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		<title>SchnuppTrupp - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Schatzsuche_im_Schnee&amp;diff=69820</id>
		<title>Schatzsuche im Schnee</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: /* Das Abenteuer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Titel=&lt;br /&gt;
Schatzsuche im Schnee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Myths of the White Lands)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
[[Freie Abenteuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel - (20 bis 40 Minuten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
Jack der Erforscher in Lumbridge&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;2N31&amp;quot; c2=&amp;quot;23O51&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleportmöglichkeiten wie Ring des Erforschers für Kohlkopfteleport, Amulett des Ruhms, Lumbridgeteleport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Abenteuer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
2 Abenteuerpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Erfahrungslampe über 500 Erfahrungspunkte in eine Fertigkeit nach Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
Schneelandschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
5.000 Goldmünzen, wenn ihr noch einmal mit Jack redet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Abenteuer können Mitglieder nochmals die Schneelandschaft besuchen und &lt;br /&gt;
*mit Handwerksstufe ab 30 - 2.000 Ep in Handwerk, &lt;br /&gt;
*mit Gewandtheitsstufe ab 55 - 10.000 Ep in Gewandtheit &lt;br /&gt;
*mit Holzfällereistufe ab 80 - 20.000 Ep in Holzfällerei erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertigkeitsstufen können dazu angehoben werden - siehe [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benötigte Gegenstände für die Zusatzbelohnungen&lt;br /&gt;
*Hammer &lt;br /&gt;
*Meißel&lt;br /&gt;
*Axt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer - Freie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Schatzsuche_im_Schnee&amp;diff=69683</id>
		<title>Schatzsuche im Schnee</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Titel=&lt;br /&gt;
Schatzsuche im Schnee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Myths of the White Lands)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
[[Freie Abenteuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel - (20 bis 40 Minuten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
Jack der Erforscher in Lumbridge&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;2N31&amp;quot; c2=&amp;quot;23O51&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleportmöglichkeiten wie Ring des Erforschers für Kohlkopfteleport, Amulett des Ruhms, Lumbridgeteleport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Abenteuer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ihr könnt das Abenteuer beginnen, indem ihr mit Jack dem Erforscher sprecht, der sich nördlich des Schlosses von Lumbrigde in seinem Haus aufhält. &lt;br /&gt;
| [[Image:SiS - Startpunkt.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Er erzählt euch von seinen Erfahrungen mit der [[Schlacht von Lumbridge]] und wie sich das ganze negativ auf sein Haus ausgewirkt hat.&amp;lt;br&amp;gt;Jack meint, dass es mehr braucht als eine weltbewegende Schlacht zwischen zwei gigantischen, allmächtigen Göttern um ihn aufzuhalten.&amp;lt;br&amp;gt;er sei immer noch ein Aufgabenmeister, und habe eine Job zu erledigen.&amp;lt;br&amp;gt;er ist froh das die Schlacht nun vorbei ist.&amp;lt;br&amp;gt;Er fragt euch ob ihr Frage zu den [[Aufgabenlisten Lumbridge und Dorf Draynor|Aufgabenlisten Lumbridge]] oder ob ihr Interesse an einem Abenteuer habt. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wählt die Option &amp;quot;Sie erwähnten ein Abenteuer?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Er&amp;amp;nbsp; berichtet von einem Schneebold der neulich bei ihm reingeschneit sei. Der Schneebold erzählte, dass in den eisigen Höhlen des Schneelands unermessliche Schätze und verborgenes Wissen versteckt sei. Des Weiteren erzählte er ihm von dunklen, glatten Steinen, die von furchterregenden Kreaturen beschützt werden.&amp;lt;br&amp;gt;Diese Steine seien angeblich sehr kostbar und würden die Sammlung jedes Forschers bereichern.&amp;lt;br&amp;gt;Nun fragt er euch ob sie ihm diese Steine holen wollen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Nehmt nun das Abenteur an.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SiS - Abenteuer annehmen.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragt ihn als nächstes wie man in das Schneeland gelangt und er erzählt von einem Bekannten der im Turm der Magier lebt namens Isidor. Isidor wird euch hinbringen, wenn ihr ihm die Zauberformel sagt.&amp;lt;br&amp;gt;die Formel lautet &amp;quot;'''Ectosum glissendo'''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reist nun zum Turm der Magier (mögliche Wege)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;-mit dem [[Magnetit-Netzwerk]] nach Dorf Draynor, lauft in den Süden und ihr erreicht den Turm der Magier.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;-Lauft vom Startpunkt aus Richtung Westen, über das Schlachtfeld und an der Funkenkolonie vorbei und lauft nach Süden und ihr erreicht den Turm der Magier.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;-Mit der [[Kult-Kapuze und -Roben|Kult-Kapuze]] könnt ihr euch direkt zum Turm der Magier teleportieren. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;0N0&amp;quot; c2=&amp;quot;20O41&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Isidor befindet sich im 2. Stock im Westen.&amp;lt;br&amp;gt;Sprecht ihn an und wählt die Option&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Ich bin mit Jack befeundet und muss teleportiert werden&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Ihr sagt ihm die Formel und bittet ihn um Hilfe.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SiS - Magier Isidor.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ihr findet euch im Schneeland wieder.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wenn ihr den Weg über das Eis geschafft habt, befindet ihr euch vor dem Eingang einer Höhle.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;{{Spoiler2&lt;br /&gt;
| Rutscht zum Höhleneingang&lt;br /&gt;
| text / bild im oilersp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:SiS_-_Eingang_der_Höhle.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht- Norden im Westen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht hinein und ihr findet euch in einem raum aus Eis und Eiszapfen wieder. Ziel ist es in den nächsten &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
2 Abenteuerpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Erfahrungslampe über 500 Erfahrungspunkte in eine Fertigkeit nach Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
Schneelandschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
5.000 Goldmünzen, wenn ihr noch einmal mit Jack redet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Abenteuer können Mitglieder nochmals die Schneelandschaft besuchen und &lt;br /&gt;
*mit Handwerksstufe ab 30 - 2.000 Ep in Handwerk, &lt;br /&gt;
*mit Gewandtheitsstufe ab 55 - 10.000 Ep in Gewandtheit &lt;br /&gt;
*mit Holzfällereistufe ab 80 - 20.000 Ep in Holzfällerei erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertigkeitsstufen können dazu angehoben werden - siehe [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benötigte Gegenstände für die Zusatzbelohnungen&lt;br /&gt;
*Hammer &lt;br /&gt;
*Meißel&lt;br /&gt;
*Axt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer - Freie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<title>Schatzsuche im Schnee</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: /* Das Abenteuer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Titel=&lt;br /&gt;
Schatzsuche im Schnee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Myths of the White Lands)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
[[Freie Abenteuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel - (20 bis 40 Minuten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
Jack der Erforscher in Lumbridge&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;2N31&amp;quot; c2=&amp;quot;23O51&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleportmöglichkeiten wie Ring des Erforschers für Kohlkopfteleport, Amulett des Ruhms, Lumbridgeteleport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Abenteuer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ihr könnt das Abenteuer beginnen, indem ihr mit Jack dem Erforscher sprecht, der sich nördlich des Schlosses von Lumbrigde in seinem Haus aufhält. &lt;br /&gt;
| [[Image:SiS - Startpunkt.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Er erzählt euch von seinen Erfahrungen mit der [[Schlacht von Lumbridge]] und wie sich das ganze negativ auf sein Haus ausgewirkt hat.&amp;lt;br&amp;gt;Jack meint, dass es mehr braucht als eine weltbewegende Schlacht zwischen zwei gigantischen, allmächtigen Göttern um ihn aufzuhalten.&amp;lt;br&amp;gt;er sei immer noch ein Aufgabenmeister, und habe eine Job zu erledigen.&amp;lt;br&amp;gt;er ist froh das die Schlacht nun vorbei ist.&amp;lt;br&amp;gt;Er fragt euch ob ihr Frage zu den [[Aufgabenlisten Lumbridge und Dorf Draynor|Aufgabenlisten Lumbridge]] oder ob ihr Interesse an einem Abenteuer habt. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wählt die Option &amp;quot;Sie erwähnten ein Abenteuer?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Er&amp;amp;nbsp; berichtet von einem Schneebold der neulich bei ihm reingeschneit sei. Der Schneebold erzählte, dass in den eisigen Höhlen des Schneelands unermessliche Schätze und verborgenes Wissen versteckt sei. Des Weiteren erzählte er ihm von dunklen, glatten Steinen, die von furchterregenden Kreaturen beschützt werden.&amp;lt;br&amp;gt;Diese Steine seien angeblich sehr kostbar und würden die Sammlung jedes Forschers bereichern.&amp;lt;br&amp;gt;Nun fragt er euch ob sie ihm diese Steine holen wollen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Nehmt nun das Abenteur an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Image:SiS_-_Abenteuer_annehmen.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
2 Abenteuerpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Erfahrungslampe über 500 Erfahrungspunkte in eine Fertigkeit nach Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
Schneelandschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
5.000 Goldmünzen, wenn ihr noch einmal mit Jack redet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Abenteuer können Mitglieder nochmals die Schneelandschaft besuchen und &lt;br /&gt;
*mit Handwerksstufe ab 30 - 2.000 Ep in Handwerk, &lt;br /&gt;
*mit Gewandtheitsstufe ab 55 - 10.000 Ep in Gewandtheit &lt;br /&gt;
*mit Holzfällereistufe ab 80 - 20.000 Ep in Holzfällerei erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertigkeitsstufen können dazu angehoben werden - siehe [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benötigte Gegenstände für die Zusatzbelohnungen&lt;br /&gt;
*Hammer &lt;br /&gt;
*Meißel&lt;br /&gt;
*Axt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer - Freie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SiS_-_Abenteuer_annehmen.jpg&amp;diff=69662</id>
		<title>Datei:SiS - Abenteuer annehmen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SiS_-_Abenteuer_annehmen.jpg&amp;diff=69662"/>
				<updated>2013-10-29T17:17:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SiS_-_Startpunkt.jpg&amp;diff=69658</id>
		<title>Datei:SiS - Startpunkt.jpg</title>
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				<updated>2013-10-29T16:41:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Schatzsuche_im_Schnee&amp;diff=69653</id>
		<title>Schatzsuche im Schnee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Schatzsuche_im_Schnee&amp;diff=69653"/>
				<updated>2013-10-29T16:30:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: /* Startpunkt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Titel=&lt;br /&gt;
Schatzsuche im Schnee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Myths of the White Lands)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
[[Freie Abenteuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel - (20 bis 40 Minuten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
Jack der Erforscher in Lumbridge&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;2N31&amp;quot; c2=&amp;quot;23O51&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleportmöglichkeiten wie Ring des Erforschers für Kohlkopfteleport, Amulett des Ruhms, Lumbridgeteleport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
2 Abenteuerpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Erfahrungslampe über 500 Erfahrungspunkte in eine Fertigkeit nach Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
Schneelandschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
5.000 Goldmünzen, wenn ihr noch einmal mit Jack redet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Abenteuer können Mitglieder nochmals die Schneelandschaft besuchen und &lt;br /&gt;
*mit Handwerksstufe ab 30 - 2.000 Ep in Handwerk, &lt;br /&gt;
*mit Gewandtheitsstufe ab 55 - 10.000 Ep in Gewandtheit &lt;br /&gt;
*mit Holzfällereistufe ab 80 - 20.000 Ep in Holzfällerei erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertigkeitsstufen können dazu angehoben werden - siehe [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benötigte Gegenstände für die Zusatzbelohnungen&lt;br /&gt;
*Hammer &lt;br /&gt;
*Meißel&lt;br /&gt;
*Axt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer - Freie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Buch_7-8.jpg&amp;diff=69365</id>
		<title>Datei:SvA - Buch 7-8.jpg</title>
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				<updated>2013-10-27T01:04:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: hat eine neue Version von „Datei:SvA - Buch 7-8.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Buch_5-6.jpg&amp;diff=69364</id>
		<title>Datei:SvA - Buch 5-6.jpg</title>
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				<updated>2013-10-27T01:03:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: hat eine neue Version von „Datei:SvA - Buch 5-6.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Buch_3-4.jpg&amp;diff=69363</id>
		<title>Datei:SvA - Buch 3-4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Buch_3-4.jpg&amp;diff=69363"/>
				<updated>2013-10-27T01:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: hat eine neue Version von „Datei:SvA - Buch 3-4.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Buch_1-2.jpg&amp;diff=69360</id>
		<title>Datei:SvA - Buch 1-2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Buch_1-2.jpg&amp;diff=69360"/>
				<updated>2013-10-27T00:54:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: hat eine neue Version von „Datei:SvA - Buch 1-2.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Korbis_Baustelle&amp;diff=69358</id>
		<title>Korbis Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Korbis_Baustelle&amp;diff=69358"/>
				<updated>2013-10-27T00:18:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Titel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titel des Abenteuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Englischer Titel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schwarzarm-Bande =&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Charlie dem Stadtstreicher im Süden Varrocks sprecht.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7N11&amp;quot; c2=&amp;quot;23O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ob ihr eine Münze für ihn hättet, möchte Charlie von euch wissen. Ihr erhaltet die Option, ihn danach zu fragen, ob etwas besonderes in der Sackgasse hinter ihm ist. Ja, dort befindet sich das Hauptquartier der berüchtigten Schwarzarm-Bande, die für ihre Gewalttätigkeit und Unbarmherzigkeit bekannt sei. Fragt ihn, ob er denkt, dass ihr der Bande beitreten könnt. &lt;br /&gt;
Charlie verweist euch auf eine Frau namens Katrin, die sich im Haus am Ende der Sackgasse befindet. Vielleicht könnte sie euch weiterhelfen. Sie ist ziemlich gefährlich, also solltet ihr sie besser nicht verärgern, gibt er euch noch eine Warnung mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Start Schwarzarm.JPG|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht, Blick nach Nordwesten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun zum Ende der Sackgasse und betretet das Haus. Dort findet ihr Katrin, die ihr ansprecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie behauptet, ein privates Unternehmen zu betreiben. Ob sie euch helfen könne, möchte sie wissen. Sagt ihr, dass ihr gehört habt, dass sich hier die Schwarzarm-Bande befindet. Woher ihr diese Information habt, werdet ihr jedoch nicht verraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt werdet ihr gefragt, was ihr hier wollt. Sagt ihr, dass ihr der Bande beitreten wollt. Katrin findet dies ungewöhnlich, da normalerweise nicht einfach jemand auftaucht und fragt, ob er ihnen beitreten könne. Sie vertraut euch jedoch nicht. Um ihr Vertrauen zu erlangen, sollt ihr zwei Armbrüste aus dem Lager der Phönix-Bande, den Rivalen der Schwarzarm-Bande, besorgen. &lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Katrin.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Lager findet ihr weiter östlich, in der Nähe des Zamorak-Tempels. Um es betreten zu können, muss ein Mitglied der Phönix-Bande euch einen Waffenlager-Schlüssel geben. Dieses Mitglied kann das Abenteuer schon abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6N57&amp;quot; c2=&amp;quot;25O19&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steigt die Leiter nach oben und ihr befindet euch im Waffenlager der Phönix-Bande. Hier befindet sich ein Waffenmeister (Kampfstufe 30, 1500 Lebenspunkte, Schwäche Feuerzauber), den ihr besiegen müsst, um die Armbrüste aufheben zu können.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Phönix-Waffenlager.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kehrt zurück zu Katrin und sprecht sie an, um ihr die Armbrüste zu übergeben. Ihr werdet in der Schwarzarm-Bande willkommen geheißen und dürft euch nun im Hauptquartier frei bewegen und umsehen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Beitritt Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betretet also den nördlichen Teil des Hauses und steigt dort die Treppe hinauf. Öffnet einen Schrank südlich der Treppe und durchsucht ihn. Ihr findet die Hälfte eines Schildes und nehmt sie an euch. Was es damit auf sich hat, könnt ihr im [[Der Schild von Arrav#Phönix-Bande|Phönix-Teil der Abenteuerbeschreibung]] nachlesen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildhälfte Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Begebt euch ins Museum von Varrock und sprecht Direktor Haig Halen an, dem ihr mitteilt, dass ihr eine Hälfte des Schilds von Arrav gefunden habt. Ihr fragt nach einer Belohnung. &lt;br /&gt;
Er erzählt euch etwas über die Geschichte des Schildes und dass der verstobene König Roald der Zweite eine Belohnung darauf ausgesetzt habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Direktor wird den Schild untersuchen und bestätigen, dass ihr die Hälfte des echten Schilds habt. Im Gegenzug für die Schildhälfte wird er euch eine Bestätigung geben, dass ihr den Schild gefunden habt. Hiermit könnt ihr dann die Belohnung bei König Roald einfordern.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildabgabe Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ihr erhaltet 2 halbe Bestätigungen, mit denen ihr die Belohnung natürlich nicht erhalten könnt. Der Direktor gibt euch noch den Hinweis, dass die andere Hälfte des Schildes sich im Besitz der Phönix-Bande befinden soll, und ihr vielleicht mit einem ihrer Bandenmitglieder zusammenarbeiten könnt, um den anderen Teil zu erhalten.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nun benötigt ihr einen anderen Spieler, der Mitglied der Phönix-Bande mit dem ihr die Bestätigungen austauschen könnt. Fügt sie dann zusammen, indem ihr sie miteinander benutzt und geht zu König Roald im Palast von Varrock um eure Belohnung zu erhalten.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Abschluss.JPG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Phönix-Bande  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um Das Abenteuer zu Beginnen müsst ihr in der Bibliothek, die sich nördlich im Palast von Varrock befindet, mit Reldo sprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Erzählt ihm das ihr auf der Suche nach einem Abenteurt seid.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er erzählt euch von einem Buch namens &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;, indem ihr ein Abenteuer finden würdet.&amp;lt;br&amp;gt;Reldo weiß nicht genau wo das Buch ist, meint jedoch das es Irgendwo hier in der Bibliothek sei.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Abenteuer Start.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; Durchsucht nun die Regale. &amp;lt;br&amp;gt;In dem Regal das mitten im Raum steht findet ihr auf der östlichen Seite das Buch &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Buch SvA.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht - Norden nach Osten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;slideshow previous=&amp;quot;[[image:Backward.png|link=]]&amp;quot; next=&amp;quot;[[image:Forward.png|link=]]&amp;quot; position=&amp;quot;640&amp;quot; refresh=&amp;quot;user&amp;quot; transition=&amp;quot;fade&amp;quot; sequence=&amp;quot;forward&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 1-2.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 3-4.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 5-6.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 7-8.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/slideshow&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobald ihr das Buch gefunden habt, solltet ihr&amp;amp;nbsp; Reldo&amp;amp;nbsp; erneut ansprechen.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr fragt ihn ob er weiß wo sich die Phönix-Bande aufhält.&amp;lt;br&amp;gt;Er verneint dies, aber er kennt jemanden der es vielleicht weiß. Reldo schickt euch zu Bareak, dem Fellhändler auf dem Marktplatz von Varrock.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lauft also aus dem Palast Richtung Süden. Bareak befindet sich im Norden des Marktplatzes. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;8N31&amp;quot; c2=&amp;quot;24O13&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;Sprecht ihn an, ihr erhaltet die Option: Können sie mir sagen, wo ich die Phönix-Bande finden kann? &amp;lt;br&amp;gt;Bareak meint das er es vielleicht weis wo die Phönix-Bande sich aufhält. Aber selbst, wenn er es wüsste, könnte er es nicht risikieren ihr Versteck zu verraten.&amp;lt;br&amp;gt;Jedoch würde er das Risiko eingehen wenn er um 20 Goldmünzen reicher wäre. &amp;lt;br&amp;gt;Gebt ihm die 20 Goldmünzen und er verrät euch wo sich das Versteck der Phönix-Bande befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Lauft in den Süden&amp;amp;nbsp; bis zu dem südlichen Tor von Varrock aber biegt vorher nach Osten ab. Von diesem Weg geht dann eine kleine Sackgasse ab. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Bareak.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Tür am Ende der Sackgasse is der Eingang zum Versteck der Phönix-Bande.&amp;lt;br&amp;gt;Von dort aus verrichtet die Phönix-Bande ihre Geschäfte unter dem Namen V.T.A.M. GmbH. &amp;lt;br&amp;gt;An der Tür findet ihr an der Wand ein Schild, was euch den Hinweis gibt das ihr richtig seid.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; c2=&amp;quot;24O58&amp;quot; c1=&amp;quot;6N56&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Eingang Phönix-Bande.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Kameraperspektive verdreht - Norden nach Westen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - V.G.A.M..jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun durch die Tür und klettert die Leiter runter. &amp;lt;br&amp;gt;Unten Angekommen sprecht ihr mit Straven.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr fragt was sich hinter der Tür verbirgt und er sagt euch das nur autorisiertes Personal der V.T.A.M GmbH über diese Schwelle treten darf.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wählt nun die Option: Ich weiß wer sie sind&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er fragt wer ihr glaubt wer sie sind und ihr sagt sie seien die Phönix-Bande und das mächtigste Verbrechersyndikat, das die Stadt je gesehen hat.&amp;lt;br&amp;gt;Straven bleibt ruhig und meint das sie ein legtimer Betrieb seien der von legtimen Geschäftsleuten betrieben wird.&amp;lt;br&amp;gt;Trotzdem hakt er nach was ihr wollen würdet wenn sie dieses Verbrechersyndikat wären.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wählt die Option: ich würde ihnen gerne meine Dienste anbieten.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er meint: das er natürlich nich für die Phönix-Bande sprechen kann aber sie euch mit Sicherheit nicht einfach so beitreten lassen. Man muss seine Loyalität beweisen. Eine revalisierende Bande von ihnen trifft angeblich einen Kontakt aus Port Sarim in der Taverne zum blauen Mond. Die Kontaktperson&amp;amp;nbsp; nennt sich angeblich Johann der Bart. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Ihr sollt nun also die Kontaktperson aufsuchen und ausschlaten und den Geheimbericht zurückbringen. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Die Taverne zum blauen Mond befindet sich in der nähe des südlichen Tores von Varrock.&amp;lt;br&amp;gt;Schaltet Johann der Bart aus und hebt den Geheimbericht auf, den er fallengelassen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; c2=&amp;quot;24O22&amp;quot; c1=&amp;quot;7N20&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Johann der Bart.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauft nun zurück zu Straven und übergebt ihm den Geheimbericht. Ihr seid somit in der Phönix-Bande aufgenommen. Er gibt euch einen Schlüssel mit dem ihr nun Zugang zu dem Waffendepot der Phönix-Bande hast, das sich an der Vorderseite des Gebäudes befindet. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;Übergebt nun den Schlüssel an ein Mitglied der Schwarzarm-Bande.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun wieder runter in das Versteck der Phönix-Bande und durchsucht alles.In dem Raum ganz im Süden, findet ihr eine Truhe in der sich eure Schildhälfte befindet.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Truhe mit Schildhälfte.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Begebt euch nun zum Museum von Varrock und sprecht mit dem Direktor Haig Halen. &amp;lt;br&amp;gt;Er ist erstaunt als ihr ihm erzählt das ihr das Schild gefunden habt und erzähl,t dass das Museum schon seit Jahren danach sucht.&amp;lt;br&amp;gt;Der Direktor möchte zuerst einen Blick darauf werfen bevor er euch die Belohnung gibt.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr lasst das Schild dort und der Direktor gibt euch zwei halbe Bestätigungsschreiben &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;8N58&amp;quot; c2=&amp;quot;25O29&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Museumsbesuch.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trefft euch nun mit dem Mitglied aus der Schwarzarm-Bande und handelt.&amp;lt;br&amp;gt;Tauscht die Bestätigungsschreiben aus und fügt sie in eurem Inventar zusammen und geht damit zu König Roald im Palast von Varrock um das Abenteur abzuschließen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
