Aufgabenliste Morytania Schwere Aufgaben

Aus SchnuppTrupp
Version vom 8. September 2016, 19:23 Uhr von Bowserkor (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „Logo-abenteuer“ durch „Logo-Abenteuer“)

Wechseln zu: Navigation, Suche
  • Morytania-Beinlinge 3.png Belohnungen, die ihr beim seltsamen alten Mann bei den Grabhügeln abholen könnt.
Effekte beim Tragen:

Erhöhte Chancen auf bessere Schlüssel bei Schatten über Mort'ton

50 % mehr EP beim Verbrennen von Schatten

Eine Chance von 50 %, dass Teleport-Zauberfoki des Blut-Altars bei der Verwendung nicht zerbrechen

Dauerhafte Effekte:

Ihr braucht kein Amulett der Geistersprache mehr, um mit Geistern zu sprechen

Um 10 % erhöhte Belohnungen bei der Pilgerfahrt/Wanderung nach Rottdorf

Der Gebetspunkteentzug in den Grabhügeln ist um 50 % reduziert

Ihr erhaltet doppelte Runen in den Grabhügeln

26 Töpfe Knochenmehl im Tausch gegen Knochen und 26 kostenlose Eimer Schleim bei Robin

Außerdem:

Erfahrungslampe – 20.000 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl, die ihr mindestens auf Stufe 65 habt

  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Berserker 40

Gewandtheit 60 und 65

Magie 66

Baukunst 50

Verteidigung und Angriff auf 70 und zusätzlich eine der folgenden Fertigkeiten: Fernkampf, Magie, Stärke, um Grabhügelrüstzeug und Waffen tragen zu dürfen

Holzfällerei 76

Bognerei 70

Funkenschlagen 62

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Rüstung, Waffe, Nahrung, um Tarn Razorlor besiegen zu können - gut wäre der Berserkerring - Teleport direkt zum Versteck

Teleport-Zauberfokus zum Blutrunenaltar - Eintauschbar gegen Marken, die ihr beim Minispiels Das Große Rumkugeln erhaltet

Flegel des Ivandis verbessert durch 200 Vampir-Leihnamen, mit dem ihr im Mort Myre Sumpf "Blühen" sprechen müßt

Ring des Charos oder Ring des Charos, verzaubert, um den Werwolfgewandtheitskurs betreten zu dürfen

Einen vollständigen Satz Grabhügel-Rüstzeug

Vampirgardisten-Leichnam, gesegnetes Öl und entsprechende Holzscheite, sowie Zunderbüchse im Inventar oder Werkzeuggürtel

Axt (besser Qualität) und Messer im Inventar oder Werkzeuggürtel

Rüstung, Waffe, Nahrung für eine schwere Route bei dem Minispiel Pilgerfahrt und Wanderung

Rinde eines Hohlbaums, Feuer-Ring (Belohnung vom Signalfeuernetzwerk und Zunderbüchse im Inventar oder Werkzeuggürtel

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
seltsamer alter Mann bei den Grabhügeln

Aufgabenliste Morytania Elite Aufgaben

Links zu weiteren Morytania Aufgaben
Leichte Aufgaben Mittelschwere Aufgaben Elite Aufgaben


Detarnation

Besiege Tarn Razorlor (oder suche sein Versteck auf, wenn er bereits tot ist).

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Die Geistermine

Logo-Berserker.png

Berserker 40

Waffe, Rüstung, Nahrung, um Tarn besiegen zu können

Am einfachsten ist es, mit dem Berserkerring direkt in den Raum vor den Horrorhunden zu teleportieren, da der Weg durch Tarns Versteck recht mühseelig ist.

Tarns Versteck







Vorsicht, zerbrechlich

Zerbrich einen Teleport-Zauberfokus des Blut-Altars.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Ein Priester in Gefahr
Keine
Teleport-Zauberfokus zum Blutaltar

Ihr müßt zuvor das Minispiel

Das Große Rumkugeln

gespielt haben, um einen Teleport-Zauberfokus gegen Runenfertigermarken eintauschen zu können.







Laßt die Pilze blühen! 

Sprich 'Blühen' mithilfe eines Flegels des Ivandis, der mit mindestens 200 Vampir-Leichnamen verbessert wurde.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Seergazes Erbe
Keine
Flegel des Ivandis

Ihr müßt zuvor mindestens 200 Vampirgardisten eingeäschert haben.








Bring's Stöckchen

Gib den Stock am Ende des Werwolf-Gewandtheitskurses zurück.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Fenkenstrains Kreatur

Logo-Gewandtheit.png

Gewandtheit 60

Ring-des-charos-verzaubert.png

Ihr benötigt einen Ring des Charos oder

Ring des Charos, verzaubert, um den Gewandtheitskurs der Werwölfe

betreten zu können. Folgt dem Link für weitere Informationen zum Kurs.







Salve!

Nimm die Abkürzung, um zur Brücke über der Salve zu gelangen, ohne durch den Tempel zu gehen.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

Logo-Gewandtheit.png

Gewandtheit 65

Nichts

Ihr könnt die Aufgabe wahlweise erledigen. Also entweder aus Richtung Varrock oder aus Richtung Canifis kommend.

Aus Varrock kommend geht ihr zur Südostseite des Tempels. Von dort seht ihr eine umgefallene, kaputte Saradomin-Statue, die im Wasser der Salve liegt. Der Sockel, auf dem sie einst gestanden haben muss, hat jetzt die Option: Springen Kaputte Saradomin-Statue. Wählt diese Option, damit euer Charakter über die Mauer auf diesen Sockel und von dort hinüber zur Brücke, die von Canifis aus in den Paterdomus führt, zu springen.

Aus Canifis kommend lauft ihr zur Brücke, die zum Paterdomus führt. Bevor ihr das Mauseleum des Paterdomus betretet, seht ihr den Sockel, auf dem einst eine Saradomin-Statue gestanden haben muss, die nun im Wasser der Salve liegt. Klickt auf den Sockel, damit euer Charakter von dort hoch zum Tempel springt.







Riesenerfolg

Verbinde dein Hausportal mit Kharyrll oder verwende es, wenn es bereits verbunden wurde.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Der Wüstenschatz

Logo-Magie.png

Magie 66

Logo-Baukunst.png

Baukunst 50


Um diese Aufgabe erledigen zu können, benötigt ihr das Abenteuer Der Wüstenschatz und ein Spielerhaus. Ab Baukunststufe 50 könnt ihr eine Portalkammer im Spielerhaus für 100.000 Goldmünzen bauen. Anschließend könnt ihr dort insgesamt 3 Portale aufstellen, die ihr dann auf einen Teleportort ausrichten könnt. Um ein Teak-Portal bauen zu können, benötigt ihr 3 Teak-Bretter. Anschließend müßt ihr ein Teleport-Zentrum in die Mitte des Raums bauen. Dazu benötigt ihr 2 Kalksteinziegel. Jetzt könnt ihr das Portal ausrichten. Ihr benötigt die hundertfache Anzahl an Runen, die für den Spruch nötig sind. (Kombinierte Runen und Stäbe können nicht verwendet werden.) Für den Kharyrll-Teleport also 100 Blut-Runen und 200 Gesetzes-Runen. (Um das Portal auszurichten, müßt ihr euer Zauberbuch nicht auf Ahnenmagie umgestellt haben.)






Hier sind deine Sachen

Rüste dich bei den Grabhügeln mit einem vollständigen Satz Grabhügel-Rüstzeug aus.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

Verteidigung und Angriff 70

und je nach Rüstung

Magie, Stärke oder Fernkampf 70

Einen kompletten Satz einer der Grabhügel-Rüstungen einschließlich der dazugehörigen Waffe.

  • Karils: Nackenschutz, Leder-Harnisch, Leder-Rock und Armbrust
  • Torags: Helm. Plattenpanzer, Beinlinge und Hammer
  • Guthans: Helm, Plattenpanzer, Kettenrock und Kriegsspeer
  • Veracs: Helm, Schulterpanzer, Plattenrock und Morgenstern
  • Ahrims: Robenoberteil, Robenrock, Kapuze und Stab
  • Akrisaes: Kapuze, Robenoberteil, Robenrock und Streitkolben
Ihr müßt auf das Gelände der Grabhügelbrüder in Morytania gehen, welches sich östlich von Mort'ton befindet. Dort rüstet ihr euch mit der kompletten Rüstung aus.






Nur noch ein Schlüssel...

Verwende einen Kolumbarium-Schlüssel, um ein Grabfach zu öffnen.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Seergazes Erbe
Keine
Vampirleichnam und einen Scheit (sh), der mit gesegneten Öl versehen wurde. Die Zunderbüchse, zum Anzünden des Scheites, kann im Werkzeuggürtel deponiert sein.

Als erstes benötigt ihr einen Vampirleichnam, den ihr von Vampirgardisten erbeuten könnt. Diese findet ihr z.B. während der Pilgerfahrt und Wanderung, oder in Meiyerditch und nach dem Abenteuer Zweige von Darkmeyer in der Sanguinesti-Region. Als nächstes braucht ihr einen mit gesegnetem Öl versehen Scheit. Diese Scheite sind handelbar. Ihr könnt sie aber auch selbst herstellen. Dazu benötigt ihr Olivenöl, welches ihr in Mort'ton kaufen könnt und das am heiligen Feuer, während des Schatten über Mort'ton - Minispiel gesegnet werden kann. Je nach Holzart benötigt ihr andere Dosen des Öls. So benötigt ein Magie-scheit 4 Dosen des Öls ein Weidenscheit hingegen drei.

Begebt euch also zum Kolumbarium im Paterdomus. Legt den Scheit auf den Opferaltar und anschließend den Leichnam und zündet sie an. Wenn der Leichnam aufgestiegen ist, werdet ihr auf einem Podest am Altar einen Schlüssel vorfinden. Nehmt diesen und öffnet ein Grabfach an den Wänden des Kolumbariums.







Waffen von der Stange

Stell in Morytania eine Dolor-Stangenwaffe her.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Die Zweige von Darkmeyer

Logo-Holzfällerei.png

Holzfällerei 76

Logo-Bognerei.png

Bognerei 70

Axt (Werkzeuggürtel)

Messer

{[[Werkzeuggürtel}})

2 silberne Sicheln


Teleportiert mit Drakans Medaillon nach Darkmeyer und hackt einen Scheit aus dem Dolorbaum. Bearbeitet den Scheit mit einem Messer und wählt die Option: Dolor-Stangenwaffe. Die beiden Sicheln werden direkt an die Stangenwaffe befestigt.






Eine Pilgerfahrt ist schwer

Bewältige in 'Pilgerfahrt' eine schwere Route mit einem schweren Begleiter. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Den Myreque zu Hilfe
Keine
Waffe, Rüstung und Nahrung.

Folgt dem Link, um weitere Informationen zu erhalten.

Pilgerfahrt und Wanderung







Die verfluchte Fackel

Entzünde eine der Fackeln im verfluchten Wald, während du einen Feuer-Ring trägst.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png



Spiel mit dem Feuer


Logo-Funkenschlagen.png

Funkenschlagen 62

Feuerring.png

Feuerring

Rinde vom Hohlbaum

Zunderbüchse (im Inventar oder im Werkzeuggürtel)

Informationen, wie ihr den Feuerring erhalten könnt, findet ihr unter folgendem Link

Signalfeuernetzwerk - 6 Feuer

Zieht euren Feuerring an und geht in den verfluchten Wald, wo ihr die Fackeln finden könnt. Benutzt die Rinde mit einer Fackel und zündet sie an.