Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
1643gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
745gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
274 | 226 | |
2.197 | |
8002 | 5.531 | 5.579 | |||||
|
274 | 226 | |
3.092 | |
6825 | 3.459 | 3.507 | |||||
|
274 | 226 | |
12.900 | |
22100 | 8.926 | 8.974 | |||||
|
274 | 226 | |
15.800 | |
22600 | 6.526 | 6.574 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
426 | 226 | |
2.536 | |
1626 | -1.336 | -1.136 | |||||
|
426 | 226 | |
3.558 | |
3673 | -311 | -111 | |||||
|
426 | 226 | |
2.072 | |
768 | -1.730 | -1.530 | |||||
|
426 | 226 | |
9.470 | |
14200 | 4.304 | 4.504 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2183gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
997gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
282 | - | -715 | -1.901 |
| 6 | 20 | |
404 | - | -593 | -1.779 |
| 7 | 25 | |
395 | - | -602 | -1.788 |
| 8 | 30 | |
296 | - | -701 | -1.887 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
474 | |
-773 | -1.959 |
| 22 | 55 | |
2.912 | |
1.665 | 479 |
| 23 | 60 | |
1.173 | |
-74 | -1.260 |
| 24 | 65 | |
619 | |
-628 | -1.814 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.725 | |
2.440 | 1.254 |
| 29 | 60 | |
3.627 | |
2.342 | 1.156 |
| 30 | 65 | |
2.288 | |
1.003 | -183 |
| 31 | 70 | |
5.601 | |
4.316 | 3.130 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.473 | |
182 | -1.004 |
| 29 | 60 | |
881 | |
-410 | -1.596 |
| 30 | 65 | |
1.680 | |
389 | -797 |
| 31 | 70 | |
2.985 | |
1.694 | 508 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
1.853 | |
286 | -900 |
| 56 | 90 | |
3.490 | |
1.923 | 737 |
| 58 | 95 | |
2.948 | |
1.381 | 195 |
| 70 | 100 | |
5.561 | |
3.994 | 2.808 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
7.793 | |
3.056 | 1.870 |
| 72 | 105 | |
9.043 | |
4.306 | 3.120 |
| 74 | 110 | |
7.835 | |
3.098 | 1.912 |
| 80 | 150 | |
9.031 | |
4.294 | 3.108 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
792.100 | |
-208.897 | -210.083 |
| 82 | 120 | |
630.000 | |
-370.997 | -372.183 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-493.497 | -494.683 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
99.003 | 97.817 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
18.499.003 | 18.497.817 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
16.499.003 | 16.497.817 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
41.400.000 | |
2.799.003 | 2.797.817 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
8.599.003 | 8.597.817 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.099.003 | 10.097.817 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
13.099.003 | 13.097.817 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
248 | 226 | |
474 | |
1.425 | 703 | 725 | |||||
|
248 | 226 | |
2.912 | |
3.011 | -149 | -127 | |||||
|
248 | 226 | |
1.173 | |
1.090 | -331 | -309 | |||||
|
248 | 226 | |
619 | |
989 | 122 | 144 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
274 | 226 | |
3.725 | |
8.002 | 4.003 | 4.051 | |||||
|
274 | 226 | |
3.627 | |
668 | -3.233 | -3.185 | |||||
|
274 | 226 | |
2.288 | |
3.914 | 548 | 596 | |||||
|
274 | 226 | |
5.601 | |
6.950 | -9.124 | -9.076 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
426 | 226 | |
1.473 | |
915 | -984 | -784 | |||||
|
426 | 226 | |
881 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
426 | 226 | |
1.680 | |
1.645 | -461 | -261 | |||||
|
426 | 226 | |
2.985 | |
1.202 | -2.209 | -2.009 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
356 | 226 | |
1.853 | |
1.696 | -513 | -383 | |||||
|
356 | 226 | |
3.490 | |
3.676 | -170 | -40 | |||||
|
356 | 226 | |
2.948 | |
2.507 | -797 | -667 | |||||
|
356 | 226 | |
5.561 | |
2.861 | -3.056 | -2.926 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
