Koordinatenhinweise Ausrütung

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Re: Koordinatenhinweise Ausrütung

Beitrag von Anna » Sa 5. Apr 2014, 09:22

Hallöle Mampfi.
Habe deine Anregung aufgenommen und den Text etwas geändert. Schau mal, ob es so klarer ist.
Lieben Dank und Gruß
anna

Re: Koordinatenhinweise Ausrütung

Beitrag von Mampfkuchen » Sa 5. Apr 2014, 02:45

van broich hat geschrieben:Aber bist Du dir mit deinem Text sicher?


Nein, deswegen Frage ich ja die Community ;)

van broich hat geschrieben:Der Magier wird mit seinem Dolch vergiften, nicht nur versuchen.


Ich hatte auch mal Kämpfe wo er mich nicht vegiftet hat :P owohl ich keine Giftresistens hatte :D

van broich hat geschrieben:Die Erdmännchen und ihre Zauberrollen werden im Ratgeber auch empfohlen, also ist Dein Vorschlag in meinen Augen keine Verbesserung.
Sollte ich dein Vorschlag falsch interpretiert haben, klär mich auf.


Da hast du recht, wollte nur die Funktionen der Erdmännchen klarer darstellen.

mfg
Kuchen

Re: Koordinatenhinweise Ausrütung

Beitrag von van broich » Sa 5. Apr 2014, 00:18

Mampfi, ich finde Deine Aufmerksamkeit unserer Wiki gegenüber klasse. : :woot:
Weiter so... :cheer:

Aber bist Du dir mit deinem Text sicher? ;)

Der Magier wird mit seinem Dolch vergiften, nicht nur versuchen.
Die Erdmännchen und ihre Zauberrollen werden im Ratgeber auch empfohlen, also ist Dein Vorschlag in meinen Augen keine Verbesserung.
Sollte ich dein Vorschlag falsch interpretiert haben, klär mich auf.

Ich freu mich schon auf Deine nächsten Arbeiten, bis dahin

Viele Grüße, Vani :wiwi:

Koordinatenhinweise Ausrütung

Beitrag von Mampfkuchen » Fr 4. Apr 2014, 22:29

http://www.schnupptrupp.org/wiki/Koordinatenhinweise


Die Ausrüstung für die Koordinatenschatzsuche
Zu der Ausrütung gehört eine Karte, Uhr, Sextant, Spaten und Hinweis-Schriftrolle, wobei die Karte, Uhr und der Spaten im Werkzeuggürtel verstaut werden kann.
Auserhalb der Wildnis trifft man auf einen Saradomin-Magier der neben Magieangriffen auch mit einem Vergifteten Drachen-Dolch kämpft und somit euch vergiften kann, inerhalb der Wildnis trift man auf einen Zamorak-Magier der euch nur mit Magieangriffe attackiert.

    1.Empfohlen wäre ein Erdmännchen mit einer Zauberrolle für das sichere ausgraben der Kiste, dabei erscheinen keine Magier.

    2.Für das sichere ausgraben der Kiste wäre ein Erdmännchen mit einer Zauberrolle empfehlenswert da keine Magier erscheinen und ihr die Kiste direkt ins Inventar bekommt.


Ein kleiner verbesserter Text, was haltet ihr davon?
Wobei beim letzten Satz ihr enscheiten könnt :P.

mfg
kuchen

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