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		<title>SchnuppTrupp - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-05-08T02:03:27Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54753</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2013-01-08T12:24:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Taktik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist. Wenn ihr euch zu einer Bank (keine Truhe) teleportiert, laden sich eure Lebenspunkte automatisch wieder auf, sobald ihr eure Bank öffnet. Zwar werdet ihr in der Pyramide auch vergiftet, aber so gering, dass ihr kein Gegengift mitzunehmen braucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr kein Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54752</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54752"/>
				<updated>2013-01-08T12:16:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr kein Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54751</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2013-01-08T12:15:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante 6 für Profis: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54750</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54750"/>
				<updated>2013-01-08T12:12:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante 6 für Profis: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54749</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54749"/>
				<updated>2013-01-08T12:10:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
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|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54748</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2013-01-08T12:08:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54747</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2013-01-08T12:07:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
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|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54746</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54746"/>
				<updated>2013-01-08T12:06:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
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|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
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|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54745</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2013-01-08T12:06:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54744</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54744"/>
				<updated>2013-01-08T12:05:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54743</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54743"/>
				<updated>2013-01-08T12:01:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54742</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54742"/>
				<updated>2013-01-08T12:00:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54741</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2013-01-08T11:59:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: gering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
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|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
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|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=54740</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2013-01-08T11:55:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Gegenstände die hilfreich sind */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem (seit EdK kein &amp;quot;Muss&amp;quot;, kann aber mitgenommen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], landet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramide und zum Nordausgang der Pyramide gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon eine Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheits-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5. Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer [[Der Wüstenschatz]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleporte möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Sophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46365</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46365"/>
				<updated>2012-08-18T22:27:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46333</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46333"/>
				<updated>2012-08-17T13:06:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Anreise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert, wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]], um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung, um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;[[Schlangenbeschwörerflöte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem [[Besen,_verzauberter|verzauberten Besen]], dem [[Magnetit-Netzwerk|Magnetit-Teleport]] Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Pyramid übersichtkarte.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 7.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
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|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen &lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide &lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46270</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2012-08-15T17:28:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert, jedoch gibt sie euch Bonus, wenn ihr ein Affen-Grigri benutzt. Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46269</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2012-08-15T17:26:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Mit dem Ardougne-Umhang bei bedarf zum Kloster teleportieren und Gebetspunkte aufladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert.&lt;br /&gt;
Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46267</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46267"/>
				<updated>2012-08-15T17:25:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyramide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert.&lt;br /&gt;
Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46266</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46266"/>
				<updated>2012-08-15T17:24:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Voraussetzungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen, jedoch nur mit einem Pharaonenzepter, welches in der Markthalle erhältlich ist.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert.&lt;br /&gt;
Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46224</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2012-08-15T10:02:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
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|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert.&lt;br /&gt;
