Fertigkeit - Schmieden: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. November 2021, 10:09 Uhr


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Schmieden ist eine verarbeitende Fertigkeit, mit deren Hilfe ihr Rüstzeug und Waffen, sowie weitere nützliche Gegenstände, die in erster Linie aus verschiedenen Metallen bestehen, herstellen könnt. Die grundlegenden Ressourcen, die hierfür benötigt werden sind Erze, die ihr mithilfe der Fertigkeit Bergbau erhaltet.

Eine Stufe von 80 in Schmieden ist zudem eine der Voraussetzungen dafür, die Elite-Fertigkeit Erfinden freizuschalten.

Grundlagen des Schmiedens

Grundsätzlich erhaltet ihr Schmieden-EP überwiegend aus der Verarbeitung von Barren an Ambossen, sowie eine kleinere Menge durch das Verhütten von Erzen an Schmelzöfen.

Verhüttung

Haupt-Metalle

Barren MH-Preis Logo-Schmieden.png Erz MH-Preis Erz MH-Preis Gewinn/
Verlust
Nichtmitglied.png Bronze-Barren.png Bronze-Barren 2.059 1 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 630 Zinn-Erz.png Zinn-Erz 478 951
Nichtmitglied.png Eisen-Barren.png Eisen-Barren 1.909 10 Eisen-Erz.png 2 Eisen-Erze 1.664 245
Nichtmitglied.png Stahl-Barren.png Stahl-Barren 1.919 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 832 Kohle.png Kohle 282 805
Nichtmitglied.png Mithril-Barren.png Mithril-Barren 1.648 30 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 610 Kohle.png Kohle 282 756
Nichtmitglied.png Adamant-Barren.png Adamant-Barren 4.210 40 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.238 Luminit.png Luminit 2.173 799
Nichtmitglied.png Runit-Barren.png Runit-Barren 5.485 50 Runit-Erz.png Runit-Erz 2.597 Luminit.png Luminit 2.173 715
Mitglied.png Orikalkum-Barren.png Orikalkum-Barren 7.975 60 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 3.029 Drakolith.png Drakolith 3.624 1.322
Mitglied.png Nekronium-Barren.png Nekronium-Barren 7.753 70 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 3.710 Phasmatit.png Phasmatit 3.613 430
Mitglied.png Fluch-Barren.png Fluch-Barren 7.083 80 Fluch-Erz.png 2 Fluch-Erze 6.906 177
Mitglied.png Ur-Runit-Barren.png Ur-Runit-Barren 15.400 90 Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium 4.875 Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium 4.698 342

Weitere Metalle

Barren MH-Preis Logo-Schmieden.png Erz MH-Preis Erz MH-Preis Gewinn/
Verlust
Mitglied.png Blurit-Barren.png Blurit-Barren nicht handelbar 8 Blurit-Erz.png Blurit-Erz nicht handelbar nicht handelbar
Nichtmitglied.png Silber-Barren.png Silber-Barren 2.366 20 Silber-Erz.png Silber-Erz 543 1.823
Nichtmitglied.png Gold-Barren.png Gold-Barren 2.618 40 Gold-Erz.png Gold-Erz 873 1.745
Mitglied.png Drachenfluch-Barren.png Drachenfluch-Barren nicht handelbar Drachenfluch-Erz.png Drachenfluch-Erz nicht handelbar nicht handelbar
Mitglied.png Höllenfluch-Barren.png Höllenfluch-Barren nicht handelbar Höllenfluch-Erz.png Höllenfluch-Erz nicht handelbar nicht handelbar
Mitglied.png Wallasalkifluch-Barren.png Wallasalkifluch-Barren nicht handelbar Wallasalkifluch-Erz.png Wallasalkifluch-Erz nicht handelbar nicht handelbar
Mitglied.png Basiliskenfluch-Barren.png Basiliskenfluch-Barren nicht handelbar Basiliskenfluch-Erz.png Basiliskenfluch-Erz nicht handelbar nicht handelbar


Verarbeitung der Barren am Amboss

Amboss.png

Habt ihr eure Barren hergestellt, könnt ihr sie nun dazu hernehmen, Gegenstände herzustellen. Hierfür benötigt ihr einen Amboss und einen Hammer, der in eurem Werkzeuggürtel verstaut ist. Silber-Barren können nicht an einem Amboss verarbeitet werden. Gold-Barren nur während, bzw. nach bestimmten Abenteuern. Weitere Metalle, die eine spezielle Verarbeitung oder spezielle Voraussetzung zur Verarbeitung haben, werden in einer eigenen Überschrift behandelt. In der Kategorie Metallverarbeitung findet ihr eine komplette Auflistung der Gegenstände, die aus den verschiedenen Materialien hergestellt werden können.

Schmieden Amboss Produktionsfenster.jpg

Besondere Materialien

Verarbeitung von Elementar-Metall

Indem ihr die verschiedenen Teile der Elementarwerkstatt-Abenteuerserie abschließt, erhaltet ihr Zugriff auf immer mehr Bestandteile von Rüstungssets, die aus unterschiedlich präparierten Elementar-Barren bestehen.

Verhütten von Elementar-Erzen

Der erste Schritt besteht in jedem Fall darin, dass ihr innerhalb der Elementarwerkstatt den Schmelzofen benutzt, um aus einem Elementar-Erz.png Elementar-Erz (erhältlich bei den Erd-Elementaren) und 4 Kohle.png Kohle einen Elementar-Barren.png Elementar-Barren herzustellen. Um das zu tun, wird ein bestimmter Fortschritt im Abenteuer Die Elementarwerkstatt I vorausgesetzt. Wollt ihr das Elementar-Metall noch in ein anderes Element umwandeln, müsst ihr den Barren vorbereiten.

Vorbereitung von Elementar-Barren

Hierfür muss das Abenteuer Die Elementarwerkstatt II weitgehend abgeschlossen sein.

Zunächst legt ihr den Elementar-Barren auf den Wagen, hebt ihn mit dem Kran auf und taucht ihn in die Lava. Legt ihn anschließend zurück auf den Wagen und betätigt den Hebel, der den Wagen bewegt. Nun müsst ihr die Presse aktivieren und den Wagen wiederum weiterschicken. Als nächstes folgt das Abkühlen im Wassertank. Schlussendlich noch den Windkanal aktivieren und ihr erhaltet einen vorbereiteten Barren. Vorbereiteter Barren.png

Klickt auf die verschiedenen Reiter, um zu sehen, wie ihr die vorbereiteten Barren weiterverarbeiten könnt.

Legt den vorbereiteten Barren nun unter den Transmitter des Überträgers, der Teil der Geistes-Maschine im Raum hinter der Geistes-Tür ist. Bedient anschließend den Helm des Überträgers. Jetzt wird eure Geistes-Energie auf den Barren übertragen und ihr erhaltet einen Geistes-Barren. Dafür wird eure Magie-Stufe etwas herabgesetzt.

Geistes-Barren.png Gegenstand MH-Preis Logo-Abenteuer.png
Geistes-Schild.png Geistes-Schild 7.169 Die Elementarwerkstatt II
Geistes-Helm.png Geistes-Helm 3.864 Die Elementarwerkstatt II
Geistes-Oberteil.png Geistes-Oberteil 3.782 Die Elementarwerkstatt III
Geistes-Handschuhe.png Geistes-Handschuhe 24,0T Die Elementarwerkstatt IV
Geistes-Stiefel.png Geistes-Stiefel 28,1T Die Elementarwerkstatt IV

Begebt euch hinter die Körper-Tür und steckt euren vorbereiteten Barren in den Schlitz. Nun muss die Maschine aktiviert werden. Wenn ihr euch unsicher seid, wie das funktioniert, könnt ihr es auf der Seite Maschine - Die Elementarwerkstatt III nachlesen. Drückt den roten Knopf, um einen Körper-Barren zu erhalten. Dabei wird eure Stufe in Verteidigung zeitweise verringert.

Körper-Barren.png Gegenstand MH-Preis Logo-Abenteuer.png
Körper-Schild.png Körper-Schild 17,6T Die Elementarwerkstatt III
Körper-Helm.png Körper-Helm 4.971 Die Elementarwerkstatt III
Körper-Oberteil.png Körper-Oberteil 10,7T Die Elementarwerkstatt III
Körper-Handschuhe.png Körper-Handschuhe 42,5T Die Elementarwerkstatt IV
Körper-Stiefel.png Körper-Stiefel 59,0T Die Elementarwerkstatt IV

Benutzt einen vorbereiteten Barren mit der Maschine hinter der Kosmos-Türe. Anschließend ladet sie auf indem ihr über das Bedienpult die Säulen richtig einstellt und es anschließend aktiviert. Ihr erhaltet einen Kosmos-Barren, sobald ihr die Maschine bedient.

Kosmos-Barren.png Gegenstand MH-Preis Logo-Abenteuer.png
Kosmos-Schild.png Kosmos-Schild 9.712 Die Elementarwerkstatt IV
Kosmos-Helm.png Kosmos-Helm 3.894 Die Elementarwerkstatt IV
Kosmos-Oberteil.png Kosmos-Oberteil 15,5T Die Elementarwerkstatt IV
Kosmos-Handschuhe.png Kosmos-Handschuhe 7.656 Die Elementarwerkstatt IV
Kosmos-Stiefel.png Kosmos-Stiefel 49,7T Die Elementarwerkstatt IV

Legt euren vorbereiteten Barren in die Maschine und aktiviert sie anschließend, indem ihr dem Roboter einen Befehl bestehend aus dem Anweisungswürfel (bedienen) und dem Positionswürfel (Chaos) gebt. Tragt eure Kosmos-Handschuhe und bedient die Abzugsmaschine, um einen Chaos-Barren zu erhalten.

Chaos-Barren.png Gegenstand MH-Preis Logo-Abenteuer.png
Chaos-Schild.png Chaos-Schild 142,7T Die Elementarwerkstatt IV
Chaos-Helm.png Chaos-Helm 21,4T Die Elementarwerkstatt IV
Chaos-Oberteil.png Chaos-Oberteil 53,4T Die Elementarwerkstatt IV
Chaos-Handschuhe.png Chaos-Handschuhe 48,0T Die Elementarwerkstatt IV
Chaos-Stiefel.png Chaos-Stiefel 6.975 Die Elementarwerkstatt IV

Blurit

Blurit ist ein Material, das ihr im Abenteuer Das Schwert des Ritters kennenlernt und benötigt, um die Nachbildung des Schwerts herzustellen. Nach Abschluss des Abenteuers könnt ihr euch daraus niedrigstufige Wurfarme und Bolzen, sowie Blurit-Schwerter herstellen.

Abb. Name Logo-Schmieden.png EP
Blurit-Schwert.png Blurit-Schwert 8 17,5
Blurit-Schwert (SHa).png Blurit-Schwert (SHa) 8
Blurit-Bolzen (u).png 10x Blurit-Bolzen (u) 8
Blurit-Wurfarme.png Blurit-Wurfarme 13

Gold

Es gibt zwei Gegenstände, die aus Gold geschmiedet werden können. Beide sind für Abenteuer benötigt und haben eine gewisse Chance auf Misserfolg bei der Herstellung. Außerhalb des Abenteuers haben diese jedoch kaum einen weiteren Verwendungszweck.

Alles weitere, was ihr aus Gold herstellen könnt, ist in den Kategorien Handwerk bzw. Schmuck zu finden.

Abb. Name EP Abenteuer
Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel 30 Das Legendenabenteuer
Goldener Helm.png Goldener Helm 30 Ein Fels in der Brandung

Fluch-Erz

Fluch-Erz - Amboss.jpg

Mit Abschluss des Abenteuers Das Ritual der Mahjarrat lernt ihr, wie ihr Fluch-Erz verarbeiten könnt.

Zunächst muss es mithilfe des Zaubers Fluch-Erz abrichten auf eine der folgenden Kreaturen abgerichtet werden:

  • Drachen
  • Wallasalki
  • Basilisken
  • Höllendämonen

Habt ihr das Erz verhüttet, könnt ihr es an einem kethsianischen Amboss zu Pfeilspitzen oder unbefiederten Bolzen verarbeiten.

Obsidian

Obsidian-Rüstzeug kann hergestellt werden, wenn ihr das Abenteuer Am Rande des Abgrunds abgeschlossen habt. Es bietet euch einen Bonus gegen Angriffe von TzHaar, TokHaar und Vulkanische Kreaturen.

Aus 12 Obsidian-Splittern könnt ihr Obsidian-Barren herstellen, aus denen ihr die Rüstungsteile herstellt.

Abb. Name Obsidian-Barren.png Logo-Schmieden.png EP
Obsidian-Handschuhe.png Obsidian-Handschuhe 1 80 75
Obsidian-Stiefel.png Obsidian-Stiefel 1 81 75
Obsidian-Kriegerhelm.png Obsidian-Kriegerhelm 2 82 150
Obsidian-Fernkämpferhelm.png Obsidian-Fernkämpferhelm 2 82 150
Obsidian-Magierhelm.png Obsidian-Magierhelm 2 82 150
Obsidian-Pentaschild.png Obsidian-Pentaschild 3 83 225
Obsidian-Plattenbeinlinge.png Obsidian-Plattenbeinlinge 3 84 225
Obsidian-Plattenrock.png Obsidian-Plattenrock 3 84 225
Obsidian-Plattenpanzer.png Obsidian-Plattenpanzer 5 85 375

Besondere Objekte

Drachen-Vierecksschild

Der Drachen-Vierecksschild.png Drachen-Vierecksschild kann mit Stufe 60 in Schmieden zusammengefügt werden, sofern ihr im Besitz einer Rechten- sowie Linken Schildhälfte seid. Um ihn zu tragen, müsst ihr Das Legendenabenteuer abgeschlossen haben. An die Rechte Schildhälfte gelangt ihr, indem ihr sie Siegfried Erkle in der Gilde der Legenden für 750T Goldmünzen abkauft, oder sie euch zum aktuellen Preis von 779,9T in der Markthalle besorgt. Die Linke Schildhälfte hat einen Wert von aktuell 72,2T und ist als seltene Beute von Monstern erhältlich.

Der Gewinn / Verlust errechnet sich aus dem Preis des fertigen Schilds abzüglich des Markthallenpreises der Schildhälften

Abb. Name Ladenpreis MH-Preis
Rechte Schildhälfte.png Rechte Schildhälfte 750T 779,9T
Linke Schildhälfte.png Linke Schildhälfte 72,2T
Gewinn / Verlust: 101.500 Goldmünzen 10000.png

Drachen-Plattenpanzer

Aus einem Stück, Splitter und Klumpen Drachenmetall kann an der Ahnendrachenschmiede mit einem Hochfusionshammer ein Drachen-Plattenpanzer hergestellt werden. Die Einzelteile könnt ihr von Gepeinigten Dämonen nach Abschluss des Abenteuers Doch Guthix schläft erbeuten oder in der Markthalle erwerben.

Einen Hochfusionshammer erhaltet ihr von Hochofen-Vorarbeiter Michi am Hochofen in Keldagrim zum Preis von 1 Millionen Goldmünzen. Der Hammer nutzt sich bei der Herstellung des Plattenpanzers ab und kann kein zweites Mal verwendet werden.

Der Gewinn / Verlust errechnet sich aus dem Preis des Plattenpanzers abzüglich der Kosten für den Hammer sowie der Markthallenpreise des Drachen-Metalls.

Abb. Name MH-Preis
Splitter Drachen-Rüstzeug.png Splitter Drachen-Rüstzeug 118,8T
Klumpen Drachen-Rüstzeug.png Klumpen Drachen-Rüstzeug 131,1T
Stück Drachen-Rüstzeug.png Stück Drachen-Rüstzeug 134,6T
Drachen-Plattenpanzer.png Drachen-Plattenpanzer 4,9M
Gewinn / Verlust:

3.515.500 Goldmünzen

Drachenfeuer-Schilde

Drachenfeuer-Schilde sind Antidrachen-Schilde, an die ein Drachen-Antlitz angebracht wurde und somit noch besser vor Drachenfeuer schützen. Die beiden Bestandteile könnt ihr mit einer Stufe in Schmieden von 90 an einem Amboss miteinander vereinen.

Ihr könnt auswählen, ob ihr die Nahkampf-, Fernkampf- oder Magie-Version des Schilds herstellen wollt.

Habt ihr ausreichende finanzielle Mittel, könnt ihr einen Blick auf diese Seite werfen: Schnelles Schmieden-Training ab Stufe 88 (Pirat LeChat)

Drachen-Antlitz.png Ein Drachen-Antlitz kostet in der Markthalle aktuell 1,2M Goldmünzen. Ihr könnt es von hochstufigen Drachen erbeuten.

Antidrachen-Schild.png Antidrachen-Schilde erhaltet ihr während oder nach dem Abenteuer Der Drachentöter von Herzog Horacio in Lumbridge kostenlos. In der Markthalle könnt ihr sie für je 2.797 Goldmünzen erwerben.

Preise der fertigen Schilde
Abb. Name MH-Preis
Drachenfeuer-Schild.png Drachenfeuer-Schild 1,2M
Drachenfeuer-Deflektor.png Drachenfeuer-Deflektor 1,2M
Drachenfeuer-Beschützer.png Drachenfeuer-Beschützer 1,2M

Götterschwerter

Im Verlies der Götterkriege könnt ihr Klingenstücke erbeuten, die ihr an einem Amboss wieder zu einer Klinge der legendären Götterschwerter schmieden könnt. Hierfür müsst ihr Stufe 80 in Schmieden erreicht haben.

Zum Hinzufügen und Entfernen der Griffe gibt es keine Stufenvoraussetzungen oder EP.

Für eine Götterschwert-Klinge benötigt ihr die 3 verschiedenen Klingenstücke. Ihr erhaltet 100 EP dafür, wenn ihr zwei unterschiedliche Klingenstücke zusammenfügt, für die komplette Klinge sind das damit 200 EP.

Die Gewinn / Verlust-Rechnung geht rein von der Klinge aus, deren Stücke in der Markthalle gekauft wurden.

Götterschwert-Klinge.png Götterschwert-Klinge
Abb. Name Preis
Klingenstück 1.png Klingenstück 1 150,5T
Klingenstück 2.png Klingenstück 2 149,0T
Klingenstück 3.png Klingenstück 3 151,0T
Gewinn / Verlust: 169.000 Goldmünzen 10000.png

Seelen-Schilde

Seelen-Schilde sind ein mögliches Beutestück von der Körper-Bestie, ebenso wie das Material, mit dem sie aufgewertet werden können.

Für die hier aufgeführten Schilde, müsst ihr einen gesegneten Seelen-Schild benutzen, der für 1,1M Goldmünzen in der Markthalle gehandelt wird.

Gewinn- / Verlust-Angaben gehen von Markthallenpreisen des fertigen Schilds abzüglich der Preise für den gesegneten Schild und das Emblem aus.

Abb. Name Preis Stufen EP Material Gewinn
Verlust
Logo-Schmieden.png Logo-Gebet.png Abb. Name
Göttlicher Seelen-Schild.png Göttlicher Seelen-Schild 11,7M 85 90 Göttliches Emblem.png Göttliches Emblem 900.000
Arkaner Seelen-Schild.png Arkaner Seelen-Schild 23,1M Arkanes Emblem.png Arkanes Emblem -6.400.000
Elysischer Seelen-Schild.png Elysischer Seelen-Schild 16,3M Elysisches Emblem.png Elysisches Emblem -8.700.000
Spektraler Seelen-Schild.png Spektraler Seelen-Schild 9,7M Spektrales Emblem.png Spektrales Emblem 4.500.001

Tetsu-Rüstzeug und -Waffen

Tetsu-Rüstzeug kann nur im Spielerhafen hergestellt werden. Es gibt eine handelbare, zu Staub zerfallende, und eine nicht handelbare, reparierbare, Version. Letztere weist etwas bessere Werte im Vergleich zur handelbaren Version auf. Für die Herstellung wird Schmieden auf Stufe 90 benötigt. Ihr müsst die nötige Stufe erreicht haben, also helfen euch keine angehobenen Fertigkeitsstufen.

Zur Herstellung werden Platten benötigt. Wie viele das jeweils sind, wird in der Form handelbar/nicht handelbar angegeben, also beispielsweise 30/40.

Weitere Gegenstände, die im Hafen hergestellt werden können, findet ihr auf der Seite Spielerhafen - Belohnungsgegenstände herstellen.

Tetsu-Rüstzeug
Abb. Name Platten EP Preis
Tetsu-Helm.png Tetsu-Helm 30/40 10.000 1,2M
Tetsu-Panzer.png Tetsu-Panzer 80/100 30.000 1,6M
Tetsu-Plattenbeinlinge.png Tetsu-Plattenbeinlinge 50/60 20.000 1,4M

Für die Herstellung der Waffen benötigt ihr zusätzlich jeweils eine Tengu-Tsuba, die ihr aus Spielerhafen-Missionen erhalten könnt, sobald ihr eine Distanz von 6 Millionen erreicht habt. Eine Tsuba gibt es von einer Trio-Mission mit der Erinnerung, dem Tengu und der Vertriebenen.

Tetsu-Waffen
Abb. Name Material EP
Platten Perlen Logo-Schmieden.png Logo-Handwerk.png
Tetsu-Katana.png Tetsu-Katana 100 50 30.000 5.000
Tetsu-Wakizashi.png Tetsu-Wakizashi 50 25 15.000 2.500

Veränderliche Barren und tragbare Schmelzöfen

Veränderliche Barren sind Gegenstände, die ihr im Schatzjäger gewinnen könnt. Ihr erhaltet keine Gegenstände für ihre Verarbeitung, nur EP, die entsprechend eurer Stufe steigen.

Tragbare Schmelzöfen können sowohl als Schmelzofen, als auch als Amboss genutzt werden. Sie können ebenfalls im Schatzjäger gewonnen werden und sind in der Markthalle handelbar. Ihr Preis liegt momentan bei Gegenstand Tragbarer Schmelzofen noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Goldmünzen.

Barbarisches Schmieden

Ihr benötigt das Abenteuer Das Tai-Bwo-Wannai Trio.

Als Teil von Ottos Barbaren-Training lernt ihr, wie ihr Speere und Hastas herstellen könnt. Hierfür benötigt ihr jeweils einen Barren und einige Scheite.

Ihr könnt sie nur an einem Barbaren-Amboss herstellen. Aktuell befindet sich der einzige derartige Amboss bei Otto dem Gottgeweihten am Baxtorianischen Wasserfall, südlich des Außenpostens der Barbaren.

Abb. Name Logo-Schmieden.png Barren Scheite EP MH-Preis
Bronze-Speer.png Bronze-Speer 5 Bronze-Barren.png Bronze-Barren Scheite.png Scheite 25 14,3T
Bronze-Hasta.png Bronze-Hasta 547
Eisen-Speer.png Eisen-Speer 20 Eisen-Barren.png Eisen-Barren Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 50 16,3T
Eisen-Hasta.png Eisen-Hasta 685
Stahl-Speer.png Stahl-Speer 35 Stahl-Barren.png Stahl-Barren Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 75 10,3T
Stahl-Hasta.png Stahl-Hasta 2.715
Mithril-Speer.png Mithril-Speer 53 Mithril-Barren.png Mithril-Barren Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 100 20,8T
Mithril-Hasta.png Mithril-Hasta 4.673
Adamant-Speer.png Adamant-Speer 75 Adamant-Barren.png Adamant-Barren Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 125 35,9T
Adamant-Hasta.png Adamant-Hasta 12,7T
Runit-Speer.png Runit-Speer 90 Runit-Barren.png Runit-Barren Magie-Scheite.png Magie-Scheite 150 34,1T
Runit-Hasta.png Runit-Hasta 23,2T

Kristall-Gesang

Singende Schüssel.png

Sobald ihr nach Abschluss des Abenteuers Das Ende der Trauer die Stadt der Elfen, Prifddinas, betreten dürft, habt ihr Gelegenheit, euch selbst im Kristall-Gesang zu versuchen. Im Stadtteil der Ithell findet ihr eine Kristall-Schüssel, die hierfür genutzt werden kann. Um Kristall-Gegenstände herzustellen, benötigt ihr Kristall-Samen für Waffen, Kristall-Samen für Rüstzeug oder Kristall-Samen für Werkzeuge, Harmonischen Staub und müsst das Abenteuer Die Augen von Glouphrie zusätzlich abgeschlossen haben.

Aktuell habt ihr die Möglichkeit, Kristall-Waffen, Kristall-Beschützer und Kristall-Werkzeuge zu erhalten, indem ihr Kristall-Samen besingt.

Minispiele

Der Hochofen in Keldagrim

Dieses Minispiel findet ihr im Osten von Keldagrim. Um in die Stadt zu gelangen, müsst ihr das Abenteuer Der Riesenzwerg beginnen. Ihr könnt es alleine spielen, oder auch in einer Gruppe, womit es etwas beschleunigt wird. Ziel ist es, die Temparatur des Ofens konstant im grünen Bereich zu halten. Wenn euch das gelingt, könnt ihr Barren vor Ort herstellen und werdet dafür nur halb so viel Kohle benötigen wie sonst. Die EP, die ihr erhaltet, bleiben aber gleich.

Die Meisterschmiede

Meisterschmiede - Schienen.jpg

Die Meisterschmiede befindet sich im Südosten von Falador und steht sowohl Freien Spielern als auch Mitgliedern zur Verfügung. Es gibt keine Voraussetzungen um hier zu beginnen, jedoch müssen zur Herstellung von Bestattungsrüstzeug und Zeremonienschwertern spezielle Barren benutzt werden, die deutlich mehr Erze verwenden, als die normalen Barren, mit denen ihr schmiedet. Bringt also genug Erze und Kohle mit, die eurer Stufe entsprechen.

Anheben von Fertigkeitsstufen

Eure Schmieden-Stufe könnt ihr mit den folgenden Gegenständen erhöhen:

Abb. Name MH-Preis Effekt
Zwerger Doppelbock.png Zwerger Doppelbock 640 +1
Zwerger Doppelbock Premium Zwerger Doppelbock P. 984 +2
Götterbanner +2
Eintopf.png Böser Eintopf -6 - +6

Uralte Skulpturen

Uralte Skulpturen für Schmieden sind immer mit der Fertigkeit Bergbau gekoppelt.


Uralte-skulpturen.png Name Stufe Erfahrungspunkte
Wissensdurstige Skulptur 91 15.000
Kluge Skulptur 93 20.000
Weise Skulptur 95 25.000
Erleuchtete Skulptur 97 30.000

Schmieden-EP aus Abenteuern

Tabellen für andere Fertigkeiten findet ihr unter: Erfahrungspunkte aus Abenteuern.

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Nichtmitglied.png Erzrivalen 400 EP Symbol.png Neulinge
Freie Abenteuer
Mitglied.png Piraten Peter 1.000 EP Symbol.png Ein ausgekochtes Rezept
Mitglied.png Das Heldenabenteuer 2.257 EP Symbol.png Experten
Mitglied.png Der Riesenzwerg 2.500 EP Symbol.png Fortgeschrittene
Mitglied.png Die Touristenfalle 4.650 EP Symbol.png Fortgeschrittene
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt I 5.000 EP Symbol.png Neulinge
Mitglied.png Ein Fels in der Brandung 5.000 EP Symbol.png Experten
Mitglied.png Miese Absichten 6.500 EP Symbol.png Experten
Mitglied.png Kajütenkoller 7.000 EP Symbol.png Experten
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt II 7.500 EP Symbol.png Fortgeschrittene
Mitglied.png Verteidiger von Varrock 10.000 EP Symbol.png Experten
Nichtmitglied.png Das Schwert des Ritters 12.725 EP Symbol.png Neulinge
Freie Abenteuer
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt III 2x das 75fache eurer Schmieden-Stufe
mindestens 2 * 2.475
EP Symbol.png Fortgeschrittene
Mitglied.png Einer flog über das Zombienest 18.000 EP Symbol.png Meister
Mitglied.png Flucht von der Felseninsel 25.000 EP Symbol.png Meister
Mitglied.png Liebesgeschichte 40.000 EP Symbol.png Meister
Mitglied.png König der Zwerge 50.000 EP Symbol.png Meister
Mitglied.png Das Geburtsrecht der Zwerge 100.000 EP Symbol.png Großmeister