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Version vom 7. Juni 2019, 20:40 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 883 Opal.png Opal 1.793 910
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 8.055 Jadestein.png Jadestein 8.772 717
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.903 Roter Topas.png Roter Topas 5.150 1.247
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 240 Saphir.png Saphir 257 17
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 303 Smaragd.png Smaragd 285 -18
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 325 Rubin.png Rubin 305 -20
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 985 Diamant.png Diamant 617 -368
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.953 Drachenstein.png Drachenstein 4.278 -1.675
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 34.200.000 Hydrix.png Hydrix 37.400.000 3.200.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2142gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 719gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 843 - 124 -1.299
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -410 -1.833
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.322 - 3.603 2.180
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -589 -2.012
23 52 Tiara.png Tiara 294 - -425 -1.848
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Opal.png Opal -955 -2.378
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opal.png Opal -520 -1.943
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.308 Opal.png Opal -204 -1.627
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Opal.png Opal -654 -2.077
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.533 Jadestein.png Jadestein -6.958 -8.381
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Jadestein.png Jadestein -6.399 -7.822
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 11.400 Jadestein.png Jadestein 1.909 486
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.700 Jadestein.png Jadestein 3.209 1.786
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.536 Roter Topas.png Roter Topas -3.333 -4.756
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Roter Topas.png Roter Topas -2.311 -3.734
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Roter Topas.png Roter Topas -3.576 -4.999
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Roter Topas.png Roter Topas 3.601 2.178

verzauberter Silberschmuck

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
313 Wasser-Rune.png 289 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 1519 -351 -327
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
313 Wasser-Rune.png 289 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3639 1.334 1.358
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
313 Wasser-Rune.png 289 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.308 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 3212 591 615
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
313 Wasser-Rune.png 289 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 707 -1.464 -1.440
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
337 Luft-Rune.png 289 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.533 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 12700 9.830 9.878
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
337 Luft-Rune.png 289 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6825 3.396 3.444
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
337 Luft-Rune.png 289 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 11.400 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 26000 14.263 14.311
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
337 Luft-Rune.png 289 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.700 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 17200 4.163 4.211
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
494 Feuer-Rune.png 289 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.536 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 1626 -1.404 -1.199
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
494 Feuer-Rune.png 289 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 3969 -83 122
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
494 Feuer-Rune.png 289 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 884 -1.903 -1.698
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
494 Feuer-Rune.png 289 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 21100 11.136 11.341


Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2198gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 924gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 317 - -607 -1.881
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 372 - -552 -1.826
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 439 - -485 -1.759
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 306 - -618 -1.892
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 883 Saphir.png Saphir -298 -1.572
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.429 Saphir.png Saphir 2.248 974
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.199 Saphir.png Saphir 18 -1.256
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 495 Saphir.png Saphir -686 -1.960
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.455 Smaragd.png Smaragd 2.246 972
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.401 Smaragd.png Smaragd 3.192 1.918
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.212 Smaragd.png Smaragd 1.003 -271
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.157 Smaragd.png Smaragd 3.948 2.674
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.441 Rubin.png Rubin 212 -1.062
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 980 Rubin.png Rubin -249 -1.523
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.974 Rubin.png Rubin 745 -529
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 3.354 Rubin.png Rubin 2.125 851
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.104 Diamant.png Diamant 563 -711
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.521 Diamant.png Diamant 2.980 1.706
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.036 Diamant.png Diamant 1.495 221
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.615 Diamant.png Diamant 4.074 2.800
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.027 Drachenstein.png Drachenstein 2.825 1.551
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.710 Drachenstein.png Drachenstein 4.508 3.234
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.136 Drachenstein.png Drachenstein 3.934 2.660
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.761 Drachenstein.png Drachenstein 4.559 3.285
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 767.100 Onyx.png Onyx -333.824 -335.098
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 634.200 Onyx.png Onyx -466.724 -467.998
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.424 -594.698
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -924 -2.198


verzauberter Goldschmuck

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

Onyx.png und Hydrix.png Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Leder

Glas

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 13 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 695 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.095 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 994 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 13 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 695 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.095 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 994 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 13 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 695 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.095 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 994 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 13 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 695 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.095 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 994 0