Der ganze Satz der Ibis-Montur kann im eigenen Haus untergebracht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46223</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2012-08-15T09:58:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Tipps */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier findet: [[Effektives Diebstahltraining]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46222</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46222"/>
				<updated>2012-08-15T09:57:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Tipps */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
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|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei diesem Minispiel, gehen die Meinungen sehr weit auseinander, was die Trainingsmethoden anbelangt. Ich kann euch nur raten, probiert aus was euch am Besten liegt und was euch am meisten Spaß macht. Bleibt dabei und ihr werdet sehen, dass man wirklich schöne Stunden in der Pyramide verbringen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau Schmidt hat ebenfalls eine Methode aufgezeigt, welche ihr hier [[Effektives Diebstahltraining]] findet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls hilfreich ist es, wenn ihr euch zu einer Gruppe zusammen schließt und euch absprecht, wer welche Seiten der Kammern durchsucht. So spart ihr euch Zeit und könnt mehr Urnen plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf nach Shophanem und Plündert was das Zeug hält!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46221</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46221"/>
				<updated>2012-08-15T09:48:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
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|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150px]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46220</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46220"/>
				<updated>2012-08-15T09:46:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
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|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|550 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46219</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46219"/>
				<updated>2012-08-15T09:46:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|350 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46218</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46218"/>
				<updated>2012-08-15T09:46:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Pharonenzepter &amp;amp;nbsp; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. '''''Ihr bekommt das Zepter auf jeden Fall!'''''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46217</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46217"/>
				<updated>2012-08-15T09:44:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Erfahrungspunkte in Stärke */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 153, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
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|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46216</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46216"/>
				<updated>2012-08-15T09:43:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne mit Flöte'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Türe mit Dietrich'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46214</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46214"/>
				<updated>2012-08-15T09:42:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46213</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46213"/>
				<updated>2012-08-15T09:41:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46212</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46212"/>
				<updated>2012-08-15T09:41:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(255, 102, 0); &amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(128, 0, 128); &amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46211</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46211"/>
				<updated>2012-08-15T09:40:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46210</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
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				<updated>2012-08-15T09:39:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102);&amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt; '''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46209</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46209"/>
				<updated>2012-08-15T09:38:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(153, 51, 102); &amp;quot;&amp;gt;'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 128); &amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;'''Kammer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''erforderliche Stufe in Diebstahl'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Falle'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''Anzahl der Urnen'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP pro Urne'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für goldene Truhe'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255); &amp;quot;&amp;gt; '''EP für Gruftüre'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46208</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46208"/>
				<updated>2012-08-15T09:31:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Gegenstände die hilfreich sind */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Five finger discount-06161451.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
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&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
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|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46207</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46207"/>
				<updated>2012-08-15T09:30:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Antigift-Totem.png]] Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ring des Reichtums.png]] Ring des Reichtums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gebetsbuch.png]] Gebetsbuch mit [[Image:Heiliges Symbol.png]] Heiligem Symbol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bunyip-Beutel.png]] Vertrauter Bunyip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Excalibur.png]] Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dietrich.png]] Dietrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46206</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46206"/>
				<updated>2012-08-15T09:24:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Voraussetzungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze, mit der Sphinx sprechen zu können (auch für Spieler mit Kampfstufe 3 dann möglich in die Pyrmaide zu gelangen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46205</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46205"/>
