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(→‎verzauberter Goldschmuck)
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== Leder ==
 
== Leder ==

Version vom 10. Juni 2019, 09:55 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 793 Opal.png Opal 1.299 506
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.874 Jadestein.png Jadestein 6.977 1.103
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 4.477 Roter Topas.png Roter Topas 4.296 -181
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 288 Saphir.png Saphir 242 -46
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 284 Smaragd.png Smaragd 292 8
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 307 Rubin.png Rubin 307 0
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 905 Diamant.png Diamant 603 -302
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.915 Drachenstein.png Drachenstein 4.199 -1.716
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 33.200.000 Hydrix.png Hydrix 34.000.000 800.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2223gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 719gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 926 - 207 -1.297
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -410 -1.914
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.942 - 4.223 2.719
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -589 -2.093
23 52 Tiara.png Tiara 293 - -426 -1.930
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1770 Opal.png Opal -248 -1.752
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opal.png Opal -26 -1.530
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.308 Opal.png Opal 290 -1.214
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Opal.png Opal -160 -1.664
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.558 Jadestein.png Jadestein -5.138 -6.642
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Jadestein.png Jadestein -4.604 -6.108
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 11.400 Jadestein.png Jadestein 3.704 2.200
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 13.900 Jadestein.png Jadestein 6.204 4.700
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.249 Roter Topas.png Roter Topas -2.766 -4.270
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Roter Topas.png Roter Topas -1.457 -2.961
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Roter Topas.png Roter Topas -2.722 -4.226
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Roter Topas.png Roter Topas 4.455 2.951

verzauberter Silberschmuck

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
323 Wasser-Rune.png 299 Opal-Ring.png Opal-Ring 1770 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 1519 -574 -550
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
323 Wasser-Rune.png 299 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3639 1.324 1.348
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
323 Wasser-Rune.png 299 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.308 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 4926 2.295 2.319
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
323 Wasser-Rune.png 299 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 707 -1.474 -1.450
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
350 Luft-Rune.png 299 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.558 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 10100 7.192 7.243
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
350 Luft-Rune.png 299 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6932 3.490 3.541
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
350 Luft-Rune.png 299 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 11.400 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 25400 13.650 13.701
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
350 Luft-Rune.png 299 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 13.900 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 20100 5.850 5.901
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
509 Feuer-Rune.png 299 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.249 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 1842 -916 -706
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
509 Feuer-Rune.png 299 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 3969 -98 112
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
509 Feuer-Rune.png 299 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 884 -1.918 -1.708
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
509 Feuer-Rune.png 299 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 17300 7.321 7.531


Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2290gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 984gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 351 - -633 -1.939
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 479 - -505 -1.811
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 459 - -525 -1.831
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 266 - -718 -2.024
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 843 Saphir.png Saphir -383 -1.689
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.297 Saphir.png Saphir 2.071 765
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.140 Saphir.png Saphir -86 -1.392
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 475 Saphir.png Saphir -751 -2.057
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 2.922 Smaragd.png Smaragd 1.646 340
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.555 Smaragd.png Smaragd 3.279 1.973
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.212 Smaragd.png Smaragd 936 -370
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 4.917 Smaragd.png Smaragd 3.641 2.335
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.626 Rubin.png Rubin 335 -971
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 942 Rubin.png Rubin -349 -1.655
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.974 Rubin.png Rubin 683 -623
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 2.785 Rubin.png Rubin 1.494 188
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.938 Diamant.png Diamant 1.351 45
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.085 Diamant.png Diamant 2.498 1.192
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.036 Diamant.png Diamant 1.449 143
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 4.885 Diamant.png Diamant 3.298 1.992
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.505 Drachenstein.png Drachenstein 3.322 2.016
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.232 Drachenstein.png Drachenstein 4.049 2.743
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.350 Drachenstein.png Drachenstein 4.167 2.861
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.801 Drachenstein.png Drachenstein 4.618 3.312
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 789.000 Onyx.png Onyx -311.984 -313.290
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 634.200 Onyx.png Onyx -466.784 -468.090
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.484 -594.790
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -984 -2.290
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 17.799.016 17.797.710
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 15.799.016 15.797.710
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 49.700.000 Hydrix.png Hydrix 15.699.016 15.697.710
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Hydrix.png Hydrix 13.199.016 13.197.710
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 14.699.016 14.697.710
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Hydrix.png Hydrix 17.699.016 17.697.710


verzauberter Goldschmuck

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

Onyx.png und Hydrix.png Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
323 Wasser-Rune.png 299 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 843 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1737 571 595
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
323 Wasser-Rune.png 299 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.297 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3687 67 91
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
323 Wasser-Rune.png 299 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.140 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 1054 -409 -385
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
323 Wasser-Rune.png 299 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 475 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 970 172 196

Leder

Glas

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 653 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.512 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 994 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 653 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.512 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 994 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 653 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.512 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 994 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 14 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 653 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.512 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 994 0