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		<title>Erfinden - Malcolm (Erfolg) - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SchnuppTrupp</subtitle>
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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Erfinden_-_Malcolm_(Erfolg)&amp;diff=161843&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bowserkor: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Baustelle}}  {{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte das Erfinden-Haustier frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0|Fertigkeit=Mystik 80|Fertigkeit2=Schmieden 80|Fertigke…“</title>
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				<updated>2018-12-23T22:41:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Baustelle}}  {{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte das Erfinden-Haustier frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0|Fertigkeit=Mystik 80|Fertigkeit2=Schmieden 80|Fertigke…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte das Erfinden-Haustier frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0|Fertigkeit=Mystik 80|Fertigkeit2=Schmieden 80|Fertigkeit3=Handwerk 80}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beschreibung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900px&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fertigkeiten-Haustiere]] findet ihr mit einer geringen Wahrscheinlichkeit beim Training der jeweiligen Fertigkeit. Je höher eure Stufe ist, desto wahrscheinlicher ist es, ein Haustier zu finden. Einen Bonus erhaltet ihr zudem, wenn ihr bereits 200.000.000 EP in dieser Fertigkeit habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr das Haustier gefunden habt, müsst ihr den Gegenstand in eurem Inventar anklicken, um es freizuschalten und diesen Erfolg abzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor ihr Erfinden trainieren dürft, müsst ihr die [[Erfinden - Erste Schritte|Einführung zu Erfinden]] abgeschlossen haben, für die Stufe 80 in Mystik, Schmieden und Handwerk vorausgesetzt werden.&lt;br /&gt;
| [[Datei:Haustier - Malcolm.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fertigkeiten-Haustiere - Erfolge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bowserkor</name></author>	</entry>

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