				<updated>2012-08-15T09:23:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Voraussetzungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze mit der Sphinx sprechen zu können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46204</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46204"/>
				<updated>2012-08-15T09:20:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze mit der Sphinx sprechen zu können.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
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|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Neue Urnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei in Kammer 7 und zwei in Kammer 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46203</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46203"/>
				<updated>2012-08-15T09:18:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Pharonenzepter &amp;amp;nbsp; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze mit der Sphinx sprechen zu können.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
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Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
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|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[Image:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten. Solltet das Inventar voll sein, wenn ihr es bekommt, so liegt es außerhalb der Pyramide am Nordeingang. Ihr bekommt also auf jedenfall das Zepter!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Zwei neue Urnen werden in der 7. und zwei in der 8. Kammer feigeschaltet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46202</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46202"/>
				<updated>2012-08-15T09:14:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Voraussetzungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gertruds Katze]] um in Begleitung einer Katze mit der Sphinx sprechen zu können.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] ist empfehlenswert, aber nicht erforderlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Zwei neue Urnen werden in der 7. und zwei in der 8. Kammer feigeschaltet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Kammer_7.jpg&amp;diff=46201</id>
		<title>Datei:Kammer 7.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Kammer_7.jpg&amp;diff=46201"/>
				<updated>2012-08-15T09:02:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: hat eine neue Version von „Datei:Kammer 7.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46200</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46200"/>
				<updated>2012-08-15T08:59:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Die Kammern mit den Urnen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] angefangen, um Zutritt zur Pyramide der Plünderer zu erlangen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kammer 7.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
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|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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|Schild=&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
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|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
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|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Zwei neue Urnen werden in der 7. und zwei in der 8. Kammer feigeschaltet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Kammer_7.jpg&amp;diff=46199</id>
		<title>Datei:Kammer 7.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Datei:Kammer_7.jpg&amp;diff=46199"/>
				<updated>2012-08-15T08:32:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46090</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46090"/>
				<updated>2012-08-08T10:14:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: /* Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] angefangen, um Zutritt zur Pyramide der Plünderer zu erlangen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
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|Kopf=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
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|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
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|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Zwei neue Urnen werden in der 7. und zwei in der 8. Kammer feigeschaltet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46089</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46089"/>
				<updated>2012-08-08T10:14:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] angefangen, um Zutritt zur Pyramide der Plünderer zu erlangen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ausrüstung:&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Zwei neue Urnen werden in der 7. und zwei in der 8. Kammer feigeschaltet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]] Razamazzaz in voller Ibis-Montur, Pharaonenzepter und Antigift-Totem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten. &lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46088</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46088"/>
				<updated>2012-08-08T10:12:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] angefangen, um Zutritt zur Pyramide der Plünderer zu erlangen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ausrüstung:&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Zwei neue Urnen werden in der 7. und zwei in der 8. Kammer feigeschaltet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]]&lt;br /&gt;
Razamazzaz in voller Ibis-Montur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten.&lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46087</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46087"/>
				<updated>2012-08-08T10:12:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] angefangen, um Zutritt zur Pyramide der Plünderer zu erlangen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
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|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ausrüstung:&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Zwei neue Urnen werden in der 7. und zwei in der 8. Kammer feigeschaltet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]]&lt;br /&gt;
Razamazzaz in voller Ibis-Montur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten.&lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46086</id>
		<title>Pyramide der Plünderer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Pyramide_der_Pl%C3%BCnderer&amp;diff=46086"/>
