Schwächen der Gegner

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BeitragVerfasst: Di 27. Nov 2012, 14:35
Ergänzung zu Kuradals Höhle:

Wasserteufel sind (mir gegenüber) nicht mehr aggressiv (Schwäche: Bolzen)
Brutale Gründrachen sind (mir gegenüber) nicht mehr aggressiv (Schwäche: Pfeile)
Achtung, dort wandelnde Barbaren schon ;)

Ergänzung zu Trollheim:
(Weg Richtung Parzelle)

Bergtolle(106/ 108) sind(mir gegenüber) nicht mehr aggressiv( Schwäche: Wasserzauber)

Marktwache Dorf Draynor(60) : Luftzauber
Goblin Draynor(4) : Luftzauber
Verdächtiger Unbekannter (80) Draynor :Feuerzauber
Bauer Draynor (10) : Feuerzauber

Grüßle, Vani
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Ishy Matsu
BeitragVerfasst: Mi 28. Nov 2012, 03:21
Ritter von Ardougne: Wasserzauber
Paladine: Wasserzauber
Helden: Wasserzauber
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Ishy Matsu
BeitragVerfasst: Do 29. Nov 2012, 01:33
Bowserkor, wäre es vielleicht nicht besser drei Listen zu schreiben? Ist zwar am Anfang sicher mehr Arbeit, aber dann hätte man alle potentiellen Gegner auf ganz Gielnor erfaßt.

1. Schwäche der Bersekermonster
2. Schwäche der Kerkermonster
3. Schwäche sonstiger Gegner
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mamer 66
BeitragVerfasst: Do 29. Nov 2012, 23:14
mamer 66 hat geschrieben:hallole,hi

Schwäche der Moos-Riesen>schlitzangriffe

Ps.: Red,supper sie alle in eine Tabelle zu fügen....zu besseren übersicht ,welche Monster schon
Aufgeführt sind, darf ich mir etwas wünschen? ;) Dann wünsche ich mir die Tabelle alphabetisch
Ist es möglich :*
:wiwi: mamerla


hehe, danke Anna,wer lesen kann ist klar im Vorteil und muss nicht unnötige fragen stellen. :oops:
Red dein hex hex...hat geholfen,danke :lol: Beim 2.mal anschauen hatte ich es gesehen.

Ich habe mir mal die(gefährlichen)Tolle angesehen:
- Brutaltroll u.Trollsoldat --> schwäche Luftzauber
- Fernkampf und Werfer Troll --> Schlitzangriff
- Troll-Schamane und Magier --> Pfeile
- Harpyiekäfer --> Schmetterangriffe
Die Erde hat genug für die Bedürfnisse eines jeden Menschen,aber nicht für seine Gier. Mahatma Gandi
Nur der Schwache wappnet sich mit Härte.Wahre Stärke kann sich Tolleranz,Verständnis und Güte leisten.
T.Boesche-Zacharowski (geb.1928)
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bowserkor
BeitragVerfasst: Fr 30. Nov 2012, 09:51
Ishy Matsu hat geschrieben:Bowserkor, wäre es vielleicht nicht besser drei Listen zu schreiben? Ist zwar am Anfang sicher mehr Arbeit, aber dann hätte man alle potentiellen Gegner auf ganz Gielnor erfaßt.

1. Schwäche der Bersekermonster
2. Schwäche der Kerkermonster
3. Schwäche sonstiger Gegner


Eigentlich nicht mein Job, Ishy - grins
Aber es ist ja bereits etwas aufgeteilt, in den Bereich "Turm der Macht", "Kerkerkunde" und alles andere was man eben so auf Gielinor findet :pfeiff:

Gruß bow
Hexenmeister, Kellerassel und Turmdrossel

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BeitragVerfasst: Sa 8. Dez 2012, 11:16
Hier noch ein paar Schwächen , die mein Clan zusammengetragen hat:

Elfen-Krieger: Feuermagie cb120
Elfen-Fernkämpfer: Schmettern
Wüstenwolf cb22 Feuer.
Ugthanki cb40 Feuer.
Bedabinen-Nomade cb 60 Feuer.
Wilder Hund cb50 Wasser.
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schw ble
BeitragVerfasst: Do 20. Dez 2012, 20:01
Hatte jetzt die
magier(schatzsuche)- pfeile
doppelagent(schatzsuche)- luft- oder wasserzauber, (sry)

Gruß Tom
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Tami
BeitragVerfasst: Fr 21. Dez 2012, 00:29
schw ble hat geschrieben:Hatte jetzt die
magier(schatzsuche)- pfeile
doppelagent(schatzsuche)- luft- oder wasserzauber, (sry)


Ich glaube die Gegner bei der Schatzsuche wechseln zufällig oder sind mit ihrer Schwäche an den Ort gebunden. Ich hatte zumindest schon Gegner mit unterschiedlichen Schwächen bei der Schatzsuche.

Grüße,
Nove
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Warum mit einem Sixpack zufrieden geben wenn man auch ein Fass haben kann :rofl:
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Anna Nirak
BeitragVerfasst: Fr 21. Dez 2012, 01:12
so ist es mir auch ergangen.
Andere Hínweisrolle - andere Schwächen.
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Jojo 22
BeitragVerfasst: Mo 24. Dez 2012, 00:21
Guguck:)


Wasserteufel ---> Breitbolzen


:) Marci :xmas:
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