Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2223gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
719gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2290gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
984gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
351 | - | -633 | -1.939 |
| 6 | 20 | |
479 | - | -505 | -1.811 |
| 7 | 25 | |
459 | - | -525 | -1.831 |
| 8 | 30 | |
266 | - | -718 | -2.024 |
| 20 | 40 | |
843 | |
-383 | -1.689 |
| 22 | 55 | |
3.297 | |
2.071 | 765 |
| 23 | 60 | |
1.140 | |
-86 | -1.392 |
| 24 | 65 | |
475 | |
-751 | -2.057 |
| 27 | 55 | |
2.922 | |
1.646 | 340 |
| 29 | 60 | |
4.555 | |
3.279 | 1.973 |
| 30 | 65 | |
2.212 | |
936 | -370 |
| 31 | 70 | |
4.917 | |
3.641 | 2.335 |
| 27 | 55 | |
1.626 | |
335 | -971 |
| 29 | 60 | |
942 | |
-349 | -1.655 |
| 30 | 65 | |
1.974 | |
683 | -623 |
| 31 | 70 | |
2.785 | |
1.494 | 188 |
| 43 | 85 | |
2.938 | |
1.351 | 45 |
| 56 | 90 | |
4.085 | |
2.498 | 1.192 |
| 58 | 95 | |
3.036 | |
1.449 | 143 |
| 70 | 100 | |
4.885 | |
3.298 | 1.992 |
| 55 | 100 | |
8.505 | |
3.322 | 2.016 |
| 72 | 105 | |
9.232 | |
4.049 | 2.743 |
| 74 | 110 | |
9.350 | |
4.167 | 2.861 |
| 80 | 150 | |
9.801 | |
4.618 | 3.312 |
| 72 | 115 | |
789.000 | |
-311.984 | -313.290 |
| 82 | 120 | |
634.200 | |
-466.784 | -468.090 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.484 | -594.790 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-984 | -2.290 |
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
17.799.016 | 17.797.710 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
15.799.016 | 15.797.710 |
| 79 | 130 | |
49.700.000 | |
15.699.016 | 15.697.710 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
13.199.016 | 13.197.710 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
14.699.016 | 14.697.710 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
17.699.016 | 17.697.710 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
323 | 299 | |
843 | |
1.737 | 571 | 595 | |||||||||
|
323 | 299 | |
3.297 | |
3.687 | 67 | 91 | |||||||||
|
323 | 299 | |
1.140 | |
1.054 | -409 | -385 | |||||||||
|
323 | 299 | |
475 | |
970 | 172 | 196 | |||||||||
|
350 | 299 | |
2.922 | |
10.100 | 6.828 | 6.879 | |||||||||
|
350 | 299 | |
4.555 | |
600 | -4.305 | -4.254 | |||||||||
|
350 | 299 | |
2.212 | |
3.864 | 422 | 473 | |||||||||
|
350 | 299 | |
4.917 | |
7.740 | -6.510 | -6.459 | |||||||||
|
509 | 299 | |
1.626 | |
774 | -1.361 | -1.151 | |||||||||
|
509 | 299 | |
942 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
509 | 299 | |
1.974 | |
1.480 | -1.003 | -793 | |||||||||
|
509 | 299 | |
2.785 | |
1.060 | -2.234 | -2.024 | |||||||||
|
459 | 299 | |
2.938 | |
1.134 | -2.263 | -2.103 | |||||||||
|
459 | 299 | |
4.085 | |
3.948 | -596 | -436 | |||||||||
|
459 | 299 | |
3.036 | |
2.722 | -773 | -613 | |||||||||
|
459 | 299 | |
4.885 | |
3.394 | -1.950 | -1.790 | |||||||||
|
899 |
|
539 659 |
|
8.505 | |
9.849 | 445 | 805 685 | ||||||||
|
899 |
|
539 659 |
|
9.232 | |
12.100 | 1.969 | 2.329 2.209 | ||||||||
|
899 |
|
539 659 |
|
9.350 | |
10.300 | 51 | 411 291 | ||||||||
|
899 |
|
539 659 |
|
9.801 | |
10.400 | -300 | 60 -60 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
789.000 | |
1.800.000 | 1.009.831 | 1.010.071 1.010.461 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
634.200 | |
758.400 | 123.031 | 123.271 123.661 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
507.500 | |
118.000 | -390.669 | -390.429 -390.039 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
1.100.000 | |
1.300.000 | 198.831 | 199.071 199.461 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