				<updated>2012-08-08T10:11:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ehmilia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einführung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Titelbild Pyramide der Plünderer.jpg|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pyramide der Plünderer ist ein Minispiel, dass sowohl &amp;quot;gefährlich&amp;quot; ist, da man seine Sachen verliert wenn man sterben sollte, aber es ist auch eines, dass sehr effektiv ist, da es viele EP in Diebstahl bringt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebstahl Stufe 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icthlarin´s Helferlein]] angefangen, um Zutritt zur Pyramide der Plünderer zu erlangen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Voraussetzung um das [[Götterzepter]] zu erhalten: Diebstahl Stufe 91 und Runenfertigung Stufe 75 für den gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausrüstung  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Ohne Kampfausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Kampf-Ausrüstung'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Kult-Umhang.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aura: Kleptomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umhang: Kult-Umhang oder [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|gefleckter oder gepunkteter Umhang]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amulett des Ruhms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höllenpeitsche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarzdrachenlder-Beinlinge oder vergleichbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armband der Regeneration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stiefel der Leichtigkeit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duell-Ring &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Inventar '''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Gegenstände die hilfreich sind'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigift-Totem, Ring des Reichtums, Gebetsbuch mit Heiligem Symbol, Vertrauter Bunyip, Extrem Excalibur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Diese Gegenstände können mitgeführt werden, wirken sich jedoch '''''reduzierend''''' auf die EP-Anzahl in Diebstahl aus: Dietrich, Schlangenbschwörerflöte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aura:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie: Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 3&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 5000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 5&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 19000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb+): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 7&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 45000 Loyalitätspunkte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleptomanie (vb++): Erhöht die Wahrscheinlichkeit um 10&amp;amp;nbsp;%; Dauer 1 Stunde, Aufladezeit 3 Stunden, Kosten 58500 Loyalitätspunkte |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anreise  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rskarte c1=&amp;quot;11S14&amp;quot; c2=&amp;quot;26O31&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Zu Fuß: Vom Shantay-Pass in Al Kharid (zu erreichen entweder mit dem verzauberten Besen, dem Magnetit-Teleport Al Kharid oder dem Macht-Medaillion zum Turm der Macht) könnt ihr zu Fuß nach Shophanem wandern. Dies dauert jedoch sehr lange und ist nicht zu empfehlen, ist jedoch kostenfrei.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]]: Den Shantay-Pass in Al Kharid mit einem Pass durchqueren und den [[Fliegender Teppich|fliegenden Teppich]] benutzen. Von Pollnivneach entweder wieder zu Fuß weiter, oder im Süden von Pollnivneach&amp;amp;nbsp;die Weitereise mit dem fliegenden Teppich nach Sophanem antreten. Kosten: 200 gm bzw. 100 gm mit [[Ring des Charos (vz)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten-Teleport]]: Banditenlager-Magnetit, rennt nun Richtung Süden nach Sophanem. [[Pharaonenzepter|Pharaonenzepter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pharaonenzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide&amp;amp;nbsp;zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götterzepter]]&amp;amp;nbsp;Teleport direkt Jalasavrah-Pyramide zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feenringe|Feenring DLQ]], ladet ihr nördlich von Nardah, von hier aus rennt ihr Richtung Süden nach Sophanem.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
===== Überblick über Standorte der Pyramide, Bank und Gewandtheits-Pyramide  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Karte Anreise Sophanem.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Nordeingang zur Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 = Bank in Sophanem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 = Bank in Nardah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 = Gewandtheits-Pyramide, Verkaufen von Artefakten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Monster und Fallen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Monster/Fallen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Stufe''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Vorkommen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''giftig''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#ffffcc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Schaden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Mumie &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 84 &amp;amp;nbsp; 86 103 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Sarkophag &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 85 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: ./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Skarabäus-Schwarm &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | 92 98 &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schatztruhe &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 52 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: 42 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Schlange &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | . / . &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Urnen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | ja &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Biss: bis zu 36 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ffb2b2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift:&lt;br /&gt;
39 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Fallen &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | ./. &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f2ffff&amp;quot; | Eingang zur Kammer &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | nein &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Nahangriff: bis zu 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cce5e5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Gift: &lt;br /&gt;
./. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nahangriffe erfolgen relativ schnell. D.h. Ihr werdet innerhalb kürzester Zeit sehr viel Schaden nehmen, auch wenn die Treffer alleine gesehen gering sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Plündern  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wächter-Mumie ganz.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um das Minispiel anzufangen, muss man mit der Wächter-Mumie im Inneren der Pyramide sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;1. Direkt mit dem Pharaonen- bzw. Götterzepter zur Wächter-Mumie teleportieren&amp;lt;br&amp;gt;2. Es gibt 4 Eingangstüren (alle Himmelsrichtungen) zur Pyramide, wobei man austesten muss, in welcher sich die Wächter-Mumie gerade befindet. Solltet ihr die falsche Tür gewählt haben, kommt ihr automatisch am Nordausgang der Pyramide raus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr bei der Wächter-Mumie angelangt, sprecht mit ihr. Entweder über direktes anklicken, oder über Rechtsklick und dann: Pyramide plündern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet direkt in die 1. Kammer teleportiert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Kammer können nun folgende Dinge geplündert werden: &amp;lt;br&amp;gt;1. Sperrfalle direkt neben dem Eingang entschärfen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;2. Urnen durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;3. Goldene Truhe durchsuchen (EP in Diebstahl)&amp;lt;br&amp;gt;4. Sarkophag öffnen (EP in Stärke)&amp;lt;br&amp;gt;5. Türe in den nächsten Raum öffnen (EP in Diebstahl) Jede Kammer verfügt über 4 Türen, welche euch in die nächste Kammer bringt und zusätzlich einen Ausgang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sanduhr oder der Zeitbalken auf der rechten Seite, zeigt die verbleibende Zeit an. Insgsamt hat man 5 Minuten Zeit. Danach wird man automatisch aus der Pyramdie und zum Nordausgang der Pyramdie gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgehensweise – unter Taktik&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;amp;nbsp;Erfahrungspunkte in Diebstahl ohne Hilfsmittel  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;amp;nbsp;Ehrfahrungspunkte Methode:&amp;amp;nbsp;&amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, nur Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für goldene Truhe''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Gruftüre'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 215 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 825 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ehrfahrungspunkte Methode: &amp;quot;Nach Schlangen suchen&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Diebstahltraining ohne Hilfsmittel, mit Durchsuchen der Urnen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen nach Schlangen&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne &amp;quot;Durchsuchen Urne&amp;quot;&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''PGesamt-EP pro Urne&amp;amp;nbsp;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 70 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 140 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 675&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8* &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kammer 8* Beim Öffnen des&amp;amp;nbsp;gravierten Sarkophag erhaltet ihr 275 EP in Runenfertigung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Bei dieser Methode geht ihr folgendermaßen vor: Rechtsklick auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen Schlangen&amp;quot;, dadurch erhaltet ihr bereits einen Teil der Gesamt-EP. Anschließend mit direktem anklicken auf die Urne &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot;. Nun erhaltet ihr die restlichen EP, welche noch für die Gesamt-EP fehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Diebstahl mit Hilfsmittel&amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Kammer''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''erforderliche Stufe in Diebstahl''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Falle''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''Anzahl der Urnen''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP pro Urne mit Flöte''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Urne*''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | '''EP für Türe mit Dietrich''' &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''dadurch &amp;quot;verlorene&amp;quot; EP pro Grufttüre*'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;21 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 40&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 31 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 60 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 41 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 51 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 61 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 200 &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 71 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 300 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 81 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 450 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Kammer 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 91 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 10 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 13 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 550&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr sichere Methode, da man dadurch wenig Schaden nimmt. Jedoch ist sie zeitaufwändig und wie man sehen kann, verliert man eine Menge an EP. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrungspunkte in Stärke  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;'''Beim Öffnen der Sarkophage erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Stärke'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;amp;nbsp;Kammer 1 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 2 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 3 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 4 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 5 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 6 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 7 &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kammer 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 20 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 30 &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 150 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 225 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 275&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weg durch die Kammern  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;amp;nbsp;'''Die schnellsten Wege durch die Kammern'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyramid übersichtkarte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''Die Kammern mit den Urnen''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bilder sind immer nach Norden ausgerichtet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(51, 51, 153);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 1.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 2.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 3.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 4.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 5.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 6.jpg|350px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Kammer 8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Kammer 8.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banken  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Banken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Möglichkeiten &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zeitaufwand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Burgenkampf - [[Duellring]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Edgeville - [[Amulett des Ruhms]] &lt;br /&gt;
