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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Safrina+j</id>
		<title>SchnuppTrupp - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-05-05T20:32:46Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle_2&amp;diff=132264</id>
		<title>Safrinas Baustelle 2</title>
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				<updated>2017-03-30T16:50:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Bitte folgendes überprüfen=&lt;br /&gt;
* ''Die Nutzung des Feenrings geht erst nach Abschluss von [[Ein Feenmärchen III]]''&lt;br /&gt;
** Besten Dank für den Hinweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab Magie Stufe 64 und nach Abschluss des Abenteuers [[Awowogei (Ein ausgekochtes Rezept)]] ist die schnellste Anreise zur Insel der Affenatoll-Teleport (je 2 Wasser-, Feuer- und Gesetzes-Runen, sowie eine Banane), man landet westlich des Tempels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich lande immer '''im''' Tempel auf der ersten Etage im Norden beim Altar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Während des Abenteuers [[Total Banane]] benötigt man einen teleportfreien Weg zum Affenatoll. Dazu beginnt man bei Daero im Gewaltigen Baum des Baumgnomendorfes. (Der schnellste Weg dahin führt über den Al-Kharid Magnetiten und den Gnomengleiter im Nordwesten der Stadt.) Daero fliegt anschließend mit dem Gnomengleiter zum Militärgleiterhangar, von dort fliegt Waydar weiter zur Absturzinsel, auf der man Lumdo trifft, der einen mit dem Boot zum südöstlichen Strand des Affenatolls rudert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich denke, dass diese Information im Zusammenhang mit dem Abenteuer [[Total Banane]] nicht genannt werden muss, denn den Weg zum Affenatoll muss man ja während des Abenteuers kennenlernen, um überhaupt dorthin zu gelangen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Einen wirklich teleportfreien Weg zum Affenatoll benötigt man jedoch bei der Affeneislieferung während des Abenteuers: [[Affentheater]]. Dabei kann man aber keine Gnomengleiter nutzen (die fliegen nicht - ich glaube, wegen eines Vulkanausbruchs in Karamja). Lediglich der Militärgleiter vom gewaltigen Baum zur Absturzinsel kann/darf/muss genutzt werden, es gibt ja keine andere Möglichkeit, die nichts mit Teleportation zu tun hat.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nebenbei gefragt: Kennst du die [[Gewaltige Samenhülse]]? (Hat jetzt nicht direkt mit dem Thema zu tun, ist aber lustig in der Anwendung und bringt direkt zum gewaltigen Baum, gilt aber als Teleport.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zooknock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gnom und Truppenmagier der 10. Truppe. Er kann ein [[Amulett der Affensprache]] und [[Affengrigri |Affengrigris]] herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stimmt nicht ganz. Er verzaubert lediglich den Gold-Barren (+Affengebiss), den man zur Herstellung eines Amuletts der Affensprache benötigt. Das Amulett muss man aber selbst herstellen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affenkind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Tante dem Affenkind den Rücken kehrt, kann man sein Spielzeug &amp;quot;ausleihen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Leider geht das nicht '''sobald''' die Tante dem Affenkind den Rücken zukehrt. Man benötigt schon einige Zeit, bis man endlich das &amp;quot;Spielzeug&amp;quot; (Affentalisman) ausleihen kann.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten: Wieder super Aufteilung und schöne Arbeit - lieben Dank dir :=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Das Affenatoll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Affenatoll-Wappen.png|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || Affenatoll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Insel im südlichen Meer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Marimbo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Awowogei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Affen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Affenatoll ist nach Karamja die größte Insel im südlichen Meer und wird ausschließlich von Affen bewohnt. Man kann sie erst nach Beginn des Abenteuers [[Total Banane]] bereisen. Um sich frei auf der Insel bewegen zu können, benötigt man ein [[Affengrigri]] und um mit den Affen ins Gespräch zu kommen, ein [[Amulett der Affensprache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Affenatoll_Szenenbild.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise =&lt;br /&gt;
[[Datei:Karte_Affenatoll.jpg|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
* Nach Abschluss des Abenteuers [[Ein Feenmärchen III]] kann man sich mit dem [[Feenringe#Affenatoll_.28CLR.29|Feenring CLR]] direkt auf den Gewandheitskurs südlich von Marim schicken lassen.&lt;br /&gt;
* Ab Magie Stufe 64 und nach Abschluss des Abenteuers [[Awowogei (Ein ausgekochtes Rezept)]] ist die schnellste Anreise zur Insel der Affenatoll-Teleport (je 2 Wasser-, Feuer- und Gesetzes-Runen, sowie eine Banane), man landet westlich des Tempels.&lt;br /&gt;
* Während der Affeneislieferung während des Abenteuers [[Affentheater]] benötigt man einen teleportfreien Weg zum Affenatoll. ### Dazu beginnt man bei Daero im Gewaltigen Baum des Baumgnomendorfes. Daero fliegt anschließend mit dem Gnomengleiter zum Militärgleiterhangar, von dort fliegt Waydar weiter zur Absturzinsel, auf der man Lumdo trifft, der einen mit dem Boot zum südöstlichen Strand des Affenatolls rudert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bewohner und Infrastruktur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Einwohner ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Awowogei.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | König Awowogei&lt;br /&gt;
| Der Affenkönig vom Affenatoll muss während des Abenteuers [[Awowogei (Ein ausgekochtes Rezept)]] mithilfe einer gestopften Schlange gerettet werden. Er lebt südlich des Tempels in Marim. Während des Abenteuers [[Affentheater]] erfährt man, dass Awowogei gerne Schokoeis und Eichhörnchen isst.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;12S24&amp;quot; c2=&amp;quot;11O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Zooknock.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Zooknock&lt;br /&gt;
| Ein Gnom und Truppenmagier der 10. Truppe. Er kann ein [[Amulett der Affensprache]] und [[Affengrigri |Affengrigris]] herstellen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;1N51&amp;quot; c2=&amp;quot;24O0&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Mizaru - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Drei weise Affen: Mizaru, Kikazaru und Iwazaru&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S27&amp;quot; c2=&amp;quot;10O50&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Affenkind.png]]&lt;br /&gt;
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| Sobald die Tante dem Affenkind den Rücken kehrt, kann man sein Spielzeug &amp;quot;ausleihen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Affenleibwächter.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Affenleibwächter&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;12S37&amp;quot; c2=&amp;quot;11O16&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Uwogo.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Uwogo&lt;br /&gt;
| Der Berater des Affenkönigs Awowogei traut keinen Affen aus dem Norden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Banktruhe:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Ifaba.27s_Gemischtwarenladen_auf_dem_Affenatoll|Gemischtwarenladen]]:''' Ifaba's Gemischtwarenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Magieladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Tatub.27s_Magieladen_auf_dem_Affenatoll|Magieladen]]:''' Tatub's Magieladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Krummsäbelschmiede.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Daga.27s_Krums.C3.A4belschmiede_auf_dem_Affenatoll|Krummsäbelschmiede]]:''' Daga's Krumsäbelschmiede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Handwerksladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Hamab.27s_Handwerks_Handelszentrum_auf_dem_Affenatoll|Handwerksladen]]:''' Hamab's Handwerks Handelszentrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Lebensmittelladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Solihib.27s_Lebensmittelladen_auf_dem_Affenatoll|Lebensmittelladen]]:''' Solihib's Lebensmittelladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bergbaugebiet.png]] '''Bergbaugebiet:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Herd.png]] '''Herd:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tourismus und Minispiele ==&lt;br /&gt;
=== [[Affenatoll Verlies]] ===&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Das Verlies beherbergt hochstufige Gegner wie Zaffen (98) und Skelette (142).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S45&amp;quot; c2=&amp;quot;11O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Datei:.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abenteuer =&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Lumbridge gestartet werden:&lt;br /&gt;
* [[Total Banane]]&lt;br /&gt;
* [[Awowogei]] (aus: [[Ein ausgekochtes Rezept]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonstiges =&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenlisten Karamja]]&lt;br /&gt;
* [[Affeneis-Lieferungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte und Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle_2&amp;diff=131774</id>
		<title>Safrinas Baustelle 2</title>
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				<updated>2017-03-15T09:53:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung =&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Das Affenatoll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Affenatoll-Wappen.png|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || Affenatoll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Insel im südlichen Meer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Marimbo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Awowogei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Affen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Affenatoll ist nach Karamja die größte Insel im südlichen Meer und wird ausschließlich von Affen bewohnt. Man kann sie erst nach Beginn des Abenteuers [[Total Banane]] bereisen. Um sich frei auf der Insel bewegen zu können, benötigt man ein [[Affengrigri]] und um mit den Affen ins Gespräch zu kommen, ein [[Amulett der Affensprache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Affenatoll_Szenenbild.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise =&lt;br /&gt;
[[Datei:Karte_Affenatoll.jpg|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
* Nach Beginn des Abenteuers [[Ein Feenmärchen II]] kann man sich mit dem [[Feenringe#Affenatoll_.28CLR.29|Feenring CLR]] direkt auf den Gewandheitskurs südlich von Marim schicken lassen.&lt;br /&gt;
* Ab Magie Stufe 64 und nach Abschluss des Abenteuers [[Awowogei (Ein ausgekochtes Rezept)]] ist die schnellste Anreise zur Insel der Affenatoll-Teleport (je 2 Wasser-, Feuer- und Gesetzesrunen, sowie eine Banane), man landet westlich des Tempels.&lt;br /&gt;
* Während des Abenteuers [[Total Banane]] benötigt man einen teleportfreien Weg zum Affenatoll. Dazu beginnt man bei Daero im Gewaltigen Baum des Baumgnomendorfes. (Der schnellste Weg dahin führt über den Al-Kharid Magnetiten und den Gnomengleiter im Nordwesten der Stadt.) Daero fliegt anschließend mit dem Gnomengleiter zum Militärgleiterhangar, von dort fliegt Waydar weiter zur Absturzinsel, auf der man Lumdo trifft, der einen mit dem Boot zum südöstlichen Strand des Affenatolls rudert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bewohner und Infrastruktur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Einwohner ==&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Der Affenkönig vom Affenatoll muss während des Abenteuers [[Awowogei (Ein ausgekochtes Rezept)]] mithilfe einer gestopften Schlange gerettet werden. Er lebt südlich des Tempels in Marim. Während des Abenteuers [[Affentheater]] erfährt man, dass Awowogei gerne Schokoeis und Eichhörnchen isst.&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Zooknock&lt;br /&gt;
| Ein Gnom und Truppenmagier der 10. Truppe. Er kann ein [[Amulett der Affensprache]] und [[Affengrigri |Affengrigris]] herstellen.&lt;br /&gt;
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| Der Berater des Affenkönigs Awowogei traut keinen Affen aus dem Norden.&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Banktruhe:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Ifaba.27s_Gemischtwarenladen_auf_dem_Affenatoll|Gemischtwarenladen]]:''' Ifaba's Gemischtwarenladen&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Krummsäbelschmiede.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Daga.27s_Krums.C3.A4belschmiede_auf_dem_Affenatoll|Krummsäbelschmiede]]:''' Daga's Krumsäbelschmiede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Handwerksladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Hamab.27s_Handwerks_Handelszentrum_auf_dem_Affenatoll|Handwerksladen]]:''' Hamab's Handwerks Handelszentrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Lebensmittelladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Solihib.27s_Lebensmittelladen_auf_dem_Affenatoll|Lebensmittelladen]]:''' Solihib's Lebensmittelladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bergbaugebiet.png]] '''Bergbaugebiet:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Herd.png]] '''Herd:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tourismus und Minispiele ==&lt;br /&gt;
=== [[Affenatoll Verlies]] ===&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Das Verlies beherbergt hochstufige Gegner wie Zaffen (98) und Skelette (142).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S45&amp;quot; c2=&amp;quot;11O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Datei:.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abenteuer =&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Lumbridge gestartet werden:&lt;br /&gt;
* [[Total Banane]]&lt;br /&gt;
* [[Awowogei]] (aus: [[Ein ausgekochtes Rezept]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonstiges =&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenlisten Karamja]]&lt;br /&gt;
* [[Affeneis-Lieferungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte und Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Handel_-_Affenatoll.png&amp;diff=131773</id>
		<title>Datei:Handel - Affenatoll.png</title>
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				<updated>2017-03-15T09:00:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Kategorie:Landkarten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Landkarten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle_2&amp;diff=131772</id>
		<title>Safrinas Baustelle 2</title>
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				<updated>2017-03-15T06:26:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Das Affenatoll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Affenatoll-Wappen.png|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || Affenatoll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Insel im südlichen Meer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Marimbo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Awowogei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Affen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Affenatoll ist nach Karamja die größte Insel im südlichen Meer und wird ausschließlich von Affen bewohnt. Man kann sie erst nach Beginn des Abenteuers [[Total Banane]] bereisen. Um sich frei auf der Insel bewegen zu können, benötigt man ein [[Affengrigri]] und um mit den Affen ins Gespräch zu kommen, ein [[Amulett der Affensprache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Affenatoll_Szenenbild.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise =&lt;br /&gt;
[[Datei:Karte_Affenatoll.jpg|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist die Nutzung des Feenrings CLR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bewohner und Infrastruktur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Einwohner ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Zooknock.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Zooknock&lt;br /&gt;
| Ein Gnom und Truppenmagier der 10. Truppe. Er kann ein [[Amulett der Affensprache]] und [[Affengrigri |Affengrigris]] herstellen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;1N51&amp;quot; c2=&amp;quot;24O0&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Mizaru - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Drei weise Affen: Mizaru, Kikazaru und Iwazaru&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S27&amp;quot; c2=&amp;quot;10O50&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Affenkind.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Affenkind&lt;br /&gt;
| Sobald die Tante dem Affenkind den Rücken kehrt, kann man sein Spielzeug &amp;quot;ausleihen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Affenleibwächter.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Affenleibwächter&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;12S37&amp;quot; c2=&amp;quot;11O16&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Awowogei.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | König Awowogei&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Uwogo.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Uwogo&lt;br /&gt;
| Der Berater des Affenkönigs Awowogei traut keinen Affen aus dem Norden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Banktruhe:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Ifaba.27s_Gemischtwarenladen_auf_dem_Affenatoll|Gemischtwarenladen]]:''' Ifaba's Gemischtwarenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Magieladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Tatub.27s_Magieladen_auf_dem_Affenatoll|Magieladen]]:''' Tatub's Magieladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Krummsäbelschmiede.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Daga.27s_Krums.C3.A4belschmiede_auf_dem_Affenatoll|Krummsäbelschmiede]]:''' Daga's Krumsäbelschmiede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Handwerksladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Hamab.27s_Handwerks_Handelszentrum_auf_dem_Affenatoll|Handwerksladen]]:''' Hamab's Handwerks Handelszentrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Lebensmittelladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Solihib.27s_Lebensmittelladen_auf_dem_Affenatoll|Lebensmittelladen]]:''' Solihib's Lebensmittelladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bergbaugebiet.png]] '''Bergbaugebiet:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Herd.png]] '''Herd:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tourismus und Minispiele ==&lt;br /&gt;
=== [[Affenatoll Verlies]] ===&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Das Verlies beherbergt hochstufige Gegner wie Zaffen (98) und Skelette (142).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S45&amp;quot; c2=&amp;quot;11O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Datei:.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abenteuer =&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Lumbridge gestartet werden:&lt;br /&gt;
* [[Total Banane]]&lt;br /&gt;
* [[Awowogei]] (aus: [[Ein ausgekochtes Rezept]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonstiges =&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenlisten_Lumbridge_und_Dorf_Draynor|Aufgabenlisten Lumbridge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte und Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Kategorie: Szenenbilder&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Kategorie: Szenenbilder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle_2&amp;diff=131713</id>
		<title>Safrinas Baustelle 2</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Das Affenatoll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Affenatoll-Wappen.png|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || Affenatoll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Insel im südlichen Meer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Marimbo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Awowogei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Affenatoll ist nach Karamja die größte Insel im südlichen Meer und wird ausschließlich von Affen bewohnt. Man kann sie erst nach Beginn des Abenteuers [[Total Banane]] bereisen. Um sich frei auf der Insel bewegen zu können, benötigt man ein [[Affengrigri]] und um mit den Affen ins Gespräch zu kommen, ein [[Amulett der Affensprache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise =&lt;br /&gt;
[[Datei:Karte_Affenatoll.jpg|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist die Nutzung des Feenrings CLR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bewohner und Infrastruktur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Einwohner ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei:Zooknock.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Zooknock&lt;br /&gt;
| Ein Gnom und Truppenmagier der 10. Truppe. Er kann ein [[Amulett der Affensprache]] und [[Affengrigri |Affengrigris]] herstellen.&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | König Awowogei&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Uwogo&lt;br /&gt;
| Der Berater des Affenkönigs Awowogei traut keinen Affen aus dem Norden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Banktruhe:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Ifaba.27s_Gemischtwarenladen_auf_dem_Affenatoll|Gemischtwarenladen]]:''' Ifaba's Gemischtwarenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Magieladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Tatub.27s_Magieladen_auf_dem_Affenatoll|Magieladen]]:''' Tatub's Magieladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Krummsäbelschmiede.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Daga.27s_Krums.C3.A4belschmiede_auf_dem_Affenatoll|Krummsäbelschmiede]]:''' Daga's Krumsäbelschmiede&lt;br /&gt;
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[[Datei:Symbol - Handwerksladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Hamab.27s_Handwerks_Handelszentrum_auf_dem_Affenatoll|Handwerksladen]]:''' Hamab's Handwerks Handelszentrum&lt;br /&gt;
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[[Datei:Symbol - Lebensmittelladen.png]] '''[[Affenatoll_-_Händlerübersicht#Solihib.27s_Lebensmittelladen_auf_dem_Affenatoll|Lebensmittelladen]]:''' Solihib's Lebensmittelladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Affenatoll.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bergbaugebiet.png]] '''Bergbaugebiet:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Herd.png]] '''Herd:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tourismus und Minispiele ==&lt;br /&gt;
=== [[Affenatoll Verlies]] ===&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Das Verlies beherbergt hochstufige Gegner wie Zaffen (98) und Skelette (142).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S45&amp;quot; c2=&amp;quot;11O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Datei:.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abenteuer =&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Lumbridge gestartet werden:&lt;br /&gt;
* [[Total Banane]]&lt;br /&gt;
* [[Awowogei]] (aus: [[Ein ausgekochtes Rezept]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonstiges =&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenlisten_Lumbridge_und_Dorf_Draynor|Aufgabenlisten Lumbridge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte und Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Symbol_-_Taverne_Kneipe.png&amp;diff=127381</id>
		<title>Datei:Symbol - Taverne Kneipe.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Symbol_-_Taverne_Kneipe.png&amp;diff=127381"/>
				<updated>2016-11-30T16:50:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Kategorie:Weltkarte Logos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Weltkarte Logos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pollnivneach&amp;diff=127380</id>
		<title>Pollnivneach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pollnivneach&amp;diff=127380"/>
				<updated>2016-11-30T16:47:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Die Seite wurde neu angelegt: „= Einführung = {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot; ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivne…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise =&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bewohner und Infrastruktur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Einwohner in Pollnivneach ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Berserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 und nach Abschluss des Abenteuers: [[Viel Rauch um nichts]] Berserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| Der Kopf der Menaphitenbande prüft eure Loyalität und Fähigkeiten beim Stehlen, Einbrechen und Vergiften.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| Der Menaphiten-Gelehrte aus Menaphos bietet nach dem Abenteuer [[Enakhras Wehklagen]] Hintergrundinformationen zu Enakhra und Akthanakos.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| Ali, die Hexe, lebt westlich der Stadt auf einem Hügel und unterstützt beim Giftmischen während des Abenteuers [[Die Fehde]]. Ab Magie Stufe 33 kann man bei ihr [[Besen,_verzauberter|Besen verzaubern]] lassen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|400px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:''' Im Nordosten Pollnivneachs gibt es nach Abschluss des Abenteuers: [[Tödlicher Fang]] einen SB-Schalter, bei dem Gegenstände aus dem Inventar in der Bank deponiert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Shantay-Pass:''' Die nächstgelegene Banktruhe befindet sich am Shanty-Pass, nicht weit von den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] entfernt, die für einen schnellen und sicheren Transport durch die Wüste nach Nord-Pollnivneach sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nardah:''' Eine weitere Bank steht in Nardah, die man mit den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] im Süden Pollnivneachs ebenfalls gut erreichen kann. Der Fußweg durch die Wüste führt durch den Fluss Elid nur über einen kleinen Umweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Al-Kharid:''' Die offizielle Bank von Al-Kharid liegt im Osten der Stadt. Der Weg nach Pollnivneach ist in etwa genauso weit wie nach Nardah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Sophanem:''' Nach dem Abenteuer [[Kontakt]] hat man Zugriff auf den Sophanem-Bankschalter im Keller des nordöstlichen Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Haua:''' Nördlich des Banditenlagers gibt es einen Strudel, durch den man Zugang auf Hauas Überreste bekommt. Im nördlichen Teil der &amp;quot;Insel&amp;quot; steht eine Banktruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Marktverk.C3.A4ufer|Gemischtwarenladen]]:''' Der Marktverkäufer hat Töpfe, Krüge, Schüsseln, Wasserschläuche und Eimer (auch mit Wasser gefüllte), ein wenig Nahrung, Wüstenkleidung, falsche Bärte und Kharidianische Kopfteile für das Abenteuer [[Die Fehde]] im Angebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Dönerverkäufer.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_D.C3.B6nerverk.C3.A4ufer|Dönerverkäufer]]:''' Ali, der Dönerverkäufer, verkauft sowohl Döner als auch Superdöner mit Spezialsoße, die man nur bei ihm bekommt. Die Spezialsoße benötigt man u.a. für das Abenteuer [[Die Fehde]]. Die Döner sind allerdings teurer als in Al-Kharid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Taverne_Kneipe.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_Barkeeper|Taverne &amp;quot;Natter und Schlange&amp;quot;]]:''' Ali, der Barkeeper, bietet neben Informationen für das Abenteuer [[Die Fehde]] auch Bier, Whisky, Wein, Wodka, Brandy und Grog an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_die_F.C3.A4rberin|Färberladen]]:''' Ali die Färberin verkauft in ihrem kleinen Häuschen im Nordosten Pollnivneachs für 3 Rotbeeren rotes Färbemittel, für 2 Färberwaid-Blätter blaues Färbemittel und für 2 Zwiebeln gelbes Färbemittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Wasserquelle.png]] '''Wasserquelle:''' In Pollnivneach gibt es zwei Wasserquellen: der Brunnen auf dem Marktplatz und der Springbrunnen vor dem Haus des Bürgermeisters, bei denen man seine Wasserschläuche wieder auffüllen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Mini-Obelisk.png]] '''Mini-Obelisk:''' Im Norden Pollnivneachs befindet sich ein Mini-Obelisk, bei dem die Beschwörungs-Punkte wieder aufgeladen werden können. Während das Minispiel: [[Seelenreise]] aktiv ist, bietet der Obelisk eine Teleportoption zu Stokufhex in Taverley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abenteuer =&lt;br /&gt;
Das folgende Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
* [[Viel Rauch um nichts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer spielen u.a. auch in/um Pollnivneach:&lt;br /&gt;
* [[Die Fehde]]&lt;br /&gt;
* [[Der Wüstenschatz]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rattenfänger]]&lt;br /&gt;
* [[Räuberhandel]]&lt;br /&gt;
* [[Affentheater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Herumliegende und kostenlose Gegenstände =&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonstiges =&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte und Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=127379</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=127379"/>
				<updated>2016-11-30T16:42:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Pollnivneach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=127378</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=127378"/>
				<updated>2016-11-30T16:39:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Pollnivneach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Berserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 und nach Abschluss des Abenteuers: [[Viel Rauch um nichts]] Berserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| Der Kopf der Menaphitenbande prüft eure Loyalität und Fähigkeiten beim Stehlen, Einbrechen und Vergiften.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| Der Menaphiten-Gelehrte aus Menaphos bietet nach dem Abenteuer [[Enakhras Wehklagen]] Hintergrundinformationen zu Enakhra und Akthanakos.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| Ali, die Hexe, lebt westlich der Stadt auf einem Hügel und unterstützt beim Giftmischen während des Abenteuers [[Die Fehde]]. Ab Magie Stufe 33 kann man bei ihr [[Besen,_verzauberter|Besen verzaubern]] lassen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|400px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:''' Im Nordosten Pollnivneachs gibt es nach Abschluss des Abenteuers: [[Tödlicher Fang]] einen SB-Schalter, bei dem Gegenstände aus dem Inventar in der Bank deponiert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Shantay-Pass:''' Die nächstgelegene Banktruhe befindet sich am Shanty-Pass, nicht weit von den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] entfernt, die für einen schnellen und sicheren Transport durch die Wüste nach Nord-Pollnivneach sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nardah:''' Eine weitere Bank steht in Nardah, die man mit den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] im Süden Pollnivneachs ebenfalls gut erreichen kann. Der Fußweg durch die Wüste führt durch den Fluss Elid nur über einen kleinen Umweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Al-Kharid:''' Die offizielle Bank von Al-Kharid liegt im Osten der Stadt. Der Weg nach Pollnivneach ist in etwa genauso weit wie nach Nardah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Sophanem:''' Nach dem Abenteuer [[Kontakt]] hat man Zugriff auf den Sophanem-Bankschalter im Keller des nordöstlichen Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Haua:''' Nördlich des Banditenlagers gibt es einen Strudel, durch den man Zugang auf Hauas Überreste bekommt. Im nördlichen Teil der &amp;quot;Insel&amp;quot; steht eine Banktruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Marktverk.C3.A4ufer|Gemischtwarenladen]]:''' Der Marktverkäufer hat Töpfe, Krüge, Schüsseln, Wasserschläuche und Eimer (auch mit Wasser gefüllte), ein wenig Nahrung, Wüstenkleidung, falsche Bärte und Kharidianische Kopfteile für das Abenteuer [[Die Fehde]] im Angebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Dönerverkäufer.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_D.C3.B6nerverk.C3.A4ufer|Dönerverkäufer]]:''' Ali, der Dönerverkäufer, verkauft sowohl Döner als auch Superdöner mit Spezialsoße, die man nur bei ihm bekommt. Die Spezialsoße benötigt man u.a. für das Abenteuer [[Die Fehde]]. Die Döner sind allerdings teurer als in Al-Kharid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Taverne_Kneipe.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_Barkeeper|Taverne &amp;quot;Natter und Schlange&amp;quot;]]:''' Ali, der Barkeeper, bietet neben Informationen für das Abenteuer [[Die Fehde]] auch Bier, Whisky, Wein, Wodka, Brandy und Grog an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_die_F.C3.A4rberin|Färberladen]]:''' Ali die Färberin verkauft in ihrem kleinen Häuschen im Nordosten Pollnivneachs für 3 Rotbeeren rotes Färbemittel, für 2 Färberwaid-Blätter blaues Färbemittel und für 2 Zwiebeln gelbes Färbemittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Wasserquelle.png]] '''Wasserquelle:''' In Pollnivneach gibt es zwei Wasserquellen: der Brunnen auf dem Marktplatz und der Springbrunnen vor dem Haus des Bürgermeisters, bei denen man seine Wasserschläuche wieder auffüllen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Mini-Obelisk.png]] '''Mini-Obelisk:''' Im Norden Pollnivneachs befindet sich ein Mini-Obelisk, bei dem die Beschwörungs-Punkte wieder aufgeladen werden können. Während das Minispiel: [[Seelenreise]] aktiv ist, bietet der Obelisk eine Teleportoption zu Stokufhex in Taverley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Das folgende Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
* [[Viel Rauch um nichts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer spielen u.a. auch in/um Pollnivneach:&lt;br /&gt;
* [[Die Fehde]]&lt;br /&gt;
* [[Der Wüstenschatz]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rattenfänger]]&lt;br /&gt;
* [[Räuberhandel]]&lt;br /&gt;
* [[Affentheater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=127377</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=127377"/>
				<updated>2016-11-30T16:35:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Abenteuer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Berserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 und nach Abschluss des Abenteuers: [[Viel Rauch um nichts]] Berserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| Der Kopf der Menaphitenbande prüft eure Loyalität und Fähigkeiten beim Stehlen, Einbrechen und Vergiften.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| Der Menaphiten-Gelehrte aus Menaphos bietet nach dem Abenteuer [[Enakhras Wehklagen]] Hintergrundinformationen zu Enakhra und Akthanakos.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| Ali, die Hexe, lebt westlich der Stadt auf einem Hügel und unterstützt beim Giftmischen während des Abenteuers [[Die Fehde]]. Ab Magie Stufe 33 kann man bei ihr [[Besen,_verzauberter|Besen verzaubern]] lassen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|400px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:''' Im Nordosten Pollnivneachs gibt es nach Abschluss des Abenteuers: [[Tödlicher Fang]] einen SB-Schalter, bei dem Gegenstände aus dem Inventar in der Bank deponiert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Shantay-Pass:''' Die nächstgelegene Banktruhe befindet sich am Shanty-Pass, nicht weit von den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] entfernt, die für einen schnellen und sicheren Transport durch die Wüste nach Nord-Pollnivneach sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nardah:''' Eine weitere Bank steht in Nardah, die man mit den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] im Süden Pollnivneachs ebenfalls gut erreichen kann. Der Fußweg durch die Wüste führt durch den Fluss Elid nur über einen kleinen Umweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Al-Kharid:''' Die offizielle Bank von Al-Kharid liegt im Osten der Stadt. Der Weg nach Pollnivneach ist in etwa genauso weit wie nach Nardah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Sophanem:''' Nach dem Abenteuer [[Kontakt]] hat man Zugriff auf den Sophanem-Bankschalter im Keller des nordöstlichen Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Haua:''' Nördlich des Banditenlagers gibt es einen Strudel, durch den man Zugang auf Hauas Überreste bekommt. Im nördlichen Teil der &amp;quot;Insel&amp;quot; steht eine Banktruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Marktverk.C3.A4ufer|Gemischtwarenladen]]:''' Der Marktverkäufer hat Töpfe, Krüge, Schüsseln, Wasserschläuche und Eimer (auch mit Wasser gefüllte), ein wenig Nahrung, Wüstenkleidung, falsche Bärte und Kharidianische Kopfteile für das Abenteuer [[Die Fehde]] im Angebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Dönerverkäufer.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_D.C3.B6nerverk.C3.A4ufer|Dönerverkäufer]]:''' Ali, der Dönerverkäufer, verkauft sowohl Döner als auch Superdöner mit Spezialsoße, die man nur bei ihm bekommt. Die Spezialsoße benötigt man u.a. für das Abenteuer [[Die Fehde]]. Die Döner sind allerdings teurer als in Al-Kharid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Taverne_Kneipe.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_Barkeeper|Taverne &amp;quot;Natter und Schlange&amp;quot;]]:''' Ali, der Barkeeper, bietet neben Informationen für das Abenteuer [[Die Fehde]] auch Bier, Whisky, Wein, Wodka, Brandy und Grog an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_die_F.C3.A4rberin|Färberladen]]:''' Ali die Färberin verkauft in ihrem kleinen Häuschen im Nordosten Pollnivneachs für 3 Rotbeeren rotes Färbemittel, für 2 Färberwaid-Blätter blaues Färbemittel und für 2 Zwiebeln gelbes Färbemittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Wasserquelle.png]] '''Wasserquelle:''' In Pollnivneach gibt es zwei Wasserquellen: der Brunnen auf dem Marktplatz und der Springbrunnen vor dem Haus des Bürgermeisters, bei denen man seine Wasserschläuche wieder auffüllen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Mini-Obelisk.png]] '''Mini-Obelisk:''' Im Norden Pollnivneachs befindet sich ein Mini-Obelisk, bei dem die Beschwörungs-Punkte wieder aufgeladen werden können. Während das Minispiel: [[Seelenreise]] aktiv ist, bietet der Obelisk eine Teleportoption zu Stokufhex in Taverley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Das folgende Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
* [[Viel Rauch um nichts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer spielen u.a. auch in/um Pollnivneach:&lt;br /&gt;
* [[Die Fehde]]&lt;br /&gt;
* [[Der Wüstenschatz]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rattenfänger]]&lt;br /&gt;
* [[Räuberhandel]]&lt;br /&gt;
* [[Affentheater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126691</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126691"/>
				<updated>2016-11-08T18:18:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Beserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 Beserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| Der Kopf der Menaphitenbande prüft eure Loyalität und Fähigkeiten beim Stehlen, Einbrechen und Vergiften.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| Der Menaphiten-Gelehrte aus Menaphos bietet nach dem Abenteuer [[Enakhras Wehklagen]] Hintergrundinformationen zu Enakhra und Akthanakos.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| Ali, die Hexe, lebt westlich der Stadt auf einem Hügel und unterstützt beim Giftmischen während des Abenteuers [[Die Fehde]]. Ab Magie Stufe 33 kann man bei ihr [[Besen,_verzauberter|Besen verzaubern]] lassen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|400px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:''' Im Nordosten Pollnivneachs gibt es einen SB-Schalter, bei dem Gegenstände aus dem Inventar in der Bank deponiert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Shantay-Pass:''' Die nächstgelegene Banktruhe befindet sich am Shanty-Pass, nicht weit von den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] entfernt, die für einen schnellen und sicheren Transport durch die Wüste nach Nord-Pollnivneach sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nardah:''' Eine weitere Bank steht in Nardah, die man mit den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] im Süden Pollnivneachs ebenfalls gut erreichen kann. Der Fußweg durch die Wüste führt durch den Fluss Elid nur über einen kleinen Umweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Al-Kharid:''' Die offizielle Bank von Al-Kharid liegt im Osten der Stadt. Der Weg nach Pollnivneach ist in etwa genauso weit wie nach Nardah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Sophanem:''' Nach dem Abenteuer [[Kontakt]] hat man Zugriff auf den Sophanem-Bankschalter im Keller des nordöstlichen Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Haua:''' Nördlich des Banditenlagers gibt es einen Strudel, durch den man Zugang auf Hauas Überreste bekommt. Im nördlichen Teil der &amp;quot;Insel&amp;quot; steht eine Banktruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Marktverk.C3.A4ufer|Gemischtwarenladen]]:''' Der Marktverkäufer hat Töpfe, Krüge, Schüsseln, Wasserschläuche und Eimer (auch mit Wasser gefüllte), ein wenig Nahrung, Wüstenkleidung, falsche Bärte und Kharidianische Kopfteile für das Abenteuer [[Die Fehde]] im Angebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Dönerverkäufer.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_D.C3.B6nerverk.C3.A4ufer|Dönerverkäufer]]:''' Ali, der Dönerverkäufer, verkauft sowohl Döner als auch Superdöner mit Spezialsoße, die man nur bei ihm bekommt. Die Spezialsoße benötigt man u.a. für das Abenteuer [[Die Fehde]]. Die Döner sind allerdings teurer als in Al-Kharid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Taverne_Kneipe.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_Barkeeper|Taverne &amp;quot;Natter und Schlange&amp;quot;]]:''' Ali, der Barkeeper, bietet neben Informationen für das Abenteuer [[Die Fehde]] auch Bier, Whisky, Wein, Wodka, Brandy und Grog an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_die_F.C3.A4rberin|Färberladen]]:''' Ali die Färberin verkauft in ihrem kleinen Häuschen im Nordosten Pollnivneachs für 3 Rotbeeren rotes Färbemittel, für 2 Färberwaid-Blätter blaues Färbemittel und für 2 Zwiebeln gelbes Färbemittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Wasserquelle.png]] '''Wasserquelle:''' In Pollnivneach gibt es zwei Wasserquellen: der Brunnen auf dem Marktplatz und der Springbrunnen vor dem Haus des Bürgermeisters, bei denen man seine Wasserschläuche wieder auffüllen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Mini-Obelisk.png]] '''Mini-Obelisk:''' Im Norden Pollnivneachs befindet sich ein Mini-Obelisk, bei dem die Beschwörungs-Punkte wieder aufgeladen werden können. Während das Minispiel: [[Seelenreise]] aktiv ist, bietet der Obelisk eine Teleportoption zu Stokufhex in Taverley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126690</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126690"/>
				<updated>2016-11-08T18:18:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Bewohner und Infrastruktur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Beserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 Beserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| Der Kopf der Menaphitenbande prüft eure Loyalität und Fähigkeiten beim Stehlen, Einbrechen und Vergiften.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| Der Menaphiten-Gelehrte aus Menaphos bietet nach dem Abenteuer [[Enakhras Wehklagen]] Hintergrundinformationen zu Enakhra und Akthanakos.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| Ali, die Hexe, lebt westlich der Stadt auf einem Hügel und unterstützt beim Giftmischen während des Abenteuers [[Die Fehde]]. Ab Magie Stufe 33 kann man bei ihr [[Besen,_verzauberter|Besen verzaubern]] lassen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|400px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:''' Im Nordosten Pollnivneachs gibt es einen SB-Schalter, bei dem Gegenstände aus dem Inventar in der Bank deponiert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Shantay-Pass:''' Die nächstgelegene Banktruhe befindet sich am Shanty-Pass, nicht weit von den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] entfernt, die für einen schnellen und sicheren Transport durch die Wüste nach Nord-Pollnivneach sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nardah:''' Eine weitere Bank steht in Nardah, die man mit den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] im Süden Pollnivneachs ebenfalls gut erreichen kann. Der Fußweg durch die Wüste führt durch den Fluss Elid nur über einen kleinen Umweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Al-Kharid:''' Die offizielle Bank von Al-Kharid liegt im Osten der Stadt. Der Weg nach Pollnivneach ist in etwa genauso weit wie nach Nardah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Sophanem:''' Nach dem Abenteuer [[Kontakt]] hat man Zugriff auf den Sophanem-Bankschalter im Keller des nordöstlichen Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Haua:''' Nördlich des Banditenlagers gibt es einen Strudel, durch den man Zugang auf Hauas Überreste bekommt. Im nördlichen Teil der &amp;quot;Insel&amp;quot; steht eine Banktruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Marktverk.C3.A4ufer|Gemischtwarenladen]]:''' Der Marktverkäufer hat Töpfe, Krüge, Schüsseln, Wasserschläuche und Eimer (auch mit Wasser gefüllte), ein wenig Nahrung, Wüstenkleidung, falsche Bärte und Kharidianische Kopfteile für das Abenteuer [[Die Fehde]] im Angebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Dönerverkäufer.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_D.C3.B6nerverk.C3.A4ufer|Dönerverkäufer]]:''' Ali, der Dönerverkäufer, verkauft sowohl Döner als auch Superdöner mit Spezialsoße, die man nur bei ihm bekommt. Die Spezialsoße benötigt man u.a. für das Abenteuer [[Die Fehde]]. Die Döner sind allerdings teurer als in Al-Kharid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Taverne_Kneipe.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_Barkeeper|Taverne &amp;quot;Natter und Schlange&amp;quot;]]:''' Ali, der Barkeeper, bietet neben Informationen für das Abenteuer [[Die Fehde]] auch Bier, Whisky, Wein, Wodka, Brandy und Grog an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_die_F.C3.A4rberin|Färberladen]]:''' Ali die Färberin verkauft in ihrem kleinen Häuschen im Nordosten Pollnivneachs für 3 Rotbeeren rotes Färbemittel, für 2 Färberwaid-Blätter blaues Färbemittel und für 2 Zwiebeln gelbes Färbemittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Wasserquelle.png]] '''Wasserquelle:''' In Pollnivneach gibt es zwei Wasserquellen: der Brunnen auf dem Marktplatz und der Springbrunnen vor dem Haus des Bürgermeisters, bei denen man seine Wasserschläuche wieder auffüllen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Mini-Obelisk.png]] Mini-Obelisk: Im Norden Pollnivneachs befindet sich ein Mini-Obelisk, bei dem die Beschwörungs-Punkte wieder aufgeladen werden können. Während das Minispiel: [[Seelenreise]] aktiv ist, bietet der Obelisk eine Teleportoption zu Stokufhex in Taverley. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Taverne_Kneipe.png&amp;diff=126689</id>
		<title>Datei:Taverne Kneipe.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Taverne_Kneipe.png&amp;diff=126689"/>
				<updated>2016-11-08T18:14:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Kategorie:Weltkarte Logos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Weltkarte Logos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126688</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126688"/>
				<updated>2016-11-08T18:13:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Banken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Beserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 Beserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| Der Kopf der Menaphitenbande prüft eure Loyalität und Fähigkeiten beim Stehlen, Einbrechen und Vergiften.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| Der Menaphiten-Gelehrte aus Menaphos bietet nach dem Abenteuer [[Enakhras Wehklagen]] Hintergrundinformationen zu Enakhra und Akthanakos.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| Ali, die Hexe, lebt westlich der Stadt auf einem Hügel und unterstützt beim Giftmischen während des Abenteuers [[Die Fehde]]. Ab Magie Stufe 33 kann man bei ihr [[Besen,_verzauberter|Besen verzaubern]] lassen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|400px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:''' Im Nordosten Pollnivneachs gibt es einen SB-Schalter, bei dem Gegenstände aus dem Inventar in der Bank deponiert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Shantay-Pass:''' Die nächstgelegene Banktruhe befindet sich am Shanty-Pass, nicht weit von den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] entfernt, die für einen schnellen und sicheren Transport durch die Wüste nach Nord-Pollnivneach sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nardah:''' Eine weitere Bank steht in Nardah, die man mit den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppichen]] im Süden Pollnivneachs ebenfalls gut erreichen kann. Der Fußweg durch die Wüste führt durch den Fluss Elid nur über einen kleinen Umweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Al-Kharid:''' Die offizielle Bank von Al-Kharid liegt im Osten der Stadt. Der Weg nach Pollnivneach ist in etwa genauso weit wie nach Nardah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Sophanem:''' Nach dem Abenteuer [[Kontakt]] hat man Zugriff auf den Sophanem-Bankschalter im Keller des nordöstlichen Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Haua:''' Nördlich des Banditenlagers gibt es einen Strudel, durch den man Zugang auf Hauas Überreste bekommt. Im nördlichen Teil der &amp;quot;Insel&amp;quot; steht eine Banktruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Marktverk.C3.A4ufer|Gemischtwarenladen]]:''' Der Marktverkäufer hat Töpfe, Krüge, Schüsseln, Wasserschläuche und Eimer (auch mit Wasser gefüllte), ein wenig Nahrung, Wüstenkleidung, falsche Bärte und Kharidianische Kopfteile für das Abenteuer [[Die Fehde]] im Angebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Dönerverkäufer.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_D.C3.B6nerverk.C3.A4ufer|Dönerverkäufer]]:''' Ali, der Dönerverkäufer, verkauft sowohl Döner als auch Superdöner mit Spezialsoße, die man nur bei ihm bekommt. Die Spezialsoße benötigt man u.a. für das Abenteuer [[Die Fehde]]. Die Döner sind allerdings teurer als in Al-Kharid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Taverne_Kneipe.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_Barkeeper|Taverne &amp;quot;Natter und Schlange&amp;quot;]]:''' Ali, der Barkeeper, bietet neben Informationen für das Abenteuer [[Die Fehde]] auch Bier, Whisky, Wein, Wodka, Brandy und Grog an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_die_F.C3.A4rberin|Färberladen]]:''' Ali die Färberin verkauft in ihrem kleinen Häuschen im Nordosten Pollnivneachs für 3 Rotbeeren rotes Färbemittel, für 2 Färberwaid-Blätter blaues Färbemittel und für 2 Zwiebeln gelbes Färbemittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Wasserquelle.png]] '''Wasserquelle:''' In Pollnivneach gibt es zwei Wasserquellen: der Brunnen auf dem Marktplatz und der Springbrunnen vor dem Haus des Bürgermeisters, bei denen man seine Wasserschläuche wieder auffüllen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Mini-Obelisk.png]] Mini-Obelisk: Im Norden Pollnivneachs befindet sich ein Mini-Obelisk, bei dem die Beschwörungs-Punkte wieder aufgeladen werden können. Während das Minispiel: [[Seelenreise]] aktiv ist, bietet der Obelisk eine Teleportoption zu Stokufhex in Taverley. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126687</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126687"/>
				<updated>2016-11-08T18:12:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Pollnivneach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Beserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 Beserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| Der Kopf der Menaphitenbande prüft eure Loyalität und Fähigkeiten beim Stehlen, Einbrechen und Vergiften.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| Der Menaphiten-Gelehrte aus Menaphos bietet nach dem Abenteuer [[Enakhras Wehklagen]] Hintergrundinformationen zu Enakhra und Akthanakos.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| Ali, die Hexe, lebt westlich der Stadt auf einem Hügel und unterstützt beim Giftmischen während des Abenteuers [[Die Fehde]]. Ab Magie Stufe 33 kann man bei ihr [[Besen,_verzauberter|Besen verzaubern]] lassen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|400px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:''' Im Nordosten Pollnivneachs gibt es einen SB-Schalter, bei dem Gegenstände aus dem Inventar in der Bank deponiert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Shantay-Pass:''' Die nächstgelegene Banktruhe befindet sich am Shanty-Pass, nicht weit von den [[Fliegende Teppiche|fliegenden Teppichen]] entfernt, die für einen schnellen und sicheren Transport durch die Wüste nach Nord-Pollnivneach sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nardah:''' Eine weitere Bank steht in Nardah, die man mit den [[Fliegende Teppiche|fliegenden Teppichen]] im Süden Pollnivneachs ebenfalls gut erreichen kann. Der Fußweg durch die Wüste führt durch den Fluss Elid nur über einen kleinen Umweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Al-Kharid:''' Die offizielle Bank von Al-Kharid liegt im Osten der Stadt. Der Weg nach Pollnivneach ist in etwa genauso weit wie nach Nardah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Sophanem:''' Nach dem Abenteuer [[Kontakt]] hat man Zugriff auf den Sophanem-Bankschalter im Keller des nordöstlichen Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Haua:''' Nördlich des Banditenlagers gibt es einen Strudel, durch den man Zugang auf Hauas Überreste bekommt. Im nördlichen Teil der &amp;quot;Insel&amp;quot; steht eine Banktruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Gemischtwarenladen.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Marktverk.C3.A4ufer|Gemischtwarenladen]]:''' Der Marktverkäufer hat Töpfe, Krüge, Schüsseln, Wasserschläuche und Eimer (auch mit Wasser gefüllte), ein wenig Nahrung, Wüstenkleidung, falsche Bärte und Kharidianische Kopfteile für das Abenteuer [[Die Fehde]] im Angebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Dönerverkäufer.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_D.C3.B6nerverk.C3.A4ufer|Dönerverkäufer]]:''' Ali, der Dönerverkäufer, verkauft sowohl Döner als auch Superdöner mit Spezialsoße, die man nur bei ihm bekommt. Die Spezialsoße benötigt man u.a. für das Abenteuer [[Die Fehde]]. Die Döner sind allerdings teurer als in Al-Kharid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Taverne_Kneipe.png]] '''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_der_Barkeeper|Taverne &amp;quot;Natter und Schlange&amp;quot;]]:''' Ali, der Barkeeper, bietet neben Informationen für das Abenteuer [[Die Fehde]] auch Bier, Whisky, Wein, Wodka, Brandy und Grog an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Pollnivneach_-_Händlerübersicht#Ali_die_F.C3.A4rberin|Färberladen]]:''' Ali die Färberin verkauft in ihrem kleinen Häuschen im Nordosten Pollnivneachs für 3 Rotbeeren rotes Färbemittel, für 2 Färberwaid-Blätter blaues Färbemittel und für 2 Zwiebeln gelbes Färbemittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|200px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Wasserquelle.png]] '''Wasserquelle:''' In Pollnivneach gibt es zwei Wasserquellen: der Brunnen auf dem Marktplatz und der Springbrunnen vor dem Haus des Bürgermeisters, bei denen man seine Wasserschläuche wieder auffüllen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Mini-Obelisk.png]] Mini-Obelisk: Im Norden Pollnivneachs befindet sich ein Mini-Obelisk, bei dem die Beschwörungs-Punkte wieder aufgeladen werden können. Während das Minispiel: [[Seelenreise]] aktiv ist, bietet der Obelisk eine Teleportoption zu Stokufhex in Taverley. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Kategorie:Landkarten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Landkarten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Banken_-_Pollnivneach.png&amp;diff=126676</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Kategorie:Landkarten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Landkarten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Pollnivneach_Szenenbild.png&amp;diff=126675</id>
		<title>Datei:Pollnivneach Szenenbild.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Kategorie:Szenenbilder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Szenenbilder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126648</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126648"/>
				<updated>2016-11-07T19:21:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Pollnivneach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| Der Kopf der Menaphitenbande prüft eure Loyalität und Fähigkeiten beim Stehlen, Einbrechen und Vergiften.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| Der Menaphiten-Gelehrte aus Menaphos bietet nach dem Abenteuer [[Enakhras Wehklagen]] Hintergrundinformationen zu Enakhra und Akthanakos.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Barkeeper - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Barkeeper&lt;br /&gt;
| Der Besitzer der Bar &amp;quot;Natter und Schlange&amp;quot; bietet neben Informationen für das Abenteuer [[Die Fehde]] auch Bier, Whisky, Wein, Wodka, Brandy und Grog.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O47&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| Ali, die Hexe, lebt westlich der Stadt auf einem Hügel und unterstützt beim Giftmischen während des Abenteuers [[Die Fehde]]. Ab Magie Stufe 33 kann man bei ihr [[Besen,_verzauberter|Besen verzaubern]] lassen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Beserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 Beserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nächstgelegene Bank:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: Kategorie:Personen Bilder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Personen Bilder]]&lt;/div&gt;</summary>
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	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126620</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126620"/>
				<updated>2016-11-07T15:08:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Pollnivneach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Kamelmann - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Kamelmann&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S5&amp;quot; c2=&amp;quot;28O23&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Betrunkener Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Betrunkener Ali&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S22&amp;quot; c2=&amp;quot;28O42&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Barkeeper - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Barkeeper&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O47&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Die Beserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 Beserkeraufträge.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nächstgelegene Bank:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Zanaris&amp;diff=126519</id>
		<title>Zanaris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Zanaris&amp;diff=126519"/>
				<updated>2016-11-06T19:03:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Vorwort */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Vorwort  =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Zanaris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || Feenreich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wunderland&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Feen-Königin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Feen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanaris ist das Reich der Feen, welches leider ohne eure Hilfe verloren wäre. Denn nicht alle Feen sind brav, gut und tüchtig. Besonders der Feen-Pate tanzt gehörig aus der Reihe. Doch die Stadt hat auch ihre schönen Seiten. Zum Beispiel das wundervolle, magisch glitzernde Gras. Oder dass die Tiere sprechen können. Auch die Bäume und das Design von Zanaris sind einzigartig. Viele kennen sie gar nicht. Liegt wohl daran, dass es die Menschen eher als Mythos und Gute-Nacht-Geschichte auffassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vorraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Abenteuer '''&amp;quot;'''[[Die verlorene Stadt|'''Die verlorene Stadt''']]'''&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Feenabenteuerreihe lautet folgendermaßen: [[Die verlorene Stadt]]-&amp;amp;gt;[[Ein Feenmärchen I]]-&amp;amp;gt;[[Ein Feenmärchen II]]-&amp;amp;gt;[[Ein Feenmärchen III]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dramenstab|Dramen]]- oder [[Mondstab|Mondclan]]-Stab (nach dem Abenteuer [[Ein Feenmärchen III|Feenmärchen III]] wird kein Stab mehr benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Karte  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ZanarisKarte.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Möglichkeiten, um nach Zanaris zu kommen. Die erste ist, ihr rüstet euch mit einen [[Dramenstab|Dramen]]- oder [[Mondstab|Mondclan]]-Stab aus und geht damit in die Hütte, die sich am südlichen Rand des Lumbridge Sumpfes befindet. Die andere Möglichkeit ihr benutzt einen der vielen aur Runescape verstreuten [[Feenringe]]. (Hier wird ebenfalls einen [[Dramenstab|Dramen]]- bzw [[Mondstab|Mondclan]]-Stab benötigt, außer man hat das Abenteuer [[Ein Feenmärchen III|Ein Feenmärchen III]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitäten  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Zanaris kann man folgende Dinge tun&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kornkreise]] &lt;br /&gt;
*[[Feenringe]] &lt;br /&gt;
*[[Runenfertigung - Training|Runenfertigung am Kosmos-Altar]] &lt;br /&gt;
*Berserkermeister und Beserkermonster &lt;br /&gt;
**Schwarzdrachen beim Altar des bösen Huhns (später auch mehr) &lt;br /&gt;
**und andere &lt;br /&gt;
*Diverse andere Tätigkeiten wie Obelisk, Butterfass, Schmelzofen.... (Siehe Übersichtskarte)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Markt von Zanaris (später mehr)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Markt von Zanaris  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Markt von Zanaris (liegt im Osten) betreten zu können, muss man einen geschliffenen Diamanten als Wegzoll zahlen, es sei dem man hat [[Ein Feenmärchen III]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Markt von Zanaris gibt es vier wesentliche Dinge:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Waffenmarkt &lt;br /&gt;
*2 Eibenbäume &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Ringmarkt &lt;br /&gt;
*Der Feenring im Norden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffenmarkt  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Waffenmarkt liegt mittig und bietet zwei Gegenstände/Waffen, die euch Jukat zum Verkauf bereit stellt:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Drachendolch um 30.000 GM &lt;br /&gt;
*Drachenlangschwert um 100.000 GM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:WaffenmarktZanaris.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eibenbäume im Markt von Zanaris&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Training mit den Eibenbäumen hier lohnt sich gar nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Man muss jedesmal einen Diamanten opfern, sofern man Ein Feenmärchen III noch nicht hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Die nächste Bank ist ein schönes Stückchen entfernt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch das Training mit den einen Eibenbaum innerhalb der Stadt lohnt sich nicht wirklich, da man sehr lange auf den nächsten warten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ringmarkt  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Feenringe|Feenring im]] Norden gibt es auch noch einen Ringladen, der Rubin-Ringe für 2025 GM das Stück verkauft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feenring im Markt von Zanaris&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Feenring dort benötigt ihr keinen Dramen- oder Mondclan-Stab. Allerdings könnt ihr, wenn den Feenring einmal betreten, auch nicht mehr zurück. Dieser teleportiert euch hinter die Bank von Al-Kharid.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wichtige Personen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Die Feen-Königin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Zanaris-königin.gif]] &lt;br /&gt;
| Die meiste Zeit wird Zanaris von der Königin regiert. Sie sieht aus wie alle anderen Feen, aber sie ist ein bisschen größer und sie trägt eine Krone. Sie macht ihre Arbeit wohl recht gut, denn ob die Pflanzen an der Oberfläche richtig wachsen, hängt von ihr ab. Sollte ihr allerdings etwas zustoßen, wäre die Ernte sicher deutlich schlechter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die Feenkönigin hält sich in der Höhle westlich des Marktes auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Der Feen-Pate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Zanaris-feenpate.gif]] &lt;br /&gt;
| Der Feen-Pate übernimmt die Verantwortung für die Stadt nur dann, wenn die Feen-Königin abwesend oder erkrankt ist. Er scheint aus einem anderen Teil des Feenreiches zu kommen, in dem die Familie über alles geht. Er trägt einen einen Anzug und ihr solltet euch möglichst nicht mit ihm anlegen (oder die Zahnfee wird euch öfter aufsuchen, als es euch lieb ist, capito?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Der Feen-Pate hält sich, wenn die Königin abwesend ist, in der Höhle westlich des Marktes auf.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Schlanker Ludwig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Zanaris-schlankerludwig.gif]] &lt;br /&gt;
| Der Schlanke Ludwig ist eine der beiden Leibwachen des Feen-Paten, und eine ergebenere Leibwache wird man kaum finden können (hier wird der Fette Rocco womöglich widersprechen). Er wird 'der Schlanke' genannt, aber, wie ihr sehen könnt, kann das nur daran liegen, dass die Feen entweder sehr kurzsichtig sind oder einen seltsamen Humor haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Den Schlanken Ludwig trifft man dort an, wo sich auch der Feen-Pate gerade aufhält. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fetter Rocco&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Zanaris-fetterrocco.gif]] &lt;br /&gt;
| Der fette Rocco ist die andere Leibwache des Feen-Paten. Wie beim Schlanken Ludwig hat sein Name nichts mit seinem Aussehen zu tun. Er ist bekannt dafür, dass er den Leuten sagt, sie sollten nicht mit ihm sprechen und dass er so grimmig schaut, wie eine Fee das nur kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Den Fetten Rocco trifft man dort an, wo sich auch der Feen-Pate gerade aufhält. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fee Randa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Zanaris-feeranda.gif]] &lt;br /&gt;
| Die Fee Randa ist die Heilerin von Zanaris und obwohl Feen fast nie krank werden oder sich verletzen, verlangt sie recht hohe Preise für ihre Dienste. Sie arbeitet bereits seit vielen Jahrhunderten als Heilerin und weiß praktisch alles über Krankheiten und Verletzungen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die Fee Randa findet man in der Höhle nördlich der Bank. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Fee Tausendklug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Zanaris-feetausendklug.gif]] &lt;br /&gt;
| Fee Tausendklug ist die Beraterin der Feen-Königin. Wie der Name sagt, ist sie nicht dumm und war maßgeblich daran beteiligt, die Feen-Königin bei guter Gesundheit und auf ihrem Thron zu halten. Sie ist ein Pfundskerl, auch wenn das nicht immer klar ersichtlich ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Fee Tausendklug befindet sich meist in der Nähe der Feen-Königin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster in Zanaris  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;width: 519px; height: 197px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Anderweltler.png|center]] Anderweltler (64) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Pilz.gif|center]] Zygomit (74/86) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Schwarz drache.gif|center]] Schwarzdrache (227) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekämpfung und Belohnungen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anderweltler  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anderweltler greifen mit Nahkampf an. Lassen sich daher sehr gut mir Magie oder Nahkampf töten. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Blut-Rune &lt;br /&gt;
*Chaos-Rune &lt;br /&gt;
*Gesetzes-Rune &lt;br /&gt;
*Goldmünzen &lt;br /&gt;
*Jenseits-Rune &lt;br /&gt;
*Kampfstab &lt;br /&gt;
*Kosmos-Rune &lt;br /&gt;
*Makrele &lt;br /&gt;
*Natur-Rune &lt;br /&gt;
*Rubin-Ring &lt;br /&gt;
*Schmutziges Guam-Blatt &lt;br /&gt;
*Schmutziges Lantadyme &lt;br /&gt;
*Schmutziges Tarromin &lt;br /&gt;
*Ungeschliffener Diamant &lt;br /&gt;
*Ungeschliffener Smaragd &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zygomit  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zygomite greifen mit Nahkampf und Fernkampf an. Sollte man am besten mit Nahkampf töten. Hier wird Fungizid-Spray benötigt, welches ihr bei jedem Berserkermeister kaufen könnt und eine Berserkerstufe von 57.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnungen: &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Asche &lt;br /&gt;
*Natur-, Gesetzes- und Erdrunen &lt;br /&gt;
*Samen &lt;br /&gt;
*Kräuter &lt;br /&gt;
*Stahlaxt und Zweihänder &lt;br /&gt;
*Mithril- und Runitvollhelm &lt;br /&gt;
*Runitspeer &lt;br /&gt;
*Drachenspeer &lt;br /&gt;
*Linke Drachenschildhälfte &lt;br /&gt;
*Ungeschliffene Edelsteine &lt;br /&gt;
*Goldmünzen &lt;br /&gt;
*Superkompost &lt;br /&gt;
*Mort - Myre Pilze &lt;br /&gt;
*Fungizide &lt;br /&gt;
*Ton &lt;br /&gt;
*Schlüsselbart und Ringhälften &lt;br /&gt;
*Naturtalismane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarzdrachen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Schwarzdrachen.jpg|200px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um zu den Schwarzdrachen in Zanaris zu gelangen, benutzt ein rohes Huhn auf den Schrein und ihr gelangt in das Versteck des bösen Huhns. Mehr Infos zu den Schwarzdrachen und Safepots findet ihr hier. Dazu benötigt ihr allerdings das Unterabenteuer [[Sir Amik Varze|Sir Amik Varze]] aus der Abenteuerreihe [[Ein ausgekochtes Rezept|Ein ausgekochtes Rezept]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachen greifen mit Nahkampf und Drachenfeuer an. Sollte man am besten mit Fernkampf oder Magie angreifen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Drachenknochen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Schwarzdrachenhaut &lt;br /&gt;
*Mithrizweihänder &lt;br /&gt;
*Schwarzaxt &lt;br /&gt;
*Mithrilkriegsaxt &lt;br /&gt;
*Mithrilaxt &lt;br /&gt;
*Runitlangschwert &lt;br /&gt;
*Runitzweihänder &lt;br /&gt;
*Runitkriegsaxt &lt;br /&gt;
*Runitspeer &lt;br /&gt;
*Drachenspeer &lt;br /&gt;
*Mithrilpentaschild &lt;br /&gt;
*Adamantplattenpanzer &lt;br /&gt;
*Runitviereckschild &lt;br /&gt;
*Runitpentaschild &lt;br /&gt;
*Drachenhalbhelm &lt;br /&gt;
*Adamantwurfpfeile &lt;br /&gt;
*Adamantwurfspeere &lt;br /&gt;
*Runitwurfmesser &lt;br /&gt;
*Runitpfeile &lt;br /&gt;
*Runitwurfspeere &lt;br /&gt;
*Stahlpfeile &lt;br /&gt;
*Luft-, Blut-, Jenseits-, Feuer-, Gesetzes-, Natur- und Chaosrunen &lt;br /&gt;
*Chaos- und Naturtalisman &lt;br /&gt;
*Ungeschliffene Edelsteine &lt;br /&gt;
*Drachenstein &lt;br /&gt;
*Adamantbarren &lt;br /&gt;
*Runitbarren &lt;br /&gt;
*Silbererze (100) auf Zertifikat &lt;br /&gt;
*Siegel im 3er Pack &lt;br /&gt;
*Goldmünzen &lt;br /&gt;
*Schokoladenkuchen &lt;br /&gt;
*Hinweisrollen schwer &lt;br /&gt;
*Schlüsselring und Barthälften &lt;br /&gt;
*Uralte Skulpturen &lt;br /&gt;
*Linke Drachenschildhälfte &lt;br /&gt;
*Drachenantglitz &lt;br /&gt;
*Schwarzdrachenschuppe - wenn man einen speziellen Auftrag von Vannaka bekommen hat &lt;br /&gt;
*Schwarzdrachenschwanzknochen - während der Wunschliste des Lumpensammlers nach dem Abenteuer [[Ein Fell für alle Fälle]] &lt;br /&gt;
*Schwarzdrachenei - mit Beschwörung auf Stufe 99 als Haustier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Orte_und_Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126518</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126518"/>
				<updated>2016-11-06T19:03:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Ortübersichten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Kamelmann - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Kamelmann&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S5&amp;quot; c2=&amp;quot;28O23&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Betrunkener Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Betrunkener Ali&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S22&amp;quot; c2=&amp;quot;28O42&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Barkeeper - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Barkeeper&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O47&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Katze namens Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Katze namens Ali&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S52&amp;quot; c2=&amp;quot;28O39&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Aufgabensystem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Beserkermeisterin&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Da in der Wüste vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nächstgelegene Bank:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Yanille&amp;diff=126517</id>
		<title>Yanille</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Yanille&amp;diff=126517"/>
				<updated>2016-11-06T18:51:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Einführung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Yanille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Yanille-Wappen.png|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Königreich Kandarin|Kandarin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Tiefland&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Magier&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kleinstadt liegt im südlichen Teil des Königreichs Kandarin. In der Stadt gibt es neben einer Taverne mehrere Geschäfte und ein Gildenhaus. Sie liegt im südlichen Teil des Königreichs Kandarin; im Norddordwesten liegt das Baumgnomendorf südwestlich Gu'Tanoth und im Süden die Feldip-Hügel. Nordwestlich liegt [[Der Wachturm von Yanille|der Wachturm von Yanille]], östlich vom Wachturm eine Möglichkeit den unterirdischen Bereich Yanilles zu betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;500&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;2S9&amp;quot; c2=&amp;quot;4O55&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abenteuer und Umland=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Der Wachturm von Yanille]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der bekanntesten Wahrzeichen Yanilles ist der berühmte [[Der Wachturm von Yanille|Wachturm]]. Wenn ihr dieses Abenteuer gut überstanden habt, könnt ihr in eurem Spieleraus Wachturm-Teleportfoki herstellen um schnell nach Yanille zu reisen. Inzwischen ist der Yanillle Magnitit westlich des Westtores der schnellste Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;500&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;1S26&amp;quot; c2=&amp;quot;3O22&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Untergrund von Yanille==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Untergrund könnt ihr etwas kämpfen, falls ihr wollt. Insgesamt gibt es zwei Zuänge, einen innerhalb und einen außerhalb der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Außerhalb:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr findet dort Fledermäuse (Stufe 44) vor, oder Chaosdruiden-Krieger (Stufe 65). Verlassen könnt ihr den Untergrund durch die Treppe, wenn ihr dem Gang folgt. Er führt euch unter den in der Siedlung liegenden Zugang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;500&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;1S15&amp;quot; c2=&amp;quot;4O3&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Innerhalb:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;500&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;2S36&amp;quot; c2=&amp;quot;5O10&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Wirtschaft=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Drachentaverne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr den Hauptmann der Wache treffen, auch wenn dieser nicht sehr gesprächig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Drachentaverne in Yanille&lt;br /&gt;
|Waehrung=&lt;br /&gt;
|Anzahl1=&lt;br /&gt;
|Preis1=2&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Bier.png|link=Bier]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=&lt;br /&gt;
|Preis2=2&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Drachen_Uraltbier.png|link=Drachen_Uraltbier]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=&lt;br /&gt;
|Preis3=10&lt;br /&gt;
|Ware3=[[File:Grünmann_Weißbier.png|link=Grünmann_Weißbier]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;2S31&amp;quot; c2=&amp;quot;3O31&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sandquellen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Bert bekommt ihr, wenn ihr ihn nach erfolgter Erledigung des Abenteuers [[Die Hand im Sand]] ansprecht, Sandlieferungen kostenlos in die Bank gebracht, womit euer Handwerkstraining etwas erleichtert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bert.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;1S58&amp;quot; c2=&amp;quot;3O27&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;     [[Image:Hand - Start.jpg|450px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Sandkiste findet ihr direkt zwischen Berts Haus und der Nordmauer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;1S48&amp;quot; c2=&amp;quot;3O12&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tierhandlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Tierhandlung könnt ihr Vogeleier im Brutapparat ausbrüten lassen, Tierfutter verschiedener Art kaufen. Auch Seelen-Splitter verkauft euch die Dame des Ladens gerne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;2S32&amp;quot; c2=&amp;quot;4O17&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alecks Jagdladen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jagdladen trefft ihr sowohl auf Aleck als auch auf Leon. Hier wird die Standartausstattung des Ladens aufgelistet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aleck ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Alecks Jagdladen in Yanille&lt;br /&gt;
|Waehrung=&lt;br /&gt;
|Anzahl1=10&lt;br /&gt;
|Preis1=24&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Schmetterlingsnetz.png|link=Schmetterlingsnetz]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=300&lt;br /&gt;
|Preis2=1&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Schmetterlingsglas.png|link=Schmetterlingsglas]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=300&lt;br /&gt;
|Preis3=720&lt;br /&gt;
|Ware3=[[File:Magische Schachtel.png|link=Magische Schachtel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Preis4=4&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Schlingenstock.png|link=Schlingenstock]] &lt;br /&gt;
|Anzahl5=30&lt;br /&gt;
|Preis5=6&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Vogelfalle.png|link=Vogelfalle]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=30&lt;br /&gt;
|Preis6=720&lt;br /&gt;
|Ware6=[[File:Kastenfalle.png|link=Kastenfalle]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Preis7=1&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Stichelstock.png|link=Stichelstock]]&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Preis8=4&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:nicht brennende Fackel.png|link=nicht brennende Fackel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl9=30&lt;br /&gt;
|Preis9=18&lt;br /&gt;
|Ware9=[[File:Hasenschlinge.png|link=Hasenschlinge]]&lt;br /&gt;
|Anzahl10=0&lt;br /&gt;
|Preis10=200&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Dornenbiest-Stacheln.png|link=Dornenbiest-Stacheln]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;2S31&amp;quot; c2=&amp;quot;3O55&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leon stellt für euch Jagdwaffen und -Ausrüstung her, darunter auch einen Prototyp einer Armbrust, im Laden als Jagd-Armbrust bezeichnet! Für die Bolzen-Herstellung benötigt ihr je einen Kebbit-Stachel, bzw. einen langen Kebbit-Stachel pro Stück zusätzlich zum aufgeführten Geldbetrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Leon in Yanille&lt;br /&gt;
|Waehrung=&lt;br /&gt;
|Anzahl1=&lt;br /&gt;
|Preis1=1300&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Jagd-Armbrust.png|link=Jagd-Armbrust]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=&lt;br /&gt;
|Preis2=20&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Kebbit-Bolzen.png|link=Kebbit-Bolzen]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=&lt;br /&gt;
|Preis3=40&lt;br /&gt;
|Ware3=[[File:lange Kebbit-Bolzen.png|link=lange Kebbit-Bolzen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frenatias Kochladen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei ihr könnt ihr dieverses Kochmaterial kaufen, Kochstelle und Wasseranschluß befinden sich ebenfalls im Laden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Frenatias Kochladen&lt;br /&gt;
|Waehrung=&lt;br /&gt;
|Anzahl1=10&lt;br /&gt;
|Preis1=3&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Kuchenform.png|link=Kuchenform]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=0&lt;br /&gt;
|Preis2=36&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Kochapfel.png|link=Kochapfel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Preis3=4&lt;br /&gt;
|Ware3=[[File:Schüssel.png|link=Schüssel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Preis4=16&lt;br /&gt;
|Ware4=[[File:Kartoffel.png|link=rohe Kartoffel]]  &lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
|Preis5=1&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Zunderbüchse.png|link=Zunderbüchse]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=10&lt;br /&gt;
|Preis6=1&lt;br /&gt;
|Ware6=[[File:Krug.png|link=Krug]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=30&lt;br /&gt;
|Preis7=1&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:leerer Topf.png|link=leerer Topf]]&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Preis8=20&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Tafel Schokolade.png|link=Tafel Schokolade]]&lt;br /&gt;
|Anzahl9=14&lt;br /&gt;
|Preis9=14&lt;br /&gt;
|Ware9=[[File:Topf Mehl.png|link=Topf Mehl]]&lt;br /&gt;
|Anzahl10=10&lt;br /&gt;
|Preis10=2&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:leere Tasse.png|link=leere Tasse]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;1S57&amp;quot; c2=&amp;quot;3O54&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gilde der Magier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geleitet wird sie vom Magier Distentor, er kann euch auch zur Runenessenz teleportieren. Für den Umhang der Hexenmeister ist Stufe 99 erforderlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Hand - Zavistic.jpg|450px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Robenladen-Besitzer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihn findet ihr im 1. Stock des Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Robenladen-Besitzer&lt;br /&gt;
|Waehrung=&lt;br /&gt;
|Anzahl1=10&lt;br /&gt;
|Preis1=15T&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Mystik-Hut.png|link=Mystik-Hut]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
|Preis2=120T&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Mystik-Robenoberteil.png|link=Mystik-Robenoberteil]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Preis3=80T&lt;br /&gt;
|Ware3=[[File:Mystik-Robenunterteil.png|link=Mystik-Robenunterteil]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Preis4=10T&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Mystik-Handschuhe.png|link=Mystik-Handschuhe]]&lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
|Preis5=10T&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Mystik-Stiefel.png|link=Mystik-Stiefel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=10&lt;br /&gt;
|Preis6=20T&lt;br /&gt;
|Ware6=[[File:Mystik-Schild.png|link=Mystik-Schild]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Preis7=20T&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Mystik-Kugel.png|link=Mystik-Kugel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Preis8=30T&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Mystiker-Zauberstab.png|link=Mystiker-Zauberstab]]&lt;br /&gt;
|Anzahl9=10&lt;br /&gt;
|Preis9=500T&lt;br /&gt;
|Ware9=[[File:Stein der Bindung.png|link=Stein der Bindung]]&lt;br /&gt;
|Anzahl10=&lt;br /&gt;
|Preis10=99T&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Umhang der Hexenmeister.png|link=Umhang der Hexenmeister]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;2S21&amp;quot; c2=&amp;quot;4O42&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magieladen-Besitzer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr findet ihn ebenfalls im 1. Stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Laden der Gilde der Magier - Runen und Stäbe&lt;br /&gt;
|Anzahl1=1000&lt;br /&gt;
|Preis1=17&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Luft-Rune.png|link=Luft-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=1000&lt;br /&gt;
|Preis2=17&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Wasser-Rune.png|link=Wasser-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=1000&lt;br /&gt;
|Preis3=17&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Erd-Rune.png|link=Erd-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=1000&lt;br /&gt;
|Preis4=17&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Feuer-Rune.png|link=Feuer-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl5=1000&lt;br /&gt;
|Preis5=17&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Geistes-Rune.png|link=Geistes-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=1000&lt;br /&gt;
|Preis6=16&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Körper-Rune.png|link=Körper-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=300&lt;br /&gt;
|Preis7=140&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Chaos-Rune.png|link=Chaos-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl8=300&lt;br /&gt;
|Preis8=372&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Natur-Rune.png|link=Natur-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl9=1000&lt;br /&gt;
|Preis9=310&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Jenseits-Rune.png|link=Jenseits-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl10=100&lt;br /&gt;
|Preis10=378&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Gesetzes-Rune.png|link=Gesetzes-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl11=100&lt;br /&gt;
|Preis11=550&lt;br /&gt;
|Ware11=[[Datei:Blut-Rune.png|link=Blut-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl12=100&lt;br /&gt;
|Preis12=410&lt;br /&gt;
|Ware12=[[Datei:Seelen-Rune.png|link=Seelen-Rune]]&lt;br /&gt;
|Anzahl13=10&lt;br /&gt;
|Preis13=1500&lt;br /&gt;
|Ware13=[[Datei:Feuer-Stab.png|link=Feuer-Stab]]&lt;br /&gt;
|Anzahl14=10&lt;br /&gt;
|Preis14=1500&lt;br /&gt;
|Ware14=[[Datei:Wasser-Stab.png|link=Wasser-Stab]]&lt;br /&gt;
|Anzahl15=10&lt;br /&gt;
|Preis15=1500&lt;br /&gt;
|Ware15=[[Datei:Luft-Stab.png|link=Luft-Stab]]&lt;br /&gt;
|Anzahl16=10&lt;br /&gt;
|Preis16=1500&lt;br /&gt;
|Ware16=[[Datei:Erd-Stab.png|link=Erd-Stab]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Metallindustrie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erzgewinnung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nordöstlich von Yanille findet ihr ein Erzfeld, wo ihr Mithril, Eisen und andere niedrige Erze abbauen könnt, sowie etwas Kohle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;0S35&amp;quot; c2=&amp;quot;5O58&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schmiede===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich südlich der Bank befindet sich eine Schmiede, wo ihr Barren verarbeiten könnt, doch außer mittels Magie '''keine''' Barren herstellen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;2S32&amp;quot; c2=&amp;quot;5O23&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Landwirtschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feldwirtschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der Stadt liegt auch ein Hopfen-Feld, wo ihr Hopfen und Gerste anbauen könnt. Für eine kleine Aufwandsentschädigung kümmert sich Selena sicherlich um das Feld, damit die Saat nicht erkrankt und ihr eine gute Ernte habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;1S44&amp;quot; c2=&amp;quot;4O11&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direkt daneben liegt ein Getreide-Feld, das ihr aber nicht selbst bestellen könnt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;1S45&amp;quot; c2=&amp;quot;4O11&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Milchwirtschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen Graben beim Landwirtschafts-Feld könnt ihr Yanille in nördlicher Richtung verlassen, dort findet ihr eine Milchkuh zum melken vor - Eimer nicht vergessen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;1S14&amp;quot; c2=&amp;quot;4O28&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Holzindustrie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Südöstlich von der Stadt, an der Küste, findet ihr eine Handvoll Weidenbäume vor, die ihr entweder für Bognerei verarbeiten könnt oder für die Fertigkeit Funkenschlag nutzen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;3S16&amp;quot; c2=&amp;quot;5O17&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Bank=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vorplatz der Bank ist ein potentieller Landeplatz für Schnuppen (Bergbautraining). Von dort aus könnt ihr auch schnell zum Erzfeld laufen und zurück, falls ihr nicht über Vorzeichen des Teleports verfügt, die euch das dort abgebaute Material direkt in die Bank befördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;2S7&amp;quot; c2=&amp;quot;5O24&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Privatgebäude=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wohnt Sithik Ints, den ihr im Abenteuer [[Die Zoger-Fleischfresser]] kennen gelernt habt. Er ist keine angenehme Persönlichkeit, scheint er sich doch für Nekromantie zu interessieren und Kontakte zur Organisation &amp;quot;Menschen gegen Bestien&amp;quot; ([[MGB]]) zu haben. Ihn findet ihn im 1. Stock seines Hauses im Bett liegend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;1S44&amp;quot; c2=&amp;quot;4O48&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategorie:Händlerübersicht]]  [[Category:Orte und Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Lager_der_Elfen&amp;diff=126516</id>
		<title>Lager der Elfen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Lager_der_Elfen&amp;diff=126516"/>
				<updated>2016-11-06T18:50:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Geographische Lage=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Lager der Elfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Elfenlager-Wappen.png|33px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Tirannwn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Waldgebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Seren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Lord Iorwerth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Elfen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lager der Elfen liegt südlich von [[Prifddinas]] und nördlich vom Fluß im Wald von [[Isafdar]], an der Westküste [[Tirannwn|Tirannwns]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Lager-der-Elfen.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;2N52&amp;quot; c2=&amp;quot;7W40&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte und Bedeutung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier haben sich  die stärksten Elfen-Krieger unter der Führung des mächtigen Lord Iorwerth niedergelassen ([[Der Königsmord]]), wo sie auf das Wiedererscheinen der Kristallstadt, [[Prifddinas]], warten. Das Lager ist nicht groß, denn viele Anhänger des Lords sind als die &amp;quot;Trauernden&amp;quot; in West-Ardougne im heimlichen Einsatz ([[Die Trauernden I]] und [[Die Trauernden II]]). Auch den Pass von Arandar bewachen &amp;quot;Trauernde&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Königsmord - Lord Iorwerth.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort, unter dem Arandar-Gebirge, waren sie damit beschäftigt den Tempel des Lichts zu finden ([[Die Trauernden II]] und [[Im Inneren des Lichts]]), das Herzstück [[Prifddinas]], und für ihre Zwecke einzusetzen. Ziel Lord Iowerths und des mit ihm verbündeteten König Lathas von Kandarin war es, den &amp;quot;Dunklen Lord&amp;quot; zu beschwören und die anderen Elfenclans zu unterwerfen oder zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch mutige Abenteurer haben diese Verschwörung aufgedeckt, den Tempel des Lichts repariert und die Verschwörung zerschlagen. Seitdem ist das Elfenlager wieder eine beschauliche Siedlung geworden, ein friedlicher Vorposten [[Prifddinas]] im Lande [[Tirannwn|Tirannwns]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bemerkungen=&lt;br /&gt;
[[file:Flagge des Elfenlagers.png|right|thumb|150px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Abenteuer [[Tödlicher Fang]] befindet sich am Fluss ein SB-Schalter, der nützlich beim Jagen oder Fischen sein kann.&amp;lt;br&amp;gt;Siehe auch [[Kristall-Anhänger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die frühere Flagge trug noch nicht das Wappen Lord Iorwerths und König Lathas'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Orte und Gebiete]]  [[Category:Tirannwn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Lager_von_Tyras&amp;diff=126515</id>
		<title>Lager von Tyras</title>
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				<updated>2016-11-06T18:40:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Einführung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Einführung=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Lager von Tyras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Lager_von_Tyras-Wappen.png|33px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Tirannwn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Waldgebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Keiner (früher: König Tyras)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lager des Tyras ist der Fluchtort König Tyras von Kandarin. Zur besseren Versorgung seiner Leute hat er auch südwestlich den Hafen [[Port Tyras]] anlegen lassen. Einer seiner wichtigsten Getreuen ist General Hining ([[Der Königsmord]] und [[Der Katapultbau]]), der das Lager kommandiert. Die Lagerbesatzung besteht ebenfalls, wie am Hafen, aus Wächtern des Tyras, sowie aus dem Quartiermeister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S33&amp;quot; c2=&amp;quot;7W60&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Das Lager und die Gebäude=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Lager-von-Tyras.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wohnzelt des Quartiermeisters:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S42&amp;quot; c2=&amp;quot;7W43&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tyras==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zelt des Tyras:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S36&amp;quot; c2=&amp;quot;7W58&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tod des Tyras mittels einer Faßbombe, abgeschossen mit dem Katapult:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Königsmord - Katapult.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tyras Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Hintergründen von Tyras Schicksal und der Verschwörung zwischen Tyras Bruder König Lathas und dem elfischen Lord Iorwerth ([[Der Königsmord]] und [[Die Trauernden I]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seuche sei ein Betrug, berichtet ihr Elena. Der König selbst habe gewusst, dass die Seuche eine Täuschung sei. Der Bruder König Lathas sei während seiner Forschungsreisen in die Reiche westlich von Ardougne vom '''Dunklen Lord''' gefangen genommen und gezwungen worden sein, aus dem Kelch der Ewigkeit zu trinken. Euch wäre erzählt worden, dass ihn das korrumpiert habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
König Lathas habe euch erklärt, dass man den '''Dunklen Lord''' nur aufhalten könne, wenn sein Bruder Tyras gestoppt werden würde. Dazu hättet ihr einen Weg in die westlichen Reiche finden müssen. Auf dem Weg dorthin, wäret ihr im unterirdischen Pass auf einen teuflichen Magier names Iban gestoßen, der den Brunnen der Reise und damit den Weg in die westlichen Reiche besetzt gehalten habe. Ihr wäret gezwungen gewesen, Iban zu vernichten. Iban habe den Brunnen verzaubert gehabt und Magier wären von Nöten gewesen, diesen zu reparieren. König Lathas habe versprochen, sich um diese Reparatur zu kümmern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Zeit später wäret ihr dann zurückgerufen worden und König Lathas habe euch informiert, dass der Brunnen nun repariert sei und ihr euch auf den Weg machen könntet, sich um seinen Bruder zu kümmern. Ihr wäret noch einmal durch den unterirdischen Pass gegangen und durch den Brunnen der Reise. Schließlich wäret ihr in ein Land gekommen, das von den Einwohnern [[Tirannwn]] genannt werden würde. Dort wäret ihr zwischen zwei Gruppen von Elfen geraten, die sich gegenseitig bekämpft hätten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elena ist verwundert, Elfen? Ihr bestätigt, dass es Elfen gäbe doch befürchtetet ihr, dass sie in eine Art Bürgerkrieg verwickelt wären. Die Verbündeten, die euch König Lathas zugesagt hatte, befanden sich um Glück auf der Siegerseite. Elena ist erstaut, Lathas sei mit einer Elfen-Gruppe verbündet, fragt sie. Ihr hättet das damals nicht weiter beachtet, doch als ihr später darüber nachgedacht hätte, wäre euch das auch komisch vorgekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre ein Plan ausgeheckt worden, um König Tyras, Lathas Bruder, in die Luft zu jagen. Was euch auch gelungen wäre. Ihr bestätigt noch einmal, dass ihr zu diesem Zeitpunkt nach besten Wissen und Gewissen gehandelt hättet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer versiegelten Botschaft der Elfen wäret ihr nach Ardougne zurückgekehrt, um König Lathas zu informieren. Doch wäret ihr auf der Reise von einem Elf der Rebellengruppe konfrontiert worden, der von der Botschaft gewusst habe. Elena fragt nach dem Inhalt der Botschaft. Darin habe gestanden, dass König Lathas das Land wieder beanspruchen würde, welches sein Vater den Rittern von Camelot gegeben hätte. Zusätzlich habe die Botschaft ein Abkommen zwischen den Elfen und dem König erwähnt, welches die Hilfe des '''Dunklen Lords''' in Aussicht gestellt habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie könne der König sich mit jemanden einlassen, der sich Dunkler Lord nennen würde, fragt Elena. Das hättet ihr euch auch gefragt, fahrt ihr fort und deshalb auch zugestimmt, euch mit dem Anführer der Elfen-Rebellen zu treffen.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr wäret in ein kleines Dorf in einem versteckten Tal gebracht worden, wo ihr mit einem Elfen namens Arianwyn gesprochen hättet, der euch erklärte, dass die Trauernden nicht die seien, für die ihr sie halten würdet. In Wirklichkeit seien sie Elfen, die dem '''Dunklen Lord''' folgen würden. Ihr wäret von Arianwyn gebeten worden, euch bei den Trauernden einzuschleusen und ihren Plan herauszufinden. Ihr hättet es geschafft, sie zu täuschen und würdet ihnen vormachen, ein neuer Rekrut zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Orte und Gebiete]]  [[Category:Tirannwn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Port_Khazard&amp;diff=126514</id>
		<title>Port Khazard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Port_Khazard&amp;diff=126514"/>
				<updated>2016-11-06T18:39:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Einführung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Einführung=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Port Khazard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Königreich Kandarin|Kandarin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Küstenstadt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Keiner (früher: General Khazard)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N11&amp;quot; c2=&amp;quot;5O43&amp;quot; xsize=&amp;quot;500&amp;quot; ysize=&amp;quot;350&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hafenort Port Khazard liegt an der Ostküste des Königreichs Kandarin wozu er auch gehört. Lange Zeit wurde der kleine schnuckelige Hafen, eingebettet in eine offene Waldlandschaft, insgeheim von dem [[Mahjarrat]] General Khazard beherrscht, bis dieser in einem Zweikampf mit einem Abenteuerer besiegt wurde ([[Die Kampfarena]]). Der [[Mahjarrat]] war auch Namensgeber des Ortes, ein bislang einmaliger Vorgang. Er und Lord Hazeel, ein anderer [[Mahjarrat]], teilten sich lange die Herrschaft über Kandarin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kampfarena - Kampfankündigung.jpg|450px|left]]  [[Image:Person_General_Khazard.png|150px|right]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem dümpelt der Ort und die Arena vor sich her. Der Ort Port Khazard wird geprägt durch die Kampfarena, westlich des Hafens. Er selbst verfügt über zwei Geschischtwarenläden, einer Schmiede und zwei Wohnhäusern, die als Kochstellen genutzt werden können. Nördlich, südlich und östlich der Kampfarena gibt es Erzfelder, hoch bis Mithril-Erz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anreise=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die einfachste Möglichkeit ist der Seetransport von einem anderen Hafen aus.&lt;br /&gt;
*Ihr könnt auch von Ost-[[Ardougne]] südwärts laufen.&lt;br /&gt;
*Ihr könnt von [[Yanille]] nordwärts laufen, was auch kürzer als von [[Ardougne]] aus ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Die Bewohner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hafenbewohner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Abenteuer&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Murphy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Der Weg des Glouphrie]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ein alter Seebär, der Sextanten vergibt. Bei ihm könnt ihr Tauchgänge durchführen, aber auch das Minispiel &amp;quot;Trawler&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Murphy.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N1&amp;quot; c2=&amp;quot;7O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Sein Trawler: &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N21&amp;quot; c2=&amp;quot;7O12&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Händler&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Gemischtwarenladen. Siehe [[Port Khazard - Händlerübersicht]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S14&amp;quot; c2=&amp;quot;6O44&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Händler&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Gemischtwarenladen. Siehe [[Port Khazard - Händlerübersicht]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N19&amp;quot; c2=&amp;quot;6O12&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ramsch Hendler&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Antiquitätenladen. Er ist zugleich Experte für die Identifizierung exotischer und altertümlicher Waffen, vor allem von Schwertern. Gegen 100 gm Gebühr prüft er eure alten und rostigen Waffen und kann einige auch reparieren. Ihr kennt ihn aus [[Ein kleiner Gefallen]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S16&amp;quot; c2=&amp;quot;7O23&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Stans Crew&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Handeln und verchartern Schiffsreisen. Siehe [[Stans Crew - Händlerübersicht]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S34&amp;quot; c2=&amp;quot;7O17&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner bei der Kampfarena==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Abenteuer&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Familie Servile&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Die Kampfarena]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Image:Kampfarena - Familienzusammenführung.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;1N7&amp;quot; c2=&amp;quot;3O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Angor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Die Kampfarena]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Wirt. Er verkauft euch Khali-Bräu für 5 gm:&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Kampfarena - Wirtshaus.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;siehe auch: [[Tavernen, Gaststätten und ein Hotel]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S34&amp;quot; c2=&amp;quot;3O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Khazard-Wäscher&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Schmutziges Hemd]] und [[Doch Guthix schläft]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Er wäscht die Wäsche&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Guthix schläft Kharzard-Wäscher.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N18&amp;quot; c2=&amp;quot;3O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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= Gebäude und Einrichtungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bezeichnung&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schmiede&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Hier könnt ihr keine Barren herstellen, nur Barren verarbeiten!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N3&amp;quot; c2=&amp;quot;6O37&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | SB-Schalter&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S4&amp;quot; c2=&amp;quot;6O55&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Nordpier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Abfahrt zum Trawlern und zum tauchen bei Murphy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N1&amp;quot; c2=&amp;quot;7O25&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Südpier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ankunft und Abfahrt zu anderen Häfen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S20&amp;quot; c2=&amp;quot;7O11&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Waffen- und Rüstkammer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Image:Kampfarena - Khazard-Rüstung.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;1N2&amp;quot; c2=&amp;quot;5O27&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Wäscherei&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N18&amp;quot; c2=&amp;quot;3O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Kampfarena&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Der faule Gerald&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Kampfarena - Fauler Gerald.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S1&amp;quot; c2=&amp;quot;4O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Die Erzfelder =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 700px; height:163px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N19&amp;quot; c2=&amp;quot;6O36&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S17&amp;quot; c2=&amp;quot;6O14&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S30&amp;quot; c2=&amp;quot;5O55&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Orte_und_Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126507</id>
		<title>Safrinas Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Safrinas_Baustelle&amp;diff=126507"/>
				<updated>2016-11-06T16:08:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Ortübersichten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Überlegungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herumliegende Gegenstände==&lt;br /&gt;
Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:darkgreen&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;rArr; Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ortübersichten =&lt;br /&gt;
Baustelle: [[Ardougne]], [[Karamja]], [[Morytania]], [[Misthalin]], [[Fremennik-Provinz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlende Orte: [[Außenposten der Barbaren]], [[Berglager]], [[Piscatoris-Fischerkolonie]], [[Rimmington]], [[Rottdorf]], [[Verfluchter Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || [[Port Khazard]] || [[Lager von Tyras]] || [[Lager der Elfen]] || [[Yanille]] || [[Zanaris]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: ||  || [[Datei:Lager_von_Tyras-Wappen.png|33px]] || [[Datei:Elfenlager-Wappen.png|33px]] || [[Datei:Yanille-Wappen.png]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Königreich Kandarin|Kandarin]] || [[Tirannwn]] || [[Tirannwn]] || [[Königreich Kandarin|Kandarin]] || Feenreich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Küstenstadt || Waldgebiet || Waldgebiet || Tiefland || Wunderland&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || Keiner || Keiner || [[Seren]] || Keiner || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Keiner (früher: General Khazard) || Keiner (früher: König Tyras) || Lord Iorwerth || Keiner || Feen-Königin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen || Menschen || Elfen || Menschen, Magier || Feen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pollnivneach =&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Pollnivneach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Wüstengebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Amascut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollnivneach wird auch die &amp;quot;Stadt der Alis&amp;quot; genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]&lt;br /&gt;
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.&lt;br /&gt;
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.&lt;br /&gt;
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:&lt;br /&gt;
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.&lt;br /&gt;
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.&lt;br /&gt;
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).&lt;br /&gt;
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.&lt;br /&gt;
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.&lt;br /&gt;
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewohner und Infrastruktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 900px; height:163px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Gauner&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S37&amp;quot; c2=&amp;quot;28O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Kamelmann - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Kamelmann&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S5&amp;quot; c2=&amp;quot;28O23&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Menaphiten-Schläger&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S32&amp;quot; c2=&amp;quot;28O2&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Aristarchus&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S18&amp;quot; c2=&amp;quot;27O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Schlangenbeschwörer Ali&lt;br /&gt;
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S30&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Betrunkener Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Betrunkener Ali&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S22&amp;quot; c2=&amp;quot;28O42&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Barkeeper - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Barkeeper&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O47&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Hexe&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S23&amp;quot; c2=&amp;quot;28O20&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Straßenjunge&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S59&amp;quot; c2=&amp;quot;28O34&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Katze namens Ali - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Katze namens Ali&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S52&amp;quot; c2=&amp;quot;28O39&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Teppichhändler&lt;br /&gt;
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S50&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali der Bürgermeister&lt;br /&gt;
| Aufgabensystem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O46&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Sumona&lt;br /&gt;
| Beserkermeisterin&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S13&amp;quot; c2=&amp;quot;28O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Ali die Färberin&lt;br /&gt;
| Da in der Wüste vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;5S1&amp;quot; c2=&amp;quot;28O52&amp;quot; xsize=&amp;quot;250&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nächstgelegene Bank:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgebung Pollnivneachs ===&lt;br /&gt;
==== X ====&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|XXX&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karte&lt;br /&gt;
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;900&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S27&amp;quot; c2=&amp;quot;28O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O18&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6S4&amp;quot; c2=&amp;quot;28O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;150&amp;quot; ysize=&amp;quot;100&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]&lt;br /&gt;
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Neuvarrock_Ratgeber&amp;diff=126506</id>
		<title>Neuvarrock Ratgeber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Neuvarrock_Ratgeber&amp;diff=126506"/>
				<updated>2016-11-06T16:08:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Neuvarrock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Neuvarrock-Wappen.png|33px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Misthalin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Tiefland&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Zamorak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Zemouregal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Zombies&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Sobald ihr das Abenteuer: [[Dimension des Desasters]] bei der Zigeunerin Aris in ihrem Zelt am Marktplatz von Varrock begonnen habt, könnt ihr mithilfe einer Münze, die ihr in den Brunnen von Varrock werft, ein Dimensionsportal erscheinen lassen, durch das ihr eine andere Dimension von Varrock erreichen könnt: Neuvarrock. Diese Stadt wird von dem Mahjarrat Zemouregal regiert und fast ausschließlich von Zombies bevölkert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr dürft keinerlei Gegenstände oder Ausrüstung mit nach Neuvarrock nehmen, sodaß ihr, sobald ihr durch das Dimensionsportal gegangen seid, vorerst völlig ohne Hab und Gut sein werdet. Im Laufe eures Aufenthalts in Neuvarrock werdet ihr euch Rüstzeug, Waffen, Nahrung und andere Gegenstände besorgen müssen. Ihr könnt weder auf euer Bankfach noch auf die große Markthalle zugreifen, jedoch im Rahmen des freien Handels mit anderen Spielern handeln. Es gibt zahlreiche [[Händler und Handwerker in Neuvarrock]], mit denen ihr Geschäfte abwickeln könnt. Gezahlt wird mit Zemomark, der Währung in Neuvarrock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Gegenstände, die ihr im Inventar habt oder am Körper tragt, werden entfernt, sobald ihr Neuvarrock durch das Dimensionsportal verlasst. Sie werden jedoch gespeichert und ihr erhaltet sie zurück, wenn ihr nach Neuvarrock zurückkehrt. Solltet ihr in Neuvarrock sterben, werdet ihr zum Wiederbelebungspunkt am Brunnen von Neuvarrock gebracht. Ihr verliert dabei keine Gegenstände.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zemomark verdienen==&lt;br /&gt;
Um an Zemomark zu gelangen, könnt ihr Aufgaben der [[Aufgabenlisten Neuvarrock]] für Mini-Zemouregal erledigen, Unterabenteuer abschließen und Gegenstände an die Händler verkaufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände liegen zum Teil einfach rum, ihr könnt sie aus den [[Truhen in Neuvarrock]] und den Taschen der Zombies stehlen, von besiegten Neuvarrock-Wachen und Hauptmännern erbeuten und die Tatsache ausnutzen, dass manche Händler Gratisgegenstände für euch bereithalten, die ihr dann z.B. dem Gemischtwarenhändler verkauft. Ihr könnt aber auch unter Einsatz eurer Fertigkeiten Gegenstände aufwerten und zu einem höheren Preis verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Aufgabenlisten Neuvarrock]]===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aufgaben für einen Trottel (leicht)]] &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; |50 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aufgaben für einen Lakaien (mittelschwer)]] &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; |100 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aufgaben für einen Schwachkopf (schwer)]] &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; |180 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aufgaben für einen Diener (Elite)]] &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; |200 Zemomark&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Abenteuer===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Dimension des Desasters - Münze des Wandels]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; | 10 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dimension des Desasters - Der Schild von Arrav]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; | 60 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dimension des Desasters - Der Dämonentöter]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; | 300 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dimension des Desasters - Verteidiger von Varrock]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; | 600 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dimension des Desasters - Arravs Fluch]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; | 100+ Zemomark&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gratisgegenstände===&lt;br /&gt;
Folgende Händler haben Gratisgegenstände, die sich nach und nach wieder auffüllen.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Lowes Bognereigeschäft|Lowes Bognereigeschäft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 Bronze-Pfeile (2 Zm) und 30 Bronze-Bolzen (1 Zm)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; | 90 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Auburys Runenladen|Auburys Runenladen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je 15 Luft-, Wasser-, Erd- und Feuer-Runen (5 Zm)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; | 300 Zemomark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Neuvarrocks Schwertladen|Neuvarrocks Schwertladen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Bronze-Schwert (7 Zm)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; | 7 Zemomark&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Herumliegende Gegenstände===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;750&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Im Haus südwestlich von Auburys Runenladen&lt;br /&gt;
|Leder-Harnisch (6 Zm) und 2 Scheite (1 Zm)(Tipp:Verarbeitet die Scheite zu Pfeilschäften.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In der Küche der Taverne&lt;br /&gt;
|leerer Topf (1 Zm) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Am Zaun zur Kuhweide&lt;br /&gt;
|Eimer (1 Zm) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Im Vorratslager im Südwesten des Palasts&lt;br /&gt;
|Fläschchen (1 Zm) und Krug (1 Zm) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In der Küche im Osten des Palasts&lt;br /&gt;
|Mehrere Fläschchen (1 Zm) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Im Waffenlager der Phönix-Bande und auf der ersten Etage der Schwarzarm-Bande&lt;br /&gt;
|Eisen-Dolch (10 Zm), Leder-Stiefel (1 Zm), Leder-Handschuhe (1 Zm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auf der ersten Etage des Gemischtwarenladens&lt;br /&gt;
|Spaten (1 Zm), Messer (7 Zm)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Truhen in Neuvarrock]]===&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 50 [[Truhen in Neuvarrock]], die ihr mit einem Dietrich im Inventar plündern könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt erhaltet ihr, wenn ihr die Gegenstände daraus verkaufen würdet, ca 4.200 Zemomark. (4.116 plus Limpwurt und Rotspinneneier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombies bestehlen===&lt;br /&gt;
Zombies tragen allerhand Gegenstände mit sich herum. Greift ihnen in die Taschen, um eure Beute z.B. im Gemischtwarenladen zu veräussern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannte Preise sind Verkaufspreise, die z.B. im Gemischtwarenladen in Neuvarrock erzielt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=VERKAUFEN&lt;br /&gt;
|Waehrung=zemo&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Kohlkopf.png|link=Kohlkopf]]&lt;br /&gt;
|Preis1=1&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Tomate.png|link=Tomate]]&lt;br /&gt;
|Preis2=4&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Zwiebel.png|link=Zwiebel]]&lt;br /&gt;
|Preis3=3&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Rohe Kartoffel.png|link=Rohe Kartoffel]]&lt;br /&gt;
|Preis4=4&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Rohes, untotes Rindfleisch.png|link=Rohes, untotes Rindfleisch]]&lt;br /&gt;
|Preis5=1&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Rohes, untotes Huhn.png|link=Rohes, untotes Huhn]]&lt;br /&gt;
|Preis6=1&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Zinn-Erz.png|link=Zinn-Erz]]&lt;br /&gt;
|Preis7=6&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Kupfer-Erz.png|link=Kupfer-Erz]]&lt;br /&gt;
|Preis8=6&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Eisen-Erz.png|link=Eisen-Erz]]&lt;br /&gt;
|Preis9=5&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Bogensehne.png|link=Bogensehne]]&lt;br /&gt;
|Preis10=30&lt;br /&gt;
|Ware11=[[Datei:Armbrustsehne.png|link=Armbrustsehne]]&lt;br /&gt;
|Preis11=1&lt;br /&gt;
|Ware12=[[Datei:Feder.png|link=Feder]]&lt;br /&gt;
|Preis12=1&lt;br /&gt;
|Ware13=[[Datei:Scheite.png|link=Scheite]]&lt;br /&gt;
|Preis13=1&lt;br /&gt;
|Ware14=[[Datei:Weiden-Scheite.png|link=Weiden-Scheite]]&lt;br /&gt;
|Preis14=12&lt;br /&gt;
|Ware15=[[Datei:Kuhhaut.png|link=Zombie-Kuhhaut]]&lt;br /&gt;
|Preis15=1&lt;br /&gt;
|Ware16=[[Datei:Koboldhaut.png|link=Koboldhaut]]&lt;br /&gt;
|Preis16=15&lt;br /&gt;
|Ware17=[[Datei:Faden.png|link=Faden]]&lt;br /&gt;
|Preis17=1&lt;br /&gt;
|Ware18=[[Datei:Bronze-Pfeile.png|link=Bronze-Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Preis18=2&lt;br /&gt;
|Ware19=[[Datei:Bronze-Wurfpfeil.png|link=Bronze-Wurfpfeil]]&lt;br /&gt;
|Preis19=1&lt;br /&gt;
|Ware20=[[Datei:Bronze-Wurfpfeil (SHa).png|link=Bronze-Wurfpfeil (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis20=1&lt;br /&gt;
|Ware21=[[Datei:Bronze-Wurfmesser.png|link=Bronze-Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
|Preis21=1&lt;br /&gt;
|Ware22=[[Datei:Eisen-Pfeile.png|link=Eisen-Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Preis22=6&lt;br /&gt;
|Ware23=[[Datei:Bronze-Bolzen.png|link=Bronze-Bolzen]]&lt;br /&gt;
|Preis23=1&lt;br /&gt;
|Ware24=[[Datei:Eisen-Bolzen.png|link=Eisen-Bolzen]]&lt;br /&gt;
|Preis24=1&lt;br /&gt;
|Ware25=[[Datei:Bronze-Armbrust (bh).png|link=Bronze-Armbrust (bh)]]&lt;br /&gt;
|Preis25=21&lt;br /&gt;
|Ware26=[[Datei:Leder-Handschuhe.png|link=Leder-Handschuhe]]&lt;br /&gt;
|Preis26=1&lt;br /&gt;
|Ware27=[[Datei:Leder-Armlinge.png|link=Leder-Armlinge]]&lt;br /&gt;
|Preis27=5&lt;br /&gt;
|Ware28=[[Datei:Leder-Stiefel.png|link=Leder-Stiefel]]&lt;br /&gt;
|Preis28=1&lt;br /&gt;
|Ware29=[[Datei:Leder-Harnisch.png|link=Leder-Harnisch]]&lt;br /&gt;
|Preis29=6&lt;br /&gt;
|Ware30=[[Datei:Leder-Beinlinge.png|link=Leder-Beinlinge]]&lt;br /&gt;
|Preis30=6&lt;br /&gt;
|Ware31=[[Datei:Leder-Schild.png|link=Leder-Schild]]&lt;br /&gt;
|Preis31=20&lt;br /&gt;
|Ware32=[[Datei:Kurzbogen.png|link=Kurzbogen]]&lt;br /&gt;
|Preis32=15&lt;br /&gt;
|Ware33=[[Datei:Bronze-Helm.png|link=Bronze-Helm]]&lt;br /&gt;
|Preis33=7&lt;br /&gt;
|Ware34=[[Datei:Bronze-Stiefel.png|link=Bronze-Stiefel]]&lt;br /&gt;
|Preis34=7&lt;br /&gt;
|Ware35=[[Datei:Bronze-Plattenbeinlinge.png|link=Bronze-Plattenbeinlinge]]&lt;br /&gt;
|Preis35=24&lt;br /&gt;
|Ware36=[[Datei:Bronze-Plattenpanzer.png|link=Bronze-Plattenpanzer]]&lt;br /&gt;
|Preis36=48&lt;br /&gt;
|Ware37=[[Datei:Bronze-Axt.png|link=Bronze-Axt]]&lt;br /&gt;
|Preis37=4&lt;br /&gt;
|Ware38=[[Datei:Bronze-Dolch.png|link=Bronze-Dolch]]&lt;br /&gt;
|Preis38=3&lt;br /&gt;
|Ware39=[[Datei:Bronze-Dolch (SHa).png|link=Bronze-Dolch (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis39=3&lt;br /&gt;
|Ware40=[[Datei:Bronze-Speer.png|link=Bronze-Speer]]&lt;br /&gt;
|Preis40=7&lt;br /&gt;
|Ware41=[[Datei:Bronze-Wurfspeer.png|link=Bronze-Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
|Preis41=1&lt;br /&gt;
|Ware42=[[Datei:Bronze-Wurfaxt.png|link=Bronze-Wurfaxt]]&lt;br /&gt;
|Preis42=1&lt;br /&gt;
|Ware43=[[Datei:Bronze-Schwert.png|link=Bronze-Schwert]]&lt;br /&gt;
|Preis43=7&lt;br /&gt;
|Ware44=[[Datei:Bronze-Schwert (SHa).png|link=Bronze-Schwert (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis44=7&lt;br /&gt;
|Ware45=[[Datei:Bronze-Langschwert (SHa).png|link=Bronze-Langschwert (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis45=12&lt;br /&gt;
|Ware46=[[Datei:Bronze-Krummsäbel.png|link=Bronze-Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
|Preis46=9&lt;br /&gt;
|Ware47=[[Datei:Bronze-Krummsäbel (SHa).png|link=Bronze-Krummsäbel (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis47=9&lt;br /&gt;
|Ware48=[[Datei:Bronze-Kriegshammer.png|link=Bronze-Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
|Preis48=18&lt;br /&gt;
|Ware49=[[Datei:Bronze-Kriegshammer (SHa).png|link=Bronze-Kriegshammer (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis49=18&lt;br /&gt;
|Ware50=[[Datei:Bronze-Hellebarde.png|link=Bronze-Hellebarde]]&lt;br /&gt;
|Preis50=31&lt;br /&gt;
|Ware51=[[Datei:Bronze-Kampfklaue.png|link=Bronze-Kampfklaue]]&lt;br /&gt;
|Preis51=7&lt;br /&gt;
|Ware52=[[Datei:Bronze-Kampfklaue (SHa).png|link=Bronze-Kampfklaue (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis52=7&lt;br /&gt;
|Ware53=[[Datei:Bronze-Viereckschild.png|link=Bronze-Viereckschild]]&lt;br /&gt;
|Preis53=14&lt;br /&gt;
|Ware54=[[Datei:Luft-Rune.png|link=Luft-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis54=5&lt;br /&gt;
|Ware55=[[Datei:Erd-Rune.png|link=Erd-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis55=5&lt;br /&gt;
|Ware56=[[Datei:Wasser-Rune.png|link=Wasser-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis56=5&lt;br /&gt;
|Ware57=[[Datei:Feuer-Rune.png|link=Feuer-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis57=5&lt;br /&gt;
|Ware58=[[Datei:Körper-Rune.png|link=Körper-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis58=4&lt;br /&gt;
|Ware59=[[Datei:Geistes-Rune.png|link=Geistes-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis59=5&lt;br /&gt;
|Ware60=[[Datei:Astral-Rune.png|link=Astral-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis60=66&lt;br /&gt;
|Ware61=[[Datei:Gesetzes-Rune.png|link=Gesetzes-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis61=113&lt;br /&gt;
|Ware62=[[Datei:Jenseits-Rune.png|link=Jenseits-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis62=93&lt;br /&gt;
|Ware63=[[Datei:Blut-Rune.png|link=Blut-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis63=165&lt;br /&gt;
|Ware64=[[Datei:Natur-Rune.png|link=Natur-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis64=111&lt;br /&gt;
|Ware65=[[Datei:Kosmos-Rune.png|link=Kosmos-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis65=69&lt;br /&gt;
|Ware66=[[Datei:Chaos-Rune.png|link=Chaos-Rune]]&lt;br /&gt;
|Preis66=42&lt;br /&gt;
|Ware67=[[Datei:Magierhandschuhe.png|link=Magierhandschuhe]]&lt;br /&gt;
|Preis67=30&lt;br /&gt;
|Ware68=[[Datei:Magierhut (blau).png|link=Magierhut]]&lt;br /&gt;
|Preis68=1&lt;br /&gt;
|Ware69=[[Datei:Magierrobenunterteil.png|link=Magierrobenunterteil]]&lt;br /&gt;
|Preis69=1&lt;br /&gt;
|Ware70=[[Datei:Magier-Zauberstab.png|link=Magier-Zauberstab]]&lt;br /&gt;
|Preis70=300&lt;br /&gt;
|Ware71=[[Datei:Magier-Buch.png|link=Magier-Buch]]&lt;br /&gt;
|Preis71=300&lt;br /&gt;
|Ware72=[[Datei:Luft-Stab.png|link=Luft-Stab]]&lt;br /&gt;
|Preis72=20&lt;br /&gt;
|Ware73=[[Datei:Wasser-Stab.png|link=Wasser-Stab]]&lt;br /&gt;
|Preis73=450&lt;br /&gt;
|Ware74=[[Datei:Feuer-Stab.png|link=Feuer-Stab]]&lt;br /&gt;
|Preis74=450&lt;br /&gt;
|Ware75=[[Datei:Erd-Stab.png|link=Erd-Stab]]&lt;br /&gt;
|Preis75=450&lt;br /&gt;
|Ware76=[[Datei:Leder-Haube.png|link=Leder-Haube]]&lt;br /&gt;
|Preis76=7&lt;br /&gt;
|Ware77=[[Datei:Magierrobenoberteil.png|link=Magierrobenoberteil]]&lt;br /&gt;
|Preis77=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neuvarrock-Wachen und deren Hauptmann bekämpfen===&lt;br /&gt;
Zusammen mit einem Hauptmann der Wachen findet man Neuvarrock-Wachen immer als Gruppe an verschiedenen Orten in Neuvarrock. Sobald ihr eine Wache oder den Hauptmann angreift, wird euch die ganze Gruppe angreifen. Daher ist es zu empfehlen, dass ihr entweder mit Magie oder Fernkampf gegen sie antretet, da ihr die Zäune als Barriere zwischen euch und der Gruppe nutzen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von ihnen erbeutet ihr:&lt;br /&gt;
{| border=1 width=&amp;quot;750&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Beute&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Stück&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |VK-Preis&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eisen-Erze &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zur Herstellung von Eisen-Barren, &lt;br /&gt;
**um Eisen-Nägel, Eisen-Rüstzeug oder Eisen-Waffen zu produzieren. &lt;br /&gt;
*In Verbindung mit Kohle, um Stahl-Barren herzustellen, &lt;br /&gt;
**um Stahl-Nieten zu schmieden, mit denen Fernkampf-Rüstzeug der Stufe 20 hergestellt werden kann. Oder um Stahl-Rüstzeug oder Stahl-Waffen zu schmieden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kohle&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zur Herstellung von Stahl-Barren in Verbindung mit Eisen-Erz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Weiden-Scheite&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zur Herstellung von Bögen oder Armbrustgriffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teak-Scheite &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zur Herstellung von Teak-Armbrustgriffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stahl-Nieten &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zur Herstellung von Fernkampf-Rüstzeug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spinnfaden &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zur Herstellung von Magie-Rüstzeug der Stufe 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Koboldhaut &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zur Herstellung von Magie-Rüstzeug der Stufe 10.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armbänder herstellen===&lt;br /&gt;
Mit einer Stufe von 40 in Schmieden könnt ihr Gold-Barren am Schmelzofen verhütten. Um die verschiedenen Armbänder herstellen zu können, benötigt ihr gewisse Stufen in Handwerk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von [[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Uris Handwerkszubehör|Uri]], der einen Stand auf dem Marktplatz von Neuvarrock hat, könnt ihr ungeschliffene Edelsteine kaufen. Der Laden füllt sich jedoch ziemlich langsam nur wieder auf. Solltet ihr noch keine Gussformen im Werkzeuggürtel haben, könnt ihr sie euch bei Uri besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Sanis erzschwinglicher Laden|Sanis erzschwinglichem Laden]] könnt ihr in regelmäßigen Abständen Gold-Erze kaufen und am Schmelzofen verarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verhüttet Gold-Erz zu Gold-Barren, schleift die Edelsteine, klickt auf den Schmelzofen und wählt die gewünschten Armbänder aus. Dabei werden die Gussformen aus eurem Werkzeuggürtel benutzt.&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;750&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Stufe Handwerk&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Armband&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Gold-Erz Zm&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Edelstein&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Preis Edelstein Zm&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Kosten&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |VK-Preis Zm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 7 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Gold-Armband.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| Keinen&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| entfällt&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Saphir-Armband.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Saphir.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|175&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|345&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Smaragd-Armband.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Smaragd.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|457&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Rubin-Armband.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Rubin.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|697&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Diamant-Armband.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Datei:Diamant.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|350&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1147&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung: Armbänder bringen den höchsten Gewinn. Das Verzaubern der Armbänder lohnt sich nicht, da die Kosten für die Runen, die zum Verzaubern benötigt werden, durch den Verkaufspreis nicht gedeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Wollt ihr Amulette herstellen, könnt ihr die dazu benötigten Wollknäuel in Thessalias Kostümladen kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hart-Leder-Schilde herstellen===&lt;br /&gt;
Ab Stufe 29 in Handwerk könnt ihr Schilde aus Hart-Leder herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Östlich der Ostbank in Neuvarrock gibt es eine Weide mit Zombiekühen. Besorgt euch eine Waffe und bekämpft die Kühe. Von ihnen erbeutet ihr Zombie-Kuhhaut. Geht zum Gerber im Südwesten von Neuvarrock und lasst die Zombie-Kuhhaut zu Hart-Leder gerben. Pro Haut müsst ihr 3 Zm zahlen. Der Gerber verkauft euch Faden für 4 Zm je Faden. Klickt auf das gegerbte Hart-Leder und verarbeitet es zu Hart-Leder-Schilde. Verkauft die Schilde im Gemischtwarenladen für 71 Zm das Stück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;750&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Stufe Handwerk&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Zombie-Kuhhaut&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Preis Gerben&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Preis Faden&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Kosten&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |VK-Preis Zm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 29&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|max 4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|max 7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|71&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp:Ihr benötigt weniger Faden als ihr Schilde herstellt. Sollte der Faden, den ihr vom Gerber kaufen könnt, nicht ausreichen, erhaltet ihr bei Thessalia und Zaff weiteren. Wenn ihr Zombies bestehlt, könnt ihr ebenfalls Zombie-Kuhhaut erbeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisennägel schmieden===&lt;br /&gt;
Ab Stufe 15 in Schmieden könnt ihr Eisen-Barren am Schmelzofen zu Barren verhütten. In regelmäßigen Abständen könnt ihr in [[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Sanis erzschwinglicher Laden|Sanis erzschwinglichem Laden]] Eisen-Erze kaufen. Verhüttet sie zu Barren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Stufe 19 in Schmieden könnt ihr die Eisen-Barren zu Eisen-Nägel am Amboss schmieden. Je Barren erhaltet ihr 15 Eisen-Nägel, für die euch der Gemischtwarenladen 9 Zm das Stück zahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;750&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Stufe Schmieden&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Eisen-Erz Zm&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Eisen-Barren&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Eisen-Nägel&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Preis Eisen-Nagel&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Kosten&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |VK-Preis Zm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|135&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Anmerkung: Es kann passieren, dass nicht alle Eisen-Erze zu Barren verschmiedet werden, besonders, wenn ihr noch keine hohe Stufe in Schmieden erreicht habt. Erst ab Stufe 50 in Schmieden habt ihr eine Chance von 80%, das ein Eisen-Erz auch erfolgreich in einen Barren verhüttet wird. Um euch davor zu schützen, könnt ihr Ringe des Schmiedens (Rubin-Ringe verzaubert Stufe 49 Magie und 34 Handwerk erforderlich) herstellen und beim Verhütten von Eisen-Erzen tragen. Da sich die Ladungen der Ringe verbrauchen, werdet ihr mehrere Ringe benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pfeilschäfte herstellen===&lt;br /&gt;
Fällt abgestorbene Bäume in Neuvarrock und schnitzt aus den Scheiten Pfeilschäfte. Dazu benötigt ihr Stufe 1 in Bognerei. Aus einem Scheit erhaltet ihr 15 Pfeilschäfte. Je Pfeilschaft zahlt euch der Gemischtwarenladen 3 Zm.&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;750&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Stufe Bognerei&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Scheit&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Pfeilschäfte&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Preis je Pfeilschaft Zm&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |Kosten&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; |VK-Preis Zm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Keine&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|45 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausrüstung beschaffen==&lt;br /&gt;
===Magieausrüstung===&lt;br /&gt;
In Zaffs Laden am Marktplatz von Neuvarrock könnt ihr Magieroben, Magierzauberstäbe und Magierbücher kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magierhandschuhe könnt ihr von Zombies erbeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaff bietet außerdem Stäbe der Elemente: Luft, Wasser, Erd und Feuer. Diese könnt ihr auch von Zombies erbeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Koboldhaut könnt ihr selbst Roben, Stäbe und Kugeln herstellen. Koboldhaut erhaltet ihr auch von Zombies oder Neuvarrock-Wachen sowie ihren Hauptmännern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch nach Abschluss des Abenteuers: [[Dimension des Desasters]] mit zwei Silberpfennigen das Upgrade &amp;quot;Sani &amp;amp; Zaff&amp;quot; freigeschaltet habt, könnt ihr beim Wiederholen des Abenteuers, Spinnfaden bei Zaff kaufen. Spinnfaden erhaltet ihr auch als Beute von Neuvarrock-Wachen sowie deren Hauptmännern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runen erhaltet ihr in Auburys Runenladen im Südosten von Neuvarrock oder als Beute von Zombies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Zaffs übermächtige Stäbe&lt;br /&gt;
|Waehrung=zemo&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Magierhut (blau).png|link=Magierhut (blau)|Magierhut]]&lt;br /&gt;
|Preis1=2&lt;br /&gt;
|Anzahl1=10&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Magierrobenoberteil.png|link=Magierrobenoberteil|Magierrobenoberteil]]&lt;br /&gt;
|Preis2=15&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Magierrobenunterteil.png|link=Magierrobenunterteil|Magierrobenunterteil]]&lt;br /&gt;
|Preis3=2&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Magier-Zauberstab.png|link=Magier-Zauberstab|Magier-Zauberstab]]&lt;br /&gt;
|Preis4=1000&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Magier-Buch.png|link=Magier-Buch|Magier-Buch]]&lt;br /&gt;
|Preis5=1000&lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Luft-Stab.png|link=Luft-Stab|Luft-Stab]]&lt;br /&gt;
|Preis6=1500&lt;br /&gt;
|Anzahl6=10&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Wasser-Stab.png|link=Wasser-Stab|Wasser-Stab]]&lt;br /&gt;
|Preis7=1500&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Erd-Stab.png|link=Erd-Stab|Erd-Stab]]&lt;br /&gt;
|Preis8=1500&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Feuer-Stab.png|link=Feuer-Stab|Feuer-Stab]]&lt;br /&gt;
|Preis9=1500&lt;br /&gt;
|Anzahl9=10&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Koboldhaut.png|link=Koboldhaut|Koboldhaut]]&lt;br /&gt;
|Preis10=50&lt;br /&gt;
|Anzahl10=10&lt;br /&gt;
|Ware11=[[Datei:Faden.png|link=Faden|Faden]]&lt;br /&gt;
|Preis11=4&lt;br /&gt;
|Anzahl11=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fernkampfausrüstung===&lt;br /&gt;
Einfache Leder-Ausrüstung erhaltet ihr im Lederladen von Neuvarrock. Ihr könnt sie mit selbsthergestellen Stahl-Nieten aufwerten. Dazu müßt ihr jedoch in der Lage sein, Stahl-Barren herstellen zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch nach Abschluss des Abenteuers:[[Dimension des Desasters]] mit zwei Silberpfennigen das Upgrade &amp;quot;Sani &amp;amp; Zaff&amp;quot; freigeschaltet habt, könnt ihr beim Wiederholen des Abenteuers, 10 Kohle für 45 Zm das Stück bei Sani kaufen. Die Kohle füllt sich wie die anderen Erze langsam wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten könnt ihr Kohle von Neuvarrock-Wachen und deren Hauptmännern erbeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt aber auch Zombie-Kuhhaut zu Leder gerben lassen und euch aus Leder oder Hart-Leder Rüstzeug nähen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Lederladen von Neuvarrock&lt;br /&gt;
|Waehrung=zemo&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Leder-Haube.png|link=Leder-Haube|Leder-Haube]]&lt;br /&gt;
|Preis1=24&lt;br /&gt;
|Anzahl1=10&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Leder-Harnisch.png|link=Leder-Harnisch|Leder-Harnisch]]&lt;br /&gt;
|Preis2=21&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Leder-Beinlinge.png|link=Leder-Beinlinge|Leder-Beinlinge]]&lt;br /&gt;
|Preis3=20&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Leder-Schild.png|link=Leder-Schild|Leder-Schild]]&lt;br /&gt;
|Preis4=68&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Leder.png|link=Leder|Leder]]&lt;br /&gt;
|Preis5=1&lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Hart-Leder.png|link=Hart-Leder|Hart-Leder]]&lt;br /&gt;
|Preis6=1&lt;br /&gt;
|Anzahl6=10&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Faden.png|link=Faden|Faden]]&lt;br /&gt;
|Preis7=4&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lowe in seinem Bognereigeschäft verkauft einge Fernkampfwaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt aber auch Waffen und Munition selbst herstellen. Die dazu benötigten Scheite erhaltet ihr von Zombies, Neuvarrock-Wachen sowie ihren Hauptmännern oder von Uris Handwerkszubehör. Erze könnt ihr ebenfalls erbeuten oder bei Sani erzschwinglichen Laden kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel= Lowes Bognereigeschäft&lt;br /&gt;
|Waehrung=zemo&lt;br /&gt;
|Gratis1=[[Datei:Bronze-Pfeile.png|link=Bronze-Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Ganzahl1=30&lt;br /&gt;
|Gratis2=[[Datei:Bronze-Bolzen.png|link=Bronze-Bolzen]]&lt;br /&gt;
|Ganzahl2=30&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Eisen-Pfeile.png|link=Eisen-Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Preis1=20&lt;br /&gt;
|Anzahl1=100&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Eisen-Bolzen.png|link=Eisen-Bolzen]]&lt;br /&gt;
|Preis2=2&lt;br /&gt;
|Anzahl2=100&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Kurzbogen.png|link=Kurzbogen]]&lt;br /&gt;
|Preis3=50&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Schildbogen.png|link=Schildbogen]]&lt;br /&gt;
|Preis4=80&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Bronze-Armbrust (bh).png|link=Bronze-Armbrust (bh)]]&lt;br /&gt;
|Preis5=73&lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Bronze-Armbrust (SHa).png|link=Bronze-Armbrust (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis6=73&lt;br /&gt;
|Anzahl6=10&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Eisen-Wurfpfeil.png|link=Eisen-Wurfpfeil]]&lt;br /&gt;
|Preis7=2&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Eisen-Wurfpfeil (SHa).png|link=Eisen-Wurfpfeil (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis8=2&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Eisen-Wurfspeer.png|link=Eisen-Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
|Preis9=8&lt;br /&gt;
|Anzahl9=10&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Eisen-Wurfmesser.png|link=Eisen-Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
|Preis10=58&lt;br /&gt;
|Anzahl10=10&lt;br /&gt;
|Ware11=[[Datei:Eisen-Wurfmesser (SHa).png|link=Eisen-Wurfmesser (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis11=58&lt;br /&gt;
|Anzahl11=10&lt;br /&gt;
|Ware12=[[Datei:Eisen-Wurfaxt.png|link=Eisen-Wurfaxt]]&lt;br /&gt;
|Preis12=13&lt;br /&gt;
|Anzahl12=10&lt;br /&gt;
|Ware13=[[Datei:Eisen-Wurfaxt (SHa).png|link=Eisen-Wurfaxt (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis13=13&lt;br /&gt;
|Anzahl13=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Nahkampfausrüstung===&lt;br /&gt;
In Neuvarrocks Schwertladen erhaltet ihr verschiedene Bronze-Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bessere Waffen könnt ihr nur selbst schmieden.&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Neuvarrocks Schwertladen&lt;br /&gt;
|Waehrung=zemo&lt;br /&gt;
|Gratis1=[[Datei:Bronze-Schwert.png]]&lt;br /&gt;
|Ganzahl1=1&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Bronze-Axt.png|link=Bronze-Axt]]&lt;br /&gt;
|Preis1=16&lt;br /&gt;
|Anzahl1=10&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Bronze-Streitaxt.png|link=Bronze-Streitaxt]]&lt;br /&gt;
|Preis2=52&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Bronze-Streitaxt (SHa).png|link=Bronze-Streitaxt (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis3=52&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Bronze-Dolch.png|link=Bronze-Dolch]]&lt;br /&gt;
|Preis4=10&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Bronze-Dolch (SHa).png|link=Bronze-Dolch (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis5=10&lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Bronze-Hellebarde.png|link=Bronze-Hellebarde]]&lt;br /&gt;
|Preis6=104&lt;br /&gt;
|Anzahl6=10&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Bronze-Langschwert.png|link=Bronze-Langschwert ]]&lt;br /&gt;
|Preis7=40&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Bronze-Langschwert (SHa).png|link=Bronze-Langschwert (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis8=40&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Bronze-Pfeile.png]]&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Bronze-Krummsäbel (SHa).png|link=Bronze-Krummsäbel (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis10=32&lt;br /&gt;
|Anzahl10=10&lt;br /&gt;
|Ware11=[[Datei:Bronze-Schwert.png|link=Bronze-Schwert]]&lt;br /&gt;
|Preis11=26&lt;br /&gt;
|Anzahl11=10&lt;br /&gt;
|Ware12=[[Datei:Bronze-Schwert (SHa).png|link=Bronze-Schwert (SHa)]]&lt;br /&gt;
|Preis12=26&lt;br /&gt;
|Anzahl12=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Horviks Rüstungsladen erhaltet ihr Bronze-Rüstzeug. Besseres Rüstzeug könnt ihr euch nur selbst schmieden.&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Horviks Rüstungsladen&lt;br /&gt;
|Waehrung=zemo&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Bronze-Helm.png|link=Bronze-Helm]]&lt;br /&gt;
|Preis1=25&lt;br /&gt;
|Anzahl1=10&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Bronze-Kettenhemd.png|link=Bronze-Kettenhemd]]&lt;br /&gt;
|Preis2=60&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Bronze-Plattenbeinlinge.png|link=Bronze-Plattenbeinlinge]]&lt;br /&gt;
|Preis3=80&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Bronze-Plattenrock.png|link=Bronze-Plattenrock]]&lt;br /&gt;
|Preis4=80&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Bronze-Viereckschild.png|link=Bronze-Viereckschild]]&lt;br /&gt;
|Preis5=50&lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nahrung beschaffen==&lt;br /&gt;
[[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Xuans frisches Gemüse|Xuan]], der einen Stand mit frischem Gemüse auf dem Marktplatz von Varrock hat, verkauft Kohlköpfe (210 Heilung - 1 Zm), Zwiebeln (200 Heilung 12 Zm), Tomaten (200 Heilung - 14 Zm), und rohe Kartoffeln (200 Heilung - 16 Zm), wenn ihr sie an einem Herd gekocht habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rohes, untotes Rindfleisch erbeutet ihr im Kampf gegen Zombiekühen (Weide östlich der Ostbank) und rohe, untote Hühner, wenn ihr untote Hühner (im Garten des Hauses gleich nordöstlich des Südausgangs von Neuvarrock) bekämpft. Gekocht bieten sie euch 200 Lebenspunkte Heilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Gertruds Imbiss|Gertrud]] verkauft stapelbare Schokotorten (1.250 Heilung - 140 Zm) und stapelbare Eintöpfe (625 Heilung - 170 Zm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Krug Zemouregal Wein heilt euch um 865 Lebenspunkte. Allerdings könnt ihr immer nur einen Krug des Weins im Inventar haben und eure Angriffswerte werden gesenkt. Solltet ihr denoch einen Krug Wein haben wollen, geht in den Vorratsraum im Südwesten des Palasts. Dort findet ihr einen leeren Krug auf einem Schemel. Nehmt ihn und benutzt ihn mit dem Weinfass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer - Tipps und Tricks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte und Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Musas_Idyll&amp;diff=126505</id>
		<title>Musas Idyll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Musas_Idyll&amp;diff=126505"/>
				<updated>2016-11-06T16:06:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Die Anreise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Die Anreise==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Musas Idyll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Karamja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Küstenstadt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S23&amp;quot; c2=&amp;quot;14O45&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;400&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.5&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten nach Musas Idyll zu gelangen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Amulett des Ruhms]], bei Nutzung landet ihr in der Bananenplantage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Schiffsreise von Häfen aus (von [[Port Sarim]] aus 30 gm beispielsweise)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Baum des Seins in [[Brimhaven]], dann östlich laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Magnetit [[Brimhaven]], erst ein Stück bis [[Brimhaven]] nördlich laufen, dann östlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eine Übersicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musas Idyll ist ein geruhsamer Flecken auf der nördlichen Halbinsel Karamjas und dort an der östlichen Küste. Die Bevölkerung ist nicht zahlreich, denn ein Vulkan bedroht das dortige Leben. Ihn findet ihr westlich der Siedlung, zwischen Musas Idyll und [[Brimhaven]] gelegen. Nach dem Kampf mit Elvarg dem Drachen auf [[Crandor]] könnt ihr durch den Vulkan diese Insel erreichen, da ihr danach nicht mehr mit dem Schiff segeln könnt ([[Der Drachentöter]]). Direkt beim Hafen findet ihr eine Bananenplantage, die von Luthas geleitet wird. Bei ihm könnt ihr etwas Geld verdienen, wenn ihr Bananenkisten packt, dazu müßt ihr ihn vorab angesprochen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich findet ihr einen Steg, wo ihr Fische fangen könnt, für Nichtmitglieder der einzige Platz wo sie Schwertfische angeln können. Wenn ihr von der Siedlung westlich geht, trefft ihr auf Dschungelspinnen, Schlangen und Skorpione, die euch angreifen, wenn ihr niedrigstufige Spieler seit. Auf dem Vulkan gibt es zwei (!) Zugänge, einem in die Stadt der TzHaar und den erwähnten Zugang nach Crandor. Ersterer ist für Nichtmitglieder nicht zugänglich! Unweit der beiden Zugänge befindet sich auch ein Obelisk zum Aufladen eurer Beschwörungspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Westlich des Vulkans, bei der Siedlung [[Brimhaven]] könnt ihr ein kleines Tor nutzen, wenn ihr Mitglieder seid, um direkt nach Brimhaven zu kommen, beziehungsweise von dort nach Musas Idyll. Südlich an der Küste von Musas Idyll könnt ihr ein [[Wurfankerverstecke|Versteck für euren Mithril-Wurfanker]] bauen. Dazu benötigt ihr: 1 Säge, 1 Hammer, 4 Mahagoni-Bretter, 1 Mithril-Wurfanker und 1 Mithril-Armbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Empfehlungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr nach Musas Idyll kommt, besucht dort die Kneipe. Dies benötigt ihr als Mitglied zum Abschluß von [[Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Alfred Grimhands offiziellem Tavernenmarathon]], den ihr natürlich zuvor gestartet haben müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Hafen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort findet ihr wieder die Mitglieder von Stans Crew wieder, die ihr wie üblich für Reisen oder für Käufe ansprechen müßt. Ebenso die Zollbeamtin, die ihr schon aus dem Abenteuer [[Der Piratenschatz]] kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Siedlung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S23&amp;quot; c2=&amp;quot;14O45&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei Gebäude dort sind die Wohnung des '''Plantagenbetreibers Luthas''', &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S15&amp;quot; c2=&amp;quot;15O35&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die des '''Kneipiers Zambo''', der die Karamja-Spirituosenbar - Alle alkoholischen Notwendigkeiten, so daß Firmenschild, betreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S33&amp;quot; c2=&amp;quot;15O11&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei ihm könnt ihr je 10 Biere, Karamja-Rum (braucht ihr beim Abenteuer [[Der Piratenschatz]]) und 10 Krüge Wein kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Gebäude ist das des '''Ladenbesitzers Kofi''', der auch einen Ladengehilfen beschäftigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S29&amp;quot; c2=&amp;quot;14O28&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Vulkan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benötigtes Abenteuer: [[Der Drachentöter]]. Siehe auch [[Die Stadt der TzHaar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zugang zu den TzHaar:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N17&amp;quot; c2=&amp;quot;12O37&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zugang nach Crandor:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N12&amp;quot; c2=&amp;quot;12O57&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vulkan (Zugang nach [[Crandor]]) könnt ihr Fledermäuse (Stufe 44), tödliche Rotspinnen (Stufe 95), Skelette (Stufe 15) bekämpfen, sowie Rotspinneneier (1x) sammeln. Ferner sind dort auch Rubindämone (Stufe 70) vorhanden, die ihr auch beim Durchschreiten des mysteriösen Eingangs vorfindet. Beim Zugangsseil in die Höhle befinden sich auch vier Golderz-Abbaumöglichkeiten. Für den Zugang nach [[Crandor]] geht ihr vom Seil zuerst in westlicher Richtung weiter, dann nördlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Pier für den Fischfang:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Petri-Freunde und Nichtmitglied geeignet, vor allem könnt ihr als Nichtmitglieder nur dort Schwertfische fangen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N31&amp;quot; c2=&amp;quot;15O8&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Tor nach Brimhaven:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N40&amp;quot; c2=&amp;quot;11O44&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteck für euren Mithril-Wurfanker==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S44&amp;quot; c2=&amp;quot;13O31&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bemerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die [[Aufgabenlisten Karamja]] müßt ihr gelegentlich nach Musas Idyll, besonders für die [[Aufgabenliste Karamja Leichte Aufgaben]]. Aber ebenso bei dem ein oder anderen Abenteuer mag es euch nach Musas Idyll führen ([[Eine Frage der Moral]] oder für [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Orte_und_Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mort%27ton&amp;diff=126504</id>
		<title>Mort'ton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mort%27ton&amp;diff=126504"/>
				<updated>2016-11-06T16:04:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Einführung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Einführung =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Mort'ton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Morytania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Sumpfland&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Zamorak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Keiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Loar-Schatten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;3N49&amp;quot; c2=&amp;quot;32O53&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;400&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.7&amp;quot;/&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mort'ton  ist ein von Menschen bewohntes Dorf im südlicheren Teil des Mort-Myre-Sumpfes in Morytania. Ob diese kümmerliche Siedlung schon vor dem Untergang des Reichs der Icyener existierte oder erst danach begründet wurde, ist unbekannt. Wie [[Rottdorf]], [[Meiyerditch]], [[Canifis]] und [[Port Phasmatys]] gehört auch Mort'ton zum Machtbereich des Vampirherren Lord Lowerniel Vargidiyad Drakan, einst ein General von Zaros, der sich an der zamorakischen Verschwörung gegen diesen beteiligte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:LvV - Drakan.jpg|450px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographische Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses erbärmliche Nest grenzt im Westen, wie auch im Norden, an den tückischen Mort-Myre-Sumpf, im Osten an die Grabhügel und im Süden an [[Rottdorf]]. Westlich dieser Siedlung verläuft ein von Norden in südlicher Richtung sich windender Weg zur Verlassenen Mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anreise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für alle Anreisemöglichkeiten braucht ihr das Abenteuer [[Ein Priester in Gefahr]] oder ihr müsst erfolgreich einem Ghul besiegt haben, der euch den Weg versperrt, damit ihr nach Morytania könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die einfachste Möglichkeit ist die [[Spiele-Halskette]], ihr müßt sie allerdings zuvor freigeschaltet haben im Rahmen des Minispiels [[Pilgerfahrt und Wanderung]], wo ihr eine entsprechende Belohnung erhaltet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ihr könnt auch [[Drakans Medaillon]] nutzen, dieses erhaltet ihr als Belohnung aus dem Abenteuer [[Zweige von Darkmeyer]]. [[Image:Drakans Medaillon.png|50px|right]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ihr müßt, wenn euch keine dieser Möglichkeiten zur Verfügung stehen, von Canifis aus durch den Sumpf laufen, oder von [[Port Phasmatys]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Magnetit oder einen Feenring gibt es hier '''nicht'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Bewohner und die Infrastruktur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die ständige Bedrohung der Einwohner und durch die stete Entziehung der Lebensenergie durch die Loar-Schatten wurde aus den zermürbten Bewohnern die so genannten Leidenden. Die physische wie seelische Schwächung wird auch durch die sumpfeigenen Miasmen verstärkt. Die Siedlung ist so unwichtig und unbedeutend, das nicht einmal die Vampire ihren Blutzoll dort erheben und sich auf [[Rottdorf]] weitgehend beschränken. Eine nennenswerte Infrastruktur ist kaum entwickelt, es gibt jedoch eine Reihe mehr oder weniger gut erhaltene Brücken, in der Regel aus Holz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch gibt es nur einen einzigen Händler ([[Mort'ton - Händlerübersicht]]), oder Trainingsmöglichkeiten, mit Ausnahme von Tempelbau ([[Schatten über Mort'ton - Minispiel]]). Ein weiterer namentlich bekannter Bewohner ist Ulsquire Shauncy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Loar-Schatten handelt es sich um schattige Überreste längst verstorbener Seelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;3N57&amp;quot; c2=&amp;quot;32O57&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;   [[Image:Schatten über Morton 4.PNG|450px|rigth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Händler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den einzelnen Waren siehe: [[Mort'ton - Händlerübersicht]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 700px; height:163px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bezeichnung&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Erläuterungen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;# ccffff&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Gemischtwarenladen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Razmire Kulgan&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Er verkauft neben einigen Gütern auch Baustoffe für [[Schatten über Mort'ton - Minispiel]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;4N11&amp;quot; c2=&amp;quot;32O42&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nächste Bank liegt in [[Rottdorf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstige Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer kleinen Sumpfinsel findet ihr die Ruine eines alten Tempels. Wagemutige Abenteurer können sich am Wiederaufbau des Tempels versuchen, der von den Einheimischen Flamtaer genannt (1), müssen sich aber der Angriffe von Loar-Schatten gegenwertig sein, die auch die Reparatur sabotieren werden ([[Schatten über Mort'ton - Minispiel]]). Der Mediziner Flax vermutete, dass der heidnische Tempel der Elementarenergie gewidmet war, jedenfalls notierte er sich dies in sein Tagebuch (2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;4N49&amp;quot; c2=&amp;quot;33O16&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Schatten über Mort'ton - Zerstörter Tempel.jpg|600x359px]] [[Image:Schatten über Mort'ton - Das Bauarbeiter Trio.jpg|600x359px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Tagebuch des Herbi Flax, Seite 9&amp;lt;br&amp;gt;(2) Tagebuch des Herbi Flax, Seite 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scheiterhaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An vier Stellen könnt ihr Scheiterhaufen verbrennen (siehe dazu [[Schatten über Mort´ton]], [[Schatten über Mort'ton - Minispiel]]) und [[Katakomben der Schatten]]. '''Ihr benötigt dazu Scheiterhaufen-Scheite!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;3N34&amp;quot; c2=&amp;quot;32O59&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besucher =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mediziner Herbi Flax besuchte zu einem unbestimmten Zeitpunkt die Siedlung und erforschte die Leiden der Bewohner. Er fiel aber während seiner dortigen Tätigkeit dem Irrsinn Mort'tons zum Opfer. Er und die Dorfbewohner bemerkten aber zuvor einen an Intensität ansteigenden Gestank, wie Flax es in seinem Tagebuch notierte, der aus östlicher Richtung kam. Das Schicksal seiner Assistentin Liornish Stemplehair ist unbekannt, möglicherweise kam auch sie bei den folgenden Ereignissen ums Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Orte_und_Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Lletya&amp;diff=126503</id>
		<title>Lletya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Lletya&amp;diff=126503"/>
				<updated>2016-11-06T16:02:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Geographische Lage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Geographische Lage=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Lletya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Lletya-Wappen.png|33px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Tirannwn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Waldgebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Seren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Arianwyn (Lord Cadarn)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Elfen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Dorf liegt am Fuße der Westseite des Galarpos Gebirges in einem Talkessel. Lletya liegt nordöstlich der giftigen Einöde und nordwestlich des Burgenkampfs, welches jenseits des Gebirges liegt. Westlich dieser elfischen Siedlung, ebenfalls jenseits des Gebirges, liegt das Observatorium. Westlich, durch einen freigehaltenen Weg erreichbar, liegt der Zugang zum Wald von [[Isafdar]]. Lletya ist Teil des Elfenkönigreichs [[Tirannwn]] seit dessen Wiedererstehung zu Beginn des 6. Zeitalters. Wie alle Elfen stammen auch die Dorfbewohner von Tarddiad, ihrer Urheimat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Lletya.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N15&amp;quot; c2=&amp;quot;3W9&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verkehrsverbindungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Siedlung ist an keine sicheren Verkehrswege angeschlossen und weitgehend isoliert. Man muß sich mühsam Wege durch den Wald von [[Isafdar]] suchen, wo Fallgruben und andere Fallen auf den Wanderer warten. Am Dorfausgang lebt ein Rudel Unheilswölfe, seid also auf der Hut. Der schnellste und sicherste Weg sind [[Kristall-Teleport-Samen]], die ihr bei den Elfen-Kriegern am inneren Dorfeingang erkämpfen könnt. Sie müssen dann aber von den [[Die wandernden Elfen|wandernden Elfen]] gegen eine kleine Gebühr aufgeladen werden, bevor ihr sie zu Transportzwecke nutzen könnt. Auch vom [[Tirannwn|Tirannwns]] [[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten]] aus könnt ihr zum Dorf laufen, doch ist er sehr umständlich. Bei allen Wanderungen durch den Wald [[Isafdar]] sind die Tirannwn-Köcher sehr empfehlenswert ([[Tirannwn-Köcher 1]], [[Tirannwn-Köcher 2]] oder [[Tirannwn-Köcher 3]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elfenkarte.png|600px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Bewohner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arianwyn, alias Lord Cadarn. Politischer Gegner Lord Iorwerths während des Exils:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N21&amp;quot; c2=&amp;quot;2W47&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;  [[Image:Trauernden I - Arianwyn.jpg|450px]]  [[Image:Arianwyn_-_Großbild.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arvel, eine Elfe. Sie eignet sich als Zielobjekt für euer Diebstahlstraining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwir, eine Elfen-Schreiberin. Sie frischt notfalls auch eure Erinnerungen auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N32&amp;quot; c2=&amp;quot;2W45&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilfeen, eine Elfe. Sie verzaubert Samen und repariert Kristall-Gegenstände. Ihr findet sie auf dem großen Platz, meistens in der Nähe des Brunnens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mawrth, ein Elf. Ihr findet ihn entweder auf dem großen Platz oder im Laden Dalldavs. Bei ihm könnt ihr Diebstahl trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bronwyn, ein Elf. Meistens befindet er sich auf dem großen Platz, er kann aber auch gelegentlich die große Holztreppe hinauf gehen. Auch er eignet sich als Trainingsobjekt für Diebstahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ysgawyn, ein Elf. Er befindet sich auf der Empore, wenn ihr die Holztreppe hinauf eilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelyn, eine Elfe. Sie wurde durch die Betrachtung der Lady Ithell-Statue am Fuße der Holztreppe, zur neuen Lady Ithell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ende der Trauer - Kelyn.jpg|450px]]  ''[[Image:Lady_Ithell_-_Porträt.png|center]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teclyn, dieser Elf paßt auf eure Landwirtschaftsgeräte auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N2&amp;quot; c2=&amp;quot;2W59&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Händler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oronwen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist eine Elfen-Näherin, die ihr aus dem Abenteuer [[Die Trauernden I]] kennt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N29&amp;quot; c2=&amp;quot;3W33&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt; [[Image:Trauernden I - Oronwen.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Kleidungsladen&lt;br /&gt;
|Anzahl1=10&lt;br /&gt;
|Preis1=4&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Faden.png|link=Faden]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
|Preis2=1&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Nadel.png|link=Nadel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Preis3=5&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Wollknäuel.png|link=Wollknäuel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=10&lt;br /&gt;
|Preis4=6&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Rotes Färbemittel.png|link=Rotes Färbemittel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
|Preis5=6&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Gelbes Färbemittel.png|link=Gelbes Färbemittel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=10&lt;br /&gt;
|Preis6=6&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Blaues Färbemittel.png|link=Blaues Färbemittel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Preis7=6&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Oranges Färbemittel.png|link=Oranges Färbemittel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Preis8=6&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Grünes Färbemittel.png|link=Grünes Färbemittel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl9=10&lt;br /&gt;
|Preis9=6&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Lila Färbemittel.png|link=Lila Färbemittel]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eudav===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er kauft im Groß- und verkauft im Kleinhandel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N42&amp;quot; c2=&amp;quot;3W12&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Gemischtwarenladen&lt;br /&gt;
|Anzahl1=30&lt;br /&gt;
|Preis1=1&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Leerer Topf.png|link=Leerer Topf]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
|Preis2=1&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Krug.png|link=Krug]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Preis3=1&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Schurschere.png|link=Schurschere]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=30&lt;br /&gt;
|Preis4=2&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Eimer.png|link=Eimer]]&lt;br /&gt;
|Anzahl5=10&lt;br /&gt;
|Preis5=4&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Schüssel.png|link=Schüssel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=10&lt;br /&gt;
|Preis6=10&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Tortenform.png|link=Tortenform]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Preis7=1&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Zunderbüchse.png|link=Zunderbüchse]]&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Preis8=14&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Meißel.png|link=Meißel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl9=10&lt;br /&gt;
|Preis9=13&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Hammer.png|link=Hammer]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gethin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr findet ihn im 2. Stock (!). Er scheint sich in der Küche auszukennen. Hier habt ihr auch die Möglichkeit zu kochen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0S7&amp;quot; c2=&amp;quot;3W7&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Lebensmittelladen&lt;br /&gt;
|Anzahl1=&lt;br /&gt;
|Preis1=24&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Brot.png|link=Brot]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=&lt;br /&gt;
|Preis2=268&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Hummer.png|link=Hummer]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=&lt;br /&gt;
|Preis3=128&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Krug Wein.png|link=Krug Wein]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=&lt;br /&gt;
|Preis4=8&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Käse.png|link=Käse]]&lt;br /&gt;
|Anzahl5=&lt;br /&gt;
|Preis5=50&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Torte.png|link=Torte]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dalldav===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verkauft euch Bögen, Armbrüste, Bolzen und Pfeile bis Runit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N5&amp;quot; c2=&amp;quot;3W34&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt; [[Image:Ende der Trauer - Symbol4.jpg|450px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Bognerreiladen&lt;br /&gt;
|Anzahl1=&lt;br /&gt;
|Preis1=20&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Eisen-Pfeile.png|link=Eisen-Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=&lt;br /&gt;
|Preis2=46&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Stahl-Pfeile.png|link=Stahl-Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=&lt;br /&gt;
|Preis3=76&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Mithril-Pfeile.png|link=Mithril-Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=&lt;br /&gt;
|Preis4=172&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Runit-Pfeile.png|link=Runit-Pfeile]]&lt;br /&gt;
|Anzahl5=&lt;br /&gt;
|Preis5=510&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Bronze-Bolzen.png|link=Bronze-Bolzen]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=&lt;br /&gt;
|Preis6=3&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Eichen-Kurzbogen.png|link=Eichen-Kurzbogen]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=&lt;br /&gt;
|Preis7=100&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Eichen-Schildbogen.png|link=Eichen-Schildbogen]]&lt;br /&gt;
|Anzahl8=&lt;br /&gt;
|Preis8=100&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Armbrust.png|link=Armbrust]]&lt;br /&gt;
|Anzahl9=&lt;br /&gt;
|Preis9=160&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Weiden-Kurzbogen.png|link=Weiden-Kurzbogen]]&lt;br /&gt;
|Anzahl10=&lt;br /&gt;
|Preis10=70&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Weiden-Schildbogen.png|link=Weiden-Schildbogen]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amaethwr===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wirft ein Auge auf euer [[Obstbaumparzellen|Obstbaumparzelle]] unweit der Bank, natürlich gegen eine kleine [[Gärtnerbezahlung|Gebühr]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N2&amp;quot; c2=&amp;quot;2W59&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 510px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Landwirtschaftsladen&lt;br /&gt;
|Anzahl1=&amp;amp;infin;&lt;br /&gt;
|Preis1=25&lt;br /&gt;
|Ware1=[[File:Pflanzenheilmittel.png|link=Pflanzenheilmittel]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=&amp;amp;infin;&lt;br /&gt;
|Preis2=35&lt;br /&gt;
|Ware2=[[File:Eimer Kompost.png|link=Eimer Kompost]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=&amp;amp;infin;&lt;br /&gt;
|Preis3=15&lt;br /&gt;
|Ware3=[[File:Rechen.png|link=Rechen]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=&amp;amp;infin;&lt;br /&gt;
|Preis4=25&lt;br /&gt;
|Ware4=[[File:Gießkanne.png|link=Gießkanne]]&lt;br /&gt;
|Anzahl5=&amp;amp;infin;&lt;br /&gt;
|Preis5=15&lt;br /&gt;
|Ware5=[[File:Gartenkelle.png|link=Gartenkelle]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=&amp;amp;infin;&lt;br /&gt;
|Preis6=15&lt;br /&gt;
|Ware6=[[File:Pflanzer.png|link=Pflanzer]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Wirtschaft=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Bank==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N2&amp;quot; c2=&amp;quot;2W48&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schafsweide==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N51&amp;quot; c2=&amp;quot;3W41&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brunnen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N18&amp;quot; c2=&amp;quot;3W12&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Innerer und äußerer Zugang zum Dorf=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der äußere Zugang==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N58&amp;quot; c2=&amp;quot;4W13&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der innere Zugang==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wird von Elfen-Kriegern (Stufe 84) bewacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N17&amp;quot; c2=&amp;quot;3W36&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kleiner Obelisk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim äußeren Eingang befindet sich ein kleiner Obelisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Statue Lady Ithells==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ende der Trauer - Statue bauen.jpg|450px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Altar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im 2. Stock des Hauptgebäudes befindet sich ein Altar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N23&amp;quot; c2=&amp;quot;2W42&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bolries Versteck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im nördlichen Teil der Schafsweide befindet sich ein Eingang in einen unterirdischen Raum. Dort könnt ihr das Prisma im Uhrzeigersinn drehen, als auch Kristalle besingen (Singende Schüssel). Dort habt ihr im Abenteuer [[Der Gefangene von Glouphrie]] eine Anti-Illusions-Vorrichtung gebaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bolries Versteck.jpg|350px]]  [[Image:Gefangene von Glouphrie - Schüssel.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Orte und Gebiete]]  [[Category:Tirannwn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Die_Stadt_der_TzHaar&amp;diff=126502</id>
		<title>Die Stadt der TzHaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Die_Stadt_der_TzHaar&amp;diff=126502"/>
				<updated>2016-11-06T15:57:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Vorwort */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Vorwort  =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Die Stadt der TzHaar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:TzHaar-Wappen.png|33px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Karamja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Vulkan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || Ful&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || TzHaar-Mej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || TzHaar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die TzHaar sollen eine Schöpfung der Urgöttin Ful gewesen sein (Siehe dazu [[Götter Gielnors und anderer Dimensionen]]). Leider ist aus dieser Zeit wenig bekannt. Ihre Gesellschaftsform ist die eines Kastenwesens, deren Beginn anscheinend bis in die Frühzeit der TzHaar zurückreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt der TzHaar unterscheidet sich grundsätzlich vom Rest von RuneScape: die Wände und der Boden sind nicht ganz solide und in allen Ritzen und Spalten glüht Lava. Die Wesen, die dort leben, sind aus Stein, weshalb niemand es wagt, ihre Macht infrage zu stellen, obwohl nicht bekannt ist, dass sie jemals ihre Nachbarn angegriffen hätten. Sogar die mächtigsten Krieger, Fernkämpfer und Magier nehmen sich in Acht, wenn sie durch die Höhlen der TzHaar reisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt unter dem Vulkan hat sogar eine eigene Währung. Die Steinmänner scheinen auf Gold wenig Wert zu legen und ziehen statt dessen Obsidian vor, ein schwarzes vulkanisches Gesteinsglas. Doch ist ihre Kultur durchaus nicht primitiv zu nennen, sie besitzen sogar eine Bibliothek. Auch sind sie sehr fürsorglich zu ihren ovar geborenen Nachkommen. Zeitweilig gab es erhebliche Probleme mit der Sicherstellung des zahlenmäßig notwendigen Nachwuchses, doch diese Problematik wurde inzwischen bereinigt. Gestorbene TzHaar wandeln sich zu TokKul! Das sind kleine Steine, die die Erinnerung des Verstorbenen bewahren, doch kann die Erinnerung nicht mehr aus dem Stein gelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Karte  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stadt der TzHaar - Karte.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lage  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt der TzHaar liegt innerhalb des Karamja Vulkan's (Siehe [[Musas Idyll]] - Der Vulkan). Am besten folgt ihr folgender Anleitung:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mit Amulett des Ruhms nach Karamja teleportieren. &lt;br /&gt;
*Von dort aus lauft ihr zum Vulkan. &lt;br /&gt;
*Steigt hinunter und lauft sofort östlich zum &amp;quot;Loch&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ihr kommt nun in der Stadt der TzHaar beim Eingang an, dort befindet sich inzwischen auch eine Bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zugang zu den TzHaar:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N24&amp;quot; c2=&amp;quot;12O31&amp;quot; xsize=&amp;quot;400&amp;quot; ysize=&amp;quot;400&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.5&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N17&amp;quot; c2=&amp;quot;12O37&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; ysize=&amp;quot;200&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr reist einfach und bequem per Feenring BLP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eingangsbereich, wenn ihr durch den Vulkan geht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;36N25&amp;quot; c2=&amp;quot;5O16&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Währung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bereits erwähnt, besitzen die TzHaar eine eigene Währung. Sie nennt sich TokKul. Diese kann man sich nicht erkaufen, sondern nur erkämpfen. Egal ob in der Kampfgrube oder in der Stadt. Von allen TzHaar-Monstern bekommt ihr TokKul. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitäten, Einrichtungen und Gebäude  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgendes könnt ihr in der Stadt der TzHaar machen oder findet ihr vor: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kampfgruben &lt;br /&gt;
*Kampfhöhlen &lt;br /&gt;
*Abenteuer [[Man spricht TzHaar]], auch gibt es&lt;br /&gt;
*drei Läden &lt;br /&gt;
*Bank, Obelisk, Schmelzofen und Bergbaugebiet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bergbaugebiet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;34N46&amp;quot; c2=&amp;quot;5O15&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampfgruben  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kampfgruben werden hier nicht genauer beschrieben. Vielleicht kommt allerdings auch dafür ein Ratgeber heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;34N30&amp;quot; c2=&amp;quot;3O50&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kämpfen Spieler gegeneinander. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sieger wird dann zum Champion gekrönt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch hier könnt ihr euch TokKul verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampfarena  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kampfarena wird hier nicht genauer beschrieben. Vielleicht kommt allerdings auch dafür ein Ratgeber heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;36N8&amp;quot; c2=&amp;quot;5O6&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr euch folgendes verdienen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TokKul &lt;br /&gt;
*Und den (besten) Umhang in ganz RuneScape den &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255,0,0)&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Feuerumhang&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Urkammer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist wohl der älteste bauliche Kern der Stadt der TzHaar, bewohnt von TzHaar-Ket-Yi'tal. Wenn ihr zur [[Die Urkammer|Urkammer]] wollt, müßt ihr vier Höhlen durchschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;37N29&amp;quot; c2=&amp;quot;9O5&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die eigentliche Urkammer -'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Urkammer - Urkammer Karte.png]]  [[Image:Urkammer - Hitze.jpg|450px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die drei Läden in der Stadtmitte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen drei Geschäften könnt ihr lediglich mit TokKul zahlen, wenn ihr dort was kaufen möchtet. Sie alle befinden sich im Bereich des Obsidian-Platzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;36N58&amp;quot; c2=&amp;quot;6O57&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edelstein-Laden  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zinn-Erz 30 Tokkul &lt;br /&gt;
*Kupfer-Erz 30 Tokkul &lt;br /&gt;
*Eisen-Erz 25 Tokkul &lt;br /&gt;
*Ungeschliffener Saphir 37 Tokkul &lt;br /&gt;
*Ungeschliffener Smaragd 75 Tokkul &lt;br /&gt;
*Ungeschliffener Onyx 2,7M Tokkul &lt;br /&gt;
*Onyx-Bolzenspitzen 13T Tokkul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Tzhaarmarkt1.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrüstungsladen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mittelstufige Spieler sind die Waffen und Ausrüstungsstücke zu empfehlen, vor allem der [[Obsidian-Umhang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Toktz-Xil-Ul 375 Tokkul &lt;br /&gt;
*Toktz-Xil-Ak 60T Tokkul &lt;br /&gt;
*[[Toktz-Ket-Xil]] 67T Tokkul &lt;br /&gt;
*Toktz-Xil-Ek 37T Tokkul &lt;br /&gt;
*Toktz-Mej-Tal 52T Tokkul &lt;br /&gt;
*Toktz-Ket-Em 45T Tokkul &lt;br /&gt;
*Toktz-Ket-Om 75T Tokkul &lt;br /&gt;
*[[Obsidian-Umhang]] 90T Tokkul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Tzhaarmarkt2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magie-Laden  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Feuer-Rune 26 Tokkul &lt;br /&gt;
*Wasser-Rune 26 Tokkul &lt;br /&gt;
*Luft-Rune 26 Tokkul &lt;br /&gt;
*Erd-Rune 26 Tokkul &lt;br /&gt;
*Geistes-Rune 26 Tokkul &lt;br /&gt;
*Körper-Rune 24 Tokkul &lt;br /&gt;
*Chaos-Rune 210 Tokkul &lt;br /&gt;
*Jenseits-Rune 465 Tokkul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Tzhaarmarkt3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch gibt es drei Banken, die ihr verwenden könnt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bank bei der Kampfarena -''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;36N13&amp;quot; c2=&amp;quot;4O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bank am Obsidian-Platz -''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;36N50&amp;quot; c2=&amp;quot;6O1&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bank bei den Kampfgruben -''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;34N7&amp;quot; c2=&amp;quot;4O40&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bibliothek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;37N24&amp;quot; c2=&amp;quot;5O36&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Personen in der Stadt der TzHaar  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | TzHaar-Mej-Kah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Tzhaar-mej-kah.gif]] &lt;br /&gt;
| TzHaar-Mej-Kah bewacht den Eingang zu den Kampfgruben und gibt dem Sieger&amp;amp;nbsp; seine Belohnung. Er kümmert sich darum, dass die Kampfgruben in Schuss gehalten werden und dass die Kristallkugeln auch richtig funktionieren. Wie alle anderen TzHaar-Mej ist er ein mächtiger Magier und weiser Anführer der TzHaar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | TzHaar-Mej-Kah findet man am Eingang zu den Kampfgruben der TzHaar, im Westen der Stadt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | TzHaar-Mej-Jal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Tzhaar-mej-jal.gif]] &lt;br /&gt;
| TzHaar-Mej-Jal ist vielleicht der meistbesuchte TzHaar in der Stadt. Er kümmert sich um die Kampfhöhle und sorgt dafür, dass die Biester gut gefüttert und schön angriffslustig sind. Wenn überhaupt jemand den Titel 'Meister von TzTok-Jad' verdient hätte, dann wohl TzHaar-Mej-Jal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | TzHaar-Mej-Jal lädt im Westen der Stadt vorbeiwandernde Abenteurer dazu ein, sich in der TzHaar-Kampfhöhle zu erproben.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | TzHaar-Mej-Lor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Tzhaar-mej-lor.gif]] &lt;br /&gt;
| TzHaar-Mej-Lor ist einer der weisesten TzHaar und interessiert sich besonders für die Lebensweise und Angelegenheiten der Menschen. Deshalb wurde ihm auch aufgetragen, eine Bibliothek mit Büchern der Menschen anzulegen, damit die TzHaar Beispielstexte für eine simplere Sprache als ihre eigene haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
TzHaar-Mej-Lor befindet sich in der Bibliothek der TzHaar, südlich des Schmelzofens.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | TzHaar-Hir-Brekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Tzhaar-hir-brekt.gif]] &lt;br /&gt;
| Die TzHaar sind nicht gerade für ihre künstlerische Begabung bekannt (außer ihr seht ihre Waffen als Kunstwerke an). Eininge TzHaar widmen sich aber etwas geruhsamen und intellektuellen Zielen. TzHaar-Hir-Brekt ist vom Theater fasziniert und könnte weltweites Ansehen auf RuneScape erlangen, vorausgesetzt er schafft es, ein Stück zu entwickeln.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
TzHaar-Hir-Brekt erwägt die feineren Details der Literatur in den Minen der TzHaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Kasten in der Stadt der TzHaar  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;width: 897px; height: 197px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Tzhaar-hir.gif|center]] TzHaar-Hir (Stufe 74) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Tzhaar-mej.gif|center]] TzHaar-Mej (Stufe 103) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Tzhaar-xil.gif|center]] TzHaar-Xil (Stufe 133) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Tzhaar-ket.gif|center]] TzHaar-Ket (Stufe 149) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Abgrund10.jpg|400x161px|center]] TzHaar-Ga'al linke Figur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekämpfung und Belohnung  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle TzHaar-Monster bekämpft ihr am besten mit Fernkampf, da es in der Vulkan-Stadt jede Menge kleine Erhebungen gibt, hinter welchen ihr euch prima verstecken und somit schützen könnt. Ebenso in den Minispielen. Nur TzTok-Jad sollte man besser mit Nahkampf machen. Hochstufige Spieler können alle Stadtbewohner durchaus auch mit Nahkampf erfolgreich bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TokKul &lt;br /&gt;
*Obsidan-Siegel&lt;br /&gt;
*Onyx-Bolzenspitze (selten)&lt;br /&gt;
*Erze&lt;br /&gt;
*Ton&lt;br /&gt;
*Obsidian-Umhang (selten)&lt;br /&gt;
*[[Toktz-Ket-Xil]] (Schild, sehr selten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ga'al=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie ein Tabu der TzHaar sind, ist bislang wenig bekannt über sie. Es handelt sich bei ihnen um eine körperlich kleinere Unterart der TzHaar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ga'al-Rek soll der Erste Ga'al gewesen sein. Die TzHaar bezeichnen sie als falsch geboren und ohne Erinnerung an ihre Vorfahren. Auch unterscheiden sie sich physisch. Daher stehen sie außerhalb der TzHaar-Gesellschaft und die Masse dieser Wesen landet in den Kampfkammern, um dort in Ehren zu sterben. Es gibt, soweit bekannt, vier Ga'al, benannt nach demjenigen, der ihre Eier legte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ga'al-Rek, der Erste Ga'al&lt;br /&gt;
* Ga'al-Jeh, ein nachgeborener Ga'al, der dann durch TzHaar-Ket-Yit'tel zerstört wurde ([[Die Urkammer]]). TzHaar-Mej-Het spricht dort davon, daß immer mehr Ga'al geboren werden.&lt;br /&gt;
* Ga'al-Xox. Er lernte selbst zu sprechen und gehört zu den ersten Ga'al.&lt;br /&gt;
* Ga'al-Kot. Hier handelt es sich um einen Aufklärer, der Gielnor unsichtbar bereist, nachdem eine Verschwörung durch die TokHaar dazu geführt hatte die Ga'al in die TzHaar-Gesellschaft einzufügen, als eigene Kaste der TzHaar-Ga'al.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen und Hinweise=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Am Rande des Abgrunds]] = The Brink of Extinction,&amp;lt;br&amp;gt;[[Die Urkammer]] = The Elder Kiln,&amp;lt;br&amp;gt;[[Man spricht TzHaar]] = Toktz-Ket-Dill,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Return To Stone]], englische RuneScape-Wiki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''zu Ga'al-Kot:'''&amp;lt;br&amp;gt;Mod Stu: The Ga'al Mystery (Solved), 04-04-2013; 13:18:29 GMT;&amp;lt;br&amp;gt; Mod Stu: The Ga'al Mystery (Solved), 19-05-2013; 18:05:40 GMT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Orte und Gebiete]] [[Category:Verliese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Barbarendorf_(Gunnarsgrunn)&amp;diff=126501</id>
		<title>Barbarendorf (Gunnarsgrunn)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Barbarendorf_(Gunnarsgrunn)&amp;diff=126501"/>
				<updated>2016-11-06T15:55:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Safrina j: /* Eine Einführung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Eine Einführung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot; | Barbarendorf (Gunnarsgrunn)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flagge: || [[Datei:Barbarendorf-Wappen.png|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königreich: || [[Königreich Asgarnien|Asgarnien]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geografie: || Hügelland&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gott: || [[Guthix]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herrscher: || Häuptling Gunthor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewohner: || Menschen, Fremennik&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Barbarendorf, oder Gunnarsgrunn,  wie es nach dem Abenteuer [[Gunnars Grund]] genannt wird, gehört zum Königreich [[Königreich Asgarnien|Asgarnien]]. Es liegt nördlich vom Herrenhaus von Draynor, westlich von Varrock und nordöstlich von Falador an der Straße Varrock - Falador. Nördlich des Barbarendorfes liegt Edgeville. Es handelt sich um ein handwerklich geprägte Siedlung, in denen ihr fischen, Tongegenstände herstellen und Erze und Ton abbauen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; c1=&amp;quot;8N16&amp;quot; c2=&amp;quot;19O57&amp;quot; zoom=&amp;quot;0.5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inmitten der Siedlung liegt die Festung der Spielsicherheit (als solches inzwischen inaktiv), in deren farblich verschiedene Ebenen unterschiedlichste Monster bekämpft werden können. Um den Eingang herum liegen einige abbaubare Erzfelsen. Südlich des Dorfes könnt ihr einige Lehm-Felsen abbauen um Handwerk zu trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Bewohner der Siedlung sind folgende: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hunding]], Barbaren-Krieger und Wächter, in der obersten Etage des Wachturms am Fluß zu finden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; c1=&amp;quot;8N23&amp;quot; c2=&amp;quot;20O32&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tassie Schultner]], Töpferin. Sie läßt euch gerne kostenlos an ihre Geräten Tonsachen herstellen, wie z. B. Krüge aller Art, Tonringe und andere Gegenstände aus diesem Material:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; c1=&amp;quot;7N42&amp;quot; c2=&amp;quot;20O8&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kjell, Barbaren-Gitarrist|Kjell]], ein Barbaren-Gitarrist [[Gunnars Grund]]. Ihr findet ihn auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; c1=&amp;quot;7N53&amp;quot; c2=&amp;quot;19O55&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Litara]], eine Barbaren-Kundschafterin. Sie verlor ihren Bruder bei der Erforschung der Festung der Sicherheit. Diesen findet ihr tot im Eingangsbereich dieser Festung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; c1=&amp;quot;8N5&amp;quot; c2=&amp;quot;20O1&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häuptling [[Gunthor, Häuptling|Gunthor]], ein muskulöser Barbarenanführer und [[Haakon der Champion]], ein mächtiger Barbaren-Krieger, findet ihr in der langestreckten Trinkhalle, analog zu der in Rellekka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; c1=&amp;quot;8N42&amp;quot; c2=&amp;quot;19O56&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Peksa, der Helm-Händler|Peksa]], den Helm-Händler, findet ihr im Westen der Siedlung, unweit des örtlichen Brunnens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; c1=&amp;quot;8N21&amp;quot; c2=&amp;quot;19O47&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dororan]], ein Zwerg. Ihr findet ihn östlich des Barbarendorfes. Er ist unsterblich in Gudrun verliebt (Abenteuer [[Gunnars Grund]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; c1=&amp;quot;8N5&amp;quot; c2=&amp;quot;20O40&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gunnars Grund - Start.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gudrun]], eine junge Barbarin, Dororans Angebetete, die ihr im Abenteuer [[Gunnars Grund]] kennenlernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gunnars Grund Happy End.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gunnars Grund Gudrun.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstige Angaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Barbarensiedlung taucht auch, teilweise alternativ, in verschiedenen Abenteuern, sowie in der Abenteuerliste Varrock auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Der Skorpionfänger]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Der Fall der Sinclairs]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Ein kleiner Gefallen]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Der Drachentöter]], und natürlich in&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- [[Gunnars Grund]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Aufgabenliste Varrock Leichte Aufgaben]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-[[Aufgabenliste Varrock Schwere Aufgaben]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Orte und Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Safrina j</name></author>	</entry>

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