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		<title>SchnuppTrupp - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=135225</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
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				<updated>2017-06-13T18:20:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Monster Tabelle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzung: [[Datei:Logo-Berserker.png]] 99 Berserker &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelen-Truhe befinden.. hinter der Seelen-Truhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserker-Monster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man die Seele in der Seelen-Truhe abgeben erscheint das Monster im Kodex mit Farbe und ein paar Infos &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Seelen man in die Seelen-Truhe gibt desto mehr Vorteile schaltet man frei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischaltbares  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl der Seelen&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Belohnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Erstes Wandbild in der Pyramide &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | EP-Boost für Berserker von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Zweites Wandbild in der Pyramide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |EP-Boost für Berserker von 2% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Drittes Wandbild in der Pyramide + Möglichkeit sich direkt in die Pyramide zu teleportieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 110&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 130&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 146?&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monster Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Monster&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Kampfstufe&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Berserker-Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Berserker-Erfahrung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Erstmals&lt;br /&gt;
! Jede weitere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Affe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Goblin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Riesen-Ratte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Spinne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Huhn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kuh&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skorpion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Entstellte Fledermaus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wolf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zombie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skelett&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Geist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Grizzly-Bär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Hügelriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 44&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Kriechende Hand&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 / 18&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1.250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Grottenwurm&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 63&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Höllenhund&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 92&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rubindämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 3.750&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blutdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 82&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 98&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Höllendämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |98 &lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 21.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dagannoth&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 78&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blaudrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Eisendrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 98&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Stahldrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wasserteufel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 107&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500&lt;br /&gt;
| 3.125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithrildrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 112&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 15.000&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantdrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 116&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Runitdrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 127&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 22.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Dunkelbestie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 22.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Scutarius&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 20.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Mechanisches Wesen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 115&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
| 17.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Eis-Wehrwurm&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 106&lt;br /&gt;
| 93&lt;br /&gt;
| 23.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=135180</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
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				<updated>2017-06-11T18:54:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Monster Tabelle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzung: [[Datei:Logo-Berserker.png]] 99 Berserker &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelen-Truhe befinden.. hinter der Seelen-Truhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserker-Monster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man die Seele in der Seelen-Truhe abgeben erscheint das Monster im Kodex mit Farbe und ein paar Infos &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Seelen man in die Seelen-Truhe gibt desto mehr Vorteile schaltet man frei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischaltbares  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl der Seelen&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Belohnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Erstes Wandbild in der Pyramide &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | EP-Boost für Berserker von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Zweites Wandbild in der Pyramide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |EP-Boost für Berserker von 2% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Drittes Wandbild in der Pyramide + Möglichkeit sich direkt in die Pyramide zu teleportieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 110&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 130&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 146?&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monster Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Monster&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Kampfstufe&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Berserker-Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Berserker-Erfahrung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Erstmals&lt;br /&gt;
! Jede weitere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Affe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Goblin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Riesen-Ratte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Spinne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Huhn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kuh&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skorpion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Entstellte Fledermaus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wolf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zombie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skelett&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Geist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Grizzly-Bär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Hügelriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 44&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Kriechende Hand&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 / 18&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 1.250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Grottenwurm&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 63&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Höllenhund&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 92&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rubindämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 3.750&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blutdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 82&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 98&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Höllendämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |98 &lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 21.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dagannoth&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 78&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blaudrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Eisendrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 98&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Stahldrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wasserteufel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 107&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500&lt;br /&gt;
| 3.125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Runitdrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 127&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 22.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Dunkelbestie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 22.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Scutarius&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 20.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Mechanisches Wesen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 115&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 17.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Eis-Wehrwurm&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 106&lt;br /&gt;
| 93&lt;br /&gt;
| 23.500&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Nahk%C3%A4mpfer&amp;diff=135179</id>
		<title>Mechanischer Nahkämpfer</title>
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				<updated>2017-06-11T18:50:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Mechanischer Nahkämpfer.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=115&lt;br /&gt;
|StufeBers=&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=20.000&lt;br /&gt;
|EP=1.600&lt;br /&gt;
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|Abenteuer=Die Welt erwacht&lt;br /&gt;
|Ort=Guthix Schrein&lt;br /&gt;
|Untersuchen=&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=&lt;br /&gt;
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|Edgeville=&lt;br /&gt;
|Zanaris=&lt;br /&gt;
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|Shilo=&lt;br /&gt;
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|Prifddinas=&lt;br /&gt;
|Alternative=Mechanischer Fernkämpfer; Mechanischer Generator&lt;br /&gt;
|Tipp=&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=0O0|Breitengrad=0N0|Karte=Runescape|Bezeichnung=|Voraussetzung1=|Anreise1=}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Statische Handschuhe|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besiegt=330|Gülden=17|Grün=14|Rot=7|Blau=37|Anzahl=1&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Adamant-Erz|Anzahl=4|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Kohle|Anzahl=25|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Barren|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Superkompost|Anzahl=15|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Löwenmaul-Samen|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Kwuarm-Samen|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Avantoe-Samen|Anzahl=2|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Lantadyme-Samen|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Schmutziges Löwenmaul|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Schmutziges Avantoe|Anzahl=2|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Schmutziges Zwergenkraut|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Erd-Talisman|Anzahl=8|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Magie-Scheite|Anzahl=10|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Cres' Mechanische Wesen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Generator&amp;diff=135178</id>
		<title>Mechanischer Generator</title>
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				<updated>2017-06-11T18:49:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Mechanischer Generator.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=115&lt;br /&gt;
|StufeBers=&lt;br /&gt;
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|EP=1.600&lt;br /&gt;
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|Abenteuer=Die Welt erwacht&lt;br /&gt;
|Ort=Guthix Schrein&lt;br /&gt;
|Untersuchen=&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=&lt;br /&gt;
|Taverley=&lt;br /&gt;
|Canifis=&lt;br /&gt;
|Edgeville=&lt;br /&gt;
|Zanaris=&lt;br /&gt;
|Pollnivneach=&lt;br /&gt;
|Shilo=&lt;br /&gt;
|UralteHöhle=&lt;br /&gt;
|Prifddinas=&lt;br /&gt;
|Alternative=Mechanischer Nahkämpfer; Mechanischer Fernkämpfer&lt;br /&gt;
|Tipp=&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=0O0|Breitengrad=0N0|Karte=Runescape|Bezeichnung=|Voraussetzung1=|Anreise1=}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Spürer-Handschuhe|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besiegt=233|Anzahl=1|Gülden=9|Grün=4|Rot=4|Blau=25&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cres' Mechanische Wesen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Fernk%C3%A4mpfer&amp;diff=135177</id>
		<title>Mechanischer Fernkämpfer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Fernk%C3%A4mpfer&amp;diff=135177"/>
				<updated>2017-06-11T18:47:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Mechanischer Fernkämpfer.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=115&lt;br /&gt;
|StufeBers=&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=20.000&lt;br /&gt;
|EP=1.600&lt;br /&gt;
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|Schwäche=Schmettern&lt;br /&gt;
|Abenteuer=Die Welt erwacht&lt;br /&gt;
|Nötig=&lt;br /&gt;
|Ort=Guthix Schrein&lt;br /&gt;
|Untersuchen=&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=&lt;br /&gt;
|Taverley=&lt;br /&gt;
|Canifis=&lt;br /&gt;
|Edgeville=&lt;br /&gt;
|Zanaris=&lt;br /&gt;
|Pollnivneach=&lt;br /&gt;
|Shilo=&lt;br /&gt;
|UralteHöhle=&lt;br /&gt;
|Prifddinas=&lt;br /&gt;
|Alternative=Mechanischer Nahkämpfer; Mechanischer Generator&lt;br /&gt;
|Tipp=&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=0O0|Breitengrad=0N0|Karte=Runescape|Bezeichnung=|Voraussetzung1=|Anreise1=}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Druckluft-Handschuhe|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besiegt=49|Gülden=1|Grün=2|Rot=2|Blau=6&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cres' Mechanische Wesen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Generator&amp;diff=135176</id>