| gering &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Daemonheim - [[Ring der Alliierten]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Sophanem - Bank, nach dem Abenteuer [[Kontakt]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Nardah - zu Fuß &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6. [[Magnetit-Netzwerk]] &lt;br /&gt;
| groß &lt;br /&gt;
| kostenfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7. Große Markthalle - [[Ring des Reichtums]] &lt;br /&gt;
| mittel &lt;br /&gt;
| günstig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Für den Rückweg empfiehlt sich eines der Zepter zu verwenden, da ansonsten der Zeitaufwand zu groß ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Taktik  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Es ist fast schon einen Philosophie, nach welcher Art in der Pyramide vorgegangen wird. Jeder sollte für sich entscheiden, welche Möglichkeit die angenehmste Art und Weise für ihn ist. Auch ob und welche Rüstung ihr anlegt, ist reine Ansichtssache. Ich trainierte von Stufe 71 bis 99 gänzlich ohne Rüstung. Wer jedoch eine Rüstung anlegen will, sollte darauf achten, dass diese nicht zu schwer ist, wie z.B. Drachenleder-Rüsstzeug. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Am Schnellsten könnt ihr in der Pyramide im Team trainieren. Sprecht euch ab nach welcher Taktik ihr vorgeht&amp;amp;nbsp;und teilt euch die Türen in den Kammern vorher&amp;amp;nbsp;auf. Habt dabei immer ein Auge auf die Mitspieler, um schnellstmöglich durch die Kammern zu gelangen. Natürlich empfiehlt es&amp;amp;nbsp;sich hier, wenn alle Spieler mehr oder weniger auf der selben Stufe in Diebstahl sind.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Vorschläge zum Trainieren, wenn ihr alleine in der Pyramide unterwegs seid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei allen Varianten (außer Variante 5) immer Auto-Kampf ausschalten! ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 1 ab Stufe 61 – Banken nach ca. 1 Std., ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil,&amp;amp;nbsp;Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge,&amp;amp;nbsp;Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen - Sperrfalle in Kammer 1 entschärfen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 2 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*Sperrfalle in Kammer 2 entschärfen &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 3 suchen &lt;br /&gt;
*währenddessen Ton-, Elfenbein- oder Stein-Artefakt aus der Truhe fallen lassen &lt;br /&gt;
*dies bis in Kammer 4 vorsetzen - Sperrfalle in Kammer 4 entschärfen &lt;br /&gt;
*Urnen plündern, rechtsklick „Durchsuchen Schlangen“ dann Urne anklicken und durchsuchen. Dies scheint auf den ersten Blick länger zu dauern, aber dadurch werden Bisse durch die Schlangen überwiegend vermieden. Ist zwar ein höherer Aufwand, aber zeitlich gesehen schneller. &lt;br /&gt;
*In dieser Kammer die Urnen so lange plündern, bis die Sanduhr bzw. der Zeitbalken auf ca. die Hälfte abgelaufen ist &lt;br /&gt;
*offene Türe in Kammer 5 suchen - Sperrfalle, entschärfen und alle Urnen wie in Kammer 4 plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen (Sarkophag nicht öffnen) &lt;br /&gt;
*Kammer ganz verlassen und mit dem Zepter zur Wächter-Mumie teleportieren &lt;br /&gt;
*Wiederholt dies so lange, bis ihr kein Essen bzw. kein Gegengift mehr im Inventar habt &lt;br /&gt;
*Hebt nur goldene Artefakte auf. Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, mit dem Duell-Ring zum Burgenkampf teleportieren und dort das Inventar wieder mit Essen und Gegengiften befüllen. &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter. Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen. &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung eures Trainings, in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 2 ab Stufe 61- Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Gewandtheist-Oberteil oder Kult-Robenoberteil, Gewandtheits-Hose oder Kult-Beinlinge, ein Zepter, Armand der Regeneration, Duell-Ring, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teleport mit dem Zepter zur Wächter-Mumie &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun so wie bei Variante 1 vorgehen bis Ende Kammer 5 &lt;br /&gt;
*lasst jedoch keine der gesammelten Artefakte fallen &lt;br /&gt;
*Teleportiert euch nach dem Öffnen der goldenen Truhe in der 5 Kammer direkt zum Burgenkampf und deponiert dort eure Artefakte &lt;br /&gt;
*Inventar mit 2 Haien und ggf. neuem Gegengiften befüllen &lt;br /&gt;
*Zurück zur Pyramide mit einem Zepter &lt;br /&gt;
*Achtet darauf, dass wenn das Zepter nur noch eine Ladung übrig hat, ihr 6 goldene Artefakte mit in die Pyramide nehmt, um es bei der Wächter-Mumie aufzuladen &lt;br /&gt;
*Die gesammelten Artefakte nach Beendigung in der Gewandtheits-Pyramide gegen Goldmünzen eintauschen &lt;br /&gt;
*diese Variante bringt euch mehr Gewinn, als Variante 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante&amp;amp;nbsp;3 ab Stufe 71 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, mit Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;1 Gegengift (+++) (4), 2 Haie, 25 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), ein Zepter, Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wie Variante 2, nur mit Teleport in die Große Markthalle, denn nur wenn ihr den Ring des Reichtums tragt, könnt ihr auch eine juwelenbesetzte Statuette „ergattern“ &lt;br /&gt;
*ihr könnt selbstverständlich auch den Duell-Ring im Inventar mit euch nehmen, nur dadurch fehlt euch ein Platz im Inventar, welches ihr evtl. für die Artefakte benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 4 ab Stufe 61 - Banken nach jeder Runde, ohne Kampf, ohne Zepter-Teleport:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;2 Gegengift (+++) (4), 20 Haie, 6 freie Plätze für Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Hai.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ausrüstung:&amp;lt;br&amp;gt;Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Kult-Umhang oder Ardougne-Umhang (3), Armand der Regeneration, Ring des Reichtums, falls vorhanden: Aura: Klepthomanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Gewandtheits-Oberteil.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Gewandtheits-Hose.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*nun wie bei Variante 1 vorgehen &lt;br /&gt;
*nach Verlassen der 5 Kammer den passenden Eingang zur Pyramide suchen, bis ihr die Wächter-Mumie gefunden habt &lt;br /&gt;
*Nun wieder zum Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Wenn euer Inventar gefüllt mit goldenen Artefakten ist, dann nach dem Verlassen der Pyramide Richtung Osten&amp;amp;nbsp; zur Bank in Sophanem laufen und dort euer Inventar leeren und anschließend befüllen. Dies ist erst nach dem Abenteuer Kontakt möglich. &lt;br /&gt;
*Diese Variante empfiehlt sich, wenn man nur „mal kurz“ ein paar Runden in der Pyramide drehen will&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 5 mit Kämpfen:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;wahlweise von Variante 1- 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Ausrüstung:'''&amp;lt;br&amp;gt;Ardougne-Umhang,Kult-Umhang oder gefleckter oder gepunkteter Umhang, Amulett des Ruhms, Höllenpeitsche, Schwarzdrachenleder-Harnisch oder vergleichbar, Schwarzdrachenleder-Beinlinge oder vergleichbar, Armband der Regeneration, Stiefel der Leichtigkeit, Duell-Ring, falls vorhanden Aura: Kleptomanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=[[File:Amulett des Ruhms.png]]&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Höllenpeitsche.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=[[File:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]]&lt;br /&gt;
|Schild= [[File:Drachen-parrierdolch.png]]&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Duell-Ring.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise beliebig &lt;br /&gt;
*den Eingang zur Pyramide suchen &lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*Vorgehensweise von Variante 1 -4 &lt;br /&gt;
*in der letzten möglichen Kammer den Sarkophag öffnen und die Mumie töten &lt;br /&gt;
*Banken je nach Variante &lt;br /&gt;
*Fair-Play: wenn&amp;amp;nbsp;man die Mumie aus den Sarkophagen &amp;quot;befreit&amp;quot;, diese auch töten, da die Mumien nicht nur einen selbst angreifen, sondern auch die Mitspieler,&amp;amp;nbsp; wobei diese oftmals nicht für einen Kampf ausgerüstet sind und dann zu Schaden kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;'''Variante 6 für Profis:'''&amp;lt;/span&amp;gt;  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;600&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:'''&amp;lt;br&amp;gt;3 Gegengift (+++) (4), 5 Bunyip-Beutel, 1 Beschwörungstrank, 2 Pharaonenzepter und immer 12 Goldartefakte oder 1 Götterzepter und immer 1 Diamant-Statuette (zum Aufladen der Zepter), Hausteleport (um schnell Gebetspunkte aufzuladen) oder 2 Gebetstränke&amp;lt;br&amp;gt; {{Inventar&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Gegengift (+++) (4).png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bunyip-Beutel.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Beschwörungstrank.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardougne-Umhang, Ring des Reichtums, Excalibur Extrem, Armband der Regeneration, Rüstung mit gutem Gebetsbonus z. B. Predigerrüstzeug Optimierung: Antigift-Totem, dann entfällt das Gegengift im Inventar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=[[File:Five finger discount-06161451.gif]]&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=[[File:Ardougne-Umhang 3.png]]&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=[[File:Excalibur.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper= [[File:Prediger-Plattenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=[[File:Prediger-Beinlinge.png]]&lt;br /&gt;
|Hand=[[File:Armband der Regeneration.png]]&lt;br /&gt;
|Schuhe=[[File:Stiefel-der-Leichtigkeit.png]]&lt;br /&gt;
|Ring=[[File:Ring des Reichtums.png]]&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen &lt;br /&gt;
*direkt bis in die 7. Kammer gehen &lt;br /&gt;
*Truhen in den Kammern davor nur plündern, wenn sie direkt auf dem Weg liegen &lt;br /&gt;
*in der 7. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*in der 8. Kammer alle Urnen plündern &lt;br /&gt;
*goldene Truhe öffnen, wenn man bei den Urnen plündert und nur 2 Schritte davon entfernt ist &lt;br /&gt;
*den gravierten Sarkophag nur öffnen, wenn man noch kein Götterzepter besitzt &lt;br /&gt;
*mit dem Zepter sofort wieder zur Wächter-Mumie teleportieren und ggf. das Zepter mit den goldenen Artefakten aufladen oder sofort das Minispiel wieder beginnen &lt;br /&gt;
*mit dem Pharaonenzepter erreicht man zwischen 240.000 und 270.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*mit dem Götterzepter erreicht man zwischen 270.000 und 300.000 EP im Durchschnitt in der Stunde &lt;br /&gt;
*Wenn man von den Mumien anderer Spieler angegriffen wird, Nahkampf-Gebet einschalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(0, 0, 255);&amp;quot;&amp;gt;Variante 7 &amp;quot;Sterbe-Methode&amp;quot;:&amp;lt;/span&amp;gt;'''  =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Inventar:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leeres Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrüstung:'''&lt;br /&gt;
Pharaonenzepter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AusrüstungInvi&lt;br /&gt;
|Aura=&lt;br /&gt;
|Kopf=&lt;br /&gt;
|Cape=&lt;br /&gt;
|Hals=&lt;br /&gt;
|Pfeil=&lt;br /&gt;
|Pfeilanzahl=&lt;br /&gt;
|Waffe=][[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|Waffenanzahl=&lt;br /&gt;
|Körper=&lt;br /&gt;
|Schild=&lt;br /&gt;
|Beine=&lt;br /&gt;
|Hand=&lt;br /&gt;
|Schuhe=&lt;br /&gt;
|Ring=&lt;br /&gt;
|Gewicht=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anreise mit dem Pharaonenzepter&lt;br /&gt;
*Plündern beginnen&lt;br /&gt;
*so viele Artefakte sammeln wie nötig, um das Zepter aufzuladen&lt;br /&gt;
*da ihr weder Gegengift noch Essen bei euch habt, werdet ihr automatisch viel Schaden nehmen und nach einiger Zeit sterben&lt;br /&gt;
*Teleportiert euch von euerem Wiederbelebungsort mit dem Pharaonenzepter zurück zur Pyramide&lt;br /&gt;
*dies ist nicht die beste oder sinnvollste Variante, jedoch für Spieler mit wenig Geld eine Alternative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Während ihr in der Pyramide Diebstahl trainiert, erhaltet ihr einige interessante Schätze. Diese reichen von günstig bis hin zu sehr wertvoll. Entscheidet selbst, welche Gegenstände ihr zur Bank bringt und im Anschluss eintauschen werdet, oder welche ihr sofort in der Pyramide fallen lasst.&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Gegenstände die es in der Pyramide zu ergattern gibt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schätze &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schätze aus Urnen, goldenen Truhen und Sarkophargen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gegenstand''' &lt;br /&gt;
