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(Tarromin-Räucherstäbchen)
(Tarromin-Räucherstäbchen)
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===Tarromin-Räucherstäbchen===
 
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[[Datei:Tarromin-Räucherstäbchen.png]] Tarromin-Räucherstäbchen können mit rechtsklick auf Scheite zu Räucherstäbchen und anschließender Zugabe verschiedener Materialien weiterverarbeitet werden oder in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:47700}} }} gm gekauft werden.
 
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Version vom 8. April 2021, 21:15 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Orthen-Schmiedekern

Herstellung

Der Orthen-Schmiedekern kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

benötigtes Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Einzelpreis
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
4 Drachenbrenner.png Drachenbrenner - -
4 Drachenenergie.png Drachenenergie 379.300 1.517.200
2 Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene-Meisterarbeit-Platte - -
10 Lebensfunke.png Lebensfunke 413.800 4.138.000
10 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 842 8.420
100 Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand 12.000 1.200.000
100 Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist 122 12.200
100 Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist 257 25.700
200 Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen 11.800 2.360.000
500 Sumpfteer.png Sumpfteer 304 152.000

Beschaffung des Materials

Drachenbrenner

Der Drachenbrenner.png Drachenbrenner ist ein restauriertes Artefakt und kann mit Stufe 102 in Logo-Archäologie.png Archäologie hergestellt werden.

Zur Restauration wird ein Drachenbrenner (beschädigt).png Drachenbrenner (beschädigt) (welcher in der Ausgrabung Versuchswerkbank am Observationsaußenposten ausgegraben werden kann), 52 Drachenmetall.png Drachenmetall und 42 Orgon.png Orgon benötigt und wird an einer Archäologen-Werkbank durchgeführt.

Drachenenergie

Drachenenergie.png Drachenenergie kann im Ahnendrachenlabor als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 379.300 gm gekauft werden.

Gebogene Meisterarbeit-Platte

Bis zum Prächtigen Barren kann man die Materialien zur Herstellung der Gebogenen Meisterarbeit-Platte in der Markthalle kaufen, die Herstellung ab diesem Punkt muss dann an einem Amboss selbst erledigt werden.

Materialbedarf

Materialien zur Herstellung von Barren
Erz/Barren Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Erz Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Erze
Barren Logo-Schmieden.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Barren
Kupfer-Erz.png 100 Kupfer-Erz 1 787 Gm Zinn-Erz.png 100 Zinn-Erz 1 556 Gm 134.300 Gm Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren 1 2.283 Gm 228.300 Gm
Eisen-Erz.png 200 Eisen-Erz 10 889 Gm (2 Erze je Barren) - - 177.800 Gm Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren 10 2.296 Gm 229.600 Gm
Eisen-Erz.png 100 Eisen-Erz 10 889 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 291 Gm 118.000 Gm Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren 20 1.701 Gm 170.100 Gm
Mithril-Erz.png 100 Mithril-Erz 30 696 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 291 Gm 98.700 Gm Mithril-Barren.png 100 Mithril-Barren 30 1.739 Gm 173.900 Gm
Adamant-Erz.png 100 Adamant-Erz 40 1.481 Gm Luminit.png 100 Luminit 40 2.091 Gm 357.200 Gm Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren 40 4.191 Gm 419.100 Gm
Runit-Erz.png 200 Runit-Erz 50 2.993 Gm Luminit.png 200 Luminit 40 2.091 Gm 1.016.800 Gm Runit-Barren.png 200 Runit-Barren
(100 für Ur-Runit-Barren)
50 5.611 Gm 1.122.200 Gm
Orikalkit-Erz.png 100 Orikalkit-Erz 60 3.133 Gm Drakolith.png 100 Drakolith 60 3.495 Gm 662.800 Gm Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren 60 7.877 Gm 787.700 Gm
Nekrit-Erz.png 100 Nekrit-Erz 70 4.124 Gm Phasmatit.png 100 Phasmatit 70 3.523 Gm 764.700 Gm Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren 70 8.866 Gm 886.600 Gm
Fluch-Erz.png 200 Fluch-Erz 80 3.371 Gm (2 Erze je Barren) - - 674.200 Gm Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren 80 6.880 Gm 688.000 Gm
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren - 5.611 Gm Licht-Weltselenium.png 100 Licht-Weltselenium 90 5.249 Gm 1.000.400 Gm Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren 90 16.500 Gm 1.650.000 Gm
Dunkel-Weltselenium.png 100 Dunkel-Weltselenium 90 4.755 Gm
Materialkosten beim Kauf aller Erze 5.004.900 Gm Materialkosten beim Kauf aller Barren 6.355.500 Gm


Am Schmelzofen

Barren Am Schmelzofen nacheinander verhütten Meisterarbeit
Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren
Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren
Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren
Mithril-Barren.png 100 Mithirl-Barren
Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren
Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren
Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren
Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren
Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Verdichteter, legierter Barren.png 100 verdichtete, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Angereicherter, legierter Barren.png 20 angereicherte, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Makelloser, legierter Barren.png 2 makellose, legierte Barren
Verhütten Interface Meisterarbeit.png

Mh-Preis 5.794.400 Gm Gesamt
Mh-Preis 57.200 Gm je Barren
Mh-Preis 5.720.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 279.300 Gm je Barren
Mh-Preis 5.586.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 3.000.000 Gm je Barren
Mh-Preis 6.000.000 Gm Gesamt