Kategorie:Abenteuer - xxx&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Korbis_Baustelle&amp;diff=69354</id>
		<title>Korbis Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Korbis_Baustelle&amp;diff=69354"/>
				<updated>2013-10-27T00:07:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Titel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titel des Abenteuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Englischer Titel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schwarzarm-Bande =&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Charlie dem Stadtstreicher im Süden Varrocks sprecht.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7N11&amp;quot; c2=&amp;quot;23O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ob ihr eine Münze für ihn hättet, möchte Charlie von euch wissen. Ihr erhaltet die Option, ihn danach zu fragen, ob etwas besonderes in der Sackgasse hinter ihm ist. Ja, dort befindet sich das Hauptquartier der berüchtigten Schwarzarm-Bande, die für ihre Gewalttätigkeit und Unbarmherzigkeit bekannt sei. Fragt ihn, ob er denkt, dass ihr der Bande beitreten könnt. &lt;br /&gt;
Charlie verweist euch auf eine Frau namens Katrin, die sich im Haus am Ende der Sackgasse befindet. Vielleicht könnte sie euch weiterhelfen. Sie ist ziemlich gefährlich, also solltet ihr sie besser nicht verärgern, gibt er euch noch eine Warnung mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Start Schwarzarm.JPG|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht, Blick nach Nordwesten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun zum Ende der Sackgasse und betretet das Haus. Dort findet ihr Katrin, die ihr ansprecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie behauptet, ein privates Unternehmen zu betreiben. Ob sie euch helfen könne, möchte sie wissen. Sagt ihr, dass ihr gehört habt, dass sich hier die Schwarzarm-Bande befindet. Woher ihr diese Information habt, werdet ihr jedoch nicht verraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt werdet ihr gefragt, was ihr hier wollt. Sagt ihr, dass ihr der Bande beitreten wollt. Katrin findet dies ungewöhnlich, da normalerweise nicht einfach jemand auftaucht und fragt, ob er ihnen beitreten könne. Sie vertraut euch jedoch nicht. Um ihr Vertrauen zu erlangen, sollt ihr zwei Armbrüste aus dem Lager der Phönix-Bande, den Rivalen der Schwarzarm-Bande, besorgen. &lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Katrin.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Lager findet ihr weiter östlich, in der Nähe des Zamorak-Tempels. Um es betreten zu können, muss ein Mitglied der Phönix-Bande euch einen Waffenlager-Schlüssel geben. Dieses Mitglied kann das Abenteuer schon abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6N57&amp;quot; c2=&amp;quot;25O19&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steigt die Leiter nach oben und ihr befindet euch im Waffenlager der Phönix-Bande. Hier befindet sich ein Waffenmeister (Kampfstufe 30, 1500 Lebenspunkte, Schwäche Feuerzauber), den ihr besiegen müsst, um die Armbrüste aufheben zu können.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Phönix-Waffenlager.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kehrt zurück zu Katrin und sprecht sie an, um ihr die Armbrüste zu übergeben. Ihr werdet in der Schwarzarm-Bande willkommen geheißen und dürft euch nun im Hauptquartier frei bewegen und umsehen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Beitritt Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betretet also den nördlichen Teil des Hauses und steigt dort die Treppe hinauf. Öffnet einen Schrank südlich der Treppe und durchsucht ihn. Ihr findet die Hälfte eines Schildes und nehmt sie an euch. Was es damit auf sich hat, könnt ihr im [[Der Schild von Arrav#Phönix-Bande|Phönix-Teil der Abenteuerbeschreibung]] nachlesen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildhälfte Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Begebt euch ins Museum von Varrock und sprecht Direktor Haig Halen an, dem ihr mitteilt, dass ihr eine Hälfte des Schilds von Arrav gefunden habt. Ihr fragt nach einer Belohnung. &lt;br /&gt;
Er erzählt euch etwas über die Geschichte des Schildes und dass der verstobene König Roald der Zweite eine Belohnung darauf ausgesetzt habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Direktor wird den Schild untersuchen und bestätigen, dass ihr die Hälfte des echten Schilds habt. Im Gegenzug für die Schildhälfte wird er euch eine Bestätigung geben, dass ihr den Schild gefunden habt. Hiermit könnt ihr dann die Belohnung bei König Roald einfordern.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildabgabe Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ihr erhaltet 2 halbe Bestätigungen, mit denen ihr die Belohnung natürlich nicht erhalten könnt. Der Direktor gibt euch noch den Hinweis, dass die andere Hälfte des Schildes sich im Besitz der Phönix-Bande befinden soll, und ihr vielleicht mit einem ihrer Bandenmitglieder zusammenarbeiten könnt, um den anderen Teil zu erhalten.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nun benötigt ihr einen anderen Spieler, der Mitglied der Phönix-Bande mit dem ihr die Bestätigungen austauschen könnt. Fügt sie dann zusammen, indem ihr sie miteinander benutzt und geht zu König Roald im Palast von Varrock um eure Belohnung zu erhalten.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Abschluss.JPG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Phönix-Bande  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um Das Abenteuer zu Beginnen müsst ihr in der Bibliothek, die sich nördlich im Palast von Varrock befindet, mit Reldo sprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Erzählt ihm das ihr auf der Suche nach einem Abenteurt seid.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er erzählt euch von einem Buch namens &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;, indem ihr ein Abenteuer finden würdet.&amp;lt;br&amp;gt;Reldo weiß nicht genau wo das Buch ist, meint jedoch das es Irgendwo hier in der Bibliothek sei.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Abenteuer Start.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; Durchsucht nun die Regale. &amp;lt;br&amp;gt;In dem Regal das mitten im Raum steht findet ihr auf der östlichen Seite das Buch &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Buch SvA.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht - Norden nach Osten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;slideshow sequence=&amp;quot;forward&amp;quot; transition=&amp;quot;fade&amp;quot; refresh=&amp;quot;user&amp;quot; position=&amp;quot;640&amp;quot; next=&amp;quot;[[image:Forward.png|link=]]&amp;quot; previous=&amp;quot;[[image:Backward.png|link=]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 1-2.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 3-4.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 5-6.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 7-8.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/slideshow&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobald ihr das Buch gefunden habt, solltet ihr&amp;amp;nbsp; Reldo&amp;amp;nbsp; erneut ansprechen.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr fragt ihn ob er weiß wo sich die Phönix-Bande aufhält.&amp;lt;br&amp;gt;Er verneint dies, aber er kennt jemanden der es vielleicht weiß. Reldo schickt euch zu Bareak, dem Fellhändler auf dem Marktplatz von Varrock.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lauft also aus dem Palast Richtung Süden. Bareak befindet sich im Norden des Marktplatzes. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; c2=&amp;quot;24O13&amp;quot; c1=&amp;quot;8N31&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;Sprecht ihn an, ihr erhaltet die Option: Können sie mir sagen, wo ich die Phönix-Bande finden kann? &amp;lt;br&amp;gt;Bareak meint das er es vielleicht weis wo die Phönix-Bande sich aufhält. Aber selbst, wenn er es wüsste, könnte er es nicht risikieren ihr Versteck zu verraten.&amp;lt;br&amp;gt;Jedoch würde er das Risiko eingehen wenn er um 20 Goldmünzen reicher wäre. &amp;lt;br&amp;gt;Gebt ihm die 20 Goldmünzen und er verrät euch wo sich das Versteck der Phönix-Bande befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Lauft in den Süden&amp;amp;nbsp; bis zu dem südlichen Tor von Varrock aber biegt vorher nach Osten ab. Von diesem Weg geht dann eine kleine Sackgasse ab. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Bareak.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Tür am Ende der Sackgasse is der Eingang zum Versteck der Phönix-Bande.&amp;lt;br&amp;gt;Von dort aus verrichtet die Phönix-Bande ihre Geschäfte unter dem Namen V.T.A.M. GmbH. &amp;lt;br&amp;gt;An der Tür findet ihr an der Wand ein Schild, was euch den Hinweis gibt das ihr richtig seid.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6N56&amp;quot; c2=&amp;quot;24O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Eingang Phönix-Bande.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Kameraperspektive verdreht - Norden nach Westen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - V.G.A.M..jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun durch die Tür und klettert die Leiter runter. &amp;lt;br&amp;gt;Unten Angekommen sprecht ihr mit Straven.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr fragt was sich hinter der Tür verbirgt und er sagt euch das nur autorisiertes Personal der V.T.A.M GmbH über diese Schwelle treten darf.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wählt nun die Option: Ich weiß wer sie sind&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er fragt wer ihr glaubt wer sie sind und ihr sagt sie seien die Phönix-Bande und das mächtigste Verbrechersyndikat, das die Stadt je gesehen hat.&amp;lt;br&amp;gt;Straven bleibt ruhig und meint das sie ein legtimer Betrieb seien der von legtimen Geschäftsleuten betrieben wird.&amp;lt;br&amp;gt;Trotzdem hakt er nach was ihr wollen würdet wenn sie dieses Verbrechersyndikat wären.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wählt die Option: ich würde ihnen gerne meine Dienste anbieten.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er meint: das er natürlich nich für die Phönix-Bande sprechen kann aber sie euch mit Sicherheit nicht einfach so beitreten lassen. Man muss seine Loyalität beweisen. Eine revalisierende Bande von ihnen trifft angeblich einen Kontakt aus Port Sarim in der Taverne zum blauen Mond. Die Kontaktperson&amp;amp;nbsp; nennt sich angeblich Johann der Bart. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Ihr sollt nun also die Kontaktperson aufsuchen und ausschlaten und den Geheimbericht zurückbringen. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Die Taverne zum blauen Mond befindet sich in der nähe des südlichen Tores von Varrock.&amp;lt;br&amp;gt;Schaltet Johann der Bart aus und hebt den Geheimbericht auf, den er fallengelassen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7N20&amp;quot; c2=&amp;quot;24O22&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Johann der Bart.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauft nun zurück zu Straven und übergebt ihm den Geheimbericht. Ihr seid somit in der Phönix-Bande aufgenommen. Er gibt euch einen Schlüssel mit dem ihr nun Zugang zu dem Waffendepot der Phönix-Bande hast, das sich an der Vorderseite des Gebäudes befindet. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;Übergebt nun den Schlüssel an ein Mitglied der Schwarzarm-Bande.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun wieder runter in das Versteck der Phönix-Bande und durchsucht alles.In dem Raum ganz im Süden, findet ihr eine Truhe in der sich eure Schildhälfte befindet.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Truhe mit Schildhälfte.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Begebt euch nun zum Museum von Varrock und sprecht mit dem Direktor Haig Halen. &amp;lt;br&amp;gt;Er ist erstaunt als ihr ihm erzählt das ihr das Schild gefunden habt und erzähl,t dass das Museum schon seit Jahren danach sucht.&amp;lt;br&amp;gt;Der Direktor möchte zuerst einen Blick darauf werfen bevor er euch die Belohnung gibt.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr lasst das Schild dort und der Direktor gibt euch zwei halbeBestätigungschreiben &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; c2=&amp;quot;25O29&amp;quot; c1=&amp;quot;8N58&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA_-_Museumsbesuch.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
Kategorie:Abenteuer - xxx&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Museumsbesuch.jpg&amp;diff=69353</id>
		<title>Datei:SvA - Museumsbesuch.jpg</title>
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				<updated>2013-10-27T00:01:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Waffendepot.jpg&amp;diff=69351</id>
		<title>Datei:SvA - Waffendepot.jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Korbis Baustelle</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Titel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titel des Abenteuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Englischer Titel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schwarzarm-Bande =&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Charlie dem Stadtstreicher im Süden Varrocks sprecht.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7N11&amp;quot; c2=&amp;quot;23O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ob ihr eine Münze für ihn hättet, möchte Charlie von euch wissen. Ihr erhaltet die Option, ihn danach zu fragen, ob etwas besonderes in der Sackgasse hinter ihm ist. Ja, dort befindet sich das Hauptquartier der berüchtigten Schwarzarm-Bande, die für ihre Gewalttätigkeit und Unbarmherzigkeit bekannt sei. Fragt ihn, ob er denkt, dass ihr der Bande beitreten könnt. &lt;br /&gt;
Charlie verweist euch auf eine Frau namens Katrin, die sich im Haus am Ende der Sackgasse befindet. Vielleicht könnte sie euch weiterhelfen. Sie ist ziemlich gefährlich, also solltet ihr sie besser nicht verärgern, gibt er euch noch eine Warnung mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Start Schwarzarm.JPG|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht, Blick nach Nordwesten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun zum Ende der Sackgasse und betretet das Haus. Dort findet ihr Katrin, die ihr ansprecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie behauptet, ein privates Unternehmen zu betreiben. Ob sie euch helfen könne, möchte sie wissen. Sagt ihr, dass ihr gehört habt, dass sich hier die Schwarzarm-Bande befindet. Woher ihr diese Information habt, werdet ihr jedoch nicht verraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt werdet ihr gefragt, was ihr hier wollt. Sagt ihr, dass ihr der Bande beitreten wollt. Katrin findet dies ungewöhnlich, da normalerweise nicht einfach jemand auftaucht und fragt, ob er ihnen beitreten könne. Sie vertraut euch jedoch nicht. Um ihr Vertrauen zu erlangen, sollt ihr zwei Armbrüste aus dem Lager der Phönix-Bande, den Rivalen der Schwarzarm-Bande, besorgen. &lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Katrin.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Lager findet ihr weiter östlich, in der Nähe des Zamorak-Tempels. Um es betreten zu können, muss ein Mitglied der Phönix-Bande euch einen Waffenlager-Schlüssel geben. Dieses Mitglied kann das Abenteuer schon abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6N57&amp;quot; c2=&amp;quot;25O19&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steigt die Leiter nach oben und ihr befindet euch im Waffenlager der Phönix-Bande. Hier befindet sich ein Waffenmeister (Kampfstufe 30, 1500 Lebenspunkte, Schwäche Feuerzauber), den ihr besiegen müsst, um die Armbrüste aufheben zu können.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Phönix-Waffenlager.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kehrt zurück zu Katrin und sprecht sie an, um ihr die Armbrüste zu übergeben. Ihr werdet in der Schwarzarm-Bande willkommen geheißen und dürft euch nun im Hauptquartier frei bewegen und umsehen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Beitritt Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betretet also den nördlichen Teil des Hauses und steigt dort die Treppe hinauf. Öffnet einen Schrank südlich der Treppe und durchsucht ihn. Ihr findet die Hälfte eines Schildes und nehmt sie an euch. Was es damit auf sich hat, könnt ihr im [[Der Schild von Arrav#Phönix-Bande|Phönix-Teil der Abenteuerbeschreibung]] nachlesen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildhälfte Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Begebt euch ins Museum von Varrock und sprecht Direktor Haig Halen an, dem ihr mitteilt, dass ihr eine Hälfte des Schilds von Arrav gefunden habt. Ihr fragt nach einer Belohnung. &lt;br /&gt;
Er erzählt euch etwas über die Geschichte des Schildes und dass der verstobene König Roald der Zweite eine Belohnung darauf ausgesetzt habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Direktor wird den Schild untersuchen und bestätigen, dass ihr die Hälfte des echten Schilds habt. Im Gegenzug für die Schildhälfte wird er euch eine Bestätigung geben, dass ihr den Schild gefunden habt. Hiermit könnt ihr dann die Belohnung bei König Roald einfordern.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildabgabe Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ihr erhaltet 2 halbe Bestätigungen, mit denen ihr die Belohnung natürlich nicht erhalten könnt. Der Direktor gibt euch noch den Hinweis, dass die andere Hälfte des Schildes sich im Besitz der Phönix-Bande befinden soll, und ihr vielleicht mit einem ihrer Bandenmitglieder zusammenarbeiten könnt, um den anderen Teil zu erhalten.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nun benötigt ihr einen anderen Spieler, der Mitglied der Phönix-Bande mit dem ihr die Bestätigungen austauschen könnt. Fügt sie dann zusammen, indem ihr sie miteinander benutzt und geht zu König Roald im Palast von Varrock um eure Belohnung zu erhalten.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Abschluss.JPG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Phönix-Bande  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um Das Abenteuer zu Beginnen müsst ihr in der Bibliothek, die sich nördlich im Palast von Varrock befindet, mit Reldo sprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Erzählt ihm das ihr auf der Suche nach einem Abenteurt seid.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er erzählt euch von einem Buch namens &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;, indem ihr ein Abenteuer finden würdet.&amp;lt;br&amp;gt;Reldo weiß nicht genau wo das Buch ist, meint jedoch das es Irgendwo hier in der Bibliothek sei.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Abenteuer Start.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; Durchsucht nun die Regale. &amp;lt;br&amp;gt;In dem Regal das mitten im Raum steht findet ihr auf der östlichen Seite das Buch &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Buch SvA.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht - Norden nach Osten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 1-2.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[File:SvA - Buch 3-4.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 5-6.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[File:SvA - Buch 7-8.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/slideshow&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobald ihr das Buch gefunden habt, solltet ihr&amp;amp;nbsp; Reldo&amp;amp;nbsp; erneut ansprechen.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr fragt ihn ob er weiß wo sich die Phönix-Bande aufhält.&amp;lt;br&amp;gt;Er verneint dies, aber er kennt jemanden der es vielleicht weiß. Reldo schickt euch zu Bareak, dem Fellhändler auf dem Marktplatz von Varrock.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lauft also aus dem Palast Richtung Süden. Bareak befindet sich im Norden des Marktplatzes. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;8N31&amp;quot; c2=&amp;quot;24O13&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;Sprecht ihn an, ihr erhaltet die Option: Können sie mir sagen, wo ich die Phönix-Bande finden kann? &amp;lt;br&amp;gt;Bareak meint das er es vielleicht weis wo die Phönix-Bande sich aufhält. Aber selbst, wenn er es wüsste, könnte er es nicht risikieren ihr Versteck zu verraten.&amp;lt;br&amp;gt;Jedoch würde er das Risiko eingehen wenn er um 20 Goldmünzen reicher wäre. &amp;lt;br&amp;gt;Gebt ihm die 20 Goldmünzen und er verrät euch wo sich das Versteck der Phönix-Bande befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Lauft in den Süden&amp;amp;nbsp; bis zu dem südlichen Tor von Varrock aber biegt vorher nach Osten ab. Von diesem Weg geht dann eine kleine Sackgasse ab. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Bareak.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Tür am Ende der Sackgasse is der Eingang zum Versteck der Phönix-Bande.&amp;lt;br&amp;gt;Von dort aus verrichtet die Phönix-Bande ihre Geschäfte unter dem Namen V.T.A.M. GmbH. &amp;lt;br&amp;gt;An der Tür findet ihr an der Wand ein Schild, was euch den Hinweis gibt das ihr richtig seid.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; c2=&amp;quot;24O58&amp;quot; c1=&amp;quot;6N56&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Eingang Phönix-Bande.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Kameraperspektive verdreht - Norden nach Westen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - V.G.A.M..jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun durch die Tür und klettert die Leiter runter. &amp;lt;br&amp;gt;Unten Angekommen sprecht ihr mit Straven.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr fragt was sich hinter der Tür verbirgt und er sagt euch das nur autorisiertes Personal der V.T.A.M GmbH über diese Schwelle treten darf.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wählt nun die Option: Ich weiß wer sie sind&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er fragt wer ihr glaubt wer sie sind und ihr sagt sie seien die Phönix-Bande und das mächtigste Verbrechersyndikat, das die Stadt je gesehen hat.&amp;lt;br&amp;gt;Straven bleibt ruhig und meint das sie ein legtimer Betrieb seien der von legtimen Geschäftsleuten betrieben wird.&amp;lt;br&amp;gt;Trotzdem hakt er nach was ihr wollen würdet wenn sie dieses Verbrechersyndikat wären.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Wählt die Option: ich würde ihnen gerne meine Dienste anbieten.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er meint: das er natürlich nich für die Phönix-Bande sprechen kann aber sie euch mit Sicherheit nicht einfach so beitreten lassen. Man muss seine Loyalität beweisen. Eine revalisierende Bande von ihnen trifft angeblich einen Kontakt aus Port Sarim in der Taverne zum blauen Mond. Die Kontaktperson&amp;amp;nbsp; nennt sich angeblich Johann der Bart. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Ihr sollt nun also die Kontaktperson aufsuchen und ausschlaten und den Geheimbericht zurückbringen. &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Die Taverne zum blauen Mond befindet sich in der nähe des südlichen Tores von Varrock.&amp;lt;br&amp;gt;Schaltet Johann der Bart aus und hebt den Geheimbericht auf, den er fallengelassen hat.&amp;lt;br&amp;gt;Lauft nun zurück zu Straven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; c2=&amp;quot;24O22&amp;quot; c1=&amp;quot;7N20&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA_-_Johann_der_Bart.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
