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		<title>SchnuppTrupp - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-15T02:36:39Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108036</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
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				<updated>2015-11-02T02:47:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Einfache Nahkampf-Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Magie-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Plage (Kampffähigkeit)|Plage]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Drachenodem (Kampffähigkeit)|Drachenodem]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schallwelle (Kampffähigkeit)|Schallwelle]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Stab.png|Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Einschlag (Kampffähigkeit)|Einschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Gezielter Energiestrahl (Kampffähigkeit)|Gezielter Energiestrahl]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Virtus-Zauberstab.png|Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Entflammen (Kampffähigkeit)|Entflammen]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Blitzsprung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Fernkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Durchschlagschuss (Kampffähigkeit)|Durchschlagschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss auf euren Gegner ab, der ihm 94% des Waffenschadens zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Präzisionsschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Präzisionsschuss (Kampffähigkeit)|Präzisionsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr zielt genau und fügt eurem Gegner nach 1,8 Sekunden 115-219% des Waffenschadens zu und setzt im Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Betäubungsschuss (Kampffähigkeit)|Betäubungsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schießt einen Pfeil auf euren Gegner ab, der beim Aufprall explodiert und ihn betäubt. Teilt 157% des Waffenschadens aus. Der Gegner erleidet eine Verminderung der Genauigkeit bei seinem nächsten Angriff von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Zaryten-Bogen.png|Ihr müsst eine zweihändige Fernkampfwaffe ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Fesselschuss (Kampffähigkeit)|Fesselschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der euren Gegner für 1,2 Sekunden lang betäubt, sowie für bis zu 10 Sekunden bewegungsunfähig macht und 100% des Waffenschadens austeilt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;Fessel&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Nadelregen (Kampffähigkeit)|Nadelregen]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert schmerzhafte Nadeln auf euren Gegner ab und reduziert damit seine Verteidigung gegenüber kritischen Treffern. Der Gegner erleidet 157% des Waffenschadens. Euer nächster Angriff auf den Gegner fügt 5% mehr Schaden zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Armbrust.png|Ihr müsst eine Fernkampfwaffe in der Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Splitterschuss (Kampffähigkeit)|Splitterschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 bis 188% des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den doppelten Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückzug.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückzug (Fähigkeit)|Rückzug]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr springt 7 Meter zurück, um euren Gegner auf Distanz zu halten.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Abpraller.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Abpraller (Kampffähigkeit)|Abpraller]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr feuert einen Schuss ab, der von eurem Gegner abprallt und 2 weitere Gegner in der Nähe trifft, die alle 100% des Waffenschadens erleiden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fläche&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Schuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Schuss (Kampffähigkeit)|Korruption-Schuss]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Waffenschadens über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Nahkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-angriff.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-stärke.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zersäbeln (Kampffähigkeit)|Zersäbeln]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zersäbelt euer Ziel mit 110% Waffenschaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Tritt.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Tritt (Kampffähigkeit)|Tritt]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Versetzt eurem Gegner einen Tritt, der ihn zurückschlägt, 1,2 Sekunden lang betäubt und ihm 100% Waffenschaden zufügt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Verwüstung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Verwüstung (Kampffähigkeit)|Verwüstung]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Greift sofort mit beiden Waffen an und teilt 125% des Waffenschadens aus, was beim Spielerkampf Gebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Degen.png|Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Bestrafen (Kampffähigkeit)|Bestrafen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Bestraft euren Gegner und fügt ihm 94% des Waffenschadens zu. Ist der Gegner betäubt, erleidet er 125% Waffenschaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückhandschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückhandschlag (Kampffähigkeit)|Rückhandschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schlagt eurem Gegner mit dem Handrücken ins Gesicht, betäubt ihn für 1,2 Sekunden und teilt 100% Waffenschaden aus.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zerlegen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zerlegen (Kampffähigkeit)|Zerlegen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zerlegt euren Gegner und fügt ihm im Verlauf von 6 Sekunden 188% des Waffenschadens zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schmettern.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schmettern (Kampffähigkeit)|Schmettern]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schmettert einen Hieb auf euren Gegner, der 125% Waffenschaden verursacht und im Spielerkampf Gebete eures Gegners deaktiviert.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Armadyl-Götterschwert.png|Ihr müsst einen zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zorn.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zorn (Kampffähigkeit)|Zorn]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lasst eurem Zorn freien Lauf und trefft euren Gegner dreimal. Jeder Treffer teilt 75% des Waffenschadens aus, der bei jedem Treffer um 7% höher wird.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rempeln.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rempeln (Kampffähigkeit)|Rempeln]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rempelt euren Gegner an, befreit euch von Captivatio-Fähigkeiten, teilt bis zu 125% Waffenschaden aus und haltet euren Gegner für 1,2 Sekunden fest.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fesseln&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zertrennen (Kampffähigkeit)|Zertrennen]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verletzt euren Gegner an der Sehne und teilt dabei bis zu 188% des Waffenschadens aus. Der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 5 Sekunden lang um 10% reduziert.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Spalten (Kampffähigkeit)|Spalten]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schlagt eure Gegner mit einem mächtigen Hieb entzwei und teilt dabei 188% des Waffenschadens in einem kegelförmigen Bereich vor euch aus. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 7 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Armadyl-Götterschwert.png|Ihr müsst eine zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zermalmen (Kampffähigkeit)|Zermalmen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schwächt die Abwehr eures Gegners und fügt ihm 188% des Waffenschadens zu. Trägt der Gegner einen Schild, so sind es 244% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 7 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Degen.png|Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108035</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108035"/>
				<updated>2015-11-02T02:46:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Einfache Nahkampf-Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Magie-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Plage (Kampffähigkeit)|Plage]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Drachenodem (Kampffähigkeit)|Drachenodem]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schallwelle (Kampffähigkeit)|Schallwelle]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Stab.png|Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Einschlag (Kampffähigkeit)|Einschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Gezielter Energiestrahl (Kampffähigkeit)|Gezielter Energiestrahl]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Virtus-Zauberstab.png|Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Entflammen (Kampffähigkeit)|Entflammen]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Blitzsprung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Fernkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Durchschlagschuss (Kampffähigkeit)|Durchschlagschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss auf euren Gegner ab, der ihm 94% des Waffenschadens zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Präzisionsschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Präzisionsschuss (Kampffähigkeit)|Präzisionsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr zielt genau und fügt eurem Gegner nach 1,8 Sekunden 115-219% des Waffenschadens zu und setzt im Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Betäubungsschuss (Kampffähigkeit)|Betäubungsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schießt einen Pfeil auf euren Gegner ab, der beim Aufprall explodiert und ihn betäubt. Teilt 157% des Waffenschadens aus. Der Gegner erleidet eine Verminderung der Genauigkeit bei seinem nächsten Angriff von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Zaryten-Bogen.png|Ihr müsst eine zweihändige Fernkampfwaffe ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Fesselschuss (Kampffähigkeit)|Fesselschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der euren Gegner für 1,2 Sekunden lang betäubt, sowie für bis zu 10 Sekunden bewegungsunfähig macht und 100% des Waffenschadens austeilt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;Fessel&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Nadelregen (Kampffähigkeit)|Nadelregen]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert schmerzhafte Nadeln auf euren Gegner ab und reduziert damit seine Verteidigung gegenüber kritischen Treffern. Der Gegner erleidet 157% des Waffenschadens. Euer nächster Angriff auf den Gegner fügt 5% mehr Schaden zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Armbrust.png|Ihr müsst eine Fernkampfwaffe in der Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Splitterschuss (Kampffähigkeit)|Splitterschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 bis 188% des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den doppelten Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückzug.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückzug (Fähigkeit)|Rückzug]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr springt 7 Meter zurück, um euren Gegner auf Distanz zu halten.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Abpraller.