauschen. Dieser Vorteil verkürzt den Zeitaufwand einiger Tätigkeiten um 30%.

Aufgaben Fertigkeit Zeitaufwand Benötigtes Material
Ohne Vorteile Mit Vorteil:Schnelle Fallen
Baumfällen Logo-Holzfällerei.png Unterschiedlich
Abhängig von Axt, Fertigkeitsstufe
- -
Ranken abhacken Logo-Holzfällerei.png Unterschiedlich
Abhängig von Axt, Fertigkeitsstufe
- -
Speere herstellen Logo-Bognerei.png 2,4 Sekunden (4 Ticks) - 1 Dschungel-Scheit
Speer vergiften Logo-Pflanzenkunde.png 3 Sekunden (5 Ticks) - 1 Speer
Skorpionumriss bauen Logo-Jagen.png 6 Sekunden (10 Ticks) 4,2 Sekunden (7 Ticks) 1 Dschungel-Scheit und 1 Dschungel-Ranke
Skorpion bestücken Logo-Jagen.png 6 Sekunden (10 Ticks) 4,2 Sekunden (7 Ticks) 1 vergifteten Speer
Drucksensor bauen Logo-Jagen.png 9 Sekunden (15 Ticks) 6 Sekunden (10 Ticks) 1 Dschungel-Scheit
Köder platzieren Logo-Jagen.png 2,4 Sekunden (4 Ticks) 1,2 Sekunden (2 Ticks) -
Dinosaurier häuten Logo-Jagen.png Logo-Berserker.png 6 Sekunden (10 Ticks) - -

Vorteile für die Großwildjagd

Jagd-Marken-Laden (Anachronia)

Belohnungen Jagen-Marken Effekt
Schnelle Fallen.png Schnelle Fallen 50 Erhöht die Geschwindigkeit, mit der du Fallen baust und bestückst, um 30%.
Dinosaurier-Köder.png Dinosaurier-Köder 20 Lockt die Kreaturen im ausgewählten Bereich direkt aus ihrem Versteck.
Froschschutzmittel.png Froschschutzmittel 10 Entfernt zu Beginn einer Großwildjagd eine Giftfroschart. Bleibt bestehen, bis sich die Dinosaurier wieder verstecken.

Jäger-Unterkunft

Durch den Ausbau der Jäger-Unterkunft im Anachronia - Basislager erhaltet ihr Vorteile, die die Großwildjagd deutlich vereinfachen. Anachronia -Jäger Unterkunft.JPG
Jäger-Unterkunft
Rang Ressourcen Voraussetzung Vorteil
Anachronia - Ressource Holz.png Holz Anachronia - Ressource Blätter.png Blätter Anachronia - Ressource Häute.png Häute
1 7.500 7.500 7.500 Rathaus (1), Lagerhalle (1),
Jagen mindestens Stufe 40
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource
bei der Holzfällerei während der Großwildjagd.
2 60.000 60.000 60.000 Rathaus (2), Lagerhalle (2),
Jagen mindestens Stufe 70
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen
zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen.
3 120.000 120.000 120.000 Rathaus (3), Lagerhalle (3),
Jagen mindestens Stufe 90 und
Verstärktes Dinosaurierfell
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt.

Erfahrungspunkte

EP aus Aufgaben während der Jagd

Aufgaben Fertigkeit EP
Baumfällen Logo-Holzfällerei.png 1-99
Ranken abhacken Logo-Holzfällerei.png 1-99
Speere herstellen Logo-Bognerei.png 10
Speer vergiften Logo-Pflanzenkunde.png 1-99
Skorpionumriss bauen Logo-Jagen.png 250
Skorpion bestücken Logo-Jagen.png 250
Drucksensor bauen Logo-Jagen.png 250
Köder platzieren Logo-Jagen.png 250
Giftschaden 30.000 Logo-Berserker.png 150
Giftschaden 15.000 Logo-Berserker.png 100
Giftschaden 7.500 Logo-Berserker.png 50
Dinosaurier häuten Logo-Jagen.png Logo-Berserker.png EP

EP beim Häuten der Dinosaurier

Art Logo-Jagen.png Logo-Berserker.png Logo-Jagen.png EP Logo-Berserker.png EP
Obskur-Apoterrasaurus.png Obskur-Apoterrasaurus 75 55 6.000 800
Bagrada Rex.png Bagrada Rex 75 55 6.000 800
Skimitops.png Skimitops 75 55 6.000 800
Spikati-Apoterrasaurus.png Spikati-Apoterrasaurus 80 60 12.000 2.050
Askiatops.png Askiatops 85 65 12.000 2.050
Korbikula Rex.png Korbikula Rex 90 70 12.000 2.050
Okuli-Apoterrasaurus.png Okuli-Apoterrasaurus 94 74 21.000 3.800
Malletops.png Malletops 95 75 21.000 3.800
Pavosaurus Rex.png Pavosaurus Rex 96 76 21.000 3.800

Zusätzliche Ep in Logo-Jagen.png Jagen erhält man, indem man Verzierter Jagdkrug.png Jagdkrüge im Inventar dabei hat.