Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
(→‎Ton)
(→‎Ton)
Zeile 3.015: Zeile 3.015:
  
 
=== Tonwaren ===
 
=== Tonwaren ===
 +
 +
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein [[Datei:Weicher Ton.png]] Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan [[Datei:Goldmünzen 1000.png]] {{#mh:1761}} gm.
  
 
{| class="wikitable sortable"  
 
{| class="wikitable sortable"  
Zeile 3.020: Zeile 3.022:
 
! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
 
! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
 
! <span title="EP Töpferscheibe">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /><small>Töpferscheibe</small></span>
 
! <span title="EP Töpferscheibe">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /><small>Töpferscheibe</small></span>
−
! <span title="Anzahl weicher Ton">Anzahl<br />weicher Ton</span>
+
! <span title="Gegenstand">Gegenstand<br /><small>ungebrannt</small></span>
 
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
 
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
−
! <span title="Gegenstand">Gegenstand<br /><small>ungebrannt</small></span>
 
 
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Formen</small>
 
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Formen</small>
 
! <span title="EP Töpferofen">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /><small>Töpferofen</small></span>
 
! <span title="EP Töpferofen">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /><small>Töpferofen</small></span>
 
! <span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
 
! <span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
 
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
 
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
−
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Brennen</small>
+
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Brennen<br />aus Ton</small>
 +
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Brennen<br />aus ungebranntem<br />Gegenstand</small>
 
|-
 
|-
−
 
+
| align="center" | 1
−
 
+
| align="center" | 6,3
 +
| align="left" | [[Datei:Topf (ungebrannt).png]] Topf (ungebrannt)
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:1787}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:1787}} - {{#mh:1761}} }} }}
 +
| align="center" | 6,3
 +
| align="left" | [[Datei:Leerer Topf.png]] Leerer Topf
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:1931}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:1931}} - ( 1 *{{#mh:1761}}) }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:1931}} - {{#mh:1787}} }} }}
 +
|-
 +
| align="center" | 7
 +
| align="center" | 15
 +
| align="left" | [[Datei:Kuchenform (ungebrannt).png]] Kuchenform (ungebrannt)
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:1789}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:1789}} - {{#mh:1761}} }} }}
 +
| align="center" | 10
 +
| align="left" | [[Datei:Kuchenform.png]] Kuchenform
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:2313}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:2313}} - ( 1 *{{#mh:1761}}) }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:2313}} - {{#mh:1789}} }} }}
 +
|-
 +
| align="center" | 8
 +
| align="center" | 18
 +
| align="left" | [[Datei:Schüssel (ungebrannt).png]] Schüssel (ungebrannt)
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:1791}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:1791}} - {{#mh:1761}} }} }}
 +
| align="center" | 15
 +
| align="left" | [[Datei:Schüssel.png]] Schüssel
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:1923}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:1923}} - ( 1 *{{#mh:1761}}) }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:1923}} - {{#mh:1791}} }} }}
 +
|-
 +
| align="center" | 19
 +
| align="center" | 20
 +
| align="left" | [[Datei:Ungebrannter Pflanzenkübel.png]] Ungebrannter Pflanzenkübel
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:5352}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:5352}} - {{#mh:1761}} }} }}
 +
| align="center" | 17
 +
| align="left" | [[Datei:Pflanzenkübel.png]] Pflanzenkübel
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:5350}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:5350}} - ( 1 *{{#mh:1761}}) }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:5350}} - {{#mh:5352}} }} }}
 +
|-
 +
| align="center" | 25
 +
| align="center" | 20
 +
| align="left" | [[Datei:Ungebrannter Topfdeckel.png]] Ungebrannter Topfdeckel
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:4438}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:4438}} - {{#mh:1761}} }} }}
 +
| align="center" | 20
 +
| align="left" | [[Datei:Topfdeckel.png]] Topfdeckel
 +
| align="right" | {{#pl: {{#mh:4440}} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:4440}} - ( 1 *{{#mh:1761}}) }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:4440}} - {{#mh:4438}} }} }}
 
|}
 
|}
 +
  
 
=== Krüge ===
 
=== Krüge ===
Zeile 3.045: Zeile 3.100:
 
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
 
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
 
! <span title="Gegenstand">Gegenstand<br /><small>ungebrannt</small></span>
 
! <span title="Gegenstand">Gegenstand<br /><small>ungebrannt</small></span>
−
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Formen</small>
 
 
! <span title="EP Töpferofen">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /><small>Töpferofen</small></span>
 
! <span title="EP Töpferofen">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /><small>Töpferofen</small></span>
 
! <span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
 
! <span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
 
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
 
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
−
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Brennen</small>
+
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small>
 
|-
 
|-
  

Version vom 3. Oktober 2019, 11:50 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 800 Opal.png Opal 1.557 757
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 6.798 Jadestein.png Jadestein 7.188 390
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.457 Roter Topas.png Roter Topas 4.730 1.273
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 270 Saphir.png Saphir 250 -20
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 313 Smaragd.png Smaragd 288 -25
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 317 Rubin.png Rubin 294 -23
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 866 Diamant.png Diamant 570 -296
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 6.063 Drachenstein.png Drachenstein 3.740 -2.323
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.000.000 -100.000
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 36.800.000 Hydrix.png Hydrix 38.600.000 1.800.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1643gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 745gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 700 - -45 -943
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -436 -1.334
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.981 - 4.236 3.338
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -615 -1.513
23 52 Tiara.png Tiara 226 - -519 -1.417

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Opal.png Opal -745 -1.643
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opal.png Opal -310 -1.208
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.541 Opal.png Opal 239 -659
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Opal.png Opal -444 -1.342

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.197 Jadestein.png Jadestein -5.736 -6.634
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Jadestein.png Jadestein -4.841 -5.739
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 12.900 Jadestein.png Jadestein 4.967 4.069
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 15.800 Jadestein.png Jadestein 7.867 6.969

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.536 Roter Topas.png Roter Topas -2.939 -3.837
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Roter Topas.png Roter Topas -1.917 -2.815
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.072 Roter Topas.png Roter Topas -3.403 -4.301
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Roter Topas.png Roter Topas 3.995 3.097

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 1234 -571 -549
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3664 1.424 1.446
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.541 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 4318 1.529 1.551
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 707 -1.399 -1.377

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 226 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.197 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 8002 5.531 5.579
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 226 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6825 3.459 3.507
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 226 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 12.900 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 22100 8.926 8.974
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 226 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 15.800 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 22600 6.526 6.574

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.536 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 1626 -1.336 -1.136
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 3673 -311 -111
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.072 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 768 -1.730 -1.530
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 14200 4.304 4.504

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2183gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 997gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 282 - -715 -1.901
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 404 - -593 -1.779
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 395 - -602 -1.788
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 296 - -701 -1.887

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 474 Saphir.png Saphir -773 -1.959
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 2.912 Saphir.png Saphir 1.665 479
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.173 Saphir.png Saphir -74 -1.260
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 619 Saphir.png Saphir -628 -1.814

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.725 Smaragd.png Smaragd 2.440 1.254
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.627 Smaragd.png Smaragd 2.342 1.156
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.288 Smaragd.png Smaragd 1.003 -183
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.601 Smaragd.png Smaragd 4.316 3.130

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.473 Rubin.png Rubin 182 -1.004
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 881 Rubin.png Rubin -410 -1.596
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.680 Rubin.png Rubin 389 -797
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 2.985 Rubin.png Rubin 1.694 508

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 1.853 Diamant.png Diamant 286 -900
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.490 Diamant.png Diamant 1.923 737
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 2.948 Diamant.png Diamant 1.381 195
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.561 Diamant.png Diamant 3.994 2.808

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 7.793 Drachenstein.png Drachenstein 3.056 1.870
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.043 Drachenstein.png Drachenstein 4.306 3.120
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 7.835 Drachenstein.png Drachenstein 3.098 1.912
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.031 Drachenstein.png Drachenstein 4.294 3.108

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 792.100 Onyx.png Onyx -208.897 -210.083
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 630.000 Onyx.png Onyx -370.997 -372.183
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -493.497 -494.683
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx 99.003 97.817

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 18.499.003 18.497.817
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 16.499.003 16.497.817

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 41.400.000 Hydrix.png Hydrix 2.799.003 2.797.817
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Hydrix.png Hydrix 8.599.003 8.597.817
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 10.099.003 10.097.817
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Hydrix.png Hydrix 13.099.003 13.097.817

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 474 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.425 703 725
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 2.912 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.011 -149 -127
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.173 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 1.090 -331 -309
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
248 Wasser-Rune.png 226 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 619 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 989 122 144

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 226 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.725 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 8.002 4.003 4.051
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 226 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.627 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 668 -3.233 -3.185
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 226 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.288 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 3.914 548 596
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 226 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.601 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 6.950 -9.124 -9.076

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.473 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 915 -984 -784
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 881 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.680 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 1.645 -461 -261
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
426 Feuer-Rune.png 226 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 2.985 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 1.202 -2.209 -2.009

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
356 Erd-Rune.png 226 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 1.853 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 1.696 -513 -383
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
356 Erd-Rune.png 226 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.490 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.676 -170 -40
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
356 Erd-Rune.png 226 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 2.948 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 2.507 -797 -667
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
356 Erd-Rune.png 226 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.561 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 2.861 -3.056 -2.926

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
751
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
421

556
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 7.793 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 7.739 -805 -475

-610
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
751
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
421

556
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.043 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 11.700 1.906 2.236

2.101
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
751
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
421

556
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 7.835 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.500 1.914 2.244

2.109
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
751
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
421

556
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.031 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 7.575 -2.207 -1.877

-2.012

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 792.100 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.700.000 906.879 907.074

907.479
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 630.000 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 739.900 108.879 109.074

109.479
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.800 -389.721 -389.526

-389.121
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.021 -826

-421

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 45.100.000 -15.101.021 -15.100.826

-15.100.421
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 46.000.000 -12.201.021 -12.200.826

-12.200.421

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 41.400.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 38.900.000 -2.501.021 -2.500.826

-2.500.421
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 36.700.000 -10.501.021 -10.500.826

-10.500.421
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 36.800.000 -11.901.021 -11.900.826

-11.900.421
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.021
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
826

421
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 38.300.000 -13.401.021 -13.400.826

-13.400.421

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 548 0 Leder.png Leder 1.335 787
Kuhhaut.png Kuhhaut 548 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 720 169
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 7.166 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.224 -5.957
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 1.315 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.224 -106
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 532 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 803 251
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 1.070 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.390 300
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.020 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.674 634
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.671 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 1.903 212
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.681 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.002 301


Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1.335 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 520 -815
7 16 1.335 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 230 -1.105
9 18 1.335 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 491 -844
11 22 1.335 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 468 -867
14 25 1.335 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.008 -327
18 27 1.335 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.115 -220
29 36 1.335 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 492 -843

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 32gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1284gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 520 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 1.429 877
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 230 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 840 578
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 491 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.847 1.324
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.008 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.560 1.520
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.115 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.204 1.057
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 492 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.303 779

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 468 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -541

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 720 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 176 -578
27 34 720 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 368 -386
25 21 720 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 834 80
28 35 720 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.225 471
28 35 720 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.295 541
29 36 720 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 808 88

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 1.224 6 1 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.074 -6.304
47 35 1.224 8 1 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 7.075 -2.751
48 45 1.224 5 1 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 2.059 -4.095
51 50 1.224 12 1 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.054 -10.668
53 55 1.224 15 1 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 36.200 17.806

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 803 1 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.703 866
57 62 803 1 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.349 512
60 124 803 2 1 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.327 1.687
61 124 803 2 1 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 1.889 249
63 186 803 3 1 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 3.974 1.531
64 248 803 4 1 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.056 810

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.349 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 1.903 255

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.390 1 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 1.982 558
66 70 1.390 1 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.270 846
68 140 1.390 2 1 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.886 2.072
69 140 1.390 2 1 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.645 -169
71 210 1.390 3 1 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.925 721
72 280 1.390 4 1 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.194 600

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.270 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.553 -16

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.674 1 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.436 728
73 78 1.674 1 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.983 275
75 156 1.674 2 1 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 3.746 364
76 156 1.674 2 1 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 2.440 -942
77 234 1.674 3 1 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 4.790 -266
78 312 1.674 4 1 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.730 0

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.983 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 1.967 -315

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1.903 1 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.207 270
79 86 1.903 1 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.140 203
82 172 1.903 2 1 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.204 1.364
83 172 1.903 2 1 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 2.779 -1.061
84 258 1.903 3 1 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 5.793 50
85 344 1.903 4 1 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 7.858 212

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.140 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.040 601

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.681 1 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.846 131
87 94 2.681 1 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.908 193
89 188 2.681 2 1 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.632 1.236
91 188 2.681 2 1 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.490 -1.906
93 282 2.681 3 1 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 8.522 445

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 299gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.908 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 2.833 -374


Weiteres Rüstzeug

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.256 1 1 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 112 -5.178
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 433 1 1 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.578 1.111
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.256 1 1 Magierstiefel.png Magierstiefel 239 -5.051
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 433 1 1 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.579 1.112
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.256 1 1 Magierhut (blau).png Magierhut 2.130 -3.160
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 433 1 1 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 701 234
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.256 2 1 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 593 -9.953
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 433 2 1 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 527 -373
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.256 2 1 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 899 -9.647
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 433 2 1 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 598 -302
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.256 3 1 Magier-Schild.png Magier-Schild 827 -9.719
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 433 3 1 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.037 137

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 37 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 118 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 174 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 19 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 107 -70 -51
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 624 -587 -568
1 1 Kelp.png Kelp 1.337 -1.300 -1.281


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 390 216
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 749 575
12 25 Öllampe.png Öllampe 16 -158
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -172
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.101 927
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 110 -64
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 327 153
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 16.600 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 5.310 11.116


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 14.500
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 7.903

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1105 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 609 -496 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 11 -1.094 -598
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 363 -742 10 Kuchenform.png Kuchenform 90 -1.015 -273
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.070 -35 15 Schüssel.png Schüssel 669 -436 -401
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.102 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 86 -1.019 83
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 3 -1.102 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 11 -1.094 8


Krüge

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 9 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 651 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.362 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.029 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 9 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 651 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.362 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.029 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 9 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 651 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.362 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.029 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 9 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 651 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.362 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.029 0