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Abpraller (Kampffähigkeit)|Abpraller]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr feuert einen Schuss ab, der von eurem Gegner abprallt und 2 weitere Gegner in der Nähe trifft, die alle 100% des Waffenschadens erleiden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fläche&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Schuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Schuss (Kampffähigkeit)|Korruption-Schuss]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Waffenschadens über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Nahkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-angriff.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-stärke.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zersäbeln (Kampffähigkeit)|Zersäbeln]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zersäbelt euer Ziel mit 110% Waffenschaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Tritt.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Tritt (Kampffähigkeit)|Tritt]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Versetzt eurem Gegner einen Tritt, der ihn zurückschlägt, 1,2 Sekunden lang betäubt und ihm 100% Waffenschaden zufügt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Verwüstung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Verwüstung (Kampffähigkeit)|Verwüstung]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Greift sofort mit beiden Waffen an und teilt 125% des Waffenschadens aus, was beim Spielerkampf Gebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Degen.png|Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Bestrafen (Kampffähigkeit)|Bestrafen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Bestraft euren Gegner und fügt ihm 94% des Waffenschadens zu. Ist der Gegner betäubt, erleidet er 125% Waffenschaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückhandschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückhandschlag (Kampffähigkeit)|Rückhandschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schlagt eurem Gegner mit dem Handrücken ins Gesicht, betäubt ihn für 1,2 Sekunden und teilt 100% Waffenschaden aus.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zerlegen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zerlegen (Kampffähigkeit)|Zerlegen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zerlegt euren Gegner und fügt ihm im Verlauf von 6 Sekunden 188% des Waffenschadens zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schmettern.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schmettern (Kampffähigkeit)|Schmettern]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schmettert einen Hieb auf euren Gegner, der 125% Waffenschaden verursacht und im Spielerkampf Gebete eures Gegners deaktiviert.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Armadyl-Götterschwert.png|Ihr müsst einen zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zorn.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zorn (Kampffähigkeit)|Zorn]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lasst eurem Zorn freien Lauf und trefft euren Gegner dreimal. Jeder Treffer teilt 75% des Waffenschadens aus, der bei jedem Treffer um 7% höher wird.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rempeln.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rempeln (Kampffähigkeit)|Rempeln]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rempelt euren Gegner an, befreit euch von Captivatio-Fähigkeiten, teilt bis zu 125% Waffenschaden aus und haltet euren Gegner für 1,2 Sekunden fest.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fesseln&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zertrennen (Kampffähigkeit)|Zertrennen]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verletzt euren Gegner an der Sehne und teilt dabei bis zu 188% des Waffenschadens aus. Der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 5 Sekunden lang um 10% reduziert.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Spalten (Kampffähigkeit)|Spalten]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schlagt eure Gegner mit einem mächtigen Hieb entzwei und teilt dabei 188% des Waffenschadens in einem kegelförmigen Bereich vor euch aus. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 7 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Armadyl-Götterschwert.png|Ihr müsst eine zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zermalmen (Kampffähigkeit)|Zermalmen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schwächt die Abwehr eures Gegners und fügt ihm 188% des Waffenschadens zu. Trägt der Gegner einen Schild, so sind es 244% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 7 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Degen.png|Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108034</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108034"/>
				<updated>2015-11-02T02:46:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Einfache Nahkampf-Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Magie-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Plage (Kampffähigkeit)|Plage]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Drachenodem (Kampffähigkeit)|Drachenodem]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schallwelle (Kampffähigkeit)|Schallwelle]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Stab.png|Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Einschlag (Kampffähigkeit)|Einschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Gezielter Energiestrahl (Kampffähigkeit)|Gezielter Energiestrahl]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Virtus-Zauberstab.png|Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Entflammen (Kampffähigkeit)|Entflammen]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Blitzsprung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Fernkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Durchschlagschuss (Kampffähigkeit)|Durchschlagschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss auf euren Gegner ab, der ihm 94% des Waffenschadens zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Präzisionsschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Präzisionsschuss (Kampffähigkeit)|Präzisionsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr zielt genau und fügt eurem Gegner nach 1,8 Sekunden 115-219% des Waffenschadens zu und setzt im Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Betäubungsschuss (Kampffähigkeit)|Betäubungsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schießt einen Pfeil auf euren Gegner ab, der beim Aufprall explodiert und ihn betäubt. Teilt 157% des Waffenschadens aus. Der Gegner erleidet eine Verminderung der Genauigkeit bei seinem nächsten Angriff von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Zaryten-Bogen.png|Ihr müsst eine zweihändige Fernkampfwaffe ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Fesselschuss (Kampffähigkeit)|Fesselschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der euren Gegner für 1,2 Sekunden lang betäubt, sowie für bis zu 10 Sekunden bewegungsunfähig macht und 100% des Waffenschadens austeilt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;Fessel&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Nadelregen (Kampffähigkeit)|Nadelregen]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert schmerzhafte Nadeln auf euren Gegner ab und reduziert damit seine Verteidigung gegenüber kritischen Treffern. Der Gegner erleidet 157% des Waffenschadens. Euer nächster Angriff auf den Gegner fügt 5% mehr Schaden zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Armbrust.png|Ihr müsst eine Fernkampfwaffe in der Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Splitterschuss (Kampffähigkeit)|Splitterschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 bis 188% des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den doppelten Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückzug.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückzug (Fähigkeit)|Rückzug]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr springt 7 Meter zurück, um euren Gegner auf Distanz zu halten.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Abpraller.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Abpraller (Kampffähigkeit)|Abpraller]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr feuert einen Schuss ab, der von eurem Gegner abprallt und 2 weitere Gegner in der Nähe trifft, die alle 100% des Waffenschadens erleiden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fläche&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Schuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Schuss (Kampffähigkeit)|Korruption-Schuss]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Waffenschadens über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Nahkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-angriff.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-stärke.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zersäbeln (Kampffähigkeit)|Zersäbeln]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zersäbelt euer Ziel mit 110% Waffenschaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Tritt.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Tritt (Kampffähigkeit)|Tritt]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Versetzt eurem Gegner einen Tritt, der ihn zurückschlägt, 1,2 Sekunden lang betäubt und ihm 100% Waffenschaden zufügt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Verwüstung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Verwüstung (Kampffähigkeit)|Verwüstung]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Greift sofort mit beiden Waffen an und teilt 125% des Waffenschadens aus, was beim Spielerkampf Gebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Degen.png|Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Bestrafen (Kampffähigkeit)|Bestrafen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Bestraft euren Gegner und fügt ihm 94% des Waffenschadens zu. Ist der Gegner betäubt, erleidet er 125% Waffenschaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückhandschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückhandschlag (Kampffähigkeit)|Rückhandschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schlagt eurem Gegner mit dem Handrücken ins Gesicht, betäubt ihn für 1,2 Sekunden und teilt 100% Waffenschaden aus.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zerlegen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zerlegen (Kampffähigkeit)|Zerlegen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zerlegt euren Gegner und fügt ihm im Verlauf von 6 Sekunden 188% des Waffenschadens zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schmettern.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schmettern (Kampffähigkeit)|Schmettern]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schmettert einen Hieb auf euren Gegner, der 125% Waffenschaden verursacht und im Spielerkampf Gebete eures Gegners deaktiviert.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Armadyl-Götterschwert.png|Ihr müsst einen zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zorn.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zorn (Kampffähigkeit)|Zorn]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lasst eurem Zorn freien Lauf und trefft euren Gegner dreimal. Jeder Treffer teilt 75% des Waffenschadens aus, der bei jedem Treffer um 7% höher wird.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rempeln.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rempeln (Kampffähigkeit)|Rempeln]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rempelt euren Gegner an, befreit euch von Captivatio-Fähigkeiten, teilt bis zu 125% Waffenschaden aus und haltet euren Gegner für 1,2 Sekunden fest.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fesseln&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zertrennen (Kampffähigkeit)|Zertrennen]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verletzt euren Gegner an der Sehne und teilt dabei bis zu 188% des Waffenschadens aus. Der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 5 Sekunden lang um 10% reduziert.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Spalten (Kampffähigkeit)|Spalten]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schlagt eure Gegner mit einem mächtigen Hieb entzwei und teilt dabei 188% des Waffenschadens in einem kegelförmigen Bereich vor euch aus. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 7 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Armadyl-Götterschwert.png|Ihr müsst eine zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zermalmen (Kampffähigkeit)|Zermalmen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schwächt die Abwehr eures Gegners und fügt ihm 188% des Waffenschadens zu. Trägt der Gegner einen Schild, so sind es 244% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 7 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Degen.png|Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108033</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108033"/>
