Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| align="left" | [[Datei:Pracht-Dinosaurier.png]] Pracht-Dinosaurier | | align="left" | [[Datei:Pracht-Dinosaurier.png]] Pracht-Dinosaurier | ||
Version vom 27. November 2019, 21:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2594gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
761gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
358 | 310 | |
2.558 | |
12500 | 9.584 | 9.632 | |||||
|
358 | 310 | |
3.092 | |
6825 | 3.375 | 3.423 | |||||
|
358 | 310 | |
11.400 | |
27000 | 15.242 | 15.290 | |||||
|
358 | 310 | |
12.700 | |
17600 | 4.542 | 4.590 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
515 | 310 | |
2.249 | |
1626 | -1.138 | -933 | |||||
|
515 | 310 | |
3.558 | |
3969 | -104 | 101 | |||||
|
515 | 310 | |
2.293 | |
884 | -1.924 | -1.719 | |||||
|
515 | 310 | |
9.470 | |
19500 | 9.515 | 9.720 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2195gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
935gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
363 | - | -572 | -1.832 |
| 6 | 20 | |
372 | - | -563 | -1.823 |
| 7 | 25 | |
439 | - | -496 | -1.756 |
| 8 | 30 | |
306 | - | -629 | -1.889 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
783 | |
-405 | -1.665 |
| 22 | 55 | |
3.592 | |
2.404 | 1.144 |
| 23 | 60 | |
1.199 | |
11 | -1.249 |
| 24 | 65 | |
495 | |
-693 | -1.953 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.879 | |
1.651 | 391 |
| 29 | 60 | |
4.603 | |
3.375 | 2.115 |
| 30 | 65 | |
2.212 | |
984 | -276 |
| 31 | 70 | |
5.157 | |
3.929 | 2.669 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.802 | |
568 | -692 |
| 29 | 60 | |
951 | |
-283 | -1.543 |
| 30 | 65 | |
1.974 | |
740 | -520 |
| 31 | 70 | |
2.910 | |
1.676 | 416 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.349 | |
798 | -462 |
| 56 | 90 | |
4.490 | |
2.939 | 1.679 |
| 58 | 95 | |
3.036 | |
1.485 | 225 |
| 70 | 100 | |
4.885 | |
3.334 | 2.074 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.422 | |
3.220 | 1.960 |
| 72 | 105 | |
9.697 | |
4.495 | 3.235 |
| 74 | 110 | |
9.311 | |
4.109 | 2.849 |
| 80 | 150 | |
9.761 | |
4.559 | 3.299 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
767.100 | |
-333.835 | -335.095 |
| 82 | 120 | |
634.200 | |
-466.735 | -467.995 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.435 | -594.695 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-935 | -2.195 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
18.099.065 | 18.097.805 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
16.099.065 | 16.097.805 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
49.700.000 | |
14.899.065 | 14.897.805 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
12.399.065 | 12.397.805 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
13.899.065 | 13.897.805 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
16.899.065 | 16.897.805 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
332 | 310 | |
783 | |
2.080 | 965 | 987 | |||||
|
332 | 310 | |
3.592 | |
2.948 | -976 | -954 | |||||
|
332 | 310 | |
1.199 | |
1.054 | -477 | -455 | |||||
|
332 | 310 | |
495 | |
1.010 | 183 | 205 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
358 | 310 | |
2.879 | |
12.500 | 9.263 | 9.311 | |||||
|
358 | 310 | |
4.603 | |
632 | -4.329 | -4.281 | |||||
|
358 | 310 | |
2.212 | |
3.864 | 414 | 462 | |||||
|
358 | 310 | |
5.157 | |
7.314 | -5.744 | -5.696 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
515 | 310 | |
1.802 | |
1.064 | -1.253 | -1.048 | |||||
|
515 | 310 | |
951 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
515 | 310 | |
1.974 | |
1.480 | -1.009 | -804 | |||||
|
515 | 310 | |
2.910 | |
1.017 | -2.408 | -2.203 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
450 | 310 | |
2.349 | |
1.310 | -1.489 | -1.349 | |||||
|
450 | 310 | |
4.490 | |
3.948 | -992 | -852 | |||||
|
450 | 310 | |
3.036 | |
2.722 | -764 | -624 | |||||
|
450 | 310 | |
4.885 | |
3.505 | -1.830 | -1.690 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
850 |
|
520 640 |
|
8.422 | |
9.952 | 680 | 1.010 890 | ||||||||
|
850 |
|
520 640 |
|
9.697 | |
11.900 | 1.353 | 1.683 1.563 | ||||||||
|
850 |
|
520 640 |
|
9.311 | |
10.400 | 239 | 569 449 | ||||||||
|
850 |
|
520 640 |
|
9.761 | |
11.300 | 689 | 1.019 899 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.135 |
|
925 520 |
|
767.100 | |
1.800.000 | 1.031.765 | 1.031.975 1.032.380 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
634.200 | |
739.900 | 104.565 | 104.775 105.180 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
507.500 | |
112.900 | -395.735 | -395.525 -395.120 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
1.100.000 | |
1.200.000 | 98.865 | 99.075 99.480 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.135 |
|
925 520 |
|
60.200.000 | |
42.900.000 | -17.301.135 | -17.300.925 -17.300.520 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
58.200.000 | |
43.500.000 | -14.701.135 | -14.700.925 -14.700.520 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.135 |
|
925 520 |
|
49.700.000 | |
34.500.000 | -15.201.135 | -15.200.925 -15.200.520 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
47.200.000 | |
35.400.000 | -11.801.135 | -11.800.925 -11.800.520 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
48.700.000 | |
34.500.000 | -14.201.135 | -14.200.925 -14.200.520 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
51.700.000 | |
36.400.000 | -15.301.135 | -15.300.925 -15.300.520 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
503 | 0 | |
1.289 | 786 |
| |
503 | 3 | |
692 | 186 |
| |
6.749 | 15 | |
1.414 | -5.350 |
| |
1.461 | 15 | |
1.414 | -62 |
| |
492 | 20 | |
743 | 231 |
| |
1.036 | 20 | |
1.383 | 327 |
| |
1.296 | 20 | |
1.727 | 411 |
| |
1.713 | 20 | |
2.242 | 509 |
| |
2.518 | 20 | |
3.086 | 548 |
| |
5.000.000 | 25 | |
5.300.000 | 299.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.289 | |
377 | -912 |
| 7 | 16 | 1 | 1.289 | |
213 | -1.076 |
| 9 | 18 | 1 | 1.289 | |
362 | -927 |
| 11 | 22 | 1 | 1.289 | |
396 | -893 |
| 14 | 25 | 1 | 1.289 | |
1.096 | -193 |
| 18 | 27 | 1 | 1.289 | |
1.079 | -210 |
| 29 | 36 | 1 | 1.289 | |
499 | -790 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
32gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1203gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
377 | |
1.762 | 1.353 |
| 43 | 40 | |
213 | |
1.096 | 851 |
| 38 | 37 | |
362 | |
1.476 | 1.082 |
| 41 | 40 | |
1.096 | |
2.430 | 1.302 |
| 44 | 42 | |
1.079 | |
2.205 | 1.094 |
| 45 | 43 | |
499 | |
1.303 | 772 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
396 | |
226 | -379 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 692 | 1 | |
169 | -558 |
| 27 | 34 | 1 | 692 | 1 | |
364 | -363 |
| 25 | 21 | 1 | 692 | 1 | |
592 | -135 |
| 28 | 35 | 1 | 692 | 1 | |
1.767 | 1.040 |
| 28 | 35 | 1 | 692 | 1 | |
1.452 | 725 |
| 29 | 36 | 1 | 692 | 0 | |
588 | -104 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 8.484 | |
962 | -7.557 |
| 47 | 35 | 8 | 11.312 | |
6.964 | -4.383 |
| 48 | 45 | 5 | 7.070 | |
2.014 | -5.091 |
| 51 | 50 | 12 | 16.968 | |
4.718 | -12.285 |
| 53 | 55 | 15 | 21.210 | |
42.500 | 21.255 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 743 | |
1.703 | 925 |
| 57 | 62 | 1 | 743 | |
1.590 | 812 |
| 60 | 124 | 2 | 1.486 | |
3.665 | 2.144 |
| 61 | 124 | 2 | 1.486 | |
1.879 | 358 |
| 63 | 186 | 3 | 2.229 | |
4.135 | 1.871 |
| 64 | 248 | 4 | 2.972 | |
5.144 | 2.137 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.590 | |
1.903 | 104 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.383 | |
2.001 | 583 |
| 66 | 70 | 1 | 1.383 | |
2.054 | 636 |
| 68 | 140 | 2 | 2.766 | |
5.290 | 2.489 |
| 69 | 140 | 2 | 2.766 | |
3.240 | 439 |
| 71 | 210 | 3 | 4.149 | |
4.772 | 588 |
| 72 | 280 | 4 | 5.532 | |
6.339 | 772 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.054 | |
2.559 | 296 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.727 | |
2.099 | 337 |
| 73 | 78 | 1 | 1.727 | |
2.005 | 243 |
| 75 | 156 | 2 | 3.454 | |
4.139 | 650 |
| 76 | 156 | 2 | 3.454 | |
3.302 | -187 |
| 77 | 234 | 3 | 5.181 | |
4.784 | -432 |
| 78 | 312 | 4 | 6.908 | |
6.924 | -19 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.005 | |
1.909 | -305 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.242 | |
2.424 | 147 |
| 79 | 86 | 1 | 2.242 | |
2.519 | 242 |
| 82 | 172 | 2 | 4.484 | |
5.450 | 931 |
| 83 | 172 | 2 | 4.484 | |
3.350 | -1.169 |
| 84 | 258 | 3 | 6.726 | |
6.129 | -632 |
| 85 | 344 | 4 | 8.968 | |
8.284 | -719 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.519 | |
3.040 | 312 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.518 | |
2.589 | 36 |
| 87 | 94 | 1 | 2.518 | |
4.124 | 1.571 |
| 89 | 188 | 2 | 5.036 | |
6.996 | 1.925 |
| 91 | 188 | 2 | 5.036 | |
3.758 | -1.313 |
| 93 | 282 | 3 | 7.554 | |
9.631 | 2.042 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
4.124 | |
2.805 | -1.528 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 10.600.000 | 1000 | 24.000 | |
673.200 | -9.950.835 |
| 93 | 282 | 5 | 26.500.000 | 5000 | 120.000 | |
1.800.000 | -24.820.035 |
| 93 | 188 | 3 | 15.900.000 | 1500 | 36.000 | |
1.100.000 | -14.836.035 |
| 93 | 188 | 2 | 10.600.000 | 500 | 12.000 | |
661.700 | -9.950.335 |
| 93 | 188 | 2 | 10.600.000 | 500 | 12.000 | |
718.400 | -9.893.635 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
324.700 | 2.131.100 | Knochen-Blasrohr |
4.099.999 | 1.968.899 |
| |
248.600 | |||||||
| |
257.800 | |||||||
| |
1.300.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
35 | 290.248.035 | |
134.800.000 | -155.448.035 |
| |
48.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.652 | |
94 | -4.593 |
| 1 | 5 | |
1 | 433 | |
1.462 | 994 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.652 | |
263 | -4.424 |
| 2 | 5 | |
1 | 433 | |
1.555 | 1.087 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.652 | |
2.101 | -2.586 |
| 3 | 5 | |
1 | 433 | |
705 | 237 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.304 | |
435 | -8.904 |
| 4 | 10 | |
2 | 866 | |
708 | -193 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.304 | |
863 | -8.476 |
| 5 | 10 | |
2 | 866 | |
861 | -40 |
| 8 | 15 | |
3 | 13.956 | |
794 | -13.197 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.299 | |
1.113 | -221 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 1.190 | |
1.047 | -178 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 1.190 | |
364 | -861 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 2.380 | |
377 | -2.038 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 2.380 | |
381 | -2.034 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 3.570 | |
656 | -2.949 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 3.570 | |
1.037 | -2.568 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 3.570 | |
709 | |
901 | -3.413 |
| 17 | 40 | |
4 | 4.760 | |
1.656 | -4.139 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 356 | |
2.429 | 2.038 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 356 | |
2.014 | 1.623 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 712 | |
3.204 | 2.457 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 712 | |
2.445 | 1.698 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.068 | |
4.014 | 2.911 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 712 | |
2.325 | 1.578 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 712 | |
709 | |
2.479 | 1.023 |
| 20 | 25 | |
2 | 712 | |
954 | 207 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 4.587 | |
573 | -4.049 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 4.587 | |
578 | -4.044 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 9.174 | |
809 | -8.400 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 9.174 | |
5.700 | -3.509 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 13.761 | |
6.356 | -7.440 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 9.174 | |
4.522 | -4.687 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 9.174 | |
709 | |
3.332 | -6.586 |
| 38 | 36 | |
2 | 9.174 | |
6.150 | -3.059 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 366 | |
824 | 423 |
| 31 | 12 | |
1 | 366 | |
1.039 | 638 |
| 33 | 24 | |
2 | 732 | |
1.374 | 607 |
| 34 | 24 | |
2 | 732 | |
1.676 | 909 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.098 | |
1.689 | 556 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.098 | |
1.566 | 433 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 2.201 | |
3.775 | 1.539 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 2.201 | |
6.993 | 4.757 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 4.402 | |
9.242 | 4.805 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 4.402 | |
6.797 | 2.360 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 6.603 | |
9.840 | 3.202 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 4.402 | |
12.700 | 8.263 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 4.402 | |
709 | |
11.800 | 6.654 |
| 58 | 42 | |
3 | 6.603 | |
6.730 | 92 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
39 gm und ein Eimer Sand
121 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
276 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
116 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
110 | -71 | 45 |
| 1 | 1 | |
624 | -585 | -469 |
| 1 | 1 | |
999 | -960 | -844 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
374 | 98 | ||
| 4 | 19 | |
892 | 616 | ||
| 12 | 25 | |
16 | -260 | ||
| 33 | 35 | |
1 | -275 | ||
| 42 | 42,5 | |
915 | 639 | ||
| 46 | 52,5 | |
127 | -149 | ||
| 49 | 55 | |
310 | 34 | ||
| 87 | 70 | |
16.500 | |
5.610 | 10.614 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
17.000 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
9.245 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1089 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
570 | -519 | 6,3 | |
9 | -1.080 | -561 |
| 7 | 15 | |
363 | -726 | 10 | |
65 | -1.024 | -298 |
| 8 | 18 | |
1.097 | 8 | 15 | |
962 | -127 | -135 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.086 | 17 | |
74 | -1.015 | 71 |
| 25 | 20 | |
3 | -1.086 | 20 | |
12 | -1.077 | 9 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1089 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.178 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.756 | 31 | 578 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.447 | 42 | 269 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.827 | 72 | -351 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.853 | 89 | 1.675 |
| 81 | 52 | |
78 | |
7.703 | 130 | 5.525 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.929 | 31 | 751 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.366 | 44 | -812 |
| 38 | 31 | |
42 | |
3.627 | 73 | 1.449 |
| 56 | 40 | |
52 | |
11.100 | 92 | 8.922 |
| 82 | 53 | |
78 | |
7.880 | 131 | 5.702 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.782 | 32 | 604 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.105 | 45 | -1.073 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.410 | 74 | -768 |
| 58 | 41 | |
52 | |
5.362 | 93 | 3.184 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.969 | 132 | 7.791 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
3.316 | 31 | 1.138 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.330 | 49 | 152 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.251 | 78 | 2.073 |
| 53 | 38 | |
54 | |
6.116 | 92 | 3.938 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.979 | 132 | 6.801 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.642 | 31 | 464 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.182 | 44 | -996 |
| 34 | 29 | |
42 | |
2.186 | 71 | 8 |
| 55 | 39 | |
52 | |
3.271 | 91 | 1.093 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.014 | 129 | 6.836 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
3.030 | 29 | 852 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.466 | 48 | -712 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.698 | 72 | 1.520 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.173 | 85 | 1.995 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.278 | 108 | 7.100 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
405 | 30 | -1.773 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.432 | 62 | 254 |
| 62 | 40 | |
60 | |
8.457 | 100 | 6.279 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
4.260 | 32 | 2.082 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.909 | 45 | -269 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.086 | 70 | 1.908 |
| 52 | 38 | |
52 | |
4.219 | 90 | 2.041 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.999 | 128 | 6.821 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.421 | 37 | 243 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.883 | 51 | 705 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.811 | 71 | -367 |
| 49 | 36 | |
70 | |
5.012 | 106 | 2.834 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.250 | 102 | 7.072 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
3.766 | 37 | 1.588 |
| 15 | 19 | |
30 | |
3.454 | 49 | 1.276 |
| 44 | 34 | |
48 | |
3.922 | 82 | 1.744 |
| 61 | 42 | |
58 | |
4.560 | 100 | 2.382 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.950 | 122 | 7.772 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
72 | |
782 | 710 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
937 | |
2.059 | 1.122 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
301 | |
523 | 222 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.198 | |
3.753 | 1.555 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.686 | |
3.753 | -933 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.082 | |
3.753 | 1.671 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.479 | |
3.753 | -726 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.291 | |
3.753 | 2.462 |
| 19 | 30 | 1 | |
7.241 | |
6.529 | -712 |
| 30 | 25 | 1 | |
5.322 | |
283 | -5.039 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
4.118 | |
4.652 | 534 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
1.046 | |
433 | -613 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
11.932 | |
843 | -11.089 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
23.556 | |
26 | -23.530 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.112 | |
47 | -3.065 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.680 | |
432 | 5.112 | |
7.016 | 1.904 |
| 58 | 112,5 | |
197 | 4.877 | |
7.245 | 2.368 | |
| 62 | 125 | |
259 | 4.939 | |
7.079 | 2.140 | |
| 66 | 137,5 | |
945 | 5.625 | |
7.290 | 1.665 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 9.300 | 1 | |
603 | 9.903 | |
6.404 | -3.499 |
| 8 | 2 | 25 | 7.750 | 4 | |
5.736 | 13.486 | |
2.690 | -10.796 |
| 80 | 80 | 2000 | 620.000 | 20 | |
n. handelb. | 620.000 | |
68.400 | -551.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 24.800 | 20 | |
12.060 | 36.860 | |
54 | -37.187 |
| 1 | 1,2 | 20 | 6.200 | 10 10 |
|
12.880 | 18.760 | |
216 | -18.925 |
| 4 | 1,3 | 25 | 7.750 | 20 | |
23.840 | 31.590 | |
270 | -31.701 |
| 5 | 1,5 | 30 | 9.300 | 1 | |
603 | 9.903 | |
111 | -10.173 |
| 6 | 1,7 | 30 | 9.300 | 1 | |
3.592 | 12.892 | |
486 | -12.787 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.550 | 20 | |
14.180 | 15.730 | |
42 | -16.069 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 592 | 3 | |
2.127 | 2.719 | |
859 | -1.860 |
| 15 | 3,4 | 30 | 8.880 | 1 | |
61 | 8.941 | |
3.326 | -5.615 |
| 16 | 3,6 | 2 | 592 | 3 | |
2.667 | 3.259 | |
427 | -2.832 |
| 17 | 3,7 | 2 | 592 | 3 | |
1.713 | 2.305 | |
517 | -1.788 |
| 80 | 80 | 1000 | 296.000 | 20 | |
n. handelb. | 296.000 | |
68.400 | -227.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 4.440 | 20 | |
18.880 | 23.320 | |
150 | -23.551 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.480 | 10 | |
3.700 | 5.180 | |
27 | -5.534 |
| 18 | 3,9 | 30 | 8.880 | 1 | |
61 | 8.941 | |
150 | -9.172 |
| 10 | 4 | 20 | 5.920 | 20 | |
10.340 | 16.260 | |
174 | -16.467 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 700 | 3 | |
1.551 | 2.251 | |
761 | -1.490 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.500 | 4 | |
5.736 | 16.236 | |
3.572 | -12.664 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.500 | 1 | |
66 | 10.566 | |
4.724 | -5.842 |
| 26 | 5,7 | 2 | 700 | 3 | |
711 | 1.411 | |
242 | -1.169 |
| 29 | 6 | 2 | 700 | 3 | |
1.551 | 2.251 | |
187 | -2.064 |
| 80 | 80 | 900 | 315.000 | 20 | |
n. handelb. | 315.000 | |
68.400 | -246.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.250 | 20 | |
8.540 | 13.790 | |
225 | -13.946 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.250 | 20 | |
17.180 | 22.430 | |
225 | -22.586 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.500 | 20 | |
14.380 | 24.880 | |
606 | -24.655 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.500 | 1 | |
66 | 10.566 | |
180 | -10.767 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.250 | 1 | |
3.592 | 15.842 | |
567 | -15.656 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.500 | 20 | |
3.740 | 14.240 | |
522 | -14.099 |
| 24 | 6 | 100 | 35.000 | 1 | |
18.7602 | 53.760 | |
2760 | -26.261 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 368 | 3 | |
2.577 | 2.945 | |
1.090 | -1.855 |
| 33 | 7,4 | 2 | 368 | 3 | |
726 | 1.094 | |
317 | -777 |
| 35 | 7,6 | 30 | 5.520 | 1 | |
111 | 5.631 | |
6.638 | 1.007 |
| 36 | 7,7 | 2 | 368 | 4 | |
1.708 | 2.076 | |
198 | -1.878 |
| 38 | 7,9 | 35 | 6.440 | 4 | |
5.736 | 12.176 | |
6.167 | -6.009 |
| 39 | 8 | 2 | 368 | 3 | |
2.283 | 2.651 | |
935 | -1.716 |
| 80 | 80 | 850 | 156.400 | 20 | |
n. handelb. | 156.400 | |
68.400 | -88.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 8.280 | 20 | |
10.260 | 18.540 | |
792 | -18.129 |
| 31 | 7,2 | 20 | 3.680 | 20 | |
21.800 | 25.480 | |
420 | -25.441 |
| 34 | 7,5 | 45 | 8.280 | 24 | |
5.016 | 13.296 | |
657 | -13.020 |
| 37 | 7,8 | 30 | 5.520 | 1 | |
111 | 5.631 | |
241 | -5.771 |
| 30 | 13 | 30 | 5.520 | 20 | |
11.580 | 17.100 | |
1830 | -15.651 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 654 | 3 | |
951 | 1.605 | |
1.031 | -574 |
| 45 | 9,4 | 35 | 11.445 | 1 | |
107 | 11.552 | |
12.600 | 1.048 |
| 46 | 9,6 | 2 | 654 | 3 | |
594 | 1.248 | |
2.045 | 797 |
| 49 | 10 | 2 | 654 | 3 | |
3.270 | 3.924 | |
313 | -3.611 |
| 80 | 80 | 800 | 261.600 | 20 | |
n. handelb. | 261.600 | |
68.400 | -193.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 22.890 | 20 | |
5.220 | 28.110 | |
216 | -28.275 |
| 47 | 9,7 | 35 | 11.445 | 1 | |
107 | 11.552 | |
516 | -11.417 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.080 | 1 | |
4.603 | 17.683 | |
993 | -17.071 |
| 40 | 15 | 40 | 13.080 | 25 | |
31.950 | 45.030 | |
4608 | -40.803 |
| 40 | 22 | 80 | 26.160 | 25 | |
42.050 | 68.210 | |
9840 | -58.751 |
| 41 | 10 | 200 | 65.400 | 1 | |
14.2402 | 79.640 | |
4160 | -68.381 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 10.480 | 1 | |
126 | 10.606 | |
13.300 | 2.694 |
| 58 | 12 | 2 | 524 | 5 | |
5.155 | 5.679 | |
5.944 | 265 |
| 80 | 80 | 700 | 183.400 | 20 | |
n. handelb. | 183.400 | |
68.400 | -115.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 5.240 | 20 | |
11.800 | 17.040 | |
624 | -16.797 |
| 53 | 13 | 70 | 18.340 | 20 | |
6.000 | 24.340 | |
2902 | -21.819 |
| 57 | 11 | 40 | 10.480 | 1 | |
126 | 10.606 | |
816 | -10.171 |
| 50 | 22 | 80 | 20.960 | 25 | |
67.650 | 88.610 | |
9840 | -79.151 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 684 | 3 | |
561 | 1.245 | |
579 | -666 |
| 65 | 13 | 45 | 15.390 | 1 | |
2.499 | 17.889 | |
8.112 | -9.777 |
| 66 | 13 | 2 | 684 | 3 | |
6.135 | 6.819 | |
3.262 | -3.557 |
| 69 | 14 | 45 | 15.390 | 4 | |
16.220 | 31.610 | |
5.030 | -26.580 |
| 80 | 80 | 650 | 222.300 | 20 | |
n. handelb. | 222.300 | |
68.400 | -153.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.260 | 20 | |
11.440 | 21.700 | |
1818 | -20.263 |
| 64 | 134 | 250 | 85.500 | 20 | |
n. handelb. | 85.5001 | |
10 | -85.8711 |
| 64 | 13 | 45 | 15.390 | 20 | |
22.960 | 38.350 | |
2007 | -36.724 |
| 67 | 13 | 45 | 15.390 | 1 | |
2.499 | 17.889 | |
1081 | -17.189 |
| 68 | 13 | 45 | 15.390 | 1 | |
4.603 | 19.993 | |
1512 | -18.862 |
| 41 | 10 | 300 | 102.600 | 1 | |
17.1003 | 119.700 | |
5550 | -91.371 |
| 60 | 30 | 120 | 41.040 | 25 | |
64.600 | 105.640 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -96.181 |
| 60 | 30 | 120 | 41.040 | 25 | |
77.075 | 118.115 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -108.656 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 502 | 3 | |
939 | 1.441 | |
572 | -869 |
| 75 | 15 | 50 | 12.550 | 1 | |
254 | 12.804 | |
3.736 | -9.068 |
| 76 | 15 | 2 | 502 | 3 | |
1.737 | 2.239 | |
1.278 | -961 |
| 78 | 16 | 100 | 25.100 | 1 | |
2.349 | 27.449 | |
8.277 | -19.172 |
| 80 | 80 | 550 | 138.050 | 20 | |
n. handelb. | 138.050 | |
68.400 | -69.650 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 188.250 | 30 | |
n. handelb. | 188.2501 | |
10 | -188.6211 |
| 77 | 15 | 50 | 12.550 | 1 | |
254 | 12.804 | |
1368 | -11.817 |
| 79 | 16 | 60 | 15.060 | 20 | |
6.920 | 21.980 | |
2952 | -19.409 |
| 70 | 36 | 120 | 30.120 | 25 | |
86.375 | 116.495 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -107.036 |
| 70 | 36 | 120 | 30.120 | 25 | |
115.350 | 145.470 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -136.011 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.850 | 1 | |
254 | 4.104 | |
15.400 | 11.296 |
| 79 | 16 | 100 | 7.700 | 1 | |
2.349 | 10.049 | |
16.800 | 6.751 |
| 86 | 19 | 50 | 3.850 | 1 | |
350 | 4.200 | |
13.300 | 9.100 |
| 97 | 23 | 60 | 4.620 | 1 | |
467 | 5.087 | |
14.600 | 9.513 |
| 80 | 80 | 500 | 38.500 | 20 | |
n. handelb. | 38.500 | |
68.400 | 29.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.700 | 7.700 | |
4356 | -3.725 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.080 | 1 | |
254 | 3.334 | |
1368 | -2.347 |
| 81 | 1 | 10 | 770 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7701 | |
2700 | 1.5491 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.850 | 1 | |
350 | 4.200 | |
1746 | -2.835 |
| 92 | 16 | 100 | 7.700 | 7.826 | |
4356 | -3.725 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.620 | 1 | |
467 | 5.087 | |
2412 | -3.056 |
| 99 | 24 | 100 | 7.700 | 1 | |
2.349 | 10.049 | |
3789 | -6.641 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 101.250 | 20 | |
n. handelb. | 101.250 | |
68.400 | -32.850 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.250 | 5 | |
7.850 | 10.100 | |
402 | -10.079 |
| 83 | 18 | 40 | 9.000 | 5 | |
4.505 | 13.505 | |
1728 | -12.158 |
| 84 | 174 | 1500 | 337.500 | 20 | |
n. handelb. | 337.5001 | |
20 | -337.8711 |
| 81 | 16 | 400 | 90.000 | 1 | |
45.0303 | 135.030 | |
6900 | -64.611 |
| 80 | 45 | 160 | 36.000 | 25 | |
157.700 | 193.700 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -184.241 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 10.400 | 1 | |
350 | 10.750 | |
6.403 | -4.347 |
| 80 | 80 | 400 | 83.200 | 20 | |
n. handelb. | 83.200 | |
68.400 | -14.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 10.400 | 1 | |
350 | 10.750 | |
1746 | -9.385 |
| 88 | 20 | 60 | 4.620 | 1 | |
951 | 5.571 | |
2727 | -3.225 |
| 89 | 20 | 70 | 14.560 | 15 | |
6.960 | 21.520 | |
3636 | -18.265 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
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{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.300.000 | 48475 |
| |
3.300.000 | 48479 |
| |
3.400.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.100.000 | 48487 |
| |
524.400 | 48804 |
| |
436.500 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.000 | 48776 |
| |
486.000 | 48782 |
| |
365.000 | 48780 |
| |
581.600 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.200 | 48884 |
| |
209.400 | 48886 |
| |
213.800 | 48888 |
| |
1.400.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |