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Version vom 28. November 2019, 19:32 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2285gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
719gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
382 | 331 | |
2.558 | |
10700 | 7.760 | 7.811 | |||||
|
382 | 331 | |
3.092 | |
6932 | 3.458 | 3.509 | |||||
|
382 | 331 | |
11.400 | |
25400 | 13.618 | 13.669 | |||||
|
382 | 331 | |
13.900 | |
18800 | 4.518 | 4.569 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
541 | 331 | |
2.249 | |
1842 | -948 | -738 | |||||
|
541 | 331 | |
3.558 | |
3969 | -130 | 80 | |||||
|
541 | 331 | |
2.293 | |
884 | -1.950 | -1.740 | |||||
|
541 | 331 | |
9.470 | |
18400 | 8.389 | 8.599 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2251gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
959gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
351 | - | -608 | -1.900 |
| 6 | 20 | |
346 | - | -613 | -1.905 |
| 7 | 25 | |
439 | - | -520 | -1.812 |
| 8 | 30 | |
266 | - | -693 | -1.985 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
843 | |
-382 | -1.674 |
| 22 | 55 | |
3.297 | |
2.072 | 780 |
| 23 | 60 | |
1.140 | |
-85 | -1.377 |
| 24 | 65 | |
475 | |
-750 | -2.042 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.922 | |
1.662 | 370 |
| 29 | 60 | |
4.555 | |
3.295 | 2.003 |
| 30 | 65 | |
2.212 | |
952 | -340 |
| 31 | 70 | |
4.917 | |
3.657 | 2.365 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.626 | |
360 | -932 |
| 29 | 60 | |
942 | |
-324 | -1.616 |
| 30 | 65 | |
1.974 | |
708 | -584 |
| 31 | 70 | |
2.785 | |
1.519 | 227 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.938 | |
1.373 | 81 |
| 56 | 90 | |
4.085 | |
2.520 | 1.228 |
| 58 | 95 | |
3.036 | |
1.471 | 179 |
| 70 | 100 | |
4.885 | |
3.320 | 2.028 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.505 | |
3.347 | 2.055 |
| 72 | 105 | |
9.232 | |
4.074 | 2.782 |
| 74 | 110 | |
9.318 | |
4.160 | 2.868 |
| 80 | 150 | |
9.801 | |
4.643 | 3.351 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
789.000 | |
-311.959 | -313.251 |
| 82 | 120 | |
634.200 | |
-466.759 | -468.051 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.459 | -594.751 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-959 | -2.251 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
18.099.041 | 18.097.749 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
16.099.041 | 16.097.749 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
49.700.000 | |
15.699.041 | 15.697.749 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
13.199.041 | 13.197.749 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
14.699.041 | 14.697.749 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
17.699.041 | 17.697.749 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
356 | 331 | |
843 | |
1.737 | 538 | 563 | |||||
|
356 | 331 | |
3.297 | |
3.461 | -192 | -167 | |||||
|
356 | 331 | |
1.140 | |
1.054 | -442 | -417 | |||||
|
356 | 331 | |
475 | |
970 | 139 | 164 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
382 | 331 | |
2.922 | |
10.700 | 7.396 | 7.447 | |||||
|
382 | 331 | |
4.555 | |
600 | -4.337 | -4.286 | |||||
|
382 | 331 | |
2.212 | |
3.864 | 390 | 441 | |||||
|
382 | 331 | |
4.917 | |
7.740 | -6.542 | -6.491 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
541 | 331 | |
1.626 | |
774 | -1.393 | -1.183 | |||||
|
541 | 331 | |
942 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
541 | 331 | |
1.974 | |
1.480 | -1.035 | -825 | |||||
|
541 | 331 | |
