Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen. | Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen. | ||
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Version vom 8. Juni 2019, 20:12 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2285gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
761gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2195gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
935gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
368 | - | -567 | -1.827 |
| 6 | 20 | |
346 | - | -589 | -1.849 |
| 7 | 25 | |
439 | - | -496 | -1.756 |
| 8 | 30 | |
306 | - | -629 | -1.889 |
| 20 | 40 | |
795 | |
-406 | -1.666 |
| 22 | 55 | |
3.159 | |
1.958 | 698 |
| 23 | 60 | |
1.199 | |
-2 | -1.262 |
| 24 | 65 | |
475 | |
-726 | -1.986 |
| 27 | 55 | |
2.879 | |
1.651 | 391 |
| 29 | 60 | |
4.827 | |
3.599 | 2.339 |
| 30 | 65 | |
2.212 | |
984 | -276 |
| 31 | 70 | |
5.157 | |
3.929 | 2.669 |
| 27 | 55 | |
1.791 | |
554 | -706 |
| 29 | 60 | |
944 | |
-293 | -1.553 |
| 30 | 65 | |
1.974 | |
737 | -523 |
| 31 | 70 | |
2.910 | |
1.673 | 413 |
| 43 | 85 | |
2.349 | |
808 | -452 |
| 56 | 90 | |
4.490 | |
2.949 | 1.689 |
| 58 | 95 | |
3.036 | |
1.495 | 235 |
| 70 | 100 | |
4.885 | |
3.344 | 2.084 |
| 55 | 100 | |
8.422 | |
3.281 | 2.021 |
| 72 | 105 | |
9.307 | |
4.166 | 2.906 |
| 74 | 110 | |
9.325 | |
4.184 | 2.924 |
| 80 | 150 | |
9.761 | |
4.620 | 3.360 |
| 72 | 115 | |
767.100 | |
-333.835 | -335.095 |
| 82 | 120 | |
634.200 | |
-466.735 | -467.995 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.435 | -594.695 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-935 | -2.195 |
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
18.099.065 | 18.097.805 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
16.099.065 | 16.097.805 |
| 79 | 130 | |
49.700.000 | |
14.899.065 | 14.897.805 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
12.399.065 | 12.397.805 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
13.899.065 | 13.897.805 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
16.899.065 | 16.897.805 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Leder
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 716 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.450 | Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 716 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.450 | Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 716 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.450 | 1 Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 716 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.450 | 1 Fernkampftrank (3) | 994 | 0 | |||