Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Anachronia -Jäger Unterkunft.JPG]]
 
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!colspan="6"|Köderkiste
 
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![[Datei:Anachronia - Ressource Blätter.png]] Blätter
 
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![[Datei:Anachronia - Ressouce Häute.png]] Häute
 
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| 7.500
 
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| 7.500
 
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| 7.500
 
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| Rathaus (1), Lagerhalle (1), <br>Jagen mindestens Stufe 40
 
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| Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource<br />bei der Holzfällerei während der Großwildjagd.
 
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| 60.000
 
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| 60.000
 
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| 60.000
 
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| Rathaus (2), Lagerhalle (2), <br>Jagen mindestens Stufe 70
 
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| Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen<br />zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen.
 
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|-
 
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| 120.000
 
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| 120.000
 
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| 120.000
 
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| Rathaus (3), Lagerhalle (3), <br>Jagen mindestens Stufe 90 und<br />Verstärktes Dinosaurierfell
 
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| Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt.
 
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|}
 
  
  
 
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Kuckuck Fata - schau mal auf die Seite [[Anachronia - Basislager]] Die hat Luthrienne angelegt.
 
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Die Überschrift der Tabelle stimmt übrigens nicht - das sind die Daten für die Jäger-Unterkunft nicht die der Köderkiste.
 
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Schreib mich doch morgen im Spiel einfach noch mal an zu genaueren Erklärungen.
 
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Lieben Gruß von anna
 
Lieben Gruß von anna
  

Version vom 10. Oktober 2019, 13:01 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 885 Opal.png Opal 1.093 208
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.958 Jadestein.png Jadestein 6.106 148
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 4.340 Roter Topas.png Roter Topas 5.164 824
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 260 Saphir.png Saphir 247 -13
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 286 Smaragd.png Smaragd 292 6
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 323 Rubin.png Rubin 314 -9
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 889 Diamant.png Diamant 606 -283
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.843 Drachenstein.png Drachenstein 4.250 -1.593
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 32.299.999 Hydrix.png Hydrix 34.300.000 2.000.001

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1949gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 625gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 926 - 301 -1.023
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -316 -1.640
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.378 - 3.753 2.429
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -495 -1.819
23 52 Tiara.png Tiara 361 - -264 -1.588

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1770 Opal.png Opal 52 -1.272
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opal.png Opal 274 -1.050
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.995 Opal.png Opal 277 -1.047
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Opal.png Opal 140 -1.184

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.861 Jadestein.png Jadestein -3.870 -5.194
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Jadestein.png Jadestein -3.639 -4.963
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 11.400 Jadestein.png Jadestein 4.669 3.345
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 13.000 Jadestein.png Jadestein 6.269 4.945

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.249 Roter Topas.png Roter Topas -3.540 -4.864
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.091 Roter Topas.png Roter Topas -2.698 -4.022
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Roter Topas.png Roter Topas -3.496 -4.820
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 8.420 Roter Topas.png Roter Topas 2.631 1.307

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
288 Wasser-Rune.png 263 Opal-Ring.png Opal-Ring 1770 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 1519 -539 -514
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
288 Wasser-Rune.png 263 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3639 1.359 1.384
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
288 Wasser-Rune.png 263 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.995 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 4884 2.601 2.626
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
288 Wasser-Rune.png 263 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 707 -1.439 -1.414

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 263 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.861 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 9108 5.933 5.984
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 263 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6932 3.526 3.577
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 263 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 11.400 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 37100 25.386 25.437
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 263 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 13.000 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 20400 7.086 7.137

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
468 Feuer-Rune.png 263 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.249 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 1842 -875 -670
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
468 Feuer-Rune.png 263 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.091 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 3969 410 615
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
468 Feuer-Rune.png 263 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 884 -1.877 -1.672
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
468 Feuer-Rune.png 263 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 8.420 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 15200 6.312 6.517

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2359gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1011gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 333 - -678 -2.026
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 514 - -497 -1.845
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 459 - -552 -1.900
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 263 - -748 -2.096

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 983 Saphir.png Saphir -275 -1.623
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.256 Saphir.png Saphir 1.998 650
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.140 Saphir.png Saphir -118 -1.466
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 602 Saphir.png Saphir -656 -2.004

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 1.826 Smaragd.png Smaragd 523 -825
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.836 Smaragd.png Smaragd 2.533 1.185
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.212 Smaragd.png Smaragd 909 -439
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.156 Smaragd.png Smaragd 3.853 2.505

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.263 Rubin.png Rubin -62 -1.410
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 975 Rubin.png Rubin -350 -1.698
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.824 Rubin.png Rubin 499 -849
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 2.466 Rubin.png Rubin 1.141 -207

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.447 Diamant.png Diamant 830 -518
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.902 Diamant.png Diamant 2.285 937
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 2.774 Diamant.png Diamant 1.157 -191
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.277 Diamant.png Diamant 3.660 2.312

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.442 Drachenstein.png Drachenstein 3.181 1.833
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.600 Drachenstein.png Drachenstein 5.339 3.991
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.339 Drachenstein.png Drachenstein 4.078 2.730
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.365 Drachenstein.png Drachenstein 4.104 2.756

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 684.200 Onyx.png Onyx -416.811 -418.159
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 646.400 Onyx.png Onyx -454.611 -455.959
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.511 -594.859
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.011 -2.359

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 17.998.989 17.997.641
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 15.998.989 15.997.641

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 49.700.000 Hydrix.png Hydrix 15.398.989 15.397.641
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Hydrix.png Hydrix 12.898.989 12.897.641
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 14.398.989 14.397.641
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Hydrix.png Hydrix 17.398.989 17.397.641

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
288 Wasser-Rune.png 263 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 983 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.336 65 90
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
288 Wasser-Rune.png 263 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.256 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.678 134 159
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
288 Wasser-Rune.png 263 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.140 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 1.129 -299 -274
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
288 Wasser-Rune.png 263 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 602 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 860 -30 -5

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 263 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 1.826 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 9.108 6.968 7.019
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 263 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.836 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 529 -3.621 -3.570
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 263 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.212 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 3.864 458 509
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
314 Luft-Rune.png 263 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.156 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 6.051 -7.263 -7.212

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
468 Feuer-Rune.png 263 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.263 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 656 -1.075 -870
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
468 Feuer-Rune.png 263 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 975 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
468 Feuer-Rune.png 263 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.824 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 1.480 -812 -607
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
468 Feuer-Rune.png 263 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 2.466 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 1.175 -1.759 -1.554

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
423 Erd-Rune.png 263 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.447 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 1.053 -1.817 -1.657
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
423 Erd-Rune.png 263 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.902 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.890 -435 -275
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
423 Erd-Rune.png 263 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 2.774 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 2.722 -475 -315
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
423 Erd-Rune.png 263 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.277 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 4.007 -1.693 -1.533

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
878
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
503

638
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.442 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.599 -721 -346

-481
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
878
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
503

638
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.600 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.800 -678 -303

-438
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
878
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
503

638
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.339 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.300 83 458

323
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
878
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
503

638
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.365 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 11.500 1.257 1.632

1.497

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 684.200 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.600.000 914.682 914.922

915.297
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 646.400 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 758.400 110.882 111.122

111.497
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 119.900 -388.718 -388.478

-388.103
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.200.000 98.882 99.122

99.497

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 43.300.000 -16.901.118 -16.900.878

-16.900.503
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 44.300.000 -13.901.118 -13.900.878

-13.900.503

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 49.700.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 33.800.000 -15.901.118 -15.900.878

-15.900.503
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 34.000.000 -13.201.118 -13.200.878

-13.200.503
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 34.900.000 -13.801.118 -13.800.878

-13.800.503
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.118
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
878

503
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 34.900.000 -16.801.118 -16.800.878

-16.800.503

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 515 0 Leder.png Leder 869 354
Kuhhaut.png Kuhhaut 515 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 689 171
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 6.282 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.698 -4.599
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 1.608 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.698 75
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 421 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 758 317
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 1.046 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.322 256
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.467 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 2.075 588
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.778 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.178 380
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.905 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.250 325
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 5.300.000 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 5.100.000 -200.025

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 869 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 374 -495
7 16 869 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 380 -489
9 18 869 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 484 -385
11 22 869 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 440 -429
14 25 869 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 980 111
18 27 869 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 861 -8
29 36 869 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 604 -265

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 31gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1276gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 374 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 1.577 1.172
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 380 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.153 742
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 484 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.161 646
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 980 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.442 1.431
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 861 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.026 1.134
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 604 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.375 740

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 225gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 440 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -439

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 689 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 157 -564
27 34 689 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 462 -259
25 21 689 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 690 -31
28 35 689 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.535 814
28 35 689 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.631 910
29 36 689 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 646 -43

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 1.698 6 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 876 -9.344
47 35 1.698 8 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.964 -6.652
48 45 1.698 5 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 2.005 -6.517
51 50 1.698 12 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 5.018 -15.390
53 55 1.698 15 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 38.800 13.298

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 758 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.774 984
57 62 758 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.594 804
60 124 758 2 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 4.162 2.614
61 124 758 2 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 1.788 240
63 186 758 3 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.269 1.963
64 248 758 4 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.825 1.761

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 225gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.594 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.205 386

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.322 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 1.830 476
66 70 1.322 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.680 326
68 140 1.322 2 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 5.376 2.700
69 140 1.322 2 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.070 394
71 210 1.322 3 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.390 1.392
72 280 1.322 4 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.503 1.183

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 225gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.680 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.559 654

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 2.075 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 1.968 -139
73 78 2.075 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.747 -360
75 156 2.075 2 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 4.880 698
76 156 2.075 2 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 2.891 -1.291
77 234 2.075 3 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 4.925 -1.332
78 312 2.075 4 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.880 -1.452

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 225gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.747 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 1.909 -63

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.178 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.162 -48
79 86 2.178 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.693 483
82 172 2.178 2 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.261 873
83 172 2.178 2 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.176 -1.212
84 258 2.178 3 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.142 576
85 344 2.178 4 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.718 -26

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 225gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.693 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.040 122

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.905 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.581 -356
87 94 2.905 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.762 825
89 188 2.905 2 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 7.364 1.522
91 188 2.905 2 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.638 -2.204
93 282 2.905 3 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.877 1.130

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 225gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.762 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 2.805 -1.182

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.974 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 89 -4.917
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 433 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.282 817
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.974 Magierstiefel.png Magierstiefel 352 -4.654
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 433 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.407 942
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.974 Magierhut (blau).png Magierhut 2.165 -2.841
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 433 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 702 237
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.948 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 530 -9.450
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 866 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 621 -277
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.948 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 901 -9.079
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 866 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 900 2
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 14.922 Magier-Schild.png Magier-Schild 773 -14.181
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.299 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.113 -218

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 1.210 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 1.049 -193
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 1.210 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 253 -989
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 2.420 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 371 -2.081
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 2.420 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 470 -1.982
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.630 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 651 -3.011
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.630 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.032 -2.630
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.630 Scheite.png Scheite 808 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 881 -3.589
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 4.840 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.735 -4.221

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 345 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 2.136 1.759
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 345 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.793 1.416
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 690 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 2.509 1.787
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 690 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 1.842 1.120
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.035 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.717 1.650
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 690 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.265 1.543
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 690 Scheite.png Scheite 808 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 1.993 463
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 690 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 1.126 404

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 40 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 137 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 240 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 63 gm.

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Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 233 -193 -130
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 624 -584 -521
1 1 Kelp.png Kelp 997 -957 -894


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 316 76
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 871 631
12 25 Öllampe.png Öllampe 18 -222
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -238
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 824 584
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 151 -89
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 324 84
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 14.900 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 5.439 9.221


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 16.900
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 7.885

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1236 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 570 -666 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 16 -1.220 -554
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 363 -873 10 Kuchenform.png Kuchenform 84 -1.152 -279
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.087 -149 15 Schüssel.png Schüssel 677 -559 -410
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.233 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 81 -1.155 78
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 3 -1.233 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 15 -1.221 12


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1236 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.472 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.756 31 284
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.447 42 -25
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.703 72 -769
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.573 89 1.101
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 8.924 130 6.452

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.929 31 457
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.366 44 -1.106
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 3.627 73 1.155
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 10.900 92 8.428
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 7.890 131 5.418

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.782 32 310
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 993 45 -1.479
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.410 74 -1.062
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 5.362 93 2.890
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.186 132 6.714

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 3.316 31 844
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.379 49 -93
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.420 78 1.948
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 6.116 92 3.644
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 9.156 132 6.684

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.642 31 170
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.182 44 -1.290
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 2.186 71 -286
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 3.271 91 799
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 8.999 129 6.527

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 3.030 29 558
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.577 48 -895
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.698 72 1.226
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.127 85 1.655
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 8.423 108 5.951

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 405 30 -2.067
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.960 62 488
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 9.774 100 7.302


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 4.260 32 1.788
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 1.837 45 -635
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.292 70 1.820
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 4.029 90 1.557
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 8.630 128 6.158

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.421 37 -51
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.705 51 233
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.652 71 -820
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 4.863 106 2.391
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 8.865 102 6.393

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 3.766 37 1.294
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 3.995 49 1.523
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 3.849 82 1.377
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 4.309 100 1.837
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.971 122 7.499

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Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
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  • 3 Marline
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Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 649 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.977 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 984 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 649 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.977 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 984 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 649 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.977 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 984 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 649 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.977 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 984 0