Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Die Überschrift der Tabelle stimmt übrigens nicht - das sind die Daten für die Jäger-Unterkunft nicht die der Köderkiste. | ||
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| + | Schreib mich doch morgen im Spiel einfach noch mal an zu genaueren Erklärungen. | ||
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| + | Lieben Gruß von anna | ||
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Version vom 9. Oktober 2019, 21:19 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
1985gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
620gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
302 | 251 | |
2.861 | |
9108 | 5.945 | 5.996 | |||||
|
302 | 251 | |
3.092 | |
6932 | 3.538 | 3.589 | |||||
|
302 | 251 | |
11.400 | |
35100 | 23.398 | 23.449 | |||||
|
302 | 251 | |
14.100 | |
20100 | 5.698 | 5.749 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
461 | 251 | |
2.249 | |
1842 | -868 | -658 | |||||
|
461 | 251 | |
3.091 | |
3969 | 417 | 627 | |||||
|
461 | 251 | |
2.293 | |
884 | -1.870 | -1.660 | |||||
|
461 | 251 | |
8.420 | |
15200 | 6.319 | 6.529 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2365gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
991gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
364 | - | -627 | -2.001 |
| 6 | 20 | |
514 | - | -477 | -1.851 |
| 7 | 25 | |
459 | - | -532 | -1.906 |
| 8 | 30 | |
279 | - | -712 | -2.086 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
959 | |
-252 | -1.626 |
| 22 | 55 | |
3.256 | |
2.045 | 671 |
| 23 | 60 | |
1.140 | |
-71 | -1.445 |
| 24 | 65 | |
585 | |
-626 | -2.000 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.927 | |
646 | -728 |
| 29 | 60 | |
3.648 | |
2.367 | 993 |
| 30 | 65 | |
2.212 | |
931 | -443 |
| 31 | 70 | |
5.156 | |
3.875 | 2.501 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.444 | |
143 | -1.231 |
| 29 | 60 | |
1.003 | |
-298 | -1.672 |
| 30 | 65 | |
1.824 | |
523 | -851 |
| 31 | 70 | |
2.466 | |
1.165 | -209 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.561 | |
965 | -409 |
| 56 | 90 | |
3.693 | |
2.097 | 723 |
| 58 | 95 | |
2.774 | |
1.178 | -196 |
| 70 | 100 | |
5.277 | |
3.681 | 2.307 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.301 | |
2.928 | 1.554 |
| 72 | 105 | |
10.400 | |
5.027 | 3.653 |
| 74 | 110 | |
9.339 | |
3.966 | 2.592 |
| 80 | 150 | |
9.365 | |
3.992 | 2.618 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
684.200 | |
-416.791 | -418.165 |
| 82 | 120 | |
646.400 | |
-454.591 | -455.965 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.491 | -594.865 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-991 | -2.365 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
60.200.000 | |
17.999.009 | 17.997.635 |
| 91 | 4100 | |
58.200.000 | |
15.999.009 | 15.997.635 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
49.700.000 | |
15.999.009 | 15.997.635 |
| 90 | 135 | |
47.200.000 | |
13.499.009 | 13.497.635 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
14.999.009 | 14.997.635 |
| 99 | 180 | |
51.700.000 | |
17.999.009 | 17.997.635 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
276 | 251 | |
959 | |
1.586 | 351 | 376 | |||||
|
276 | 251 | |
3.256 | |
3.802 | 270 | 295 | |||||
|
276 | 251 | |
1.140 | |
1.129 | -287 | -262 | |||||
|
276 | 251 | |
585 | |
907 | 46 | 71 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
302 | 251 | |
1.927 | |
9.108 | 6.879 | 6.930 | |||||
|
302 | 251 | |
3.648 | |
529 | -3.421 | -3.370 | |||||
|
302 | 251 | |
2.212 | |
3.864 | 470 | 521 | |||||
|
302 | 251 | |
5.156 | |
6.457 | -7.945 | -7.894 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
461 | 251 | |
1.444 | |
573 | -1.332 | -1.122 | |||||
|
461 | 251 | |
1.003 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
461 | 251 | |
1.824 | |
1.480 | -805 | -595 | |||||
|
461 | 251 | |
2.466 | |
1.203 | -1.724 | -1.514 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
411 | 251 | |
2.561 | |
1.068 | -1.904 | -1.744 | |||||
|
411 | 251 | |
3.693 | |
3.890 | -214 | -54 | |||||
|
411 | 251 | |
2.774 | |
2.722 | -463 | -303 | |||||
|
411 | 251 | |
5.277 | |
3.987 | -1.701 | -1.541 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
866 |
|
491 626 |
|
8.301 | |
9.329 | 162 | 537 402 | ||||||||
|
866 |
|
491 626 |
|
10.400 | |
10.800 | -466 | -91 -226 | ||||||||
|
866 |
|
491 626 |
|
9.339 | |
10.300 | 95 | 470 335 | ||||||||
|
866 |
|
491 626 |
|
9.365 | |
11.800 | 1.569 | 1.944 1.809 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.121 |
|
881 491 |
|
684.200 | |
1.600.000 | 914.679 | 914.919 915.309 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
646.400 | |
758.400 | 110.879 | 111.119 111.509 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
507.500 | |
119.900 | -388.721 | -388.481 -388.091 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.121 | -881 -491 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.121 |
|
881 491 |
|
60.200.000 | |
43.600.000 | -16.601.121 | -16.600.881 -16.600.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
58.200.000 | |
44.300.000 | -13.901.121 | -13.900.881 -13.900.491 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.121 |
|
881 491 |
|
49.700.000 | |
33.800.000 | -15.901.121 | -15.900.881 -15.900.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
47.200.000 | |
34.000.000 | -13.201.121 | -13.200.881 -13.200.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
48.700.000 | |
34.900.000 | -13.801.121 | -13.800.881 -13.800.491 | ||||||||
|
1.121 |
|
881 491 |
|
51.700.000 | |
34.500.000 | -17.201.121 | -17.200.881 -17.200.491 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
505 | 0 | |
901 | 396 |
| |
505 | 3 | |
689 | 181 |
| |
6.282 | 15 | |
1.698 | -4.599 |
| |
1.608 | 15 | |
1.698 | 75 |
| |
421 | 20 | |
753 | 312 |
| |
1.064 | 20 | |
1.320 | 236 |
| |
1.589 | 20 | |
2.074 | 465 |
| |
1.779 | 20 | |
2.059 | 260 |
| |
2.838 | 20 | |
3.185 | 327 |
| |
5.400.000 | 25 | |
5.700.000 | 299.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 901 | 1 | |
448 | -453 |
| 7 | 16 | 901 | 1 | |
318 | -583 |
| 9 | 18 | 901 | 1 | |
484 | -417 |
| 11 | 22 | 901 | 1 | |
440 | -461 |
| 14 | 25 | 901 | 1 | |
971 | 70 |
| 18 | 27 | 901 | 1 | |
994 | 93 |
| 29 | 36 | 901 | 1 | |
595 | -306 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
31gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1259gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
448 | |
1.577 | 1.098 |
| 43 | 40 | |
318 | |
1.153 | 804 |
| 38 | 37 | |
484 | |
1.161 | 646 |
| 41 | 40 | |
971 | |
2.469 | 1.467 |
| 44 | 42 | |
994 | |
2.026 | 1.001 |
| 45 | 43 | |
595 | |
1.375 | 749 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
440 | |
226 | -439 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 689 | 1 | 1 | |
157 | -564 |
| 27 | 34 | 689 | 1 | 1 | |
462 | -259 |
| 25 | 21 | 689 | 1 | 1 | |
653 | -68 |
| 28 | 35 | 689 | 1 | 1 | |
1.646 | 925 |
| 28 | 35 | 689 | 1 | 1 | |
1.629 | 908 |
| 29 | 36 | 689 | 1 | 0 | |
646 | -43 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 1.698 | 6 | |
894 | -9.326 |
| 47 | 35 | 1.698 | 8 | |
6.964 | -6.652 |
| 48 | 45 | 1.698 | 5 | |
2.005 | -6.517 |
| 51 | 50 | 1.698 | 12 | |
5.018 | -15.390 |
| 53 | 55 | 1.698 | 15 | |
38.800 | 13.298 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 753 | 1 | |
1.774 | 989 |
| 57 | 62 | 753 | 1 | |
1.599 | 814 |
| 60 | 124 | 753 | 2 | |
4.192 | 2.654 |
| 61 | 124 | 753 | 2 | |
1.788 | 250 |
| 63 | 186 | 753 | 3 | |
4.194 | 1.903 |
| 64 | 248 | 753 | 4 | |
4.825 | 1.781 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.599 | |
2.205 | 381 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.320 | 1 | |
1.814 | 462 |
| 66 | 70 | 1.320 | 1 | |
1.680 | 328 |
| 68 | 140 | 1.320 | 2 | |
5.363 | 2.691 |
| 69 | 140 | 1.320 | 2 | |
3.070 | 398 |
| 71 | 210 | 1.320 | 3 | |
5.390 | 1.398 |
| 72 | 280 | 1.320 | 4 | |
6.368 | 1.056 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.680 | |
2.559 | 654 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 2.074 | 1 | |
1.968 | -138 |
| 73 | 78 | 2.074 | 1 | |
1.909 | -197 |
| 75 | 156 | 2.074 | 2 | |
4.880 | 700 |
| 76 | 156 | 2.074 | 2 | |
2.925 | -1.255 |
| 77 | 234 | 2.074 | 3 | |
4.925 | -1.329 |
| 78 | 312 | 2.074 | 4 | |
6.880 | -1.448 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.909 | |
1.909 | -225 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.059 | 1 | |
2.300 | 209 |
| 79 | 86 | 2.059 | 1 | |
2.693 | 602 |
| 82 | 172 | 2.059 | 2 | |
5.522 | 1.372 |
| 83 | 172 | 2.059 | 2 | |
3.453 | -697 |
| 84 | 258 | 2.059 | 3 | |
6.735 | 526 |
| 85 | 344 | 2.059 | 4 | |
8.338 | 70 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.693 | |
3.040 | 122 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.838 | 1 | |
2.581 | -289 |
| 87 | 94 | 2.838 | 1 | |
3.762 | 892 |
| 89 | 188 | 2.838 | 2 | |
7.765 | 2.057 |
| 91 | 188 | 2.838 | 2 | |
3.638 | -2.070 |
| 93 | 282 | 2.838 | 3 | |
9.858 | 1.312 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
225gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.762 | |
2.805 | -1.182 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.684 | |
89 | -4.627 |
| 1 | 5 | |
1 | 433 | |
1.282 | 817 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.684 | |
352 | -4.364 |
| 2 | 5 | |
1 | 433 | |
1.407 | 942 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.684 | |
2.010 | -2.706 |
| 3 | 5 | |
1 | 433 | |
702 | 237 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.368 | |
539 | -8.861 |
| 4 | 10 | |
2 | 866 | |
606 | -292 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.368 | |
901 | -8.499 |
| 5 | 10 | |
2 | 866 | |
912 | 14 |
| 8 | 15 | |
3 | 14.052 | |
773 | -13.311 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.299 | |
1.113 | -218 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 1.256 | |
1.034 | -254 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 1.256 | |
303 | -985 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 2.512 | |
371 | -2.173 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 2.512 | |
426 | -2.118 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 3.768 | |
651 | -3.149 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 3.768 | |
1.032 | -2.768 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 3.768 | |
795 | |
881 | -3.714 |
| 17 | 40 | |
4 | 5.024 | |
1.718 | -4.405 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 345 | |
2.342 | 1.965 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 345 | |
1.911 | 1.534 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 690 | |
2.800 | 2.078 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 690 | |
1.830 | 1.108 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.035 | |
2.979 | 1.912 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 690 | |
2.359 | 1.637 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 690 | |
795 | |
1.993 | 476 |
| 20 | 25 | |
2 | 690 | |
1.126 | 404 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
40 gm und ein Eimer Sand
138 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
279 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
101 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
233 | -193 | -92 |
| 1 | 1 | |
624 | -584 | -483 |
| 1 | 1 | |
997 | -957 | -856 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
316 | 37 | ||
| 4 | 19 | |
871 | 592 | ||
| 12 | 25 | |
18 | -261 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -277 | ||
| 42 | 42,5 | |
824 | 545 | ||
| 46 | 52,5 | |
151 | -128 | ||
| 49 | 55 | |
324 | 45 | ||
| 87 | 70 | |
14.900 | |
5.610 | 9.011 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
16.900 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
7.670 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1224 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
570 | -654 | 6,3 | |
16 | -1.208 | -554 |
| 7 | 15 | |
363 | -861 | 10 | |
81 | -1.143 | -282 |
| 8 | 18 | |
1.239 | 15 | 15 | |
703 | -521 | -536 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.221 | 17 | |
81 | -1.143 | 78 |
| 25 | 20 | |
3 | -1.221 | 20 | |
15 | -1.209 | 12 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1224 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.448 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.756 | 31 | 308 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.447 | 42 | -1 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.827 | 72 | -621 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.573 | 89 | 1.125 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.773 | 130 | 6.325 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.929 | 31 | 481 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.366 | 44 | -1.082 |
| 38 | 31 | |
42 | |
3.627 | 73 | 1.179 |
| 56 | 40 | |
52 | |
10.900 | 92 | 8.452 |
| 82 | 53 | |
78 | |
7.760 | 131 | 5.312 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.782 | 32 | 334 |
| 18 | 21 | |
24 | |
993 | 45 | -1.455 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.410 | 74 | -1.038 |
| 58 | 41 | |
52 | |
5.362 | 93 | 2.914 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.186 | 132 | 6.738 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
3.316 | 31 | 868 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.330 | 49 | -118 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.420 | 78 | 1.972 |
| 53 | 38 | |
54 | |
6.116 | 92 | 3.668 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.311 | 132 | 5.863 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.642 | 31 | 194 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.182 | 44 | -1.266 |
| 34 | 29 | |
42 | |
2.186 | 71 | -262 |
| 55 | 39 | |
52 | |
3.271 | 91 | 823 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.189 | 129 | 6.741 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
3.030 | 29 | 582 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.577 | 48 | -871 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.698 | 72 | 1.250 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.125 | 85 | 1.677 |
| 59 | 51 | |
57 | |
8.423 | 108 | 5.975 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
405 | 30 | -2.043 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.960 | 62 | 512 |
| 62 | 40 | |
60 | |
9.406 | 100 | 6.958 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
4.260 | 32 | 1.812 |
| 18 | 21 | |
24 | |
1.837 | 45 | -611 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.292 | 70 | 1.844 |
| 52 | 38 | |
52 | |
4.029 | 90 | 1.581 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.783 | 128 | 7.335 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.421 | 37 | -27 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.705 | 51 | 257 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.652 | 71 | -796 |
| 49 | 36 | |
70 | |
4.863 | 106 | 2.415 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.221 | 102 | 6.773 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
3.766 | 37 | 1.318 |
| 15 | 19 | |
30 | |
3.995 | 49 | 1.547 |
| 44 | 34 | |
48 | |
3.849 | 82 | 1.401 |
| 61 | 42 | |
58 | |
4.309 | 100 | 1.861 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.989 | 122 | 6.541 |
Weiteres
Jäger-Unterkunft
| Köderkiste | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Rang | Ressourcen | Voraussetzung | Vorteil | ||
| 1 | 7.500 | 7.500 | 7.500 | Rathaus (1), Lagerhalle (1), Jagen mindestens Stufe 40 |
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource bei der Holzfällerei während der Großwildjagd. |
| 2 | 60.000 | 60.000 | 60.000 | Rathaus (2), Lagerhalle (2), Jagen mindestens Stufe 70 |
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen. |
| 3 | 120.000 | 120.000 | 120.000 | Rathaus (3), Lagerhalle (3), Jagen mindestens Stufe 90 und Verstärktes Dinosaurierfell |
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt. |
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 649 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.921 | Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 14 | Angriffstrank (3) | 649 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.921 | Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 649 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.921 | 1 Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 14 | 5 Angriffstrank (3) | 649 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.921 | 1 Fernkampftrank (3) | 984 | 0 | |||