				<updated>2015-11-02T02:44:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Einfache Nahkampf-Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Magie-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Plage (Kampffähigkeit)|Plage]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Drachenodem (Kampffähigkeit)|Drachenodem]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schallwelle (Kampffähigkeit)|Schallwelle]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Stab.png|Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Einschlag (Kampffähigkeit)|Einschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Gezielter Energiestrahl (Kampffähigkeit)|Gezielter Energiestrahl]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Virtus-Zauberstab.png|Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Entflammen (Kampffähigkeit)|Entflammen]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Blitzsprung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Fernkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Durchschlagschuss (Kampffähigkeit)|Durchschlagschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss auf euren Gegner ab, der ihm 94% des Waffenschadens zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Präzisionsschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Präzisionsschuss (Kampffähigkeit)|Präzisionsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr zielt genau und fügt eurem Gegner nach 1,8 Sekunden 115-219% des Waffenschadens zu und setzt im Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Betäubungsschuss (Kampffähigkeit)|Betäubungsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schießt einen Pfeil auf euren Gegner ab, der beim Aufprall explodiert und ihn betäubt. Teilt 157% des Waffenschadens aus. Der Gegner erleidet eine Verminderung der Genauigkeit bei seinem nächsten Angriff von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Zaryten-Bogen.png|Ihr müsst eine zweihändige Fernkampfwaffe ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Fesselschuss (Kampffähigkeit)|Fesselschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der euren Gegner für 1,2 Sekunden lang betäubt, sowie für bis zu 10 Sekunden bewegungsunfähig macht und 100% des Waffenschadens austeilt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;Fessel&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Nadelregen (Kampffähigkeit)|Nadelregen]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert schmerzhafte Nadeln auf euren Gegner ab und reduziert damit seine Verteidigung gegenüber kritischen Treffern. Der Gegner erleidet 157% des Waffenschadens. Euer nächster Angriff auf den Gegner fügt 5% mehr Schaden zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Armbrust.png|Ihr müsst eine Fernkampfwaffe in der Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Splitterschuss (Kampffähigkeit)|Splitterschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 bis 188% des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den doppelten Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückzug.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückzug (Fähigkeit)|Rückzug]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr springt 7 Meter zurück, um euren Gegner auf Distanz zu halten.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Abpraller.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Abpraller (Kampffähigkeit)|Abpraller]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr feuert einen Schuss ab, der von eurem Gegner abprallt und 2 weitere Gegner in der Nähe trifft, die alle 100% des Waffenschadens erleiden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fläche&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Schuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Schuss (Kampffähigkeit)|Korruption-Schuss]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Waffenschadens über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Einfache Nahkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-angriff.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-stärke.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zersäbeln (Kampffähigkeit)|Zersäbeln]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zersäbelt euer Ziel mit 110% Waffenschaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Tritt.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Tritt (Kampffähigkeit)|Tritt]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Versetzt eurem Gegner einen Tritt, der ihn zurückschlägt, 1,2 Sekunden lang betäubt und ihm 100% Waffenschaden zufügt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Verwüstung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Verwüstung (Kampffähigkeit)|Verwüstung]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Greift sofort mit beiden Waffen an und teilt 125% des Waffenschadens aus, was beim Spielerkampf Gebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Degen.png|Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Bestrafen (Kampffähigkeit)|Bestrafen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Bestraft euren Gegner und fügt ihm 94% des Waffenschadens zu. Ist der Gegner betäubt, erleidet er 125% Waffenschaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückhandschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückhandschlag (Kampffähigkeit)|Rückhandschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schlagt eurem Gegner mit dem Handrücken ins Gesicht, betäubt ihn für 1,2 Sekunden und teilt 100% Waffenschaden aus.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zerlegen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zerlegen (Kampffähigkeit)|Zerlegen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zerlegt euren Gegner und fügt ihm im Verlauf von 6 Sekunden 188% des Waffenschadens zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schmettern.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schmettern (Kampffähigkeit)|Schmettern]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schmettert einen Hieb auf euren Gegner, der 125% Waffenschaden verursacht und im Spielerkampf Gebete eures Gegners deaktiviert.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Armadyl-Götterschwert.png|Ihr müsst einen zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zorn.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zorn (Kampffähigkeit)|Zorn]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Lasst eurem Zorn freien Lauf und trefft euren Gegner dreimal. Jeder Treffer teilt 75% des Waffenschadens aus, der bei jedem Treffer um 7% höher wird.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rempeln.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rempeln (Kampffähigkeit)|Rempeln]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rempelt euren Gegner an, befreit euch von Captivatio-Fähigkeiten, teilt bis zu 125% Waffenschaden aus und haltet euren Gegner für 1,2 Sekunden fest.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fesseln&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zertrennen (Kampffähigkeit)|Zertrennen]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verletzt euren Gegner an der Sehne und teilt dabei bis zu 188% des Waffenschadens aus. Der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 5 Sekunden lang um 10% reduziert.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Spalten (Kampffähigkeit)|Spalten]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schlagt eure Gegner mit einem mächtigen Hieb entzwei und teilt dabei 188% des Waffenschadens in einem kegelförmigen Bereich vor euch aus. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 7 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Armadyl-Götterschwert.png|Ihr müsst eine zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Zermalmen (Kampffähigkeit)|Zermalmen]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schwächt die Abwehr eures Gegners und fügt ihm 188% des Waffenschadens zu. Trägt der Gegner einen Schild, so sind es 244% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 7 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Degen.png|Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108032</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108032"/>
				<updated>2015-11-02T02:30:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Magie-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Plage (Kampffähigkeit)|Plage]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Drachenodem (Kampffähigkeit)|Drachenodem]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schallwelle (Kampffähigkeit)|Schallwelle]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Stab.png|Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Einschlag (Kampffähigkeit)|Einschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Gezielter Energiestrahl (Kampffähigkeit)|Gezielter Energiestrahl]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Virtus-Zauberstab.png|Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Entflammen (Kampffähigkeit)|Entflammen]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Blitzsprung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Fernkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Durchschlagschuss (Kampffähigkeit)|Durchschlagschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss auf euren Gegner ab, der ihm 94% des Waffenschadens zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Präzisionsschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Präzisionsschuss (Kampffähigkeit)|Präzisionsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr zielt genau und fügt eurem Gegner nach 1,8 Sekunden 115-219% des Waffenschadens zu und setzt im Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Betäubungsschuss (Kampffähigkeit)|Betäubungsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schießt einen Pfeil auf euren Gegner ab, der beim Aufprall explodiert und ihn betäubt. Teilt 157% des Waffenschadens aus. Der Gegner erleidet eine Verminderung der Genauigkeit bei seinem nächsten Angriff von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Zaryten-Bogen.png|Ihr müsst eine zweihändige Fernkampfwaffe ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Fesselschuss (Kampffähigkeit)|Fesselschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der euren Gegner für 1,2 Sekunden lang betäubt, sowie für bis zu 10 Sekunden bewegungsunfähig macht und 100% des Waffenschadens austeilt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;Fessel&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Nadelregen (Kampffähigkeit)|Nadelregen]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert schmerzhafte Nadeln auf euren Gegner ab und reduziert damit seine Verteidigung gegenüber kritischen Treffern. Der Gegner erleidet 157% des Waffenschadens. Euer nächster Angriff auf den Gegner fügt 5% mehr Schaden zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Armbrust.png|Ihr müsst eine Fernkampfwaffe in der Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Splitterschuss (Kampffähigkeit)|Splitterschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 bis 188% des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den doppelten Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückzug.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückzug (Fähigkeit)|Rückzug]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr springt 7 Meter zurück, um euren Gegner auf Distanz zu halten.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Abpraller.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Abpraller (Kampffähigkeit)|Abpraller]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr feuert einen Schuss ab, der von eurem Gegner abprallt und 2 weitere Gegner in der Nähe trifft, die alle 100% des Waffenschadens erleiden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fläche&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Schuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Schuss (Kampffähigkeit)|Korruption-Schuss]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Waffenschadens über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Einfache Nahkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-angriff.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-stärke.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108031</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108031"/>