2.785 | |
1.060 | -2.266 | -2.056 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
491 | 331 | |
2.938 | |
1.134 | -2.295 | -2.135 | |||||
|
491 | 331 | |
4.085 | |
3.948 | -628 | -468 | |||||
|
491 | 331 | |
3.036 | |
2.722 | -805 | -645 | |||||
|
491 | 331 | |
4.885 | |
3.394 | -1.982 | -1.822 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
946 |
|
571 706 |
|
8.505 | |
9.849 | 398 | 773 638 | ||||||||
|
946 |
|
571 706 |
|
9.232 | |
12.100 | 1.922 | 2.297 2.162 | ||||||||
|
946 |
|
571 706 |
|
9.318 | |
10.300 | 36 | 411 276 | ||||||||
|
946 |
|
571 706 |
|
9.801 | |
10.400 | -347 | 28 -107 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.201 |
|
961 571 |
|
789.000 | |
1.800.000 | 1.009.799 | 1.010.039 1.010.429 | ||||||||
|
1.201 |
|
961 571 |
|
634.200 | |
758.400 | 122.999 | 123.239 123.629 | ||||||||
|
1.201 |
|
961 571 |
|
507.500 | |
118.000 | -390.701 | -390.461 -390.071 | ||||||||
|
1.201 |
|
961 571 |
|
1.100.000 | |
1.300.000 | 198.799 | 199.039 199.429 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.201 |
|
961 571 |
|
60.200.000 | |
43.500.000 | -16.701.201 | -16.700.961 -16.700.571 | ||||||||
|
1.201 |
|
961 571 |
|
58.200.000 | |
44.200.000 | -14.001.201 | -14.000.961 -14.000.571 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.201 |
|
961 571 |
|
49.700.000 | |
34.500.000 | -15.201.201 | -15.200.961 -15.200.571 | ||||||||
|
1.201 |
|
961 571 |
|
47.200.000 | |
35.400.000 | -11.801.201 | -11.800.961 -11.800.571 | ||||||||
|
1.201 |
|
961 571 |
|
48.700.000 | |
34.900.000 | -13.801.201 | -13.800.961 -13.800.571 | ||||||||
|
1.201 |
|
961 571 |
|
51.700.000 | |
34.800.000 | -16.901.201 | -16.900.961 -16.900.571 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
503 | 0 | |
1.101 | 598 |
| |
503 | 3 | |
621 | 115 |
| |
6.282 | 15 | |
1.414 | -4.883 |
| |
1.461 | 15 | |
1.414 | -62 |
| |
467 | 20 | |
771 | 284 |
| |
1.038 | 20 | |
1.325 | 267 |
| |
1.496 | 20 | |
1.817 | 301 |
| |
1.786 | 20 | |
2.221 | 415 |
| |
2.702 | 20 | |
3.040 | 318 |
| |
5.400.000 | 25 | |
5.500.000 | 99.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.101 | |
420 | -681 |
| 7 | 16 | 1 | 1.101 | |
239 | -862 |
| 9 | 18 | 1 | 1.101 | |
410 | -691 |
| 11 | 22 | 1 | 1.101 | |
396 | -705 |
| 14 | 25 | 1 | 1.101 | |
903 | -198 |
| 18 | 27 | 1 | 1.101 | |
1.088 | -13 |
| 29 | 36 | 1 | 1.101 | |
610 | -491 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
32gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1216gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
420 | |
1.620 | 1.168 |
| 43 | 40 | |
239 | |
1.096 | 825 |
| 38 | 37 | |
410 | |
1.448 | 1.006 |
| 41 | 40 | |
903 | |
2.364 | 1.429 |
| 44 | 42 | |
1.088 | |
2.014 | 894 |
| 45 | 43 | |
610 | |
1.375 | 733 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
396 | |
226 | -379 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 621 | 1 | |
164 | -490 |
| 27 | 34 | 1 | 621 | 1 | |
364 | -290 |
| 25 | 21 | 1 | 621 | 1 | |
592 | -62 |
| 28 | 35 | 1 | 621 | 1 | |
2.058 | 1.404 |
| 28 | 35 | 1 | 621 | 1 | |
1.628 | 974 |
| 29 | 36 | 1 | 621 | 0 | |
588 | -33 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 8.484 | |
962 | -7.555 |
| 47 | 35 | 8 | 11.312 | |
6.964 | -4.381 |
| 48 | 45 | 5 | 7.070 | |
2.005 | -5.098 |
| 51 | 50 | 12 | 16.968 | |
4.718 | -12.283 |
| 53 | 55 | 15 | 21.210 | |
42.500 | 21.257 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 771 | |
1.686 | 882 |
| 57 | 62 | 1 | 771 | |
1.590 | 786 |
| 60 | 124 | 2 | 1.542 | |
3.722 | 2.147 |
| 61 | 124 | 2 | 1.542 | |
1.978 | 403 |
| 63 | 186 | 3 | 2.313 | |
4.203 | 1.857 |
| 64 | 248 | 4 | 3.084 | |
5.039 | 1.922 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.590 | |
2.205 | 406 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.325 | |
1.819 | 461 |
| 66 | 70 | 1 | 1.325 | |
1.963 | 605 |
| 68 | 140 | 2 | 2.650 | |
5.290 | 2.607 |
| 69 | 140 | 2 | 2.650 | |
3.240 | 557 |
| 71 | 210 | 3 | 3.975 | |
4.772 | 764 |
| 72 | 280 | 4 | 5.300 | |
6.366 | 1.033 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.963 | |
2.559 | 387 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.817 | |
2.099 | 249 |
| 73 | 78 | 1 | 1.817 | |
2.034 | 184 |
| 75 | 156 | 2 | 3.634 | |
4.139 | 472 |
| 76 | 156 | 2 | 3.634 | |
2.925 | -742 |
| 77 | 234 | 3 | 5.451 | |
4.784 | -700 |
| 78 | 312 | 4 | 7.268 | |
6.924 | -377 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.034 | |
1.909 | -334 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.221 | |
2.284 | 30 |
| 79 | 86 | 1 | 2.221 | |
2.454 | 200 |
| 82 | 172 | 2 | 4.442 | |
5.426 | 951 |
| 83 | 172 | 2 | 4.442 | |
3.664 | -811 |
| 84 | 258 | 3 | 6.663 | |
6.714 | 18 |
| 85 | 344 | 4 | 8.884 | |
8.697 | -220 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.454 | |
3.040 | 377 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.702 | |
2.490 | -245 |
| 87 | 94 | 1 | 2.702 | |
4.124 | 1.389 |
| 89 | 188 | 2 | 5.404 | |
6.996 | 1.559 |
| 91 | 188 | 2 | 5.404 | |
3.758 | -1.679 |
| 93 | 282 | 3 | 8.106 | |
9.627 | 1.488 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
4.124 | |
2.805 | -1.528 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 11.000.000 | 1000 | 24.000 | |
673.200 | -10.350.833 |
| 93 | 282 | 5 | 27.500.000 | 5000 | 120.000 | |
1.800.000 | -25.820.033 |
| 93 | 188 | 3 | 16.500.000 | 1500 | 36.000 | |
1.100.000 | -15.436.033 |
| 93 | 188 | 2 | 11.000.000 | 500 | 12.000 | |
661.700 | -10.350.333 |
| 93 | 188 | 2 | 11.000.000 | 500 | 12.000 | |
718.400 | -10.293.633 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
324.700 | 2.131.100 | Knochen-Blasrohr |
4.099.999 | 1.968.899 |
| |
248.600 | |||||||
| |
257.800 | |||||||
| |
1.300.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
33 | 290.248.033 | |
134.800.000 | -155.448.033 |
| |
48.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.597 | |
87 | -4.543 |
| 1 | 5 | |
1 | 433 | |
1.324 | 858 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.597 | |
314 | -4.316 |
| 2 | 5 | |
1 | 433 | |
1.555 | 1.089 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.597 | |
2.151 | -2.479 |
| 3 | 5 | |
1 | 433 | |
705 | 239 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.194 | |
455 | -8.772 |
| 4 | 10 | |
2 | 866 | |
606 | -293 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.194 | |
880 | -8.347 |
| 5 | 10 | |
2 | 866 | |
916 | 17 |
| 8 | 15 | |
3 | 13.791 | |
773 | -13.051 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.299 | |
1.113 | -219 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 1.326 | |
1.039 | -320 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 1.326 | |
303 | -1.056 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 2.652 | |
415 | -2.270 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 2.652 | |
381 | -2.304 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 3.978 | |
656 | -3.355 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 3.978 | |
1.037 | -2.974 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 3.978 | |
774 | |
818 | -3.967 |
| 17 | 40 | |
4 | 5.304 | |