		<title>Mechanischer Generator</title>
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				<updated>2017-06-11T18:47:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Mechanischer Generator.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=115&lt;br /&gt;
|StufeBers=&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=20.000&lt;br /&gt;
|EP=1.600&lt;br /&gt;
|Angriff=Nahkampf&lt;br /&gt;
|Schwäche=Feuer&lt;br /&gt;
|Abenteuer=Die Welt erwacht&lt;br /&gt;
|Ort=Guthix Schrein&lt;br /&gt;
|Untersuchen=&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=&lt;br /&gt;
|Taverley=&lt;br /&gt;
|Canifis=&lt;br /&gt;
|Edgeville=&lt;br /&gt;
|Zanaris=&lt;br /&gt;
|Pollnivneach=&lt;br /&gt;
|Shilo=&lt;br /&gt;
|UralteHöhle=&lt;br /&gt;
|Prifddinas=&lt;br /&gt;
|Alternative=Mechanischer Nahkämpfer; Mechanischer Fernkämpfer&lt;br /&gt;
|Tipp=&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=0O0|Breitengrad=0N0|Karte=Runescape|Bezeichnung=|Voraussetzung1=|Anreise1=}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Spürer-Handschuhe|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besiegt=233|Anzahl=1|Gülden=9|Grün=4|Rot=4|Blau=25&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cres' Mechanische Wesen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Generator&amp;diff=135173</id>
		<title>Mechanischer Generator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Generator&amp;diff=135173"/>
				<updated>2017-06-11T18:44:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Mechanischer Generator.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=115&lt;br /&gt;
|StufeBers=&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=20000&lt;br /&gt;
|EP=1.600&lt;br /&gt;
|Angriff=Nahkampf&lt;br /&gt;
|Schwäche=Feuer&lt;br /&gt;
|Abenteuer=Die Welt erwacht&lt;br /&gt;
|Ort=Guthix Schrein&lt;br /&gt;
|Untersuchen=&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=&lt;br /&gt;
|Taverley=&lt;br /&gt;
|Canifis=&lt;br /&gt;
|Edgeville=&lt;br /&gt;
|Zanaris=&lt;br /&gt;
|Pollnivneach=&lt;br /&gt;
|Shilo=&lt;br /&gt;
|UralteHöhle=&lt;br /&gt;
|Prifddinas=&lt;br /&gt;
|Alternative=Mechanischer Nahkämpfer; Mechanischer Fernkämpfer&lt;br /&gt;
|Tipp=&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=0O0|Breitengrad=0N0|Karte=Runescape|Bezeichnung=|Voraussetzung1=|Anreise1=}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Spürer-Handschuhe|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besiegt=233|Anzahl=1|Gülden=9|Grün=4|Rot=4|Blau=25&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cres' Mechanische Wesen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Fernk%C3%A4mpfer&amp;diff=135172</id>
		<title>Mechanischer Fernkämpfer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mechanischer_Fernk%C3%A4mpfer&amp;diff=135172"/>
				<updated>2017-06-11T18:43:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Mechanischer Fernkämpfer.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=115&lt;br /&gt;
|StufeBers=&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=20000&lt;br /&gt;
|EP=1.600&lt;br /&gt;
|Angriff=Fernkampf&lt;br /&gt;
|Schwäche=Schmettern&lt;br /&gt;
|Abenteuer=Die Welt erwacht&lt;br /&gt;
|Nötig=&lt;br /&gt;
|Ort=Guthix Schrein&lt;br /&gt;
|Untersuchen=&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=&lt;br /&gt;
|Taverley=&lt;br /&gt;
|Canifis=&lt;br /&gt;
|Edgeville=&lt;br /&gt;
|Zanaris=&lt;br /&gt;
|Pollnivneach=&lt;br /&gt;
|Shilo=&lt;br /&gt;
|UralteHöhle=&lt;br /&gt;
|Prifddinas=&lt;br /&gt;
|Alternative=Mechanischer Nahkämpfer; Mechanischer Generator&lt;br /&gt;
|Tipp=&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=0O0|Breitengrad=0N0|Karte=Runescape|Bezeichnung=|Voraussetzung1=|Anreise1=}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Druckluft-Handschuhe|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besiegt=49|Gülden=1|Grün=2|Rot=2|Blau=6&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cres' Mechanische Wesen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134987</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134987"/>
				<updated>2017-06-06T15:19:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzung: [[Datei:Logo-Berserker.png]] 99 Berserker &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelen-Truhe befinden.. hinter der Seelen-Truhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserker-Monster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man die Seele in der Seelen-Truhe abgeben erscheint das Monster im Kodex mit Farbe und ein paar Infos &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Seelen man in die Seelen-Truhe gibt desto mehr Vorteile schaltet man frei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischaltbares  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl der Seelen&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Belohnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Erstes Wandbild in der Pyramide &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | EP-Boost für Berserker von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Zweites Wandbild in der Pyramide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |EP-Boost für Berserker von 2% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 110&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 130&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 146?&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monster Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Monster&lt;br /&gt;
! Kampfstufe&lt;br /&gt;
! Berserker-Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Berserker-Erfahrung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Affe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Goblin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Riesen-Ratte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Spinne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Huhn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kuh&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skorpion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Entstellte Fledermaus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wolf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zombie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skelett&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Geist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Grizzly-Bär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Hügelriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 44&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rubindämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 3.750 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Höllenhund&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 92&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 98&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dagannoth&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 78&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blaudrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wasserteufel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 107&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Runitdrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 127&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 22.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Dunkelbestie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
| Stufe 90 wird benötigt&lt;br /&gt;
| 22.500Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Scutarius&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 20.500Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134916</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134916"/>
				<updated>2017-06-05T20:12:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Monster Tabelle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelen-Truhe befinden.. hinter der Seelen-Truhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserker-Monster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man die Seele in der Seelen-Truhe abgeben erscheint das Monster im Kodex mit Farbe und ein paar Infos &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Seelen man in die Seelen-Truhe gibt desto mehr Vorteile schaltet man frei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischaltbares  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl der Seelen&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Belohnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Erstes Wandgemälde in der Pyramide freigeschaltet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | EP-Boost für Berserker von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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== Monster Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Monster&lt;br /&gt;
! Kampfstufe&lt;br /&gt;
! Berserker-Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Berserker-Erfahrung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Affe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Goblin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Riesen-Ratte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Spinne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Huhn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kuh&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skorpion&lt;br /&gt;
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| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Entstellte Fledermaus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wolf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zombie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skelett&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Geist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Grizzly-Bär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Hügelriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 44&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rubindämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 3.750 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Höllenhund&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 92&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 98&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dagannoth&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 78&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blaudrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wasserteufel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 107&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Runitdrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 127&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 22.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Dunkelbestie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
| Stufe 90 wird benötigt&lt;br /&gt;
| 22.500Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134914</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134914"/>
				<updated>2017-06-05T19:53:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Monster Tabelle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelen-Truhe befinden.. hinter der Seelen-Truhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserker-Monster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man die Seele in der Seelen-Truhe abgeben erscheint das Monster im Kodex mit Farbe und ein paar Infos &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Seelen man in die Seelen-Truhe gibt desto mehr Vorteile schaltet man frei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischaltbares  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl der Seelen&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Belohnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Erstes Wandgemälde in der Pyramide freigeschaltet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | EP-Boost für Berserker von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Monster Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Monster&lt;br /&gt;
! Kampfstufe&lt;br /&gt;
! Berserker-Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Berserker-Erfahrung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Affe&lt;br /&gt;
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| keine&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Hügelriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 44&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rubindämon&lt;br /&gt;
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| 3.750 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Höllenhund&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 92&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 98&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dagannoth&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 78&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blaudrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wasserteufel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 107&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Runitdrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 127&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 22.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Dunkelbestie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
| Stufe 90 wird benötigt&lt;br /&gt;
| 22.500Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134910</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
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				<updated>2017-06-05T19:44:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Monster Tabelle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelen-Truhe befinden.. hinter der Seelen-Truhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserker-Monster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man die Seele in der Seelen-Truhe abgeben erscheint das Monster im Kodex mit Farbe und ein paar Infos &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Seelen man in die Seelen-Truhe gibt desto mehr Vorteile schaltet man frei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischaltbares  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl der Seelen&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Belohnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Erstes Wandgemälde in der Pyramide freigeschaltet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | EP-Boost für Berserker von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 110&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 130&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 146?&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monster Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Monster&lt;br /&gt;
! Kampfstufe&lt;br /&gt;
! Berserker-Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Berserker-Erfahrung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Affe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Goblin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Riesen-Ratte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Spinne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Huhn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kuh&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skorpion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fledermaus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wolf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zombie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skelett&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Geist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Bär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Hügelriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rubindämon&lt;br /&gt;
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| keine&lt;br /&gt;
| 3.750 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Höllenhund&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dagannoth&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blaudrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wasserteufel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 107&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Runitdrache &lt;br /&gt;
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| keine&lt;br /&gt;
| 22.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Dunkelbestie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105&lt;br /&gt;
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| 22.500Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134909</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
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				<updated>2017-06-05T19:42:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelen-Truhe befinden.. hinter der Seelen-Truhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserker-Monster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man die Seele in der Seelen-Truhe abgeben erscheint das Monster im Kodex mit Farbe und ein paar Infos &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Seelen man in die Seelen-Truhe gibt desto mehr Vorteile schaltet man frei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischaltbares  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl der Seelen&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Belohnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Erstes Wandgemälde in der Pyramide freigeschaltet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | EP-Boost für Berserker von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monster Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Monster&lt;br /&gt;
! Kampfstufe&lt;br /&gt;
! Berserker-Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Berserker-Erfahrung&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Spinne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Huhn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kuh&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skorpion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fledermaus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wolf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zombie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skelett&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Geist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Bär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Hügelriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rubindämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 3.750 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Höllenhund&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dagannoth&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blaudrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarzdrache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wasserteufel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Runitdrache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 22.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Dunkelbestie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
| Stufe 90 wird benötigt&lt;br /&gt;
| 22.500Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134908</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134908"/>
				<updated>2017-06-05T19:25:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Die versunkene Pyramide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen. &amp;lt;br&amp;gt; Mit 20 abgegeben Seelen bekommt man einen EP-Boost von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monster Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Monster&lt;br /&gt;
! Kampfstufe&lt;br /&gt;
! Berserker-Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Berserker-Erfahrung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Affe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Goblin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Riesen-Ratte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Spinne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Huhn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kuh&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skorpion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fledermaus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Weiß-Wolf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Zombie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skelett&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Geist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Bär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Hügelriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rubin-Dämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 3.750 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Höllenhund&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarz-Dämon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dagannoth&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 6.250 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blau-Drache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 7.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schwarz-Drache&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wasserteufel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 12.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Runit-Drache &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 22.500 Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Dunkelbestie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |?&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| 22.500Erfahrung pro Seele&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134907</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134907"/>
				<updated>2017-06-05T18:43:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Die versunkene Pyramide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen. &amp;lt;br&amp;gt; Mit 20 abgegeben Seelen bekommt man einen EP-Boost von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker bisher habe ich herausgefunden, dass...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr leichte Monster: Affe,Goblin,Riesen-Ratte,Spinne,Huhn,Kuh,Skorpion,Fledermaus,Wolf,Zombie,Skelett,Geist,Bär  - jeweils 250 Berserker-Eps bringen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte: Hügelriese... gab 500 Berserker Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel: Rubin-Dämon gab 3,750 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittelschwer: Höllenhund und Schwarz-Dämon gaben jeweils 6.250 Berserker-Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwer: Blaudrache 7,500 Eps und Schwarzdrache: 12,500 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schwer: Runitdrache und Dunkelbestie gaben 22.500 Berserker Ep &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elite: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134906</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134906"/>
				<updated>2017-06-05T18:42:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Die versunkene Pyramide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 147 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen. &amp;lt;br&amp;gt; Mit 20 abgegeben Seelen bekommt man einen EP-Boost von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker bisher habe ich herausgefunden, dass...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr leichte Monster: Affe,Goblin,Riesen-Ratte,Spinne,Huhn,Kuh,Skorpion,Fledermaus,Wolf,Zombie,Skelett,Geist,Bär  - jeweils 250 Berserker-Eps bringen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte: Hügelriese... gab 500 Berserker Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel: Rubin-Dämon gab 3,750 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittelschwer: Höllenhund und Schwarz-Dämon gaben jeweils 6.250 Berserker-Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwer: Blaudrache 7,500 Eps und Schwarzdrache: 12,500 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schwer: Runitdrache und Dunkelbestie gaben 22.500 Berserker Ep &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elite: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134905</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
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				<updated>2017-06-05T18:42:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Die versunkene Pyramide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NEWSECTIONLINK__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 147 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen. &amp;lt;br&amp;gt; Mit 20 abgegeben Seelen bekommt man einen EP-Boost von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies. &amp;lt;br&amp;gt; Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen...  diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker bisher habe ich herausgefunden, dass...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr leichte Monster: Affe,Goblin,Riesen-Ratte,Spinne,Huhn,Kuh,Skorpion,Fledermaus,Wolf,Zombie,Skelett,Geist,Bär  - jeweils 250 Berserker-Eps bringen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte: Hügelriese... gab 500 Berserker Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel: Rubin-Dämon gab 3,750 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittelschwer: Höllenhund und Schwarz-Dämon gaben jeweils 6.250 Berserker-Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwer: Blaudrache 7,500 Eps und Schwarzdrache: 12,500 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schwer: Runitdrache und Dunkelbestie gaben 22.500 Berserker Ep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elite:&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Die versunkene Pyramide */&lt;/p&gt;
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== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
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Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kegy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 147 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer bestimmten Anzahl von Seelen schaltet man frei das man die Monster in seinen Verlies rufen kann. Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern... und diese dann dort auch bekämpfen... (noch nicht herausgefunden wie, vermutlich mit mehr Seelen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 147 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker bisher habe ich herausgefunden, dass...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr leichte Monster: Affe,Goblin,Riesen-Ratte,Spinne,Huhn,Kuh,Skorpion,Fledermaus,Wolf,Zombie,Skelett,Geist,Bär  - jeweils 250 Berserker-Eps bringen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte: Hügelriese... gab 500 Berserker Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel: Rubin-Dämon gab 3,750 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Mittelschwer: Höllenhund und Schwarz-Dämon gaben jeweils 6.250 Berserker-Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwer: Blaudrache 7,500 Eps und Schwarzdrache: 12,500 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
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				<updated>2017-06-05T15:17:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Die versunkene Pyramide */&lt;/p&gt;
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== Die versunkene Pyramide  ==&lt;br /&gt;
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Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kegy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 147 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer bestimmten Anzahl von Seelen schaltet man frei das man die Monster in seinen Verlies rufen kann. Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern... und diese dann dort auch bekämpfen... (noch nicht herausgefunden wie, vermutlich mit mehr Seelen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 147 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker bisher habe ich herausgefunden, dass...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr leichte Monster: Affe,Goblin,Riesen-Ratte,Spinne,Huhn,Kuh,Skorpion,Fledermaus,Wolf,Zombie,Skelett,Geist,Bär  - jeweils 250 Berserker-Eps bringen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte: Hügelriese... gab 500 Berserker Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel:Rubin-Dämon gab 3,750 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittelschwer:Höllenhund und Schwarz-Dämon gaben jeweils 6.250 Berserker-Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Schwer:- Blaudrache 7,500 Eps und Schwarzdrache: 12,500 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
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				<updated>2017-06-05T15:17:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Die versunkene Pyramide */&lt;/p&gt;
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Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weisst euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat. &amp;lt;br&amp;gt; Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). &amp;lt;br&amp;gt; Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. &amp;lt;br&amp;gt; Es sind insgesamt 147 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab einer bestimmten Anzahl von Seelen schaltet man frei das man die Monster in seinen Verlies rufen kann. Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern... und diese dann dort auch bekämpfen... (noch nicht herausgefunden wie, vermutlich mit mehr Seelen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 147 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker bisher habe ich herausgefunden, dass...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr leichte Monster: Affe,Goblin,Riesen-Ratte,Spinne,Huhn,Kuh,Skorpion,Fledermaus,Wolf,Zombie,Skelett,Geist,Bär  - jeweils 250 Berserker-Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Leichte: Hügelriese... gab 500 Berserker Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Mittel:Rubin-Dämon gab 3,750 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Mittelschwer:Höllenhund und Schwarz-Dämon gaben jeweils 6.250 Berserker-Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Schwer:- Blaudrache 7,500 Eps und Schwarzdrache: 12,500 Eps &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134872</id>
		<title>Interaktiv:Menaphos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Interaktiv:Menaphos&amp;diff=134872"/>
				<updated>2017-06-05T15:14:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: Neuer Abschnitt /* Die versunkene Pyramide  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelentruhe befinden.. hinter der Seelentruhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...&lt;br /&gt;
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit &amp;quot;Ja&amp;quot; und sie weißt euch ein das jedes Berserkermonster eine Seele hat. Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer). Sie gibt euch 35 von den &amp;quot;leeren Uschebti's&amp;quot; und dazu ein Berserkerkodex der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt. Es sind insgesamt 147 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.&lt;br /&gt;
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat. &lt;br /&gt;
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.&lt;br /&gt;
Ab einer gewissen Menge Seelen (das erste mit 10 Seelen) schaltet man Wandgemälde in der Pyramide frei, diese zeigen die Vorgeschichte vom Orden und Faiza erzählt dazu ihr Wissen.&lt;br /&gt;
Ab einer bestimmten Anzahl von Seelen schaltet man frei das man die Monster in seinen Verlies rufen kann. Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern... und diese dann dort auch bekämpfen... (noch nicht herausgefunden wie, vermutlich mit mehr Seelen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss 147 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker bisher habe ich herausgefunden, dass...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr leichte Monster: Affe,Goblin,Riesen-Ratte,Spinne,Huhn,Kuh,Skorpion,Fledermaus,Wolf,Zombie,Skelett,Geist,Bär  - jeweils 250 Berserker-Eps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leichte: Hügelriese... gab 500 Berserker Eps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel:Rubin-Dämon gab 3,750 Eps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittelschwer:Höllenhund und Schwarz-Dämon gaben jeweils 6.250 Berserker-Eps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwer:- Blaudrache 7,500 Eps und Schwarzdrache: 12,500 Eps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht (dieses sehr leicht,leicht unsw. ist erstmal so weil mir nichts besseres Einfiel zu den Erfahrungen welche man pro Monster bekommt ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Wusstet_ihr_schon...%3F&amp;diff=120782</id>
		<title>Wusstet ihr schon...?</title>
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				<updated>2016-07-11T23:35:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Auf dieser Seite werdet ihr Informationen erhalten, die man so vielleicht nicht kennt oder einfach im Spiel überflogen hat.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man eine/n Kauffrau/mann in Priffdinas anspricht, dieser euch kostenlos zur Varrock Markthalle teleportieren kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man Tränke der 1er, 2er, 3er oder 4er Dosen hat, diese bei Bob in der Markthalle von Varrock oder Rhobert Dail in Priffdinas, in beliebige Dosen umfüllen lassen kann?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem funktioniert dies auch mit Zertifikaten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man schmutzige Kräuter auf der Bank hat, diese nicht selbst säubern muss? Zarhur im Kräuterladen gegenüber der Bank von Nardah wird euch für 200 GM '''ein''' Krautsäubern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allderdings macht dies wenig Sinn, da es genau solange dauert, als wenn man es selbst säubern würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass man seine Kräuter- und Nutzpflanzen Erträge bei dem Gnom der sich bei den Nutzpflanzen-Parzellen aufhält, in Zertifikate umwandeln lassen kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass der Sonnenspeer (Nahkampf) bei der Körperbestie funktioniert?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Wusstet_ihr_schon...%3F&amp;diff=120781</id>
		<title>Wusstet ihr schon...?</title>
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				<updated>2016-07-11T21:25:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Auf dieser Seite werdet ihr Informationen erhalten, die man so vielleicht nicht kennt oder einfach im Spiel überflogen hat.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man eine/n Kauffrau/mann in Priffdinas anspricht, dieser euch kostenlos zur Varrock Markthalle teleportieren kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man Tränke der 1er, 2er, 3er oder 4er Dosen hat, diese bei Bob in der Markthalle von Varrock oder Rhobert Dail in Priffdinas, in beliebige Dosen umfüllen lassen kann?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem funktioniert dies auch mit Zertifikaten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man schmutzige Kräuter auf der Bank hat, diese nicht selbst säubern muss? Zarhur im Kräuterladen gegenüber der Bank von Nardah wird euch für 200 GM '''ein''' Krautsäubern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allderdings macht dies wenig Sinn, da es genau solange dauert, als wenn man es selbst säubern würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass man seine Kräuter- und Nutzpflanzen Erträge bei dem Gnom der sich bei den Nutzpflanzen-Parzellen aufhält, in Zertifikate umwandeln lassen kann?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<title>Wusstet ihr schon...?</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Auf dieser Seite werdet ihr Informationen erhalten, die man so vielleicht nicht kennt oder einfach im Spiel überflogen hat.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man eine/n Kauffrau/mann in Priffdinas anspricht, dieser euch kostenlos zur Varrock Markthalle teleportieren kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man Tränke der 1er, 2er, 3er oder 4er Dosen hat, diese bei Bob in der Markthalle von Varrock oder Rhobert Dail in Priffdinas, in beliebige Dosen umfüllen lassen kann?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem funktioniert dies auch mit Zertifikaten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man schmutzige Kräuter auf der Bank hat, diese nicht selbst säubern muss? Zarhur im Kräuterladen gegenüber der Bank von Nardah wird euch für 200 GM '''ein''' Krautsäubern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allderdings macht dies wenig Sinn, da es genau solange dauert, als wenn man es selbst säubern würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<title>Wusstet ihr schon...?</title>
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				<updated>2016-07-11T21:07:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Auf dieser Seite werdet ihr Informationen erhalten, die man so vielleicht nicht kennt oder einfach im Spiel überflogen hat.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man eine/n Kauffrau/mann in Priffdinas anspricht, sich kostenlos zur Varrock Markthalle teleportieren kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man Tränke der 1er, 2er, 3er oder 4er Dosen hat, diese bei Bob in der Markthalle von Varrock oder Rhobert Dail in Priffdinas, in beliebige Dosen umfüllen lassen kann?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem funktioniert dies auch mit Zertifikaten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man schmutzige Kräuter auf der Bank hat, diese nicht selbst säubern muss? Zarhur im Kräuterladen gegenüber der Bank von Nardah wird euch für 200 GM '''ein''' Krautsäubern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allderdings macht dies wenig Sinn, da es genau solange dauert, als wenn man es selbst säubern würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<title>Wusstet ihr schon...?</title>
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				<updated>2016-07-11T21:05:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Auf dieser Seite werdet ihr Informationen erhalten die man so vielleicht nicht kennt oder einfach überflogen hat.'''   ...dass wenn man eine/n Kauffrau/man…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Auf dieser Seite werdet ihr Informationen erhalten die man so vielleicht nicht kennt oder einfach überflogen hat.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man eine/n Kauffrau/mann in Priffdinas anspricht, sich kostenlos zur Varrock Markthalle teleportieren kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man Tränke der 1er, 2er, 3er oder 4er Dosen hat, diese bei Bob in der Markthalle von Varrock oder Rhobert Dail in Priffdinas, in beliebige Dosen umfüllen lassen kann?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem funktioniert dies auch mit Zertifikaten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...dass wenn man schmutzige Kräuter auf der Bank hat, diese nicht selbst säubern muss? Zarhur im Kräuterladen gegenüber der Bank von Nardah wird euch für 200 GM '''ein''' Krautsäubern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allderdings macht dies wenig Sinn, da es genau solange dauert, als wenn man es selbst säubern würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Glazior&amp;diff=120750</id>
		<title>Glazior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Glazior&amp;diff=120750"/>
				<updated>2016-07-10T23:49:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Beute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Glazioren.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Anzahl=&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=112&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=40.000&lt;br /&gt;
|Angriff=Nahkampf,Fernkampf, Magie&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=1.881&lt;br /&gt;
|UralteHöhle=X&lt;br /&gt;
|Prifddinas=X&lt;br /&gt;
|Auftrag=Glazionen&lt;br /&gt;
|Tipp=Glazioren wurden von Lucien in diese Welt gebracht. Sie verwenden Magie-,Fernkampf- und Nahkampfangriffe. Sie finden sie in einer unterirdischen Höhle auf dem Eisplateau.&lt;br /&gt;
|Schwäche=Feuer&lt;br /&gt;
|Abenteuer= Das Ritual der Mahjarrat&lt;br /&gt;
|Nötig=&lt;br /&gt;
|Untersuchen=Ein geheimnisvolles Eisgeschöpf voller Kraft aus dem Stein.&lt;br /&gt;
|Ort=Höhle der Glazioren&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=14O52|Breitengrad=22N2|Karte=Untergrund&lt;br /&gt;
|Bezeichnung=&lt;br /&gt;
|Voraussetzung1=&lt;br /&gt;
|Anreise1=Feenring D K Q&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glazionen sind starke Monster die euch recht viel Schaden zufügen können,außerdem werden sie euch betäuben, weshalb man die Fähigkeiten Vorraussicht [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder Befreiung [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzen sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magie-Ausrüstung wird dringend empfohlen, da diese mächtigen Geschöpfe eine Feuer-Schwäche haben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beobachtet das Angriffsverhalten vom Glazior! Wenn dieser mit beiden Armen auf den Boden schlägt, wird ein Eis-Stachel auf euch zufliegen der dort aufschlägt, wo ihr zuvor standet.&amp;lt;br&amp;gt; Werdet ihr getroffen werdet ihr 4500 Schadenspunkte erleiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Glazior auf 20.000 Lebenspunkte geschwächt habt, ruft er 3 Glazyten-Versionen Namens:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Standhafter Glazyt''', '''Instabiler Glazyt''' und '''Zehrender Glazyt'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es müssen erst die 3 Glayzten Versionen getötet werden, damit man den Glazior wieder Schaden zufügen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Standhafter Glazyt''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird euch nicht automatisch angreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser muss von dem Glazior weggeführt werden, damit ihr ihn Schaden zufügen könnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat die höchste Verteidigung von den drei Glazyten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Instabiler Glazyt''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird auch automatisch angreifen sobald dieser erscheint. Was bei ihm auffällt ist sein blauer Balken der sich füllt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Balken gefüllt ist, wird dieser explodieren und euch 3000 Schadenspunkte zufügen, außerdem fügt er sich dabei selbst Schaden zu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr solltet euch bevor er explodiert ein paar Felder entfernen um keinen Schaden zu erleiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zehrender Glazyt''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird euch automatisch angreifen sobald dieser erscheint.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der zehrende Glazyt wird euch mit der Zeit Gebetspunkte abziehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man alle 3 Glazyten-Versionen getötet hat, wird der Glazior sich die Kraft von den letzten getötet Glazyten für ich selbst nutzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird empfohlen immer erst den Standhaften Glazyten zu töten, da man sonst noch kaum Schaden an den Glazior anrichtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man den Instabilen Glazyten als letztes töten, sollte man den Glazior so schnell wie möglich töten, weil dieser, sobald der Balken voll ist, euch an sich heranzieht und schmerzvollen Schaden verursacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man den zehrenden Glazyten zuletzt getötet, werden euch mit der Zeit Gebetspunkte abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Langschwert|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Streitaxt|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Plattenrock|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Drachen-Streitkolben|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Glefenstiefel|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Stiefel der Sturmfestigkeit|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Zornfeuer-Stiefel|Chance=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Besiegt=71|Anzahl=3|Gülden=15|Grün=6|Rot=90|Blau=87&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Hai|Anzahl=6|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Gebetstrank (2)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Magietrank (+) (3)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Spitzenlose Pfeile|Anzahl=320|AnzahlMax=322|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Reine Runenessenz|Anzahl=83|AnzahlMax=96|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Roher Hai|Anzahl=4|AnzahlMax=7|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Erz|Anzahl=2|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Barren|Anzahl=3|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Ungeschliffener Diamant|Anzahl=2|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Wasser-Talisman|Anzahl=3|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Blaudrachenhaut|Anzahl=5|AnzahlMax=8|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Adamant-Bolzen (u)|Anzahl=41|AnzahlMax=48|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Goldmünzen|Wert=Gold|Anzahl=10.000|AnzahlMax=12.000|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Armadyl-Splitter|Chance=0|Wert=nh|Mitglied=ja}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Glefenstiefel|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Stiefel der Sturmfestigkeit|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Zornfeuer-Stiefel|Chance=0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Monster]] [[Category:Berserkermonster]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Kampfstufe über 100]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Schwäche Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120749</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120749"/>
				<updated>2016-07-10T23:48:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Beute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fernkampf Rüstzeugs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Tank-Rüstzeug&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Kraft-Rüstzeug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Leder-Rüstzeug|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Hart-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Nieten-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Froschleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
|{{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Carapax-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schlangenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Gründrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Gründrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Blaudrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Blaudrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Dagannoth-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Rotdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Rotdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schwarzdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Schwarzdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Dämonentöter-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Royales Drachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Royales Drachenleder-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Karils-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Karils-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Armadyl-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Armadyl-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Morrigans-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Morrigans-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Zamorakweltkern-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{#mh:Pernix-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Todeslotus-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Verfeinertes-Zamorakweltkern-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Pernix-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Sturm-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Sirenen-Rüstzeug]] &lt;br /&gt;
| {{#mh:Sirenen-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Achto-Sturm-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MONSTER'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Glazioren.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Anzahl=&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=112&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=40.000&lt;br /&gt;
|Angriff=Nahkampf,Fernkampf, Magie&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=1.881&lt;br /&gt;
|UralteHöhle=X&lt;br /&gt;
|Prifddinas=X&lt;br /&gt;
|Auftrag=Glazionen&lt;br /&gt;
|Schwäche=Feuer&lt;br /&gt;
|Abenteuer= Das Ritual der Mahjarrat&lt;br /&gt;
|Nötig=&lt;br /&gt;
|Untersuchen=Ein geheimnisvolles Eisgeschöpf voller Kraft aus dem Stein.&lt;br /&gt;
|Ort=Höhle der Glazioren&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=14O52|Breitengrad=22N2|Karte=Untergrund&lt;br /&gt;
|Bezeichnung=&lt;br /&gt;
|Voraussetzung1=&lt;br /&gt;
|Anreise1=Feenring D K Q&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialangriffe und andere Gemeinheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Langschwert|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Streitaxt|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Plattenrock|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Drachen-Streitkolben|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Glefenstiefel|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Stiefel der Sturmfestigkeit|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Zornfeuer-Stiefel|Chance=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Besiegt=71|Anzahl=3|Gülden=15|Grün=6|Rot=90|Blau=87&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Hai|Anzahl=6|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Spitzenlose Pfeile|Anzahl=320|AnzahlMax=322|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Reine Runenessenz|Anzahl=83|AnzahlMax=96|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Goldmünzen|Wert=Gold|Anzahl=10.000|AnzahlMax=12.000|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Armadyl-Splitter|Chance=0|Wert=nh|Mitglied=ja}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Glefenstiefel|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
[[Category:Monster]] [[Category:Berserkermonster]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Kampfstufe über 100]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Schwäche Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Glazior&amp;diff=120747</id>
		<title>Glazior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Glazior&amp;diff=120747"/>
				<updated>2016-07-10T23:38:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Glazioren.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Anzahl=&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=112&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=40.000&lt;br /&gt;
|Angriff=Nahkampf,Fernkampf, Magie&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=1.881&lt;br /&gt;
|UralteHöhle=X&lt;br /&gt;
|Prifddinas=X&lt;br /&gt;
|Auftrag=Glazionen&lt;br /&gt;
|Tipp=Glazioren wurden von Lucien in diese Welt gebracht. Sie verwenden Magie-,Fernkampf- und Nahkampfangriffe. Sie finden sie in einer unterirdischen Höhle auf dem Eisplateau.&lt;br /&gt;
|Schwäche=Feuer&lt;br /&gt;
|Abenteuer= Das Ritual der Mahjarrat&lt;br /&gt;
|Nötig=&lt;br /&gt;
|Untersuchen=Ein geheimnisvolles Eisgeschöpf voller Kraft aus dem Stein.&lt;br /&gt;
|Ort=Höhle der Glazioren&lt;br /&gt;
|Fundorte=&lt;br /&gt;
{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=14O52|Breitengrad=22N2|Karte=Untergrund&lt;br /&gt;
|Bezeichnung=&lt;br /&gt;
|Voraussetzung1=&lt;br /&gt;
|Anreise1=Feenring D K Q&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glazionen sind starke Monster die euch recht viel Schaden zufügen können,außerdem werden sie euch betäuben, weshalb man die Fähigkeiten Vorraussicht [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder Befreiung [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzen sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magie-Ausrüstung wird dringend empfohlen, da diese mächtigen Geschöpfe eine Feuer-Schwäche haben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beobachtet das Angriffsverhalten vom Glazior! Wenn dieser mit beiden Armen auf den Boden schlägt, wird ein Eis-Stachel auf euch zufliegen der dort aufschlägt, wo ihr zuvor standet.&amp;lt;br&amp;gt; Werdet ihr getroffen werdet ihr 4500 Schadenspunkte erleiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Glazior auf 20.000 Lebenspunkte geschwächt habt, ruft er 3 Glazyten-Versionen Namens:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Standhafter Glazyt''', '''Instabiler Glazyt''' und '''Zehrender Glazyt'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es müssen erst die 3 Glayzten Versionen getötet werden, damit man den Glazior wieder Schaden zufügen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Standhafter Glazyt''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird euch nicht automatisch angreifen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser muss von dem Glazior weggeführt werden, damit ihr ihn Schaden zufügen könnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat die höchste Verteidigung von den drei Glazyten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Instabiler Glazyt''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird auch automatisch angreifen sobald dieser erscheint. Was bei ihm auffällt ist sein blauer Balken der sich füllt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Balken gefüllt ist, wird dieser explodieren und euch 3000 Schadenspunkte zufügen, außerdem fügt er sich dabei selbst Schaden zu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr solltet euch bevor er explodiert ein paar Felder entfernen um keinen Schaden zu erleiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zehrender Glazyt''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird euch automatisch angreifen sobald dieser erscheint.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der zehrende Glazyt wird euch mit der Zeit Gebetspunkte abziehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man alle 3 Glazyten-Versionen getötet hat, wird der Glazior sich die Kraft von den letzten getötet Glazyten für ich selbst nutzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird empfohlen immer erst den Standhaften Glazyten zu töten, da man sonst noch kaum Schaden an den Glazior anrichtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man den Instabilen Glazyten als letztes töten, sollte man den Glazior so schnell wie möglich töten, weil dieser, sobald der Balken voll ist, euch an sich heranzieht und schmerzvollen Schaden verursacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man den zehrenden Glazyten zuletzt getötet, werden euch mit der Zeit Gebetspunkte abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffen und Rüstungsteile=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Langschwert|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Streitaxt|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Plattenrock|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Drachen-Streitkolben|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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{{BeuteZeile|Name=Stiefel der Sturmfestigkeit|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Siegel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SiegelHäufigkeit|Besiegt=71|Anzahl=3|Guelden=15|Gruen=6|Rot=90|Blau=87}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Nahrung und Tränke=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Hai|Anzahl=6|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Gebetstrank (2)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Magietrank (+) (3)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-|&lt;br /&gt;
Rohstoffe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Spitzenlose Pfeile|Anzahl=320|AnzahlMax=322|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Weitere Gegenstände=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Goldmünzen|Wert=Gold|Anzahl=10.000|AnzahlMax=12.000|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-|&lt;br /&gt;
Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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[[Category:Monster]] [[Category:Berserkermonster]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Kampfstufe über 100]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Schwäche Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Glazior&amp;diff=120746</id>
		<title>Glazior</title>
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				<updated>2016-07-10T23:32:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Besonderheiten im Kampf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Glazioren.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Anzahl=&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=112&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=40.000&lt;br /&gt;
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|Prifddinas=X&lt;br /&gt;
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|Abenteuer= Das Ritual der Mahjarrat&lt;br /&gt;
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{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=14O52|Breitengrad=22N2|Karte=Untergrund&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glazionen sind starke Monster die euch recht viel Schaden zufügen können,außerdem werden sie euch betäuben, weshalb man die Fähigkeiten Vorraussicht [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder Befreiung [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzen sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magie-Ausrüstung wird dringend empfohlen, da diese mächtigen Geschöpfe eine Feuer-Schwäche haben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beobachtet das Angriffsverhalten vom Glazior! Wenn dieser mit beiden Armen auf den Boden schlägt, wird ein Eis-Stachel auf euch zufliegen der dort aufschlägt, wo ihr zuvor standet.&amp;lt;br&amp;gt; Werdet ihr getroffen werdet ihr 4500 Schadenspunkte erleiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Glazior auf 20.000 Lebenspunkte geschwächt habt, ruft er 3 Glazyten-Versionen Namens:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Standhafter Glazyt''', '''Instabiler Glazyt''' und '''Zehrender Glazyt'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es müssen erst die 3 Glayzten Versionen getötet werden, damit man den Glazior wieder Schaden zufügen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Standhafter Glazyt''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Dieser muss von dem Glazior weggeführt werden, damit ihr ihn Schaden zufügen könnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat die höchste Verteidigung von den drei Glazyten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Instabiler Glazyt''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird auch automatisch angreifen sobald dieser erscheint. Was bei ihm auffällt ist sein blauer Balken der sich füllt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Balken gefüllt ist, wird dieser explodieren und euch 3000 Schadenspunkte zufügen, außerdem fügt er sich dabei selbst Schaden zu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Zehrender Glazyt''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird euch automatisch angreifen sobald dieser erscheint.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der zehrende Glazyt wird euch mit der Zeit Gebetspunkte abziehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man alle 3 Glazyten-Versionen getötet hat, wird der Glazior sich die Kraft von den letzten getötet Glazyten für ich selbst nutzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Es wird empfohlen immer erst den Standhaften Glazyten zu töten, da man sonst noch kaum Schaden an den Glazior anrichtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man den Instabilen Glazyten als letztes töten, sollte man den Glazior so schnell wie möglich töten, weil dieser, sobald der Balken voll ist, euch an sich heranzieht und schmerzvollen Schaden verursacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man den zehrenden Glazyten zuletzt getötet, werden euch mit der Zeit Gebetspunkte abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffen und Rüstungsteile=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
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{{BeuteZeile|Name=Gebetstrank (2)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Rohstoffe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Spitzenlose Pfeile|Anzahl=320|AnzahlMax=322|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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[[Category:Monster]] [[Category:Berserkermonster]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Kampfstufe über 100]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Glazior&amp;diff=120742</id>
		<title>Glazior</title>
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				<updated>2016-07-10T22:22:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Glazioren.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Anzahl=&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=112&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=40.000&lt;br /&gt;
|Angriff=Nahkampf,Fernkampf, Magie&lt;br /&gt;
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|UralteHöhle=X&lt;br /&gt;
|Prifddinas=X&lt;br /&gt;
|Auftrag=Glazionen&lt;br /&gt;
|Schwäche=Feuer&lt;br /&gt;
|Abenteuer= Das Ritual der Mahjarrat&lt;br /&gt;
|Nötig=&lt;br /&gt;
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|Ort=Höhle der Glazioren&lt;br /&gt;
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{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=14O52|Breitengrad=22N2|Karte=Untergrund&lt;br /&gt;
|Bezeichnung=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialangriffe und andere Gemeinheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffen und Rüstungsteile=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{BeuteZeile|Name=Runit-Langschwert|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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|-|&lt;br /&gt;
Siegel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Nahrung und Tränke=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Hai|Anzahl=6|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Gebetstrank (2)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Magietrank (+) (3)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Rohstoffe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Spitzenlose Pfeile|Anzahl=320|AnzahlMax=322|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Reine Runenessenz|Anzahl=83|AnzahlMax=96|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Roher Hai|Anzahl=4|AnzahlMax=7|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Erz|Anzahl=2|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Barren|Anzahl=3|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Ungeschliffener Diamant|Anzahl=2|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Wasser-Talisman|Anzahl=3|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Adamant-Bolzen (u)|Anzahl=41|AnzahlMax=48|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Blaudrachenhaut|Anzahl=5|AnzahlMax=8|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Weitere Gegenstände=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Goldmünzen|Wert=Gold|Anzahl=10.000|AnzahlMax=12.000|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Armadyl-Splitter|Chance=0|Wert=nh|Mitglied=ja}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Monster]] [[Category:Berserkermonster]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Kampfstufe über 100]]&lt;br /&gt;
[[Category:Monster Schwäche Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120741</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120741"/>
				<updated>2016-07-10T22:20:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fernkampf Rüstzeugs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Tank-Rüstzeug&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Kraft-Rüstzeug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Leder-Rüstzeug|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Hart-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Nieten-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Froschleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
|{{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Carapax-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schlangenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Gründrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Gründrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Blaudrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Blaudrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Dagannoth-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Rotdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Rotdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schwarzdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Schwarzdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Dämonentöter-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Royales Drachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Royales Drachenleder-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Karils-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Karils-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Armadyl-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Armadyl-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Morrigans-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Morrigans-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Zamorakweltkern-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Pernix-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Pernix-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Todeslotus-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Verfeinertes-Zamorakweltkern-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Pernix-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Sturm-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Sirenen-Rüstzeug]] &lt;br /&gt;
| {{#mh:Sirenen-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Achto-Sturm-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MONSTER'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Glazioren.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlegendes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Anzahl=&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=112&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=40.000&lt;br /&gt;
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{{MonsterOrteZeile|Laengengrad=14O52|Breitengrad=22N2|Karte=Untergrund&lt;br /&gt;
|Bezeichnung=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialangriffe und andere Gemeinheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-|&lt;br /&gt;
Siegel=&lt;br /&gt;
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{{SiegelHäufigkeit|Besiegt=71|Anzahl=3|Guelden=15|Gruen=6|Rot=90|Blau=87}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Nahrung und Tränke=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-|&lt;br /&gt;
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|-|&lt;br /&gt;
Weitere Gegenstände=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BeuteTabelleKopf}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Goldmünzen|Wert=Gold|Anzahl=10.000|AnzahlMax=12.000|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Monster]] [[Category:Berserkermonster]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120226</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
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				<updated>2016-06-27T20:12:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120225</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120225"/>
				<updated>2016-06-27T20:08:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120224</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120224"/>
				<updated>2016-06-27T20:04:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fernkampf Rüstzeugs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| {{#mh:Gründrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Blaudrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Blaudrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Dagannoth-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Rotdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Rotdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Dämonentöter-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schwarzdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Schwarzdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Royales Drachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Royales Drachenleder-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Karils-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Karils-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Zamorakweltkern-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
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| {{#mh:Pernix-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Sturm-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Sirenen-Rüstzeug]] &lt;br /&gt;
| {{#mh:Sirenen-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Achto-Sturm-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120223</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
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				<updated>2016-06-27T19:44:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Fernkampf Rüstzeugs&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Hart-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Nieten-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Froschleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
|{{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schlangenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120222</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120222"/>
				<updated>2016-06-27T19:40:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fernkampf Rüstzeugs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| {{#mh:Karils-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Armadyl-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Armadyl-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Morrigans-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Morrigans-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Pernix-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Pernix-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Todeslotus-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Verfeinerte Zamorak-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Pernix-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Sturm-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Sirenen-Rüstzeug]] &lt;br /&gt;
| {{#mh:Sirenen-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Achto-Sturm-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120221</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120221"/>
				<updated>2016-06-27T19:18:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fernkampf Rüstzeugs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Tank-Rüstzeug&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Kraft-Rüstzeug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Leder-Rüstzeug|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Hart-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Nieten-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Froschleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
|{{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Carapax-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schlangenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Gründrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Gründrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Blaudrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Blaudrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Lehm-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Rotdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Rotdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schwarzdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Schwarzdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Royales Drachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Royales Drachenleder-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{#mh:Karils-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120220</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120220"/>
				<updated>2016-06-27T19:16:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fernkampf Rüstzeugs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Tank-Rüstzeug&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Kraft-Rüstzeug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Leder-Rüstzeug|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Hart-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh: |1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Nieten-Leder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Froschleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
|{{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Carapax-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| {{#mh:|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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| 40&lt;br /&gt;
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| {{#mh:Gründrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Blaudrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Blaudrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Rotdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Rotdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Schwarzdrachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Schwarzdrachen-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Royales Drachenleder-Rüstzeug]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Royales Drachenleder-Rüstzeug|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Fernkampf-Rüstzeug (3.ZA)|1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Karils-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Karils-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Armadyl-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| {{#mh:Armadyl-Rüstzeug |1}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Drachen-Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Rei%C3%9Ferd%C3%A4mon&amp;diff=120166</id>
		<title>Reißerdämon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Rei%C3%9Ferd%C3%A4mon&amp;diff=120166"/>
				<updated>2016-06-26T22:23:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Besonderheiten im Kampf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Reißerdämon.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=131&lt;br /&gt;
|Trefferpunkte=33.563&lt;br /&gt;
|Schwäche=Erd&lt;br /&gt;
|Ort=Kitharöde-Abtei&lt;br /&gt;
|StufeBers=96&lt;br /&gt;
|Angriff=Nahkampf&lt;br /&gt;
|BerserkerEP=1.134&lt;br /&gt;
|Prifddinas=X&lt;br /&gt;
|Auftrag=Reißerdämonen&lt;br /&gt;
|Tipp=Reißerdämonen werden durch den Geruch von Blut in den Wahnsinn getrieben. Sie werden euch härter angreifen, je schlimmer eure Verletzungen sind. Und passt auf, manchmal greifen sie von oben an, was tödlich ist! Ihr könnt sie in einer Höhle in der Nähe von Al-Kharid finden.&lt;br /&gt;
|Fundorte={{MonsterOrteZeile|Laengengrad=28O18|Breitengrad=0S11|Karte=Runescape|Bezeichnung=Kitharöde-Abtei|Anreise1=Magnetit-Netzwerk}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Reißerdämon ist ein sehr gefährlicher Gegner, der euch schnell hohen Nahkampfschaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzgebet - Nahkampfschutz [[Datei:Gebet Nahkampf-Schutz.png]] oder der Fluch - Nahkampfrückschlag [[Datei:Fluch Nahkampf-Rückschlag.png]] ist dringend empfohlen im Kampf gegen diese Dämonen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Kampfes solltet ihr den Adrenalinbalken des Reißerdämons im Auge behalten, sobald dieser voll ist wird der Reißerdämon schon bald in die Luft springen und bei seiner Landung einen vernichtenden Angriff an euch ausführen. Sobald der Reißerdämon springt, kann er nicht angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Reißerdämon verschwunden ist verbleibt ein Restschatten auf dem Boden. Entfernt euch rasch vom Restschatten, so werdet ihr vom Todesstoß verschont und der Reißerdämon taucht wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem solltet ihr euch nicht unnötig hin und her bewegen, da man sonst sehr hohen Blutungsschaden erleidet. Den Blutungsschaden kann man umgehen, indem man die Fähigkeiten Voraussicht [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder Befreiung [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wer die Fähigkeit Hingabe [[Datei:Fähigkeit Hingabe.png]] nutzen kann sollte dies tun. Es gilt - nur bewegen, wenn ihr dem Sprung ausweichen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behaltet immer eure Lebenspunkte im Auge, wenn diese unter 50% fallen erleidet ihr mehr Schaden und mit hoher Wahrscheinlichkeit wird sich ein zweiter Reißerdämon auf euch stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Reißerdämon besiegt wurde, fängt dieser an, sich wild im Kreis zu drehen - lauft einige Schritte von ihm weg. Wenn ihr dies nicht tut, erleidet ihr konstanten Schaden in höhe von 950 Schadenspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|Immer=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Höllenasche|Chance=1}}&lt;br /&gt;
|RW=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Kampfklaue|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Kampfklaue (SHa)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Plattenpanzer|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Runit-Plattenbeinlinge|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Reißerklaue|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Reißerklaue (SHa)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besiegt=119|Anzahl=4|Gülden=36|Grün=72|Rot=188|Blau=120&lt;br /&gt;
|NT=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Hai|Anzahl=2|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Waffengift (++) (3)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Rohstoffe=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Kohle|Anzahl=50|AnzahlMax=98|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Ungeschliff. Drachenstein|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Dämonen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<title>Reißerdämon</title>
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				<updated>2016-06-21T02:10:55Z</updated>
		
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&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
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|Tipp=Reißerdämonen werden durch den Geruch von Blut in den Wahnsinn getrieben. Sie werden euch härter angreifen, je schlimmer eure Verletzungen sind. Und passt auf, manchmal greifen sie von oben an, was tödlich ist! Ihr könnt sie in einer Höhle in der Nähe von Al-Kharid finden.&lt;br /&gt;
|Fundorte={{MonsterOrteZeile|Laengengrad=28O18|Breitengrad=0S11|Karte=Runescape|Bezeichnung=Kitharöde-Abtei|Anreise1=Magnetit-Netzwerk}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Reißerdämon ist ein sehr gefährlicher Gegner, der euch schnell hohen Nahkampfschaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzgebet - Nahkampfschutz [[Datei:Gebet Nahkampf-Schutz.png]] oder der Fluch - Nahkampfrückschlag [[Datei:Fluch Nahkampf-Rückschlag.png]] ist dringend empfohlen im Kampf gegen diese Dämonen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Kampfes solltet ihr den Adrenalinbalken des Reißerdämons im Auge behalten, sobald dieser voll ist wird der Reißerdämon schon bald in die Luft springen und bei seiner Landung einen vernichtenden Angriff an euch ausführen. Sobald der Reißerdämon springt, kann er nicht angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Reißerdämon verschwunden ist verbleibt ein Restschatten auf dem Boden. Entfernt euch rasch vom Restschatten, so werdet ihr vom Todesstoß verschont und der Reißerdämon taucht wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem solltet ihr euch nicht unnötig hin und her bewegen, da man sonst sehr hohen Blutungsschaden erleidet. Den Blutungsschaden kann man umgehen, indem man die Fähigkeiten [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wer die Fähigkeit [[Datei:Fähigkeit Hingabe.png]] nutzen kann sollte dies tun. Es gilt - nur bewegen, wenn ihr dem Sprung ausweichen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behaltet immer eure Lebenspunkte im Auge, wenn diese unter 50% fallen erleidet ihr mehr Schaden und mit hoher Wahrscheinlichkeit wird sich ein zweiter Reißerdämon auf euch stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Reißerdämon besiegt wurde, fängt dieser an, sich wild im Kreis zu drehen - lauft einige Schritte von ihm weg. Wenn ihr dies nicht tut, erleidet ihr konstanten Schaden in höhe von 950 Schadenspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{BeuteZeile|Name=Schmutziges Avantoe|Anzahl=2|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Schmutziges Zwergenkraut|Anzahl=2|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Zamorak-Wein|Anzahl=2|AnzahlMax=4|Zert=ja|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Weitere=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Goldmünzen|Wert=Gold|Anzahl=6075|AnzahlMax=9979|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Blut-Rune|Anzahl=22|AnzahlMax=30|Chance=0}}&lt;br /&gt;
|Besonderes=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Reißerklaue|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Reißerklaue (SHa)|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Tagebuch eines Bergarbeiters #1|Wert=nh|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Tagebuch eines Bergarbeiters #2|Wert=nh|Chance=0}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dämonen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Reißerdämon ist ein sehr gefährlicher Gegner, der euch schnell hohen Nahkampfschaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzgebet - Nahkampfschutz [[Datei:Gebet Nahkampf-Schutz.png]] oder der Fluch - Nahkampfrückschlag [[Datei:Fluch Nahkampf-Rückschlag.png]] ist dringend empfohlen im Kampf gegen diese Dämonen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Kampfes solltet ihr den Adrenalinbalken des Reißerdämons im Auge behalten, sobald dieser voll ist wird der Reißerdämon schon bald in die Luft springen und bei seiner Landung einen vernichtenden Angriff an euch ausführen. Sobald der Reißerdämon springt, kann er nicht angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Reißerdämon verschwunden ist verbleibt ein Restschatten auf dem Boden. Entfernt euch rasch vom Restschatten, so werdet ihr vom Todesstoß verschont und der Reißerdämon taucht wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem solltet ihr euch nicht unnötig hin und her bewegen, da man sonst sehr hohen Blutungsschaden erleidet. Den Blutungsschaden kann man umgehen, indem man die Fähigkeiten [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzt.&lt;br /&gt;
Wer die Fähigkeit [[Datei:Fähigkeit Hingabe.png]] nutzen kann sollte dies tun. Es gilt - nur bewegen, wenn ihr dem Sprung ausweichen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behaltet immer eure Lebenspunkte im Auge, wenn diese unter 50% fallen erleidet ihr mehr Schaden und mit hoher Wahrscheinlichkeit wird sich ein zweiter Reißerdämon auf euch stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Reißerdämon besiegt wurde, fängt dieser an, sich wild im Kreis zu drehen - lauft einige Schritte von ihm weg. Wenn ihr dies nicht tut, erleidet ihr konstanten Schaden in höhe von 950 Schadenspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Dämonen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Besonderheiten im Kampf */&lt;/p&gt;
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|Fundorte={{MonsterOrteZeile|Laengengrad=28O18|Breitengrad=0S11|Karte=Runescape|Bezeichnung=Kitharöde-Abtei|Anreise1=Magnetit-Netzwerk}}}}&lt;br /&gt;
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= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Reißerdämon ist ein sehr gefährlicher Gegner, der euch schnell hohen Nahkampfschaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzgebet - Nahkampfschutz [[Datei:Gebet Nahkampf-Schutz.png]] oder der Fluch - Nahkampfrückschlag [[Datei:Fluch Nahkampf-Rückschlag.png]] ist dringend empfohlen im Kampf gegen diese Dämonen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Kampfes solltet ihr den Adrenalinbalken des Reißerdämons im Auge behalten, sobald dieser voll ist wird der Reißerdämon schon bald in die Luft springen und bei seiner Landung einen vernichtenden Angriff an euch ausführen. Sobald der Reißerdämon springt, kann er nicht angegriffen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Reißerdämon verschwunden ist verbleibt ein Restschatten auf dem Boden. Entfernt euch rasch vom Restschatten, so werdet ihr vom Todesstoß verschont und der Reißerdämon taucht wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem solltet ihr euch nicht unnötig hin und her bewegen, da man sonst sehr hohen Blutungsschaden erleidet. Den Blutungsschaden kann man umgehen, indem man die Fähigkeiten [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzt.&lt;br /&gt;
Wer die Fähigkeit [[Datei:Fähigkeit Hingabe.png]] nutzen kann sollte dies tun. Es gilt - nur bewegen, wenn ihr dem Sprung ausweichen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behaltet immer eure Lebenspunkte im Auge, wenn diese unter 50% fallen erleidet ihr mehr Schaden und mit hoher Wahrscheinlichkeit wird sich ein zweiter Reißerdämon auf euch stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Reißerdämon besiegt wurde, fängt dieser an, sich wild im Kreis zu drehen - lauft einige Schritte von ihm weg. Wenn ihr dies nicht tut, erleidet ihr konstanten Schaden in höhe von 950 Schadenspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Dämonen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120013</id>
		<title>Nithael Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Nithael_Baustelle&amp;diff=120013"/>
				<updated>2016-06-21T01:59:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Rei%C3%9Ferd%C3%A4mon&amp;diff=120012</id>
		<title>Reißerdämon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Rei%C3%9Ferd%C3%A4mon&amp;diff=120012"/>
				<updated>2016-06-21T01:58:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Besonderheiten im Kampf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Reißerdämon.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
|Kampfstufe=131&lt;br /&gt;
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|Auftrag=Reißerdämonen&lt;br /&gt;
|Tipp=Reißerdämonen werden durch den Geruch von Blut in den Wahnsinn getrieben. Sie werden euch härter angreifen, je schlimmer eure Verletzungen sind. Und passt auf, manchmal greifen sie von oben an, was tödlich ist! Ihr könnt sie in einer Höhle in der Nähe von Al-Kharid finden.&lt;br /&gt;
|Fundorte={{MonsterOrteZeile|Laengengrad=28O18|Breitengrad=0S11|Karte=Runescape|Bezeichnung=Kitharöde-Abtei|Anreise1=Magnetit-Netzwerk}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Reißerdämon ist ein sehr gefährlicher Gegner, der euch schnell hohen Nahkampfschaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzgebet - Nahkampfschutz oder Nahkampfrückschlag ist dringend empfohlen im Kampf gegen diese Dämonen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Kampfes solltet ihr den Adrenalinbalken des Reißerdämons im Auge behalten, sobald dieser voll ist wird der Reißerdämon schon bald in die Luft springen und bei seiner Landung einen vernichtenden Angriff an euch ausführen. Sobald der Reißerdämon springt, kann er nicht angegriffen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Reißerdämon verschwunden ist verbleibt ein Restschatten auf dem Boden. Entfernt euch rasch vom Restschatten, so werdet ihr vom Todesstoß verschont und der Reißerdämon taucht wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem solltet ihr euch nicht unnötig hin und her bewegen, da man sonst sehr hohen Blutungsschaden erleidet. Den Blutungsschaden kann man umgehen, indem man die Fähigkeiten [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzt.&lt;br /&gt;
Wer die Fähigkeit [[Datei:Fähigkeit Hingabe.png]] nutzen kann sollte dies tun. Es gilt - nur bewegen, wenn ihr dem Sprung ausweichen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behaltet immer eure Lebenspunkte im Auge, wenn diese unter 50% fallen erleidet ihr mehr Schaden und mit hoher Wahrscheinlichkeit wird sich ein zweiter Reißerdämon auf euch stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Reißerdämon besiegt wurde, fängt dieser an, sich wild im Kreis zu drehen - lauft einige Schritte von ihm weg. Wenn ihr dies nicht tut, erleidet ihr konstanten Schaden in höhe von 950 Schadenspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Dämonen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<title>Reißerdämon</title>
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				<updated>2016-06-21T01:58:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Besonderheiten im Kampf */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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|Tipp=Reißerdämonen werden durch den Geruch von Blut in den Wahnsinn getrieben. Sie werden euch härter angreifen, je schlimmer eure Verletzungen sind. Und passt auf, manchmal greifen sie von oben an, was tödlich ist! Ihr könnt sie in einer Höhle in der Nähe von Al-Kharid finden.&lt;br /&gt;
|Fundorte={{MonsterOrteZeile|Laengengrad=28O18|Breitengrad=0S11|Karte=Runescape|Bezeichnung=Kitharöde-Abtei|Anreise1=Magnetit-Netzwerk}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Reißerdämon ist ein sehr gefährlicher Gegner, der euch schnell hohen Nahkampfschaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzgebet - Nahkampfschutz oder Nahkampfrückschlag ist dringend empfohlen im Kampf gegen diese Dämonen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Kampfes solltet ihr den Adrenalinbalken des Reißerdämons im Auge behalten, sobald dieser voll ist wird der Reißerdämon schon bald in die Luft springen und bei seiner Landung einen vernichtenden Angriff an euch ausführen. Sobald der Reißerdämon springt, kann er nicht angegriffen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Reißerdämon verschwunden ist verbleibt ein Restschatten auf dem Boden. Entfernt euch rasch vom Restschatten, so werdet ihr vom Todesstoß verschont und der Reißerdämon taucht wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem solltet ihr euch nicht unnötig hin und her bewegen, da man sonst sehr hohen Blutungsschaden erleidet. Den Blutungsschaden kann man umgehen, indem man die Fähigkeiten [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzt.Wer die Fähigkeit [[Datei:Fähigkeit Hingabe.png]] nutzen kann sollte dies tun. Es gilt - nur bewegen, wenn ihr dem Sprung ausweichen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behaltet immer eure Lebenspunkte im Auge, wenn diese unter 50% fallen erleidet ihr mehr Schaden und mit hoher Wahrscheinlichkeit wird sich ein zweiter Reißerdämon auf euch stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Reißerdämon besiegt wurde, fängt dieser an, sich wild im Kreis zu drehen - lauft einige Schritte von ihm weg. Wenn ihr dies nicht tut, erleidet ihr konstanten Schaden in höhe von 950 Schadenspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Dämonen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Besonderheiten im Kampf */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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|Fundorte={{MonsterOrteZeile|Laengengrad=28O18|Breitengrad=0S11|Karte=Runescape|Bezeichnung=Kitharöde-Abtei|Anreise1=Magnetit-Netzwerk}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Reißerdämon ist ein sehr gefährlicher Gegner, der euch schnell hohen Nahkampfschaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzgebet - Nahkampfschutz oder Nahkampfrückschlag ist dringend empfohlen im Kampf gegen diese Dämonen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Kampfes solltet ihr den Adrenalinbalken des Reißerdämons im Auge behalten, sobald dieser voll ist wird der Reißerdämon schon bald in die Luft springen und bei seiner Landung einen vernichtenden Angriff an euch ausführen. Sobald der Reißerdämon springt, kann er nicht angegriffen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Reißerdämon verschwunden ist verbleibt ein Restschatten auf dem Boden. Entfernt euch rasch vom Restschatten, so werdet ihr vom Todesstoß verschont und der Reißerdämon taucht wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem solltet ihr euch nicht unnötig hin und her bewegen, da man sonst sehr hohen Blutungsschaden erleidet. Den Blutungsschaden kann man umgehen, indem man die Fähigkeiten [[Datei:Fähigkeit Voraussicht.png]] oder [[Datei:Fähigkeit Befreiung.png]] nutzt. Wer die Fähigkeit &amp;quot;Hingabe&amp;quot; nutzen kann sollte dies tun. Es gilt - nur bewegen, wenn ihr dem Sprung ausweichen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behaltet immer eure Lebenspunkte im Auge, wenn diese unter 50% fallen erleidet ihr mehr Schaden und mit hoher Wahrscheinlichkeit wird sich ein zweiter Reißerdämon auf euch stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Reißerdämon besiegt wurde, fängt dieser an, sich wild im Kreis zu drehen - lauft einige Schritte von ihm weg. Wenn ihr dies nicht tut, erleidet ihr konstanten Schaden in höhe von 950 Schadenspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
|Immer=&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Höllenasche|Chance=1}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Dämonen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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		<title>Reißerdämon</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: /* Beute */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Monster&lt;br /&gt;
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|Tipp=Reißerdämonen werden durch den Geruch von Blut in den Wahnsinn getrieben. Sie werden euch härter angreifen, je schlimmer eure Verletzungen sind. Und passt auf, manchmal greifen sie von oben an, was tödlich ist! Ihr könnt sie in einer Höhle in der Nähe von Al-Kharid finden.&lt;br /&gt;
|Fundorte={{MonsterOrteZeile|Laengengrad=28O18|Breitengrad=0S11|Karte=Runescape|Bezeichnung=Kitharöde-Abtei|Anreise1=Magnetit-Netzwerk}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten im Kampf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Reißerdämon ist ein sehr gefährlicher Gegner, der euch schnell hohen Nahkampfschaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schutzgebet - Nahkampfschutz oder Nahkampfrückschlag ist dringend empfohlen im Kampf gegen diese Dämonen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Kampfes solltet ihr den Adrenalinbalken des Reißerdämons im Auge behalten, sobald dieser voll ist wird der Reißerdämon schon bald in die Luft springen und bei seiner Landung einen vernichtenden Angriff an euch ausführen. Sobald der Reißerdämon springt, kann er nicht angegriffen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Reißerdämon verschwunden ist verbleibt ein Restschatten auf dem Boden. Entfernt euch rasch vom Restschatten, so werdet ihr vom Todesstoß verschont und der Reißerdämon taucht wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem solltet ihr euch nicht unnötig hin und her bewegen, da man sonst sehr hohen Blutungsschaden erleidet. Den Blutungsschaden kann man umgehen, indem man die Fähigkeiten &amp;quot;Voraussicht&amp;quot; oder &amp;quot;Befreiung&amp;quot; nutzt. Wer die Fähigkeit &amp;quot;Hingabe&amp;quot; nutzen kann sollte dies tun. Es gilt - nur bewegen, wenn ihr dem Sprung ausweichen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behaltet immer eure Lebenspunkte im Auge, wenn diese unter 50% fallen erleidet ihr mehr Schaden und mit hoher Wahrscheinlichkeit wird sich ein zweiter Reißerdämon auf euch stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Reißerdämon besiegt wurde, fängt dieser an, sich wild im Kreis zu drehen - lauft einige Schritte von ihm weg. Wenn ihr dies nicht tut, erleidet ihr konstanten Schaden in höhe von 950 Schadenspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beute =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beute&lt;br /&gt;
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{{BeuteZeile|Name=Tagebuch eines Bergarbeiters #2|Wert=nh|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Tagebuch eines Bergarbeiters #3|Wert=nh|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Tagebuch eines Bergarbeiters #4|Wert=nh|Chance=0}}&lt;br /&gt;
{{BeuteZeile|Name=Tagebuch eines Bergarbeiters #5|Wert=nh|Chance=0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dämonen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Breitpfeilspitzen_-_Einfach_Gold_verdienen&amp;diff=120008</id>
		<title>Breitpfeilspitzen - Einfach Gold verdienen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Breitpfeilspitzen_-_Einfach_Gold_verdienen&amp;diff=120008"/>
				<updated>2016-06-21T01:47:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Mitglied.png]] '''Ihr wollt schnell und einfach Gold verdienen? Kein Problem. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Mit diesem Trick könnt ihr bequem euren Geldbeutel füllen. Alles was ihr tun müsst, ist laufen, kaufen und später wieder verkaufen. Klingt simpel, oder?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ihr benötig das Abenteuer [[Viel Rauch um nichts]], um diese kaufen zu können.&lt;br /&gt;
[[Image:Breitpfeilspitzen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die 6 Schritte=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
# Nehmt mindestens 300 Tausend Goldmünzen aus eurer Bank.&lt;br /&gt;
# Teleportiert euch zum Taverley [[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten]] und lauft zu Jacqueline Todt.&lt;br /&gt;
# Handelt mit ihr und kauft nun die 3000 Breitpfeilspitzen für 150 Tausend Goldmünzen.&lt;br /&gt;
# Teleportiert euch zum Edgeville [[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten]] und lauft zu der Falltür, die zum Edgeville Verlies führt.&lt;br /&gt;
# Lauft zu Vannaka und kauft auch bei ihm die 3000 Breitpfeilspitzen für 150 Tausend Goldmünzen.&lt;br /&gt;
# Begebt euch zur großen Markthalle und verkauft dort die Breitpfeilspitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die Breitpfeilspitzen von den beiden Berserkernmeistern gekauft habt, solltet ihr 6000 im Inventar haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fazit:''' Habt ihr alle verkauft, solltet ihr einen Profit von {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:13278}} ) * 6000 - 300000}} }} Goldmünzen gemacht haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tipp:''' Vor einem Ep-Wochenende sind Breitpfeilspitzen heiß begehrt und lassen sich gut verkaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Allgemeine Infos:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Verkaufspreise der Breitpfeilspitzen können stark schwanken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt nur von Jacqueline Todt und einem anderen Berserkermeister eurer Wahl, je 3000 Breitpfeilspitzen kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach 24 Stunden werden in den Berserkerläden wieder 3000 Breitpfeilspizen zum Verkauf angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr müsst nicht zwangsläufig zum Berserkermeister in Edgeville gehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Beispiel wurde ausgesucht, weil jeder Spieler ohne weitere Abenteuer dorthin kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Berserker-Ausrüstung&lt;br /&gt;
|Waehrung=&lt;br /&gt;
|Gratis1=[[Datei:Zackige Handschuhe.png]]&lt;br /&gt;
|Ganzahl1=1&lt;br /&gt;
|Anzahl1=300&lt;br /&gt;
|Preis1=1&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Verzauberter Edelstein.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
|Preis2=5000&lt;br /&gt;
|Ware2=[[Datei:Spiegelschild.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl3=10&lt;br /&gt;
|Preis3=31T&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Blattklingenspeer.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=3000&lt;br /&gt;
|Preis4=90&lt;br /&gt;
|Ware4=[[Datei:Breitpfeile.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl5=1000&lt;br /&gt;
|Preis5=10&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Säckchen Salz.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=1&lt;br /&gt;
|Preis6=30T&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Salz-Shaker.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Preis7=500&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Stein-Hammer.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl8=10&lt;br /&gt;
|Preis8=200&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Gesichtsmaske.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl9=10&lt;br /&gt;
|Preis9=200&lt;br /&gt;
|Ware9=[[Datei:Ohrenschützer.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl10=10&lt;br /&gt;
|Preis10=200&lt;br /&gt;
|Ware10=[[Datei:Nasenklammer.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl11=10&lt;br /&gt;
|Preis11=21T&lt;br /&gt;
|Ware11=[[Datei:Berserker-Stab.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl12=10&lt;br /&gt;
|Preis12=650&lt;br /&gt;
|Ware12=[[Datei:Dornenhelm.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl13=1000&lt;br /&gt;
|Preis13=60&lt;br /&gt;
|Ware13=[[Datei:Fischer-Sprengstoff.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl14=1&lt;br /&gt;
|Preis14=50T&lt;br /&gt;
|Ware14=[[Datei:Sprengstoff-Shaker.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl15=1&lt;br /&gt;
|Preis15=50T&lt;br /&gt;
|Ware15=[[Datei:Sprengstoff-Flasche (+).png]]&lt;br /&gt;
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|Preis16=1&lt;br /&gt;
|Ware16=[[Datei:Eiskühler.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl17=1&lt;br /&gt;
|Preis17=40T&lt;br /&gt;
|Ware17=[[Datei:Eis-Shaker.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl18=10&lt;br /&gt;
|Preis18=200&lt;br /&gt;
|Ware18=[[Datei:Berserker-Handschuhe.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl19=10&lt;br /&gt;
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|Ware19=[[Datei:Nicht brennendes Locklicht.png]]&lt;br /&gt;
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|Ware20=[[Datei:Isolierte Stiefel.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl21=10&lt;br /&gt;
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|Ware21=[[Datei:Fungizid-Spray.png]]&lt;br /&gt;
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|Anzahl23=1&lt;br /&gt;
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|Ware24=[[Datei:Hexenholz-Ikone.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl25=10&lt;br /&gt;
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|Anzahl27=3000&lt;br /&gt;
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|Ware28=[[Datei:Zackige Handschuhe.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fundorte der Berserkermeister=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jacqueline Todt in Taverley==&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;8N5&amp;quot; c2=&amp;quot;14O38&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt; Hier findet man die Berserkermeisterin Jacqueline Todt.&lt;br /&gt;
==Falltür zum Edgeville Verlies==&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;9N35&amp;quot; c2=&amp;quot;20O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt; Hier müsst ihr die Falltür runtersteigen, so gelangt ihr zum Edgeville Verlies.&lt;br /&gt;
==Vannaka im Edgeville Verlies==&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;10N56&amp;quot; c2=&amp;quot;22O4&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot;/&amp;gt; Hier findet man den Berserkermeister Vannaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einnahmequellen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Breitpfeilspitzen_-_Einfach_Gold_verdienen&amp;diff=120007</id>
		<title>Breitpfeilspitzen - Einfach Gold verdienen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Breitpfeilspitzen_-_Einfach_Gold_verdienen&amp;diff=120007"/>
				<updated>2016-06-21T01:46:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nithaeltempo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Mitglied.png]] '''Ihr wollt schnell und einfach Gold verdienen? Kein Problem. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Mit diesem Trick könnt ihr bequem euren Geldbeutel füllen. Alles was ihr tun müsst, ist laufen, kaufen und später wieder verkaufen. Klingt simpel, oder?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ihr benötig das Abenteuer [[Viel Rauch um nichts]]  um diese kaufen zu können.&lt;br /&gt;
[[Image:Breitpfeilspitzen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die 6 Schritte=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
# Nehmt mindestens 300 Tausend Goldmünzen aus eurer Bank.&lt;br /&gt;
# Teleportiert euch zum Taverley [[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten]] und lauft zu Jacqueline Todt.&lt;br /&gt;
# Handelt mit ihr und kauft nun die 3000 Breitpfeilspitzen für 150 Tausend Goldmünzen.&lt;br /&gt;
# Teleportiert euch zum Edgeville [[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten]] und lauft zu der Falltür, die zum Edgeville Verlies führt.&lt;br /&gt;
# Lauft zu Vannaka und kauft auch bei ihm die 3000 Breitpfeilspitzen für 150 Tausend Goldmünzen.&lt;br /&gt;
# Begebt euch zur großen Markthalle und verkauft dort die Breitpfeilspitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die Breitpfeilspitzen von den beiden Berserkernmeistern gekauft habt, solltet ihr 6000 im Inventar haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fazit:''' Habt ihr alle verkauft, solltet ihr einen Profit von {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:13278}} ) * 6000 - 300000}} }} Goldmünzen gemacht haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tipp:''' Vor einem Ep-Wochenende sind Breitpfeilspitzen heiß begehrt und lassen sich gut verkaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Allgemeine Infos:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Verkaufspreise der Breitpfeilspitzen können stark schwanken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt nur von Jacqueline Todt und einem anderen Berserkermeister eurer Wahl, je 3000 Breitpfeilspitzen kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach 24 Stunden werden in den Berserkerläden wieder 3000 Breitpfeilspizen zum Verkauf angeboten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr müsst nicht zwangsläufig zum Berserkermeister in Edgeville gehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Beispiel wurde ausgesucht, weil jeder Spieler ohne weitere Abenteuer dorthin kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Laden&lt;br /&gt;
|Titel=Berserker-Ausrüstung&lt;br /&gt;
|Waehrung=&lt;br /&gt;
|Gratis1=[[Datei:Zackige Handschuhe.png]]&lt;br /&gt;
|Ganzahl1=1&lt;br /&gt;
|Anzahl1=300&lt;br /&gt;
|Preis1=1&lt;br /&gt;
|Ware1=[[Datei:Verzauberter Edelstein.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl2=10&lt;br /&gt;
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|Ware2=[[Datei:Spiegelschild.png]]&lt;br /&gt;
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|Preis3=31T&lt;br /&gt;
|Ware3=[[Datei:Blattklingenspeer.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl4=3000&lt;br /&gt;
|Preis4=90&lt;br /&gt;
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|Preis5=10&lt;br /&gt;
|Ware5=[[Datei:Säckchen Salz.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl6=1&lt;br /&gt;
|Preis6=30T&lt;br /&gt;
|Ware6=[[Datei:Salz-Shaker.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl7=10&lt;br /&gt;
|Preis7=500&lt;br /&gt;
|Ware7=[[Datei:Stein-Hammer.png]]&lt;br /&gt;
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|Preis8=200&lt;br /&gt;
|Ware8=[[Datei:Gesichtsmaske.png]]&lt;br /&gt;
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|Ware12=[[Datei:Dornenhelm.png]]&lt;br /&gt;
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|Ware22=[[Datei:Fungizid.png]]&lt;br /&gt;
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|Preis23=60T&lt;br /&gt;
|Ware23=[[Datei:Fungizid-Shaker.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl24=10&lt;br /&gt;
|Preis24=900&lt;br /&gt;
|Ware24=[[Datei:Hexenholz-Ikone.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl25=10&lt;br /&gt;
|Preis25=150&lt;br /&gt;
|Ware25=[[Datei:Berserker-Glocke.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl26=3000&lt;br /&gt;
|Preis26=50&lt;br /&gt;
|Ware26=[[Datei:Breitpfeilspitzen.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl27=3000&lt;br /&gt;
|Preis27=50&lt;br /&gt;
|Ware27=[[Datei:Unfertige Breitbolzen.png]]&lt;br /&gt;
|Anzahl28=10&lt;br /&gt;
|Preis28=6&lt;br /&gt;
|Ware28=[[Datei:Zackige Handschuhe.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fundorte der Berserkermeister=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jacqueline Todt in Taverley==&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;8N5&amp;quot; c2=&amp;quot;14O38&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt; Hier findet man die Berserkermeisterin Jacqueline Todt.&lt;br /&gt;
==Falltür zum Edgeville Verlies==&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;9N35&amp;quot; c2=&amp;quot;20O26&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt; Hier müsst ihr die Falltür runtersteigen, so gelangt ihr zum Edgeville Verlies.&lt;br /&gt;
==Vannaka im Edgeville Verlies==&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;10N56&amp;quot; c2=&amp;quot;22O4&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Untergrund&amp;quot;/&amp;gt; Hier findet man den Berserkermeister Vannaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einnahmequellen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nithaeltempo</name></author>	</entry>

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