				<updated>2015-11-02T02:09:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Magie-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Plage (Kampffähigkeit)|Plage]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Drachenodem (Kampffähigkeit)|Drachenodem]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schallwelle (Kampffähigkeit)|Schallwelle]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Stab.png|Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Einschlag (Kampffähigkeit)|Einschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Gezielter Energiestrahl (Kampffähigkeit)|Gezielter Energiestrahl]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Virtus-Zauberstab.png|Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Entflammen (Kampffähigkeit)|Entflammen]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Blitzsprung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Einfache Fernkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Durchschlagschuss (Kampffähigkeit)|Durchschlagschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss auf euren Gegner ab, der ihm 94% des Waffenschadens zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Präzisionsschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Präzisionsschuss (Kampffähigkeit)|Präzisionsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr zielt genau und fügt eurem Gegner nach 1,8 Sekunden 115-219% des Waffenschadens zu und setzt im Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Betäubungsschuss (Kampffähigkeit)|Betäubungsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schießt einen Pfeil auf euren Gegner ab, der beim Aufprall explodiert und ihn betäubt. Teilt 157% des Waffenschadens aus. Der Gegner erleidet eine Verminderung der Genauigkeit bei seinem nächsten Angriff von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Zaryten-Bogen.png|Ihr müsst eine zweihändige Fernkampfwaffe ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Fesselschuss (Kampffähigkeit)|Fesselschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der euren Gegner für 1,2 Sekunden lang betäubt, sowie für bis zu 10 Sekunden bewegungsunfähig macht und 100% des Waffenschadens austeilt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;Fessel&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Nadelregen (Kampffähigkeit)|Nadelregen]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert schmerzhafte Nadeln auf euren Gegner ab und reduziert damit seine Verteidigung gegenüber kritischen Treffern. Der Gegner erleidet 157% des Waffenschadens. Euer nächster Angriff auf den Gegner fügt 5% mehr Schaden zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Armbrust.png|Ihr müsst eine Fernkampfwaffe in der Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Splitterschuss (Kampffähigkeit)|Splitterschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 bis 188% des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den doppelten Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückzug.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückzug (Fähigkeit)|Rückzug]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr springt 7 Meter zurück, um euren Gegner auf Distanz zu halten.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Abpraller.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Abpraller (Kampffähigkeit)|Abpraller]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr feuert einen Schuss ab, der von eurem Gegner abprallt und 2 weitere Gegner in der Nähe trifft, die alle 100% des Waffenschadens erleiden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fläche&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Schuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Schuss (Kampffähigkeit)|Korruption-Schuss]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Waffenschadens über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108030</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108030"/>
				<updated>2015-11-02T02:07:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
====Einfache Magie-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Plage (Kampffähigkeit)|Plage]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Drachenodem (Kampffähigkeit)|Drachenodem]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schallwelle (Kampffähigkeit)|Schallwelle]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Stab.png|Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Einschlag (Kampffähigkeit)|Einschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Gezielter Energiestrahl (Kampffähigkeit)|Gezielter Energiestrahl]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Virtus-Zauberstab.png|Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Entflammen (Kampffähigkeit)|Entflammen]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Blitzsprung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Einfache Fernkampf-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Durchschlagschuss (Kampffähigkeit)|Durchschlagschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss auf euren Gegner ab, der ihm 94% des Waffenschadens zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125% des Waffenschadens.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Präzisionsschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Präzisionsschuss (Kampffähigkeit)|Präzisionsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr zielt genau und fügt eurem Gegner nach 1,8 Sekunden 115-219% des Waffenschadens zu und setzt im Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Betäubungsschuss (Kampffähigkeit)|Betäubungsschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Schießt einen Pfeil auf euren Gegner ab, der beim Aufprall explodiert und ihn betäubt. Teilt 157% des Waffenschadens aus. Der Gegner erleidet eine Verminderung der Genauigkeit bei seinem nächsten Angriff von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Zaryten-Bogen.png|Ihr müsst eine zweihändige Fernkampfwaffe ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Fesselschuss (Kampffähigkeit)|Fesselschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der euren Gegner für 1,2 Sekunden lang betäubt, sowie für bis zu 10 Sekunden bewegungsunfähig macht und 100% des Waffenschadens austeilt.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&amp;lt;br&amp;gt;Fessel&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Nadelregen (Kampffähigkeit)|Nadelregen]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert schmerzhafte Nadeln auf euren Gegner ab und reduziert damit seine Verteidigung gegenüber kritischen Treffern. Der Gegner erleidet 157% des Waffenschadens. Euer nächster Angriff auf den Gegner fügt 5% mehr Schaden zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Armbrust.png|Ihr müsst eine Fernkampfwaffe in der Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Splitterschuss (Kampffähigkeit)|Splitterschuss]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Feuert einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 bis 188% des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den doppelten Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Rückzug.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Rückzug (Fähigkeit)|Rückzug]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr springt 7 Meter zurück, um euren Gegner auf Distanz zu halten.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Abpraller.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Abpraller (Kampffähigkeit)|Abpraller]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr feuert einen Schuss ab, der von eurem Gegner abprallt und 2 weitere Gegner in der Nähe trifft, die alle 100% des Waffenschadens erleiden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Fläche&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Schuss.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Schuss (Kampffähigkeit)|Korruption-Schuss]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Waffenschadens über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108029</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108029"/>
				<updated>2015-11-02T01:47:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Einfache Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
====Einfache Magie-Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable highlightrow&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Abb.&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Datei:Logo-magie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stufe&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Art&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Adrenalin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenalin aufbau&lt;br /&gt;
! [[Datei:Symbol Abklingzeit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Abklingzeit&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Plage (Kampffähigkeit)|Plage]]'''&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 3 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Drachenodem (Kampffähigkeit)|Drachenodem]]'''&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Schallwelle (Kampffähigkeit)|Schallwelle]]'''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Chaos-Stab.png|Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Einschlag (Kampffähigkeit)|Einschlag]]'''&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Betäubung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Gezielter Energiestrahl (Kampffähigkeit)|Gezielter Energiestrahl]]'''&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Kanalisiert&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 5 Sekunden&lt;br /&gt;
| [[Datei:Virtus-Zauberstab.png|Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Entflammen (Kampffähigkeit)|Entflammen]]'''&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Blitzsprung.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Blitzsprung (Kampffähigkeit)|Blitzsprung]]'''&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. &lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 20 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Nichtmitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fähigkeit Kettenzauber.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Kettenzauber (Kampffähigkeit)|Kettenzauber]]'''&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu.&lt;br /&gt;
| Einfach&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 10 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Mitglied.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Fähigkeit Korruption-Woge.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | '''[[Korruption-Woge (Kampffähigkeit)|Korruption-Woge]]'''&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen.&lt;br /&gt;
| Einfach&amp;lt;br&amp;gt;Blutung&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 15 Sekunden&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=50&lt;br /&gt;
