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Version vom 6. Juni 2019, 21:29 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis: 2513gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis: 644gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis: 2681gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis: 937gm) selber hergestellt werden.
Stufe |
EP |
Gegenstand | Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 15 | Gold-Ring | 607 | - | -330 | -2.074 |
6 | 20 | Gold-Halskette | 840 | - | -97 | -1.841 |
7 | 25 | Gold-Armband | 837 | - | -100 | -1.844 |
8 | 30 | Gold-Amulett | 1.359 | - | 422 | -1.322 |
20 | 40 | Saphir-Ring | 1.055 | Saphir | -198 | -1.942 |
22 | 55 | Saphir-Halskette | 3.954 | Saphir | 2.701 | 957 |
23 | 60 | Saphir-Armband | 2.878 | Saphir | 1.625 | -119 |
24 | 65 | Saphir-Amulett | 1.702 | Saphir | 449 | -1.295 |
27 | 55 | Smaragd-Ring | 3.310 | Smaragd | 1.967 | 223 |
29 | 60 | Smaragd-Halskette | 5.682 | Smaragd | 4.339 | 2.595 |
30 | 65 | Smaragd-Armband | 2.393 | Smaragd | 1.050 | -694 |
31 | 70 | Smaragd-Amulett | 6.514 | Smaragd | 5.171 | 3.427 |
27 | 55 | Rubin-Ring | 2.824 | Rubin | 1.506 | -238 |
29 | 60 | Rubin-Halskette | 5.071 | Rubin | 3.753 | 2.009 |
30 | 65 | Rubin-Armband | 3.014 | Rubin | 1.696 | -48 |
31 | 70 | Rubin-Amulett | 5.820 | Rubin | 4.502 | 2.758 |
43 | 85 | Diamant-Ring | 4.066 | Diamant | 2.535 | 791 |
56 | 90 | Diamant-Halskette | 4.253 | Diamant | 2.722 | 978 |
58 | 95 | Diamant-Armband | 3.967 | Diamant | 2.436 | 692 |
70 | 100 | Diamant-Amulett | 6.207 | Diamant | 4.676 | 2.932 |
55 | 100 | Drachenstein-Ring | 8.673 | Drachenstein | 3.801 | 2.057 |
72 | 105 | Drachenstein-Halskette | 10.100 | Drachenstein | 5.228 | 3.484 |
74 | 110 | Drachenstein-Armband | 9.401 | Drachenstein | 4.529 | 2.785 |
80 | 150 | Drachenstein-Amulett | 9.915 | Drachenstein | 5.043 | 3.299 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Leder
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guam-Trank (unf) | 801 | Wassermolchauge | 9 | Angriffstrank (3) | 792 | -18 | ||||
Guam-Trank (unf) | 801 | Rotbeeren | 1.536 | Fernkampftrank (3) | 1.823 | -514 |
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Guam-Trank (unf) | 801 | Wassermolchauge | 9 | Angriffstrank (3) | 792 | -18 | ||||
3 | Guam-Trank (unf) | 801 | Rotbeeren | 1.536 | Fernkampftrank (3) | 1.823 | -514 |
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 Guam-Trank (unf) | 801 | 4 Wassermolchauge | 9 | 5 Angriffstrank (3) | 792 | 1.521 | ||||
3 Guam-Trank (unf) | 801 | 2 Rotbeeren | 1.536 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.823 | -3.652 |
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
& | Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 & 3 | 3 Guam-Trank (unf) | 801 | 4 Wassermolchauge | 9 | 5 Angriffstrank (3) | 792 | 1.521 | ||||
3 & 9 | 3 Guam-Trank (unf) | 801 | 2 Rotbeeren | 1.536 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.823 | -3.652 |