Kategorie:Abenteuer - xxx&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Johann_der_Bart.jpg&amp;diff=69338</id>
		<title>Datei:SvA - Johann der Bart.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_Johann_der_Bart.jpg&amp;diff=69338"/>
				<updated>2013-10-26T23:13:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Korbis_Baustelle&amp;diff=69330</id>
		<title>Korbis Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Korbis_Baustelle&amp;diff=69330"/>
				<updated>2013-10-26T22:38:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Titel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titel des Abenteuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Englischer Titel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schwarzarm-Bande =&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Charlie dem Stadtstreicher im Süden Varrocks sprecht.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7N11&amp;quot; c2=&amp;quot;23O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ob ihr eine Münze für ihn hättet, möchte Charlie von euch wissen. Ihr erhaltet die Option, ihn danach zu fragen, ob etwas besonderes in der Sackgasse hinter ihm ist. Ja, dort befindet sich das Hauptquartier der berüchtigten Schwarzarm-Bande, die für ihre Gewalttätigkeit und Unbarmherzigkeit bekannt sei. Fragt ihn, ob er denkt, dass ihr der Bande beitreten könnt. &lt;br /&gt;
Charlie verweist euch auf eine Frau namens Katrin, die sich im Haus am Ende der Sackgasse befindet. Vielleicht könnte sie euch weiterhelfen. Sie ist ziemlich gefährlich, also solltet ihr sie besser nicht verärgern, gibt er euch noch eine Warnung mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Start Schwarzarm.JPG|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht, Blick nach Nordwesten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun zum Ende der Sackgasse und betretet das Haus. Dort findet ihr Katrin, die ihr ansprecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie behauptet, ein privates Unternehmen zu betreiben. Ob sie euch helfen könne, möchte sie wissen. Sagt ihr, dass ihr gehört habt, dass sich hier die Schwarzarm-Bande befindet. Woher ihr diese Information habt, werdet ihr jedoch nicht verraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt werdet ihr gefragt, was ihr hier wollt. Sagt ihr, dass ihr der Bande beitreten wollt. Katrin findet dies ungewöhnlich, da normalerweise nicht einfach jemand auftaucht und fragt, ob er ihnen beitreten könne. Sie vertraut euch jedoch nicht. Um ihr Vertrauen zu erlangen, sollt ihr zwei Armbrüste aus dem Lager der Phönix-Bande, den Rivalen der Schwarzarm-Bande, besorgen. &lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Katrin.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Lager findet ihr weiter östlich, in der Nähe des Zamorak-Tempels. Um es betreten zu können, muss ein Mitglied der Phönix-Bande euch einen Waffenlager-Schlüssel geben. Dieses Mitglied kann das Abenteuer schon abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6N57&amp;quot; c2=&amp;quot;25O19&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steigt die Leiter nach oben und ihr befindet euch im Waffenlager der Phönix-Bande. Hier befindet sich ein Waffenmeister (Kampfstufe 30, 1500 Lebenspunkte, Schwäche Feuerzauber), den ihr besiegen müsst, um die Armbrüste aufheben zu können.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Phönix-Waffenlager.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kehrt zurück zu Katrin und sprecht sie an, um ihr die Armbrüste zu übergeben. Ihr werdet in der Schwarzarm-Bande willkommen geheißen und dürft euch nun im Hauptquartier frei bewegen und umsehen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Beitritt Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betretet also den nördlichen Teil des Hauses und steigt dort die Treppe hinauf. Öffnet einen Schrank südlich der Treppe und durchsucht ihn. Ihr findet die Hälfte eines Schildes und nehmt sie an euch. Was es damit auf sich hat, könnt ihr im [[Der Schild von Arrav#Phönix-Bande|Phönix-Teil der Abenteuerbeschreibung]] nachlesen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildhälfte Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Begebt euch ins Museum von Varrock und sprecht Direktor Haig Halen an, dem ihr mitteilt, dass ihr eine Hälfte des Schilds von Arrav gefunden habt. Ihr fragt nach einer Belohnung. &lt;br /&gt;
Er erzählt euch etwas über die Geschichte des Schildes und dass der verstobene König Roald der Zweite eine Belohnung darauf ausgesetzt habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Direktor wird den Schild untersuchen und bestätigen, dass ihr die Hälfte des echten Schilds habt. Im Gegenzug für die Schildhälfte wird er euch eine Bestätigung geben, dass ihr den Schild gefunden habt. Hiermit könnt ihr dann die Belohnung bei König Roald einfordern.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildabgabe Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ihr erhaltet 2 halbe Bestätigungen, mit denen ihr die Belohnung natürlich nicht erhalten könnt. Der Direktor gibt euch noch den Hinweis, dass die andere Hälfte des Schildes sich im Besitz der Phönix-Bande befinden soll, und ihr vielleicht mit einem ihrer Bandenmitglieder zusammenarbeiten könnt, um den anderen Teil zu erhalten.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nun benötigt ihr einen anderen Spieler, der Mitglied der Phönix-Bande mit dem ihr die Bestätigungen austauschen könnt. Fügt sie dann zusammen, indem ihr sie miteinander benutzt und geht zu König Roald im Palast von Varrock um eure Belohnung zu erhalten.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Abschluss.JPG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Phönix-Bande  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um Das Abenteuer zu Beginnen müsst ihr in der Bibliothek, die sich nördlich im Palast von Varrock befindet, mit Reldo sprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Erzählt ihm das ihr auf der Suche nach einem Abenteurt seid.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er erzählt euch von einem Buch namens &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;, indem ihr ein Abenteuer finden würdet.&amp;lt;br&amp;gt;Reldo weiß nicht genau wo das Buch ist, meint jedoch das es Irgendwo hier in der Bibliothek sei.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Abenteuer Start.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; Durchsucht nun die Regale. &amp;lt;br&amp;gt;In dem Regal das mitten im Raum steht findet ihr auf der östlichen Seite das Buch &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Buch SvA.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht - Norden nach Osten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;slideshow previous=&amp;quot;[[image:Backward.png|link=]]&amp;quot; next=&amp;quot;[[image:Forward.png|link=]]&amp;quot; position=&amp;quot;640&amp;quot; refresh=&amp;quot;user&amp;quot; transition=&amp;quot;fade&amp;quot; sequence=&amp;quot;forward&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 1-2.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 3-4.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 5-6.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 7-8.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/slideshow&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobald ihr das Buch gefunden habt, solltet ihr&amp;amp;nbsp; Reldo&amp;amp;nbsp; erneut ansprechen.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr fragt ihn ob er weiß wo sich die Phönix-Bande aufhält.&amp;lt;br&amp;gt;Er verneint dies, aber er kennt jemanden der es vielleicht weiß. Reldo schickt euch zu Bareak, dem Fellhändler auf dem Marktplatz von Varrock.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lauft also aus dem Palast Richtung Süden. Bareak befindet sich im Norden des Marktplatzes. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;8N31&amp;quot; c2=&amp;quot;24O13&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;Sprecht ihn an, ihr erhaltet die Option: Können sie mir sagen, wo ich die Phönix-Bande finden kann? &amp;lt;br&amp;gt;Bareak meint das er es vielleicht weis wo die Phönix-Bande sich aufhält. Aber selbst, wenn er es wüsste, könnte er es nicht risikieren ihr Versteck zu verraten.&amp;lt;br&amp;gt;Jedoch würde er das Risiko eingehen wenn er um 20 Goldmünzen reicher wäre. &amp;lt;br&amp;gt;Gebt ihm die 20 Goldmünzen und er verrät euch wo sich das Versteck der Phönix-Bande befindet.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Lauft in den Süden&amp;amp;nbsp; bis zu dem südlichen Tor von Varrock aber biegt vorher nach Osten ab. Von diesem Weg geht dann eine kleine Sackgasse ab. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Bareak.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Tür am Ende der Sackgasse is der Eingang zum Versteck der Phönix-Bande.&amp;lt;br&amp;gt;Von dort aus verrichtet die Phönix-Bande ihre Geschäfte unter dem Namen V.G.A.M. GmbH. &amp;lt;br&amp;gt;An der Tür findet ihr an der Wand ein Schild, was euch den Hinweis gibt das ihr richtig seid.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte map=&amp;quot;Runescape&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; c2=&amp;quot;24O58&amp;quot; c1=&amp;quot;6N56&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA_-_Eingang_Phönix-Bande.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA_-_V.G.A.M..jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
Kategorie:Abenteuer - xxx&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Datei:SvA - Eingang Phönix-Bande.jpg</title>
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				<updated>2013-10-26T22:36:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:SvA_-_V.G.A.M..jpg&amp;diff=69328</id>
		<title>Datei:SvA - V.G.A.M..jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Korbis_Baustelle&amp;diff=69326</id>
		<title>Korbis Baustelle</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: /* Phönix-Bande */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Titel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titel des Abenteuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Englischer Titel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schwarzarm-Bande =&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Charlie dem Stadtstreicher im Süden Varrocks sprecht.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7N11&amp;quot; c2=&amp;quot;23O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ob ihr eine Münze für ihn hättet, möchte Charlie von euch wissen. Ihr erhaltet die Option, ihn danach zu fragen, ob etwas besonderes in der Sackgasse hinter ihm ist. Ja, dort befindet sich das Hauptquartier der berüchtigten Schwarzarm-Bande, die für ihre Gewalttätigkeit und Unbarmherzigkeit bekannt sei. Fragt ihn, ob er denkt, dass ihr der Bande beitreten könnt. &lt;br /&gt;
Charlie verweist euch auf eine Frau namens Katrin, die sich im Haus am Ende der Sackgasse befindet. Vielleicht könnte sie euch weiterhelfen. Sie ist ziemlich gefährlich, also solltet ihr sie besser nicht verärgern, gibt er euch noch eine Warnung mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Start Schwarzarm.JPG|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht, Blick nach Nordwesten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun zum Ende der Sackgasse und betretet das Haus. Dort findet ihr Katrin, die ihr ansprecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie behauptet, ein privates Unternehmen zu betreiben. Ob sie euch helfen könne, möchte sie wissen. Sagt ihr, dass ihr gehört habt, dass sich hier die Schwarzarm-Bande befindet. Woher ihr diese Information habt, werdet ihr jedoch nicht verraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt werdet ihr gefragt, was ihr hier wollt. Sagt ihr, dass ihr der Bande beitreten wollt. Katrin findet dies ungewöhnlich, da normalerweise nicht einfach jemand auftaucht und fragt, ob er ihnen beitreten könne. Sie vertraut euch jedoch nicht. Um ihr Vertrauen zu erlangen, sollt ihr zwei Armbrüste aus dem Lager der Phönix-Bande, den Rivalen der Schwarzarm-Bande, besorgen. &lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Katrin.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Lager findet ihr weiter östlich, in der Nähe des Zamorak-Tempels. Um es betreten zu können, muss ein Mitglied der Phönix-Bande euch einen Waffenlager-Schlüssel geben. Dieses Mitglied kann das Abenteuer schon abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6N57&amp;quot; c2=&amp;quot;25O19&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steigt die Leiter nach oben und ihr befindet euch im Waffenlager der Phönix-Bande. Hier befindet sich ein Waffenmeister (Kampfstufe 30, 1500 Lebenspunkte, Schwäche Feuerzauber), den ihr besiegen müsst, um die Armbrüste aufheben zu können.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Phönix-Waffenlager.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kehrt zurück zu Katrin und sprecht sie an, um ihr die Armbrüste zu übergeben. Ihr werdet in der Schwarzarm-Bande willkommen geheißen und dürft euch nun im Hauptquartier frei bewegen und umsehen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Beitritt Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betretet also den nördlichen Teil des Hauses und steigt dort die Treppe hinauf. Öffnet einen Schrank südlich der Treppe und durchsucht ihn. Ihr findet die Hälfte eines Schildes und nehmt sie an euch. Was es damit auf sich hat, könnt ihr im [[Der Schild von Arrav#Phönix-Bande|Phönix-Teil der Abenteuerbeschreibung]] nachlesen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildhälfte Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Begebt euch ins Museum von Varrock und sprecht Direktor Haig Halen an, dem ihr mitteilt, dass ihr eine Hälfte des Schilds von Arrav gefunden habt. Ihr fragt nach einer Belohnung. &lt;br /&gt;
Er erzählt euch etwas über die Geschichte des Schildes und dass der verstobene König Roald der Zweite eine Belohnung darauf ausgesetzt habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Direktor wird den Schild untersuchen und bestätigen, dass ihr die Hälfte des echten Schilds habt. Im Gegenzug für die Schildhälfte wird er euch eine Bestätigung geben, dass ihr den Schild gefunden habt. Hiermit könnt ihr dann die Belohnung bei König Roald einfordern.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Schildabgabe Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ihr erhaltet 2 halbe Bestätigungen, mit denen ihr die Belohnung natürlich nicht erhalten könnt. Der Direktor gibt euch noch den Hinweis, dass die andere Hälfte des Schildes sich im Besitz der Phönix-Bande befinden soll, und ihr vielleicht mit einem ihrer Bandenmitglieder zusammenarbeiten könnt, um den anderen Teil zu erhalten.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nun benötigt ihr einen anderen Spieler, der Mitglied der Phönix-Bande mit dem ihr die Bestätigungen austauschen könnt. Fügt sie dann zusammen, indem ihr sie miteinander benutzt und geht zu König Roald im Palast von Varrock um eure Belohnung zu erhalten.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Abschluss.JPG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Phönix-Bande  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um Das Abenteuer zu Beginnen müsst ihr in der Bibliothek, die sich nördlich im Palast von Varrock befindet, mit Reldo sprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Erzählt ihm das ihr auf der Suche nach einem Abenteurt seid.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er erzählt euch von einem Buch namens &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;, indem ihr ein Abenteuer finden würdet.&amp;lt;br&amp;gt;Reldo weiß nicht genau wo das Buch ist, meint jedoch das es Irgendwo hier in der Bibliothek sei.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Abenteuer Start.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; Durchsucht nun die Regale. &amp;lt;br&amp;gt;In dem Regal das mitten im Raum steht findet ihr auf der östlichen Seite das Buch &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Buch SvA.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht - Norden nach Osten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;slideshow previous=&amp;quot;[[image:Backward.png|link=]]&amp;quot; next=&amp;quot;[[image:Forward.png|link=]]&amp;quot; position=&amp;quot;640&amp;quot; refresh=&amp;quot;user&amp;quot; transition=&amp;quot;fade&amp;quot; sequence=&amp;quot;forward&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 1-2.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 3-4.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 5-6.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SvA - Buch 7-8.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/slideshow&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sobald ihr das Buch gefunden habt, solltet ihr&amp;amp;nbsp; Reldo&amp;amp;nbsp; erneut ansprechen.&amp;lt;br&amp;gt;Ihr fragt ihn ob er weiß wo sich die Phönix-Bande aufhält.&amp;lt;br&amp;gt;Er verneint dies, aber er kennt jemanden der es vielleicht weiß. Reldo schickt euch zu Bareak, dem Fellhändler auf dem Marktplatz von Varrock.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lauft also aus dem Palast Richtung Süden. Bareak befindet sich im Norden des Marktplatzes. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;8N31&amp;quot; c2=&amp;quot;24O13&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;Sprecht ihn an &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
Kategorie:Abenteuer - xxx&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<title>Korbis Baustelle</title>
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				<updated>2013-10-26T21:22:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Titel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titel des Abenteuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Englischer Titel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schwarzarm-Bande =&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Charlie dem Stadtstreicher im Süden Varrocks sprecht.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7N11&amp;quot; c2=&amp;quot;23O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ob ihr eine Münze für ihn hättet, möchte Charlie von euch wissen. Ihr erhaltet die Option, ihn danach zu fragen, ob etwas besonderes in der Sackgasse hinter ihm ist. Ja, dort befindet sich das Hauptquartier der berüchtigten Schwarzarm-Bande, die für ihre Gewalttätigkeit und Unbarmherzigkeit bekannt sei. Fragt ihn, ob er denkt, dass ihr der Bande beitreten könnt. &lt;br /&gt;
Charlie verweist euch auf eine Frau namens Katrin, die sich im Haus am Ende der Sackgasse befindet. Vielleicht könnte sie euch weiterhelfen. Sie ist ziemlich gefährlich, also solltet ihr sie besser nicht verärgern, gibt er euch noch eine Warnung mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Start Schwarzarm.JPG|450px|thumb|Kameraperspektive verdreht, Blick nach Nordwesten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun zum Ende der Sackgasse und betretet das Haus. Dort findet ihr Katrin, die ihr ansprecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie behauptet, ein privates Unternehmen zu betreiben. Ob sie euch helfen könne, möchte sie wissen. Sagt ihr, dass ihr gehört habt, dass sich hier die Schwarzarm-Bande befindet. Woher ihr diese Information habt, werdet ihr jedoch nicht verraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt werdet ihr gefragt, was ihr hier wollt. Sagt ihr, dass ihr der Bande beitreten wollt. Katrin findet dies ungewöhnlich, da normalerweise nicht einfach jemand auftaucht und fragt, ob er ihnen beitreten könne. Sie vertraut euch jedoch nicht. Um ihr Vertrauen zu erlangen, sollt ihr zwei Armbrüste aus dem Lager der Phönix-Bande, den Rivalen der Schwarzarm-Bande, besorgen. &lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Katrin.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Lager findet ihr weiter östlich, in der Nähe des Zamorak-Tempels. Um es betreten zu können, muss ein Mitglied der Phönix-Bande euch einen Waffenlager-Schlüssel geben. Dieses Mitglied kann das Abenteuer schon abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6N57&amp;quot; c2=&amp;quot;25O19&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steigt die Leiter nach oben und ihr befindet euch im Waffenlager der Phönix-Bande. Hier befindet sich ein Waffenmeister (Kampfstufe 30, 1500 Lebenspunkte, Schwäche Feuerzauber), den ihr besiegen müsst, um die Armbrüste aufheben zu können.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Phönix-Waffenlager.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kehrt zurück zu Katrin und sprecht sie an, um ihr die Armbrüste zu übergeben. Ihr werdet in der Schwarzarm-Bande willkommen geheißen und dürft euch nun im Hauptquartier frei bewegen und umsehen.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Beitritt Schwarzarm.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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= Phönix-Bande  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um Das Abenteuer zu Beginnen müsst ihr in der Bibliothek, die sich nördlich im Palast von Varrock befindet, mit Reldo sprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Erzählt ihm das ihr auf der Suche nach einem Abenteurt seid.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er erzählt euch von einem Buch namens &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;, indem ihr ein Abenteuer finden würdet.&amp;lt;br&amp;gt;Reldo weiß nicht genau wo das Buch ist, meint jedoch das es Irgendwo hier in der Bibliothek sei.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Abenteuer Start.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp; Durchsucht nun die Regale. &amp;lt;br&amp;gt;In dem Regal das mitten im Raum steht findet ihr auf der östlichen Seite das Buch &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Buch SvA.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kameraperspektive verdreht - Norden nach Osten  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Belohnungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