|Revolution=&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales  &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108028</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108028"/>
				<updated>2015-11-02T01:28:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] benutzen.&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=50&lt;br /&gt;
|Revolution=&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales  &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
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|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
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|4=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Magie mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108027</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108027"/>
				<updated>2015-11-02T00:36:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot;. Später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunde außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift. Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr  &lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|Adrenalin=50&lt;br /&gt;
|Revolution=&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales  &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108026</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108026"/>
				<updated>2015-11-02T00:34:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach zehn Sekunde außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift. Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr  &lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=50&lt;br /&gt;
|Revolution=&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales  &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
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|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
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|3=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108024</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108024"/>
				<updated>2015-11-02T00:25:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Adrenalin=== &lt;br /&gt;
Das Adrenalin ist eure &amp;quot;Kampfenergie&amp;quot;, sie wird durch [[Das Kampfsystem#Einfache Fähigkeiten|einfache Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Basis Angriffe|Basis Angriffe]] oder [[Adrenalintrank|Adrenalintränke]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Adrenalin wird benötigt um [[Das Kampfsystem#Mittlere Fähigkeiten|mittlere Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Ultimative Fähigkeiten|ultimative Fähigkeiten]], [[Das Kampfsystem#Spezialangriffe|Spezialangriffe]] oder [[Das Kampfsystem#Regeneration|Regeneration]] zu benutzen&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales  &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
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|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Magie mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|4=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108023</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=108023"/>
				<updated>2015-11-02T00:10:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=50&lt;br /&gt;
|Revolution=&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales  &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Zermalmen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Spalten.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Fähigkeit Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Fähigkeit Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Fähigkeit Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Fähigkeit Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Fähigkeit Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=SouNDe_Drago&amp;diff=108020</id>
		<title>SouNDe Drago</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=SouNDe_Drago&amp;diff=108020"/>
				<updated>2015-11-01T23:40:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Persönliches Profil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Name im Spiel:&lt;br /&gt;
|SouNDe Drago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Name:&lt;br /&gt;
|André&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Name auf Schnupptrupp:&lt;br /&gt;
|DraGonSoul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haarfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot-Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frisur:&lt;br /&gt;
|Bürstenschnitt, was sonst? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe:&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beruf:&lt;br /&gt;
|Bossjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsessen:&lt;br /&gt;
|Felsflossen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsgetränk:&lt;br /&gt;
|Cola weiß-blau (Übermaßtrank)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsschuhe:&lt;br /&gt;
|Silberfalkenstiefel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsmusik:&lt;br /&gt;
|Rock bis Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot, Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=SouNDe_Drago&amp;diff=108019</id>
		<title>SouNDe Drago</title>
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				<updated>2015-11-01T23:40:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Persönliches Profil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Name im Spiel:&lt;br /&gt;
|SouNDe Drago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Name:&lt;br /&gt;
|André&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Name auf Schnupptrupp:&lt;br /&gt;
|-DraGonSoul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haarfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot-Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frisur:&lt;br /&gt;
|Bürstenschnitt, was sonst? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe:&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beruf:&lt;br /&gt;
|Bossjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsessen:&lt;br /&gt;
|Felsflossen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsgetränk:&lt;br /&gt;
|Cola weiß-blau (Übermaßtrank)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsschuhe:&lt;br /&gt;
|Silberfalkenstiefel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsmusik:&lt;br /&gt;
|Rock bis Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot, Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=SouNDe_Drago&amp;diff=108018</id>
		<title>SouNDe Drago</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=SouNDe_Drago&amp;diff=108018"/>
				<updated>2015-11-01T23:39:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: Die Seite wurde neu angelegt: „==Persönliches Profil==   {| |Name im Spiel: |SouNDe Drago |- |Name: |André |- |Geschlecht: |Männlich |- |Haarfarbe: |Rot-Gold  |- |Frisur: |Bürstenschnitt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Persönliches Profil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Name im Spiel:&lt;br /&gt;
|SouNDe Drago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Name:&lt;br /&gt;
|André&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haarfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot-Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frisur:&lt;br /&gt;
|Bürstenschnitt, was sonst? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe:&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beruf:&lt;br /&gt;
|Bossjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsessen:&lt;br /&gt;
|Felsflossen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsgetränk:&lt;br /&gt;
|Cola weiß-blau (Übermaßtrank)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsschuhe:&lt;br /&gt;
|Silberfalkenstiefel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsmusik:&lt;br /&gt;
|Rock bis Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot, Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Mitarbeiter&amp;diff=108017</id>
		<title>Mitarbeiter</title>
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				<updated>2015-11-01T23:36:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Schnupptrupp-Mitarbeiter  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Schnupp Trupp]]''' &lt;br /&gt;
**festangestellte Putz- und Reinemachlady, in der freien Runescapewelt zu Hause und schnell vor Ort, wenn es was im Schnupptrupp zu säubern gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Magazy Print]]''' &lt;br /&gt;
**freie Journalistin und Hobbyfotografin, überall in Runescape unterwegs und mit ihrem speziellen Mikrofonkameragerät immer auf der Lauer nach guten Motiven und aktuellen Interviews. &lt;br /&gt;
*'''[[Grätchen Meyer]]''' &lt;br /&gt;
**Expertin in Sachen Fischen, dem kleinen Forelle mal Lachs, arbeitet stur ihre Aufgaben ab &lt;br /&gt;
*'''[[Moorhühnchen]]''' &lt;br /&gt;
**Expertin für Angriffsarena der Barbaren &lt;br /&gt;
*'''[[Lady Loulou CupidStunt]]''' &lt;br /&gt;
**Expertin für Safespots&lt;br /&gt;
*'''[[SouNDe Drago]]'''*&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Kategorie:Ehemalige_Mitarbeiter&amp;diff=108016</id>
		<title>Kategorie:Ehemalige Mitarbeiter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Kategorie:Ehemalige_Mitarbeiter&amp;diff=108016"/>
				<updated>2015-11-01T23:35:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*'''[[Magazy Print]]''' &lt;br /&gt;
**freie Journalistin und Hobbyfotografin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Grätchen Meyer]]''' &lt;br /&gt;
**Expertin in Sachen Fischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Moorhühnchen]]''' &lt;br /&gt;
**Expertin für Angriffsarena der Barbaren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Lady Loulou CupidStunt]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Towangel]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Lex]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Lucyann]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Heinzelbaer]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Mamerla]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Hotbonsai]]''' &lt;br /&gt;
**will auch meinen Senf dazu geben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sejryu]] &lt;br /&gt;
*[[Laufkater]] &lt;br /&gt;
*[[Tommek]] &lt;br /&gt;
*[[Kama]] &lt;br /&gt;
*'''[[Tedd]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul&amp;diff=108015</id>
		<title>Dragonsoul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul&amp;diff=108015"/>
				<updated>2015-11-01T23:34:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Persönliches Profil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Name:&lt;br /&gt;
|Dragonsoul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haarfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot-Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frisur:&lt;br /&gt;
|Bürstenschnitt, was sonst? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe:&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beruf:&lt;br /&gt;
|Bossjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsessen:&lt;br /&gt;
|Felsflossensuppe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsgetränk:&lt;br /&gt;
|Cola (Übermaßtrank)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsschuhe:&lt;br /&gt;
|Silberfalkenstiefel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsmusik:&lt;br /&gt;
|Rock bis Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot, Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=98099</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=98099"/>
				<updated>2015-05-07T20:17:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Revolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=50&lt;br /&gt;
|Revolution=&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales  &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Logo-Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Logo-Zermalen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Logo-Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Logo-Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Logo-Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Logo-Spalten.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Logo-Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Logo-Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Logo-Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Logo-Nadelregen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Logo-Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Logo-Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Logo-Durchschlagschuss.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Logo-Betäubungschuss.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Logo-Fesselschuss.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Logo-Splitterschuss.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Logo-Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Logo-Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Logo-Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Logo-Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Logo-Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Magie mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
|1=[[Datei:Logo-Plage.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Logo-Schallwelle.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Logo-Drachenodem.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Logo-Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Logo-Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2015-05-07T20:11:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Revolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales kämpfen &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|1=[[Datei:Logo-Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
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===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
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===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|3=[[Datei:Logo-Entflammen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Logo-Einschlag.png]]&lt;br /&gt;
|5=[[Datei:Logo-Gezielter Energiestrahl.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
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				<updated>2015-05-07T20:08:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Revolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales kämpfen &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Fernkampf mit einer Zweihandwaffe===&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
===Magie mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=98084</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
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				<updated>2015-05-07T19:53:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Revolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
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Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales kämpfen &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nahkampf mit zwei Einhandwaffen===&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=98083</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=98083"/>
				<updated>2015-05-07T19:50:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Revolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
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|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispielleisten für Revolution, die normales kämpfen &amp;quot;halb&amp;quot; automatisiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nahkampf zwei Einhandwaffen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|1=[[Datei:Logo-Zersäbeln.png]]&lt;br /&gt;
|2=[[Datei:Logo-Zermalen.png]]&lt;br /&gt;
|3=[[Datei:Logo-Zertrennen.png]]&lt;br /&gt;
|4=[[Datei:Logo-Bestrafen.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=98077</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=98077"/>
				<updated>2015-05-07T19:30:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Revolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=50&lt;br /&gt;
|Revolution=&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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|Adrenalin=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adreanalin=0&lt;br /&gt;
|Revolution=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=98075</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte=100&lt;br /&gt;
|Adrenalin=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
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==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
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==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
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    Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
  sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
 Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
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=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
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==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
  sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste&lt;br /&gt;
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===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
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 Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
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=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
    Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
  sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
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=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
    Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
  sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
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 Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
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Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
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		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Mittlere Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
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    Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
  sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
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 Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Die_Elementarwerkstatt_III&amp;diff=97232</id>
		<title>Die Elementarwerkstatt III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Die_Elementarwerkstatt_III&amp;diff=97232"/>
				<updated>2015-04-23T15:54:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Abenteuer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Elementarwerkstatt III - Fokusbild oben.jpg|right|650px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Titel  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Elementarwerkstatt III - (Elemental Workshop III)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[E - Mitgliederabenteuer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kategorie  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schwierigkeit''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dauer''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittel bis Lang&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Startpunkt  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voraussetzungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Elementarwerkstatt II|Die Elementarwerkstatt II]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bergbau 20&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verteidigung 33&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmieden 33&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Empfehlungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abenteuer''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine weiteren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fertigkeiten''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine weiteren&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benötigte Gegenstände  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schlüssel aus [[Die Elementarwerkstatt I|Die Elementarwerkstatt I]] oder 1 Messer, dass mit dem Buch benutzt werden muss, um den Schlüssel zu erhalten (Messer im Werkzeuggürtel funktioniert)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Spitzhacke (im Werkzeuggürtel funktioniert)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hammer (im Werkzeuggürtel funktioniert)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Buch für das [[Elementarschild|Elementarschild]] ([[Die Elementarwerkstatt I|Die Elementarwerkstatt I]]) oder aus dem Bücherregal des Spielerhauses &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 Kohleerze&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Elementarerze&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Weicher Ton - kann während des Abenteuers in der Werkstattmine aubgebaut werden - danach mit einem Eimer Wasser benutzen)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tränke- und ihre Wirkungen|Verteidigungstrank]], wenn eure Verteidigungsstufe unter 66 ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gegner  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Erdelementare - Stufe 44 (Schwäche: Wassermagie - 1600 Lebenspunkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abenteuer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuerbeschreibung&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1040px; height: 357px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Geht in die Kirche im Dorf der Seher und durchsucht dort das Bücherregal nach einem zerfledderten Buch. Lest aus dem Buch des Elementar-Körpers.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Versuche mit der Herstellung von Geistesbarren in der Elementarwerkstatt&amp;amp;nbsp; II gelungen waren, hat sich Vitruvius nun auf die Herstellung von Körperbarren konzentriert, wobei sein Assistent wieder einmal geschädigt werden musste.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr dieses Buch untersucht, fällt euch ein Relief auf dem Einband ins Auge.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt ein Stück weichen Ton mit dem Buch, um eine Schlüsselgußform zu erhalten. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt III - Start.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Begebt euch jetzt in die Elementarwerkstatt westlich der Bank im Dorf der Seher. Solltet ihr den Schlüssel zur Werkstatt nicht mehr besitzen, durchsucht ihr im Haus südlich der Werkstatt nach einem ramponierten Buch, welches ihr mit einem Messer benutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigt die Treppe zur Elementarwerkstatt hinunter und besorgt euch erst einmal '''drei''' Elementarerze, indem ihr im westlichen Raum die Elementarsteine mit einer Spitzhacke abbaut, was das Erscheinen von Erdelementaren (44) zur Folge hat. Diese lassen das Elementarerz als Beute für euch zurück.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt III - Elementarerz.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Geht nun in den südlichen Raum und schmelzt am Schmelzofen die Erze mit je vier Kohleerze zu Barren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt nun den mitgebrachten weichen Ton mit dem zerfledderten Buch um die Schlüssel-Gussform zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen der Barren benutzt ihr danach mit dem Schmelzofen, um einen Elementarschlüssel zu erhalten.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt III - Schmelzofen.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Die beiden anderen Barren müssen jetzt zu Geistesbarren verarbeitet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu steigt ihr die Treppe herunter und geht wie in der [[Die Elementarwerkstatt II]] vor.