'Phite Club - Kurzbeschreibung

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
Abenteuer Ku Be.png

Dies ist die Kurzbescheibung des Abenteuers.

Eine ausführliche Beschreibung findet ihr unter folgendem Link:

'Phite Club



Titel

'Phite Club

('Phite Club)

Kategorie

SpielbarkeitGibt an, ob das Abenteuer von allen Spielern oder nur Mitgliedern gespielt werden kann
Mitglied.png Mitglieder
SchwierigkeitGibt die Schwierigkeit des Abenteuer an, wie sie von Jagex festgelegt wurde
Meister
DauerGibt die Dauer des Abenteuer an, wie sie von Jagex festgelegt wurde
Kurz
EpocheGibt die Epochenzuordnung nach Jagex an. Abenteuer des 5. Zeitalters spielen zeitlich vor Die Welt erwacht, die des 6. danach. Als unklar beschriebene Abenteuer könnten in beiden Epochen stattfinden.
5. Zeitalter


Startpunkt

Sprecht mit Hassan in Menaphos

Voraussetzungen

Abenteuer


Fertigkeiten

Keine weiteren

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Eine Kampfstufe von 100 oder höher wird empfohlen.


Benötigte Gegenstände

  • Kampfausrüstung und Essen


Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Feder der Ma'at.png Federn der Ma'at

Gegner

  • 4 Menaphiten-Palast-Wachen
  • Pharao

Das Abenteuer

Abenteuerbeschreibung

Sprecht Großwesir Hassan in Menaphos an. (Grundsätzlich müsst ihr die Gesprächspartner, falls die Auswahl zu Verfügung steht, mit der Option: "Über 'Phite Club reden." ansprechen.)

Nehmt das Abenteuer an.

Club - Karte.png
Antwortet Osman:

3. Ein Hord des Bösen überdeckt von mutwilliger Dekadenz.

2. Ich werde helfen, aber kein Blutvergießen!

Sprecht Ehsan im Händlerviertel an. Nehmt eine Option eurer Wahl.

Sprecht Wadud in der Kneipe "Zum goldenen Skarabäus" im Hafenviertel an. Nehmt eine Option eurer Wahl.

Sprecht mit Batal im Arbeiterviertel.

Sprecht mit Akhomet vor der Pyramide im Adligenviertel.

Geht zu den wandernden Grüfte und sprecht Ozan an. Ihr erhaltet seine Maske, die mit Blut getränkt werden soll.

Benutzt Ozans Maske mit dem Eimer Blut, der im Südwesten des Marktplatzes im Händlerviertel beim Fischstand steht.

Geht zu Akhomet zurück. Ihr erhaltet kaiserliche Siegel, die ihr zu Batal bringen sollt.

Ihr erhaltet eine Anstellungszulassung, die zu Wadud ins Hafenviertel gebracht werden sollte.

Sprecht mit Ehsan im Händlerviertel.

Sprecht mit Großwesir Hassan im Händlerviertel.

Rüstet euch aus und lasst euch von Hassan zum Pharao bringen.

Besiegt vier Menaphiten-Palastwachen.

  • Nutzt Magieschutz-Gebete oder Flüche und besiegt zuerst die beiden Nahkämpfer - anschließend die beiden Magiekämpfer.

Ihr erreicht einen Abenteuerspeicherpunkt. Solltet ihr im Kampf gegen den Pharao sterben, müsst ihr die Menaphiten-Palastwachen nicht noch einmal bekämpfen.

Besiegt den Pharao.

  • Nutzt Magieschutz-Gebete oder Flüche, um euch vor drei hintereinanderfolgende Magieangriffe zu schützen
  • Nutzt die Fähigkeiten: Befreiung und/oder Voraussicht, wenn ihr euch niederknieen sollt
  • Weicht den grünen Qualmwolken auf dem Boden aus

Es folgt eine Filmsequenz.

Abenteuer abgeschlossen.

Abenteuersymbol - Standard.png

Du hast das Abenteuer Phite Club' abgeschlossen!
Du erhältst:



1 Abenteuerpunkt
Zugang zum Seelen-Altar
Zugang zur Brücke zwischen Menaphos und Sophanem
Pharaonenmaske- und Pharaonenzepter-Zieranpassungen
Relikt des Tumeken
Ein um 200% erhöhte Erfolgsrate beim Menaphos-Ansehen
2 Schatzjäger-Schlüssel

Belohnungen

  • 1 Abenteuerpunkt
  • Zugang zum Seelen-Altar
  • Pharaonenmaske- und Pharaonenzepter-Zieranpassungen
  • Relikt des Tumeken
  • Menaphos kann von Sophanem aus über die Brücke betreten werden.