Kategorie:Abenteuer - xxx&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<title>Korbis Baustelle</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Titel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titel des Abenteuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Englischer Titel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schwarzarm-Bande =&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginnt das Abenteuer, indem ihr mit Charlie dem Stadtstreicher im Süden Varrocks sprecht.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7N11&amp;quot; c2=&amp;quot;23O58&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ob ihr eine Münze für ihn hättet, möchte Charlie von euch wissen. Ihr erhaltet die Option, ihn danach zu fragen, ob etwas besonderes in der Sackgasse hinter ihm ist. Ja, dort befindet sich das Hauptquartier der berüchtigten Schwarzarm-Bande, die für ihre Gewalttätigkeit und Unbarmherzigkeit bekannt sei. Fragt ihn, ob er denkt, dass ihr der Bande beitreten könnt. &lt;br /&gt;
Charlie verweist euch auf eine Frau namens Katrin, die sich im Haus am Ende der Sackgasse befindet. Vielleicht könnte sie euch weiterhelfen. Sie ist ziemlich gefährlich, also solltet ihr sie besser nicht verärgern, gibt er euch noch eine Warnung mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Start Schwarzarm.JPG|450px|thumb|Kameraperspektive verdreht, Blick nach Nordwesten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geht nun zum Ende der Sackgasse und betretet das Haus. Dort findet ihr Katrin, die ihr ansprecht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie behauptet, ein privates Unternehmen zu betreiben. Ob sie euch helfen könne, möchte sie wissen. Sagt ihr, dass ihr gehört habt, dass sich hier die Schwarzarm-Bande befindet. Woher ihr diese Information habt, werdet ihr jedoch nicht verraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt werdet ihr gefragt, was ihr hier wollt. Sagt ihr, dass ihr der Bande beitreten wollt. Katrin findet dies ungewöhnlich, da normalerweise nicht einfach jemand auftaucht und fragt, ob er ihnen beitreten könne. Sie vertraut euch jedoch nicht. Um ihr Vertrauen zu erlangen, sollt ihr zwei Armbrüste aus dem Lager der Phönix-Bande, den Rivalen der Schwarzarm-Bande, besorgen. &lt;br /&gt;
| [[File:SvA - Katrin.JPG|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Lager findet ihr weiter östlich, in der Nähe des Zamorak-Tempels.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;6N57&amp;quot; c2=&amp;quot;25O19&amp;quot; xsize=&amp;quot;450&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; zoom=&amp;quot;1&amp;quot; map=&amp;quot;Runescape&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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= Phönix-Bande  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um Das Abenteuer zu Beginnen müsst ihr in der Bibliothek, die sich nördlich im Palast von Varrock befindet, mit Reldo sprechen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Erzählt ihm das ihr auf der Suche nach einem Abenteurt seid.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er erzählt euch von einem Buch namens &amp;quot;der Schild von Arrav&amp;quot;, indem ihr ein Abenteuer finden würdet.&amp;lt;br&amp;gt;Reldo weiß nicht genau wo das Buch ist, meint jedoch das es Irgendwo hier in der Bibliothek sei.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Image:SvA - Abenteuer Start.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Image:SvA_-_Buch_SvA.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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= Belohnungen =&lt;br /&gt;
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== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
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= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
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Kategorie:Abenteuer - xxx&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: hat eine neue Version von „Datei:SvA - Buch SvA.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
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		<title>Korbis Baustelle</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Titel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titel des Abenteuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Englischer Titel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schwarzarm-Bande =&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;900&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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= Phönix-Bande  =&lt;br /&gt;
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= Belohnungen =&lt;br /&gt;
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== Freigeschaltete Gebiete ==&lt;br /&gt;
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== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers =&lt;br /&gt;
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=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =&lt;br /&gt;
Kategorie:Abenteuer - xxx&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
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		<title>Der Garten der Stille</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: /* Das Abenteuer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Garten Bild.png|right]]&lt;br /&gt;
= Titel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Garten der Stille - (Garden of Tranquillity) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[G - Mitgliederabenteuer|G - Mitgliederabenteuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lang&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ellamaria im Palastgarten in Varrock&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fenkenstrains_Kreatur]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Ein_Priester_in_Gefahr]]&lt;br /&gt;
***[[Das_Runenmysterium]]&lt;br /&gt;
**[[Der_ruhelose_Geist]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landwirtschaft 25 - muss erreicht sein, kann nicht für das Abenteuer angehoben werden&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine weiteren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gute Teleportmöglichkeiten &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ring_des_Charos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pflanzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gießkanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gartenschere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gartenschaufel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Kohlkopfsamen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Zwiebelsamen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Ringelblumensamen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Eimer [[Kompost]] oder [[Superkompost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Pfanzenheilmittel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gefüllten Pflanzkübel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hammer oder Meißel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Mörser und Stößel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Runenessenz - oder reine Runenessenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Angel oder Fliegenfischangel - (Ölige Angel kann nicht verwendet werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teleportrunenpaket]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleportschmuck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ektofläschchen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 663px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Sprecht mit Ellamaria, der Gemahlin König Roalds. Sie befindet sich im Garten des Palastes in Varrock, der im Nordosten des Palastgeländes liegt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist auf der Suche nach einem erfahrenen Gärtner, der ihr behilflich sein könnte, den Garten herzurichten, um ihren Ehemann zu erfreuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Garten der Stille - Start.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Sie überreicht euch eine Liste der Pflanzen, die für die jeweiligen Parzellen benötigt werden. Ausserdem sollt ihr Statuen aus Falador und Lumbridge besorgen und in den Garten schieben. Sie gibt euch einen Karren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Liste.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um etwas über Diplomatie, denn anders bekommt ihr den Samen nicht, zu erlernen, sollt ihr vorher mit dem weisen, alten Mann im Dorf Draynor sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Macht euch also auf den Weg nach Draynor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von ihm erfahrt ihr, dass die Königin früher Bardame in der Taverne zum blauen Mond war und ihre Sprache nur Getue ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun teilt ihr ihm mit, dass ihr die Kunst der Diplomatie und der Überzeugung von ihm lernen wollt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er fragt euch, ob ihr schon von dem Diplomaten namens Charos&amp;amp;nbsp; und dem Ring des Charos gehört habet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dem Ring eine grössere Macht zu verleihen, stellt er euch jetzt Fragen, die eure diplomatischen Künste unter Beweis stellen sollen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Alter weiser Mann.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Die Fragen des alten, weisen Mannes lauten: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1/7 Zwei Goblins streiten sich um die Farbe einer Rüstung. Was würden sie tun?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort:  - Ihnen eine Farbpalette zeigen, damit sie sich einigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2/7 Ein betrunkener Zwerg bietet Ihnen einen Döner an. Was sollten sie tun?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort:  - Das Geschenk annehmen, auch wenn Sie keinen Döner mögen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3/7 Macht Ihnen die Landwirtschaft Spaß?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort:  - Ohne Frage. Das ist das absolut Beste, was ich bisher gemacht habe! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4/7 Ein Zwerg bittet sie, einen albernen goldenen Helm aufzusetzen, damit er sie mit einer Kanone in eine Wand schießen kann. Was machen Sie?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort:  - Den Helm aufsetzen und in die Kanone springen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5/7 Sie treffen Pkmaster0036 in der Wildnis, der Sie fragt, wer der größte Spieler-Killer in der ganzen weiten Welt ist. Was antworten Sie?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort:  - Natürlich du, Pkmaster0036. Niemand könnte jemals deine Größe anzweifeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6/7 Königin Ellamaria befiehlt Ihnen, auf ein tollkühnes Abenteuer zu gehen, ohne Ihnen dafür eine Belohnung in Aussicht zu stellen. Was antworten Sie ihr?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort:  - Ich werde tun, was auch immer Sie verlangen - ich liebe eben die Monarchie! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7/7 Eine Wache der Draynor-Bank fragt Sie, ob Sie in letzter Zeit irgendwelche verdächtigen Personen gesehen haben, da die Bank ausgeraubt wurde. Wie lautet Ihre Antwort?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort:  - Nein, besonders der weise, alte Mann sieht völlig unverdächtig aus! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der weise, alte Mann wird nun euren [[Ring des Charos|Ring des Charos]] verzaubern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Ring-des-charos-verzaubert.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun könnt ihr die Liste abarbeiten: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge ist unerheblich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist, dass ihr den Ring des Charos (vz) tragt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Dantaera in Catherby:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr findet Dantaera direkt an den Pflanzparzellen in Catherby. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stellt ihr die Frage nach den Weißbäumen und antwortet nur mit der Option: '''Bann''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erzählt euch, daß es nur noch einen Weißbaum gibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen findet ihr auf dem Eisigen Berg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erlaubt euch, den letzten Trieb des Baumes abzuschneiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmt nun einen gefüllten Pflanztopf sowie eine gefüllte Gießkanne und eine Gartenschere mit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Dantaera.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Und begebt euch zum Eisigen Berg westlich des Klosters bei Edgeville. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Nähe des Orakels steht der letzte Weißbaum. Benutzt nun eure Gartenschere mit ihm und schneidet den Trieb ab. (Ihr müßt dazu eine Gartenschere im Inventar haben) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun benutzt ihr den Trieb mit einem gefüllten Pflanztopf und gießt ihn anschliessend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Eisiger Berg.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Kloster:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rosenbuschsamen erhaltet ihr im Kloster westlich von Edgeville. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nördlich des Klosters befindet sich der Rosengarten. Sprecht Bruder Althirc mit '''Bann '''an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er spürt hinter euren schönen Worten jedoch eine unnatürliche Macht und fordert euch auf den Talisman oder was auch immer diese Macht hervorbringt, in den Brunnen von Edgeville zu werfen oder ihn sogar zu zerstören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch also nach Edgeville. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Bruder Althric.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Zwischen der Bank in Edgeville und dem Gemischtwarenladen findet ihr den Brunnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zieht euren Ring aus und werft ihn dort hinein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Sorge, ihr könnt ihn mit einer Angel oder Fliegenfischangel (im Inventar) später wieder herausfischen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Brunnen in Edgeville.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Geht wieder zurück zum Kloster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bruder Althric erlaubt euch nun Samen von jeder Sorte zu nehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählt die Option: Samen nehmen mit einem Klick auf die Rosenbeete. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtet darauf, daß ihr von jeder der drei Rosenfarben Samen nehmt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Rosensamen.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun müßt ihr wieder zurück nach Edgeville und mit einer Angel euren Ring des Charos aus dem Brunnen fischen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt die Angel im Inventar mit dem Brunnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Weile holt ihr den Ring des Charos heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zieht ihn wieder an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Angel.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Lyra in Port Phasmatys:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Packt Zwiebelsamen ein und begebt euch jetzt nach Port Phasmatys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lyra befindet sich bei den Pflanzparzellen nördlich des verfluchten Waldes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht sie auf Orchideen-Samen an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie will nicht gestört werden, da sie sich um ernste Probleme kümmern müsse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwortet ihr immer mit der '''Bann''' Option. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer längeren Unterhaltung über ihre Probleme will sie, daß ihr eine Prüfung besteht, bevor sie euch den Samen überläßt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt nun auf der Parzelle Zwiebeln anpflanzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwortet dieses Mal '''nicht mit Bann''' und erklärt euch bereit, die Zwiebeln anzupflanzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Macht das Beet also frei, düngt es und pflanzt die Zwiebelsamen ein und gießt das Beet anschließend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt während des Abenteuers Lyra oder die anderen Gärtner nicht bezahlen, damit sie auf eure Beete aufpassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft findet ihr unter folgendem Link &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Lyra.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Krugen nördlich von Ardougne:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krugen befindet sich bei den Parzellen nördlich von Ardougne. Sprecht ihn auf Schneeglöckchensamen an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider hat er keine übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht ihn weiter mit '''Bann '''an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er klagt euch sein Leid und will nur einfach gerne, daß jemand mal für ihn etwas anbaut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohl könne er gebrauchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klärt euch bereit und sprecht diesmal '''nicht mit Bann.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Räumt also das Beet frei und düngt es. Pflanzt den Kohlsamen und gießt das Beet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt Rosmarin auf die Blumenparzelle pflanzen. Rosmarin schütz Kohl vor Erkrankung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Krugen.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Elstan nördlich des Kohlkopffelds südlich von Falador:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmt einen Ringelblumensamen und fragt Elstan, der an den Parzellen südlich von Falador steht, nach Ritterspornsamen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterhaltet euch mit ihm, in dem ihr immer die '''Bann '''Option wählt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er benötigt ein paar Ringelblumen für Lyra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willig, diesmal '''ohne Bann''', ein, ein paar Ringelblumen für ihn zu züchten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Macht das Beet in der Mitte frei, düngt es und pflanzt den Ringelblumensamen, den ihr abschließend noch gießen müßt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Elstan.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Bernald in Burthorpe:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun benötigt ihr zwei Fläschchen Pflanzenheilmittel, eine Runenessenz, einen Hammer oder Meißel im Inventar sowie Mörser und Stößel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bernald befindet sich etwas südöstlich vom Magnetitteleportort Taverley südlich des Räuberhorts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er fragt euch, ob ihr etwas über Weinrebenkrankheiten wisst. Seine Weinreben sind erkrankt und er ist in großer Sorge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versprecht ihm zu helfen, wenn er euch im Gegenzug ein paar Burthorper Weinreben gibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht ihn erneut an, um zu erfahren, daß ihr der Experte seid. Er stellt euch die Frage, wie ihr sonst Pflanzen heilen würdet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gießt also ein Fläschchen Pflanzenheilmittel über die Weinreben, die gleich am Haus stehen und sprecht ihn erneut an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Pflanzenheilmittel sei nicht stark genug, meint er und schickt euch zu Alain, der ein Experte in solchen Dingen ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Bernald.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alain findet ihr bei der Baumparzelle im Südosten von Taverley. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er erforscht exotische Pflanzenkrankheiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterhaltet euch mit ihm aber sprecht ihn '''nicht mit Bann''' an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich verrät er euch das Rezept. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt zerbröselte Runenessenz mit normalem Pflanzenheilmittel mischen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Alain.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Begebt euch nun zu einem Amboss und benutzt die Runenessenz mit ihm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zermalt anschließend die zerbröckelten Runenessenzstücke mit Mörser und Stößel und mischt dann den Runenstaub in das Pflanzenheilmittel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr erhaltet starkes Pflanzenheilmittel, welches ihr nun über die erkrankten Reben gießen könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Weinreben sind geheilt und Bernald gibt euch, wenn ihr ihn ansprecht, den versprochenen Rebensamen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Amboss.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun solltet ihr nach euren bepflanzten Beeten schauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch also wieder nach Port Phasmatys und sprecht mit Lyra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Zwiebeln ausgewachsen sind, wird sich euch im Gegenzug die Orchideensamen geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Auf geht es nach Ardougne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krugen ist begeistert, daß ihr etwas für ihn angepflanzt habt, vorausgesetzt der Kohl ist ausgewachsen, und überläßt euch den Schneeglöckchensamen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Jetzt noch zu den Parzellen südlich von Falador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erntet die Ringelblumen und sprecht Elstan an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von ihm erhaltet ihr den Ritterspornsamen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Packt euch jetzt zwei Eimer Kompost oder Superkompost ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun solltet ihr die Samen und das Weißbaumbäumchen von der Bank holen, falls ihr sie nicht schon im Inventar habt, und nach Varrock in den Palastgarten gehen, um die Anpflanzungen dort auszuführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pflanze muss gegossen werden und eure Gartenausrüstung im Werkzeuggürtel wird genutzt, falls ihr sie dort deponiert habt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich am Eingang in den Garten befinden sich zwei Pflanzkübel, die ihr mit Kompost auffüllt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Inspizieren der Pflanzkübel erhaltet ihr eine Meldung von Ellamaria, die euch sagt, welche Orchideen sie in die Pflanzkübel eingepflanzt haben möchte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den östlichen sollen die gelben und in den westlichen die rosafarbenen Orchideen großgezogen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Orchideen.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
An der Palastmauer sollen die Weinreben angepflanzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säubert das Beet vom Unkraut und pflanzt die Rebensamen ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Weinreben.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Gegenüber an der Stadtmauer befindet sich das Beet für die Schneeglöckchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch hier muss erst einmal das Unkraut entfernt werden, bevor ihr den Samen in die Erde legt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Schneeglöckchen.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
In der Mitte befindet sich die Parzelle für den Weißbaum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jätet auch sie und setzt das Weißbäumchen hinein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Weißbaum.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Der blaue Ritterspornsamen soll in das Beet an der Palastmauer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Räumt auch dieses frei und pflanzt ihn ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Rittersporn.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun fehlen nur noch die Rosen im Süden des Gartens. Entfernt das Unkraut und pflanzt die Rosen entsprechend ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von links nach rechts:&amp;amp;nbsp;Rosa, rot und weiß. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Rosen.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Jetzt fehlen nur noch die Statuen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch nach Falador und holt den Karren, den ihr mit der Statue des Saradomin gleich südlich des Nordtores von Falador benutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt eine kurze Filmszene. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr stellt die Statue auf den Karren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Saradominstatue.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun habt ihr per Rechtsklick auf die Statue folgende Optionen; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schubsen - die Statue bewegt sich ein Feld &lt;br /&gt;
*Ziehen - die Statue bewegt sich ein Feld &lt;br /&gt;
*Großer Schubs - die Statue bewegt sich vier Felder &lt;br /&gt;
*Platzieren - wenn die Statue neben dem Sockel steht, wird sie durch diese Option auf den Sockel gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schubst oder zieht die Statue also durch das Nordtor hindurch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Filmszene Saradomin.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Danach befindet ihr euch nördlich des Palastes in Varrock. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt müsst ihr die Statue auf den Sockel im Garten manövrieren. Dazu habt ihr nicht endlos Zeit. Denn die Wachen können euren Diebstahlt bemerken und die Statue wieder zurückholen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Statue ein Feld neben den Sockel in der Mitte des Gartens steht, wählt die Option: Platzieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Saradomin platzieren.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Die nächste Statue muss aus Lumbridge geholt werden. Begebt euch also dorthin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich in der Nähe des Magnetit-Teleports, noch außerhalb des Schlosses, steht die Statue eines früheren Königs von Misthalin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt den Karren mit der Statue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - König.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diese müsst ihr jetzt auf die Brücke, die über den Fluss Lum führt, ziehen oder schubsen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr landet wieder hinter dem Palast in Varrock.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Brücke.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Auch jetzt müßt ihr euch beeilen, sonst holen die Wachen die Statue zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr sie ein Feld vom Sockel an der Stadtmauer entfernt stehen habt, nehmt die Option: Platzieren und die Statue wird auf den Sockel geschoben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - König platzieren.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Redet nun mit Königin Ellamaria, die sich es selbst ansehen muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie fordert euch nun auf, den König in den Garten zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch also zum König, den ihr im Südosten des Palastes finden solltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht ihn über Bann an, denn er will euch natürlich nicht folgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt eine amüsante Filmszene, in der der König euch in den Garten folgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr zeigt ihm den Garten, doch scheint er nicht sehr begeistert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Gattin dankt es ihm mit einer Ohrfeige. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Gartenszene.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Zum Schluß erhaltet ihr jedoch eure verdiente Belohnung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Garten der Stille - Ende.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Abenteuerpunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.000 Erfahrungspunkte in Landwirtschaft &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ring des Charos, verzaubert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Apfelbaumsamen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Eichelbaumsamen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Guamsamen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Portionen Superkompost &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugriff auf die Weißbaumfrucht, die bei Verzehr etwa 17% der Ausdauer wiederherstellt und 12 Landwirtschaftserfahrungspunkte je Ernte gibt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aufgabenlisten_Falador]] Mittelschwere Aufgaben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aufgabenlisten_Fremennik-Provinz]] Mittelschwere Aufgaben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aufgabenlisten_Varrock]] Mittelschwere Aufgaben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Verteidiger_von_Varrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Der_Schwanengesang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer - Fortgeschrittene]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Ein_Feenm%C3%A4rchen_I&amp;diff=67091</id>
		<title>Ein Feenmärchen I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Ein_Feenm%C3%A4rchen_I&amp;diff=67091"/>
				<updated>2013-10-04T18:24:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Titel  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Feenmärchen I - (Fairy Tale Part I - Growing Pains) &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[F - Mitgliederabenteuer]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwer&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lang&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer''' &lt;br /&gt;
*[[Der Geist der Natur]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Ein Priester in Gefahr]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
***[[Das Runenmysterium]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Der ruhelose Geist]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Die verlorene Stadt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine weiteren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine weiteren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine weiteren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Gartenschere - [[Landwirtschaftsläden]] 5 Gm&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Spaten - unter anderem in [[Landwirtschaftsläden]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 [[Amulett der Geistersprache]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dramenstab]] oder [[Mondstab]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei zufällig und für jeden Spieler anders zu besorgende Gegenstände - siehe dazu untenstehende Liste&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Silberne Sichel, gesegnete]] oder [[Ivandis Flegel]] (optional - nicht zwingend notwenig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Druidenbeutel]] (optional - nicht zwingend notwenig) - er schützt allerdings, wenn er gefüllt ist, eure Nahrung vor Verderben, wenn ihr im Mort Myre Sumpf unterwegs seid&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ektofläschchen]] für Teleport zum Ektobrunnus&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amulett_des_Ruhms|Amulett des Ruhms]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teleportrunenpaket]] für Ardougne, Camelot, Falador, Varrock und Yanille Teleportmöglichkeiten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ring_des_Erforschers|Ring des Erforschers]] aus [[Aufgabenlisten Lumbridge und Dorf Draynor]] - Kohlkopfteleport&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rüstung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahrung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste der möglichen Gegenstände: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachtet, dass Nahrung im Mort Myre Sumpf verrotten kann, wenn ihr keinen gefüllten Druidenbeutel im Inventar mitführt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 802px; height: 785px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Wo oder wie zu beschaffen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auster, ungeöffnet &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Felskrabbenbeute&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder mit großem Fischnetz selbst fischen &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantoe gesäubert&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten|anbauen]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monsterbeute&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blaudrachenschuppe&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Im Verlies von Taverley sammelbar,&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Babydrachenknochen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
besiegt einen Babydrachen - Verlies von Taverley oder Chaostunnel&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant, ungeschliffen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dorf Shilo - Edelsteinmine abbaubar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dschogerknochen &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
besiegt einen Dschoger in Karamja&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Edelstein, zerbrochen &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Jade-, Opal- oder Topasedelstein mit Meißel oder Hammer bearbeiten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| nicht handelbar, wenn zerbrochen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fette Schnecke &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Veilchenblamschecken und Blutkohlenblamschnecken, die im Mort Myre Sumpf zu finden sind, hinterlassen fettes Schneckenfleisch&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Höhlenaal, roh&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Mit Angel und Köder ab Fischenstufe 38 in der Lumbridgehöhle und/oder im Verlies von Meiyerditch&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Holzkohle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Läden in Tai-Bwo-Wannai oder Dorf Shilo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Ausgrabungsstätte - Schubladen durchsuchen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Iritblatt &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten|anbauen]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monsterbeute&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jangerbeeren &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten|anbauen]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Westlich von Yanille auf der kleinen Insel, die von Ogern bevölkert ist - Seil mitnehmen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kartoffelkaktus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Im Kalphitenverlies sammelbar - Gegengift mitnehmen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Königswurm &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
im Sumpf der Gnomenfestung sammelbar, westlich vom gewaltigen Baum&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Limone &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Heckel Frunch im gewaltigen Baum verkauft Limonen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Löwenmaul, gesäubert &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten|anbauen]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seegras, genießbar&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Als Beute von Felskrabben oder Felshummer&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mort Myre Pilz&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Blühen sprechen mit Hilfe der [[Silberne Sichel, gesegnete|gesegneten Sichel]] oder [[Ivandis Flegel|Ivandis Flegel]] in der Nähe einiger Baumstämmen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mort Myre Birne&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Blühen sprechen mit Hilfe der [[Silberne Sichel, gesegnete|gesegneten Sichel]]&amp;amp;nbsp;oder [[Ivandis Flegel|Ivandis Flegel]] in der Nähe eines Busches&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mort Myre Ast, aufkeimender&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Blühen sprechen mit Hilfe der [[Silberne Sichel, gesegnete|gesegneten Sichel]]&amp;amp;nbsp;oder [[Ivandis Flegel|Ivandis Flegel]] in der Nähe eines Astes&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mosquitostachel &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Beim Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz - wird von Mosquitos fallengelassen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Naturtalisman&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Monsterbeute - häufiger Fund bei Goraks&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rotspinneneier&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Im Verlies von Edgeville und im Chaostunnel sammelbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Seelenspinne und deren Zauberrollen Spinnenbrut ab Beschwörungstufe 10 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rotwurm&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
In Mc Grubor´s Wald westlich vom Dorf der Seher sammelbar&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| nicht handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rubin, ungeschliffen &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dorf Shilo - Edelsteinmine abbaubar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schleimiger Aal&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Mit Angel und Köder ab Fischenstufe 38 im Verlies von Meiyerditch und im Mort Myre Sumpf &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schnapfengras&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
sammeln - auf der Hobgoblinhalbinsel südlich von Falador oder auf den Waterbirthinseln&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Superkompost&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
selbst herstellbar - [[Superkompost]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Volenciamoos &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;in der Mine in nordwestlich vom Naturaltar auf Karamja - siehe Abenteuer [[Der Dschungeltrank]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| nicht handelbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weintrauben&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Gilde der Köche - oberste Etage, &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truhe des Ausgekochten im Keller des Schlosses in Lumbridge,&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden von Wachen und Goblins fallengelassen oder &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
durch Diebstahl vom Weinstand in Dorf Draynor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weißbeeren &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten|anbauen]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder in der Wildnis und/oder bei den Elfen sammeln - [[Weißbeeren sammeln]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| handelbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurzelfuß - Stufe 111, den ihr mit einer verzauberten Gartenschere besiegen müßt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Abenteuer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuerstart ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 410px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sprecht Martin den Meistergärtner in Draynor auf allgemeine Gesprächsthemen an. Fragt ihn, ob ihr ihm helfen könnt und er berichtet von seiner Rosenzucht und empfielt andere Gärtner zu diesem Thema zu befragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht die Gärtner an den Parzellen [[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten]] an und befragt sie nach ihrer Meinung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einer von ihnen (bei jedem Spieler anders) wird seinen Verdacht äußern, daß es mit den Feen zusammenhängen könne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geht zurück zu Martin und berichtet ihm über diesen Verdacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wird euch zu den Feen schicken, um mit der Feenkönigin zu reden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauft zum Schuppen im Sumpf südlich von Lumbridge und teleportiert mit eurem Dramenstab nach Zanaris. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Start.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zanaris ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 410px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Im Süden solltet ihr die Königin finden, doch sie ist nicht da. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht mit dem Feen-Paten und er berichtet euch über den Verbleib der Königin und das diese versucht habe, Wurzelfuß zu töten nun aber in einen magischen Schlaf verfallen sei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er sagt euch, daß ihr Fee Randa aufsuchen solltet, die sich im Nordwesten in der Nähe der Bank befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Feenpate.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | Fee Randa freut sich über euer Hilfeangebot und bittet euch einen Magier namens Zandar Horfyre zu finden und ihm eine Liste der Symptomezu übergeben. &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Fee Randa.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magier Zandar Horfyre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 410px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dieser ist im Turm der dunklen Magier in der Nähe von Falador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er berichtet, daß er Fee Randa noch einen Gefallen schulde und über seine Theorie, daß Wurzelfuß besiegt werden müsse, um die Königin zu heilen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er bittet euch Malignus Mortifer aufzusuchen, der schon einmal gegen einen Wurzelfuß gekämpft habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Zandar Horfyre.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malignus Mortifer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 410px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ihn findet ihr südlich von Falador auf einer Wegkreuzung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mortifer ist bereit euch die gewünschten Informationen zu geben, aber er will zunächst, daß ihr ihm einen Schädel aus einem Grab beim Herrenhaus von Draynor besorgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Mortifer.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Geht ins Herrenhaus und nehmt den Spaten aus der Küche mit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlaßt das Haus durch die Hintertüre und geht in den Garten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grabt beim Sarg im Norden des Gartens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Schädel im Inventar geht es zurück zu Mortifer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser erklärt, nachdem er den Schädel entgegengenommen hat, daß Wurzelfuß nur mit einer verzauberten Gartenschere besiegt werden kann. Um diese zu erhalten sollt ihr bestimmte Gegenstände zu Geist der Natur bringen, damit dieser die Zeremonie von Phasma Phasmatis Natura durchführen kann. (Die Liste der infrage kommenden Gegenstände findet ihr hier auf der Seite unter benötigte Gegenstände. Sie sind für jeden Spieler anders) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Herrenhaus.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geist der Natur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 410px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Begebt euch jetzt zum Geist der Natur im Mort-Myre Sumpf und sprecht ihn an. Denkt an das Amulett der Geistersprache. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr die richtigen Gegenstände dabei, verzaubert er euch die normale Gartenschere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Geist der Natur.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Kampf gegen Wurzelfuß  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 410px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Geht jetzt wieder nach Zanaris und bereitet euch für den Kampf gegen Wurzelfuß vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lauft bis zum Kosmosrunenaltar und betretet dort westlich davon den schattigen Hain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Schattiger Hain.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Durchlauft die Höhle bis ganz in den Norden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Babywurzelfüße werden euch nicht angreifen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt Nahkampfschutzgebet (Stufe 43 in Gebet benötigt) und besiegt Wurzelfuß. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hebt die königliche Gartenschere auf und begebt euch zurück zu Fee Randa in Zanaris. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Wurzelfuß.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuerabschluss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 410px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Sie bittet euch jetzt diese Schere zum Feen-Paten zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also auf zu ihm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er bedankt sich bei euch und ihr habt das Abenteuer erfolgreich abgeschlossen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Feenmärchen I - Ende.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Abenteuerpunkte&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landwirtschaft 3.500 Erfahrungspunkte&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angriff 2.000 Erfahrungspunkte&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magie 1.000 Erfahrungspunkte&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gartenschere, verzauberte]], die wenn sie gehandhabt wird, die Ernte von Gemüse, Kräutern und Hopfen um 10&amp;amp;nbsp;% steigert&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zurück zu den Wurzeln]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ein Feenmärchen II]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hohepriester der Goblin - Miniabenteuer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Abenteuer_-_Experten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Landwirtschaft_-_Parzellen_und_Zeiten&amp;diff=67090</id>
		<title>Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Landwirtschaft_-_Parzellen_und_Zeiten&amp;diff=67090"/>
				<updated>2013-10-04T17:39:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: /* Getreide und Hopfen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MH bereit}} Diese Seite ist keinesfalls ein kompletter Ratgeber zum Thema Landwirtschaft. Sie gibt nur einen Überblick über Parzellen, Erfahrungspunkten, Wachstumszeiten, Gärtnerbezahlungen und Verwendungszweck der Ernten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Landwirtschaftsladen.jpg|right|350px]] Folgende Gegenstände können bei Gerd oder Gerda Geräteschuppen eingelagert werden: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rechen (max 1) &lt;br /&gt;
*Pflanzer (max 1) &lt;br /&gt;
*Spaten (max 1) &lt;br /&gt;
*Gartenkelle (max 1) &lt;br /&gt;
*Gartenschere (max 1) (verzauberte Gartenschere Belohnung nach Feenmärchen I) &lt;br /&gt;
*Gießkanne mit Wasser (max 1) (immer mit Wasser gefüllte Gießkanne Belohnung nach Feenmärchen III) &lt;br /&gt;
*[[Vogelscheuche]] (max 4) (muss selbst hergestellt werden: Bronzespeer, Wassermelone und mit Heu gefüllter Sack) &lt;br /&gt;
*leere Eimer &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Eimer mit [[Kompost]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Eimer mit [[Superkompost]] &lt;br /&gt;
*Pflanzenheilmittel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle folgenden Gegenstände können '''nicht''' im Geräteschuppen abgegeben werden, sind aber nötig oder hilfreich: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*leere Säcke Fassungsvermögen 10 Nutzpflanzenerträge (Kartoffeln, Kohlköpfe, Zwiebeln) &lt;br /&gt;
*leere Körbe Fassungsvermögen 5 Obst- oder Nutzpflanzenerträge (Äpfel, Bananen, Erdbeeren, Orangen, Tomaten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pflanzkübel, mit Erde gefüllt (für die Anzucht von Baumsetzlingen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Gegenstände bis auf die Abenteuerbelohnungen und Superkompost sind in [[Landwirtschaftsläden]] oder bei einem Gärtner in unmittelbarer Nähe der Nutzpflanzenparzellen gegen Bezahlung erhältlich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gerda oder Gerd könnt ihr eure Ernte in Zertifikate umtauschen lassen. Benutzt per Rechtsklick eure Ernte mit ihnen, das erspart Rennerei zu einer Bank. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Parzellen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzpflanzen, Blumen und Kräuter  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lwpflanzparzellen.jpg|left|600px]] [[Image:Lwparzelle1.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;200&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; c2=&amp;quot;11O30&amp;quot; c1=&amp;quot;9N30&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Catherby &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; c2=&amp;quot;7O10&amp;quot; c1=&amp;quot;6N40&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ardougne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; c2=&amp;quot;19O10&amp;quot; c1=&amp;quot;4N30&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Falador &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; c2=&amp;quot;36O15&amp;quot; c1=&amp;quot;11N27&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Port Phasmatys &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MH bereit}} Die '''Bezahlung des Gärtners''', der für die Pflege von Nutzpflanzen sorgt, kann als Zertifikat abgegeben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Wachstumsdauer '''bezieht sich auf Pflanzen, die nicht erkrankt sind. Erkranken sie und werden mit Pflanzenheilmittel behandelt, verlängert sich die Wachstumsdauer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannten '''Samenpreise '''sind mit der Markthalle verknüpft und werden einmal täglich aktualisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Nutzpflanze &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Säen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Ernten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Gärtnerbezahlung &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kartoffeln &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5318}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Eimer Kompost &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| Nahrung, Gärtnerbezahlung, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zwiebeln &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5319}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Sack Kartoffeln &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| Nahrung, Gärtnerbezahlung, zur Herstellung von gelbem Färbemittel, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kohl &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5324}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Sack Zwiebeln &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| Nahrung, Gärtnerbezahlung, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomate &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5322}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Säcke Kohl &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| Nahrung, Gärtnerbezahlung, Kompost, faule Tomaten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mais &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5320}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 Jutefasern &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| Nahrung, Gärtnerbezahlung, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erdbeeren &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5323}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Korb Äpfel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| Nahrung, Gärtnerbezahlung, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wassermelone &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 47 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 48 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 54,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5321}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 Curryblätter &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, zur Herstellung einer [[Vogelscheuche]], Superkompost&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Blumen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Säen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Ernte &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | beschützen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ringelblumen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 47 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5096}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| Kartoffeln, Zwiebeln, Tomaten &lt;br /&gt;
| Beschützerpflanze für Zwiebeln, Tomaten und Kartoffeln, Bezahlung, Beschwörungsgegenstand, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rosmarin &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5097}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| Kohl &lt;br /&gt;
| Beschützerpflanze für Kohlköpfe, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brunnenkresse &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 111 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5098}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| Wassermelonen &lt;br /&gt;
| Beschützerpflanze für Wassermelonen, Gärtnerbezahlung, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Färberwaid &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 115,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5099}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| zur Herstellung von blauem Färbemittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Limpwurt &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5100}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Pflanzenkundezweitzutat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Madonnen-Lilie &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Stunde 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alle Obst- und Gemüsepflanzen auf den Nutzpflanzenparzellen &lt;br /&gt;
| Beschützerpflanze für alle Obst- und Gemüsesorten in der Nähe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Kräuter &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Säen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Ernten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guam &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5291}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70 &lt;br /&gt;
| Pflanzenkunde Erstzutat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marrentil &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5292}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tarromin &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5293}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Harralander &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5294}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70 &lt;br /&gt;
| Zweitzutat beim Bierbrauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geißfuß &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 105 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 45 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ranarr &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5295}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seelenkraut &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:12176}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frauenflachs &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 39 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 34 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 38 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5296}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Irit &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 44 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 43 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 49 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5297}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wergali &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 46 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52,8 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52,8 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:14870}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantoe &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 54 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5298}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kwuarm &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 56 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 69 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 82 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5299}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Löwenmaul &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 87 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 99 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5300}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cadantin &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 107 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5301}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lantadyme &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 73 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 135 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 151,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5302}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zwergenkraut &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 79 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 170 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 192 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5303}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Torstol &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 199,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 224 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5304}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mieswurz &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 315,6 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:21621}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Getreide und Hopfen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lwgetreide.jpg|left|600px]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;200&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; c2=&amp;quot;7O5&amp;quot; c1=&amp;quot;11N21&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Nordwestlich Dorf der Seher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; c2=&amp;quot;11O32&amp;quot; c1=&amp;quot;5N30&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Südwesten von Entrana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; c2=&amp;quot;24O40&amp;quot; c1=&amp;quot;4N48&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Südlich der Gilde der Champion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1&amp;quot; ysize=&amp;quot;250&amp;quot; xsize=&amp;quot;350&amp;quot; c2=&amp;quot;4O13&amp;quot; c1=&amp;quot;1S45&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Yanille &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MH bereit}}&amp;lt;br&amp;gt;Die&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;'''Bezahlung des Gärtners''', der für die Pflege von Nutzpflanzen sorgt, kann als Zertifikat abgegeben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Wachstumsdauer '''bezieht sich auf Pflanzen, die nicht erkrankt sind. Erkranken sie und werden mit Pflanzenheilmittel behandelt, verlängert sich die Wachstumsdauer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannten '''Samenpreise '''sind mit der Markthalle verknüpft und werden einmal täglich aktualisiert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Gerste und Hopfen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Säen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Ernten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Bezahlung &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gerste &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5305}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Eimer Kompost &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, gekocht als Grundzutat zum Bierbrauen, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hamersteiner Hopfen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5307}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Ringelblume &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| Zweitzutat beim Bierbrauen, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asgarnischer Hopfen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5308}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Sack Zwiebeln &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| Zweitzutat beim Bierbrauen, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jute &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5306}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 Gerste &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, zur Reparatur des Windschutzes in der Nähe des Götterverlies, zur Herstellung von Säcken (4 Fasern je Sack), Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yanillischer Hopfen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5309}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Korb Tomaten &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| Zweitzutat beim Bierbrauen, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Krandorer Hopfen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5310}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Säcke Kohl &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| Zweitzutat beim Bierbrauen, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wildbluter Hopfen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5311}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Brunnenkresse &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80 &lt;br /&gt;
| Zweitzutat beim Bierbrauen, 10 Stück als Gärtnerbezahlung beim Jadewein, Kompost&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Büsche  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lwbusch.jpg|left|600px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:lw4b.jpg|Varrock&lt;br /&gt;
image:lw12a.jpg|Etceteria&lt;br /&gt;
image:lw34.jpg|Rimmington&lt;br /&gt;
image:lw35.jpg|Ardougne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{MH bereit}}&amp;lt;br&amp;gt; Die '''Bezahlung des Gärtners''', der für die Pflege von Nutzpflanzen sorgt, kann als Zertifikat abgegeben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Wachstumsdauer''' bezieht sich auf Pflanzen, die nicht erkrankt sind. Erkranken sie und werden mit Pflanzenheilmittel behandelt, verlängert sich die Wachstumsdauer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannten '''Samenpreise''' sind mit der Markthalle verknüpft und werden einmal täglich aktualisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Busch &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Säen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Gesundheitprüfen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Bezahlung &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rotbeerbusch &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 64 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5101}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 Säcke Kohl &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 90 &lt;br /&gt;
| zur Herstellung von rotem Färbemittel und zum Kochen von Rotbeerkuchen, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kadavabeerbusch &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 102 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5102}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Körbe Tomaten &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 110 &lt;br /&gt;
| Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dwellbeerbusch &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 177,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5103}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Körbe Erdbeeren &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 130 &lt;br /&gt;
| Zutat in der Gnomenküche, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jangerbeerbusch &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 48 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 284,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5104}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 Wassermelonen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 150 &lt;br /&gt;
| Pflanzenkundezweitzutat, Superkompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weißbeerbusch &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 59 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 78 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 437 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5105}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 Bitterkappenpilze &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 150 &lt;br /&gt;
| Pflanzenkundezweitzutat, Superkompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Giftefeubeere &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 674 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:6018}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | nichts &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 150 &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, Superkompost&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bäume  ==&lt;br /&gt;
Achtung! Das Baum-Feld in Lumbridge ist wegen des Starts des Minispiels &amp;quot;Kampf um Lumbridge&amp;quot; seit Juli 2013 unweit der Schmiede in Lumbridge verlegt worden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lwbaum1.jpg|left|600px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:lw8.jpg|Lumbridge&lt;br /&gt;
image:lw15a.jpg|Falador&lt;br /&gt;
image:lw15b.jpg|Taverley&lt;br /&gt;
image:lw17a.jpg|Gnomenfestung&lt;br /&gt;
image:lw16.jpg|Varrock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; {{MH bereit}} Die '''Bezahlung des Gärtners''', der für die Pflege von Nutzpflanzen sorgt, kann als Zertifikat abgegeben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Wachstumsdauer''' bezieht sich auf Pflanzen, die nicht erkrankt sind. Erkranken sie und werden mit Pflanzenheilmittel behandelt, verlängert sich die Wachstumsdauer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannten '''Samenpreise''' sind mit der Markthalle verknüpft und werden einmal täglich aktualisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Baumart &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ep Setzen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ep Gesundheitprüfen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bezahlung &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Verwendungszweck&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ccffff&amp;quot; | der Wurzeln &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ccffff&amp;quot; | der Äste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eiche &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 467,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5312}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Korb Tomaten &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Std. 20 Min. &lt;br /&gt;
| Zweitzutat beim Bierbrauen, Superkompost &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weide &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.456,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5313}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Korb Äpfel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Std. 40 Min. &lt;br /&gt;
| Superkompost &lt;br /&gt;
| Beschwörungsgegenstand, zur Herstellung von Körben (6 Äste je Korb)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ahorn &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 45 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 45 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3.403 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5314}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Korb Orangen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 Std. &lt;br /&gt;
| Superkompost &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eibe &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7.069,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5315}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 Kaktusstachel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 Std. 20 Min. &lt;br /&gt;
| Pflanzenkundezutat, Superkompost &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magiebaum &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 145 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13.769 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5316}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 Kokosnüsse &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 Std. 40 Min. &lt;br /&gt;
| Pflanzenkundezutat, zur Herstellung von Amulettschnüren, Superkompost &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obstbäume  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lwobstbaum.jpg|left|600px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;3&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:lw9a.jpg|Brimhaven&lt;br /&gt;
image:lw13.jpg|Lleyta&lt;br /&gt;
image:lw14.jpg|Baumgnomendorf&lt;br /&gt;
image:lw36.jpg|Catherby&lt;br /&gt;
image:lw41.jpg|Gnomenfestung&lt;br /&gt;
image:Obstbaum - RL.jpg|[[Ranken Lebensraum]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;7S20&amp;quot; c2=&amp;quot;16O0&amp;quot; xsize&amp;quot;350&amp;quot; ysize=&amp;quot;350&amp;quot; zoom=&amp;quot;1.5&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MH bereit}} Die '''Bezahlung des Gärtners''', der für die Pflege von Nutzpflanzen sorgt, kann als Zertifikat abgegeben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Wachstumsdauer''' bezieht sich auf Pflanzen, die nicht erkrankt sind. Erkranken sie und werden mit Pflanzenheilmittel behandelt, verlängert sich die Wachstumsdauer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannten '''Samenpreise''' sind mit der Markthalle verknüpft und werden einmal täglich aktualisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Obstbaumart &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Setzen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Gesundheitprüfen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Bezahlung &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stunden und Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Apfel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.199 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5283}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 Maiskolben &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 Std. 40 Min &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, Kochen, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Banane &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 33 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.750,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5284}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 Körbe Äpfel &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 Std. 40 Min &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, Beschwörungsgegenstand, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orange &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 39 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.470 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5285}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Körbe Erdbeeren &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 Std. 40 Min &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, Gnomenküche, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curry &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 42 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.907 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5286}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 Körbe Bananen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 Std. 40 Min &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, Kochen, Kompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ananas &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 57 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4.605,5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5287}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 Wassermelonen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 Std. 40 Min &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, Gnomenküche, Superkompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Papaya &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 57 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6.147 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5288}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 Ananas &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 Std. 40 Min &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, Pflanzenkundezutat, Superkompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Palme &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 68 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 111 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10.100 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5289}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 Papaya &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 Std. 40 Min &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, Pflanzenkundezutat, Kokusnussschalen für Superkompost&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Baum des Seins  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lwbaumdesseins.jpg|left|600px]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:lw9b.jpg|Brimhaven&lt;br /&gt;
image:lw12b.jpg|Etceteria&lt;br /&gt;
image:lw37.jpg|Port Sarim&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Die '''Bezahlung des Gärtners''', der für die Pflege von Nutzpflanzen sorgt, kann '''NICHT''' als Zertifikat abgegeben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Baumart &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Setzen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Gesundheitprüfen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Bezahlung &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Tagen, Stunden und Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baum des Seins &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 83 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 199 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19.302 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 zermahlener Suqahzahn, 1 Affenriegel und 5 Affennüsse &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Tage 13 Std. 20 Min. (61 Std. 20 Min.) &lt;br /&gt;
| Teleport mittels Baum des Seins zum gewählten Standort&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Pflanzen und Parzellen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lwbesonderes.jpg|left|600px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:lw6.jpg|Pilzparzelle - Canifis - nach dem Abenteuer [[Ein Priester in Gefahr]]&lt;br /&gt;
image:lw7.jpg|Kaktusparzelle - AlKharid&lt;br /&gt;
image:lw10.jpg|Calquatbaumparzelle - TaiBwoWannai&lt;br /&gt;
image:lw19.jpg|Tollkirsche- und Rüpelrübenparzelle - Herrenhaus Draynor&lt;br /&gt;
image:lw21.jpg|Jadewein - Ostardougne - nach dem Abenteuer [[Zurück zu den Wurzeln]]&lt;br /&gt;
image:lw38.jpg|Kräuterparzelle - Trollheim - nach dem Abenteuer [[Mein Arm geht auf Reisen]]&lt;br /&gt;
image:lw39.jpg|Limpwurtparzelle - Wildnis - nach dem Abenteuer [[Sommer liegt in der Luft]]&lt;br /&gt;
image:lw40.jpg|Nutzpflanzenparzelle - Insel Harmonie - nach dem Abenteuer [[Rum handeln]]&lt;br /&gt;
image:Landwirtschaftsparzelle Taveley.jpg|Kartoffel-Parzelle in Taveley&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MH bereit}} Die '''Bezahlung des Gärtners''', der für die Pflege von Nutzpflanzen sorgt, kann als Zertifikat abgegeben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Wachstumsdauer''' bezieht sich auf Pflanzen, die nicht erkrankt sind. Erkranken sie und werden mit Pflanzenheilmittel behandelt, verlängert sich die Wachstumsdauer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannten '''Samenpreise''' sind mit der Markthalle verknüpft und werden einmal täglich aktualisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Pflanzenart &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stufe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Setzen &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Ep Ernten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Bezahlung &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Stunden und Minuten &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | Verwendungszweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rüpelrübe &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 42 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 46 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:12148}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | keine Bezahlung möglich &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 Min. &lt;br /&gt;
| Beschwörungsgegenstand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bitterkappenpilzsporen &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 53 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 57 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5282}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | keine Bezahlung möglich &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Std. 40 Min. &lt;br /&gt;
| Gärtnerbezahlung, zum Brauen von Bier, zur Reparatur des Feenringes in der uralten Höhle, Superkompost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Morchelspore&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 160&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 77,7&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:21620}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | keine Bezahlung möglich &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 195 Min also 3 Std 15 Min&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Zweitzutat für Gebetsauffrischung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kaktus &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 57 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 374 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5280}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
6 Kadavabeeren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 Std. 10 Min &lt;br /&gt;
| Kaktusstachel als Gärtnerbezahlung, Pflanzenkundezutat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tollkirsche &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 63 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 512 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5281}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | keine Bezahlung möglich &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 Stdl 40 Min &lt;br /&gt;
| Pflanzenkundezutat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Calquatbaum &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 129 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12.096 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{#mh:5290}} &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 Giftefeubeeren &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 Std. &lt;br /&gt;
| für die Herstellung von Fässern&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ranken Lebensraum]]  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt bitte dem Link zum [[Ranken Lebensraum]], um mehr über die Landwirtschaftparzellen im Ranken Lebensraum zu erfahren. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hochstufige Landwirtschaft - Reiche Ernte (20 Mai 2013)&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Samen, die für die nachfolgenden Pflanzen benötigt werden, erhaltet ihr durch Taschendiebstahl von &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gnomen in der Gnomenfestung (Diebstahlstufe 75) &lt;br /&gt;
*Elfen in Lleyta (Diebstahlstufe 85) &lt;br /&gt;
*Zwergenhändlern in Keldagrim (Diebstahlstufe 90) &lt;br /&gt;
*Beim Jagen einiger Jadinkoarten &lt;br /&gt;
*Außerdem könnt ihr beim Minispiel [[Der Feldstecher]] eine kleine Auswahl dieser Samen erhalten, indem ihr eure Punkte in Frau Winkins Gartenladen eintauscht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Samen sind handelbar.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gepflanzt werden die Samen entsprechend ihrer Art auf der Kaktusparzelle in Al-Kharid, auf den Buschparzellen, auf den Parzellen für Nutzpflanzen und auf Blumenparzellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;1331&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Pflanzenart &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Stufe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ep &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ep &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ernten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ep &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesundheit prüfen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abb. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gm&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenpreis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Der Feldstecher]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Parzellenart &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Samenbedarf &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bezahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
für die Pflege der Parzelle &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Wachstum &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stunden und Minuten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ernteertrag &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#99cccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Verwendungszweck &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Feigenkaktus &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 76&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 170&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
50 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zusätzl. Ep. in Verteidigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.250&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Feigenkaktus-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28259}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | 3.000 &lt;br /&gt;
| Kaktusparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15 Jangerbeeren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]] ist die Kaktusparzelle vor Krankheiten geschützt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 Stunden 20 Minuten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Keinen Ertrag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ernte bringt neben Landwirtschaftserfahrung, Erfahrungspunkte in Verteidigung abhängig der Verteidigungsstufe des Spielers &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Keinen weiteren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Sauerdornbusch &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sauerdornbusch.jpg|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 77&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 175&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;amp;nbsp; Ep in Gewandtheit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.600&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sauerdornbusch-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28266}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | 3.000 &lt;br /&gt;
| Buschparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 15 Hamersteiner Hopfen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ca 4 Stunden&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Keinen Ertrag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Pflücken der Frucht bringt Erfahrungspunkte in Gewandtheit abhängig der Gewandtheitsstufe des Spielers &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Keinen weiteren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Schilfrohr &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Schilfrohrbeet.png|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 78&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 180&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;amp;nbsp; 190 je Ernteertrag&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Schilfrohr-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28263}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| Hopfenparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 15 Asgarnischer Hopfen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;?&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Sumpfkrötenlaich (enthält 15 Sumpfkröten, wenn man ihn öffnet - nicht handelbar), Sumpfteer und grüne Salamander &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Beschwörungsmaterial, Tränkeherstellung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Schnapfengras &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Schnapfengrassparzelle.jpg|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 175&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80 je Ernteertrag&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Schnapfengras-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28262}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| Nutzpflanzenparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 15 Dwellbeeren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Stunden 20 Minuten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Schnapfengras&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Tränkeherstellung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Kartoffel-Kaktus|Kartoffel-Kaktus]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kartoffelkaktusparzelle.jpg|150px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 86&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 205&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 93 je Ernteertrag&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.700&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Kartoffel-Kaktus-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28258}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| Kaktusparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 10 Wassermelonen Nach [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]] ist die Kaktusparzelle vor Krankheiten geschützt &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 Stunden 20 Minuten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 3 Kartoffel-Kaktus nach Erledigung der [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben|Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]] 6 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Tränkeherstellung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Topinambur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Topinamburparzelle.jpg|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 87&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 208&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
95 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zusätzl. Ep in Stärke &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Topinambur-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28261}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | 1.000 &lt;br /&gt;
| Nutzpflanzenparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 15 Yanillischer Hopfen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;?&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Keinen Ertrag &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aber Erfahrungspunkte in Landwirtschaft und Stärke (abhängig von der Stufe des Spielers) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Keinen weiteren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Schmetterlingsblume &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Schmetterlingsblumenbeet.jpg|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 88&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 210&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
280 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(308, wenn das Falador-Schild 2 oder besser getragen wird) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Schmetterlingsblumen-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28265}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | 3.000 &lt;br /&gt;
| Blumenparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Keine Bezahlung möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 Minuten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1-3 [[Rubinernter-Glas]] (können bei Gerd oder Gerda in Zertifikat umgewandelt werden) oder einen Guthix-Schmetterling, der euch Erfahrungspunkte in eurer niedrigsten Fertigkeit verleiht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Beschwörungsmaterial&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Fliegenfalle &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Fliegenfallebeetanlage.jpg|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 93&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 225&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | zusätzl. Ep in Diebstahl &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Fliegenfalle-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28260}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | 3.000 &lt;br /&gt;
| Nutzpflanzenparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 15 Kadavabeeren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Stunden 10 Minuten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Keinen Ertrag &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aber Erfahrungspunkte in Landwirtschaft und Diebstahl (abhängig von der Stufe des Spielers)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Keinen weiteren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Weintrauben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Weintraubenfeld.jpg|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 95&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 245&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 330 je Ernteertrag&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Weintrauben-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28264}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| Hopfenparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sowie 5 normale Bretter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Die Parzelle muss bevor ihr die Rankhilfe aus Brettern aufbaut, gedüngt worden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 15 Krandorer Hopfen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Stunde 20 Minuten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Zufällige Anzahl Trauben der folgenden Götter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guthix &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saradomin&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamorak&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Nicht handelbar)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trauben werden in einen Krug Wasser gegeben, um entsprechenden Wein zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Tränkeherstellung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guthix-Wein {{#mh:28253}} Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saradomin-Wein {{#mh:28256}} Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamorak-Wein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mh:245}} Gm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Wunschbrunnenbusch &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wunschbrunnengerda.png|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 96&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.200&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Wunschbrunnenbusch-Samen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | {{#mh:28267}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| Buschparzelle&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 15 Wildbluter Hopfen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Stunden 20 Minuten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Image:Wunschbrunnen-Frucht.png]] Wunschbrunnenfrucht, nachdem eine gewisse Menge Goldmünzen an den Wunschbrunnenbusch gezahlt wurde. Es werden 8 freie Inventarplätze benötigt, um die Frucht zu öffnen. Die Frucht kann nicht gebankt werden. Die Belohnung in Form von zertifizierten Gegenständen kann zwischen 25% und 300% des eingezahlten Betrags ausfallen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Keinen weiteren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Landwirtschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
=Persönliches Profil=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jaicy Wiki.jpg|thumb|Zamorak Anhängerin|350px]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Name:&lt;br /&gt;
|Jaicy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geschlecht:&lt;br /&gt;
|weiblich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augenfarbe:&lt;br /&gt;
|blau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haarfarbe:&lt;br /&gt;
|braun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe:&lt;br /&gt;
|klein und süß&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alter:&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beruf:&lt;br /&gt;
|studierend&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
[[Schlacht von Lumbridge|Zamorak!]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
[[Schlacht von Lumbridge]]&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[category:Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
[[Schlacht von Lumbridge]]&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[category:Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
[[Schlacht von Lumbridge]]&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[category:Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
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[[Schlacht von Lumbridge]]&lt;br /&gt;
[[File:Jaicy Wiki.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
[[text]]&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: Die Seite wurde neu angelegt: „category:Mitarbeiter“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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		<title>Schlacht von Lumbridge</title>
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				<updated>2013-09-27T15:36:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung des Spiels &amp;quot;Schlacht um Lumbridge&amp;quot; (Stand 15. August 2013)''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel &amp;quot;Schlacht von Lumbridge&amp;quot; wurde im August 2013 im Zusammenhang mit der Einführung von Runescape 3 geschaffen. Es gibt dabei zwei Fraktionen, die des Saradomin und des Zamorak, die sich bekämpfen. Ihr müßt euch für eine der beiden Fraktionen entscheiden und dann beitreten. Es gibt die Kampfvariante und die Fertigkeiten-Variante, aber ihr könnt hier auch beides kombinieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausgangssituation  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Tod von Guthix ([[Die Welt erwacht]]), dem es gelungen war, die anderen Götter von Gielinor fernzuhalten und die Götterkriege zu unterbinden ([[Guthix' Erinnerungen (Ostern 2013)]]), können die Götter es wieder erreichen. Zuerst erscheint der Gott Zamorak, kurz darauf auch Saradomin. Beim Erscheinen beider Götter wird das Schloß Lumbridge und das umliegende Dorf in Mitleidenschaft gezogen. Beiden Göttern folgen nun ihre Kampftruppen, die Götterkriege brechen wieder aus, und das Schlachtfeld entsteht nun: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; xsize=&amp;quot;500&amp;quot; c2=&amp;quot;22O44&amp;quot; c1=&amp;quot;2N8&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beginn  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht zuerst mit Kara-Meir, sie findet ihr nordwestlich der Burg Lumbridge auf dem entstandenen Kraterwall. Dort könnt ihr das Erscheinen der Götter sehen und bekommt deren erste Kämpfe mit in einer kurzen Filmsequenz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; c2=&amp;quot;23O39&amp;quot; c1=&amp;quot;2N15&amp;quot; /&amp;gt; [[Image:Kara-Meir groß.png|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sicheres Spiel? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ja, es ist ein sicheres Spiel, das bedeutet das ihr beim Tod nichts verliert''', ihr wacht lediglich in eurem Lager wieder auf, wo ihr euch gegebenfalls neu ausrüsten könnt, z. B. mit Lebensmitteln, um länger dort verweilen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie spiele ich?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr mit Kara-Meir gesprochen habt, wählt eine Seite, die ihr unterstützen wollt. Begebt euch in das jeweilige Lager und sprecht mit dem Rekrutierungs-Offizier dort, der euch anwirbt. Ihr erhaltet ein göttliches Symbol, das ihr mit der Zeit aufwerten könnt. Mit diesem Symbol könnt ihr euch auch mehrmals pro Tag in euer jeweiliges Lager teleportieren oder irgendwo von Gielinor aus in das Lager! Auch gibt es eine Geste-Option für das Symbol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ihr die Seiten wechseln wollt, müßt ihr wieder mit Kara-Meir sprechen und danach erst könnt ihr das andere Lager betreten. Wenn ihr das vergesst, erhaltet ihr Schaden. Dabei verliert ihr jedoch euren bisher erworbenen Ruhm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lager findet ihr im Norden (Saradomin) und Süden (Zamorak) des Schlachtfeldes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kampfvariation:''' Ihr müßt die Kampffiguren der gegnerischen Seite bekämpfen mit Nah-, Fernkampf oder Magie. Von Zeit zu Zeit erhaltet ihr drei Gegenstände, die zu Ziergegenstände aufgewertet werden können. Dazu braucht ihr pro Gegenstand je 1000 Heilige Metall-Fragmente, die ausschließlich getötete Feinde fallen lassen. Habt ihr genügend Metall-Fragmente gesammelt, geht mit dem Gegenstand und den Fragmenten im Inventar zur nächsten Schmiede und fertigt durch die Option ''Zusammensetzen'' einen Ziergegenstand an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei dieser Variante handelt es sich um ein sicheres Spiel, ihr verliert also nichts!''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeitsvariante:''' Hier müßt ihr Tränen abbauen und in die beiden Sammelbehälter stecken, die sich in den beiden Lagern befinden. Dafür erhaltet ihr Wahlstimmen für diverse Abstimmungen und Belohnungspunkte, mit der ihr Belohnungen bei den Quartiermeistern dort kaufen könnt. Diese sind nicht handelbar. Je mehr Tränen ihr abliefert, umso höher euer Ansehen und das vom Rekrutierungs-Beauftragten erhaltene Symbol verbessert sich automatisch über die Stufen Bronze, Silber, Gold, Runit bis Drache, je Verbesserung erhaltet ihr auch mehr Ep beim Tränenabbau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt Fische mit dem Netz fangen (Fischfang-Training) oder flache Gebilde mit der Spitzhacke abbauen (Bergbau-Training) und hohe spitze Gebilde mit der Axt (Holzfällerei-Training), wofür ihr göttliche Tränen erhaltet. Von Zeit zu Zeit fallen auch Felsen vom Himmel, davon könnt ihr jeweils einmal abbauen und diesen 30 Splitter zählenden Brocken abliefern. Erst danach könnt ihr einen zweiten 30-Splitter-Brocken abbauen! Diese Felsen liegen nur eine gewissen Zeit dort, Schnelligkeit ist Trumpf; da es unter Umständen möglich ist, das nur ein Spieler diesen Felsen abbaut und dieser damit verschwindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Abbaugebiete gelb erleuchten mit dem Abbau aufhören, ihr könnt ansonsten Schaden erleiden! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kombination beider Varianten:''' Ihr könnt also hier sowohl kämpfen für die Fragmente, wenn kein Gegner in Reichweite ist aber abbauen für die Tränen. Graue Gebilde und Fischteiche geben ausschließlich Metall-Fragmente. Diese erscheinen jedoch nur gelegentlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf mit Saradomin-Koloß oder Zamorak-Kampfbestie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie greifen auch an, wenn ihr sie nicht direkt angegriffen habt, auch kann euch auch noch auf die Ferne Schaden entstehen! Sie haben über 200 k Lebenspunkte, die ihr abarbeiten müßt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf mit Saradomin-Rudelführer oder Zamorak-Schlächterdämon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr merkt das diese für euch zu stark sind, denn könnt ihr entweder kämpfen bis ihr sterbt, oder als Alternative weglaufen, nach kurzer Zeit laufen sie euch nicht mehr nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeitaufwand  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den täglichen Komplettbetrag von 3000 Tränen abbauen wollt, müßt ihr mit einem Zeitaufwand von über vier Stunden ausgehen. Anfangs könnt ihr gleichzeitig fünf Tränen abbauen, bis ihr 1200 Tränen abgebaut habt. Dann verringert sich das auf x4 Tränen und sukzessive bis auf 0x Tränen. Tränen könnt ihr auch bei allen Fertigkeiten außerhalb des Schlachtfeldes erhalten, sowie auf der Clan-Burg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahl der Tränen, die ihr maximal an einem Tag erhalten könnt wurde am 25.9. auf 4.500 erhöht. Damit ergibt sich die folgende Abstufung: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Multiplikator &lt;br /&gt;
! Zahl der Tränen &lt;br /&gt;
! Anteil am Maximum &lt;br /&gt;
! Gesammelte Tränen in&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1890&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1890 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 42%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x4 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2835 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 945 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x3 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3465 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 630 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x2 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4005 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 540 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 89%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x1 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4500 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 495 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Belohnungen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Quartiermeistern erhaltet ihr alle Belohnungen, wie Titel (Gefolgsmann), Gesten (z. B. Zamoraks Diener), unterschiedliche Ep-Lampen (von kleine bis riesige Ep-Lampe) oder Rüstungsteile ([[Saradomin-Kriegspriester-Beinlinge]],[[Saradomin-Kriegspriester-Handschuhe]], [[Saradomin-Kriegspriester-Kürass]], [[Saradomin-Kriegspriester-Stiefel]], [[Saradomin-Kriegspriester-Helm]], und [[Saradomin-Kriegspriester-Umhang]]; [[Zamorak-Kriegspriester-Handschuhe]], [[Zamorak-Kriegspriester-Stiefel]], [[Zamorak-Kriegspriester-Helm]]) und [[Zamorak-Kriegspriester-Helm]]. Dafür braucht ihr eine erhebliche Anzahl von Ruhmpunkten, die ihr bei der Abgabe der Tränen erhaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnungen Rüstungsteile - (Wiederholpreise!)&amp;lt;br&amp;gt; Stufe I: Handschuhe und Stiefel für je: 600 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Stufe II: Beinlinge und Küraß für: 1.200 und 1.600 Ruhmpunkte und&amp;lt;br&amp;gt; Stufe III: Helm und Umhang für: 2.000 und 2.200 Ruhmpunkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnungen -&amp;lt;br&amp;gt; Titel für: 3.000 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Geste für: 3.000 Ruhmpunkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ep-Lampen -&amp;lt;br&amp;gt; kleine für: 400 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; mittlere für: 700 Ruhmpnkte&amp;lt;br&amp;gt; große für: 1.300 Ruhmpunkte und&amp;lt;br&amp;gt; riesige für: 3.500 Ruhmpunkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbrauchsgüte r-&amp;lt;br&amp;gt; Stufe 1: Schutzengel 1: 50 Ruhmpunkte, gibt Schutz vor Treffer, zeitlich beschränkt&amp;lt;br&amp;gt; Gotteszorn 1: 100 Ruhmpunkte; steigert zeitlich beschränkt, die eingene Kampfstärke&amp;lt;br&amp;gt; Peinigung 1: 100 Ruhmpunkte; gibt einmalig höhere Kampfwirkung&amp;lt;br&amp;gt; göttliche Eingebung 1: 400 Ruhmpunkte; gibt zeitlich beschränkt höhere Tränenausbeute&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: Schutzengel 2: 60 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Gotteszorn 2: 125 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Peinigung 2: 125 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; göttliche Eingebung 2: 500 Rumpunkte&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3:&amp;amp;nbsp; Schutzengel 3: 90 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Gotteszorn 3: 150 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Peinigung 3: 150 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; göttliche Eingebung 3: 600 Ruhmpunkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier Zamroraks Quartiermeister: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zamorak-Quartiermeister und Laden groß.png|300px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstige wichtige Personen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kommandeuse von Zamoraks Truppen, Moja. Ihr Gegenspieler ist Padomenes auf Saradomins Seite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moja&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moja groß.png|100px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenhandlung  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht mit dem Herzog Horacio von Lumbridge, den ihr im 1. Stock seiner Burg findet. Ihr müßt ihm bei der Beseitigung der Notsituation helfen. Dafür erhaltet ihr jeweils eine schöne Anzahl von Ep. Der Herzog benötigt jeweils ab Montag eure Hilfe bei der Bewältigung der Krise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In beiden Lagern gibt es je eine Bank. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anagogische Splitter  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Schlachtfeld erhaltet ihr '''keine''' anagogische Splitter! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Minispiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Schlacht_von_Lumbridge&amp;diff=66297</id>
		<title>Schlacht von Lumbridge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Schlacht_von_Lumbridge&amp;diff=66297"/>
				<updated>2013-09-27T15:25:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaicy: /* Zeitaufwand */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung des Spiels &amp;quot;Schlacht um Lumbridge&amp;quot; (Stand 15. August 2013)''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel &amp;quot;Schlacht von Lumbridge&amp;quot; wurde im August 2013 im Zusammenhang mit der Einführung von Runescape 3 geschaffen. Es gibt dabei zwei Fraktionen, die des Saradomin und des Zamorak, die sich bekämpfen. Ihr müßt euch für eine der beiden Fraktionen entscheiden und dann beitreten. Es gibt die Kampfvariante und die Fertigkeiten-Variante, aber ihr könnt hier auch beides kombinieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausgangssituation  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Tod von Guthix ([[Die Welt erwacht]]), dem es gelungen war, die anderen Götter von Gielinor fernzuhalten und die Götterkriege zu unterbinden ([[Guthix' Erinnerungen (Ostern 2013)]]), können die Götter es wieder erreichen. Zuerst erscheint der Gott Zamorak, kurz darauf auch Saradomin. Beim Erscheinen beider Götter wird das Schloß Lumbridge und das umliegende Dorf in Mitleidenschaft gezogen. Beiden Göttern folgen nun ihre Kampftruppen, die Götterkriege brechen wieder aus, und das Schlachtfeld entsteht nun: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot; ysize=&amp;quot;300&amp;quot; xsize=&amp;quot;500&amp;quot; c2=&amp;quot;22O44&amp;quot; c1=&amp;quot;2N8&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beginn  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht zuerst mit Kara-Meir, sie findet ihr nordwestlich der Burg Lumbridge auf dem entstandenen Kraterwall. Dort könnt ihr das Erscheinen der Götter sehen und bekommt deren erste Kämpfe mit in einer kurzen Filmsequenz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte zoom=&amp;quot;1.0&amp;quot; ysize=&amp;quot;150&amp;quot; xsize=&amp;quot;300&amp;quot; c2=&amp;quot;23O39&amp;quot; c1=&amp;quot;2N15&amp;quot; /&amp;gt; [[Image:Kara-Meir groß.png|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sicheres Spiel? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ja, es ist ein sicheres Spiel, das bedeutet das ihr beim Tod nichts verliert''', ihr wacht lediglich in eurem Lager wieder auf, wo ihr euch gegebenfalls neu ausrüsten könnt, z. B. mit Lebensmitteln, um länger dort verweilen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie spiele ich?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr mit Kara-Meir gesprochen habt, wählt eine Seite, die ihr unterstützen wollt. Begebt euch in das jeweilige Lager und sprecht mit dem Rekrutierungs-Offizier dort, der euch anwirbt. Ihr erhaltet ein göttliches Symbol, das ihr mit der Zeit aufwerten könnt. Mit diesem Symbol könnt ihr euch auch mehrmals pro Tag in euer jeweiliges Lager teleportieren oder irgendwo von Gielinor aus in das Lager! Auch gibt es eine Geste-Option für das Symbol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ihr die Seiten wechseln wollt, müßt ihr wieder mit Kara-Meir sprechen und danach erst könnt ihr das andere Lager betreten. Wenn ihr das vergesst, erhaltet ihr Schaden. Dabei verliert ihr jedoch euren bisher erworbenen Ruhm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lager findet ihr im Norden (Saradomin) und Süden (Zamorak) des Schlachtfeldes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kampfvariation:''' Ihr müßt die Kampffiguren der gegnerischen Seite bekämpfen mit Nah-, Fernkampf oder Magie. Von Zeit zu Zeit erhaltet ihr drei Gegenstände, die zu Ziergegenstände aufgewertet werden können. Dazu braucht ihr pro Gegenstand je 1000 Heilige Metall-Fragmente, die ausschließlich getötete Feinde fallen lassen. Habt ihr genügend Metall-Fragmente gesammelt, geht mit dem Gegenstand und den Fragmenten im Inventar zur nächsten Schmiede und fertigt durch die Option ''Zusammensetzen'' einen Ziergegenstand an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei dieser Variante handelt es sich um ein sicheres Spiel, ihr verliert also nichts!''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeitsvariante:''' Hier müßt ihr Tränen abbauen und in die beiden Sammelbehälter stecken, die sich in den beiden Lagern befinden. Dafür erhaltet ihr Wahlstimmen für diverse Abstimmungen und Belohnungspunkte, mit der ihr Belohnungen bei den Quartiermeistern dort kaufen könnt. Diese sind nicht handelbar. Je mehr Tränen ihr abliefert, umso höher euer Ansehen und das vom Rekrutierungs-Beauftragten erhaltene Symbol verbessert sich automatisch über die Stufen Bronze, Silber, Gold, Runit bis Drache, je Verbesserung erhaltet ihr auch mehr Ep beim Tränenabbau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt Fische mit dem Netz fangen (Fischfang-Training) oder flache Gebilde mit der Spitzhacke abbauen (Bergbau-Training) und hohe spitze Gebilde mit der Axt (Holzfällerei-Training), wofür ihr göttliche Tränen erhaltet. Von Zeit zu Zeit fallen auch Felsen vom Himmel, davon könnt ihr jeweils einmal abbauen und diesen 30 Splitter zählenden Brocken abliefern. Erst danach könnt ihr einen zweiten 30-Splitter-Brocken abbauen! Diese Felsen liegen nur eine gewissen Zeit dort, Schnelligkeit ist Trumpf; da es unter Umständen möglich ist, das nur ein Spieler diesen Felsen abbaut und dieser damit verschwindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Abbaugebiete gelb erleuchten mit dem Abbau aufhören, ihr könnt ansonsten Schaden erleiden! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kombination beider Varianten:''' Ihr könnt also hier sowohl kämpfen für die Fragmente, wenn kein Gegner in Reichweite ist aber abbauen für die Tränen. Graue Gebilde und Fischteiche geben ausschließlich Metall-Fragmente. Diese erscheinen jedoch nur gelegentlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf mit Saradomin-Koloß oder Zamorak-Kampfbestie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie greifen auch an, wenn ihr sie nicht direkt angegriffen habt, auch kann euch auch noch auf die Ferne Schaden entstehen! Sie haben über 200 k Lebenspunkte, die ihr abarbeiten müßt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf mit Saradomin-Rudelführer oder Zamorak-Schlächterdämon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr merkt das diese für euch zu stark sind, denn könnt ihr entweder kämpfen bis ihr sterbt, oder als Alternative weglaufen, nach kurzer Zeit laufen sie euch nicht mehr nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeitaufwand  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den täglichen Komplettbetrag von 3000 Tränen abbauen wollt, müßt ihr mit einem Zeitaufwand von über vier Stunden ausgehen. Anfangs könnt ihr gleichzeitig fünf Tränen abbauen, bis ihr 1200 Tränen abgebaut habt. Dann verringert sich das auf x4 Tränen und sukzessive bis auf 0x Tränen. Tränen könnt ihr auch bei allen Fertigkeiten außerhalb des Schlachtfeldes erhalten, sowie auf der Clan-Burg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahl der Tränen, die ihr maximal an einem Tag erhalten könnt wurde am 25.9. auf 4.500 erhöht. Damit ergibt sich die folgende Abstufung: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Multiplikator &lt;br /&gt;
! Zahl der Tränen &lt;br /&gt;
! bis zum nächsten x zu sammlen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
! % der Maximalmenge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x5 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1890&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 42%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x4 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2835&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 940&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x3 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3465&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 630&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x2 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4005&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 540&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 89%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | x1 &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 495&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Belohnungen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Quartiermeistern erhaltet ihr alle Belohnungen, wie Titel (Gefolgsmann), Gesten (z. B. Zamoraks Diener), unterschiedliche Ep-Lampen (von kleine bis riesige Ep-Lampe) oder Rüstungsteile ([[Saradomin-Kriegspriester-Beinlinge]],[[Saradomin-Kriegspriester-Handschuhe]], [[Saradomin-Kriegspriester-Kürass]], [[Saradomin-Kriegspriester-Stiefel]], [[Saradomin-Kriegspriester-Helm]], und [[Saradomin-Kriegspriester-Umhang]]; [[Zamorak-Kriegspriester-Handschuhe]], [[Zamorak-Kriegspriester-Stiefel]], [[Zamorak-Kriegspriester-Helm]]) und [[Zamorak-Kriegspriester-Helm]]. Dafür braucht ihr eine erhebliche Anzahl von Ruhmpunkten, die ihr bei der Abgabe der Tränen erhaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnungen Rüstungsteile - (Wiederholpreise!)&amp;lt;br&amp;gt; Stufe I: Handschuhe und Stiefel für je: 600 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Stufe II: Beinlinge und Küraß für: 1.200 und 1.600 Ruhmpunkte und&amp;lt;br&amp;gt; Stufe III: Helm und Umhang für: 2.000 und 2.200 Ruhmpunkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnungen -&amp;lt;br&amp;gt; Titel für: 3.000 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Geste für: 3.000 Ruhmpunkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ep-Lampen -&amp;lt;br&amp;gt; kleine für: 400 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; mittlere für: 700 Ruhmpnkte&amp;lt;br&amp;gt; große für: 1.300 Ruhmpunkte und&amp;lt;br&amp;gt; riesige für: 3.500 Ruhmpunkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbrauchsgüte r-&amp;lt;br&amp;gt; Stufe 1: Schutzengel 1: 50 Ruhmpunkte, gibt Schutz vor Treffer, zeitlich beschränkt&amp;lt;br&amp;gt; Gotteszorn 1: 100 Ruhmpunkte; steigert zeitlich beschränkt, die eingene Kampfstärke&amp;lt;br&amp;gt; Peinigung 1: 100 Ruhmpunkte; gibt einmalig höhere Kampfwirkung&amp;lt;br&amp;gt; göttliche Eingebung 1: 400 Ruhmpunkte; gibt zeitlich beschränkt höhere Tränenausbeute&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 2: Schutzengel 2: 60 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Gotteszorn 2: 125 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Peinigung 2: 125 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; göttliche Eingebung 2: 500 Rumpunkte&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 3:&amp;amp;nbsp; Schutzengel 3: 90 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Gotteszorn 3: 150 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; Peinigung 3: 150 Ruhmpunkte&amp;lt;br&amp;gt; göttliche Eingebung 3: 600 Ruhmpunkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier Zamroraks Quartiermeister: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zamorak-Quartiermeister und Laden groß.png|300px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstige wichtige Personen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kommandeuse von Zamoraks Truppen, Moja. Ihr Gegenspieler ist Padomenes auf Saradomins Seite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moja&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moja groß.png|100px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenhandlung  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht mit dem Herzog Horacio von Lumbridge, den ihr im 1. Stock seiner Burg findet. Ihr müßt ihm bei der Beseitigung der Notsituation helfen. Dafür erhaltet ihr jeweils eine schöne Anzahl von Ep. Der Herzog benötigt jeweils ab Montag eure Hilfe bei der Bewältigung der Krise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In beiden Lagern gibt es je eine Bank. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anagogische Splitter  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Schlachtfeld erhaltet ihr '''keine''' anagogische Splitter! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Minispiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaicy</name></author>	</entry>

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