Bearbeiten von „Matzes Baustelle“
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|Alle Story-Missionen der Spielerhäfen abgeschlossen. | |Alle Story-Missionen der Spielerhäfen abgeschlossen. | ||
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|das Funken-Kostüm vom Zirkus freischalten. | |das Funken-Kostüm vom Zirkus freischalten. | ||
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|[[Die Goblin-Hohepriester]] | |[[Die Goblin-Hohepriester]] | ||
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− | |das Miniabenteuer | + | |das Miniabenteuer Koschei's Erinnerungen abschließen und alle Farben von Balmung freischalten. |
− | | | + | |[[Koschei's Erinnerungen]] |
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|TzHaar-Ga'al-Kut finden. | |TzHaar-Ga'al-Kut finden. | ||
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|den Titel "Vampirlord/Vampirlady" freischalten. | |den Titel "Vampirlord/Vampirlady" freischalten. | ||
− | |[[Die Zweige von Darkmeyer]] | + | |[[Die Zweige von Darkmeyer]] |
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|den Titel "Der Vernichter/die Vernichterin" freischalten. | |den Titel "Der Vernichter/die Vernichterin" freischalten. | ||
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|das "Verrückte Gefasel" erwerben. | |das "Verrückte Gefasel" erwerben. | ||
− | |[[Außenposten der Barbaren]] | + | |[[Außenposten der Barbaren]] |
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|die Scabaras-Forschungen abschließen. | |die Scabaras-Forschungen abschließen. | ||
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|Sakirths, Strisaths und Kalibaths Tagebücher sowie Phalaks Experimentprotokolle bei den Adamantdrachen finden und lesen. | |Sakirths, Strisaths und Kalibaths Tagebücher sowie Phalaks Experimentprotokolle bei den Adamantdrachen finden und lesen. | ||
− | |[[:Kategorie:Ahnendrachen-Tagebücher|Ahnendrachen-Tagebücher]] | + | |[[:Kategorie:Ahnendrachen-Tagebücher|Ahnendrachen-Tagebücher]] |
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|alle Erinnerungen von Bandos aus den Fragmenten rekonstruieren. | |alle Erinnerungen von Bandos aus den Fragmenten rekonstruieren. | ||
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|[[:Kategorie:Kal'Gerion-Notizen|Kal'Gerion-Notizen]] | |[[:Kategorie:Kal'Gerion-Notizen|Kal'Gerion-Notizen]] | ||
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− | |alle | + | |alle Hortschützer-Notizen finden. |
− | |[[:Kategorie: | + | |[[:Kategorie:Hortschützer-Notizen|Hortschützer-Notizen]] |
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|alle Behemoth-Notizen finden. | |alle Behemoth-Notizen finden. | ||
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|nach [[Das Ende der Ritterlichkeit]] Templer und Dulcin-Rüstzeug freischalten. | |nach [[Das Ende der Ritterlichkeit]] Templer und Dulcin-Rüstzeug freischalten. | ||
− | |Für Dulcin-Rüstung muss man den [[Schädel der Erinnerung]] mit der Leiche von Aurora | + | |Für Dulcin-Rüstung muss man den [[Schädel der Erinnerung]] mit der Leiche von Aurora benützen und sie nochmal besiegen. |
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|nach [[Das Ende der Ritterlichkeit]] die EP vom vergoldeten Kohlkopf, Kampf- und Gebetslampen erhalten und die Truhe geplündert haben. | |nach [[Das Ende der Ritterlichkeit]] die EP vom vergoldeten Kohlkopf, Kampf- und Gebetslampen erhalten und die Truhe geplündert haben. | ||
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*Tretet den goldenen Kohlkopf dazu 30 mal hin und her. Den Kohlkopf findet ihr bei Aurora im nordwestlichen Sarg. | *Tretet den goldenen Kohlkopf dazu 30 mal hin und her. Den Kohlkopf findet ihr bei Aurora im nordwestlichen Sarg. | ||
− | *Ihr müsst alle Särge im Raum von Aurora plündern sowie | + | *Ihr müsst alle Särge im Raum von Aurora plündern sowie den Holzcontainer mit Vorräten, die ihr in der Nähe der Zelte am Portal finden könnt. |
− | + | *Durchsuchst alle geschlossene Särge bei Aurora. | |
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|nach [[Ein Feenmärchen III]] das Lagerfeuer anzünden und einen Haufen exotischer Kräuter und Kräutersamen finden. | |nach [[Ein Feenmärchen III]] das Lagerfeuer anzünden und einen Haufen exotischer Kräuter und Kräutersamen finden. | ||
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|nach [[Liebesgeschichte]] Mabels Ring zurückbringen und den Baum der Wache fällen. | |nach [[Liebesgeschichte]] Mabels Ring zurückbringen und den Baum der Wache fällen. | ||
− | |Falls ihr den Mabels Ring nicht mehr habt, sprecht Frau Zenevivia in Dorf Draynor an um den Ring zu erhalten. | + | |Falls ihr den Mabels Ring nicht mehr habt, sprecht die Frau Zenevivia in Dorf Draynor an um den Ring zu erhalten. Und bringt diesen Ring an Mabel zurück, die sich in einer Scheune östlich des Magnetiten von Dorf Draynor befindet. |
− | Sprecht den Baum, | + | Sprecht den Baum, die sich westlich von der Bank in Dorf Draynor befindet, an. |
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|nach [[Tod in Not]] alle Belohnungen von der Statue von Gevatter Tod erhalten haben. | |nach [[Tod in Not]] alle Belohnungen von der Statue von Gevatter Tod erhalten haben. | ||
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|Sliskes Geschenk und den verbesserten Kreislauf des 6. Zeitalters freischalten. | |Sliskes Geschenk und den verbesserten Kreislauf des 6. Zeitalters freischalten. | ||
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|nach [[Der ungeschliffene Diamant]] Zugang zur geheimen Schatzkammer erhalten haben. | |nach [[Der ungeschliffene Diamant]] Zugang zur geheimen Schatzkammer erhalten haben. | ||
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|nach [[Affentheater]] die Hinweis-Schriftrolle (Elite) mithilfe von Avas Alarmator erhalten haben. | |nach [[Affentheater]] die Hinweis-Schriftrolle (Elite) mithilfe von Avas Alarmator erhalten haben. | ||
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|die mittelschwere Hinweis-Schriftrolle von einem Affen in deinem Rucksack erhalten haben. | |die mittelschwere Hinweis-Schriftrolle von einem Affen in deinem Rucksack erhalten haben. | ||
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|im Schneeland die EP von den Höhlenmalereien und 5.000 Goldmünzen von Jack dem Erforscher erhalten haben. | |im Schneeland die EP von den Höhlenmalereien und 5.000 Goldmünzen von Jack dem Erforscher erhalten haben. | ||
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|die Fähigkeit freischalten, zertifizierte Artefakte bei Simon Templeton zu handeln. | |die Fähigkeit freischalten, zertifizierte Artefakte bei Simon Templeton zu handeln. | ||
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|die große Schüssel für die [[Tränen des Guthix]] herstellen. | |die große Schüssel für die [[Tränen des Guthix]] herstellen. | ||
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|während oder nach [[Der Fall der Mächtigen]] Münzen aus Jauls Goldsack erhalten haben. | |während oder nach [[Der Fall der Mächtigen]] Münzen aus Jauls Goldsack erhalten haben. | ||
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|alle Heißluftballonstrecken freischalten. | |alle Heißluftballonstrecken freischalten. | ||
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|alle Dämonenstatuetten nach [[Der Blutpakt]] abgeben. | |alle Dämonenstatuetten nach [[Der Blutpakt]] abgeben. | ||
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|alle drei zusätzlichen Herausforderungen von Maria für das Abenteuer [[Das irre Haus]] erledigen und alle Truhen aufsperren. | |alle drei zusätzlichen Herausforderungen von Maria für das Abenteuer [[Das irre Haus]] erledigen und alle Truhen aufsperren. | ||
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|Arrav nach [[Das Ritual der Mahjarrat]] die ewige Ruhe geschenkt haben. | |Arrav nach [[Das Ritual der Mahjarrat]] die ewige Ruhe geschenkt haben. | ||
− | |Nach dem Abenteuer könnt ihr auf dem Plateau nach Arrav suchen. Er befindet sich im nördlichen Plateau-Bereich. Ihr erhaltet 3.000 Erfahrungspunkte in Gebet für das Erlösen seiner Seele. | + | |Nach dem Abenteuer könnt ihr auf dem Plateau nach Arrav suchen. Er befindet sich im nördlichen Plateau-Bereich auf dem Boden. Ihr erhaltet 3.000 Erfahrungspunkte in Gebet für das Erlösen seiner Seele. |
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|alle Waren des Räuberhandels freischalten. | |alle Waren des Räuberhandels freischalten. | ||
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|das Essenhandel-Minispiel in Dorgesh-Kaan freischalten. | |das Essenhandel-Minispiel in Dorgesh-Kaan freischalten. | ||
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|nach [[Im Inneren des Lichts]] den Teleport des Kristall-Teleport-Samens zum Tempel des Lichts freischalten. | |nach [[Im Inneren des Lichts]] den Teleport des Kristall-Teleport-Samens zum Tempel des Lichts freischalten. | ||
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|die einmaligen Mystik-EP von einem deformierten Engrammeter erhalten haben. | |die einmaligen Mystik-EP von einem deformierten Engrammeter erhalten haben. | ||
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|die Fähigkeit freischalten, Symbole des Bösen herzustellen. | |die Fähigkeit freischalten, Symbole des Bösen herzustellen. | ||
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|alle Feuerhüter und die Signalfeuer-Karte freischalten, indem ihr den Feuerhütern Gelbbrust-Ara-Beutel gebt. | |alle Feuerhüter und die Signalfeuer-Karte freischalten, indem ihr den Feuerhütern Gelbbrust-Ara-Beutel gebt. | ||
− | |Es gibt insgesamt 12 Wächter an den ersten 12 Signalfeuern. Nur die [[Signalfeuernetzwerk|Signalfeuer]] in der oberen Wildnis haben keine Wächter. Besorgt euch [[Gelbbrust-Ara]]-Beutel und benutzt sie mit den | + | |Es gibt insgesamt 12 Wächter an den ersten 12 Signalfeuern. Nur die [[Signalfeuernetzwerk|Signalfeuer]] in der oberen Wildnis haben keine Wächter. Besorgt euch [[Gelbbrust-Ara]]-Beutel und benutzt sie mit den Wächter. Achtung: Für manche Wächter müssen vorher erst bestimmte Bedingungen erfüllt werden, die ihr auf der Seite: [[Signalfeuernetzwerk]] einsehen könnt. |
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|mit König Roald sprechen, während du die Inferno-Dechsel ausgerüstet hast. | |mit König Roald sprechen, während du die Inferno-Dechsel ausgerüstet hast. | ||
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|dir den Epos von Bukalla im Langhaus von Rellakka angehört haben. | |dir den Epos von Bukalla im Langhaus von Rellakka angehört haben. | ||
− | | | + | |Einen Zuschauer vor der Bühne ansprechen um sich den Epos von Bukalla anzuschauen. |
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|Geschichten aus den Götterkriegen abgeschlossen haben. | |Geschichten aus den Götterkriegen abgeschlossen haben. | ||
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|das uralte, das staubige und das verwitterte Tarddian-Tagebuch finden und lesen. | |das uralte, das staubige und das verwitterte Tarddian-Tagebuch finden und lesen. | ||
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|den Bau der Myreque Gedenkstätte abschließen und Veliaf helfen, weiterzumachen. | |den Bau der Myreque Gedenkstätte abschließen und Veliaf helfen, weiterzumachen. | ||
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|die Geheimnisse der Blutalchemie nach [[Fluss des Blutes]] aufdecken. | |die Geheimnisse der Blutalchemie nach [[Fluss des Blutes]] aufdecken. | ||
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|dir nach Abschluss des Gower-Abenteurs alle Belohnungen von den Gower-Brüdern holen. | |dir nach Abschluss des Gower-Abenteurs alle Belohnungen von den Gower-Brüdern holen. | ||
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|alle Briefe bei der Ausgrabungsstätte von Senntisten gefunden haben. | |alle Briefe bei der Ausgrabungsstätte von Senntisten gefunden haben. | ||
− | | | + | |[[Die Ausgrabungsstätte]] |
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|alle Mahjarrat Todessteine auf Freneskae finden. | |alle Mahjarrat Todessteine auf Freneskae finden. | ||
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