60.200.000 | |
43.500.000 | -16.701.169 | -16.700.929 -16.700.539 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
58.200.000 | |
44.200.000 | -14.001.169 | -14.000.929 -14.000.539 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
49.700.000 | |
33.800.000 | -15.901.169 | -15.900.929 -15.900.539 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
47.200.000 | |
35.400.000 | -11.801.169 | -11.800.929 -11.800.539 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
48.700.000 | |
34.900.000 | -13.801.169 | -13.800.929 -13.800.539 | ||||||||
|
1.169 |
|
929 539 |
|
51.700.000 | |
34.500.000 | -17.201.169 | -17.200.929 -17.200.539 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
503 | 0 | |
952 | 449 |
| |
503 | 3 | |
701 | 195 |
| |
6.282 | 15 | |
1.698 | -4.599 |
| |
1.461 | 15 | |
1.698 | 222 |
| |
484 | 20 | |
771 | 267 |
| |
1.063 | 20 | |
1.315 | 232 |
| |
1.566 | 20 | |
2.074 | 488 |
| |
1.786 | 20 | |
2.174 | 368 |
| |
2.741 | 20 | |
3.059 | 298 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 952 | 1 | |
420 | -532 |
| 7 | 16 | 952 | 1 | |
239 | -713 |
| 9 | 18 | 952 | 1 | |
410 | -542 |
| 11 | 22 | 952 | 1 | |
396 | -556 |
| 14 | 25 | 952 | 1 | |
1.043 | 91 |
| 18 | 27 | 952 | 1 | |
1.025 | 73 |
| 29 | 36 | 952 | 1 | |
595 | -357 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
32gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1216gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
420 | |
1.620 | 1.168 |
| 43 | 40 | |
239 | |
1.153 | 882 |
| 38 | 37 | |
410 | |
1.448 | 1.006 |
| 41 | 40 | |
1.043 | |
2.364 | 1.289 |
| 44 | 42 | |
1.025 | |
2.014 | 957 |
| 45 | 43 | |
595 | |
1.375 | 748 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
396 | |
226 | -395 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 701 | 1 | 1 | |
164 | -570 |
| 27 | 34 | 701 | 1 | 1 | |
372 | -362 |
| 25 | 21 | 701 | 1 | 1 | |
592 | -142 |
| 28 | 35 | 701 | 1 | 1 | |
1.768 | 1.034 |
| 28 | 35 | 701 | 1 | 1 | |
1.629 | 895 |
| 29 | 36 | 701 | 1 | 0 | |
667 | -34 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 1.698 | 6 | 1 | |
962 | -9.259 |
| 47 | 35 | 1.698 | 8 | 1 | |
6.964 | -6.653 |
| 48 | 45 | 1.698 | 5 | 1 | |
2.005 | -6.518 |
| 51 | 50 | 1.698 | 12 | 1 | |
4.718 | -15.691 |
| 53 | 55 | 1.698 | 15 | 1 | |
38.800 | 13.297 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 771 | 1 | 1 | |
1.664 | 860 |
| 57 | 62 | 771 | 1 | 1 | |
1.599 | 795 |
| 60 | 124 | 771 | 2 | 1 | |
3.722 | 2.147 |
| 61 | 124 | 771 | 2 | 1 | |
1.933 | 358 |
| 63 | 186 | 771 | 3 | 1 | |
4.414 | 2.068 |
| 64 | 248 | 771 | 4 | 1 | |
4.980 | 1.863 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.599 | |
2.205 | 381 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.315 | 1 | 1 | |
1.819 | 471 |
| 66 | 70 | 1.315 | 1 | 1 | |
1.830 | 482 |
| 68 | 140 | 1.315 | 2 | 1 | |
5.300 | 2.637 |
| 69 | 140 | 1.315 | 2 | 1 | |
3.249 | 586 |
| 71 | 210 | 1.315 | 3 | 1 | |
4.956 | 978 |
| 72 | 280 | 1.315 | 4 | 1 | |
6.366 | 1.073 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.830 | |
2.559 | 504 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 653 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.512 | Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 653 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.512 | Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 653 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.512 | 1 Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 653 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.512 | 1 Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||