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Barren auf den Montagwagen unterhalb des Krans legen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (1) zwei mal betätigen, um den Barren anzuheben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (2) betätigen, um den Kran herumzufahren.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (1) umlegen, damit der Barren in die Lava taucht.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (1) erneut betätigen, damit der Kran wieder hochfährt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (2) wählen, um den Kran herumfahren zu lassen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (1) der Barren wieder auf den Montagewagen gelegt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (1) der Kran hebt sich an und der Montagewagen kann unbehindert weiterfahren.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (3) betätigen, der den Montagewagen zur Presse fahren wird.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (4) umlegen, der Hammer der Presse fällt auf den Barren.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (3) betätigen und der Montagewagen bringt den Barren nun zum Wassertank&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Je nachdem, ob der Wassertank mit Wasser gefüllt ist oder nicht, müsst ihr jetzt mit Öffnen und Schließen der beiden Ventilen links und rechts vom Wassertank, das Wasser ablassen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Danach betätigt ihr Hebel (5), um die Türe des Tanks zu öffnen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Dreht nun zwei Mal an der Spindel (Spiralhebel) damit der Montagewagen in den Wassertank reinfahren kann.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (5) muss nun umgelegt werden, um die Türe zu schließen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Schließt das (mit Blickrichtung auf den Wassertank) rechte Ventil, damit das Wasser im Tank gestaut werden kann.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Nun das linke Ventil, damit der Tank geflutet werden kann. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Anschließen dreht ihr die Wasserzufuhr wieder ab, indem ihr das linke Ventil schließt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Öffnet das rechte Ventil, damit das Wasser ablaufen kann.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Betätigt Hebel (5) und öffnet somit die Türe.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Dreht die Spindel zwei mal und setzt so den Montagewagen wieder auf die Gleise.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Betätigt Hebel (5) damit die Türe geschlossen wird und den Montagewagen nicht behindert.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (3) lässt den Montagewagen nun in den Windkanal fahren.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Bedient Hebel (6), um die Windmaschine zu starten.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Bedient Hebel (6) noch einmal, um die Maschine wieder abzustellen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Hebel (3) lässt nun den Montagewagen zum Kran fahren.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Nun könnt ihr den Barren vom Montagewagen aufnehmen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Wiederholt das Ganze mit dem zweiten Barren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigt nun durch die Luke eine Etage tiefer.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt II - Übersichtskarte.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | '''Grundsätzliche Erklärung der Maschine''' &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
In der westlichen Wand findet ihr die Körpertüre, die ihr nun mit dem Elementarschlüssel aufschließen könnt. Ihr betretet jetzt den Bereich der Körpermaschine, der auf zwei Ebenen ausgedehnt ist.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der oberen Ebene befindet sich ein kleiner Raum, indem ihr einen Hebel und einen großen, roten Knopf erblicken könnt, sowie einen Schlitz an der Aussenwand, in den ein Barren hineingegeben werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt III - Fokusbild oben.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Schaut euch alles erst einmal genau an und steigt über die Leitern noch eine Ebene tiefer hinab.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr jetzt eine Art Schieberätsel vor.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im östlichen Bereich der Maschinerie befindet sich ein drehendes Zahnrad, welches mit den Elementen, die verschoben werden können, in Verbindung gebracht werden muss, um die Maschinerie über drehende Zahnräder zu aktivieren.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden und Süden könnt ihr Zählwerke entdecken und an der Westseite (nicht direkt mit der Maschine verbunden) ein Zählwerk mit zwei Hebeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der linke Hebel setzt alle Züge wieder zurück. Der rechte Hebel nur einen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr einen Abschnitt des Rätsels geschafft und betätigt den Rücksetzhebel, bleibt euer Fortschritt erhalten, nur die Position der Schiebeelemente verändert sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt III - Erklärung der Maschine.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Andockstellen Norden.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Andockstellen im Norden und Westen sowie die Verbindung mit der Andockstelle des routierenden Zahnrads im Osten der Maschine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Andockstellen Süden.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Andockstellen in der Südwand der Maschinerei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kameraperspektive verstellt - Blick vom Norden nach Süden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | '''Grundsätzliche Erklärung des Rätsels''' &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Die Schiebeelemente werden über die Hebel am Aussenrand der Maschinerie bewegt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei einem gewöhnlichen Schieberätsel gibt es einen freien Platz, auf den ihr das nächstliegende Element oder eine ganze Reihe verschieben könnt.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da euch vorerst nur eine bestimmte Anzahl an Zügen zugestanden wird, gilt es genau zu überlegen, welche Hebel ihr bestätigt. Die Hebel im Norden und Süden sowie die Hebel im Osten und Westen können wahlweise betätigt werden, da sie die selben Züge auslösen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Hebel 1.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betätigt ihr den zweiten Hebel von rechts entweder im Norden oder im Süden (hier im Beispiel blau markiert), wird das Element neben den freien Feld um eine Postition nach rechts verschoben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Hebel 2.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betätigt ihr jedoch den zweiten Hebel von links (egal ob im Norden oder Süden), werden alle Elemente die zwischen dem freien Feld und dem Hebel um eine Postition nach rechts verschoben. Gewertet wird dieser Vorgang als '''ein '''Zug. Würdet ihr die Hebel der Reihe nach umgelegt haben, um dieses Ergebnis zu erhalten, wären euch vier Züge angerechnet worden.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Hebel 3.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das selbe gilt auch für die Hebel im Osten oder Westen (hier im Beispiel blau markiert) der Maschine.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betätigt ihr wie hier im Beispiel den mittleren Hebel im Osten oder Westen, ruscht das Schiebeelement unterhalb des freien Felds eine Postion nach oben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Hebel 4.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Betätigung des vorletzten Hebels im Osten oder Westen der Maschine (hier im Beispiel blau markiert) werden alle Felder dieser Reihe um eine Postion verschoben.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | '''Erstes Ziel''' &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes muss versucht werden, das bewegliche Zweierelement (Nordwesten der Maschine)&amp;amp;nbsp;freizusetzen. Dies erreicht man, wenn die Elemente so mit dem drehenden Zahnrad im Osten verbunden werden, dass das Zahnrad in der Nordwand über die unterste Andockstelle in der Nordwand mit dem routierenden Zahnrad im Osten verbunden werden.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach könnt ihr euren Fortschritt zurücksetzen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Absenken der ersten Ebene.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Absenken der ersten Ebene Grafik.jpg|250px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | '''Zweites Ziel''' &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun gilt es das Zählwerk in der Nordwand der Maschinerie mit dem rotierenden Zahnrad im Osten zu verbinden, um es zu manipulieren und euch so weitere Züge zugestanden werden. Dazu muss das Zweierelement an die Nordwand angedockt und über Einerelemente mit dem routierenden Zahnrad im Osten verbunden werden.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Nördliches Zählwerk.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Nördliches Zählwerk Grafik.jpg|250px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | '''Drittes Ziel''' &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nachdem ihr das Zählwerk in der Nordwand manipuliert habt (ihr habt jetzt 50 Züge mehr), muss das Zweierelement an die Südwand angedockt und mit dem routierenden Zahnrad in der Ostwand verbunden werden, damit das Dreierelement (Westen) freigesetzt wird.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Zweierkassette angedockt.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Zweierkassette angedockt Grafik.jpg|250px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | '''Viertes Ziel''' &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Sobald das Dreierelement freigesetzt wurde, kann es jetzt dafür genutzt werden, das Zählwerk im Süden der Maschinerie zu manipulieren. Dazu muss das Dreierelement an das Zahnrad in der Südwand angedockt werden.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltet ihr nicht mehr genug Züge übrig haben, bleibt euch nur das Zürücksetzens des Rücksetzhebels.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schafft ihr es, das Zählwerk im Süden zu manipulieren, stehen euch 62 zusätzliche Züge zu Verfügung. (Ihr erhaltet eine Meldung darüber)&amp;amp;nbsp; Jedoch wird das Zählwerk ganz ausser Kraft gesetzt und ihr habt unendlich viele Züge&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Südliches Zählwerk.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Südliches Zählwerk Grafik.jpg|250px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | '''Fünftes Ziel''' &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nächstes Ziel ist es, das Dreierelement mit dem Dreieranschluß in der Westwand und&amp;amp;nbsp; dem routierenden Zahnrad im Osten zu verbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird sich das Mittelteil der Maschinerie absenken.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Aufladen des Dreierblocks.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Aufladen des Dreierblocks Grafik.jpg|250px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | '''Sechstes Ziel''' &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun muss der Energieversorgungsturm mit Energie versorgt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaut man ihn sich genau an, erkennt man je eine Andockstellen im Süden und Norden für ein Einerelement, im Osten muss ein Zweierelement angedockt werden und im Westen das Dreierelement.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt wird die Maschine im Mittelteil mit Energie aufgeladen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Mittelteilversorgung.jpg|450px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elementarwerkstatt III - Mittelteilversorgung Grafik.jpg|250px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Danach müsst ihr wieder die Andockstelle im Westen mit dem Zahnrad im Osten verbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Elementarwerkstatt III - Aufladen des Dreierblocks Grafik.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Nun könnt ihr die Leiter nach oben gehen und einen Barren in den Wandschlitz des Mittelteils geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Türe zum Körper-Raum öffnet sich. Betretet den Raum und betätigt den Hebel, damit sich die Türe schließt. Danach drückt ihr auf den Roten Kopf im Raum.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Eure Verteidungung wird durch diesen Vorgang herabgesetzt. Ihr benötigt mindestens Verteidigungstufe 33, um den Knopf drücken zu können - Wiederherstellungstrank ggf nehmen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun könnt ihr die Türe wieder öffnen und einen blauen Barren aus dem Wandschlitz entnehmen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt III - Barren Wandschlitz.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Da ihr einen weiteren Barren benötigt, müsst ihr wieder hinab steigen und den Energieversorgungsturm, wie eben beschrieben, wieder zum Aufladen andocken. Danach wieder den Osten mit dem Westen verbinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jeden weiteren Barren müsst ihr den Turm wieder neu aufladen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt III - Mittelteilversorgung Grafik.jpg|250px]][[Image:Elementarwerkstatt III - Aufladen des Dreierblocks Grafik.jpg|250px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | &lt;br /&gt;
'''Link zum Lösungsweg: ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Maschine - Die Elementarwerkstatt III]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritt für Schritt Erklärung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; | Wenn ihr nicht selbst rätseln wollt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Steigt nun wieder bis zu der Ebene mit dem Amboss hinauf und schmiedet einen Körperharnisch. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Ihr müsst das &amp;quot;zerfledderte Buch&amp;quot; aus der Kirche im Dorf der Seher im Invantar haben, um die Körper-Barren verschmieden zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuer abgeschlossen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Image:Elementarwerkstatt III - Ende.jpg|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Belohnungen  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Abenteuerpunkt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmieden 2.000 Erfahrungspunkte&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohleerze 50 Stück&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Bücher je 4.250 für Verteidigung und Schmieden&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Bücher je 3.250 für Verteidigung und Schmieden&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freigeschaltete Gebiete  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transportsysteme  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Körperharnisch|Körperharnisch]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Elementarwerkstatt IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Abenteuer_-_Fortgeschrittene]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Elementarwerkstatt - Abenteuerserie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=97123</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
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				<updated>2015-04-21T15:31:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Revolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
    Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
  sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
 Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
 Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
 Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

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		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
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				<updated>2015-04-21T15:30:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
    Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
  sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
 Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
 Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
 Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste.&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

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		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat (EoC)) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat - EoC)=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; wurden in das neue System übernommen und verbessert&lt;br /&gt;
==Grundlegendes== &lt;br /&gt;
===Basis Angriffe=== &lt;br /&gt;
Diese füllen die Lücken zwischen Angriffen,&lt;br /&gt;
sollten keine Fähigkeiten ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
    Diese bauen 2% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
===Einfache Fähigkeiten=== &lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen&lt;br /&gt;
  sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Mittlere Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese sind in Sachen Schaden die höchsten auf dauer und viele laufen oft über einen Zeitraum (Kanalisiert)&lt;br /&gt;
 Diese verbrauchen 15% Adrenalin aber diese sind erst bei 50% Adrenalin verfügbar und verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
===Ultimative Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Diese haben unterschiedliche Effekte auf das Kampfverhalten&lt;br /&gt;
 Sie verbrauchen 100% Adrenalin und sind auch erst bei 100% Adrenalin verfügbar, auch sie verbrauchen KEINE Munition oder Runen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolution==&lt;br /&gt;
Revolution ist eines der Vier Kampfsysteme&lt;br /&gt;
 Dieses benutzt eure einfachen Fähigkeiten nach Verfügbarkeit und Reihenfolge eurer Aktionsleiste.&lt;br /&gt;
==Manuell==&lt;br /&gt;
 Das Manuelle Kampfsystem nutzt Keine Fähigkeiten automatisch.&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Evolution des Kampfsystems (Evolution of combat (EoC))=&lt;br /&gt;
Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf &amp;quot;Adrenalin&amp;quot; später dazu mehr. Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie Beispielsweise die Spezialangriffe&lt;br /&gt;
==Ü1==&lt;br /&gt;
==test==&lt;br /&gt;
===Ü2===&lt;br /&gt;
[[Datei:Königinnen-Schwarzdrache Feuerwelle.JPG|500px|center|thumb|testlauf]]&lt;br /&gt;
====ü3====&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
{{AktionsLeiste|5=[[Datei:Logo-Zersäbeln.png]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul&amp;diff=97089</id>
		<title>Dragonsoul</title>
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				<updated>2015-04-20T21:44:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Persönliches Profil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Persönliches Profil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Name:&lt;br /&gt;
|Dragonsoul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haarfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot-Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frisur:&lt;br /&gt;
|Bürstenschnitt, was sonst? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe:&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beruf:&lt;br /&gt;
|Bossjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsessen:&lt;br /&gt;
|Felsflossensuppe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsgetränk:&lt;br /&gt;
|Cola (Übermaßtrank)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsschuhe:&lt;br /&gt;
|Silberfalkenstiefel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsmusik:&lt;br /&gt;
|Rock bis Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot, Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mitarbeiter]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Persönliches Profil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Name:&lt;br /&gt;
|Dragonsoul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haarfarbe:&lt;br /&gt;
|Rot-Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frisur:&lt;br /&gt;
|Bürstenschnitt, was sonst? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Größe:&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beruf:&lt;br /&gt;
|Bossjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsessen:&lt;br /&gt;
|Felsflossensuppe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsgetränk:&lt;br /&gt;
|Cola (Übermaßtrank)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsschuhe:&lt;br /&gt;
|Silberfalkenstiefel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsmusik:&lt;br /&gt;
|Rock bis Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lieblingsfarbe:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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				<updated>2015-04-20T21:27:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Baustelle}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Kategorie:Mitarbeiter&amp;diff=97083</id>
		<title>Kategorie:Mitarbeiter</title>
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				<updated>2015-04-20T21:27:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: /* Schnupptrupp-Mitarbeiter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Schnupptrupp-Mitarbeiter  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Schnupp Trupp]]''' &lt;br /&gt;
**festangestellte Putz- und Reinemachlady&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Novelette|Novelette]]''' &lt;br /&gt;
**Wiki und Forumsexperte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Ishy Matsu]]''' &lt;br /&gt;
**Experte für dies und das&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Van Broich]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Erdling]]''' &lt;br /&gt;
**Experte in der Kunst des Runenmalens und der Zucht von Grünzeug jedweder Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Aristite]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Red Corser]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Bowserkor]]''' &lt;br /&gt;
**Mal dies, mal das... Aber doch immer etwas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Ehmilia]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Lucyann]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Heinzelbaer]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Mamerla]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Luthrienne]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Hotbonsai]]''' &lt;br /&gt;
**will auch meinen Senf dazu geben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Erbarmen]]''' &lt;br /&gt;
*[[Frau Schmidt]] &lt;br /&gt;
*[[Sejryu]] &lt;br /&gt;
*[[Laufkater]] &lt;br /&gt;
*[[Tsukihana]] &lt;br /&gt;
*[[Lexachen]] &lt;br /&gt;
*[[Tommek]] &lt;br /&gt;
*[[Kama]] &lt;br /&gt;
*[[Kelua]] &lt;br /&gt;
*[[Herb Opa]] &lt;br /&gt;
*[[Ollowain]] &lt;br /&gt;
*[[MariusMagie]] &lt;br /&gt;
**Theoretiker, Physiker und Geographie-Begeisterter&lt;br /&gt;
*[[Keksbaer]]&lt;br /&gt;
*'''[[Tedd]]''' &lt;br /&gt;
*'''[[Nachtfee]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[X4mi]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Aggroblut]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[The Liverly]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Paddi]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Dragonsoul]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SchnuppTrupp]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=97076</id>
		<title>Dragonsoul's Baustelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.schnupptrupp.org/w/index.php?title=Dragonsoul%27s_Baustelle&amp;diff=97076"/>
				<updated>2015-04-20T21:08:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragonsoul: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Baustelle}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragonsoul</name></author>	</entry>

	</feed>