Kerkerkunde - Magierroben und Stäbe (alt)

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Alle Kampfangaben auf dieser Seite werden jetzt oder in naher Zukunft auf die Beta-Version des Kampfsystems umgestellt. Bei Fragen bezüglich der aktuellen Lage, sollte diese sich stark von der Beta unterscheiden, kann im Forum nachgefragt werden.

Allgemein

Alle folgenden Gegenstände und Waffen könnt ihr selbst herstellen, sofern ihr die benötigte Stufe erreicht habt, Ausnahme sind die Himmels-Gegenstände, die ihr nur von Bossen erhaltet. Gegenstände bis Rang 5 sind auch für freie Spieler zugänglich.

Roben

Salven (Rang 1)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Salven-kapuze Salven-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 1 -3 -3 -3 +1 -3 +1 +1 +2 +1 0 0 0
Salven-oberteil Salven-Oberteil -7 -7 -7 +2 -7 +4 +3 +7 +2 0 0 0
Salven-rock  Salven-Rock -5 -5 -5 +1 -5 +3 +2 +4 +1 0 0 0
Salven-handschuhe  Salven-Hanschuhe -1 -1 -1 +1 -1 +1 +0 +1 +1 0 0 0
Salven-stiefel  Salven-Stiefel -2 -2 -2 +1 -2 +1 +1 +1 +1 0 0 0


Wildkresse (Rang 2)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Wildkress-kapuze  Wildkress-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 10 -3 -3 -3 +1 -3 +2 +2 +3 +1 0 0 0
Wildkress-oberteil Wildkress-Oberteil -7 -7 -7 +4 -7 +8 +5 +11 +4 0 0 0
Wildkress-rock Wildkress-Rock -5 -5 -5 +3 -5 +6 +4 +8 +3 0 0 0
Wildkress-handschuhe Wildkress-Handschuhe -1 -1 -1 +1 -1 +2 +3 +2 +1 0 0 0
Wildkress-stiefel Wildkress-Stiefel -2 -2 -2 +1 -2 +2 +1 +3 +1 0 0 0

Fäulniskraut (Rang 3)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Fäulnis-kapuze Fäulnis-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 20 -3 -3 -3 +2 -3 +4 +3 +5 +2 0 0 0
Fäulnis-oberteil Fäulnis-Oberteil -7 -7 -7 +6 -7 +12 +8 +17 +6 0 0 0
Fäulnis-rock Fäulnis-Rock -5 -5 -5 +4 -5 +9 +6 +12 +4 0 0 0
Fäulnis-handschuhe Fäulnis-Handschuhe -1 -1 -1 +1 -1 +2 +2 +3 +1 0 0 0
Fäulnis-stiefel Fäulnis-Stiefel -2 -2 -2 +1 -2 +3 +2 +5 +1 0 0 0

Rosenblut (Rang 4)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmer Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Rosenblut-kapuze Rosenblut-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 30 -3 -3 -3 +2 -3 +5 +4 +7 +2 0 0 0
Rosenblut-oberteil Rosenblut-Oberteil -7 -7 -7 +8 -7 +16 +11 +23 +8 0 0 0
Rosenblut-rock Rosenblut-Rock -5 -5 -5 +5 -5 +12 +8 +16 +5 0 0 0
Rosenblut-handschuhe Rosenblut-Handschuhe -1 -1 -1 +2 -1 +3 +3 +4 +2 0 0 0
Rosenblut-stiefel Rosenblut-Schuhe -2 -2 -2 +2 -2 +4 +3 +7 +2 0 0 0

Bryll (Rang 5)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Bryll-kapuze Bryll-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 40 -3 -3 -3 +4 -3 +6 +5 +9 +4 0 0 0
Bryll-oberteil Bryll-Oberteil -7 -7 -7 +11 -7 +21 +14 +30 +11 0 0 0
Bryll-rock Bryll-Rock -5 -5 -5 +7 -5 +16 +10 +21 +7 0 0 0
Bryll-handschuhe Bryll-Handschuhe -1 -1 -1 +3 -1 +4 +3 +5 +3 0 0 0
Bryll-stiefel Bryll-Stiefel -2 -2 -2 +3 -2 +5 +4 +9 +3 0 0 0

Dämmerkraut (Rang 6)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Dämmer-kapuze Dämmer-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 50 -3 -3 -3 +6 -3 +7 +5 +11 +6 0 0 0
Dämmer-oberteil Dämmer-Oberteil -7 -7 -7 +17 -7 +26 +17 +37 +17 0 0 0
Dämmer-rock Dämmer-Rock -5 -5 -5 +11 -5 +20 +12 +26 +11 0 0 0
Dämmer-handschuhe Dämmer-Handschuhe -1 -1 -1 +4 -1 +5 +4 +6 +4 0 0 0
Dämmer-stiefel Dämmer-Stiefel -2 -2 -2 +4 -2 +6 +5 +11 +4 0 0 0

Seelenglocken (Rang 7)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Seelenglocken-kapuze Seelenglocken-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 60 -3 -3 -3 +7 -3 +8 +6 +13 +7 0 0 0
Seelenglocken-oberteil Seelenglocken-Oberteil -7 -7 -7 +20 -7 +41 +31 +44 +20 0 0 0
Seelenglocken-rock Seelenglocken-Rock -5 -5 -5 +13 -5 +24 +15 +31 +13 0 0 0
Seelenglocken-handschuhe Seelenglocken-Handschuhe -1 -1 -1 +5 -1 +6 +5 +7 +5 0 0 0
Seelenglocken-stiefel Seelenglocken-Stiefel -2 -2 -2 +5 -2 +7 +6 +13 +5 0 0 0

Ektogras (Rang 8)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Ektogras-kapuze  Ektogras-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 70 -3 -3 -3 +8 -3 +9 +7 +15 +8 0 0 0
Ektogras-oberteil  Ektogras-Oberteil -7 -7 -7 +23 -7 +36 +25 +51 +23 0 0 0
Ektogras-rock  Ektogras-Rock -5 -5 -5 +15 -5 +28 +16 +36 +15 0 0 0
Ektogras-handschuhe  Ektogras-Handschuhe -1 -1 -1 +6 -1 +7 +6 +8 +6 0 0 0
Ektogras-stiefel  Ektogras-Stiefel -2 -2 -2 +6 -2 +8 +7 +15 +6 0 0 0


Runenblätter (Rang 9)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Runen-kapuze Runen-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 80 -3 -3 -3 +10 -3 +10 +8 +17 +10 0 0 0
Runen-oberteil Runen-Oberteil -7 -7 -7 +27 -7 +41 +30 +59 +27 0 0 0
Runen-robenrock Runen-Robenrock -5 -5 -5 +17 -5 +32 +22 +41 +17 0 0 0
Runen-handschuhe Runen-Handschuhe -1 -1 -1 +7 -1 +8 +7 +9 +7 0 0 0
Runen-stiefel Runen-Schuhe -2 -2 -2 +7 -2 +9 +8 +17 +7 0 0 0

Geistesblüten (Rang 10)

Abbildung Name Vorraussetzungen Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Geistesblüten-kapuze Geistesblüten-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 90 -3 -3 -3 +11 -3 +12 +10 +9 +11 0 0 0
Geistesblüten-oberteil Geistesblüten-Oberteil -7 -7 -7 +30 -7 +46 +34 +67 +30 0 0 0
Geistesblüten-rock Geistesblüten-Rock -5 -5 -5 +19 -5 +36 +25 +46 +19 0 0 0
Geistesblüten-handschuhe Geistesblüten-Handschuhe -1 -1 -1 +8 -1 +9 +8 +10 +8 0 0 0
Geistesblüten-stiefel Geistesblüten-Schuhe -2 -2 -2 +8 -2 +10 +9 +19 +8 0 0 0

Himmels (Rang 11)

Abbildung Name Voraussetzung Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Himmels-kapuze Himmels-Kapuze Magie / Verteidigung Stufe 99 -3 -3 -3 +13 -3 +14 +11 +21 +13 0 0 0
Himmels-oberteil Himmels-Oberteil -7 -7 -7 +34 -7 +51 +38 +75 +34 0 0 0
Himmels-rock Himmels-Rock -5 -5 -5 +21 -5 +40 +29 +51 +21 0 0 0
Himmels-handschuhe Himmels-Handschuhe -1 -1 -1 +9 -1 +10 +9 +11 +9 0 0 0
Himmels-stiefel Himmels-Stiefel -2 -2 -2 +9 -2 +11 +10 +21 +9 0 0 0

Stäbe

Unverzauberte Stäbe

Unverzauberte Stäbe, egal aus welchem Holz, besitzen die gleichen Werte. Ihr könnt sie an einem Runen-Altar verzaubern.

Abbildung Name Voraussetzung Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Grabkriecher-Stab.png Holz-Stab Magie Stufe 1 0 -1 +7 +4 0 0 0 0 +4 0 +3 0

Elementar-Stäbe

Alle Elementar-Stäbe haben die gleichen Werte. Gewaltige Elementar-Stäbe geben euch zudem einen Schadensbonus von 10%

Abbildung Name Voraussetzung Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Feuer-stab(kerker).png Elementar-Stab je nach Stab: Magie 1 bis Magie 30 0 -1 +8 +7 0 0 0 0 +7 0 +4 0
Gewaltiger feuer-stab.png Gewaltiger Elementar-Stab je nach Stab: Magie 50 bis Magie 80 0 -1 +12 +13 0 0 0 0 +13 0 +8 0

Katalysen-Stäbe

Katalysen-Stäbe geben euch einen Bonus auf den Magieschaden, den ihr verursacht.

Abbildung Name Voraussetzung Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet Magieschaden
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf
Katalysen-stab.png Katalysen-Stab Magie 40 0 -1 +10 +10 0 0 0 0 +10 0 +7 0 +15%
Gewaltiger kata-stab.png Gewaltiger Kata-Stab Magie 90 0 -1 +31 +15 0 0 0 0 +15 0 +15 0 +20%
Himmels-kata-stab.png Himmels-Kata-Stab Magie 99 0 -1 +41 +20 0 0 0 0 +20 0 +20 0 +30%