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Runescapename:
Seegamega
BeitragVerfasst: Do 3. Jul 2014, 21:54
Bowserkor hatte mich vor einiger Zeit mal angeschrieben und gefragt ob ich mir nichtmal Gedanken machen kann, wie man die Seite, speziell im Bereich Ranglisten aber auch im Bereich der Calculator, ein wenig auffrischen kann.

Habe mir dazu einige Seiten angeschaut:

http://forum.tip.it/topic/244419-200m-in-all-skills/
Im tip.it Forum zum Werdegang der Spieler die versuchen alle Skills auf 200M EP zu bringen hat Gemeos2 wöchentlich eine Auflistung (Link folgt.. muss erst nochmal den Thread mit 20k Beiträgen durchsuchen..) der benötigten Ep/ der benötigten Zeit an Spielstunden/ dem benötigten Cash gemacht, sowie einen Link zu eine Google Tabelle gegeben wo man unter seinem eigenen RS-Namen diese Daten (also Ep/Zeit/Geld) überprüfen konnte.

http://rainingchain.com/rs
Ähnlich hat der YouTuber IDKWHATSRC einen Calculator aufgestellt, mit dem man die Optimale Trainingsmethode für Skills herausfindet. Dort gibt man ein wieviele Coins/Stunde man schafft und der Calculator berechnet die Optimale Methode. (Beispiel: ich mache 5M gm/H--> der Perfekte Weg für Pflanzenkunde auf 120 ist Gebetsauffrischung da ich mit Geld verdienen und skillen "nur" 515 Stunden bräuchte. Mit Übermaßtränken wären es bei mir 580 Stunden, mit Extremen Gebetstränken 1860 Stunden, wenn ich jetzt allerdings 10M gm/H sind es 346 Stunden Geld verdienen + skillen für Herb 120, mit Gebetsauffrischung 381 Stunden)

http://crystalmathlabs.com/tracker/index.php
Crystalmathlabs ist eigentlich das Gegenstück von [url]Runetracker.com[/url] für Oldschool Runescape. Allerdings bietet es auch einige Features an, die ich bisher für RS3/EOC noch nicht gesehen habe, aber gerne hätte. Außerdem sind diese Auflistungen optimal für einen Vergleich der bei Schnupptrupp angemeldeten Spieler und ich hoffe dass diese einen Großteil der Ep fokusierten anzieht.

http://crystalmathlabs.com/tracker/virtualhiscores.php?page=timeto200mall
Das spannendste Feature für mich persönlich. Ein Ranking das nicht nach Xp urteilt sondern nach Effektiv genutzter Zeit. Dieser Liste würden die beiden oben genannten Rechner zugrunde liegen. Die Intention hinter dem Rechner ist es, Spieler richtig miteinander vergleichen zu können. Jemand der Berserker auf 200m xp und damit auch Angriff/Stärke/Verteidigung/Lebenspunkte/Beschwörung hat selbstverständlich mehr gesamt Ep wie jemand, der gleiche Zeit an Mystik 200m arbeitet. Trotzdem sind beide noch gleich weit von den 5,2B total Ep weg.
Ich glaube zwar kaum, dass je ein Deutscher Spieler die 200m Ep in jeder Fertigkeit erreichen wird. Trotzdem ist diese Tabelle/Auflistung das beste Mittel um Spieler miteinander zu Vergleichen.

http://crystalmathlabs.com/tracker/virtualhiscores.php?page=200ms
Ganz simple Aufzählung der Spieler mit den meisten Fertigkeiten auf 200M Ep. Eine Aufzählung der angemeldeten Spieler mit 120er Capes (104.273.167 Ep) wäre auch super :).

http://crystalmathlabs.com/tracker/virtualhiscores.php?page=lowestskill
Einfach aufgelistet wessen niedrigste Fertigkeit am höchsten ist.

http://crystalmathlabs.com/tracker/virtualhiscores.php?page=ranksum
Addition aller Plätze. (ausser Gesamt)



Das ist erstmal so alles was mir so eingefallen ist und was ich gerne für die Deutsche Community hätte. Ich würde mich über euer Feedback über die Umsetzbarkeit und so weiter freuen und würde auch gerne bei der Entwicklung dieser Calculator mithelfen (sofern mein Technischer Sachverstand da ausreicht).

Alle Sachen die es auf crystalmathlabs für 200M xp gibt wäre auch schön für 120er Capes :)
Hoffe mal ich habe nicht zu viel Werbung für andere Seiten gemacht :? ;)
Zitat
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Runescapename:
Tami
BeitragVerfasst: Mo 7. Jul 2014, 17:09
Hallo Segamega,

vielen Dank für deine Anregungen. Ich hab mir die ganzen Seiten jetzt mal angeschaut und muss sagen da sind durchaus schöne Seiten und gut gemachte Statistiken dabei.

Jedoch halte ich das ganze derzeit für unsere Seite als zu überladen. Wir haben (aktueller Stand) 62 Spieler welche für die Statistik angemeldet sind und davon ist bestimmt nicht mal 5% (wenn überhaupt) daran interessiert eine Fertigkeit auf 200M EP zu bekommen.
Unsere Seite beschäftigt sich (derzeit) eher mit dem Spaß Faktor an dem Spiel und nicht mit der Effektivität. Unsere Seite ist hierfür
derzeit einfach zu klein, im Bezug auf hochstufige Spieler welche sich auf unseren Seiten mit derartigen Informationen eindecken würden.
Aus diesem Grund sehe ich es derzeit nicht als erstrebenswert derartige Statistiken für unsere Seite zu programmieren. Zumindest möchte ich derzeit meine Freizeit nicht in das programmieren solcher Statistiken/Tools investieren, da es mir persönlich nicht Spaß machen würde sowas zu programmieren. Ich hoffe das ist so verständlich. Wenn jemand dazu Lust hätte sowas zu programmieren und es dann unserer Seite zur Verfügung stellen möchte habe ich natürlich nichts dagegen :)

Ein paar kleine "Gimmicks" sind aber schon wieder hinzugekommen.

- Die sortierte Spalte der Rangliste zeigt nun die benötigten EP in der entsprechenden Fertigkeit an um einen Rang in der Rangliste zu steigen. (Popup wenn die Maus auf die Stufe zeigt)

- Die Heute/Vortag/Woche EP/Rang Werte wurden aus der Übersicht des einzelnen Spielers entfernt, dafür wird jetzt
die normale/theoretische Level angezeigt und die fehlenden EP um eine Stufe (auch bei theoretischen Stufen) zu steigen.


Grüße,
Nove
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Warum mit einem Sixpack zufrieden geben wenn man auch ein Fass haben kann :rofl:
Zitat
BeitragVerfasst: Sa 12. Jul 2014, 17:11
Klar ist verständlich :D

waren nur so die Ideen die es für Rs3 größtenteils noch nicht umgesetzt gibt. Mir ist bewusst, dass die meisten Dinge sehr zeitaufwändig sind.

Finde es aber gut, dass ihr feedback lest und darauf eingeht :)
Zitat

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