| '''Bild&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| '''zu finden in den Kammern''' &lt;br /&gt;
| '''Wert der Gegenstände, Eintausch beim Archeologen, Gewandheitspyramide''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfenbeinkamm &lt;br /&gt;
| [[Image:Elfenbeinkamm.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 50 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 75 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ton-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Ton-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 1-5 &lt;br /&gt;
| 100 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Steinsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 150 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 175 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stein-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Stein-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 3-8 &lt;br /&gt;
| 200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldsiegel &lt;br /&gt;
| [[Image:Goldsiegel.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 750 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Skarabäus &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Skarabäus.png]] &lt;br /&gt;
| 5-8 &lt;br /&gt;
| 1.000 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gold-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Gold-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 1.200 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juwelenbesetzte Statuette * &lt;br /&gt;
| [[Image:Juwelenbesetzte Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 7-8 &lt;br /&gt;
| 7.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant-Statuette &lt;br /&gt;
| [[Image:Diamant-Statuette.png]] &lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 12.500 gm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | * Die juwelenbesetzte Statuette kann man nur erhalten, wenn man während des Plünderns den Ring des Reichtums trägt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pharonenzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Pharaonenzepter]] [[File:Pharaonenzepter-ohmi.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &amp;lt;br&amp;gt; 2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &amp;lt;br&amp;gt; 3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
3 Ladungen für Teleports möglich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
24 Ton-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;24 Elfenbein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;12 Stein-Artefakte&amp;lt;br&amp;gt;oder&amp;lt;br&amp;gt;6 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Pharonenzepter erhält man aus den goldenen Truhen oder aus den Sarkophagen. In den Kammern mit einer höheren Stufe, steigt die Wahrscheinlichkeit ein Zepter zu erhalten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Götterzepter &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | [[Götterzepter]] [[Image:Götterzepter.png]] &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Eigenschaften / Teleportmöglichkeiten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Bonus&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Ladungen&amp;amp;nbsp;''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es zu erhalten''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Benötigte Stufen um es tragen zu können''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Gegenstände die zum Aufladen benötigt werden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Jalsavrah-Pyramide: Teleport direkt zur Wächter-Mumie, Pyramide der Plünderer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jaleustrophos: Teleport zur Gewandheitspyramide direkt zu Simon dem Archeologen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jaldraocht-Pyramide: Teleport zu der Pyramide, bei welcher ihr euer Zauberbuch auf Magie der Ahnen umstellen könnt. Voraussetzung ist das Abenteuer Wüstenschatz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
1. Zwei neue Urnen werden in der 7. und zwei in der 8. Kammer feigeschaltet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Erhöht die Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu erhalten&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 10 Ladungen für Teleports möglich &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Diebstahl Stufe 91 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runenfertigung Stufe 75 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magie Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Angriff Stufe 30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte,&amp;amp;nbsp;1 Juwelenbesetztes und 4 Gold-Artefakte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Diamant-Statuette&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das [[Götterzepter]] erhält man nur aus dem gravierten Sarkophag in der 8. Kammer.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwarze Ibis-Montur &amp;amp;nbsp;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ibis-Montur Razamazzaz.jpg|150 pix]]&lt;br /&gt;
Razamazzaz in voller Ibis-Montur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Schwarze Ibis-Montur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gegenstand &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bild &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | EP-Bonus in Diebstahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Maske &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Maske.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,4&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzer Ibis-Harnisch &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Oberteil.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,8&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Beinlinge &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Beinlinge.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,6&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarze Ibis-Stiefel &lt;br /&gt;
| [[Image:Ibis-Stiefel.png]] &lt;br /&gt;
| + 0,2&amp;amp;nbsp;%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satzbonus &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
+ 2,5% bis max. 700 EP pro Handlung&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus kann mit anderen EP-Boni kombiniert werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Die schwarze Ibis-Montur erhält man, beim Durchsuchen von Urnen oder Sakophage. Solltet ihr bereits ein Götterzepter besitzen und dieses in der Hand mit euch führen, so steigt die Wahrscheinlichkeit ein Teil der Ausrüstung zu erhalten.&lt;br /&gt;
Die Montur gibt euch KEINE EP in der Pyramide und auch nicht, wenn ihr Diebstahl mit Knüppel trainiert. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipps =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ehmilia</name></author>	</entry>

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