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| + | !rowspan="2"|Rang | ||
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| + | !rowspan="2"|Voraussetzung | ||
| + | !rowspan="2"|Vorteil | ||
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| + | ![[Datei:Anachronia - Ressource Holz.png]] Holz | ||
| + | ![[Datei:Anachronia - Ressource Blätter.png]] Blätter | ||
| + | ![[Datei:Anachronia - Ressouce Häute.png]] Häute | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | 7.500 | ||
| + | | 7.500 | ||
| + | | 7.500 | ||
| + | | Rathaus (1), Lagerhalle (1), <br>Jagen mindestens Stufe 40 | ||
| + | | Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource<br />bei der Holzfällerei während der Großwildjagd. | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 2 | ||
| + | | 60.000 | ||
| + | | 60.000 | ||
| + | | 60.000 | ||
| + | | Rathaus (2), Lagerhalle (2), <br>Jagen mindestens Stufe 70 | ||
| + | | Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen<br />zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen. | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 3 | ||
| + | | 120.000 | ||
| + | | 120.000 | ||
| + | | 120.000 | ||
| + | | Rathaus (3), Lagerhalle (3), <br>Jagen mindestens Stufe 90 und<br />Verstärktes Dinosaurierfell | ||
| + | | Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt. | ||
| + | |} | ||
= Tiefseefischen = | = Tiefseefischen = | ||
Version vom 9. Oktober 2019, 20:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2594gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
761gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
358 | 310 | |
2.558 | |
12500 | 9.584 | 9.632 | |||||
|
358 | 310 | |
3.092 | |
6825 | 3.375 | 3.423 | |||||
|
358 | 310 | |
11.400 | |
27000 | 15.242 | 15.290 | |||||
|
358 | 310 | |
12.700 | |
17600 | 4.542 | 4.590 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
515 | 310 | |
2.249 | |
1626 | -1.138 | -933 | |||||
|
515 | 310 | |
3.558 | |
3969 | -104 | 101 | |||||
|
515 | 310 | |
2.293 | |
884 | -1.924 | -1.719 | |||||
|
515 | 310 | |
9.470 | |
19500 | 9.515 | 9.720 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2195gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
935gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
363 | - | -572 | -1.832 |
| 6 | 20 | |
372 | - | -563 | -1.823 |
| 7 | 25 | |
439 | - | -496 | -1.756 |
| 8 | 30 | |
306 | - | -629 | -1.889 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
783 | |
-405 | -1.665 |
| 22 | 55 | |
3.592 | |
2.404 | 1.144 |
| 23 | 60 | |
1.199 | |
11 | -1.249 |
| 24 | 65 | |
495 | |
-693 | -1.953 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.879 | |
1.651 | 391 |
| 29 | 60 | |
4.603 | |
3.375 | 2.115 |
| 30 | 65 | |
2.212 | |
984 | -276 |
| 31 | 70 | |
5.157 | |
3.929 | 2.669 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.802 | |
568 | -692 |
| 29 | 60 | |
951 | |
-283 | -1.543 |
| 30 | 65 | |
1.974 | |
740 | -520 |
| 31 | 70 | |
2.910 | |
1.676 | 416 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.349 | |
798 | -462 |
| 56 | 90 | |
4.490 | |
2.939 | 1.679 |
| 58 | 95 | |
3.036 | |
1.485 | 225 |
| 70 | 100 | |
4.885 | |
3.334 | 2.074 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.422 | |
3.220 | 1.960 |
| 72 | 105 | |
9.697 | |
4.495 | 3.235 |
| 74 | 110 | |
9.311 | |
4.109 | 2.849 |
| 80 | 150 | |
9.761 | |
4.559 | 3.299 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
767.100 | |
-333.835 | -335.095 |
| 82 | 120 | |
634.200 | |
-466.735 | -467.995 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.435 | -594.695 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-935 | -2.195 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
18.099.065 | 18.097.805 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
16.099.065 | 16.097.805 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
49.700.000 | |
14.899.065 | 14.897.805 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
12.399.065 | 12.397.805 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
13.899.065 | 13.897.805 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
16.899.065 | 16.897.805 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
332 | 310 | |
783 | |
2.080 | 965 | 987 | |||||
|
332 | 310 | |
3.592 | |
2.948 | -976 | -954 | |||||
|
332 | 310 | |
1.199 | |
1.054 | -477 | -455 | |||||
|
332 | 310 | |
495 | |
1.010 | 183 | 205 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
358 | 310 | |
2.879 | |
12.500 | 9.263 | 9.311 | |||||
|
358 | 310 | |
4.603 | |
632 | -4.329 | -4.281 | |||||
|
358 | 310 | |
2.212 | |
3.864 | 414 | 462 | |||||
|
358 | 310 | |
5.157 | |
7.314 | -5.744 | -5.696 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
515 | 310 | |
1.802 | |
1.064 | -1.253 | -1.048 | |||||
|
515 | 310 | |
951 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
515 | 310 | |
1.974 | |
1.480 | -1.009 | -804 | |||||
|
515 | 310 | |
2.910 | |
1.017 | -2.408 | -2.203 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
450 | 310 | |
2.349 | |
1.310 | -1.489 | -1.349 | |||||
|
450 | 310 | |
4.490 | |
3.948 | -992 | -852 | |||||
|
450 | 310 | |
3.036 | |
2.722 | -764 | -624 | |||||
|
450 | 310 | |
4.885 | |
3.505 | -1.830 | -1.690 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
850 |
|
520 640 |
|
8.422 | |
9.952 | 680 | 1.010 890 | ||||||||
|
850 |
|
520 640 |
|
9.697 | |
11.900 | 1.353 | 1.683 1.563 | ||||||||
|
850 |
|
520 640 |
|
9.311 | |
10.400 | 239 | 569 449 | ||||||||
|
850 |
|
520 640 |
|
9.761 | |
11.300 | 689 | 1.019 899 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.135 |
|
925 520 |
|
767.100 | |
1.800.000 | 1.031.765 | 1.031.975 1.032.380 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
634.200 | |
739.900 | 104.565 | 104.775 105.180 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
507.500 | |
112.900 | -395.735 | -395.525 -395.120 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
1.100.000 | |
1.200.000 | 98.865 | 99.075 99.480 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.135 |
|
925 520 |
|
60.200.000 | |
42.900.000 | -17.301.135 | -17.300.925 -17.300.520 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
58.200.000 | |
43.500.000 | -14.701.135 | -14.700.925 -14.700.520 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.135 |
|
925 520 |
|
49.700.000 | |
34.500.000 | -15.201.135 | -15.200.925 -15.200.520 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
47.200.000 | |
35.400.000 | -11.801.135 | -11.800.925 -11.800.520 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
48.700.000 | |
34.500.000 | -14.201.135 | -14.200.925 -14.200.520 | ||||||||
|
1.135 |
|
925 520 |
|
51.700.000 | |
36.400.000 | -15.301.135 | -15.300.925 -15.300.520 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
503 | 0 | |
1.289 | 786 |
| |
503 | 3 | |
692 | 186 |
| |
6.749 | 15 | |
1.414 | -5.350 |
| |
1.461 | 15 | |
1.414 | -62 |
| |
492 | 20 | |
743 | 231 |
| |
1.036 | 20 | |
1.383 | 327 |
| |
1.296 | 20 | |
1.727 | 411 |
| |
1.713 | 20 | |
2.242 | 509 |
| |
2.518 | 20 | |
3.086 | 548 |
| |
5.000.000 | 25 | |
5.300.000 | 299.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.289 | 1 | |
377 | -912 |
| 7 | 16 | 1.289 | 1 | |
213 | -1.076 |
| 9 | 18 | 1.289 | 1 | |
362 | -927 |
| 11 | 22 | 1.289 | 1 | |
396 | -893 |
| 14 | 25 | 1.289 | 1 | |
1.096 | -193 |
| 18 | 27 | 1.289 | 1 | |
1.079 | -210 |
| 29 | 36 | 1.289 | 1 | |
499 | -790 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
32gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1203gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
377 | |
1.762 | 1.353 |
| 43 | 40 | |
213 | |
1.096 | 851 |
| 38 | 37 | |
362 | |
1.476 | 1.082 |
| 41 | 40 | |
1.096 | |
2.430 | 1.302 |
| 44 | 42 | |
1.079 | |
2.205 | 1.094 |
| 45 | 43 | |
499 | |
1.303 | 772 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
396 | |
226 | -379 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 692 | 1 | 1 | |
169 | -558 |
| 27 | 34 | 692 | 1 | 1 | |
364 | -363 |
| 25 | 21 | 692 | 1 | 1 | |
592 | -135 |
| 28 | 35 | 692 | 1 | 1 | |
1.767 | 1.040 |
| 28 | 35 | 692 | 1 | 1 | |
1.452 | 725 |
| 29 | 36 | 692 | 1 | 0 | |
588 | -104 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 1.414 | 6 | |
962 | -7.557 |
| 47 | 35 | 1.414 | 8 | |
6.964 | -4.383 |
| 48 | 45 | 1.414 | 5 | |
2.014 | -5.091 |
| 51 | 50 | 1.414 | 12 | |
4.718 | -12.285 |
| 53 | 55 | 1.414 | 15 | |
42.500 | 21.255 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 743 | 1 | |
1.703 | 925 |
| 57 | 62 | 743 | 1 | |
1.590 | 812 |
| 60 | 124 | 743 | 2 | |
3.665 | 2.144 |
| 61 | 124 | 743 | 2 | |
1.879 | 358 |
| 63 | 186 | 743 | 3 | |
4.135 | 1.871 |
| 64 | 248 | 743 | 4 | |
5.144 | 2.137 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.590 | |
1.903 | 104 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.383 | 1 | |
2.001 | 583 |
| 66 | 70 | 1.383 | 1 | |
2.054 | 636 |
| 68 | 140 | 1.383 | 2 | |
5.290 | 2.489 |
| 69 | 140 | 1.383 | 2 | |
3.240 | 439 |
| 71 | 210 | 1.383 | 3 | |
4.772 | 588 |
| 72 | 280 | 1.383 | 4 | |
6.339 | 772 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.054 | |
2.559 | 296 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.727 | 1 | |
2.099 | 337 |
| 73 | 78 | 1.727 | 1 | |
2.005 | 243 |
| 75 | 156 | 1.727 | 2 | |
4.139 | 650 |
| 76 | 156 | 1.727 | 2 | |
3.302 | -187 |
| 77 | 234 | 1.727 | 3 | |
4.784 | -432 |
| 78 | 312 | 1.727 | 4 | |
6.924 | -19 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.005 | |
1.909 | -305 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.242 | 1 | |
2.424 | 147 |
| 79 | 86 | 2.242 | 1 | |
2.519 | 242 |
| 82 | 172 | 2.242 | 2 | |
5.450 | 931 |
| 83 | 172 | 2.242 | 2 | |
3.350 | -1.169 |
| 84 | 258 | 2.242 | 3 | |
6.129 | -632 |
| 85 | 344 | 2.242 | 4 | |
8.284 | -719 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.519 | |
3.040 | 312 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.518 | 1 | |
2.589 | 36 |
| 87 | 94 | 2.518 | 1 | |
4.124 | 1.571 |
| 89 | 188 | 2.518 | 2 | |
6.996 | 1.925 |
| 91 | 188 | 2.518 | 2 | |
3.758 | -1.313 |
| 93 | 282 | 2.518 | 3 | |
9.631 | 2.042 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
209gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
4.124 | |
2.805 | -1.528 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.652 | |
94 | -4.593 |
| 1 | 5 | |
1 | 433 | |
1.462 | 994 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.652 | |
263 | -4.424 |
| 2 | 5 | |
1 | 433 | |
1.555 | 1.087 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.652 | |
2.101 | -2.586 |
| 3 | 5 | |
1 | 433 | |
705 | 237 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.304 | |
435 | -8.904 |
| 4 | 10 | |
2 | 866 | |
708 | -193 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.304 | |
863 | -8.476 |
| 5 | 10 | |
2 | 866 | |
861 | -40 |
| 8 | 15 | |
3 | 13.956 | |
794 | -13.197 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.299 | |
1.113 | -221 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 1.190 | |
1.047 | -178 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 1.190 | |
364 | -861 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 2.380 | |
377 | -2.038 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 2.380 | |
381 | -2.034 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 3.570 | |
656 | -2.949 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 3.570 | |
1.037 | -2.568 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 3.570 | |
709 | |
901 | -3.413 |
| 17 | 40 | |
4 | 4.760 | |
1.656 | -4.139 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 356 | |
2.429 | 2.038 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 356 | |
2.014 | 1.623 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 712 | |
3.204 | 2.457 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 712 | |
2.445 | 1.698 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.068 | |
4.014 | 2.911 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 712 | |
2.325 | 1.578 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 712 | |
709 | |
2.479 | 1.023 |
| 20 | 25 | |
2 | 712 | |
954 | 207 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
39 gm und ein Eimer Sand
121 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
276 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
116 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
110 | -71 | 45 |
| 1 | 1 | |
624 | -585 | -469 |
| 1 | 1 | |
999 | -960 | -844 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
374 | 98 | ||
| 4 | 19 | |
892 | 616 | ||
| 12 | 25 | |
16 | -260 | ||
| 33 | 35 | |
1 | -275 | ||
| 42 | 42,5 | |
915 | 639 | ||
| 46 | 52,5 | |
127 | -149 | ||
| 49 | 55 | |
310 | 34 | ||
| 87 | 70 | |
16.500 | |
5.610 | 10.614 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
17.000 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
9.245 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1089 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
570 | -519 | 6,3 | |
9 | -1.080 | -561 |
| 7 | 15 | |
363 | -726 | 10 | |
65 | -1.024 | -298 |
| 8 | 18 | |
1.097 | 8 | 15 | |
962 | -127 | -135 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.086 | 17 | |
74 | -1.015 | 71 |
| 25 | 20 | |
3 | -1.086 | 20 | |
12 | -1.077 | 9 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1089 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.178 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.756 | 31 | 578 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.447 | 42 | 269 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.827 | 72 | -351 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.853 | 89 | 1.675 |
| 81 | 52 | |
78 | |
7.703 | 130 | 5.525 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.929 | 31 | 751 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.366 | 44 | -812 |
| 38 | 31 | |
42 | |
3.627 | 73 | 1.449 |
| 56 | 40 | |
52 | |
11.100 | 92 | 8.922 |
| 82 | 53 | |
78 | |
7.880 | 131 | 5.702 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.782 | 32 | 604 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.105 | 45 | -1.073 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.410 | 74 | -768 |
| 58 | 41 | |
52 | |
5.362 | 93 | 3.184 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.969 | 132 | 7.791 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
3.316 | 31 | 1.138 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.330 | 49 | 152 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.251 | 78 | 2.073 |
| 53 | 38 | |
54 | |
6.116 | 92 | 3.938 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.979 | 132 | 6.801 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.642 | 31 | 464 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.182 | 44 | -996 |
| 34 | 29 | |
42 | |
2.186 | 71 | 8 |
| 55 | 39 | |
52 | |
3.271 | 91 | 1.093 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.014 | 129 | 6.836 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
3.030 | 29 | 852 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.466 | 48 | -712 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.698 | 72 | 1.520 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.173 | 85 | 1.995 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.278 | 108 | 7.100 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
405 | 30 | -1.773 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.432 | 62 | 254 |
| 62 | 40 | |
60 | |
8.457 | 100 | 6.279 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
4.260 | 32 | 2.082 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.909 | 45 | -269 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.086 | 70 | 1.908 |
| 52 | 38 | |
52 | |
4.219 | 90 | 2.041 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.999 | 128 | 6.821 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.421 | 37 | 243 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.883 | 51 | 705 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.811 | 71 | -367 |
| 49 | 36 | |
70 | |
5.012 | 106 | 2.834 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.250 | 102 | 7.072 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
3.766 | 37 | 1.588 |
| 15 | 19 | |
30 | |
3.454 | 49 | 1.276 |
| 44 | 34 | |
48 | |
3.922 | 82 | 1.744 |
| 61 | 42 | |
58 | |
4.560 | 100 | 2.382 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.950 | 122 | 7.772 |
Weiteres
Jäger-Unterkunft
| Köderkiste | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Rang | Ressourcen | Voraussetzung | Vorteil | ||
| 1 | 7.500 | 7.500 | 7.500 | Rathaus (1), Lagerhalle (1), Jagen mindestens Stufe 40 |
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource bei der Holzfällerei während der Großwildjagd. |
| 2 | 60.000 | 60.000 | 60.000 | Rathaus (2), Lagerhalle (2), Jagen mindestens Stufe 70 |
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen. |
| 3 | 120.000 | 120.000 | 120.000 | Rathaus (3), Lagerhalle (3), Jagen mindestens Stufe 90 und Verstärktes Dinosaurierfell |
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt. |
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 716 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.285 | Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 716 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.285 | Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 716 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.285 | 1 Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 716 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.285 | 1 Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||