Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | | align="left" | [[Datei:Holz-Speer (goldenes Gift).png]] 1x gelber Pfeil<br />30.000 | ||
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Version vom 21. Juli 2019, 15:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
1760gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
620gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2365gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
990gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
378 | - | -612 | -1.987 |
| 6 | 20 | |
479 | - | -511 | -1.886 |
| 7 | 25 | |
459 | - | -531 | -1.906 |
| 8 | 30 | |
279 | - | -711 | -2.086 |
| 20 | 40 | |
949 | |
-257 | -1.632 |
| 22 | 55 | |
3.355 | |
2.149 | 774 |
| 23 | 60 | |
1.140 | |
-66 | -1.441 |
| 24 | 65 | |
577 | |
-629 | -2.004 |
| 27 | 55 | |
2.502 | |
1.220 | -155 |
| 29 | 60 | |
3.954 | |
2.672 | 1.297 |
| 30 | 65 | |
2.212 | |
930 | -445 |
| 31 | 70 | |
4.917 | |
3.635 | 2.260 |
| 27 | 55 | |
1.517 | |
216 | -1.159 |
| 29 | 60 | |
1.055 | |
-246 | -1.621 |
| 30 | 65 | |
1.974 | |
673 | -702 |
| 31 | 70 | |
2.785 | |
1.484 | 109 |
| 43 | 85 | |
2.592 | |
999 | -376 |
| 56 | 90 | |
4.100 | |
2.507 | 1.132 |
| 58 | 95 | |
3.036 | |
1.443 | 68 |
| 70 | 100 | |
5.277 | |
3.684 | 2.309 |
| 55 | 100 | |
8.301 | |
2.848 | 1.473 |
| 72 | 105 | |
9.559 | |
4.106 | 2.731 |
| 74 | 110 | |
9.357 | |
3.904 | 2.529 |
| 80 | 150 | |
9.801 | |
4.348 | 2.973 |
| 72 | 115 | |
789.000 | |
-311.990 | -313.365 |
| 82 | 120 | |
646.400 | |
-454.590 | -455.965 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.490 | -594.865 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-990 | -2.365 |
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
17.799.010 | 17.797.635 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
15.799.010 | 15.797.635 |
| 79 | 130 | |
49.700.000 | |
15.999.010 | 15.997.635 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
13.499.010 | 13.497.635 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
14.999.010 | 14.997.635 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
17.999.010 | 17.997.635 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
294 | 269 | |
949 | |
1.510 | 267 | 292 | |||||||||
|
294 | 269 | |
3.355 | |
3.826 | 177 | 202 | |||||||||
|
294 | 269 | |
1.140 | |
1.129 | -305 | -280 | |||||||||
|
294 | 269 | |
577 | |
910 | 39 | 64 | |||||||||
|
320 | 269 | |
2.502 | |
10.100 | 7.278 | 7.329 | |||||||||
|
320 | 269 | |
3.954 | |
600 | -3.674 | -3.623 | |||||||||
|
320 | 269 | |
2.212 | |
3.864 | 452 | 503 | |||||||||
|
320 | 269 | |
4.917 | |
6.940 | -7.480 | -7.429 | |||||||||
|
479 | 269 | |
1.517 | |
647 | -1.349 | -1.139 | |||||||||
|
479 | 269 | |
1.055 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
479 | 269 | |
1.974 | |
1.480 | -973 | -763 | |||||||||
|
479 | 269 | |
2.785 | |
1.159 | -2.105 | -1.895 | |||||||||
|
439 | 269 | |
2.592 | |
1.076 | -1.955 | -1.785 | |||||||||
|
439 | 269 | |
4.100 | |
3.948 | -591 | -421 | |||||||||
|
439 | 269 | |
3.036 | |
2.722 | -753 | -583 | |||||||||
|
439 | 269 | |
5.277 | |
3.642 | -2.074 | -1.904 | |||||||||
|
899 |
|
524 644 |
|
8.301 | |
9.297 | 97 | 472 352 | ||||||||
|
899 |
|
524 644 |
|
9.559 | |
12.100 | 1.642 | 2.017 1.897 | ||||||||
|
899 |
|
524 644 |
|
9.357 | |
10.300 | 44 | 419 299 | ||||||||
|
899 |
|
524 644 |
|
9.801 | |
10.900 | 200 | 575 455 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
789.000 | |
1.600.000 | 809.846 | 810.101 810.476 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
646.400 | |
758.400 | 110.846 | 111.101 111.476 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
507.500 | |
119.300 | -389.354 | -389.099 -388.724 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
1.100.000 | |
1.200.000 | 98.846 | 99.101 99.476 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
60.200.000 | |
43.800.000 | -16.401.154 | -16.400.899 -16.400.524 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
58.200.000 | |
44.200.000 | -14.001.154 | -14.000.899 -14.000.524 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
49.700.000 | |
33.800.000 | -15.901.154 | -15.900.899 -15.900.524 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
47.200.000 | |
35.400.000 | -11.801.154 | -11.800.899 -11.800.524 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
48.700.000 | |
34.900.000 | -13.801.154 | -13.800.899 -13.800.524 | ||||||||
|
1.154 |
|
899 524 |
|
51.700.000 | |
34.500.000 | -17.201.154 | -17.200.899 -17.200.524 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
507 | 0 | |
952 | 445 |
| |
507 | 3 | |
701 | 191 |
| |
6.282 | 15 | |
1.698 | -4.599 |
| |
1.461 | 15 | |
1.698 | 222 |
| |
480 | 20 | |
753 | 253 |
| |
1.061 | 20 | |
1.315 | 234 |
| |
1.566 | 20 | |
2.074 | 488 |
| |
1.770 | 20 | |
2.052 | 262 |
| |
2.741 | 20 | |
3.060 | 299 |
Leder weiterverarbeiten
Ein Faden reicht bei der Verarbeitung für fünf Leder
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13,8 | 952 | 1 | 1/5 | |
441 | -517 |
| 7 | 16,25 | 952 | 1 | 1/5 | |
280 | -678 |
| 9 | 18,5 | 952 | 1 | 1/5 | |
468 | -490 |
| 14 | 25 | 952 | 1 | 1/5 | |
1.043 | 84 |
| 18 | 27 | 952 | 1 | 1/5 | |
1.025 | 66 |
| 29 | 36 | 952 | 1 | 1/5 | |
595 | -363 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis:
32gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1208gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
441 | |
1.620 | 1.147 |
| 43 | 40 | |
280 | |
1.153 | 841 |
| 38 | 37 | |
468 | |
1.276 | 776 |
| 41 | 40 | |
1.043 | |
2.469 | 1.394 |
| 44 | 42 | |
1.025 | |
2.005 | 948 |
| 45 | 43 | |
595 | |
1.375 | 748 |
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 651 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.967 | Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 651 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.967 | Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 651 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.967 | 1 Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 651 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.967 | 1 Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
Pfeile
| Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
(7.500 je Pfeil) 15.000 15.000 |
(7.500 je Pfeil) 15.000 30.000 |
(15.000 je Pfeil) 30.000 7.500 |
(15.000 je Pfeil) 30.000 30.000 |
(30.000 je Pfeil) 60.000 7.500 |
(30.000 je Pfeil) 60.000 15.000 |
| Trefferpunkte gesamt |
30.000 | 45.000 | 37.500 | 60.000 | 67.500 | 75.000 |
| nächster Pfeil | 60.000 |
60.000 |
60.000 |
30.000 |
30.000 |
30.000 |
| Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
(7.500 je Pfeil) 15.000 15.000 |
(7.500 je Pfeil) 15.000 30.000 |
(15.000 je Pfeil) 30.000 7.500 |
(15.000 je Pfeil) 30.000 30.000 |
(30.000 je Pfeil) 60.000 7.500 |
(30.000 je Pfeil) 60.000 15.000 |
| Trefferpunkte gesamt |
30.000 | 45.000 | 37.500 | 60.000 | 67.500 | 75.000 |
| nächster Pfeil | 60.000 |
60.000 |
60.000 |
30.000 |
30.000 |
30.000 |