Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
1985gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
620gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2365gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
991gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
364 | - | -627 | -2.001 |
| 6 | 20 | |
514 | - | -477 | -1.851 |
| 7 | 25 | |
459 | - | -532 | -1.906 |
| 8 | 30 | |
279 | - | -712 | -2.086 |
| 20 | 40 | |
959 | |
-252 | -1.626 |
| 22 | 55 | |
3.256 | |
2.045 | 671 |
| 23 | 60 | |
1.140 | |
-71 | -1.445 |
| 24 | 65 | |
585 | |
-626 | -2.000 |
| 27 | 55 | |
1.927 | |
646 | -728 |
| 29 | 60 | |
3.648 | |
2.367 | 993 |
| 30 | 65 | |
2.212 | |
931 | -443 |
| 31 | 70 | |
5.156 | |
3.875 | 2.501 |
| 27 | 55 | |
1.444 | |
143 | -1.231 |
| 29 | 60 | |
1.003 | |
-298 | -1.672 |
| 30 | 65 | |
1.824 | |
523 | -851 |
| 31 | 70 | |
2.466 | |
1.165 | -209 |
| 43 | 85 | |
2.561 | |
965 | -409 |
| 56 | 90 | |
3.693 | |
2.097 | 723 |
| 58 | 95 | |
2.774 | |
1.178 | -196 |
| 70 | 100 | |
5.277 | |
3.681 | 2.307 |
| 55 | 100 | |
8.301 | |
2.928 | 1.554 |
| 72 | 105 | |
10.400 | |
5.027 | 3.653 |
| 74 | 110 | |
9.339 | |
3.966 | 2.592 |
| 80 | 150 | |
9.365 | |
3.992 | 2.618 |
| 72 | 115 | |
684.200 | |
-416.791 | -418.165 |
| 82 | 120 | |
646.400 | |
-454.591 | -455.965 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.491 | -594.865 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-991 | -2.365 |
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
17.999.009 | 17.997.635 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
15.999.009 | 15.997.635 |
| 79 | 130 | |
49.700.000 | |
15.999.009 | 15.997.635 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
13.499.009 | 13.497.635 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
14.999.009 | 14.997.635 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
17.999.009 | 17.997.635 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
276 | 251 | |
959 | |
1.586 | 351 | 376 | |||||||||
|
276 | 251 | |
3.256 | |
3.802 | 270 | 295 | |||||||||
|
276 | 251 | |
1.140 | |
1.129 | -287 | -262 | |||||||||
|
276 | 251 | |
585 | |
907 | 46 | 71 | |||||||||
|
302 | 251 | |
1.927 | |
9.108 | 6.879 | 6.930 | |||||||||
|
302 | 251 | |
3.648 | |
529 | -3.421 | -3.370 | |||||||||
|
302 | 251 | |
2.212 | |
3.864 | 470 | 521 | |||||||||
|
302 | 251 | |
5.156 | |
6.457 | -7.945 | -7.894 | |||||||||
|
461 | 251 | |
1.444 | |
573 | -1.332 | -1.122 | |||||||||
|
461 | 251 | |
1.003 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
461 | 251 | |
1.824 | |
1.480 | -805 | -595 | |||||||||
|
461 | 251 | |
2.466 | |
1.203 | -1.724 | -1.514 | |||||||||
|
411 | 251 | |
2.561 | |
1.068 | -1.904 | -1.744 | |||||||||
|
411 | 251 | |
3.693 | |
3.890 | -214 | -54 | |||||||||
|
411 | 251 | |
2.774 | |
2.722 | -463 | -303 | |||||||||
|
411 | 251 | |
5.277 | |
3.987 | -1.701 | -1.541 | |||||||||
|
866 |
|
491 626 |
|
8.301 | |
9.329 | 162 | 537 402 | ||||||||
|
866 |
|
491 626 |
|
10.400 | |
10.800 | -466 | -91 -226 | ||||||||
|
866 |
|
491 626 |
|
9.339 | |
10.300 | 95 | 470 335 | ||||||||
|
866 |
|
491 626 |
|
9.365 | |
11.800 | 1.569 | 1.944 1.809 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
684.200 | |
1.600.000 | 914.679 | 914.919 915.309 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
646.400 | |
758.400 | 110.879 | 111.119 111.509 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
507.500 | |
119.900 | -388.721 | -388.481 -388.091 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.121 | -881 -491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
60.200.000 | |
43.600.000 | -16.601.121 | -16.600.881 -16.600.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
58.200.000 | |
44.300.000 | -13.901.121 | -13.900.881 -13.900.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
49.700.000 | |
33.800.000 | -15.901.121 | -15.900.881 -15.900.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
47.200.000 | |
34.000.000 | -13.201.121 | -13.200.881 -13.200.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
48.700.000 | |
34.900.000 | -13.801.121 | -13.800.881 -13.800.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
51.700.000 | |
34.500.000 | -17.201.121 | -17.200.881 -17.200.491 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
505 | 0 | |
901 | 396 |
| |
505 | 3 | |
689 | 181 |
| |
6.282 | 15 | |
1.698 | -4.599 |
| |
1.608 | 15 | |
1.698 | 75 |
| |
421 | 20 | |
753 | 312 |
| |
1.064 | 20 | |
1.320 | 236 |
| |
1.589 | 20 | |
2.074 | 465 |
| |
1.779 | 20 | |
2.059 | 260 |
| |
2.838 | 20 | |
3.185 | 327 |
Leder weiterverarbeiten
Ein Faden reicht bei der Verarbeitung für fünf Leder
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13,8 | 901 | 1 | 1/5 | |
448 | -459 |
| 7 | 16,25 | 901 | 1 | 1/5 | |
318 | -589 |
| 9 | 18,5 | 901 | 1 | 1/5 | |
484 | -423 |
| 14 | 25 | 901 | 1 | 1/5 | |
971 | 63 |
| 18 | 27 | 901 | 1 | 1/5 | |
994 | 86 |
| 29 | 36 | 901 | 1 | 1/5 | |
595 | -312 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis:
31gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1259gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
448 | |
1.577 | 1.098 |
| 43 | 40 | |
318 | |
1.153 | 804 |
| 38 | 37 | |
484 | |
1.161 | 646 |
| 41 | 40 | |
971 | |
2.469 | 1.467 |
| 44 | 42 | |
994 | |
2.026 | 1.001 |
| 45 | 43 | |
595 | |
1.375 | 749 |
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 649 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.921 | Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 649 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.921 | Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 649 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.921 | 1 Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 649 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.921 | 1 Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
Pfeile