Am Amboss

Hitze beim Schmieden
Hitze des unfertigen Schmiede-Gegenstands Fortschritt
0/10000
Schläge
100% Dein unfertiger Gegenstand 'x-Teil des Meisterarbeit-Rüstzeugs' ist bei voller Hitze. plus 20
65% Dein Gegenstand ist etwas abgekühlt. Es wird nun etwas schwieriger sein, ihn zu bearbeiten. plus 15
32% Dein Gegenstand hat sich deutlich abgekühlt. Es ist nun bedeutend schwerer geworden, ihn zu bearbeiten. plus 10
0% Dein Gegenstand ist vollständig abgekühlt. Es ist sehr langsam, ihn zu bearbeiten. Erhitze ihn an einer Schmiede. plus 5
Meisterarbeit-Schmiedegegenstände

Achtet auf die Temperatur der Schmiedegegenstände, um maximale Punkte je Hammerschlag zu erhalten.

Am Amboss
Makelloser, legierter Barren.png Makelloser, legierter Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Teilweise gefalteter, legierter Barren.png Teilweise gefalteten, legierten Barren
Nach jeweils 60 Schlägen muss erneut auf den Amboss geklickt werden.
1.001 Schläge Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren
Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge Schmieden Interface Meisterarbeit.png
Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge

Lebensfunke

Lebensfunke.png Lebensfunken können im Berserkerverlies von Sophanem als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 413.800 gm gekauft werden.

Magie-Scheite

Magie-Scheite.png Magie-Scheite können mit Stufe 75 in Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei gefällt werden oder in der Markthalle zum Preis von 842 gm gekauft werden.

Extrafeiner Sand

Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand kan mit Stufe 50 in Logo-Handwerk.png Handwerk aus Sandstein (beliebige Größe) zermahlen werden oder in der Markthalle zum Preis von 12.000 gm gekauft werden.

Orikalkit-Steingeist

Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist erhaltet ihr zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 122 gm gekauft werden.

Drakolith-Steingeist

Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist erhaltet ihr sie zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 257 gm gekauft werden.

Tarromin-Räucherstäbchen

Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen können mit rechtsklick auf Scheite zu Räucherstäbchen und anschließender Zugabe verschiedener Materialien weiterverarbeitet werden oder in der Markthalle zum Preis von 11.800 gm gekauft werden.

Anzahl Ausgangsprodukt Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
Anzahl zusätzliches Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
400 Scheite.png Scheite 628.400 - - -
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Hölzerne Räucherstäbchen.png Hölzerne Räucherstäbchen 560.400 400 Gottlose Asche.png Gottlose Asche 359.200
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Gottlose Räucherstäbchen.png Gottlose Räucherstäbchen 1.653.400 200 Tarromin.png Tarromin 45.600
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen

Sumpfteer

Handwerker-Universalgerät

Herstellung

Das Handwerker-Universalgerät kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
1 Pasaha.png Pasaha -
1 Drachenskalpell.png Drachenskalpell -
1 Orthenglasflasche.png Orthenglasflasche -
1 Schutzbrille.png Schutzbrille -
1 Magischer Stein.png Magischer Stein 987.000
1 Edelsteintasche (vb).png Edelsteintasche (vb) -
10 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 192.000
10 Gesegnetes geschmolzenes Glas.png Gesegnetes geschmolzenes Glas -
1 Prächtige Silthril-Kette.png Prächtige Silthril-Kette -
1 Onyx.png Onyx 1.100.000

Beschaffung des Materials

Pasaha

Drachenskalpell

Orthenglasflasche

Schutzbrille

Magischer Stein

Edelsteintasche (vb)

Mystik-Stoff

Gesegnetes geschmolzenes Glas

Prächtige Silthril-Kette

Onyx

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2419gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 654gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.206 - 552 -1.213
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -357 -2.122
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 5.641 - 4.987 3.222
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 100 - -554 -2.319
23 52 Tiara.png Tiara 658 - 4 -1.761

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1659 Opal.png Opal 648 -1.117
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.742 Opal.png Opal 731 -1.034
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.589 Opal.png Opal 578 -1.187
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.844 Opal.png Opal 833 -932

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.671 Jadestein.png Jadestein 458 -1.307
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.624 Jadestein.png Jadestein 411 -1.354
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 5.405 Jadestein.png Jadestein 3.192 1.427
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 6.953 Jadestein.png Jadestein 4.740 2.975

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.347 Roter Topas.png Roter Topas 930 -835
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.762 Roter Topas.png Roter Topas 1.345 -420
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.296 Roter Topas.png Roter Topas 879 -886
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 5.771 Roter Topas.png Roter Topas 4.354 2.589

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
329 Wasser-Rune.png 274 Opal-Ring.png Opal-Ring 1659 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 3200 1.212 1.267
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
329 Wasser-Rune.png 274 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.742 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2361 290 345
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
329 Wasser-Rune.png 274 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.589 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 2970 1.052 1.107
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
329 Wasser-Rune.png 274 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.844 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 850 -1.323 -1.268

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 274 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.671 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 6035 2.931 3.090
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 274 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.624 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6756 3.699 3.858
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 274 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 5.405 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 9386 3.548 3.707
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 274 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 6.953 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 13800 6.414 6.573

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
574 Feuer-Rune.png 274 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.347 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2295 -626 -326
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
574 Feuer-Rune.png 274 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.762 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2457 -879 -579
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
574 Feuer-Rune.png 274 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.296 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1081 -1.789 -1.489
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
574 Feuer-Rune.png 274 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 5.771 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 7949 1.604 1.904

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2745gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 929gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 607 - -322 -2.138
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 840 - -89 -1.905
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 837 - -92 -1.908
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.341 - 412 -1.404

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.055 Saphir.png Saphir -190 -2.006
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.954 Saphir.png Saphir 2.709 893
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.878 Saphir.png Saphir 1.633 -183
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.702 Saphir.png Saphir 457 -1.359

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.310 Smaragd.png Smaragd 1.987 171
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.682 Smaragd.png Smaragd 4.359 2.543
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.393 Smaragd.png Smaragd 1.070 -746
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.514 Smaragd.png Smaragd 5.191 3.375

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.824 Rubin.png Rubin 1.530 -286
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.071 Rubin.png Rubin 3.777 1.961
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.014 Rubin.png Rubin 1.720 -96
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.820 Rubin.png Rubin 4.526 2.710

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 4.066 Diamant.png Diamant 2.534 718
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.253 Diamant.png Diamant 2.721 905
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.967 Diamant.png Diamant 2.435 619
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.207 Diamant.png Diamant 4.675 2.859

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.673 Drachenstein.png Drachenstein 3.809 1.993
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.100 Drachenstein.png Drachenstein 5.236 3.420
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.401 Drachenstein.png Drachenstein 4.537 2.721
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.915 Drachenstein.png Drachenstein 5.051 3.235

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -100.929 -102.745
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 406.500 Onyx.png Onyx -694.429 -696.245
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -599.829 -601.645
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -929 -2.745

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx -300.929 -302.745
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 80.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 699.071 697.255

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 67.700.000 Hydrix.png Hydrix 12.599.071 12.597.255
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Hydrix.png Hydrix 11.299.071 11.297.255
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 46.000.000 Hydrix.png Hydrix -9.100.929 -9.102.745
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 72.300.000 Hydrix.png Hydrix 17.199.071 17.197.255

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
329 Wasser-Rune.png 274 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.055 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.337 -47 8
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
329 Wasser-Rune.png 274 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.954 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.129 -1.154 -1.099
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
329 Wasser-Rune.png 274 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.878 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.945 738 793
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
329 Wasser-Rune.png 274 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.702 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.910 -121 -66

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 274 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.310 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 6.035 2.292 2.451
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 274 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.682 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.257 -4.858 -4.699
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 274 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.393 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.147 -910 -751
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 274 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.514 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.202 816 975

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
574 Feuer-Rune.png 274 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.824 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.747 -651 -351
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
574 Feuer-Rune.png 274 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.071 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
574 Feuer-Rune.png 274 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.014 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.662 -926 -626
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
574 Feuer-Rune.png 274 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.820 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.258 -3.136 -2.836

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
444 Erd-Rune.png 274 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 4.066 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 3.177 -1.333 -1.163
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
444 Erd-Rune.png 274 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.253 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.854 -843 -673
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
444 Erd-Rune.png 274 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.967 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.781 -630 -460
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
444 Erd-Rune.png 274 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.207 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 6.267 -384 -214

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.354
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
529

1.099
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.673 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.631 -396 429

-141
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.354
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
529

1.099
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.100 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.100 -1.354 -529

-1.099
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.354
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
529

1.099
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.401 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.600 -155 670

100
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.354
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
529

1.099
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.915 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 9.935 -1.334 -509

-1.079

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.098.571 1.098.826

1.099.471
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 406.500 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 398.900 -9.029 -8.774

-8.129
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 119.000 -383.529 -383.274

-382.629
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.429 -1.174

-529

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.100.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 80.500.000 1.398.571 1.398.826

1.399.471
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 80.100.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 81.800.000 1.698.571 1.698.826

1.699.471

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 67.700.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 56.900.000 -10.801.429 -10.801.174

-10.800.529
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 57.600.000 -8.801.429 -8.801.174

-8.800.529
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 46.000.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 60.300.000 14.298.571 14.298.826

14.299.471
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.429
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.174

529
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 72.300.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 56.600.000 -15.701.429 -15.701.174

-15.700.529

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 906 0 Leder.png Leder 1.186 280
Kuhhaut.png Kuhhaut 906 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 938 29
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 2.282 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 527 -1.770
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 246 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 527 266
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 541 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 850 289
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 860 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.243 363
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.221 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.593 352
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.803 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.101 278
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.357 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.661 284
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 212.000 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 248.000 35.975

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.186 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 528 -658
7 16 1 1.186 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 477 -709
9 18 1 1.186 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.032 -154
11 22 1 1.186 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 567 -619
14 25 1 1.186 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.062 -124
18 27 1 1.186 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.069 -117
29 36 1 1.186 Leder-Schild.png Leder-Schild 414 -772

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 152gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1701gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 528 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 778 98
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 477 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 985 356
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.032 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.763 579
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.062 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.182 968
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.069 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.345 1.124
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 414 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.607 1.041

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 220gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 567 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 209 -578

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 938 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 371 -584
27 34 1 938 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 433 -522
25 21 1 938 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.182 227
28 35 1 938 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.774 819
28 35 1 938 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.697 742
29 36 1 938 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 834 -104

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.162 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.316 -1.863
47 35 8 4.216 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 7.447 3.214
48 45 5 2.635 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.774 -878
51 50 12 6.324 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 3.832 -2.509
53 55 15 7.905 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 13.400 5.478

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 850 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.864 997
57 62 1 850 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.791 924
60 124 2 1.700 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.502 1.785
61 124 2 1.700 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.749 1.032
63 186 3 2.550 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.563 1.996
64 248 4 3.400 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.877 1.460

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 220gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.791 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.157 146

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.243 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.283 1.023
66 70 1 1.243 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.206 946
68 140 2 2.486 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.350 1.847
69 140 2 2.486 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.148 645
71 210 3 3.729 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.062 1.316
72 280 4 4.972 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.729 740

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 220gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.206 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.465 39

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.593 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.654 1.044
73 78 1 1.593 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.403 793
75 156 2 3.186 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.435 2.232
76 156 2 3.186 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.564 361
77 234 3 4.779 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.689 893
78 312 4 6.372 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.088 699

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 220gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.403 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.351 -272

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 2.101 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.939 821
79 86 1 2.101 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.796 678
82 172 2 4.202 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 6.123 1.904
83 172 2 4.202 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.895 -324
84 258 3 6.303 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.830 1.510
85 344 4 8.404 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.823 402

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 220gm)

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.796 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.341 325

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.357 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.014 640
87 94 1 2.357 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.392 1.018
89 188 2 4.714 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.555 1.824
91 188 2 4.714 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.999 -732
93 282 3 7.071 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.210 2.122

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 220gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.392 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.501 -111

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 496.000 1000 17.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 556.500 43.483
93 282 5 1.240.000 5000 85.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.500.000 174.983
93 188 3 744.000 1500 25.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 842.300 72.783
93 188 2 496.000 500 8.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 563.400 58.883
93 188 2 496.000 500 8.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 562.600 58.083

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 212.800 1.305.900 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
2.000.000 694.100
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 217.000
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 216.100
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 660.000

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 17 307.734.017 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 269.600.000 -38.134.017
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 34.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 81.400.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 133.400.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 92.900.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.582 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 100 -3.499
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 916 570
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.582 Magierstiefel.png Magierstiefel 280 -3.319
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 973 627
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.582 Magierhut (blau).png Magierhut 1.543 -2.056
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 312 -34
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 7.164 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 366 -6.815
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 658 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 433 -242
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 7.164 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 720 -6.461
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 658 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 601 -74
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 10.746 Magier-Schild.png Magier-Schild 747 -10.016
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 987 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.068 64

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 771 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 329 -459
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 771 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 319 -469
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.542 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 719 -840
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.542 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 981 -578
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.313 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 923 -1.407
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.313 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 909 -1.421
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.313 Scheite.png Scheite 1.571 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.639 -2.262
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.084 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.302 -2.178

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 552 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.710 1.141
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 552 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.728 1.159
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.104 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.069 1.948
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.104 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.308 1.187
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.656 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 3.001 1.328
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.104 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 1.609 488
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.104 Scheite.png Scheite 1.571 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.272 -420
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.104 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 1.734 613

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 5.009 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.265 -3.761
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 5.009 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.163 -3.863
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.018 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.618 -8.417
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.018 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 3.691 -6.344
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 15.027 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 4.909 -10.135
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.018 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.199 -6.836
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.018 Scheite.png Scheite 1.571 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 3.749 -7.857
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.018 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 4.677 -5.358

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 1.028 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.193 148
31 12 Panzer.png Panzer 1 1.028 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.170 125
33 24 Panzer.png Panzer 2 2.056 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.872 -201
34 24 Panzer.png Panzer 2 2.056 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.559 486
35 36 Panzer.png Panzer 3 3.084 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.493 -608
36 36 Panzer.png Panzer 3 3.084 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.581 -520

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 19.200 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 25.500 6.283
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 19.200 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 26.800 7.583
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 38.400 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 50.700 12.283
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 38.400 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 33.000 -5.417
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 57.600 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 50.500 -7.117
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 38.400 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 20.100 -18.317
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 38.400 Scheite.png Scheite 1.571 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 26.300 -13.688
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 57.600 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 9.502 -48.115

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.061 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.835 757
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.122 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 3.778 1.639

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 44 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 617 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 777 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 116 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 101 -57 59
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 581 -537 -421
1 1 Kelp.png Kelp 4.203 -4.159 -4.043


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 1.434 657
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.732 955
12 25 Öllampe.png Öllampe 25 -752
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 1 -776
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 2.275 1.498
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 243 -534
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 476 -301
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 15.000 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 6.208 8.015


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 15.600
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 2.326

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1679 gm.

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
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EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 473 -1.206 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 242 -1.437 -231
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 337 -1.342 10 Kuchenform.png Kuchenform 73 -1.606 -264
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 838 -841 15 Schüssel.png Schüssel 633 -1.046 -205
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.676 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 11 -1.668 8
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 1 -1.678 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 12 -1.667 11


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1679 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 3.358 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.073 31 -1.285
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.229 42 -1.129
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.099 72 -2.259
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 2.787 89 -571
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.013 130 5.655

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.282 31 -1.076
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.085 44 -2.273
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.074 73 -1.284
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 5.791 92 2.433
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 8.714 131 5.356

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.044 32 -1.314
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 849 45 -2.509
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.125 74 -2.233
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 2.555 93 -803
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.304 132 5.946

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.114 31 -1.244
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.239 49 -1.119
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.706 78 1.348
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 4.597 92 1.239
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 8.444 132 5.086

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.336 31 -1.022
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 965 44 -2.393
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.746 71 -1.612
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.238 91 -1.120
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 7.700 129 4.342

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.692 29 -666
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.584 48 -1.774
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 2.828 72 -530
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.677 85 1.319
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 10.200 108 6.842

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 336 30 -3.022
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.244 62 -1.114
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 8.137 100 4.779


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.270 32 -1.088
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.073 45 -1.285
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 3.818 70 460
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.477 90 -881
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 8.791 128 5.433

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 1.951 37 -1.407
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.119 51 -1.239
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 998 71 -2.360
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 726 106 -2.632
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 8.900 102 5.542

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.304 37 -1.054
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.060 49 -1.298
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 3.445 82 87
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 1.516 100 -1.842
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 8.319 122 4.961


Spinnen und Weben

Spinnen

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 76 Bogensehne.png Bogensehne 701 625
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 574 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.746 1.172
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 227 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 679 452
10 15 1 Sehne.png Sehne 1.050 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 962
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 3.718 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 -1.706
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 940 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 1.072
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 3.299 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 -1.287
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 2.278 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 -266
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 6.617 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 5.030 -1.587
30 25 1 Haare.png Haare 1.165 Seil.png Seil 666 -499


Weben

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.492 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3.582 90
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.358 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 329 -1.029
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 7.164 Leerer Sack.png Leerer Sack 614 -6.550
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 9.582 Korb.png Korb 4 -9.578
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 4.403 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 46 -4.357


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
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EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.857 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 3.101 7.958 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 7.045 -913
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 132 4.989 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.086 2.097
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 143 5.000 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 7.003 2.003
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 392 5.249 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 6.962 1.713

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 10.020 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 546 10.566 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 3.561 -7.005
8 2 25 8.350 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.240 12.590 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 1.865 -10.725
80 80 2000 668.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 668.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -569.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
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EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 26.720 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 10.920 37.640 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -38.180
1 1,2 20 6.680 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
11.020 20.110 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -20.488
4 1,3 25 8.350 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 35.600 43.950 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -44.274
5 1,5 30 10.020 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 546 10.566 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -11.049
6 1,7 30 10.020 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.954 13.974 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -14.082
7 1,8 5 1.670 20 Scheite.png Scheite 31.420 33.090 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -33.642

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 1.116 3 Scheite.png Scheite 4.713 5.829 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 910 -4.919
15 3,4 30 16.740 1 Forelle.png Forelle 401 17.141 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.318 -14.823
16 3,6 2 1.116 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 1.098 2.214 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 524 -1.690
17 3,7 2 1.116 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 2.361 3.477 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 889 -2.588
80 80 1000 558.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 558.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -459.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 8.370 20 Roher Hering.png Roher Hering 6.380 14.750 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -15.194
12 3,1 5 2.790 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 3.320 6.110 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -6.677
18 3,9 30 16.740 1 Forelle.png Forelle 401 17.141 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -17.585
10 4 20 11.160 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 17.780 28.940 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -29.360

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 1.166 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.667 3.833 Silber-Erz.png Silber-Erz 654 -3.179
23 5,3 30 17.490 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.240 21.730 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 2.708 -19.022
25 5,6 30 17.490 1 Lachs.png Lachs 93 17.583 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 3.421 -14.162
26 5,7 2 1.166 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 2.034 3.200 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 388 -2.812
29 6 2 1.166 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.667 3.833 Kohle.png Kohle 291 -3.542
80 80 900 524.700 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 524.700 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -425.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 8.745 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 10.480 19.225 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -19.594
21 5,1 15 8.745 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 18.200 26.945 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -27.314
24 5,4 30 17.490 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 18.140 35.630 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -35.618
27 5,8 30 17.490 1 Lachs.png Lachs 93 17.583 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -17.997
28 5,9 35 20.405 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.954 24.359 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -24.386
20 7,2 30 17.490 20 Kohle.png Kohle 5.820 23.310 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -23.382
24 6 100 58.300 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 20.1102 78.410 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -49.384

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 1.086 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 2.730 3.816 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 987 -2.829
33 7,4 2 1.086 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 1.164 2.250 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 417 -1.833
35 7,6 30 16.290 1 Thunfisch.png Thunfisch 243 16.533 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 4.762 -11.771
36 7,7 2 1.086 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 2.096 3.182 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 256 -2.926
38 7,9 35 19.005 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.240 23.245 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.210 -18.035
39 8 2 1.086 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 1.962 3.048 Gold-Erz.png Gold-Erz 929 -2.119
80 80 850 461.550 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 461.550 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -362.650

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 24.435 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 8.040 32.475 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -32.277
31 7,2 20 10.860 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 19.740 30.600 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -30.774
34 7,5 45 24.435 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 5.280 29.715 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -29.652
37 7,8 30 16.290 1 Thunfisch.png Thunfisch 243 16.533 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -16.886
30 13 30 16.290 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 13.920 30.210 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -28.974

Glühende Energie.png Glühende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 1.118 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 1.251 2.369 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 873 -1.496
45 9,4 35 19.565 1 Hummer.png Hummer 192 19.757 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 9.386 -10.371
46 9,6 2 1.118 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 768 1.886 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 2.781 895
49 10 2 1.118 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 2.961 4.079 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 402 -3.677
80 80 800 447.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 447.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -348.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 39.130 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 6.140 45.270 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -45.648
47 9,7 35 19.565 1 Hummer.png Hummer 192 19.757 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -19.835
48 9,9 40 22.360 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.682 28.042 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -27.643
40 15 40 22.360 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 37.025 59.385 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -55.371
40 22 80 44.720 25 Luminit.png Luminit 52.275 96.995 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -87.749
41 10 200 111.800 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 23.3102 135.110 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -119.904

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 21.000 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 141 21.141 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 10.500 -10.641
58 12 2 1.050 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.365 5.415 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.246 -169
80 80 700 367.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 367.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -268.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 10.500 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 19.300 29.800 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -29.770
53 13 70 36.750 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 5.620 42.370 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -40.062
57 11 40 21.000 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 141 21.141 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -20.919
50 22 80 42.000 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 74.825 116.825 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -107.579

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 1.146 3 Kohle.png Kohle 873 2.019 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 696 -1.323
65 13 45 25.785 1 Seeteufel.png Seeteufel 305 26.090 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 8.176 -17.914
66 13 2 1.146 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 8.343 9.489 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 1.749 -7.740
69 14 45 25.785 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 24.956 50.741 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 5.026 -45.715
80 80 650 372.450 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 372.450 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -273.550

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 17.190 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 12.420 29.610 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -28.386
64 134 250 143.250 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 143.2501 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -143.8341
64 13 45 25.785 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 5.600 31.385 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -29.972
67 13 45 25.785 1 Seeteufel.png Seeteufel 305 26.090 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -25.603
68 13 45 25.785 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.682 31.467 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -30.549
41 10 300 171.900 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 30.2103 202.110 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -169.314
60 30 120 68.760 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 78.325 147.085 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -137.839
60 30 120 68.760 25 Drakolith.png Drakolith 87.375 156.135 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -146.889

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 880 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 1.206 2.086 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 621 -1.465
75 15 50 22.000 1 Hai.png Hai 382 22.382 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 6.207 -16.175
76 15 2 880 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 2.088 2.968 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.481 -1.487
78 16 100 44.000 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 4.066 48.066 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 10.300 -37.766
80 80 550 242.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 242.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -143.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 330.000 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 330.0001 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -330.5841
77 15 50 22.000 1 Hai.png Hai 382 22.382 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -21.608
79 16 60 26.400 20 Roher Hai.png Roher Hai 9.980 36.380 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -34.022
70 36 120 52.800 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 103.100 155.900 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -146.654
70 36 120 52.800 25 Phasmatit.png Phasmatit 88.075 140.875 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -131.629

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 8.400 1 Hai.png Hai 382 8.782 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 12.300 3.518
79 16 100 16.800 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 4.066 20.866 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 25.200 4.334
86 19 50 8.400 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 520 8.920 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 11.800 2.880
97 23 60 10.080 1 Felsflosse.png Felsflosse 785 10.865 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 17.800 6.935
80 80 500 84.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 84.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 14.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 16.800 16.800 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -13.038
57 11 40 6.720 1 Hai.png Hai 382 7.102 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -6.328
81 1 10 1.680 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 1.6801 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 4261
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 8.400 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 520 8.920 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -7.768
92 16 100 16.800 16.941 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -13.038
98 23 60 10.080 1 Felsflosse.png Felsflosse 785 10.865 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -9.047
99 24 100 16.800 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 4.066 20.866 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -17.671


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 90.900 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 90.900 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 8.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
82 17 10 2.020 5 Cadantin.png Cadantin 10.640 12.660 Göttliche Kräuter-Parzelle III.png Göttliche Kräuter-Parzelle III 402 -12.852
83 18 40 8.080 5 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 4.210 12.290 Göttlicher Magiebaum.png Göttlicher Magiebaum 1728 -11.156
84 174 1500 303.000 20 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel n. handelb. 303.0001 Blaues Siegel.png Blaues Siegel x 10 20 -303.5841
81 16 400 80.800 1 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels2 59.3853 140.185 Spürgerät.png Spürgerät (Elite) 6900 -59.829
80 45 160 32.320 25 Fluch-Erz.png Fluch-Erz 84.275 116.595 Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels 9840 -107.349

1Berechnung ohne Weinrotes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
86 19 50 18.250 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 520 18.770 Omen der Heilung IX.png Omen der Heilung IX 5.824 -12.946
80 80 400 146.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 146.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -47.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
87 19 50 18.250 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 520 18.770 Harmonisiertes Omen der Heilung IX.png Harmonisiertes Omen der Heilung IX 1746 -17.618
88 20 60 10.080 1 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.071 15.151 Vorzeichen des Teleportierens V.png Vorzeichen des Teleportierens V 2727 -13.018
89 20 70 25.550 15 Roher Höhlenfisch.png Roher Höhlenfisch 9.105 34.655 Göttliche Höhlenfisch-Blase.png Göttliche Höhlenfisch-Blase 3636 -31.613

Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 130.900 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 130.900 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 -32.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 84.825 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 84.825 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 98.900 14.075

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -273.5501

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 632 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1571 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
152 625

Neues

Varanussaurier

Varanussaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png Wilder Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48475
Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) 1.900.000 48479
Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png Reißender Dinosaurier (ungeprüft) 2.100.000 48483
Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Brutale Dinosaurier

Brutale Dinosaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) 2.100.000 48487
Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png Strand-Dinosaurier (ungeprüft) 515.000 48804
Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png Wald-Dinosaurier (ungeprüft) 468.700 48806
Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Obskur-Apoterrasaurier

Obskur-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft) 800.800 48489
Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft) 741.500 48812
Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft) 764.900 48814
Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Skimitopse

Skimitopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Skimitops (ungeprüft).png Skimitops (ungeprüft) 770.100 48491
Skimitops-Palus (ungeprüft).png Skimitops-Palus (ungeprüft) 645.300 48820
Skimitops-Blavum (ungeprüft).png Skimitops-Blavum (ungeprüft) 651.600 48822
Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Bagrada-Rex

Bagrada-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Bagrada-Rex (ungeprüft).png Bagrada-Rex (ungeprüft) 2.600.000 48493
Bagrada-Nemus (ungeprüft).png Bagrada-Nemus (ungeprüft) 1.700.000 48828
Bagrada-Purpura (ungeprüft).png Bagrada-Purpura (ungeprüft) 1.600.000 48830
Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum n. handelb. Glänzend

Spikati-Apoterrasaurier

Spikati-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft) 649.300 48495
Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft) 611.400 48836
Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft) 639.900 48838
Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Askiatopse

Askiatopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Askiatops (ungeprüft).png Askiatops (ungeprüft) 831.000 48776
Askiatops-Akta (ungeprüft).png Askiatops-Akta (ungeprüft) 747.700 48782
Askiatops-Aurum (ungeprüft).png Askiatops-Aurum (ungeprüft) 735.800 48846
Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Korbikula-Rex

Korbikula-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Korbikula-Rex (ungeprüft).png Korbikula-Rex 2.900.000 48499
Korbikula-Gelum (ungeprüft).png Korbikula-Gelum (ungeprüft) 2.000.000 48852
Korbikula-Malum (ungeprüft).png Korbikula-Malum (ungeprüft) 1.900.000 48854
Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum n. handelb. Glänzend

Okuli-Apoterrasaurier

Okuli-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft) 756.800 48501
Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft) 708.500 48860
Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft) 709.100 48862
Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Malletopse

Malletopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Malletops (ungeprüft).png Malletops (ungeprüft) 1.100.000 48503
Malletops-Palus (ungeprüft).png Malletops-Palus (ungeprüft) 967.500 48868
Malletops-Purpura (ungeprüft).png Malletops-Purpura (ungeprüft) 1.000.000 48870
Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Pavosaurier-Rex

Pavosaurier-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Pavosaurus-Rex (ungeprüft).png Pavosaurus-Rex (ungeprüft) 4.400.000 48505
Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) 3.000.000 48876
Pavosaurus-Desertum (ungeprüft).png Pavosaurus-Desertum (ungeprüft) 3.000.000 48878
Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Frösche

Frösche Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft).png Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft) 12.400 48776
Goldener Giftfrosch (ungeprüft).png Goldener Giftfrosch (ungeprüft) 242.400 48782
Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft).png Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft) 215.700 48780
Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft).png Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft) 319.700 48778
Krötus.png Krötus n. handelb. Glänzend

Salamander

Salamander Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Grüner Salamander (ungeprüft).png Grüner Salamander (ungeprüft) 12.300 48884
Orange Salamander (ungeprüft).png Orange Salamander (ungeprüft) 267.500 48886
Roter Salamander (ungeprüft).png Roter Salamander (ungeprüft) 192.800 48888
Schwarzer Salamander (ungeprüft).png Schwarzer Salamander (ungeprüft) 537.700 48890
Hexenfeuer-Salamander.png Hexenfeuer-Salamander n. handelb. Glänzend


Kakteen

Kakteen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Drachenfrucht-Samen.png Drachenfrucht-Samen 972 48763
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 13.700 48771
Goldener Drachenfrucht-Samen.png Goldener Drachenfrucht-Samen 11.700 48764
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 5.965 48773

Büsche

Busch Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Avocado-Samen.png Avocado-Samen 395 48718
Avocado.png Avocado 2.996 48578
Mango-Samen.png Mango-Samen 305 48716
Mango.png Mango 5.923 48580
Litschi-Samen.png Litschi-Samen 321 48717
Litschi.png Litschi 4.347 48582

Bäume

Baum Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Cikubaum-Samen.png Cikubaum-Samen 240.600 48769
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.464 48584
Guaranabaum-Samen.png Guaranabaum-Samen 2.978 48767
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.786 48588
Sternfruchtbaum-Samen.png Sternfruchtbaum-Samen 4.997 48768
Sternfrucht.png Sternfrucht 4.280 48586

Pilze

Pilz Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Miefmorchelspore.png Miefmorchelspore 154 48765
Gruftlingsspore.png Gruftlingsspore 579 48766
Gruftling.png Gruftling 2.971 48711

Energieschub

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Beschleunigungs-Energieschub (1).png Beschleunigungs-Energieschub (1) 1.286 49061
Beschleunigungs-Energieschub (2).png Beschleunigungs-Energieschub (2) 2.599 49059
Beschleunigungs-Energieschub (3).png Beschleunigungs-Energieschub (3) 5.030 49057
Beschleunigungs-Energieschub (4).png Beschleunigungs-Energieschub (4) 19.600 49055
Eilschmiede-Energieschub (1).png Eilschmiede-Energieschub (1) 621 49093
Eilschmiede-Energieschub (2).png Eilschmiede-Energieschub (2) 1.348 49091
Eilschmiede-Energieschub (3).png Eilschmiede-Energieschub (3) 1.344 49089
Eilschmiede-Energieschub (4).png Eilschmiede-Energieschub (4) 1.424 49087
Lebenskraft-Energieschub (1).png Lebenskraft-Energieschub (1) 794 49101
Lebenskraft-Energieschub (2).png Lebenskraft-Energieschub (2) 1.176 49099
Lebenskraft-Energieschub (3).png Lebenskraft-Energieschub (3) 1.789 49097
Lebenskraft-Energieschub (4).png Lebenskraft-Energieschub (4) 2.799 49095
Runenmagie-Energieschub (1).png Runenmagie-Energieschub (1) 36.400 49069
Runenmagie-Energieschub (2).png Runenmagie-Energieschub (2) 57.300 49067
Runenmagie-Energieschub (3).png Runenmagie-Energieschub (3) 113.400 49065
Runenmagie-Energieschub (4).png Runenmagie-Energieschub (4) 143.900 49063
Sondereinsatz-Energieschub (1).png Sondereinsatz-Energieschub (1) 999 49077
Sondereinsatz-Energieschub (2).png Sondereinsatz-Energieschub (2) 1.978 49075
Sondereinsatz-Energieschub (3).png Sondereinsatz-Energieschub (3) 3.064 49073
Sondereinsatz-Energieschub (4).png Sondereinsatz-Energieschub (4) 1.225 49071

Tränke

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Ur-Extrakt.png Ur-Extrakt 916 48962
Bomben-Fläschchen.png Bomben-Fläschchen 2.489 48961
Erntetrank (1).png Erntetrank (1) 1.031 48974
Erntetrank (2).png Erntetrank (2) 2.184 48972
Erntetrank (3).png Erntetrank (3) 2.268 48970
Erntetrank (4).png Erntetrank (4) 4.263 48968
Ernteflasche (6).png Ernteflasche (6) 9.412 48638
Kochtrank (1).png Kochtrank (1) 326 48998
Kochtrank (2).png Kochtrank (2) 680 48996
Kochtrank (3).png Kochtrank (3) 2.005 48994
Kochtrank (4).png Kochtrank (4) 1.776 48992
Kochflasche (6).png Kochflasche (6) 4.419 48590
Kochtrank (+) (1).png Kochtrank (+) (1) 714 49006
Kochtrank (+) (2).png Kochtrank (+) (2) 1.391 49004
Kochtrank (+) (3).png Kochtrank (+) (3) 2.780 49002
Kochtrank (+) (4).png Kochtrank (+) (4) 4.076 49000
Kochflasche (+) (6).png Kochflasche (+) (6) 7.395 48602

Sonstiges

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Regenbogen-Mais.png Regenbogen-Mais 1.366 48933
Kanonenkugel-Kohlkopf.png Kanonenkugel-Kohlkopf 1.568 48931
Süßkartoffel.png Süßkartoffel 1.462 48929
Rote Zwiebel.png Rote Zwiebel 1.556 48939
Kultur-Tomate.png Kultur-Tomate 1.383 48927
Weiße Erdbeere.png Weiße Erdbeere 1.752 48937
Goldene Wassermelone.png Goldene Wassermelone 900 48935
Stinkfliege.png Stinkfliege 885 48712
Schnabelschnodder.png Schnabelschnodder 1.005 48925
Moskito.png Moskito 0 48924
Giftschleim.png Giftschleim 156 48921
Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 913 48966
Ur-Vorspeise.png Ur-Vorspeise 178.300 48682
Ur-Hauptgericht.png Ur-Hauptgericht 336.600 48684
Ur-Dessert.png Ur-Dessert 9.945 48686

Ur-Obstbrei

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellte
Anzahl
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 13.700 7 Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 6.391 -7.309
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 5.965 8 7.304 1.339
Avocado.png Avocado 2.996 5 4.565 1.569
Mango.png Mango 5.923 6 5.478 -445
Litschi.png Litschi 4.347 7 6.391 2.044
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.464 4 3.652 1.188
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.786 5 4.565 1.779
Sternfrucht.png Sternfrucht 4.280 6 5.478 1.198


Anachronia Dinofarm Koppeln


Zuchtzeiten und Ep (Gesamt)

Tier Zuchtzeit
Ei bis Uralt
in Stunden
Gesamt Ep
Frosch 12 5.000
Jadinko 68 30.000
Salamander 80 30.000
Varanusarus 110 55.000
Obskur-Apoterrasaurus ca.175 105.000
Brutaler Dinosaurier 180 110.000
Skimitopse 190 120.000
Bragada-Rex ca.195 125.000
Spikati-Apoterrasaurus 200 130.000
Askiatops ca.215 140.000
Korbikula-Rex ca.225 150.000
Okuli-Apoterrasaurus 240 161.000
Malletops 250 175.000
Pavosaurus-Rex ca.265 190.000







Fata´s Dinosaurier

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Anna´s Dinosaurier

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