Einschleimmanöver - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Abenteuer - Kurzbeschreibung]]

Aktuelle Version vom 14. Februar 2020, 04:06 Uhr

Abenteuer Ku Be.png

Dies ist die Kurzbescheibung des Abenteuers.

Eine ausführliche Beschreibung findet ihr unter folgendem Link:

Einschleimmanöver



Titel

Einschleimmanöver

(Once Upon A Slime)

Kategorie

SpielbarkeitGibt an, ob das Abenteuer von allen Spielern oder nur Mitgliedern gespielt werden kann
Nichtmitglied.png Freie Spieler und Mitglieder
SchwierigkeitGibt die Schwierigkeit des Abenteuer an, wie sie von Jagex festgelegt wurde
Neulinge
DauerGibt die Dauer des Abenteuer an, wie sie von Jagex festgelegt wurde
Kurz bis Mittel
EpocheGibt die Epochenzuordnung nach Jagex an. Abenteuer des 5. Zeitalters spielen zeitlich vor Die Welt erwacht, die des 6. danach. Als unklar beschriebene Abenteuer könnten in beiden Epochen stattfinden.
Unklar


Startpunkt

Peter in Rimmington

Voraussetzungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Keine


Empfehlungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Keine

Benötigte Gegenstände

Keine

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Teleport zum Marktplatz von Varrock und nach Rimmington (Hausteleport)

Gegner

Keine

Das Abenteuer

Abenteuerstart

Sprecht mit Peter am Brunnen von Rimmington.

Wählt eine der beiden Antwortoptionen:

  1. Ja, ich weiß alles darüber
  2. Ich brauche eine Erinnerung.

Möchtest du Peter helfen?

  1. Ja.

Nehmt das Abenteuer an.

Es folgen zwei kurze Filmsequenzen.

Ein Zylinder muss her

Sprecht Thessalia im Kleiderladen von Varrock an.
  1. Über 'Einschleimmanöver' sprechen.

Ihr erhaltet einen riesigen Zylinder.

Sprecht wieder mit Peter in Rimmington.

Kehrt zurück zu Thessalia in Varrock.

  1. Über 'Einschleimmanöver' sprechen.
Geht zu Eva, die im Haus südlich der östlichen Bank von Varrock zu finden ist, und sprecht sie an.

Konfiguriert die Schrumpfmaschine.

1. Tastenfeld 2. Tastenfeld Druckmesser Hebeleinstellung Elektrische Polung Rohrabdeckung
1. Schwarzer Knopf 3. Roter Knopf 1. Unterdruck 2. Mittlerer Hebel 2. Pluspol 1. Frischhaltefolie

Der Zylinder wird geschrumpft.

Schleimiger Erfolg

Sprecht wieder mit Peter.

Es folgt eine Filmsequenz.

Klickt auf die Schleimkönigin.

In eurem Inventar findet ihr jetzt "Pinke Pampe".

Sprecht Peter an.

Er gibt euch einen Eimer.

Klickt auf die "pinke Pampe" in eurem Inventar.

Geht zum Haus östlich des Brunnens.

Benutzt den Eimer mit dem Kessel, der mittig im Raum steht.

Ihr erhaltet einen Eimer mit violetter Pampe.

Benutzt den Eimer mit dem Schleimkönig.

Es folgt eine Filmsequenz.

Abenteuer abgeschlossen.

Abenteuersymbol - Standard.png

Du hast das Abenteuer 'Einschleimmanöver' abgeschlossen!
Du erhältst:



1 AP
Lampe mit 2.500 EP in Kochen
Fräulein Glibber (Gefährte)
2 Schatzjäger-Schlüssel

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

Lampe mit 2.500 EP in Kochen

Fräulein Glibber (Haustier)

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Sprecht nach dem Abenteuer noch einmal mit Eva im Osten von Varrock, um einen Schleimkönig-Zylinder in den Anpassungen freizuschalten.