751 |
|
421 556 |
|
7.793 | |
7.739 | -805 | -475 -610 | ||||||||
|
751 |
|
421 556 |
|
9.043 | |
11.700 | 1.906 | 2.236 2.101 | ||||||||
|
751 |
|
421 556 |
|
7.835 | |
10.500 | 1.914 | 2.244 2.109 | ||||||||
|
751 |
|
421 556 |
|
9.031 | |
7.575 | -2.207 | -1.877 -2.012 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.021 |
|
826 421 |
|
792.100 | |
1.700.000 | 906.879 | 907.074 907.479 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
630.000 | |
739.900 | 108.879 | 109.074 109.479 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
507.500 | |
118.800 | -389.721 | -389.526 -389.121 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.021 | -826 -421 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.021 |
|
826 421 |
|
60.200.000 | |
45.100.000 | -15.101.021 | -15.100.826 -15.100.421 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
58.200.000 | |
46.000.000 | -12.201.021 | -12.200.826 -12.200.421 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.021 |
|
826 421 |
|
41.400.000 | |
38.900.000 | -2.501.021 | -2.500.826 -2.500.421 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
47.200.000 | |
36.700.000 | -10.501.021 | -10.500.826 -10.500.421 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
48.700.000 | |
36.800.000 | -11.901.021 | -11.900.826 -11.900.421 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
51.700.000 | |
38.300.000 | -13.401.021 | -13.400.826 -13.400.421 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
548 | 0 | |
1.335 | 787 |
| |
548 | 3 | |
720 | 169 |
| |
7.166 | 15 | |
1.224 | -5.957 |
| |
1.315 | 15 | |
1.224 | -106 |
| |
532 | 20 | |
803 | 251 |
| |
1.070 | 20 | |
1.390 | 300 |
| |
1.020 | 20 | |
1.674 | 634 |
| |
1.671 | 20 | |
1.903 | 212 |
| |
2.681 | 20 | |
3.002 | 301 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.335 | 1 | |
520 | -815 |
| 7 | 16 | 1.335 | 1 | |
230 | -1.105 |
| 9 | 18 | 1.335 | 1 | |
491 | -844 |
| 11 | 22 | 1.335 | 1 | |
468 | -867 |
| 14 | 25 | 1.335 | 1 | |
1.008 | -327 |
| 18 | 27 | 1.335 | 1 | |
1.115 | -220 |
| 29 | 36 | 1.335 | 1 | |
492 | -843 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
32gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1284gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
520 | |
1.429 | 877 |
| 43 | 40 | |
230 | |
840 | 578 |
| 38 | 37 | |
491 | |
1.847 | 1.324 |
| 41 | 40 | |
1.008 | |
2.560 | 1.520 |
| 44 | 42 | |
1.115 | |
2.204 | 1.057 |
| 45 | 43 | |
492 | |
1.303 | 779 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
468 | |
226 | -541 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 720 | 1 | 1 | |
176 | -578 |
| 27 | 34 | 720 | 1 | 1 | |
368 | -386 |
| 25 | 21 | 720 | 1 | 1 | |
834 | 80 |
| 28 | 35 | 720 | 1 | 1 | |
1.225 | 471 |
| 28 | 35 | 720 | 1 | 1 | |
1.295 | 541 |
| 29 | 36 | 720 | 1 | 0 | |
808 | 88 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 1.224 | 6 | 1 | |
1.074 | -6.304 |
| 47 | 35 | 1.224 | 8 | 1 | |
7.075 | -2.751 |
| 48 | 45 | 1.224 | 5 | 1 | |
2.059 | -4.095 |
| 51 | 50 | 1.224 | 12 | 1 | |
4.054 | -10.668 |
| 53 | 55 | 1.224 | 15 | 1 | |
36.200 | 17.806 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 803 | 1 | 1 | |
1.703 | 866 |
| 57 | 62 | 803 | 1 | 1 | |
1.349 | 512 |
| 60 | 124 | 803 | 2 | 1 | |
3.327 | 1.687 |
| 61 | 124 | 803 | 2 | 1 | |
1.889 | 249 |
| 63 | 186 | 803 | 3 | 1 | |
3.974 | 1.531 |
| 64 | 248 | 803 | 4 | 1 | |
4.056 | 810 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.349 | |
1.903 | 255 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.390 | 1 | 1 | |
1.982 | 558 |
| 66 | 70 | 1.390 | 1 | 1 | |
2.270 | 846 |
| 68 | 140 | 1.390 | 2 | 1 | |
4.886 | 2.072 |
| 69 | 140 | 1.390 | 2 | 1 | |
2.645 | -169 |
| 71 | 210 | 1.390 | 3 | 1 | |
4.925 | 721 |
| 72 | 280 | 1.390 | 4 | 1 | |
6.194 | 600 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.270 | |
2.553 | -16 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.674 | 1 | 1 | |
2.436 | 728 |
| 73 | 78 | 1.674 | 1 | 1 | |
1.983 | 275 |
| 75 | 156 | 1.674 | 2 | 1 | |
3.746 | 364 |
| 76 | 156 | 1.674 | 2 | 1 | |
2.440 | -942 |
| 77 | 234 | 1.674 | 3 | 1 | |
4.790 | -266 |
| 78 | 312 | 1.674 | 4 | 1 | |
6.730 | 0 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.983 | |
1.967 | -315 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1.903 | 1 | 1 | |
2.207 | 270 |
| 79 | 86 | 1.903 | 1 | 1 | |
2.140 | 203 |
| 82 | 172 | 1.903 | 2 | 1 | |
5.204 | 1.364 |
| 83 | 172 | 1.903 | 2 | 1 | |
2.779 | -1.061 |
| 84 | 258 | 1.903 | 3 | 1 | |
5.793 | 50 |
| 85 | 344 | 1.903 | 4 | 1 | |
7.858 | 212 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.140 | |
3.040 | 601 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.681 | 1 | 1 | |
2.846 | 131 |
| 87 | 94 | 2.681 | 1 | 1 | |
2.908 | 193 |
| 89 | 188 | 2.681 | 2 | 1 | |
6.632 | 1.236 |
| 91 | 188 | 2.681 | 2 | 1 | |
3.490 | -1.906 |
| 93 | 282 | 2.681 | 3 | 1 | |
8.522 | 445 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.908 | |
2.833 | -374 |
Weiteres Rüstzeug
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
5.256 | 1 | 1 | |
112 | -5.178 |
| 1 | 5 | |
433 | 1 | 1 | |
1.578 | 1.111 |
| 2 | 5 | |
5.256 | 1 | 1 | |
239 | -5.051 |
| 2 | 5 | |
433 | 1 | 1 | |
1.579 | 1.112 |
| 3 | 5 | |
5.256 | 1 | 1 | |
2.130 | -3.160 |
| 3 | 5 | |
433 | 1 | 1 | |
701 | 234 |
| 4 | 10 | |
5.256 | 2 | 1 | |
593 | -9.953 |
| 4 | 10 | |
433 | 2 | 1 | |
527 | -373 |
| 5 | 10 | |
5.256 | 2 | 1 | |
899 | -9.647 |
| 5 | 10 | |
433 | 2 | 1 | |
598 | -302 |
| 8 | 15 | |
5.256 | 3 | 1 | |
827 | -9.719 |
| 8 | 15 | |
433 | 3 | 1 | |
1.037 | 137 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
37 gm und ein Eimer Sand
118 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
174 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
19 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
107 | -70 | -51 |
| 1 | 1 | |
624 | -587 | -568 |
| 1 | 1 | |
1.337 | -1.300 | -1.281 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
390 | 216 | ||
| 4 | 19 | |
749 | 575 | ||
| 12 | 25 | |
16 | -158 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -172 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.101 | 927 | ||
| 46 | 52,5 | |
110 | -64 | ||
| 49 | 55 | |
327 | 153 | ||
| 87 | 70 | |
16.600 | |
5.310 | 11.116 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.500 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
7.903 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1105 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
609 | -496 | 6,3 | |
11 | -1.094 | -598 |
| 7 | 15 | |
363 | -742 | 10 | |
90 | -1.015 | -273 |
| 8 | 18 | |
1.070 | -35 | 15 | |
669 | -436 | -401 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.102 | 17 | |
86 | -1.019 | 83 |
| 25 | 20 | |
3 | -1.102 | 20 | |
11 | -1.094 | 8 |
Krüge
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 9 | Angriffstrank (3) | 651 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.362 | Fernkampftrank (3) | 1.029 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 9 | Angriffstrank (3) | 651 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.362 | Fernkampftrank (3) | 1.029 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 9 | 5 Angriffstrank (3) | 651 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.362 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.029 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 9 | 5 Angriffstrank (3) | 651 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.362 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.029 | 0 | |||