1.718 | -4.681 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 336 | |
2.757 | 2.388 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 336 | |
1.894 | 1.525 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 672 | |
3.204 | 2.499 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 672 | |
2.164 | 1.459 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.008 | |
3.800 | 2.759 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 672 | |
2.283 | 1.578 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 672 | |
774 | |
2.479 | 1.000 |
| 20 | 25 | |
2 | 672 | |
954 | 249 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 4.459 | |
617 | -3.875 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 4.459 | |
578 | -3.914 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 8.918 | |
809 | -8.142 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 8.918 | |
5.701 | -3.250 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 13.377 | |
6.356 | -7.054 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 8.918 | |
4.522 | -4.429 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 8.918 | |
774 | |
2.850 | -6.875 |
| 38 | 36 | |
2 | 8.918 | |
6.273 | -2.678 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 447 | |
824 | 344 |
| 31 | 12 | |
1 | 447 | |
1.039 | 559 |
| 33 | 24 | |
2 | 894 | |
1.374 | 447 |
| 34 | 24 | |
2 | 894 | |
1.676 | 749 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.341 | |
1.689 | 315 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.341 | |
1.566 | 192 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 2.424 | |
3.775 | 1.318 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 2.424 | |
6.726 | 4.269 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 4.848 | |
9.242 | 4.361 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 4.848 | |
6.797 | 1.916 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 7.272 | |
9.930 | 2.625 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 4.848 | |
12.400 | 7.519 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 4.848 | |
774 | |
13.100 | 7.445 |
| 58 | 42 | |
3 | 7.272 | |
6.730 | -575 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
39 gm und ein Eimer Sand
121 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
243 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
83 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
147 | -108 | -25 |
| 1 | 1 | |
624 | -585 | -502 |
| 1 | 1 | |
999 | -960 | -877 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
368 | 125 | ||
| 4 | 19 | |
892 | 649 | ||
| 12 | 25 | |
16 | -227 | ||
| 33 | 35 | |
1 | -242 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.058 | 815 | ||
| 46 | 52,5 | |
151 | -92 | ||
| 49 | 55 | |
316 | 73 | ||
| 87 | 70 | |
16.500 | |
5.610 | 10.647 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
17.300 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
8.255 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1103 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
570 | -533 | 6,3 | |
11 | -1.092 | -559 |
| 7 | 15 | |
363 | -740 | 10 | |
71 | -1.032 | -292 |
| 8 | 18 | |
1.251 | 148 | 15 | |
946 | -157 | -305 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.100 | 17 | |
79 | -1.024 | 76 |
| 25 | 20 | |
3 | -1.100 | 20 | |
15 | -1.088 | 12 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1103 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.206 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.756 | 31 | 550 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.447 | 42 | 241 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.827 | 72 | -379 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.853 | 89 | 1.647 |
| 81 | 52 | |
78 | |
7.703 | 130 | 5.497 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.929 | 31 | 723 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.366 | 44 | -840 |
| 38 | 31 | |
42 | |
3.627 | 73 | 1.421 |
| 56 | 40 | |
52 | |
11.100 | 92 | 8.894 |
| 82 | 53 | |
78 | |
7.109 | 131 | 4.903 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.782 | 32 | 576 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.105 | 45 | -1.101 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.410 | 74 | -796 |
| 58 | 41 | |
52 | |
5.362 | 93 | 3.156 |
| 84 | 54 | |
78 | |
8.021 | 132 | 5.815 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
3.316 | 31 | 1.110 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.330 | 49 | 124 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.251 | 78 | 2.045 |
| 53 | 38 | |
54 | |
6.116 | 92 | 3.910 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.906 | 132 | 6.700 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.642 | 31 | 436 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.182 | 44 | -1.024 |
| 34 | 29 | |
42 | |
2.186 | 71 | -20 |
| 55 | 39 | |
52 | |
3.271 | 91 | 1.065 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.695 | 129 | 7.489 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
3.030 | 29 | 824 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.466 | 48 | -740 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.698 | 72 | 1.492 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.579 | 85 | 2.373 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.350 | 108 | 7.144 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
405 | 30 | -1.801 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.432 | 62 | 226 |
| 62 | 40 | |
60 | |
8.918 | 100 | 6.712 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
4.260 | 32 | 2.054 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.909 | 45 | -297 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.086 | 70 | 1.880 |
| 52 | 38 | |
52 | |
4.219 | 90 | 2.013 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.201 | 128 | 5.995 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.421 | 37 | 215 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.705 | 51 | 499 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.652 | 71 | -554 |
| 49 | 36 | |
70 | |
5.195 | 106 | 2.989 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.886 | 102 | 6.680 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
3.766 | 37 | 1.560 |
| 15 | 19 | |
30 | |
3.995 | 49 | 1.789 |
| 44 | 34 | |
48 | |
3.922 | 82 | 1.716 |
| 61 | 42 | |
58 | |
4.560 | 100 | 2.354 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.920 | 122 | 6.714 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
71 | |
775 | 704 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
943 | |
1.983 | 1.040 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
301 | |
523 | 222 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.451 | |
4.003 | 1.552 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.686 | |
4.003 | -683 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.981 | |
4.003 | 2.022 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.479 | |
4.003 | -476 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.291 | |
4.003 | 2.712 |
| 19 | 30 | 1 | |
7.241 | |
6.529 | -712 |
| 30 | 25 | 1 | |
5.868 | |
304 | -5.564 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.966 | |
4.597 | 631 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
1.046 | |
433 | -613 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
11.932 | |
912 | -11.020 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
23.556 | |
27 | -23.529 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.107 | |
47 | -3.060 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.669 | |
342 | 5.011 | |
7.003 | 1.992 |
| 58 | 112,5 | |
228 | 4.897 | |
7.475 | 2.578 | |
| 62 | 125 | |
291 | 4.960 | |
7.053 | 2.093 | |
| 66 | 137,5 | |
944 | 5.613 | |
6.684 | 1.071 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.470 | 1 | |
616 | 11.086 | |
6.404 | -4.682 |
| 8 | 2 | 25 | 8.725 | 4 | |
6.124 | 14.849 | |
2.690 | -12.159 |
| 80 | 80 | 2000 | 698.000 | 20 | |
n. handelb. | 698.000 | |
68.600 | -629.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 27.920 | 20 | |
12.320 | 40.240 | |
54 | -40.573 |
| 1 | 1,2 | 20 | 6.980 | 10 10 |
|
13.600 | 20.250 | |
216 | -20.421 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.725 | 20 | |
25.320 | 34.045 | |
270 | -34.162 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.470 | 1 | |
616 | 11.086 | |
111 | -11.362 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.470 | 1 | |
3.297 | 13.767 | |
486 | -13.668 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.745 | 20 | |
15.480 | 17.225 | |
42 | -17.570 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 604 | 3 | |
2.322 | 2.926 | |
993 | -1.933 |
| 15 | 3,4 | 30 | 9.060 | 1 | |
81 | 9.141 | |
3.326 | -5.815 |
| 16 | 3,6 | 2 | 604 | 3 | |
2.739 | 3.343 | |
437 | -2.906 |
| 17 | 3,7 | 2 | 604 | 3 | |
1.749 | 2.353 | |
515 | -1.838 |
| 80 | 80 | 1000 | 302.000 | 20 | |
n. handelb. | 302.000 | |
68.600 | -233.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 4.530 | 20 | |
16.720 | 21.250 | |
150 | -21.487 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.510 | 10 | |
3.680 | 5.190 | |
27 | -5.550 |
| 18 | 3,9 | 30 | 9.060 | 1 | |
81 | 9.141 | |
150 | -9.378 |
| 10 | 4 | 20 | 6.040 | 20 | |
10.300 | 16.340 | |
174 | -16.553 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 740 | 3 | |
1.545 | 2.285 | |
719 | -1.566 |
| 23 | 5,3 | 30 | 11.100 | 4 | |
6.124 | 17.224 | |
3.572 | -13.652 |
| 25 | 5,6 | 30 | 11.100 | 1 | |
59 | 11.159 | |
4.724 | -6.435 |
| 26 | 5,7 | 2 | 740 | 3 | |
831 | 1.571 | |
282 | -1.289 |
| 29 | 6 | 2 | 740 | 3 | |
1.545 | 2.285 | |
181 | -2.104 |
| 80 | 80 | 900 | 333.000 | 20 | |
n. handelb. | 333.000 | |
68.600 | -264.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.550 | 20 | |
8.740 | 14.290 | |
225 | -14.452 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.550 | 20 | |
19.860 | 25.410 | |
225 | -25.572 |
| 24 | 5,4 | 30 | 11.100 | 20 | |
16.680 | 27.780 | |
606 | -27.561 |
| 27 | 5,8 | 30 | 11.100 | 1 | |
59 | 11.159 | |
180 | -11.366 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.950 | 1 | |
3.297 | 16.247 | |
567 | -16.067 |
| 20 | 7,2 | 30 | 11.100 | 20 | |
3.620 | 14.720 | |
522 | -14.585 |
| 24 | 6 | 100 | 37.000 | 1 | |
20.2502 | 57.250 | |
2760 | -28.337 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 378 | 3 | |
2.979 | 3.357 | |
1.104 | -2.253 |
| 33 | 7,4 | 2 | 378 | 3 | |
846 | 1.224 | |
324 | -900 |
| 35 | 7,6 | 30 | 5.670 | 1 | |
97 | 5.767 | |
6.638 | 871 |
| 36 | 7,7 | 2 | 378 | 4 | |
1.748 | 2.126 | |
212 | -1.914 |
| 38 | 7,9 | 35 | 6.615 | 4 | |
6.124 | 12.739 | |
6.167 | -6.572 |
| 39 | 8 | 2 | 378 | 3 | |
2.157 | 2.535 | |
959 | -1.576 |
| 80 | 80 | 850 | 160.650 | 20 | |
n. handelb. | 160.650 | |
68.600 | -92.050 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 8.505 | 20 | |
10.620 | 19.125 | |
792 | -18.720 |
| 31 | 7,2 | 20 | 3.780 | 20 | |
22.080 | 25.860 | |
420 | -25.827 |
| 34 | 7,5 | 45 | 8.505 | 24 | |
5.016 | 13.521 | |
657 | -13.251 |
| 37 | 7,8 | 30 | 5.670 | 1 | |
97 | 5.767 | |
241 | -5.913 |
| 30 | 13 | 30 | 5.670 | 20 | |
12.760 | 18.430 | |
1830 | -16.987 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 670 | 3 | |
972 | 1.642 | |
1.018 | -624 |
| 45 | 9,4 | 35 | 11.725 | 1 | |
105 | 11.830 | |
12.600 | 770 |
| 46 | 9,6 | 2 | 670 | 3 | |
636 | 1.306 | |
1.816 | 510 |
| 49 | 10 | 2 | 670 | 3 | |
3.312 | 3.982 | |
330 | -3.652 |
| 80 | 80 | 800 | 268.000 | 20 | |
n. handelb. | 268.000 | |
68.600 | -199.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 23.450 | 20 | |
5.280 | 28.730 | |
216 | -28.901 |
| 47 | 9,7 | 35 | 11.725 | 1 | |
105 | 11.830 | |
516 | -11.701 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.400 | 1 | |
4.555 | 17.955 | |
993 | -17.349 |
| 40 | 15 | 40 | 13.400 | 25 | |
32.475 | 45.875 | |
4608 | -41.654 |
| 40 | 22 | 80 | 26.800 | 25 | |
42.500 | 69.300 | |
9840 | -59.847 |
| 41 | 10 | 200 | 67.000 | 1 | |
14.7202 | 81.720 | |
4160 | -70.707 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 10.760 | 1 | |
129 | 10.889 | |
13.300 | 2.411 |
| 58 | 12 | 2 | 538 | 5 | |
5.090 | 5.628 | |
5.920 | 292 |
| 80 | 80 | 700 | 188.300 | 20 | |
n. handelb. | 188.300 | |
68.600 | -119.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 5.380 | 20 | |
14.320 | 19.700 | |
624 | -19.463 |
| 53 | 13 | 70 | 18.830 | 20 | |
6.060 | 24.890 | |
2902 | -22.375 |
| 57 | 11 | 40 | 10.760 | 1 | |
129 | 10.889 | |
816 | -10.460 |
| 50 | 22 | 80 | 21.520 | 25 | |
67.325 | 88.845 | |
9840 | -79.392 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 682 | 3 | |
543 | 1.225 | |
638 | -587 |
| 65 | 13 | 45 | 15.345 | 1 | |
2.525 | 17.870 | |
8.112 | -9.758 |
| 66 | 13 | 2 | 682 | 3 | |
5.448 | 6.130 | |
3.053 | -3.077 |
| 69 | 14 | 45 | 15.345 | 4 | |
15.696 | 31.041 | |
4.502 | -26.539 |
| 80 | 80 | 650 | 221.650 | 20 | |
n. handelb. | 221.650 | |
68.600 | -153.050 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.230 | 20 | |
11.600 | 21.830 | |
1818 | -20.399 |
| 64 | 134 | 250 | 85.250 | 20 | |
n. handelb. | 85.2501 | |
10 | -85.6271 |
| 64 | 13 | 45 | 15.345 | 20 | |
26.540 | 41.885 | |
2007 | -40.265 |
| 67 | 13 | 45 | 15.345 | 1 | |
2.525 | 17.870 | |
1081 | -17.176 |
| 68 | 13 | 45 | 15.345 | 1 | |
4.555 | 19.900 | |
1512 | -18.775 |
| 41 | 10 | 300 | 102.300 | 1 | |
18.4303 | 120.730 | |
5550 | -90.047 |
| 60 | 30 | 120 | 40.920 | 25 | |
58.900 | 99.820 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -90.367 |
| 60 | 30 | 120 | 40.920 | 25 | |
79.700 | 120.620 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -111.167 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 482 | 3 | |
990 | 1.472 | |
580 | -892 |
| 75 | 15 | 50 | 12.050 | 1 | |
250 | 12.300 | |
4.319 | -7.981 |
| 76 | 15 | 2 | 482 | 3 | |
1.914 | 2.396 | |
1.299 | -1.097 |
| 78 | 16 | 100 | 24.100 | 1 | |
2.938 | 27.038 | |
8.277 | -18.761 |
| 80 | 80 | 550 | 132.550 | 20 | |
n. handelb. | 132.550 | |
68.600 | -63.950 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 180.750 | 30 | |
n. handelb. | 180.7501 | |
10 | -181.1271 |
| 77 | 15 | 50 | 12.050 | 1 | |
250 | 12.300 | |
1368 | -11.319 |
| 79 | 16 | 60 | 14.460 | 20 | |
7.500 | 21.960 | |
2952 | -19.395 |
| 70 | 36 | 120 | 28.920 | 25 | |
85.050 | 113.970 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -104.517 |
| 70 | 36 | 120 | 28.920 | 25 | |
117.900 | 146.820 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -137.367 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.950 | 1 | |
250 | 4.200 | |
15.400 | 11.200 |
| 79 | 16 | 100 | 7.900 | 1 | |
2.938 | 10.838 | |
16.800 | 5.962 |
| 86 | 19 | 50 | 3.950 | 1 | |
366 | 4.316 | |
13.300 | 8.984 |
| 97 | 23 | 60 | 4.740 | 1 | |
477 | 5.217 | |
14.600 | 9.383 |
| 80 | 80 | 500 | 39.500 | 20 | |
n. handelb. | 39.500 | |
68.600 | 29.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.900 | 7.900 | |
4356 | -3.931 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.160 | 1 | |
250 | 3.410 | |
1368 | -2.429 |
| 81 | 1 | 10 | 790 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7901 | |
2700 | 1.5231 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.950 | 1 | |
366 | 4.316 | |
1746 | -2.957 |
| 92 | 16 | 100 | 7.900 | 8.029 | |
4356 | -3.931 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.740 | 1 | |
477 | 5.217 | |
2412 | -3.192 |
| 99 | 24 | 100 | 7.900 | 1 | |
2.938 | 10.838 | |
3789 | -7.436 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 99.000 | 20 | |
n. handelb. | 99.000 | |
68.600 | -30.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.200 | 5 | |
7.475 | 9.675 | |
402 | -9.660 |
| 83 | 18 | 40 | 8.800 | 5 | |
4.480 | 13.280 | |
1728 | -11.939 |
| 84 | 174 | 1500 | 330.000 | 20 | |
n. handelb. | 330.0001 | |
20 | -330.3771 |
| 81 | 16 | 400 | 88.000 | 1 | |
45.8753 | 133.875 | |
6900 | -62.412 |
| 80 | 45 | 160 | 35.200 | 25 | |
153.950 | 189.150 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -179.697 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 10.750 | 1 | |
366 | 11.116 | |
5.848 | -5.268 |
| 80 | 80 | 400 | 86.000 | 20 | |
n. handelb. | 86.000 | |
68.600 | -17.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 10.750 | 1 | |
366 | 11.116 | |
1746 | -9.757 |
| 88 | 20 | 60 | 4.740 | 1 | |
942 | 5.682 | |
2727 | -3.342 |
| 89 | 20 | 70 | 15.050 | 15 | |
6.060 | 21.110 | |
3636 | -17.861 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.300.000 | 48475 |
| |
3.300.000 | 48479 |
| |
3.400.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.300.000 | 48487 |
| |
524.400 | 48804 |
| |
436.500 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
423.800 | 48489 |
| |
400.000 | 48812 |
| |
460.400 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
475.900 | 48491 |
| |
615.400 | 48820 |
| |
518.000 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.800.000 | 48493 |
| |
1.500.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
433.700 | 48495 |
| |
539.100 | 48836 |
| |
473.800 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
655.100 | 48776 |
| |
614.500 | 48782 |
| |
517.600 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.400.000 | 48499 |
| |
2.900.000 | 48852 |
| |
2.200.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
399.200 | 48501 |
| |
409.000 | 48860 |
| |
412.100 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
731.000 | 48503 |
| |
692.000 | 48868 |
| |
834.900 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.400.000 | 48505 |
| |
2.800.000 | 48876 |
| |
2.700.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
18.500 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| |
581.600 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
14.300 | 48884 |
| |
209.400 | 48886 |
| |
231.000 | 48888 |
| |
1.400.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |