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|-
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| align="center" | 1
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| 7.500
 +
| 7.500
 +
| 7.500
 +
| Rathaus (1), Lagerhalle (1), <br>Jagen mindestens Stufe 40
 +
| Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource<br />bei der Holzfällerei während der Großwildjagd.
 +
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| 60.000
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| 60.000
 +
| 60.000
 +
| Rathaus (2), Lagerhalle (2), <br>Jagen mindestens Stufe 70
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| Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen<br />zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen.
 +
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| align="center" | 3
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| 120.000
 +
| 120.000
 +
| 120.000
 +
| Rathaus (3), Lagerhalle (3), <br>Jagen mindestens Stufe 90 und<br />Verstärktes Dinosaurierfell
 +
| Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt.
 +
|}
  
 
= Tiefseefischen =
 
= Tiefseefischen =

Version vom 9. Oktober 2019, 20:10 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 786 Opal.png Opal 1.815 1.029
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 7.034 Jadestein.png Jadestein 9.181 2.147
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.582 Roter Topas.png Roter Topas 4.568 986
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 237 Saphir.png Saphir 253 16
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 242 Smaragd.png Smaragd 293 51
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 317 Rubin.png Rubin 299 -18
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 1.031 Diamant.png Diamant 616 -415
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.944 Drachenstein.png Drachenstein 4.267 -1.677
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 34.200.000 Hydrix.png Hydrix 34.800.000 600.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2594gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 761gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 843 - 82 -1.751
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -452 -2.285
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.666 - 3.905 2.072
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -631 -2.464
23 52 Tiara.png Tiara 300 - -461 -2.294

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Opal.png Opal -1.019 -2.852
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opal.png Opal -584 -2.417
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.308 Opal.png Opal -268 -2.101
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Opal.png Opal -718 -2.551

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.558 Jadestein.png Jadestein -7.384 -9.217
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Jadestein.png Jadestein -6.850 -8.683
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 11.400 Jadestein.png Jadestein 1.458 -375
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.700 Jadestein.png Jadestein 2.758 925

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.249 Roter Topas.png Roter Topas -3.080 -4.913
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Roter Topas.png Roter Topas -1.771 -3.604
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Roter Topas.png Roter Topas -3.036 -4.869
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Roter Topas.png Roter Topas 4.141 2.308

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 310 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 1519 -370 -348
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 310 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3639 1.315 1.337
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 310 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.308 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 3940 1.300 1.322
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 310 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 707 -1.483 -1.461

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
358 Luft-Rune.png 310 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.558 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 12500 9.584 9.632
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
358 Luft-Rune.png 310 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6825 3.375 3.423
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
358 Luft-Rune.png 310 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 11.400 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 27000 15.242 15.290
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
358 Luft-Rune.png 310 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.700 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 17600 4.542 4.590

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
515 Feuer-Rune.png 310 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.249 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 1626 -1.138 -933
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
515 Feuer-Rune.png 310 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 3969 -104 101
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
515 Feuer-Rune.png 310 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 884 -1.924 -1.719
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
515 Feuer-Rune.png 310 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 19500 9.515 9.720

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2195gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 935gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 363 - -572 -1.832
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 372 - -563 -1.823
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 439 - -496 -1.756
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 306 - -629 -1.889

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 783 Saphir.png Saphir -405 -1.665
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.592 Saphir.png Saphir 2.404 1.144
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.199 Saphir.png Saphir 11 -1.249
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 495 Saphir.png Saphir -693 -1.953

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 2.879 Smaragd.png Smaragd 1.651 391
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.603 Smaragd.png Smaragd 3.375 2.115
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.212 Smaragd.png Smaragd 984 -276
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.157 Smaragd.png Smaragd 3.929 2.669

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.802 Rubin.png Rubin 568 -692
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 951 Rubin.png Rubin -283 -1.543
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.974 Rubin.png Rubin 740 -520
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 2.910 Rubin.png Rubin 1.676 416

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.349 Diamant.png Diamant 798 -462
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.490 Diamant.png Diamant 2.939 1.679
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.036 Diamant.png Diamant 1.485 225
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 4.885 Diamant.png Diamant 3.334 2.074

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.422 Drachenstein.png Drachenstein 3.220 1.960
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.697 Drachenstein.png Drachenstein 4.495 3.235
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.311 Drachenstein.png Drachenstein 4.109 2.849
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.761 Drachenstein.png Drachenstein 4.559 3.299

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 767.100 Onyx.png Onyx -333.835 -335.095
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 634.200 Onyx.png Onyx -466.735 -467.995
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.435 -594.695
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -935 -2.195

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 18.099.065 18.097.805
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 16.099.065 16.097.805

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 49.700.000 Hydrix.png Hydrix 14.899.065 14.897.805
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Hydrix.png Hydrix 12.399.065 12.397.805
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 13.899.065 13.897.805
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Hydrix.png Hydrix 16.899.065 16.897.805

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 310 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 783 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 2.080 965 987
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 310 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.592 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 2.948 -976 -954
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 310 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.199 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 1.054 -477 -455
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 310 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 495 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.010 183 205

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
358 Luft-Rune.png 310 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 2.879 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 12.500 9.263 9.311
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
358 Luft-Rune.png 310 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.603 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 632 -4.329 -4.281
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
358 Luft-Rune.png 310 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.212 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 3.864 414 462
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
358 Luft-Rune.png 310 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.157 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 7.314 -5.744 -5.696

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
515 Feuer-Rune.png 310 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.802 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 1.064 -1.253 -1.048
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
515 Feuer-Rune.png 310 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 951 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
515 Feuer-Rune.png 310 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.974 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 1.480 -1.009 -804
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
515 Feuer-Rune.png 310 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 2.910 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 1.017 -2.408 -2.203

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
450 Erd-Rune.png 310 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.349 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 1.310 -1.489 -1.349
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
450 Erd-Rune.png 310 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.490 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.948 -992 -852
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
450 Erd-Rune.png 310 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.036 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 2.722 -764 -624
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
450 Erd-Rune.png 310 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 4.885 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 3.505 -1.830 -1.690

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
850
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
520

640
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.422 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.952 680 1.010

890
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
850
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
520

640
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.697 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 11.900 1.353 1.683

1.563
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
850
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
520

640
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.311 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.400 239 569

449
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
850
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
520

640
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.761 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 11.300 689 1.019

899

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 767.100 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.800.000 1.031.765 1.031.975

1.032.380
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 634.200 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 739.900 104.565 104.775

105.180
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 112.900 -395.735 -395.525

-395.120
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.200.000 98.865 99.075

99.480

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 42.900.000 -17.301.135 -17.300.925

-17.300.520
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 43.500.000 -14.701.135 -14.700.925

-14.700.520

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 49.700.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 34.500.000 -15.201.135 -15.200.925

-15.200.520
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 35.400.000 -11.801.135 -11.800.925

-11.800.520
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 34.500.000 -14.201.135 -14.200.925

-14.200.520
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.135
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
925

520
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 36.400.000 -15.301.135 -15.300.925

-15.300.520

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 503 0 Leder.png Leder 1.289 786
Kuhhaut.png Kuhhaut 503 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 692 186
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 6.749 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.414 -5.350
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 1.461 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.414 -62
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 492 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 743 231
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 1.036 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.383 327
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.296 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.727 411
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.713 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.242 509
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.518 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.086 548
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 5.000.000 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 5.300.000 299.975

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1.289 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 377 -912
7 16 1.289 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 213 -1.076
9 18 1.289 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 362 -927
11 22 1.289 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 396 -893
14 25 1.289 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.096 -193
18 27 1.289 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.079 -210
29 36 1.289 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 499 -790

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 32gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1203gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 377 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 1.762 1.353
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 213 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.096 851
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 362 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.476 1.082
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.096 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.430 1.302
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.079 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.205 1.094
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 499 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.303 772

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 209gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 396 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -379

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 692 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 169 -558
27 34 692 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 364 -363
25 21 692 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 592 -135
28 35 692 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.767 1.040
28 35 692 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.452 725
29 36 692 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 588 -104

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 1.414 6 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 962 -7.557
47 35 1.414 8 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.964 -4.383
48 45 1.414 5 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 2.014 -5.091
51 50 1.414 12 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.718 -12.285
53 55 1.414 15 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 42.500 21.255

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 743 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.703 925
57 62 743 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.590 812
60 124 743 2 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.665 2.144
61 124 743 2 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 1.879 358
63 186 743 3 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.135 1.871
64 248 743 4 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.144 2.137

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 209gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.590 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 1.903 104

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.383 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.001 583
66 70 1.383 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.054 636
68 140 1.383 2 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 5.290 2.489
69 140 1.383 2 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.240 439
71 210 1.383 3 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.772 588
72 280 1.383 4 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.339 772

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 209gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.054 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.559 296

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.727 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.099 337
73 78 1.727 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.005 243
75 156 1.727 2 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 4.139 650
76 156 1.727 2 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.302 -187
77 234 1.727 3 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 4.784 -432
78 312 1.727 4 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.924 -19

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 209gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.005 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 1.909 -305

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.242 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.424 147
79 86 2.242 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.519 242
82 172 2.242 2 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.450 931
83 172 2.242 2 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.350 -1.169
84 258 2.242 3 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.129 -632
85 344 2.242 4 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.284 -719

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 209gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.519 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.040 312

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.518 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.589 36
87 94 2.518 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 4.124 1.571
89 188 2.518 2 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.996 1.925
91 188 2.518 2 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.758 -1.313
93 282 2.518 3 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.631 2.042

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 209gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 4.124 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 2.805 -1.528

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.652 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 94 -4.593
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 433 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.462 994
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.652 Magierstiefel.png Magierstiefel 263 -4.424
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 433 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.555 1.087
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.652 Magierhut (blau).png Magierhut 2.101 -2.586
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 433 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 705 237
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.304 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 435 -8.904
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 866 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 708 -193
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.304 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 863 -8.476
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 866 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 861 -40
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 13.956 Magier-Schild.png Magier-Schild 794 -13.197
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.299 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.113 -221

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 1.190 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 1.047 -178
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 1.190 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 364 -861
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 2.380 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 377 -2.038
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 2.380 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 381 -2.034
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.570 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 656 -2.949
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.570 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.037 -2.568
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.570 Scheite.png Scheite 709 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 901 -3.413
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 4.760 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.656 -4.139

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 356 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 2.429 2.038
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 356 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.014 1.623
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 712 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.204 2.457
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 712 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.445 1.698
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.068 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 4.014 2.911
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 712 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.325 1.578
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 712 Scheite.png Scheite 709 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.479 1.023
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 712 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 954 207

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 39 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 121 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 276 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 116 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 110 -71 45
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 624 -585 -469
1 1 Kelp.png Kelp 999 -960 -844


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 374 98
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 892 616
12 25 Öllampe.png Öllampe 16 -260
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 1 -275
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 915 639
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 127 -149
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 310 34
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 16.500 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 5.610 10.614


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 17.000
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 9.245

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1089 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 570 -519 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 9 -1.080 -561
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 363 -726 10 Kuchenform.png Kuchenform 65 -1.024 -298
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.097 8 15 Schüssel.png Schüssel 962 -127 -135
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.086 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 74 -1.015 71
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 3 -1.086 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 12 -1.077 9


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1089 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.178 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.756 31 578
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.447 42 269
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.827 72 -351
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.853 89 1.675
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 7.703 130 5.525

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.929 31 751
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.366 44 -812
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 3.627 73 1.449
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 11.100 92 8.922
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 7.880 131 5.702

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.782 32 604
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 1.105 45 -1.073
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.410 74 -768
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 5.362 93 3.184
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.969 132 7.791

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 3.316 31 1.138
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.330 49 152
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.251 78 2.073
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 6.116 92 3.938
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 8.979 132 6.801

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.642 31 464
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.182 44 -996
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 2.186 71 8
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 3.271 91 1.093
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 9.014 129 6.836

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 3.030 29 852
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.466 48 -712
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.698 72 1.520
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.173 85 1.995
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 9.278 108 7.100

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 405 30 -1.773
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.432 62 254
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 8.457 100 6.279


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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 4.260 32 2.082
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 1.909 45 -269
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.086 70 1.908
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 4.219 90 2.041
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 8.999 128 6.821

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.421 37 243
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.883 51 705
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.811 71 -367
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 5.012 106 2.834
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.250 102 7.072

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 3.766 37 1.588
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 3.454 49 1.276
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 3.922 82 1.744
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 4.560 100 2.382
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.950 122 7.772

Weiteres

Jäger-Unterkunft

Köderkiste
Rang Ressourcen Voraussetzung Vorteil
Anachronia - Ressource Holz.png Holz Anachronia - Ressource Blätter.png Blätter Anachronia - Ressource Häute.png Häute
1 7.500 7.500 7.500 Rathaus (1), Lagerhalle (1),
Jagen mindestens Stufe 40
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource
bei der Holzfällerei während der Großwildjagd.
2 60.000 60.000 60.000 Rathaus (2), Lagerhalle (2),
Jagen mindestens Stufe 70
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen
zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen.
3 120.000 120.000 120.000 Rathaus (3), Lagerhalle (3),
Jagen mindestens Stufe 90 und
Verstärktes Dinosaurierfell
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt.

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 716 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.285 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 994 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 716 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.285 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 994 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 716 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.285 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 994 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 716 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.285 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 994 0