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| align="left" | [[Datei:Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png]] Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) | | align="left" | [[Datei:Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png]] Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) | ||
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Version vom 27. November 2019, 21:32 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2015gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
692gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
282 | 234 | |
2.197 | |
8002 | 5.523 | 5.571 | |||||
|
282 | 234 | |
3.092 | |
6825 | 3.451 | 3.499 | |||||
|
282 | 234 | |
12.900 | |
23000 | 9.818 | 9.866 | |||||
|
282 | 234 | |
15.800 | |
22600 | 6.518 | 6.566 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
439 | 234 | |
2.536 | |
1626 | -1.349 | -1.144 | |||||
|
439 | 234 | |
3.558 | |
3969 | -28 | 177 | |||||
|
439 | 234 | |
2.072 | |
768 | -1.743 | -1.538 | |||||
|
439 | 234 | |
9.470 | |
14200 | 4.291 | 4.496 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2227gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
992gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
289 | - | -703 | -1.938 |
| 6 | 20 | |
375 | - | -617 | -1.852 |
| 7 | 25 | |
395 | - | -597 | -1.832 |
| 8 | 30 | |
289 | - | -703 | -1.938 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
527 | |
-706 | -1.941 |
| 22 | 55 | |
2.818 | |
1.585 | 350 |
| 23 | 60 | |
1.173 | |
-60 | -1.295 |
| 24 | 65 | |
609 | |
-624 | -1.859 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.786 | |
2.498 | 1.263 |
| 29 | 60 | |
3.835 | |
2.547 | 1.312 |
| 30 | 65 | |
2.288 | |
1.000 | -235 |
| 31 | 70 | |
5.601 | |
4.313 | 3.078 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.473 | |
183 | -1.052 |
| 29 | 60 | |
940 | |
-350 | -1.585 |
| 30 | 65 | |
1.680 | |
390 | -845 |
| 31 | 70 | |
2.985 | |
1.695 | 460 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.026 | |
476 | -759 |
| 56 | 90 | |
3.380 | |
1.830 | 595 |
| 58 | 95 | |
2.948 | |
1.398 | 163 |
| 70 | 100 | |
5.561 | |
4.011 | 2.776 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
7.793 | |
3.117 | 1.882 |
| 72 | 105 | |
9.113 | |
4.437 | 3.202 |
| 74 | 110 | |
8.108 | |
3.432 | 2.197 |
| 80 | 150 | |
9.754 | |
5.078 | 3.843 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
792.100 | |
-208.892 | -210.127 |
| 82 | 120 | |
630.000 | |
-370.992 | -372.227 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-493.492 | -494.727 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
99.008 | 97.773 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
18.499.008 | 18.497.773 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
16.499.008 | 16.497.773 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
41.400.000 | |
2.799.008 | 2.797.773 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
8.599.008 | 8.597.773 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.099.008 | 10.097.773 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
13.099.008 | 13.097.773 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
256 | 234 | |
527 | |
1.425 | 642 | 664 | |||||
|
256 | 234 | |
2.818 | |
3.011 | -63 | -41 | |||||
|
256 | 234 | |
1.173 | |
1.017 | -412 | -390 | |||||
|
256 | 234 | |
609 | |
989 | 124 | 146 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
282 | 234 | |
3.786 | |
8.002 | 3.934 | 3.982 | |||||
|
282 | 234 | |
3.835 | |
668 | -3.449 | -3.401 | |||||
|
282 | 234 | |
2.288 | |
3.914 | 540 | 588 | |||||
|
282 | 234 | |
5.601 | |
7.878 | -8.204 | -8.156 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
439 | 234 | |
1.473 | |
915 | -997 | -792 | |||||
|
439 | 234 | |
940 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
439 | 234 | |
1.680 | |
1.645 | -474 | -269 | |||||
|
439 | 234 | |
2.985 | |
1.202 | -2.222 | -2.017 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
344 | 234 | |
2.026 | |
1.660 | -710 | -600 | |||||
|
344 | 234 | |
3.380 | |
3.676 | -48 | 62 | |||||
|
344 | 234 | |
2.948 | |
2.507 | -785 | -675 | |||||
|
344 | 234 | |
5.561 | |
2.968 | -2.937 | -2.827 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
729 |
|
399 564 |
|
7.793 | |
7.167 | -1.355 | -1.025 -1.190 | ||||||||
|
729 |
|
399 564 |
|
9.113 | |
11.700 | 1.858 | 2.188 2.023 | ||||||||
|
729 |
|
399 564 |
|
8.108 | |
10.500 | 1.663 | 1.993 1.828 | ||||||||
|
729 |
|
399 564 |
|
9.754 | |
8.591 | -1.892 | -1.562 -1.727 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.014 |
|
849 399 |
|
792.100 | |
1.700.000 | 906.886 | 907.051 907.501 | ||||||||
|
1.014 |
|
849 399 |
|
630.000 | |
739.900 | 108.886 | 109.051 109.501 | ||||||||
|
1.014 |
|
849 399 |
|
507.500 | |
118.800 | -389.714 | -389.549 -389.099 | ||||||||
|
1.014 |
|
849 399 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.014 | -849 -399 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.014 |
|
849 399 |
|
60.200.000 | |
45.600.000 | -14.601.014 | -14.600.849 -14.600.399 | ||||||||
|
1.014 |
|
849 399 |
|
58.200.000 | |
45.900.000 | -12.301.014 | -12.300.849 -12.300.399 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.014 |
|
849 399 |
|
41.400.000 | |
37.800.000 | -3.601.014 | -3.600.849 -3.600.399 | ||||||||
|
1.014 |
|
849 399 |
|
47.200.000 | |
36.700.000 | -10.501.014 | -10.500.849 -10.500.399 | ||||||||
|
1.014 |
|
849 399 |
|
48.700.000 | |
36.800.000 | -11.901.014 | -11.900.849 -11.900.399 | ||||||||
|
1.014 |
|
849 399 |
|
51.700.000 | |
38.300.000 | -13.401.014 | -13.400.849 -13.400.399 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
548 | 0 | |
1.461 | 913 |
| |
548 | 3 | |
739 | 188 |
| |
7.166 | 15 | |
1.224 | -5.957 |
| |
1.315 | 15 | |
1.224 | -106 |
| |
554 | 20 | |
815 | 241 |
| |
1.083 | 20 | |
1.418 | 315 |
| |
997 | 20 | |
1.667 | 650 |
| |
1.629 | 20 | |
1.970 | 321 |
| |
2.681 | 20 | |
3.016 | 315 |
| |
4.700.000 | 25 | |
5.100.000 | 399.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.461 | |
433 | -1.028 |
| 7 | 16 | 1 | 1.461 | |
192 | -1.269 |
| 9 | 18 | 1 | 1.461 | |
491 | -970 |
| 11 | 22 | 1 | 1.461 | |
468 | -993 |
| 14 | 25 | 1 | 1.461 | |
1.008 | -453 |
| 18 | 27 | 1 | 1.461 | |
1.124 | -337 |
| 29 | 36 | 1 | 1.461 | |
492 | -969 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
30gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1200gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
433 | |
1.618 | 1.155 |
| 43 | 40 | |
192 | |
840 | 618 |
| 38 | 37 | |
491 | |
1.847 | 1.326 |
| 41 | 40 | |
1.008 | |
2.560 | 1.522 |
| 44 | 42 | |
1.124 | |
2.217 | 1.063 |
| 45 | 43 | |
492 | |
1.303 | 781 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
468 | |
226 | -541 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 739 | 1 | |
176 | -595 |
| 27 | 34 | 1 | 739 | 1 | |
373 | -398 |
| 25 | 21 | 1 | 739 | 1 | |
834 | 63 |
| 28 | 35 | 1 | 739 | 1 | |
1.225 | 454 |
| 28 | 35 | 1 | 739 | 1 | |
1.295 | 524 |
| 29 | 36 | 1 | 739 | 0 | |
808 | 69 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 7.344 | |
1.074 | -6.302 |
| 47 | 35 | 8 | 9.792 | |
7.075 | -2.749 |
| 48 | 45 | 5 | 6.120 | |
2.059 | -4.093 |
| 51 | 50 | 12 | 14.688 | |
4.054 | -10.666 |
| 53 | 55 | 15 | 18.360 | |
36.200 | 17.808 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 815 | |
1.718 | 871 |
| 57 | 62 | 1 | 815 | |
1.400 | 553 |
| 60 | 124 | 2 | 1.630 | |
3.353 | 1.691 |
| 61 | 124 | 2 | 1.630 | |
1.861 | 199 |
| 63 | 186 | 3 | 2.445 | |
3.865 | 1.388 |
| 64 | 248 | 4 | 3.260 | |
4.056 | 764 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.400 | |
1.903 | 204 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.418 | |
1.982 | 532 |
| 66 | 70 | 1 | 1.418 | |
2.270 | 820 |
| 68 | 140 | 2 | 2.836 | |
4.886 | 2.018 |
| 69 | 140 | 2 | 2.836 | |
2.645 | -223 |
| 71 | 210 | 3 | 4.254 | |
4.925 | 639 |
| 72 | 280 | 4 | 5.672 | |
6.101 | 397 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.270 | |
2.553 | -16 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.667 | |
2.436 | 737 |
| 73 | 78 | 1 | 1.667 | |
1.983 | 284 |
| 75 | 156 | 2 | 3.334 | |
3.746 | 380 |
| 76 | 156 | 2 | 3.334 | |
2.885 | -481 |
| 77 | 234 | 3 | 5.001 | |
4.774 | -259 |
| 78 | 312 | 4 | 6.668 | |
6.838 | 138 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.983 | |
1.967 | -315 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 1.970 | |
2.463 | 461 |
| 79 | 86 | 1 | 1.970 | |
2.140 | 138 |
| 82 | 172 | 2 | 3.940 | |
5.217 | 1.245 |
| 83 | 172 | 2 | 3.940 | |
3.203 | -769 |
| 84 | 258 | 3 | 5.910 | |
5.717 | -225 |
| 85 | 344 | 4 | 7.880 | |
7.795 | -117 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.140 | |
3.040 | 601 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.681 | |
2.846 | 133 |
| 87 | 94 | 1 | 2.681 | |
3.364 | 651 |
| 89 | 188 | 2 | 5.362 | |
6.645 | 1.251 |
| 91 | 188 | 2 | 5.362 | |
3.490 | -1.904 |
| 93 | 282 | 3 | 8.043 | |
8.927 | 852 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.364 | |
2.833 | -830 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 10.200.000 | 1000 | 23.000 | |
673.200 | -9.549.832 |
| 93 | 282 | 5 | 25.500.000 | 5000 | 115.000 | |
1.800.000 | -23.815.032 |
| 93 | 188 | 3 | 15.300.000 | 1500 | 34.500 | |
1.300.000 | -14.034.532 |
| 93 | 188 | 2 | 10.200.000 | 500 | 11.500 | |
750.300 | -9.461.232 |
| 93 | 188 | 2 | 10.200.000 | 500 | 11.500 | |
718.400 | -9.493.132 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
324.700 | 1.931.100 | Knochen-Blasrohr |
3.900.000 | 1.968.900 |
| |
248.600 | |||||||
| |
257.800 | |||||||
| |
1.100.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
32 | 290.246.032 | |
111.800.000 | -178.446.032 |
| |
46.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.256 | |
110 | -5.178 |
| 1 | 5 | |
1 | 433 | |
1.578 | 1.113 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.256 | |
239 | -5.049 |
| 2 | 5 | |
1 | 433 | |
1.579 | 1.114 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.256 | |
2.116 | -3.172 |
| 3 | 5 | |
1 | 433 | |
701 | 236 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.512 | |
593 | -9.951 |
| 4 | 10 | |
2 | 866 | |
527 | -371 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.512 | |
899 | -9.645 |
| 5 | 10 | |
2 | 866 | |
598 | -300 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.768 | |
827 | -14.973 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.299 | |
1.037 | -294 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 1.041 | |
1.043 | -30 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 1.041 | |
367 | -706 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 2.082 | |
447 | -1.667 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 2.082 | |
448 | -1.666 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 3.123 | |
602 | -2.553 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 3.123 | |
1.003 | -2.152 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 3.123 | |
748 | |
805 | -3.098 |
| 17 | 40 | |
4 | 4.164 | |
1.729 | -3.594 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 343 | |
2.215 | 1.840 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 343 | |
2.532 | 2.157 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 686 | |
2.937 | 2.219 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 686 | |
2.556 | 1.838 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.029 | |
2.434 | 1.373 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 686 | |
2.366 | 1.648 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 686 | |
748 | |
2.481 | 1.015 |
| 20 | 25 | |
2 | 686 | |
768 | 50 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 3.251 | |
364 | -2.919 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 3.251 | |
395 | -2.888 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 6.502 | |
887 | -5.647 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 6.502 | |
5.673 | -861 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 9.753 | |
6.531 | -3.254 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 6.502 | |
4.456 | -2.078 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 6.502 | |
748 | |
3.369 | -3.913 |
| 38 | 36 | |
2 | 6.502 | |
5.763 | -771 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 452 | |
948 | 464 |
| 31 | 12 | |
1 | 452 | |
985 | 501 |
| 33 | 24 | |
2 | 904 | |
1.443 | 507 |
| 34 | 24 | |
2 | 904 | |
1.461 | 525 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.356 | |
1.803 | 415 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.356 | |
1.563 | 175 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 2.835 | |
6.689 | 3.822 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 2.835 | |
6.847 | 3.980 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 5.670 | |
11.000 | 5.298 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 5.670 | |
10.400 | 4.698 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 8.505 | |
11.600 | 3.063 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 5.670 | |
6.524 | 822 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 5.670 | |
748 | |
12.500 | 6.050 |
| 58 | 42 | |
3 | 8.505 | |
6.248 | -2.289 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
41 gm und ein Eimer Sand
115 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
206 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
50 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
109 | -68 | -18 |
| 1 | 1 | |
624 | -583 | -533 |
| 1 | 1 | |
1.337 | -1.296 | -1.246 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
390 | 184 | ||
| 4 | 19 | |
766 | 560 | ||
| 12 | 25 | |
16 | -190 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -204 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.101 | 895 | ||
| 46 | 52,5 | |
97 | -109 | ||
| 49 | 55 | |
327 | 121 | ||
| 87 | 70 | |
16.600 | |
5.310 | 11.084 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.600 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
8.311 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1061 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
609 | -452 | 6,3 | |
10 | -1.051 | -599 |
| 7 | 15 | |
363 | -698 | 10 | |
90 | -971 | -273 |
| 8 | 18 | |
1.070 | 9 | 15 | |
669 | -392 | -401 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.058 | 17 | |
86 | -975 | 83 |
| 25 | 20 | |
3 | -1.058 | 20 | |
11 | -1.050 | 8 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1061 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.122 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.756 | 31 | 634 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.336 | 42 | 214 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.844 | 72 | -278 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.690 | 89 | 1.568 |
| 81 | 52 | |
78 | |
10.300 | 130 | 8.178 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
3.289 | 31 | 1.167 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.536 | 44 | -586 |
| 38 | 31 | |
42 | |
4.021 | 73 | 1.899 |
| 56 | 40 | |
52 | |
11.300 | 92 | 9.178 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.351 | 131 | 7.229 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
3.200 | 32 | 1.078 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.105 | 45 | -1.017 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.557 | 74 | -565 |
| 58 | 41 | |
52 | |
6.119 | 93 | 3.997 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.566 | 132 | 7.444 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
3.316 | 31 | 1.194 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.096 | 49 | -26 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.507 | 78 | 2.385 |
| 53 | 38 | |
54 | |
6.029 | 92 | 3.907 |
| 76 | 50 | |
72 | |
5.916 | 132 | 3.794 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.642 | 31 | 520 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.182 | 44 | -940 |
| 34 | 29 | |
42 | |
2.186 | 71 | 64 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.911 | 91 | 789 |
| 79 | 51 | |
78 | |
11.700 | 129 | 9.578 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.584 | 29 | 462 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.466 | 48 | -656 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.676 | 72 | 1.554 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.862 | 85 | 2.740 |
| 59 | 51 | |
57 | |
10.300 | 108 | 8.178 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
405 | 30 | -1.717 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.432 | 62 | 310 |
| 62 | 40 | |
60 | |
8.053 | 100 | 5.931 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
4.388 | 32 | 2.266 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.909 | 45 | -213 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.083 | 70 | 1.961 |
| 52 | 38 | |
52 | |
4.192 | 90 | 2.070 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.985 | 128 | 7.863 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.421 | 37 | 299 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.883 | 51 | 761 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.811 | 71 | -311 |
| 49 | 36 | |
70 | |
5.306 | 106 | 3.184 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.894 | 102 | 6.772 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
4.136 | 37 | 2.014 |
| 15 | 19 | |
30 | |
3.454 | 49 | 1.332 |
| 44 | 34 | |
48 | |
3.461 | 82 | 1.339 |
| 61 | 42 | |
58 | |
4.692 | 100 | 2.570 |
| 76 | 50 | |
72 | |
6.357 | 122 | 4.235 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
74 | |
829 | 755 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
1.042 | |
2.012 | 970 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
303 | |
460 | 157 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.157 | |
5.693 | 3.536 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.349 | |
5.693 | 1.344 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.082 | |
5.693 | 3.611 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.506 | |
5.693 | 1.187 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.549 | |
5.693 | 4.144 |
| 19 | 30 | 1 | |
6.549 | |
6.512 | -37 |
| 30 | 25 | 1 | |
6.471 | |
290 | -6.181 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
4.024 | |
5.256 | 1.232 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
920 | |
433 | -487 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
12.844 | |
901 | -11.943 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
22.236 | |
28 | -22.208 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
2.989 | |
47 | -2.942 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.601 | |
474 | 5.075 | |
6.512 | 1.437 |
| 58 | 112,5 | |
101 | 4.702 | |
6.642 | 1.940 | |
| 62 | 125 | |
236 | 4.837 | |
6.692 | 1.855 | |
| 66 | 137,5 | |
1.357 | 5.958 | |
6.832 | 874 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 9.000 | 1 | |
698 | 9.698 | |
6.404 | -3.294 |
| 8 | 2 | 25 | 7.500 | 4 | |
7.308 | 14.808 | |
2.690 | -12.118 |
| 80 | 80 | 2000 | 600.000 | 20 | |
n. handelb. | 600.000 | |
67.400 | -532.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 24.000 | 20 | |
13.960 | 37.960 | |
54 | -38.290 |
| 1 | 1,2 | 20 | 6.000 | 10 10 |
|
11.460 | 16.300 | |
216 | -16.468 |
| 4 | 1,3 | 25 | 7.500 | 20 | |
23.380 | 30.880 | |
270 | -30.994 |
| 5 | 1,5 | 30 | 9.000 | 1 | |
698 | 9.698 | |
111 | -9.971 |
| 6 | 1,7 | 30 | 9.000 | 1 | |
2.818 | 11.818 | |
486 | -11.716 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.500 | 20 | |
14.960 | 16.460 | |
42 | -16.802 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 806 | 3 | |
2.244 | 3.050 | |
883 | -2.167 |
| 15 | 3,4 | 30 | 12.090 | 1 | |
87 | 12.177 | |
3.326 | -8.851 |
| 16 | 3,6 | 2 | 806 | 3 | |
3.714 | 4.520 | |
320 | -4.200 |
| 17 | 3,7 | 2 | 806 | 3 | |
1.746 | 2.552 | |
495 | -2.057 |
| 80 | 80 | 1000 | 403.000 | 20 | |
n. handelb. | 403.000 | |
67.400 | -335.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 6.045 | 20 | |
26.160 | 32.205 | |
150 | -32.439 |
| 12 | 3,1 | 5 | 2.015 | 10 | |
5.260 | 7.275 | |
27 | -7.632 |
| 18 | 3,9 | 30 | 12.090 | 1 | |
87 | 12.177 | |
150 | -12.411 |
| 10 | 4 | 20 | 8.060 | 20 | |
9.900 | 17.960 | |
174 | -18.170 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 588 | 3 | |
1.485 | 2.073 | |
692 | -1.381 |
| 23 | 5,3 | 30 | 8.820 | 4 | |
7.308 | 16.128 | |
3.572 | -12.556 |
| 25 | 5,6 | 30 | 8.820 | 1 | |
33 | 8.853 | |
4.724 | -4.129 |
| 26 | 5,7 | 2 | 588 | 3 | |
777 | 1.365 | |
299 | -1.066 |
| 29 | 6 | 2 | 588 | 3 | |
1.485 | 2.073 | |
226 | -1.847 |
| 80 | 80 | 900 | 264.600 | 20 | |
n. handelb. | 264.600 | |
67.400 | -197.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 4.410 | 20 | |
6.400 | 10.810 | |
225 | -10.969 |
| 21 | 5,1 | 15 | 4.410 | 20 | |
17.660 | 22.070 | |
225 | -22.229 |
| 24 | 5,4 | 30 | 8.820 | 20 | |
13.240 | 22.060 | |
606 | -21.838 |
| 27 | 5,8 | 30 | 8.820 | 1 | |
33 | 8.853 | |
180 | -9.057 |
| 28 | 5,9 | 35 | 10.290 | 1 | |
2.818 | 13.108 | |
567 | -12.925 |
| 20 | 7,2 | 30 | 8.820 | 20 | |
4.520 | 13.340 | |
522 | -13.202 |
| 24 | 6 | 100 | 29.400 | 1 | |
16.3002 | 45.700 | |
2760 | -22.724 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 564 | 3 | |
2.649 | 3.213 | |
924 | -2.289 |
| 33 | 7,4 | 2 | 564 | 3 | |
897 | 1.461 | |
317 | -1.144 |
| 35 | 7,6 | 30 | 8.460 | 1 | |
106 | 8.566 | |
7.265 | -1.301 |
| 36 | 7,7 | 2 | 564 | 4 | |
1.280 | 1.844 | |
208 | -1.636 |
| 38 | 7,9 | 35 | 9.870 | 4 | |
7.308 | 17.178 | |
6.094 | -11.084 |
| 39 | 8 | 2 | 564 | 3 | |
2.076 | 2.640 | |
992 | -1.648 |
| 80 | 80 | 850 | 239.700 | 20 | |
n. handelb. | 239.700 | |
67.400 | -172.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 12.690 | 20 | |
8.120 | 20.810 | |
792 | -20.402 |
| 31 | 7,2 | 20 | 5.640 | 20 | |
18.480 | 24.120 | |
420 | -24.084 |
| 34 | 7,5 | 45 | 12.690 | 24 | |
7.176 | 19.866 | |
657 | -19.593 |
| 37 | 7,8 | 30 | 8.460 | 1 | |
106 | 8.566 | |
241 | -8.709 |
| 30 | 13 | 30 | 8.460 | 20 | |
12.100 | 20.560 | |
1830 | -19.114 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 968 | 3 | |
951 | 1.919 | |
835 | -1.084 |
| 45 | 9,4 | 35 | 16.940 | 1 | |
105 | 17.045 | |
13.000 | -4.045 |
| 46 | 9,6 | 2 | 968 | 3 | |
624 | 1.592 | |
1.964 | 372 |
| 49 | 10 | 2 | 968 | 3 | |
2.772 | 3.740 | |
287 | -3.453 |
| 80 | 80 | 800 | 387.200 | 20 | |
n. handelb. | 387.200 | |
67.400 | -319.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 33.880 | 20 | |
5.520 | 39.400 | |
216 | -39.568 |
| 47 | 9,7 | 35 | 16.940 | 1 | |
105 | 17.045 | |
516 | -16.913 |
| 48 | 9,9 | 40 | 19.360 | 1 | |
3.835 | 23.195 | |
993 | -22.586 |
| 40 | 15 | 40 | 19.360 | 25 | |
35.425 | 54.785 | |
4608 | -50.561 |
| 40 | 22 | 80 | 38.720 | 25 | |
40.125 | 78.845 | |
9840 | -69.389 |
| 41 | 10 | 200 | 96.800 | 1 | |
13.3402 | 110.140 | |
4160 | -97.324 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 12.840 | 1 | |
134 | 12.974 | |
14.000 | 1.026 |
| 58 | 12 | 2 | 642 | 5 | |
4.175 | 4.817 | |
6.076 | 1.259 |
| 80 | 80 | 700 | 224.700 | 20 | |
n. handelb. | 224.700 | |
67.400 | -157.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 6.420 | 20 | |
14.860 | 21.280 | |
624 | -21.040 |
| 53 | 13 | 70 | 22.470 | 20 | |
6.400 | 28.870 | |
2902 | -26.352 |
| 57 | 11 | 40 | 12.840 | 1 | |
134 | 12.974 | |
816 | -12.542 |
| 50 | 22 | 80 | 25.680 | 25 | |
65.275 | 90.955 | |
9840 | -81.499 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 708 | 3 | |
678 | 1.386 | |
605 | -781 |
| 65 | 13 | 45 | 15.930 | 1 | |
2.603 | 18.533 | |
8.902 | -9.631 |
| 66 | 13 | 2 | 708 | 3 | |
5.892 | 6.600 | |
3.062 | -3.538 |
| 69 | 14 | 45 | 15.930 | 4 | |
20.132 | 36.062 | |
4.579 | -31.483 |
| 80 | 80 | 650 | 230.100 | 20 | |
n. handelb. | 230.100 | |
67.400 | -162.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.620 | 20 | |
9.060 | 19.680 | |
1818 | -18.246 |
| 64 | 134 | 250 | 88.500 | 20 | |
n. handelb. | 88.5001 | |
10 | -88.8741 |
| 64 | 13 | 45 | 15.930 | 20 | |
20.480 | 36.410 | |
2007 | -34.787 |
| 67 | 13 | 45 | 15.930 | 1 | |
2.603 | 18.533 | |
1081 | -17.836 |
| 68 | 13 | 45 | 15.930 | 1 | |
3.835 | 19.765 | |
1512 | -18.637 |
| 41 | 10 | 300 | 106.200 | 1 | |
20.5603 | 126.760 | |
5550 | -97.394 |
| 60 | 30 | 120 | 42.480 | 25 | |
68.875 | 111.355 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -101.899 |
| 60 | 30 | 120 | 42.480 | 25 | |
76.475 | 118.955 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -109.499 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 542 | 3 | |
861 | 1.403 | |
453 | -950 |
| 75 | 15 | 50 | 13.550 | 1 | |
252 | 13.802 | |
5.095 | -8.707 |
| 76 | 15 | 2 | 542 | 3 | |
1.815 | 2.357 | |
1.417 | -940 |
| 78 | 16 | 100 | 27.100 | 1 | |
2.026 | 29.126 | |
8.617 | -20.509 |
| 80 | 80 | 550 | 149.050 | 20 | |
n. handelb. | 149.050 | |
67.400 | -81.650 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 203.250 | 30 | |
n. handelb. | 203.2501 | |
10 | -203.6241 |
| 77 | 15 | 50 | 13.550 | 1 | |
252 | 13.802 | |
1368 | -12.818 |
| 79 | 16 | 60 | 16.260 | 20 | |
7.460 | 23.720 | |
2952 | -21.152 |
| 70 | 36 | 120 | 32.520 | 25 | |
82.250 | 114.770 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -105.314 |
| 70 | 36 | 120 | 32.520 | 25 | |
103.100 | 135.620 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -126.164 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.450 | 1 | |
252 | 3.702 | |
15.400 | 11.698 |
| 79 | 16 | 100 | 6.900 | 1 | |
2.026 | 8.926 | |
15.600 | 6.674 |
| 86 | 19 | 50 | 3.450 | 1 | |
363 | 3.813 | |
13.300 | 9.487 |
| 97 | 23 | 60 | 4.140 | 1 | |
442 | 4.582 | |
14.600 | 10.018 |
| 80 | 80 | 500 | 34.500 | 20 | |
n. handelb. | 34.500 | |
67.400 | 32.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 6.900 | 6.900 | |
4356 | -2.928 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.760 | 1 | |
252 | 3.012 | |
1368 | -2.028 |
| 81 | 1 | 10 | 690 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 6901 | |
2700 | 1.6261 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.450 | 1 | |
363 | 3.813 | |
1746 | -2.451 |
| 92 | 16 | 100 | 6.900 | 7.034 | |
4356 | -2.928 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.140 | 1 | |
442 | 4.582 | |
2412 | -2.554 |
| 99 | 24 | 100 | 6.900 | 1 | |
2.026 | 8.926 | |
3789 | -5.521 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 136.350 | 20 | |
n. handelb. | 136.350 | |
67.400 | -68.950 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 3.030 | 5 | |
6.560 | 9.590 | |
402 | -9.572 |
| 83 | 18 | 40 | 12.120 | 5 | |
4.105 | 16.225 | |
1728 | -14.881 |
| 84 | 174 | 1500 | 454.500 | 20 | |
n. handelb. | 454.5001 | |
20 | -454.8741 |
| 81 | 16 | 400 | 121.200 | 1 | |
54.7853 | 175.985 | |
6900 | -98.619 |
| 80 | 45 | 160 | 48.480 | 25 | |
282.500 | 330.980 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -321.524 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 11.200 | 1 | |
363 | 11.563 | |
7.316 | -4.247 |
| 80 | 80 | 400 | 89.600 | 20 | |
n. handelb. | 89.600 | |
67.400 | -22.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 11.200 | 1 | |
363 | 11.563 | |
1746 | -10.201 |
| 88 | 20 | 60 | 4.140 | 1 | |
940 | 5.080 | |
2727 | -2.737 |
| 89 | 20 | 70 | 15.680 | 15 | |
10.035 | 25.715 | |
3636 | -22.463 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
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{{!}} align="right" {{!}} 63
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B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
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}}
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2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
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!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
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{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.000.000 | 48475 |
| |
2.800.000 | 48479 |
| |
3.500.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.500.000 | 48487 |
| |
572.600 | 48804 |
| |
333.200 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
426.500 | 48489 |
| |
334.900 | 48812 |
| |
425.900 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
611.400 | 48491 |
| |
662.000 | 48820 |
| |
553.000 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.400.000 | 48493 |
| |
1.200.000 | 48828 |
| |
2.300.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
407.400 | 48495 |
| |
526.900 | 48836 |
| |
442.400 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
579.600 | 48776 |
| |
518.400 | 48782 |
| |
441.700 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.800.000 | 48499 |
| |
2.600.000 | 48852 |
| |
2.200.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
389.300 | 48501 |
| |
428.600 | 48860 |
| |
413.600 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
913.400 | 48503 |
| |
864.000 | 48868 |
| |
916.300 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.100.000 | 48505 |
| |
2.600.000 | 48876 |
| |
2.900.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
12.200 | 48776 |
| |
401.600 | 48782 |
| |
310.700 | 48780 |
| |
543.100 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.200 | 48884 |
| |
203.700 | 48886 |
| |
196.200 | 48888 |
| |
1.400.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |