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Version vom 10. November 2019, 19:43 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
1643gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
745gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
277 | 226 | |
2.197 | |
8002 | 5.528 | 5.579 | |||||
|
277 | 226 | |
3.092 | |
6825 | 3.456 | 3.507 | |||||
|
277 | 226 | |
12.900 | |
22100 | 8.923 | 8.974 | |||||
|
277 | 226 | |
15.800 | |
23400 | 7.323 | 7.374 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
426 | 226 | |
2.536 | |
1626 | -1.336 | -1.136 | |||||
|
426 | 226 | |
3.558 | |
3673 | -311 | -111 | |||||
|
426 | 226 | |
2.072 | |
768 | -1.730 | -1.530 | |||||
|
426 | 226 | |
9.470 | |
14200 | 4.304 | 4.504 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2183gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
997gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
282 | - | -715 | -1.901 |
| 6 | 20 | |
404 | - | -593 | -1.779 |
| 7 | 25 | |
395 | - | -602 | -1.788 |
| 8 | 30 | |
296 | - | -701 | -1.887 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
474 | |
-773 | -1.959 |
| 22 | 55 | |
2.912 | |
1.665 | 479 |
| 23 | 60 | |
1.173 | |
-74 | -1.260 |
| 24 | 65 | |
619 | |
-628 | -1.814 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.725 | |
2.440 | 1.254 |
| 29 | 60 | |
3.627 | |
2.342 | 1.156 |
| 30 | 65 | |
2.288 | |
1.003 | -183 |
| 31 | 70 | |
5.601 | |
4.316 | 3.130 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.408 | |
117 | -1.069 |
| 29 | 60 | |
881 | |
-410 | -1.596 |
| 30 | 65 | |
1.680 | |
389 | -797 |
| 31 | 70 | |
3.081 | |
1.790 | 604 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
1.754 | |
187 | -999 |
| 56 | 90 | |
3.490 | |
1.923 | 737 |
| 58 | 95 | |
2.948 | |
1.381 | 195 |
| 70 | 100 | |
5.561 | |
3.994 | 2.808 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
7.793 | |
3.056 | 1.870 |
| 72 | 105 | |
9.043 | |
4.306 | 3.120 |
| 74 | 110 | |
7.835 | |
3.098 | 1.912 |
| 80 | 150 | |
9.031 | |
4.294 | 3.108 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
792.100 | |
-208.897 | -210.083 |
| 82 | 120 | |
630.000 | |
-370.997 | -372.183 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-493.497 | -494.683 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
99.003 | 97.817 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
18.499.003 | 18.497.817 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
16.499.003 | 16.497.817 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
41.400.000 | |
2.799.003 | 2.797.817 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
8.599.003 | 8.597.817 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.099.003 | 10.097.817 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
13.099.003 | 13.097.817 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
248 | 226 | |
474 | |
1.231 | 509 | 531 | |||||
|
248 | 226 | |
2.912 | |
3.011 | -149 | -127 | |||||
|
248 | 226 | |
1.173 | |
1.090 | -331 | -309 | |||||
|
248 | 226 | |
619 | |
955 | 88 | 110 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
277 | 226 | |
3.725 | |
8.002 | 4.000 | 4.051 | |||||
|
277 | 226 | |
3.627 | |
668 | -3.236 | -3.185 | |||||
|
277 | 226 | |
2.288 | |
3.914 | 545 | 596 | |||||
|
277 | 226 | |
5.601 | |
6.950 | -9.127 | -9.076 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
426 | 226 | |
1.408 | |
915 | -919 | -719 | |||||
|
426 | 226 | |
881 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
426 | 226 | |
1.680 | |
1.645 | -461 | -261 | |||||
|
426 | 226 | |
3.081 | |
1.443 | -2.064 | -1.864 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
356 | 226 | |
1.754 | |
1.696 | -414 | -284 | |||||
|
356 | 226 | |
3.490 | |
3.676 | -170 | -40 | |||||
|
356 | 226 | |
2.948 | |
2.507 | -797 | -667 | |||||
|
356 | 226 | |
5.561 | |
2.861 | -3.056 | -2.926 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
751 |
|
421 556 |
|
7.793 | |
7.739 | -805 | -475 -610 | ||||||||
|
751 |
|
421 556 |
|
9.043 | |
11.700 | 1.906 | 2.236 2.101 | ||||||||
|
751 |
|
421 556 |
|
7.835 | |
10.500 | 1.914 | 2.244 2.109 | ||||||||
|
751 |
|
421 556 |
|
9.031 | |
7.575 | -2.207 | -1.877 -2.012 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.021 |
|
826 421 |
|
792.100 | |
1.700.000 | 906.879 | 907.074 907.479 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
630.000 | |
807.400 | 176.379 | 176.574 176.979 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
507.500 | |
118.800 | -389.721 | -389.526 -389.121 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.021 | -826 -421 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.021 |
|
826 421 |
|
60.200.000 | |
45.100.000 | -15.101.021 | -15.100.826 -15.100.421 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
58.200.000 | |
46.000.000 | -12.201.021 | -12.200.826 -12.200.421 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.021 |
|
826 421 |
|
41.400.000 | |
38.900.000 | -2.501.021 | -2.500.826 -2.500.421 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
47.200.000 | |
36.700.000 | -10.501.021 | -10.500.826 -10.500.421 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
48.700.000 | |
36.800.000 | -11.901.021 | -11.900.826 -11.900.421 | ||||||||
|
1.021 |
|
826 421 |
|
51.700.000 | |
38.300.000 | -13.401.021 | -13.400.826 -13.400.421 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
568 | 0 | |
1.266 | 698 |
| |
568 | 3 | |
720 | 149 |
| |
7.166 | 15 | |
1.084 | -6.097 |
| |
1.315 | 15 | |
1.084 | -246 |
| |
522 | 20 | |
803 | 261 |
| |
1.070 | 20 | |
1.390 | 300 |
| |
1.020 | 20 | |
1.674 | 634 |
| |
1.671 | 20 | |
1.903 | 212 |
| |
2.681 | 20 | |
3.002 | 301 |
| |
4.700.000 | 25 | |
5.100.000 | 399.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.266 | |
520 | -746 |
| 7 | 16 | 1 | 1.266 | |
230 | -1.036 |
| 9 | 18 | 1 | 1.266 | |
491 | -775 |
| 11 | 22 | 1 | 1.266 | |
468 | -798 |
| 14 | 25 | 1 | 1.266 | |
1.018 | -248 |
| 18 | 27 | 1 | 1.266 | |
1.115 | -151 |
| 29 | 36 | 1 | 1.266 | |
492 | -774 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
32gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1284gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
520 | |
1.429 | 877 |
| 43 | 40 | |
230 | |
840 | 578 |
| 38 | 37 | |
491 | |
1.847 | 1.324 |
| 41 | 40 | |
1.018 | |
2.560 | 1.510 |
| 44 | 42 | |
1.115 | |
2.204 | 1.057 |
| 45 | 43 | |
492 | |
1.303 | 779 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
468 | |
226 | -541 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 720 | 1 | |
176 | -578 |
| 27 | 34 | 1 | 720 | 1 | |
368 | -386 |
| 25 | 21 | 1 | 720 | 1 | |
854 | 100 |
| 28 | 35 | 1 | 720 | 1 | |
1.083 | 329 |
| 28 | 35 | 1 | 720 | 1 | |
1.295 | 541 |
| 29 | 36 | 1 | 720 | 0 | |
806 | 86 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 6.504 | |
1.276 | -5.262 |
| 47 | 35 | 8 | 8.672 | |
7.075 | -1.631 |
| 48 | 45 | 5 | 5.420 | |
2.059 | -3.395 |
| 51 | 50 | 12 | 13.008 | |
4.054 | -8.988 |
| 53 | 55 | 15 | 16.260 | |
36.200 | 19.906 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 803 | |
1.703 | 866 |
| 57 | 62 | 1 | 803 | |
1.349 | 512 |
| 60 | 124 | 2 | 1.606 | |
3.327 | 1.687 |
| 61 | 124 | 2 | 1.606 | |
1.889 | 249 |
| 63 | 186 | 3 | 2.409 | |
3.974 | 1.531 |
| 64 | 248 | 4 | 3.212 | |
4.169 | 923 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.349 | |
1.903 | 255 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.390 | |
1.982 | 558 |
| 66 | 70 | 1 | 1.390 | |
1.966 | 542 |
| 68 | 140 | 2 | 2.780 | |
5.003 | 2.189 |
| 69 | 140 | 2 | 2.780 | |
2.645 | -169 |
| 71 | 210 | 3 | 4.170 | |
4.537 | 333 |
| 72 | 280 | 4 | 5.560 | |
6.194 | 600 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.966 | |
2.553 | 288 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.674 | |
2.436 | 728 |
| 73 | 78 | 1 | 1.674 | |
1.983 | 275 |
| 75 | 156 | 2 | 3.348 | |
3.746 | 364 |
| 76 | 156 | 2 | 3.348 | |
2.440 | -942 |
| 77 | 234 | 3 | 5.022 | |
4.790 | -266 |
| 78 | 312 | 4 | 6.696 | |
6.730 | 0 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.983 | |
1.967 | -315 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 1.903 | |
2.207 | 270 |
| 79 | 86 | 1 | 1.903 | |
2.140 | 203 |
| 82 | 172 | 2 | 3.806 | |
5.204 | 1.364 |
| 83 | 172 | 2 | 3.806 | |
2.779 | -1.061 |
| 84 | 258 | 3 | 5.709 | |
5.816 | 73 |
| 85 | 344 | 4 | 7.612 | |
7.858 | 212 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.140 | |
3.040 | 601 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.681 | |
2.846 | 131 |
| 87 | 94 | 1 | 2.681 | |
2.908 | 193 |
| 89 | 188 | 2 | 5.362 | |
6.632 | 1.236 |
| 91 | 188 | 2 | 5.362 | |
3.379 | -2.017 |
| 93 | 282 | 3 | 8.043 | |
8.522 | 445 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
299gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.908 | |
2.833 | -374 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 10.200.000 | 1000 | 24.000 | |
673.200 | -9.550.834 |
| 93 | 282 | 5 | 25.500.000 | 5000 | 120.000 | |
1.800.000 | -23.820.034 |
| 93 | 188 | 3 | 15.300.000 | 1500 | 36.000 | |
1.300.000 | -14.036.034 |
| 93 | 188 | 2 | 10.200.000 | 500 | 12.000 | |
750.300 | -9.461.734 |
| 93 | 188 | 2 | 10.200.000 | 500 | 12.000 | |
718.400 | -9.493.634 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
324.700 | 1.931.100 | Knochen-Blasrohr |
3.900.000 | 1.968.900 |
| |
248.600 | |||||||
| |
257.800 | |||||||
| |
1.100.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
34 | 290.248.034 | |
111.800.000 | -178.448.034 |
| |
48.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.256 | |
112 | -5.178 |
| 1 | 5 | |
1 | 515 | |
1.578 | 1.029 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.256 | |
239 | -5.051 |
| 2 | 5 | |
1 | 515 | |
1.579 | 1.030 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.256 | |
2.130 | -3.160 |
| 3 | 5 | |
1 | 515 | |
701 | 152 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.512 | |
593 | -9.953 |
| 4 | 10 | |
2 | 1.030 | |
527 | -537 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.512 | |
892 | -9.654 |
| 5 | 10 | |
2 | 1.030 | |
533 | -531 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.768 | |
827 | -14.975 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.545 | |
1.037 | -542 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 905 | |
1.021 | 82 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 905 | |
367 | -572 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.810 | |
447 | -1.397 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.810 | |
448 | -1.396 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.715 | |
602 | -2.147 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.715 | |
1.003 | -1.746 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.715 | |
750 | |
823 | -2.676 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.620 | |
1.729 | -3.052 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 315 | |
2.135 | 1.786 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 315 | |
2.721 | 2.372 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 630 | |
2.937 | 2.273 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 630 | |
2.404 | 1.740 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 945 | |
2.434 | 1.455 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 630 | |
2.366 | 1.702 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 630 | |
750 | |
2.481 | 1.067 |
| 20 | 25 | |
2 | 630 | |
768 | 104 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 3.183 | |
364 | -2.853 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 3.183 | |
395 | -2.822 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 6.366 | |
846 | -5.554 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 6.366 | |
5.662 | -738 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 9.549 | |
6.546 | -3.037 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 6.366 | |
4.456 | -1.944 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 6.366 | |
750 | |
3.788 | -3.362 |
| 38 | 36 | |
2 | 6.366 | |
5.749 | -651 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 452 | |
948 | 462 |
| 31 | 12 | |
1 | 452 | |
836 | 350 |
| 33 | 24 | |
2 | 904 | |
1.443 | 505 |
| 34 | 24 | |
2 | 904 | |
1.435 | 497 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.356 | |
1.803 | 413 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.356 | |
1.563 | 173 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 3.109 | |
7.504 | 4.361 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 3.109 | |
7.258 | 4.115 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 6.218 | |
12.900 | 6.648 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 6.218 | |
11.100 | 4.848 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 9.327 | |
11.700 | 2.339 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 6.218 | |
6.524 | 272 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 6.218 | |
750 | |
12.500 | 5.498 |
| 58 | 42 | |
3 | 9.327 | |
6.592 | -2.769 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
37 gm und ein Eimer Sand
118 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
174 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
19 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
107 | -70 | -51 |
| 1 | 1 | |
624 | -587 | -568 |
| 1 | 1 | |
1.337 | -1.300 | -1.281 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
411 | 237 | ||
| 4 | 19 | |
749 | 575 | ||
| 12 | 25 | |
16 | -158 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -172 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.064 | 890 | ||
| 46 | 52,5 | |
110 | -64 | ||
| 49 | 55 | |
327 | 153 | ||
| 87 | 70 | |
16.600 | |
5.310 | 11.116 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.500 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
7.903 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1105 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
609 | -496 | 6,3 | |
11 | -1.094 | -598 |
| 7 | 15 | |
363 | -742 | 10 | |
90 | -1.015 | -273 |
| 8 | 18 | |
1.070 | -35 | 15 | |
669 | -436 | -401 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.102 | 17 | |
86 | -1.019 | 83 |
| 25 | 20 | |
3 | -1.102 | 20 | |
11 | -1.094 | 8 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1105 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.210 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.756 | 31 | 546 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.336 | 42 | 126 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.844 | 72 | -366 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.690 | 89 | 1.480 |
| 81 | 52 | |
78 | |
11.300 | 130 | 9.090 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
3.289 | 31 | 1.079 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.536 | 44 | -674 |
| 38 | 31 | |
42 | |
4.021 | 73 | 1.811 |
| 56 | 40 | |
52 | |
11.300 | 92 | 9.090 |
| 82 | 53 | |
78 | |
8.954 | 131 | 6.744 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
3.200 | 32 | 990 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.105 | 45 | -1.105 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.557 | 74 | -653 |
| 58 | 41 | |
52 | |
6.119 | 93 | 3.909 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.779 | 132 | 7.569 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
3.316 | 31 | 1.106 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.096 | 49 | -114 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.507 | 78 | 2.297 |
| 53 | 38 | |
54 | |
6.029 | 92 | 3.819 |
| 76 | 50 | |
72 | |
5.410 | 132 | 3.200 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.642 | 31 | 432 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.182 | 44 | -1.028 |
| 34 | 29 | |
42 | |
2.186 | 71 | -24 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.911 | 91 | 701 |
| 79 | 51 | |
78 | |
11.700 | 129 | 9.490 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.584 | 29 | 374 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.466 | 48 | -744 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.676 | 72 | 1.466 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.862 | 85 | 2.652 |
| 59 | 51 | |
57 | |
10.500 | 108 | 8.290 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
405 | 30 | -1.805 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.327 | 62 | 117 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.825 | 100 | 5.615 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
4.388 | 32 | 2.178 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.909 | 45 | -301 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.083 | 70 | 1.873 |
| 52 | 38 | |
52 | |
4.192 | 90 | 1.982 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.432 | 128 | 7.222 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.421 | 37 | 211 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.883 | 51 | 673 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.811 | 71 | -399 |
| 49 | 36 | |
70 | |
5.306 | 106 | 3.096 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.894 | 102 | 6.684 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
4.136 | 37 | 1.926 |
| 15 | 19 | |
30 | |
3.454 | 49 | 1.244 |
| 44 | 34 | |
48 | |
3.554 | 82 | 1.344 |
| 61 | 42 | |
58 | |
4.692 | 100 | 2.482 |
| 76 | 50 | |
72 | |
6.763 | 122 | 4.553 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
73 | |
843 | 770 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
1.006 | |
1.953 | 947 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
303 | |
460 | 157 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.232 | |
5.637 | 3.405 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.349 | |
5.637 | 1.288 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.079 | |
5.637 | 3.558 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.506 | |
5.637 | 1.131 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.549 | |
5.637 | 4.088 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.676 | |
6.512 | 836 |
| 30 | 25 | 1 | |
6.179 | |
284 | -5.895 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.906 | |
5.256 | 1.350 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
920 | |
515 | -405 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
12.844 | |
901 | -11.943 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
22.236 | |
28 | -22.208 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.445 | |
47 | -3.398 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.891 | |
460 | 5.351 | |
6.512 | 1.161 |
| 58 | 112,5 | |
101 | 4.992 | |
6.684 | 1.692 | |
| 62 | 125 | |
236 | 5.127 | |
6.595 | 1.468 | |
| 66 | 137,5 | |
1.505 | 6.396 | |
6.849 | 453 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 9.750 | 1 | |
738 | 10.488 | |
6.771 | -3.717 |
| 8 | 2 | 25 | 8.125 | 4 | |
6.344 | 14.469 | |
2.690 | -11.779 |
| 80 | 80 | 2000 | 650.000 | 20 | |
n. handelb. | 650.000 | |
68.300 | -581.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 26.000 | 20 | |
14.760 | 40.760 | |
54 | -41.090 |
| 1 | 1,2 | 20 | 6.500 | 10 10 |
|
12.320 | 17.180 | |
216 | -17.348 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.125 | 20 | |
23.380 | 31.505 | |
270 | -31.619 |
| 5 | 1,5 | 30 | 9.750 | 1 | |
738 | 10.488 | |
111 | -10.761 |
| 6 | 1,7 | 30 | 9.750 | 1 | |
2.912 | 12.662 | |
486 | -12.560 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.625 | 20 | |
15.000 | 16.625 | |
42 | -16.967 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 846 | 3 | |
2.250 | 3.096 | |
885 | -2.211 |
| 15 | 3,4 | 30 | 12.690 | 1 | |
87 | 12.777 | |
3.326 | -9.451 |
| 16 | 3,6 | 2 | 846 | 3 | |
3.756 | 4.602 | |
341 | -4.261 |
| 17 | 3,7 | 2 | 846 | 3 | |
1.722 | 2.568 | |
485 | -2.083 |
| 80 | 80 | 1000 | 423.000 | 20 | |
n. handelb. | 423.000 | |
68.300 | -354.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 6.345 | 20 | |
31.360 | 37.705 | |
150 | -37.939 |
| 12 | 3,1 | 5 | 2.115 | 10 | |
6.270 | 8.385 | |
27 | -8.742 |
| 18 | 3,9 | 30 | 12.690 | 1 | |
87 | 12.777 | |
150 | -13.011 |
| 10 | 4 | 20 | 8.460 | 20 | |
9.700 | 18.160 | |
174 | -18.370 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 648 | 3 | |
1.455 | 2.103 | |
745 | -1.358 |
| 23 | 5,3 | 30 | 9.720 | 4 | |
6.344 | 16.064 | |
3.572 | -12.492 |
| 25 | 5,6 | 30 | 9.720 | 1 | |
32 | 9.752 | |
4.724 | -5.028 |
| 26 | 5,7 | 2 | 648 | 3 | |
810 | 1.458 | |
313 | -1.145 |
| 29 | 6 | 2 | 648 | 3 | |
1.455 | 2.103 | |
224 | -1.879 |
| 80 | 80 | 900 | 291.600 | 20 | |
n. handelb. | 291.600 | |
68.300 | -223.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 4.860 | 20 | |
6.820 | 11.680 | |
225 | -11.839 |
| 21 | 5,1 | 15 | 4.860 | 20 | |
17.700 | 22.560 | |
225 | -22.719 |
| 24 | 5,4 | 30 | 9.720 | 20 | |
12.300 | 22.020 | |
606 | -21.798 |
| 27 | 5,8 | 30 | 9.720 | 1 | |
32 | 9.752 | |
180 | -9.956 |
| 28 | 5,9 | 35 | 11.340 | 1 | |
2.912 | 14.252 | |
567 | -14.069 |
| 20 | 7,2 | 30 | 9.720 | 20 | |
4.480 | 14.200 | |
522 | -14.062 |
| 24 | 6 | 100 | 32.400 | 1 | |
17.1802 | 49.580 | |
2760 | -25.844 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 648 | 3 | |
2.655 | 3.303 | |
872 | -2.431 |
| 33 | 7,4 | 2 | 648 | 3 | |
939 | 1.587 | |
317 | -1.270 |
| 35 | 7,6 | 30 | 9.720 | 1 | |
109 | 9.829 | |
7.265 | -2.564 |
| 36 | 7,7 | 2 | 648 | 4 | |
1.364 | 2.012 | |
219 | -1.793 |
| 38 | 7,9 | 35 | 11.340 | 4 | |
6.344 | 17.684 | |
6.094 | -11.590 |
| 39 | 8 | 2 | 648 | 3 | |
2.235 | 2.883 | |
997 | -1.886 |
| 80 | 80 | 850 | 275.400 | 20 | |
n. handelb. | 275.400 | |
68.300 | -207.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 14.580 | 20 | |
7.160 | 21.740 | |
792 | -21.332 |
| 31 | 7,2 | 20 | 6.480 | 20 | |
17.440 | 23.920 | |
420 | -23.884 |
| 34 | 7,5 | 45 | 14.580 | 24 | |
7.176 | 21.756 | |
657 | -21.483 |
| 37 | 7,8 | 30 | 9.720 | 1 | |
109 | 9.829 | |
241 | -9.972 |
| 30 | 13 | 30 | 9.720 | 20 | |
11.980 | 21.700 | |
1830 | -20.254 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 998 | 3 | |
951 | 1.949 | |
866 | -1.083 |
| 45 | 9,4 | 35 | 17.465 | 1 | |
100 | 17.565 | |
13.000 | -4.565 |
| 46 | 9,6 | 2 | 998 | 3 | |
657 | 1.655 | |
1.964 | 309 |
| 49 | 10 | 2 | 998 | 3 | |
2.616 | 3.614 | |
267 | -3.347 |
| 80 | 80 | 800 | 399.200 | 20 | |
n. handelb. | 399.200 | |
68.300 | -330.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 34.930 | 20 | |
5.440 | 40.370 | |
216 | -40.538 |
| 47 | 9,7 | 35 | 17.465 | 1 | |
100 | 17.565 | |
516 | -17.433 |
| 48 | 9,9 | 40 | 19.960 | 1 | |
3.627 | 23.587 | |
993 | -22.978 |
| 40 | 15 | 40 | 19.960 | 25 | |
32.925 | 52.885 | |
4608 | -48.661 |
| 40 | 22 | 80 | 39.920 | 25 | |
37.975 | 77.895 | |
9840 | -68.439 |
| 41 | 10 | 200 | 99.800 | 1 | |
14.2002 | 114.000 | |
4160 | -101.264 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 14.320 | 1 | |
124 | 14.444 | |
14.000 | -444 |
| 58 | 12 | 2 | 716 | 5 | |
4.330 | 5.046 | |
6.063 | 1.017 |
| 80 | 80 | 700 | 250.600 | 20 | |
n. handelb. | 250.600 | |
68.300 | -182.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 7.160 | 20 | |
15.580 | 22.740 | |
624 | -22.500 |
| 53 | 13 | 70 | 25.060 | 20 | |
6.060 | 31.120 | |
2902 | -28.602 |
| 57 | 11 | 40 | 14.320 | 1 | |
124 | 14.444 | |
816 | -14.012 |
| 50 | 22 | 80 | 28.640 | 25 | |
65.000 | 93.640 | |
9840 | -84.184 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 696 | 3 | |
672 | 1.368 | |
599 | -769 |
| 65 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
2.577 | 18.237 | |
8.565 | -9.672 |
| 66 | 13 | 2 | 696 | 3 | |
5.892 | 6.588 | |
3.258 | -3.330 |
| 69 | 14 | 45 | 15.660 | 4 | |
20.520 | 36.180 | |
4.516 | -31.664 |
| 80 | 80 | 650 | 226.200 | 20 | |
n. handelb. | 226.200 | |
68.300 | -157.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.440 | 20 | |
9.140 | 19.580 | |
1818 | -18.146 |
| 64 | 134 | 250 | 87.000 | 20 | |
n. handelb. | 87.0001 | |
10 | -87.3741 |
| 64 | 13 | 45 | 15.660 | 20 | |
18.440 | 34.100 | |
2007 | -32.477 |
| 67 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
2.577 | 18.237 | |
1081 | -17.540 |
| 68 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
3.627 | 19.287 | |
1512 | -18.159 |
| 41 | 10 | 300 | 104.400 | 1 | |
21.7003 | 126.100 | |
5550 | -96.974 |
| 60 | 30 | 120 | 41.760 | 25 | |
67.500 | 109.260 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -99.804 |
| 60 | 30 | 120 | 41.760 | 25 | |
76.675 | 118.435 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -108.979 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 484 | 3 | |
801 | 1.285 | |
457 | -828 |
| 75 | 15 | 50 | 12.100 | 1 | |
226 | 12.326 | |
5.205 | -7.121 |
| 76 | 15 | 2 | 484 | 3 | |
1.797 | 2.281 | |
1.317 | -964 |
| 78 | 16 | 100 | 24.200 | 1 | |
1.754 | 25.954 | |
8.093 | -17.861 |
| 80 | 80 | 550 | 133.100 | 20 | |
n. handelb. | 133.100 | |
68.300 | -64.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 181.500 | 30 | |
n. handelb. | 181.5001 | |
10 | -181.8741 |
| 77 | 15 | 50 | 12.100 | 1 | |
226 | 12.326 | |
1368 | -11.342 |
| 79 | 16 | 60 | 14.520 | 20 | |
7.940 | 22.460 | |
2952 | -19.892 |
| 70 | 36 | 120 | 29.040 | 25 | |
85.075 | 114.115 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -104.659 |
| 70 | 36 | 120 | 29.040 | 25 | |
117.425 | 146.465 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -137.009 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.600 | 1 | |
226 | 3.826 | |
15.400 | 11.574 |
| 79 | 16 | 100 | 7.200 | 1 | |
1.754 | 8.954 | |
15.600 | 6.646 |
| 86 | 19 | 50 | 3.600 | 1 | |
359 | 3.959 | |
13.300 | 9.341 |
| 97 | 23 | 60 | 4.320 | 1 | |
449 | 4.769 | |
14.600 | 9.831 |
| 80 | 80 | 500 | 36.000 | 20 | |
n. handelb. | 36.000 | |
68.300 | 32.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.200 | 7.200 | |
4356 | -3.228 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.880 | 1 | |
226 | 3.106 | |
1368 | -2.122 |
| 81 | 1 | 10 | 720 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7201 | |
2700 | 1.5961 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.600 | 1 | |
359 | 3.959 | |
1746 | -2.597 |
| 92 | 16 | 100 | 7.200 | 7.324 | |
4356 | -3.228 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.320 | 1 | |
449 | 4.769 | |
2412 | -2.741 |
| 99 | 24 | 100 | 7.200 | 1 | |
1.754 | 8.954 | |
3789 | -5.549 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 120.150 | 20 | |
n. handelb. | 120.150 | |
68.300 | -51.850 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.670 | 5 | |
6.440 | 9.110 | |
402 | -9.092 |
| 83 | 18 | 40 | 10.680 | 5 | |
4.190 | 14.870 | |
1728 | -13.526 |
| 84 | 174 | 1500 | 400.500 | 20 | |
n. handelb. | 400.5001 | |
20 | -400.8741 |
| 81 | 16 | 400 | 106.800 | 1 | |
52.8853 | 159.685 | |
6900 | -87.319 |
| 80 | 45 | 160 | 42.720 | 25 | |
282.500 | 325.220 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -315.764 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
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{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
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{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis: