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Version vom 8. Juni 2019, 20:28 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 739 Opal.png Opal 1.327 588
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 6.862 Jadestein.png Jadestein 7.336 474
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 4.176 Roter Topas.png Roter Topas 5.180 1.004
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 233 Saphir.png Saphir 222 -11
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 268 Smaragd.png Smaragd 296 28
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 314 Rubin.png Rubin 298 -16
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 835 Diamant.png Diamant 582 -253
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 6.087 Drachenstein.png Drachenstein 3.684 -2.403
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.000.000 -100.000
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 35.900.000 Hydrix.png Hydrix 38.600.000 2.700.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2015gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 692gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 700 - 8 -1.315
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -383 -1.706
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.981 - 4.289 2.966
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -562 -1.885
23 52 Tiara.png Tiara 226 - -466 -1.789
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Opal.png Opal -462 -1.785
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opal.png Opal -27 -1.350
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.541 Opal.png Opal 522 -801
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Opal.png Opal -161 -1.484
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.358 Jadestein.png Jadestein -5.670 -6.993
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Jadestein.png Jadestein -4.936 -6.259
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 12.900 Jadestein.png Jadestein 4.872 3.549
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 15.800 Jadestein.png Jadestein 7.772 6.449
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.536 Roter Topas.png Roter Topas -3.336 -4.659
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Roter Topas.png Roter Topas -2.314 -3.637
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Roter Topas.png Roter Topas -3.579 -4.902
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Roter Topas.png Roter Topas 3.598 2.275

verzauberter Silberschmuck

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
267 Wasser-Rune.png 246 Opal-Ring.png Opal-Ring 1557 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 1459 -365 -344
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
267 Wasser-Rune.png 246 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.992 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3664 1.405 1.426
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
267 Wasser-Rune.png 246 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.541 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 3599 791 812
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
267 Wasser-Rune.png 246 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.858 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 707 -1.418 -1.397
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
297 Luft-Rune.png 246 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.358 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 9804 7.149 7.200
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
297 Luft-Rune.png 246 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.092 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6825 3.436 3.487
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
297 Luft-Rune.png 246 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 12.900 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 24900 11.703 11.754
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
297 Luft-Rune.png 246 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 15.800 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 22600 6.503 6.554
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
446 Feuer-Rune.png 246 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.536 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 1626 -1.356 -1.156
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
446 Feuer-Rune.png 246 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.558 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 3969 -35 165
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
446 Feuer-Rune.png 246 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.293 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 768 -1.971 -1.771
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
446 Feuer-Rune.png 246 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 9.470 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 14200 4.284 4.484


Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2285gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 928gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 282 - -646 -2.003
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 375 - -553 -1.910
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 395 - -533 -1.890
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 289 - -639 -1.996
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 561 Saphir.png Saphir -589 -1.946
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.049 Saphir.png Saphir 1.899 542
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.173 Saphir.png Saphir 23 -1.334
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 609 Saphir.png Saphir -541 -1.898
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.786 Smaragd.png Smaragd 2.562 1.205
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.835 Smaragd.png Smaragd 2.611 1.254
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.288 Smaragd.png Smaragd 1.064 -293
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 5.601 Smaragd.png Smaragd 4.377 3.020
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.765 Rubin.png Rubin 539 -818
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 940 Rubin.png Rubin -286 -1.643
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 1.883 Rubin.png Rubin 657 -700
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 2.985 Rubin.png Rubin 1.759 402
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.026 Diamant.png Diamant 516 -841
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.330 Diamant.png Diamant 1.820 463
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 2.948 Diamant.png Diamant 1.438 81
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.561 Diamant.png Diamant 4.051 2.694
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 7.584 Drachenstein.png Drachenstein 2.972 1.615
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 8.564 Drachenstein.png Drachenstein 3.952 2.595
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 8.547 Drachenstein.png Drachenstein 3.935 2.578
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.754 Drachenstein.png Drachenstein 5.142 3.785
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 732.900 Onyx.png Onyx -268.028 -269.385
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 630.000 Onyx.png Onyx -370.928 -372.285
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -493.428 -494.785
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx 99.072 97.715
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 60.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 18.499.072 18.497.715
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 58.200.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 16.499.072 16.497.715
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 41.400.000 Hydrix.png Hydrix 2.799.072 2.797.715
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 47.200.000 Hydrix.png Hydrix 8.599.072 8.597.715
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 10.099.072 10.097.715
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 51.700.000 Hydrix.png Hydrix 13.099.072 13.097.715


verzauberter Goldschmuck

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

Onyx.png und Hydrix.png Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
267 Wasser-Rune.png 246 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 561 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1425 597 618
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
267 Wasser-Rune.png 246 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.049 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3072 -244 -223
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
267 Wasser-Rune.png 246 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.173 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 1017 -423 -402
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
267 Wasser-Rune.png 246 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 609 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1004 128 149



Leder

Glas

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 653 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.192 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.074 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 653 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.192 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.074 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 653 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.192 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.074 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 653 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.192 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.074 0