Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. November 2019, 19:43 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 800 Opal.png Opal 1.557 757
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 6.414 Jadestein.png Jadestein 7.188 774
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.457 Roter Topas.png Roter Topas 4.730 1.273
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 270 Saphir.png Saphir 250 -20
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 313 Smaragd.png Smaragd 288 -25
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 317 Rubin.png Rubin 294 -23
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 866 Diamant.png Diamant 570 -296
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 6.063 Drachenstein.png Drachenstein 3.740 -2.323
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.000.000 -100.000
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 36.800.000 Hydrix.png Hydrix 38.600.000 1.800.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1643gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 745gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 700 - -45 -943
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -436 -1.334
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.938 - 4.193 3.295
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -615 -1.513
23 52 Tiara.png Tiara 226 - -519 -1.417

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Opal.png Opal -745 -1.643
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opal.png Opal -310 -1.208
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.541 Opal.png Opal 239 -659
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Opal.png Opal -444 -1.342

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.197 Jadestein.png Jadestein -5.736 -6.634
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Jadestein.png Jadestein -4.841 -5.739
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 12.900 Jadestein.png Jadestein 4.967 4.069
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 15.800 Jadestein.png Jadestein 7.867 6.969

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.536 Roter Topas.png Roter Topas -2.939 -3.837
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Roter Topas.png Roter Topas -1.917 -2.815
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.072 Roter Topas.png Roter Topas -3.403 -4.301
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Roter Topas.png Roter Topas 3.995 3.097

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 1234 -571 -549
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3664 1.424 1.446
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.541 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 4875 2.086 2.108
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 707 -1.399 -1.377

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
277 Luft-Rune.png 226 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.197 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 8002 5.528 5.579
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
277 Luft-Rune.png 226 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6825 3.456 3.507
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
277 Luft-Rune.png 226 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 12.900 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 22100 8.923 8.974
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
277 Luft-Rune.png 226 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 15.800 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 22600 6.523 6.574

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.536 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 1626 -1.336 -1.136
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 3673 -311 -111
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.072 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 768 -1.730 -1.530
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 14200 4.304 4.504

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2183gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 997gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 282 - -715 -1.901
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 404 - -593 -1.779
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 395 - -602 -1.788
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 296 - -701 -1.887

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 474 Saphir.png Saphir -773 -1.959
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 2.912 Saphir.png Saphir 1.665 479
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.173 Saphir.png Saphir -74 -1.260
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 619 Saphir.png Saphir -628 -1.814

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.725 Smaragd.png Smaragd 2.440 1.254
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.627 Smaragd.png Smaragd 2.342 1.156
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.288 Smaragd.png Smaragd 1.003 -183
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.601 Smaragd.png Smaragd 4.316 3.130

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.408 Rubin.png Rubin 117 -1.069
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 881 Rubin.png Rubin -410 -1.596
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.680 Rubin.png Rubin 389 -797
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 3.081 Rubin.png Rubin 1.790 604

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 1.754 Diamant.png Diamant 187 -999
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.490 Diamant.png Diamant 1.923 737
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 2.948 Diamant.png Diamant 1.381 195
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.561 Diamant.png Diamant 3.994 2.808

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 7.793 Drachenstein.png Drachenstein 3.056 1.870
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.043 Drachenstein.png Drachenstein 4.306 3.120
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 7.835 Drachenstein.png Drachenstein 3.098 1.912
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.031 Drachenstein.png Drachenstein 4.294 3.108

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 792.100 Onyx.png Onyx -208.897 -210.083
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 630.000 Onyx.png Onyx -370.997 -372.183
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -493.497 -494.683
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx 99.003 97.817

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 18.499.003 18.497.817
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 16.499.003 16.497.817

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 41.400.000 Hydrix.png Hydrix 2.799.003 2.797.817
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Hydrix.png Hydrix 8.599.003 8.597.817
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 10.099.003 10.097.817
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Hydrix.png Hydrix 13.099.003 13.097.817

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 474 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.231 509 531
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 2.912 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.011 -149 -127
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.173 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 1.090 -331 -309
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 619 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 955 88 110

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
277 Luft-Rune.png 226 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.725 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 8.002 4.000 4.051
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
277 Luft-Rune.png 226 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.627 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 668 -3.236 -3.185
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
277 Luft-Rune.png 226 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.288 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 3.914 545 596
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
277 Luft-Rune.png 226 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.601 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 6.950 -9.127 -9.076

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.408 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 915 -919 -719
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 881 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.680 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 1.645 -461 -261
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 3.081 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 1.443 -2.064 -1.864

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
356 Erd-Rune.png 226 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 1.754 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 1.696 -414 -284
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
356 Erd-Rune.png 226 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.490 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.676 -170 -40
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
356 Erd-Rune.png 226 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 2.948 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 2.507 -797 -667
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
356 Erd-Rune.png 226 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.561 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 2.861 -3.056 -2.926

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
751
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
421

556
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 7.793 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 7.739 -805 -475

-610
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
751
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
421

556
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.043 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 11.700 1.906 2.236

2.101
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
751
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
421

556
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 7.835 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.500 1.914 2.244

2.109
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
751
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
421

556
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.031 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 7.575 -2.207 -1.877

-2.012

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 792.100 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.700.000 906.879 907.074

907.479
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 630.000 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 807.400 176.379 176.574

176.979
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.800 -389.721 -389.526

-389.121
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.021 -826

-421

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 45.100.000 -15.101.021 -15.100.826

-15.100.421
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 46.000.000 -12.201.021 -12.200.826

-12.200.421

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 41.400.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 38.900.000 -2.501.021 -2.500.826

-2.500.421
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 36.700.000 -10.501.021 -10.500.826

-10.500.421
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 36.800.000 -11.901.021 -11.900.826

-11.900.421
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 38.300.000 -13.401.021 -13.400.826

-13.400.421

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 568 0 Leder.png Leder 1.266 698
Kuhhaut.png Kuhhaut 568 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 720 149
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 7.166 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.084 -6.097
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 1.315 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.084 -246
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 522 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 803 261
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 1.070 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.390 300
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.020 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.674 634
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.671 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 1.903 212
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.681 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.002 301
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 4.700.000 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 5.100.000 399.975

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.266 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 520 -746
7 16 1 1.266 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 230 -1.036
9 18 1 1.266 Leder-Haube.png Leder-Haube 491 -775
11 22 1 1.266 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 468 -798
14 25 1 1.266 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.018 -248
18 27 1 1.266 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.115 -151
29 36 1 1.266 Leder-Schild.png Leder-Schild 492 -774

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 32gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1284gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 520 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 1.429 877
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 230 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 840 578
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 491 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.847 1.324
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.018 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.560 1.510
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.115 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.204 1.057
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 492 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.303 779

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 468 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -541

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 720 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 176 -578
27 34 1 720 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 368 -386
25 21 1 720 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 854 100
28 35 1 720 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.083 329
28 35 1 720 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.295 541
29 36 1 720 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 806 86

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 6.504 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.276 -5.262
47 35 8 8.672 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 7.075 -1.631
48 45 5 5.420 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 2.059 -3.395
51 50 12 13.008 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.054 -8.988
53 55 15 16.260 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 36.200 19.906

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 803 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.703 866
57 62 1 803 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.349 512
60 124 2 1.606 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.327 1.687
61 124 2 1.606 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 1.889 249
63 186 3 2.409 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 3.974 1.531
64 248 4 3.212 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.169 923

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.349 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 1.903 255

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.390 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 1.982 558
66 70 1 1.390 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.966 542
68 140 2 2.780 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 5.003 2.189
69 140 2 2.780 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.645 -169
71 210 3 4.170 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.537 333
72 280 4 5.560 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.194 600

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.966 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.553 288

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.674 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.436 728
73 78 1 1.674 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.983 275
75 156 2 3.348 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 3.746 364
76 156 2 3.348 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 2.440 -942
77 234 3 5.022 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 4.790 -266
78 312 4 6.696 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.730 0

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.983 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 1.967 -315

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 1.903 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.207 270
79 86 1 1.903 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.140 203
82 172 2 3.806 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.204 1.364
83 172 2 3.806 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 2.779 -1.061
84 258 3 5.709 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 5.816 73
85 344 4 7.612 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 7.858 212

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.140 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.040 601

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.681 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.846 131
87 94 1 2.681 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.908 193
89 188 2 5.362 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.632 1.236
91 188 2 5.362 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.490 -1.906
93 282 3 8.043 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 8.522 445

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.908 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 2.833 -374

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 10.200.000 1000 23.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 673.200 -9.549.834
93 282 5 25.500.000 5000 115.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.800.000 -23.815.034
93 188 3 15.300.000 1500 34.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 1.300.000 -14.034.534
93 188 2 10.200.000 500 11.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 750.300 -9.461.234
93 188 2 10.200.000 500 11.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 718.400 -9.493.134

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 324.700 1.931.100 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
3.900.000 1.968.900
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 248.600
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 257.800
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.100.000

Nahkampf-Waffe

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Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
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EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 34 290.246.034 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 111.800.000 -178.446.034
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 46.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 80.700.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 124.200.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 85.300.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.256 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 112 -5.178
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 515 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.578 1.029
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.256 Magierstiefel.png Magierstiefel 239 -5.051
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 515 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.579 1.030
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.256 Magierhut (blau).png Magierhut 2.130 -3.160
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 515 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 701 152
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.512 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 593 -9.953
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 1.030 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 527 -537
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.512 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 892 -9.654
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 1.030 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 533 -531
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 15.768 Magier-Schild.png Magier-Schild 827 -14.975
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.545 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.037 -542

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 905 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 1.021 82
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 905 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 367 -572
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.810 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 447 -1.397
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.810 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 448 -1.396
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.715 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 602 -2.147
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.715 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.003 -1.746
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.715 Scheite.png Scheite 750 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 823 -2.676
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.620 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.729 -3.052

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 315 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 2.135 1.786
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 315 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.721 2.372
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 630 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 2.937 2.273
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 630 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.404 1.740
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 945 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.434 1.455
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 630 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.366 1.702
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 630 Scheite.png Scheite 750 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.481 1.067
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 630 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 768 104

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 3.183 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 364 -2.853
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 3.183 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 395 -2.822
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 6.366 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 846 -5.554
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 6.366 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 5.662 -738
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 9.549 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 6.546 -3.037
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 6.366 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 4.456 -1.944
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 6.366 Scheite.png Scheite 750 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 3.788 -3.362
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 6.366 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 5.749 -651

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 452 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 948 462
31 12 Panzer.png Panzer 1 452 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 836 350
33 24 Panzer.png Panzer 2 904 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.443 505
34 24 Panzer.png Panzer 2 904 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 1.435 497
35 36 Panzer.png Panzer 3 1.356 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 1.803 413
36 36 Panzer.png Panzer 3 1.356 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 1.563 173

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 3.109 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 7.504 4.361
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 3.109 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 7.258 4.115
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 6.218 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 11.000 4.748
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 6.218 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 11.100 4.848
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 9.327 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 11.700 2.339
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 6.218 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 6.524 272
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 6.218 Scheite.png Scheite 750 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 12.500 5.498
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 9.327 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 6.592 -2.769

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.074 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 735 -373
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.148 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 1.535 -647

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 37 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 118 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 174 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 19 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 107 -70 -51
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 624 -587 -568
1 1 Kelp.png Kelp 1.337 -1.300 -1.281


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 411 237
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 749 575
12 25 Öllampe.png Öllampe 16 -158
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -172
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.064 890
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 110 -64
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 327 153
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 16.600 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 5.310 11.116


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 14.500
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 7.903

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1105 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 609 -496 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 11 -1.094 -598
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 363 -742 10 Kuchenform.png Kuchenform 90 -1.015 -273
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.070 -35 15 Schüssel.png Schüssel 669 -436 -401
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.102 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 86 -1.019 83
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 3 -1.102 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 11 -1.094 8


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1105 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.210 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.756 31 546
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.336 42 126
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.844 72 -366
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.690 89 1.480
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 11.300 130 9.090

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 3.289 31 1.079
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.536 44 -674
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 4.021 73 1.811
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 11.300 92 9.090
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 8.954 131 6.744

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 3.200 32 990
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 1.105 45 -1.105
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.557 74 -653
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 6.119 93 3.909
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.779 132 7.569

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 3.316 31 1.106
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.096 49 -114
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.507 78 2.297
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 6.029 92 3.819
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 5.916 132 3.706

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.642 31 432
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.182 44 -1.028
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 2.186 71 -24
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.911 91 701
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 11.700 129 9.490

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.584 29 374
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.466 48 -744
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.676 72 1.466
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.862 85 2.652
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 10.500 108 8.290

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 405 30 -1.805
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.327 62 117
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 7.825 100 5.615


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 4.388 32 2.178
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 1.909 45 -301
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.083 70 1.873
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 4.192 90 1.982
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 9.432 128 7.222

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.421 37 211
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.883 51 673
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.811 71 -399
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 5.306 106 3.096
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 8.894 102 6.684

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 4.136 37 1.926
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 3.454 49 1.244
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 3.554 82 1.344
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 4.692 100 2.482
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 6.763 122 4.553


Spinnen und Weben

Spinnen

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 73 Bogensehne.png Bogensehne 843 770
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 1.006 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.953 947
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 303 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 460 157
10 15 1 Sehne.png Sehne 2.232 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 5.637 3.405
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 4.349 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 5.637 1.288
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 2.079 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 5.637 3.558
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 4.506 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 5.637 1.131
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 1.549 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 5.637 4.088
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 5.676 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 6.512 836
30 25 1 Haare.png Haare 6.179 Seil.png Seil 284 -5.895


Weben

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.906 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.256 1.350
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 920 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 515 -405
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 12.844 Leerer Sack.png Leerer Sack 901 -11.943
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 22.236 Korb.png Korb 28 -22.208
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.445 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 47 -3.398


Kampfstäbe

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Stufe
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EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.891 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 460 5.351 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 6.512 1.161
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 101 4.992 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 6.684 1.692
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 236 5.127 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 6.595 1.468
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 1.505 6.396 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 6.849 453

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 9.750 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 738 10.488 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 6.771 -3.717
8 2 25 8.125 4 Kalkstein.png Kalkstein 6.344 14.469 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 2.690 -11.779
80 80 2000 650.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 650.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -581.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 26.000 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 14.760 40.760 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -41.090
1 1,2 20 6.500 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
12.320 17.180 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -17.348
4 1,3 25 8.125 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 23.380 31.505 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -31.619
5 1,5 30 9.750 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 738 10.488 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -10.761
6 1,7 30 9.750 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 2.912 12.662 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -12.560
7 1,8 5 1.625 20 Scheite.png Scheite 15.000 16.625 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -16.967

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 846 3 Scheite.png Scheite 2.250 3.096 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 885 -2.211
15 3,4 30 12.690 1 Forelle.png Forelle 87 12.777 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 3.326 -9.451
16 3,6 2 846 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 3.756 4.602 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 341 -4.261
17 3,7 2 846 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 1.722 2.568 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 485 -2.083
80 80 1000 423.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 423.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -354.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 6.345 20 Roher Hering.png Roher Hering 31.360 37.705 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -37.939
12 3,1 5 2.115 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 6.270 8.385 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -8.742
18 3,9 30 12.690 1 Forelle.png Forelle 87 12.777 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -13.011
10 4 20 8.460 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 9.700 18.160 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -18.370

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 648 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 1.455 2.103 Silber-Erz.png Silber-Erz 745 -1.358
23 5,3 30 9.720 4 Kalkstein.png Kalkstein 6.344 16.064 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 3.572 -12.492
25 5,6 30 9.720 1 Lachs.png Lachs 32 9.752 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 4.724 -5.028
26 5,7 2 648 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 810 1.458 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 313 -1.145
29 6 2 648 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 1.455 2.103 Kohle.png Kohle 224 -1.879
80 80 900 291.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 291.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -223.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 4.860 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 6.820 11.680 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -11.839
21 5,1 15 4.860 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 17.700 22.560 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -22.719
24 5,4 30 9.720 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 12.300 22.020 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -21.798
27 5,8 30 9.720 1 Lachs.png Lachs 32 9.752 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -9.956
28 5,9 35 11.340 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 2.912 14.252 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -14.069
20 7,2 30 9.720 20 Kohle.png Kohle 4.480 14.200 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -14.062
24 6 100 32.400 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 17.1802 49.580 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -25.844

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 648 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 2.655 3.303 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 872 -2.431
33 7,4 2 648 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 939 1.587 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 317 -1.270
35 7,6 30 9.720 1 Thunfisch.png Thunfisch 109 9.829 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 7.265 -2.564
36 7,7 2 648 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 1.364 2.012 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 219 -1.793
38 7,9 35 11.340 4 Kalkstein.png Kalkstein 6.344 17.684 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 6.094 -11.590
39 8 2 648 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 2.235 2.883 Gold-Erz.png Gold-Erz 997 -1.886
80 80 850 275.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 275.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -207.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 14.580 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 7.160 21.740 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -21.332
31 7,2 20 6.480 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 17.440 23.920 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -23.884
34 7,5 45 14.580 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 7.176 21.756 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -21.483
37 7,8 30 9.720 1 Thunfisch.png Thunfisch 109 9.829 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -9.972
30 13 30 9.720 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 11.980 21.700 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -20.254

Glühende Energie.png Glühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 998 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 951 1.949 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 866 -1.083
45 9,4 35 17.465 1 Hummer.png Hummer 100 17.565 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 13.000 -4.565
46 9,6 2 998 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 657 1.655 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 1.964 309
49 10 2 998 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 2.616 3.614 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 267 -3.347
80 80 800 399.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 399.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -330.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 34.930 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 5.440 40.370 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -40.538
47 9,7 35 17.465 1 Hummer.png Hummer 100 17.565 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -17.433
48 9,9 40 19.960 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.627 23.587 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -22.978
40 15 40 19.960 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 32.925 52.885 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -48.661
40 22 80 39.920 25 Luminit.png Luminit 40.125 80.045 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -70.589
41 10 200 99.800 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 14.2002 114.000 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -101.264

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 14.320 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 124 14.444 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 14.000 -444
58 12 2 716 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.330 5.046 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 6.063 1.017
80 80 700 250.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 250.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -182.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 7.160 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 15.580 22.740 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -22.500
53 13 70 25.060 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 6.060 31.120 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -28.602
57 11 40 14.320 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 124 14.444 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -14.012
50 22 80 28.640 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 65.000 93.640 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -84.184

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 696 3 Kohle.png Kohle 672 1.368 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 599 -769
65 13 45 15.660 1 Seeteufel.png Seeteufel 2.577 18.237 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 8.565 -9.672
66 13 2 696 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 5.892 6.588 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 3.258 -3.330
69 14 45 15.660 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 20.520 36.180 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 4.516 -31.664
80 80 650 226.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 226.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -157.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 10.440 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 9.140 19.580 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -18.146
64 134 250 87.000 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 87.0001 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -87.3741
64 13 45 15.660 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 18.440 34.100 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -32.477
67 13 45 15.660 1 Seeteufel.png Seeteufel 2.577 18.237 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -17.540
68 13 45 15.660 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.627 19.287 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -18.159
41 10 300 104.400 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 21.7003 126.100 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -96.974
60 30 120 41.760 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 67.500 109.260 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -99.804
60 30 120 41.760 25 Drakolith.png Drakolith 76.675 118.435 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -108.979

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 484 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 801 1.285 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 457 -828
75 15 50 12.100 1 Hai.png Hai 226 12.326 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 5.205 -7.121
76 15 2 484 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 1.797 2.281 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.317 -964
78 16 100 24.200 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 1.754 25.954 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 8.093 -17.861
80 80 550 133.100 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 133.100 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -64.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 181.500 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 181.5001 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -181.8741
77 15 50 12.100 1 Hai.png Hai 226 12.326 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -11.342
79 16 60 14.520 20 Roher Hai.png Roher Hai 7.940 22.460 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -19.892
70 36 120 29.040 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 85.075 114.115 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -104.659
70 36 120 29.040 25 Phasmatit.png Phasmatit 117.425 146.465 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -137.009

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 3.600 1 Hai.png Hai 226 3.826 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 15.400 11.574
79 16 100 7.200 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 1.754 8.954 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 15.600 6.646
86 19 50 3.600 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 359 3.959 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 13.300 9.341
97 23 60 4.320 1 Felsflosse.png Felsflosse 449 4.769 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 14.600 9.831
80 80 500 36.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 36.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 32.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 7.200 7.200 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -3.228
57 11 40 2.880 1 Hai.png Hai 226 3.106 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -2.122
81 1 10 720 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 7201 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 1.5961
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 3.600 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 359 3.959 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -2.597
92 16 100 7.200 7.324 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -3.228
98 23 60 4.320 1 Felsflosse.png Felsflosse 449 4.769 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -2.741
99 24 100 7.200 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 1.754 8.954 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -5.549


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 120.150 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 120.150 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -51.850

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
82 17 10 2.670 5 Cadantin.png Cadantin 6.440 9.110 Göttliche Kräuter-Parzelle III.png Göttliche Kräuter-Parzelle III 402 -9.092
83 18 40 10.680 5 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 4.190 14.870 Göttlicher Magiebaum.png Göttlicher Magiebaum 1728 -13.526
84 174 1500 400.500 20 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel n. handelb. 400.5001 Blaues Siegel.png Blaues Siegel x 10 20 -400.8741
81 16 400 106.800 1 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels2 52.8853 159.685 Spürgerät.png Spürgerät (Elite) 6900 -87.319
80 45 160 42.720 25 Fluch-Erz.png Fluch-Erz 282.500 325.220 Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels 9840 -315.764

1Berechnung ohne Weinrotes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 400 104.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 104.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 -36.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 46.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 46.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 22.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 36.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 36.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 68.300 32.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -157.9001

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 800 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 6414 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
146 770